IDC Games

Sid Meier's Civilization VII · 2026-09-16

Inililipat ng England ang Yaman at Kulturang Pulo sa Civilization VII

Available na ang England sa Civilization VII bilang isa sa tatlong sibilisasyon na kasama sa bayad na Hall of History Collection. Dinisenyo bilang isang Apex na sibilisasyon sa Exploration Age, pinagsasama ng England ang pag-unlad ng ekonomiya, paglago ng kultura, overseas expansion, at pangmatagala

Available na ang England sa Civilization VII bilang isa sa tatlong sibilisasyon na kasama sa bayad na Hall of History Collection. Dinisenyo bilang isang Apex na sibilisasyon sa Exploration Age, pinagsasama ng England ang pag-unlad ng ekonomiya, paglago ng kultura, overseas expansion, at pangmatagalang suporta militar sa isang kit na nakabatay sa mga pulo at Malalayong Lupain.

Ang natatanging kakayahan nito, magna carta, ay lumilikha ng direktang ugnayan sa pagitan ng mga Gintong at Kultural na gusali. Ang imprastrukturang pang-ekonomiya ay bumubuo ng karagdagang Kultura, habang ang kultural na imprastruktura ay nag-aambag ng higit pang Ginto. Ang mga bonus na ito ay nagiging mas matatag sa mga settlement ng Pulo at, mula sa Exploration Age pataas, mga teritoryo na itinatag sa Malalayong Lupain.

Ang resulta ay isang sibilisasyon na nagpapalakas ng mga manlalaro na lumipat lampas sa compact na kontinental na imperyo. Nais ng England ang mga strategically positioned island towns, resource-rich overseas settlements, active trade routes, at isang network ng mga relihiyoso at kultural na gusali na kayang suportahan ang isa’t isa.

Sumasali ang England sa Babylon at mga Gaul sa Hall of History Collection, kasama ang mga bagong lider na sila Elizabeth I at George Washington. Inilunsad ang koleksyon noong Setyembre 15 kasabay ng Civilization VII Update 1.5.0 at ang pagdiriwang ng ika-35 anibersaryo ng franchise.

Isang Exploration Age na Sibilisasyon na Itinayo para sa Expansion

Inilalarawan ang England bilang isang Apex na sibilisasyon sa Exploration Age, nangangahulugang ang pinakamalakas na pagkakakilanlan nito ay lumalabas sa ikalawang pangunahing yugto ng isang Civilization VII campaign. Saklaw ng historikal na disenyo nito ang panahon sa pagitan ng Plantagenet monarchy at ang pagsisimula ng Tudor expansion, batay sa mga digmaan ng England sa gitnang panahon, relihiyosong institusyon, pag-unlad ng komersyo, at sa huli, overseas ambitions.

Ang dalawang katangian nito ay Ekonomiya at Kultura. Ang England ay hindi dinisenyo bilang isang tradisyunal na sibilisasyon ng naval conquest, sa kabila ng mga pabor nito sa mga pulo at baybayin. Sa halip, ginagamit nito ang maritime geography upang lumikha ng mga settlement na bumubuo ng mas malaking halaga sa ekonomiya at kultura.

Mahalaga ang pagkakaibang iyon. Ang mga manlalaro ay ginagantimpalaan para sa pagpapalawak sa tubig, ngunit ang mga bonus ng sibilisasyon ay hindi awtomatikong ginagawa ang fleet nito na nangingibabaw. Ang pangunahing mga bentahe ng England ay nagmumula sa paglalagay ng settlement, imprastruktura, kalakalan, at yield conversion. Sinusuportahan ng mga kagamitang militar nito ang network na iyon sa halip na palitan ito.

Binibigyan nito ang England ng mas nakabalangkas na plano sa laro. Nagsisimula ang matagumpay na kampanya sa pamamagitan ng pagtukoy sa mas maliliit na lupain, nababaktas na baybayin, mahahalagang lokasyon sa Malalayong Lupain, at mga ilog na angkop para sa Globe Theatre. Ang mahihirap na pagpaplano ay maaaring mag-iwan ng maraming bonus ng England na hindi nagagamit, habang ang isang imperyo na dinisenyo sa paligid ng mga kondisyong iyon ay makakapag-produce ng Ginto at Kultura nang sabay.

Ang Magna Carta ay Nag-uugnay ng Ginto at Kultura

Ang natatanging kakayahan ng England ay ang Magna Carta. Ang batayang epekto nito ay nagdaragdag ng Kultura sa mga Gintong gusali at Ginto sa mga Kultural na gusali, na nagpapahintulot sa parehong mga urban district na umunlad sa dalawang estratehikong priyoridad.

Sa Antika Age, ang mga bonus na ito ay nagiging doble sa mga settlement ng Pulo. Maaari ring bumili ang England ng mga Gintong gusali sa Island Towns, na ginagawang mas madali ang pag-unlad ng mga teritoryong iyon nang hindi kinakailangang gawing ganap na naunlad na Lungsod ang bawat nagbibigay pag-asa na lokasyon.

Ang mga bonus ay tumataas sa panahon ng Apex Age ng England. Sa Exploration Age, ang pinabuting conversion ay umuusbong sa mas malakas na lakas at nagiging doble sa parehong mga settlement ng Pulo at Malalayong Lupain. Dito nagsisimulang maging ganap na operational ang planong pagpapalawak ng sibilisasyon.

Pinapalakas ng bersyon ng Modern Age ng England ang epekto muli, pinapanatili ang dobleng mga bonus para sa mga settlement ng Pulo at Malalayong Lupain at nagdaragdag ng mas mataas na GDP bawat turn sa mga teritoryong iyon. Samakatuwid, hindi nawawala ang kahalagahan ng mga overseas holdings sa sandaling lumipat ang kampanya lampas sa Exploration Age.

Sa praktikal na mga termino, ang Magna Carta ay nagpapababa ng karaniwang tensyon sa pagitan ng pamumuhunan sa pang-ekonomiyang imprastruktura at pagsunod sa pag-unlad ng kultura. Ang pagtayo para sa Ginto ay nagpapabuti rin sa Kultura, habang ang pagtutok sa Kultura ay nagpapatibay sa kaban. Kaya naman ang England ay makakapagpondo sa pagpapalawak at pagbili ng unit nang hindi lubos na iniiwan ang mga ambisyong kultural nito.

Ang limitasyon ay heograpikal. Ang mga settlement na nakalagay sa malaking Homeland landmasses ay nakakakuha pa rin ng mga benepisyo, ngunit nawawalan sila ng dobleng output na nagtatampok sa pinakamalakas na lungsod at bayan ng sibilisasyon. Magagawa ng England na gumana nang walang perpektong mga pulo, ngunit ang kanilang ceiling ay nangangailangan ng paghahanap ng angkop na teritoryo.

Ang mga Island Settlements ay Nangangailangan ng Maingat na Pagbasa ng Map

Inilalarawan ng Civilization VII ang isang pulo bilang isang landmass na naglalaman ng hindi hihigit sa 30 magkakaugnay na land tiles. Ang mga pagsisimula ng England ay pabor sa mga isla at pag-access sa baybayin, ngunit kailangan pa ring suriin ng mga manlalaro ang lupain sa halip na ipagpalagay na ang bawat baybaying peninsula o nakahiwalay na rehiyon ay kwalipikado.

Ang tile tooltip ay nagpapahiwatig kung ang isang lokasyon ay opisyal na itinuturing na isang pulo. Dapat itong suriin bago ipagamot ang isang mahalagang Settler, partikular kapag ang settlement ay nakatakdang makatanggap ng maraming overlapping English bonuses.

Ang mga mas maliliit na pulo ay maaaring sa simula ay hindi gaanong kaakit-akit kaysa sa malalaking continental regions dahil nagbibigay sila ng mas kaunting magagamit na tiles. Ang England ay nagpapalakas sa pamamagitan ng pagtaas ng halaga ng specialized infrastructure, mga pagpipilian sa pagbili, at mga resource slots. Ang isang katamtamang island City ay maaaring maging isang epektibong sentro ng komersyo o kultura nang hindi nangangailangan ng parehong dami ng lupa tulad ng isang malawak na production-focused settlement.

Mahalaga rin ang mga Malalayong Lupain. Maraming English bonuses ang partikular na gumagamit ng overseas territories, na nagtutulak sa isang imperyo na umaabot lampas sa Homeland nito. Ang pagkakaroon ng mga resource ay dapat manatiling isang pangunahing konsiderasyon: ang natatanging Merchant ng England ay bumubuo ng karagdagang Ginto mula sa mga resource-rich Distant Lands settlements, habang ang ilang Tradisyon ay nagpapabuti sa output at purchasing power ng overseas towns.

Kaya naman kinikilala ng England ang selective expansion sa halip na uncontrolled settlement spam. Ang isang nakahiwalay na pulo na may mahihirap na resources at walang estratehikong halaga ay maaaring teknikal na nagpapagana ng mga bonus ngunit maaaring makabuo pa rin ng mahinang settlement. Ang mga perpektong lokasyon ay pinagsasama ang estado ng pulo, kapaki-pakinabang na resources, access sa mga trade partners at sapat na urban space para sa natatanging imprastruktura ng England.

Ang mga Tradisyon ng England ay Sumusuporta sa Global Network

Mayroong apat na Tradisyon ang England na nagpapatibay sa iba't ibang bahagi ng pagkatao nito.

Ang Act of Supremacy ay nagpapataas ng Kultura sa Kapitila para sa bawat settlement na itinatag sa Malalayong Lupain habang nagpapataas din ng Ginto sa mga settlement ng Pulo. Lumilikha ito ng ugnayan sa pagitan ng overseas expansion at ng Homeland: ang pagtatag ng mga settlement sa ibang bansa ay hindi lamang nagpapalakas sa mga bagong teritoryo kundi nagbibigay din ng kultural na output pabalik sa Kapitila.

Pinapabuti ng Albion ang Ginto na nalikha mula sa mga Gintong gusali. Ang mga Island Cities ay tumatanggap din ng karagdagang resource slot, na may kasunod na bersyon ng Modern Age na nagpapalawak ng pinabuting epekto sa parehong Pulo at Malalayong Lupain. Ito ay nagpapahalaga sa Albion sa mga pagkakataong ang England ay may kontrol sa maraming resource-rich settlements na maaaring nahihirapan sa pagtatalaga ng bawat magagamit na resource.

Ang Charter of the Forest ay nagpapataas ng Kultura at Kaligayahan sa mga settlement ng Pulo. Ang pag-upgrade nito sa Exploration Age ay nagpapalawak ng pinabuting epekto sa mga settlement na alinman ay mga pulo o tagasunod ng relihiyon ng England. Nagbibigay ito ng mas malaking kakayahang umangkop sa mga mapa kung saan ang mga perpektong pulo ay kulang, kahit na nangangailangan din ito ng manlalaro na mamuhunan sa relihiyosong pagpapalawak.

Nakatuon ang Rights of Englishmen sa Town specialization. Sa panahon ng Exploration Age, ang mga Trade Outpost Towns ay kumikita ng higit pang Ginto patungo sa pagbili ng mga gusali at unit, kasama ang karagdagang Ginto at Pagkain kapag nasa Malalayong Lupain. Sa Modern Age, ang katulad na papel ay lumilipat sa Factory Towns.

Kolektibong, ang mga Tradisyon na ito ay ginagawang pangunahing bahagi ng ekonomiya ng England ang mga Towns. Hindi kinakailangan ng mga manlalaro na gawing Lungsod ang bawat overseas settlement. Ang maayos na specialized Towns ay makakapag-generate ng resources, makakabili ng mahahalagang imprastruktura, at makasuporta sa mas malalaking urban centers na naglalaman ng Great Works o gumagawa ng mga militar na unit.

Ang Abbey ay Nagiging Relihiyon sa Kultural na Imprastruktura

Ang natatanging Quarter ng England ay ang Abbey, na nilikha sa pamamagitan ng pagtatayo ng Chapter House at Chapel sa parehong distrito.

Ang natapos na Abbey ay bumubuo ng karagdagang Kultura para sa bawat Town na sumusunod sa relihiyon ng England. Nagbibigay ito ng pagsusulong ng relihiyosong pagkakalat sa kabila ng hindi pagtututok ng manlalaro sa isang religion-centered victory. Ang pag-convert sa mga kaugnay na Towns ay direktang nagpapatibay sa settlement na naglalaman ng Abbey.

Ang Chapter House ay nagbibigay ng Kultura at tumatanggap ng Kultura na dagdag mula sa mga Gusaling Kaligayahan. Ang Chapel ay bumubuo ng Ginto, nakakakuha ng Kaligayahan na dagdag mula sa mga Kultural na gusali, at nagsasama ng mga Great Work slots. Ipinapakita ng kanilang mga bonus ang mas malawak na disenyo ng England: ang kultural, relihiyoso at pang-ekonomiyang imprastruktura ay dapat mailagay bilang isang konektadong sistema sa halip na mga nakahiwalay na gusali.

Ang pagtatayo ng Abbey ay epektibong nangangailangan ng pagpaplano sa dalawang antas. Dapat nakaposisyon ang lokal na distrito upang makinabang mula sa mga angkop na adjacencies, habang ang mas malawak na imperyo ay nangangailangan ng sapat na naka-convert na Towns upang gawing kapaki-pakinabang ang Kulturang bonus ng Quarter.

Ipinapintroduce din nito ang isang potensyal na kahinaan. Kung hindi magagampanan ng England na itatag o ikalat ang sariling relihiyon ng epektibo, ang bahagi ng halaga ng Abbey ay nababawasan. Mananatiling kapaki-pakinabang ang mga indibidwal na gusali, ngunit ang natapos na Quarter ay nagiging lubhang mas malakas kapag sinusuportahan ng isang malawak na network ng mga tapat na Towns.

Ang Merchant Adventurers ay Gumagantimpala sa Mahahalagang Destinasyon ng Kalakalan

Palitan ng Merchant Adventurer ang karaniwang unit ng Merchant ng England. Kapag nagtatag ito ng Trade Route sa isang sibilisasyon ng Homeland, tumatanggap ang England ng nadagdag na Impluwensya. Ang mga rutang nilikha sa Malalayong Lupain ay nagbubunga ng karagdagang Ginto para sa bawat resource na naroroon sa destination settlement.

Ang unit na ito ay may dalawang malinaw na hiwalay na application. Maaaring makatulong ang kalakalan sa Homeland upang pondohan ang mga diplomatic actions sa pamamagitan ng Impluwensya, habang ang overseas commerce ay nagiging isang pinagkukunan ng direktang kita.

Ang pagpili ng mga destinasyon ng kalakalan kaya ay hindi lamang ang pagpili ng ruta na may pinakamalaking agad na ipinapakitang yield. Ang isang resource-heavy Distant Lands settlement ay maaaring mag-alok ng mas mataas na pangmatagalang Ginto, habang ang isang ruta sa Homeland ay maaaring magbigay ng Impluwensya na kinakailangan para sa diplomatic agreements, Independent Power interactions o iba pang mga political objectives.

Mayroong partikular na malinaw na synergy ang Merchant Adventurer kay Elizabeth I. Ang kanyang Royal Monopoly ability ay nagbibigay ng walang limitasyong saklaw ng Trade Route, nagpapabuti sa mobility ng Merchants at embarked units, at nagpapababa ng gastos sa pagsasanay ng Merchants at Settlers. Tumanggap din siya ng isang Great Work kapag nagtatag ng settlement sa isang kontinente na iba sa kanyang Kapitila.

Samakatuwid, sila Elizabeth at England ay isang malakas na tematikong at mechanical pairing. Parehong pinapabilis ang malalayong settlement, maritime movement, trade, at akumulasyon ng Great Works. Gayunpaman, ang pagbawas ng Combat Strength ng land-unit ni Elizabeth ay nangangahulugang ang kanilang pinagsamang estratehiya ay mas umaasa sa mahusay na defensive positioning at maingat na paggamit ng mga Longbows ng England.

Control ng Longbows ang Higit pang Bahagi ng Labanan

Ang natatanging yunit militar ng England ay ang Longbow, isang Ranaged unit na may pinahusay na atake range. Ang dagdag na abot ay nagpapahintulot dito na umatake mula sa mas ligtas na posisyon, magpapaputok sa mga friendly front lines, at magpataw ng presyon sa mas malaking bahagi ng battlefield.

Ang Longbows ay dapat na lalong epektibo sa paligid ng mga makitid na coastal approaches, defensive districts, at contested island landing zones. Ang isang frontline ng matitibay na yunit ay makakapigil sa mga kaaway na makalapit sa mga archers habang tinatarget ng Longbows ang mga mahihinang yunit mula sa likuran nito.

Ang bentahe na iyon ay may direktang gastos: ang Longbows ay mas mahal sa pagsasanay o pagbili kaysa sa kanilang karaniwang kaparis. Makakatulong ang matibay na Ginto na ekonomiya ng England na i-absorb ang dagdag na gastos na iyon, ngunit ang paglipas ng maraming yunit ng walang ingat ay magiging magastos pa rin.

Dapat samakatuwid ay ituring siya bilang mahahalagang support units sa halip na mga expendable attackers. Ang pinataas na range ay pinaka-kapaki-pakinabang kapag ang manlalaro ay may visibility sa target, angkop na lupain, at sapat na proteksyon upang maiwasan ang mabilis na yunit ng kalaban na makalapit.

Ang kit ng England ay hindi nagbibigay ng kumpletong military engine sa sarili nito. Ang Longbows ay nagbibigay ng mahusay na tactical reach, subalit ang sibilisasyon ay nangangailangan pa rin ng angkop na frontline troops, Commanders at naval protection upang ipagtanggol ang kanyang dispersed empire.

Ang Globe Theatre ay Nag-convert ng Great Works sa GDP

Ang natatanging Wonder ng England ay ang Globe Theatre. Gumagawa ito ng Kultura, nagbibigay ng mga slot para sa Great Work, at nagpapataas ng GDP bawat turn para sa bawat Great Work na ipinapakita sa loob nito.

Ginagawa nitong isa pang koneksyon sa pagitan ng koleksyon ng kultural at pang-ekonomiyang paglago. Ang mga Great Works na nakalagay sa Globe Theatre ay hindi lamang nag-aambag sa mga kultural na layunin; pinabuti rin nila ang GDP ng imperyo.

Ang Wonder ay dapat itayo na katabi ng isang Ilog, na nagdadagdag ng isa pang heograpikal na kinakailangan sa pagpaplano ng England. Ang mga manlalaro na nakatuon nang ganap sa maliliit na oceanic islands ay maaaring matuklasan na ang kanilang pinakamahusay na komersyal na settlements ay kulang ng wastong lokasyon sa ilog. Samakatuwid, ang pagtukoy ng angkop na site bago maging available ang Wonder ay magiging mahalaga.

Sa pagkakataong ito, nag-aalok muli si Elizabeth I ng halatang synergy dahil ang kanyang kakayahan sa settlement ay maaaring makabuo ng Great Works sa pamamagitan ng intercontinental expansion. Gayunpaman, anumang lider na kayang suportahan ang Kultura, produksyon o pagkuha ng Great Work ay maaaring makinabang sa Globe Theatre.

Isang Makapangyarihang Sibilisasyon na may Tunay na Mga Kondisyon

Ang pinakamalaking lakas ng England ay ang bisa na nilikha ng mga interconnected systems nito. Ang mga Gintong gusali ay bumubuo ng Kultura, ang mga Kultural na gusali ay bumubuo ng Ginto, ang mga relihiyosong Town ay nagpapabuti sa Abbeys, ang mga overseas settlements ay nagpapalakas sa Kapitila at ang mga Great Works ay maaaring makibahagi sa GDP.

Ang pangunahing kahinaan nito ay ang mga bonus na ito ay nakadepende sa paghahanda. Kailangan ng England ng angkop na mga pulo, produktibong Malalayong Lupain, kapaki-pakinabang na resources, trade connections, suporta sa relihiyon at lokasyon ng ilog para sa kanyang Wonder. Ang isang mahirap na mapa o masamang napiling mga settlement ay maaaring makapagpigil sa maraming bahagi na maabot ang kanilang inaasahang halaga.

Ang Longbow ay nagdadagdag din ng lakas na taktikal nang hindi ginagawa ang England na isang madaling military na sibilisasyon. Mahalaga ang range nito, ngunit ang pinataas na produksiyon at gastos sa pagbili ay nagpaparusa sa mga walang ingat na engkwentro.

Ang England ay dapat na tumawag sa mga manlalarong nasisiyahan sa pagtatayo ng specialized na network ng settlement at paggawa ng heograpiya na bahagi ng kanilang pang-ekonomiyang estratehiya. Hindi ito gaanong angkop sa mga kampanya na nakatuon sa isang napakalaking Homeland continent o agarang agresibong pananakop.

Available na ang Hall of History Collection at kinakailangan ang base game ng Civilization VII. Kasama ang England, ang bundle ay kasama ang Babylon, ang mga Gauls, si Elizabeth I at si George Washington. Ang paglabas nito ay kasabay ng Update 1.5.0, na nagdadagdag ng True Start Location Earth map, binagong mga pagpipilian sa pagbuo ng mapa, ang Radial Ruler at higit pang mga pagpapabuti sa interface at gameplay.

IDC Games← Volver a Noticias