Solo Leveling: ARISE · 2026-10-07
Sung Jinwoo ang nag-uutos kay Igris at Beru habang muling itinatampok ang orihinal na cast sa Solo Leveling: ARISE
Ang pinakamahina na hunter na nalaman ng sangkatauhan ay matagal nang nawala. Naglabas ang Solo Leveling: ARISE ng bagong promotional trailer na tumututok mismo sa mga karakter at labanan na nagpasikat sa orihinal na kwento ng Solo Leveling sa buong mundo , na binibigyang-diin sina Sung Jinwoo, Cha

Ang pinakamahina na hunter na nalaman ng sangkatauhan ay matagal nang nawala. Naglabas ang Solo Leveling: ARISE ng bagong promotional trailer na tumututok mismo sa mga karakter at labanan na nagpasikat sa orihinal na kwento ng Solo Leveling sa buong mundo, na binibigyang-diin sina Sung Jinwoo, Cha Hae-In, Go Gunhee, Thomas Andre at ang Shadow Army habang pinaaalalahanan ang mga bagong manlalaro na ang laro ngayon ay may libreng daan patungo sa isa sa pinakamakapangyarihang anyo ni Jinwoo.
Sa halip na mag-anunsyo ng ganap na bagong update, ang video ay nagsisilbing showcase kung gaano kalawak inexpand ng Netmarble ang action RPG mula nang ilunsad. Maaaring kontrolin ng mga manlalaro si Sung Jinwoo habang umuusad siya mula sa paghihirap bilang E-Rank Hunter hanggang maging Monarch of Shadows, bumuo ng magkakahiwalay na combat teams mula sa lumalaking roster ng mga Hunters at summon ang mga iconic na Shadows tulad nina Igris at Beru sa labanan. Ang timing ay sinadya rin: papalapit na ang 2.5-year anniversary ng Solo Leveling: ARISE, at naghahanda ang Netmarble ng isa pang malaking ikot ng pagbabago sa combat, progression at guild para sa Oktubre.
Nananatiling sentro ni Sung Jinwoo ang buong karanasan ng ARISE
Naglunsad global ang Solo Leveling: ARISE noong Mayo 2024 na may simpleng pangako: pahintulutan ang mga manlalaro na maranasan ang pag-angat ni Sung Jinwoo sa isang action RPG sa halip na simpleng muling ikwento ang webtoon sa pamamagitan ng static na story scenes.
Kritikal pa rin ang pagkakaibang iyon sa laro.
Direktang kinokontrol ng mga manlalaro si Jinwoo sa real-time na labanan, pinagsasama ang weapon skills, class abilities, evasions at Ultimate attacks habang dahan-dahang pinatitibay ang kanyang lakas sa pamamagitan ng maraming parehong milestones na naglalarawan sa orihinal na kwento.
Lumawak din nang malaki ang kanyang progression mula nang ilunsad ang laro.
Nakakuha si Jinwoo ng karagdagang Job Changes, bagong mga sandata, Blessing Stones, Rune Skills at lumalakas na combat forms habang lalong sinisiyasat ng Netmarble ang source material. Dahil dito, umusbong ang laro lampas sa mga unang kabanata kung saan kinokontrol ng mga manlalaro ang medyo marupok na Hunter na muntikan lang mamatay sa Double Dungeon.
Malaki ang pagtutuon ng bagong trailer sa pagbabagong iyon.
Hindi na ito basta laro lang tungkol sa pagiging mas malakas.
Unti-unti nang nagiging laro ito tungkol sa paglalaro bilang si Sung Jinwoo na kinatatakutan na halos lahat ng nakaharang sa harapan niya.
Makukuha nang libre ang Monarch of Shadows Successor
Isa sa pinakamalaking selling points ng trailer ay ang kakayahang makuha ang Monarch of Shadows form ni Sung Jinwoo nang hindi nagbabayad.
Ipinakilala ng Netmarble ang Monarch of Shadows’ Successor Sung Jinwoo noong Hulyo 2026 bilang Dark-element Successor na bersyon ng protagonista. Hindi tulad ng ordinaryong progression upgrades na inilalapat sa standard na Jinwoo, idinisenyo ang bersong ito sa paligid ng kakaibang combat identity na mas agresibong iniintegrate ang kanyang Shadow Monarch abilities sa moment-to-moment na laban.
Kabilang sa kanyang moveset ang Mirage Blade, na umaatake gamit ang isang blade of death, habang ang Sovereign Doom ay nagpapakawala ng Breath of Destruction bago sumunod sa isang nakasisirang finishing sequence.
Ang pinakamahalagang pagkakaiba, gayunpaman, ay ang kanyang interaksyon mismo sa mga Shadows.
Ang Monarch of Shadows’ Successor ay maaaring mag-transform sa gitna ng laban at magsagawa ng combination attacks kasama ang kanyang hukbo, na ginagawang mas direktang bahagi ng playable kit ng karakter ang isa sa mga nagtatakdang kapangyarihan mula sa orihinal na serye.
Pumili rin ang Netmarble ng kakaibang mapagbigay na distribution model para sa bersong ito.
Maaaring makuha ng mga manlalaro ang karakter sa pamamagitan ng pagtapos ng mga kaugnay na in-game missions, at sinasabi ng Netmarble na ang pagkakataon ng recruitment walang expiration date. Ibig sabihin, ang libreng bersyon ay hindi simpleng panandaliang anniversary login reward na mawawala kapag natapos ang kasalukuyang promotional campaign.
Para sa isang taong madidiskubre ang ARISE dahil sa bagong trailer na ito, mas makabuluhan ang pangako kaysa sa “mag-log in ngayong linggo para sa libreng karakter.”
Nananatiling bukas ang pathway.
Umusbong si Cha Hae-In mula sa launch character tungo sa maraming playable versions
Ipinapakita rin ng video si Cha Hae-In, isa sa pinaka-kilalang Hunters mula sa orihinal na cast ng Solo Leveling at isa sa mga karakter na paulit-ulit na pinalawak ng Netmarble mula nang ilabas ang laro.
Kabilang na si Cha sa maagang roster ng ARISE bilang isang SSR Hunter, na sumasalamin sa posisyon niya bilang South Korea’s ninth S-Rank Hunter at vice guild master ng Hunters Guild.
Ginawang sentro ng orihinal na kwento ang relasyon niya kay Jinwoo at ang kanyang kakaibang sensitivity sa mana, ngunit kalaunan lumampas ang laro sa simpleng pag- recreate ng unang interpretasyong iyon.
Sa unang anibersaryo ipinakilala ang Cha Hae-In, Pure Sword Princess, isang alternate SSR na bersyon na hinango mula sa ibang timeline na kaugnay ng Cup of Reincarnation.
Sa realitad na iyon, nagsisilbi si Cha bilang guild master ng Valkyrie Guild at tumatanggap ng malayong naiibang combat identity na naka-base sa matitinding atake ng espada at celestial na imahen.
Ang kanyang Ultimate ay nagpapabagsak ng napakalaking blade of light habang karagdagang mga espada ang bumabagsak sa buong battlefield.
Ipinapakita ng alternatibong bersyon na iyon ang isa sa mga direksyong lalong tina-target ng Netmarble sa ARISE.
Hindi na limitado ang laro sa pag-adapt ng mga karakter eksakto kung paano sila lumitaw sa isang partikular na sandali sa webtoon. Pinapayagan ng alternate histories, mga later forms at reimagined versions ang pamilyar na Hunters na bumalik na may iba't ibang elemental alignments at combat roles.
Para sa mga matagal nang manlalaro, nagbibigay ito ng bagong posibilidad sa pagbuo ng team.
Para sa mga tagahanga na galing sa anime o webtoon, nangangahulugan ito na maraming pinaka-kilalang karakter ng Solo Leveling ang may ilang taon nang playable development sa likod nila.
Maaari nang lumaban si Go Gunhee nang hindi hinahadlangan ng edad
Go Gunhee ay kumakatawan sa isa pang malinaw na atraksyon ng pag-convert ng Solo Leveling sa isang laro.
Sa orihinal na kwento, ang chairman ng Korean Hunters Association ay may pambihirang kapangyarihan pero hindi naipapakita ang buong lawak nito dahil ang tumatandang katawan niya ay hindi na komportable maglaman ng kanyang kakayahan.
Inaalis ng ARISE ang malaking bahagi ng limitasyong iyon sa pamamagitan ng paggawa sa kanya na direktang mapaglalaro.
Pumasok si Go Gunhee sa laro bilang isang Light-element SSR Tank, na nagbibigay ng pagkakataon sa mga manlalaro na ilagay ang chairman sa frontline sa halip na iwan siya sa likod ng mesa na nag-ooversee ng Korean Hunter activity.
Ang kanyang mga kakayahan ay idinisenyo sa paligid ng nakamamanghang lakas na nasilayan durante ng kaniyang mga limitadong labanan sa source material. Ang kanyang Ultimate, Supernova, ay kumakonsentra ng malaking masa ng ilaw bago ito ihagis sa mga kalaban.
Ito ay bahagi ng mas malawak na pantasyang binebenta ng Netmarble sa bagong trailer.
Hindi lang pinahihintulutan ng Solo Leveling: ARISE ang mga manlalaro na muling likhain ang mga labang nangyari na.
Binigyan nito ng mas maraming oras sa arena ang mga karakter na minsang nilimitahan ang combat potential dahil sa mga pangyayari sa kuwento.
Isa si Go Gunhee sa mga pinakalinaw na halimbawa.
Dinadala ni Thomas Andre ang National Level na karahasan sa roster
Kung si Go Gunhee ay kumakatawan sa lakas na hinadlangan ng sitwasyon, si Thomas Andre naman ay halos kabaligtaran nito.
Ang Amerikanong National Level Hunter at master ng Scavenger Guild ay ipinakilala sa ARISE noong Nobyembre 2024 bilang isang Light-element SSR Fighter at ang unang playable na National Level Hunter ng laro.
Sumasalamin ang kanyang gameplay sa parehong nakaka-overwhelm na physicality na nagtatakda sa kanya sa orihinal na akda.
Ang Cold-blooded Pummel ay nagpapalipad kay Thomas sa hangin bago siya bumagsak sa mga kaaway sa harapan niya, habang ang kanyang Ultimate, Ruler’s Judgment, ay nagta-transform sa kanya bago maghatid ng sunud-sunod na napakalakas na atake.
Palaging may malinaw na kalamangan ang Netmarble sa mga karakter tulad ni Thomas Andre.
Madalas itinataguyod ng Solo Leveling ang mga indibidwal ayon sa reputasyon bago pa man makita ng mga mambabasa ang buong lawak ng kanilang kakayahan. Maaaring palawakin ng isang videogame ang mga maikling demonstrasyong iyon sa kumpletong combat kits.
Hindi kailangang hintayin ni Thomas ang eksaktong sandali sa kwento kung kailan siya lumalaban kay Jinwoo.
Maaaring bumuo ng koponan ang mga manlalaro sa paligid niya, dalhin siya sa repeatable content at makita ang kanyang kakayahan sa mga encounter na walang kinalaman sa kanyang canonical battles.
Ang kalayaang iyon ang nagpayaman sa Hunter roster ng ARISE bilang isa sa mga pinakamahalagang long-term systems nito.
Ang mga Hunters ay lumalaban nang hiwalay mula kay Sung Jinwoo
Ang paulit-ulit na pagtutok ng trailer kina Cha Hae-In, Go Gunhee at Thomas Andre ay nagbubunyag din ng isang bagay na madaling ma-misinterpret kung kilala ang Solo Leveling ngunit hindi pa naglalaro ng laro.
Hindi eksklusibong character action game na si Jinwoo lang ang bida sa Solo Leveling: ARISE.
Mayroon epektibong dalawang pangunahing estruktura ng labanan.
Ang ilang content ay direktang nagpapakontrol kay Sung Jinwoo habang ang mga Hunters ay nagbibigay ng support abilities. Ang ibang mga mode naman ay ipinagkakaila ang kontrol sa isang team na binuo mula sa mga Hunters, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mag-switch sa pagitan ng iba't ibang karakter at bumuo ng squads ayon sa elemental affinities, Break potential, damage, support at survivability.
Ang hatian na iyon ay nagbibigay sa Netmarble ng mas malaking espasyo para palawakin ang roster.
Ang bagong Hunter ay hindi lang nagiging isa pang passive companion na naka-dikit kay Jinwoo. Maaaring maglingkod ang mga karakter bilang central damage dealer, breaker, tank o supporter sa dedikadong Hunter teams.
Naging mas mahalaga rin ang elemental interactions habang lumalago ang laro.
Ang iba't ibang Hunters ay idinisenyo sa paligid ng Fire, Water, Wind, Light at Dark compositions, at ang mga mas huling sistema ay ginawang mas makabuluhan ang synergy sa pagitan ng mga miyembro ng parehong elemental setup.
Ibig sabihin, ang pagmamay-ari lang ng pinakamalakas na indibidwal na karakter ay hindi palaging sapat para sa bawat piraso ng endgame content.
Mahalaga ang pagbuo ng team.
Nananatiling mukha ng Shadow Army ni Jinwoo si Igris
Ang mga Hunters ay kalahati lamang ng pantasya.
Espesipikong binibigyang-diin ng bagong promotional video ang paglaban kasama sina Igris at Beru, dalawang pinakamahalagang miyembro ng Shadow Army ni Sung Jinwoo.
Simula pa sa mga unang bahagi ng pag-usad ni Jinwoo, naging kasingkahulugan si Igris ng Solo Leveling.
Una siyang nakilala bilang nakakatakot na Blood-Red Commander sa loob ng Job Change quest; mula sa pagiging isa sa pinakamapanganib na kalaban ni Jinwoo, naging isa siya sa pinaka-matapat na Shadow Soldiers matapos siyang talunin.
Ginagawang progression system ng ARISE ang relasyon na iyon.
Maaaring makuha at patibayin ng mga manlalaro ang mga Shadows, italaga ang iba't ibang miyembro ng hukbo para sa labanan at samantalahin ang mga bonus na kanilang ibinibigay.
Mahalaga si Igris dahil kumakatawan siya sa sandali na nagsimulang umusbong ang kapangyarihan ni Jinwoo lampas sa pagiging isang palalakasin na human Hunter lamang.
Siya ang simula ng hukbo.
At sa paglipas ng mga update ng ARISE, patuloy na lumago ang hukbong iyon.
Ginawang kakampi ni Beru ang isa sa pinakamalalaking kaaway ng Solo Leveling
Beru ang natural na katapat ni Igris.
Ang dating Ant King ay unang kumakatawan sa sukdulan ng Jeju Island disaster, pinaslang ang makapangyarihang mga Hunters at itinatag ang sarili bilang banta na lampas sa kayang hawakan ng karamihan ng raid force.
Pagdating ni Sung Jinwoo, nagbago ang lahat.
Alam na ng mga manlalarong pamilyar sa orihinal na serye kung ano ang sumunod, ngunit binibigyan ng ARISE ang transformasyong iyon ng mas malaking mekanikal na kahalagahan.
Ipinakilala si Beru bilang Shadow kasabay ng pagpapalawak ng Jeju Island storyline ng laro. Kapag inilagay bilang lider ng isang Shadow team, maaari niyang pagbutihin ang Attack Power at Critical Damage, habang ang kanyang summoning ability ay naglalaman ng healing-related effects na hango sa Ant King na sumisipsip ng kakayahan ni Min Byung-Gu.
Kasabay ng pagdating niya ay ang pagpapalawak ng Shadow progression hanggang sa General rank.
Hindi na simpleng visual summon lang si Beru.
Ang pagpili kung aling Shadow ang mamumuno sa pormasyon ay nakaaapekto sa mga bonus na ibinibigay sa mas malawak na team, na nagpapagana sa Shadow Army bilang isa pang bahagi ng build construction.
Habang lumalawak ang ARISE, patuloy na dumarami ang mga Shadows sa sistemang iyon, ngunit nananatili sina Igris at Beru bilang dalawang pigurang agad na inuugnay sa transformasyon ni Jinwoo bilang Monarch of Shadows.
Mas marami na ang laro kaysa orihinal nitong story adaptation
Sinadya ang bagong trailer na i-target ang orihinal na Solo Leveling audience, ngunit lumayo na ang kasalukuyang laro mula sa pagkakahabing ng webtoon noong paglunsad nito.
Mayroon na ngayong karagdagang difficulties, Hidden Chapters, alternate character stories at mga orihinal na Hunters na nilikha partikular para sa laro ang ARISE.
Nagpakilala rin ang Netmarble ng mas malalaking endgame structures tulad ng Workshop of Brilliant Light, Simulation Gate, Battlefield of Trials, Battlefield of Chaos, Mind Rift at iba pang challenge modes na binuo sa paligid ng lalong specialized na team compositions.
Ang roster mismo ay lumawak na sa dose-dosenang playable Hunters.
Ang ilan ay nagmula direkta sa orihinal na kwento ng Solo Leveling, habang ang iba ay mga orihinal na karakter na ginamit para palawakin ang partikular na elemento, klase at mga regional group na hindi gaanong nabigyan ng pansin sa source material.
Nagsubok din ang Netmarble ng alternate versions ng mga kilalang pigura, na nagpapahintulot sa parehong pamilyar na karakter na okupahin ang iba't ibang papel depende sa bersyon na ginagamit.
Maaaring maging mas kumplikado ang ARISE para sa isang taong babalik matapos ang mahabang pagkawala, ngunit ipinapaliwanag nito kung bakit nagpapakawala ang Netmarble ng mas payak na trailer ngayon.
Binabawasan nila ang pitch pabalik sa pundasyon nito.
Maglaro bilang si Jinwoo.
Recruit ang mga Hunters na naaalala mo.
Umuutos kay Igris at Beru.
Mag-level up.
Papunta ang ARISE sa isa pang malaking overhaul para sa 2.5 anniversary
Dumarating ang promotional push bago pa ang 2.5-year anniversary ng Solo Leveling: ARISE, na kinilala na ng Netmarble bilang simula ng isa pang mabigat na yugto para sa laro.
Kinikilala ng developer ang ilang matagal nang alalahanin mula sa umiiral na komunidad, partikular tungkol sa Total Power, repetitive progression at ang halaga ng endgame growth.
Nagsisimula ang tugon nila sa pagtatangkang gawing mas malinaw na representasyon ng aktwal na combat readiness ang Recommended Total Power.
Ang mga karakter na malaki ang lampas sa recommended requirement ay inaasahang makakatanggap ng mas halatang mga benepisyo, habang ang pagpasok sa mahihirap na content nang malaki ang kulang sa target ay magpapataw ng mas malalakas na penalties.
Simple ang layunin sa teorya: dapat muling makagawa ng makabuluhang pagkakaiba ang pagtaas ng mga numero sa isang account kapag naglalaro.
Ngunit lumalayo pa ang mga plano ng anibersaryo kaysa sa simpleng numerical rebalancing.
Apat na Hunters ang lalaban nang sabay-sabay sa Deep Containment Zone
Isa sa pinakamahalagang darating na karagdagan ay ang Deep Containment Zone, isang bagong combat format na binuo sa paligid ng mga team na may apat na Hunters.
Hindi tulad ng ordinaryong Hunter encounters kung saan karaniwang inuulat ang mga karakter isa-isa sa labanan, idinisenyo ang mode na ito para sa apat na miyembro na sabay-sabay mag-ambag sa parehong laban at gamitin ang kanilang mga tungkulin nang magkakasama.
Binubuo ng Netmarble ang isang Union system na nagpapahintulot sa mga Hunters ng parehong elemento na pagsamahin ang kanilang lakas sa malalakas na elemental attacks, na may karagdagang mga epekto na tinutukoy ng mga class roles na kinakatawan sa team.
Sinasabi ng studio na nais nilang bawasan ang kahalagahan ng pagbuo ng lahat sa paligid ng isang pangunahing damage dealer sa mode na ito.
Dapat magkaroon ng mas malinaw na dahilan ang mga Breakers, supporters at iba pang specialized classes na umiiral sa loob ng parehong apat-na-karakter na komposisyon.
Ina-asang lalabas sina Igris at Kargalgan bilang Subjects kapag unang inilunsad ang mode, na may binagong mga anyo na nilalayong lumikha ng mga labang naiiba sa kanilang mga naunang boss appearances.
Para sa isang laro na lumaki nang malaki ang roster mula 2024, maaaring maging mas mahalaga ang ganitong uri ng team-based content.
Kailangang may dahilan ang mga manlalaro para gamitin ang higit pa sa ilan lamang sa mga top-performing Hunters.
Isang endless boss challenge ang susubok kung gaano kalayo ang progression
Kabilang din sa mga plano ng anibersaryo ang Infinite Relay Boss Challenge, na kasalukuyang inilalarawan ng Netmarble bilang isang mode kung saan hinaharap ng mga manlalaro ang sunud-sunod na kilalang mga boss.
Ang pagpatay sa isang kalaban ay magpapalawig ng available time, na nagpapahintulot sa mas malalakas na account na magpatuloy sa pag-usad sa mas humahabang chain ng mga encounter.
Ang milestone rewards ay ipinamamahagi ayon sa lawak ng pag-usad ng manlalaro.
Nilalayon ng format na ito na lutasin ang isa pang inamin ng Netmarble na problema: maaaring gumugol ang mga manlalaro ng buwan para pataasin ang kanilang Total Power nang hindi laging may malinaw na aktibidad kung saan nagiging makabuluhan ang pagkakaiba ng paglago na iyon.
Nagbibigay ang umuusbong na boss sequence ng napakasimpleng benchmark.
Kung lumalakas ang isang account, dapat mas malayo ang marating nito.
Balak ng Netmarble na unang ilabas ang mode bilang special event sa paligid ng 2.5-year anniversary bago tukuyin kung paano ito babagay sa pangmatagalang content structure ng laro.
Binabago rin ang mga Guild para maging nakasentro sa aktwal na progression
Isa pang area na naka-iskedyul para sa rebisyon ay ang Guild system.
Kinikilala ng Netmarble na kasalukuyang nagbibigay ng kaunting halaga ang pagsapi sa isang Guild lampas sa Guild Bosses, attendance systems at ang Exchange Shop.
Nilalayon ng darating na redesign na gawing direktang may kinalaman sa progression ang pagiging miyembro.
Ang mga check-in rewards ay mag-scale ayon sa bilang ng mga miyembrong Guild na lumalahok, habang nire-rework ang Guild buffs para makapagbigay sila ng mas makabuluhang Total Power benefits na nakatali sa indibidwal na manlalaro.
Plano rin ng developer ang mas mababang Guild levelling requirements at Discord integration bilang bahagi ng unang yugto.
Inaasahang susundan pa ng karagdagang cooperative Guild content at mga pagpapahusay sa Exchange Shop sa mga susunod na update.
Ito ay isa pang palatandaan na ginagamit ang anibersaryo hindi lamang bilang tradisyonal na reward event kundi bilang punto kung saan nais ng Netmarble na muling isaalang-alang ang ilang mga nakapailalim na progression systems ng ARISE.
Ang bagong trailer ay paanyaya kaysa bagong content announcement
Karapat-dapat na linawin ang pagkakaibang iyon.
Ang bagong inilabas na “Play as Sung Jinwoo, Cha Hae-In, Go Gunhee, and more from the original Solo Leveling!” na video ay pangunahing promotional.
Hindi lahat ng Hunters na ipinakita rito ay mga bagong dagdag.
Kabilang na si Cha Hae-In sa ARISE mula pa sa mga unang buwan nito. Dumating si Go Gunhee noong 2024. Naging playable si Thomas Andre mula Nobyembre 2024. Matagal nang sumama kina Igris at Beru sa Shadow roster ni Jinwoo.
Kahit ang libreng Monarch of Shadows’ Successor na bersyon ni Jinwoo ay ipinakilala noong Hulyo 2026 at hindi kasama sa trailer na ito.
Ang nagbago ay ang saklaw ng package sa paligid nila.
Ang sinimulan ng sinumang magsisimula ng Solo Leveling: ARISE ngayon ay papasok sa isang napakaibang laro mula sa inilunsad ng Netmarble noong Mayo 2024. Mas maraming Hunters, mas maraming alternate versions, mas maraming Shadows, mas malalim na progression systems at mas malaki ang katalogo ng story at endgame encounters.
Iyon ang dahilan kung bakit epektibong paraan ang pagbabalik sa orihinal na cast para payakain ang mensahe.
Bago naging laro ang ARISE tungkol sa dose-dosenang elemental combinations, specialized artifact sets at lalong komplikadong endgame systems, mas madaling maunawaan ang pantasya ng Solo Leveling.
Mahina si Sung Jinwoo.
Pagkatapos binigyan siya ng kakayahang mag-level up nang walang katapusan.
Sa huli, ang mga kaaway na minsang kinakatakutan siya ay naging mga sundalo na nakatayo sa likuran niya.
Ibinabalik ng bagong trailer ang pantasyang iyon sa sentro, habang inihahanda ng papalapit na 2.5-year anniversary na palawakin muli ang mga sistemang nakapaligid dito.
Available ang Solo Leveling: ARISE sa PC, iOS at Android, na may Monarch of Shadows’ Successor ni Sung Jinwoo na makukuha sa pamamagitan ng permanenteng in-game missions.