IDC Games

Street Fighter 6 · 2026-07-31

Buksan ng Street Fighter 6 ang Battle Hub para sa Onimusha sa mga libreng gantimpala ng Way of the Sword na kolaborasyon

Naghahanda ang Street Fighter 6 para sa isang demonyong pagsalakay habang dinala ng Capcom ang Onimusha: Way of the Sword sa Battle Hub sa pamamagitan ng isang bagong limitadong kolaborasyon na kaganapan. Nagsisimula ang Way of the Oni × The Way of the Fist sa Agosto 7 at tatakbo hanggang Agost

Naghahanda ang Street Fighter 6 para sa isang demonyong pagsalakay habang dinala ng Capcom ang Onimusha: Way of the Sword sa Battle Hub sa pamamagitan ng isang bagong limitadong kolaborasyon na kaganapan.

Nagsisimula ang Way of the Oni × The Way of the Fist sa Agosto 7 at tatakbo hanggang Agosto 31, 2026, pinagsasama ang mapagkumpitensyang fighting game sa matagal nang inaasahang pagbabalik ng Capcom sa kanyang sobrenatural na serye ng samurai.

Bawat manlalaro na magla-log in sa panahon ng kaganapan ay makakatanggap ng isang seleksyon ng libreng crossover cosmetics. Kasama sa mga inihayag na gantimpala ang mga espesyal na kulay ng karakter, Challenger Screen Illustrations, Titles at Avatar Gear na inspirasyon ng Onimusha: Way of the Sword.

Makakatanggap din ng pansamantalang visual na pagbabago ang Battle Hub na nakabatay sa kapangyarihan ng Oni, na nagdadala ng mas madilim na atmospera ng Kyoto noong panahon ng Edo at mga demonyong kaaway na Genma sa karaniwang masiglang espasyo ng social ng Street Fighter 6.

Isang dedikadong Street Voter na pinamagatang “Your Favorite Genma” ang magtatapos sa kaganapan. Magkakaroon ang mga manlalaro ng pagkakataong suportahan ang isa sa mga sobrenatural na kaaway ng Onimusha at kumita ng karagdagang boto sa pamamagitan ng pakikilahok sa mga laban sa Battle Hub. Ang pag-abot sa mga milestones ng pagboto ay magbubukas ng Genma Stickers at mga themed camera frames.

Hindi nagdadala ang kolaborasyon ng Miyamoto Musashi bilang isang ganap na karakter sa Street Fighter 6 o nagdadagdag ng hiwalay na Onimusha combat mode. Sa halip, ginagamit nito ang Battle Hub, mga profile ng manlalaro at pagsasaayos ng avatar upang i-promote ang Way of the Sword habang pinapanatiling hindi nagbabago ang mapagkumpitensyang roster ng Street Fighter 6.

Nagpapatunay ang Way of the Oni na nakatagpo ang Way of the Fist sa Agosto 7

Itinatag ng pamagat ng kaganapan ang isang direktang koneksyon sa pagitan ng mga pilosopiya ng labanan ng dalawang laro.

Naglalakbay ang Onimusha: Way of the Sword sa isang tagapaglaban na may dalang sobrenatural na kapangyarihan ng Oni Gauntlet. Itinatayo ang Street Fighter 6 sa mga mandirigma na nagsisikap na puliduhin ang kanilang indibidwal na martial arts sa pamamagitan ng tuloy-tuloy na kumpetisyon.

Isang landas ang tinutukoy ng espada.

Ang isa ay tinutukoy ng kamao.

Pareho silang nangangailangan ng tamang timing, puwang at pag-unawa sa intensyon ng kalaban. Pinaparusahan ng mga manlalaro ng Street Fighter ang mga natalang atake, pinamamahalaan ang distansya at hinahanap ang tamang pagkakataon upang makuha ang pamamaraan. Kailangang basahin ni Musashi ang mga galaw ng Genma, baligtarin ang mga papasok na atake at tumugon gamit ang tiyak na na-timing na counters.

Dahil dito, ang kolaborasyon ay may mas malakas na mekanikal na koneksyon kaysa sa isang simpleng visual crossover sa pagitan ng hindi magkaugnay na mga pag-aari ng Capcom.

Magkaiba ang mga genre ng Street Fighter at Onimusha, ngunit parehong itinuturing ang labanan bilang isang proseso ng pagmamasid at tugon sa halip na tuluy-tuloy na atake.

Bawat manlalaro ay maaaring tumanggap ng mga libreng gantimpala ng kolaborasyon

Kinumpirma ng Capcom na ang sentrong gantimpala ay ipapamahagi sa lahat na magla-log in sa panahon ng kolaborasyon.

Kasama sa mga libreng item ang mga espesyal na kulay, Challenger Screen Illustrations, mga Title ng manlalaro at Avatar Gear.

Ang ganitong estruktura ay nagpapabukod sa kaganapan mula sa isang karaniwang premium Fighting Pass.

Hindi na kailangang bumili ng hiwalay na pass ang mga manlalaro upang makatanggap ng inihayag na koleksyon ng login. Sapat nang makapasok sa Street Fighter 6 mula Agosto 7 hanggang Agosto 31 upang maging kwalipikado para sa mga batayang gantimpala.

Wala pang ibinigay na kumpletong nakasulat na imbentaryo ang Capcom na nagpapakilala sa bawat mandirigma, Outfit at indibidwal na sangkap ng gear na kasama sa promosyon.

Kinukumpirma ng anunsyo ang mga kategorya ng gantimpala, habang ang panghuling interface ng in-game event ay magbibigay ng tiyak na paghahati-hati kung aling mga item ang nakakabit sa bawat karakter o slot ng pagsasaayos.

Special colors na nagdadala ng visual na pagkakakilanlan ng Onimusha sa roster

Kasama sa kolaborasyon ang mga espesyal na variant ng kulay para sa mga karakter ng Street Fighter 6.

Pinapanatili ng mga alternatibong kulay ang orihinal na costume model ng isang mandirigma habang binabago ang palette nito. Nagbibigay sila ng nakikitang crossover reward nang hindi nagdadala ng hiwalay na lisensyadong Outfit o nagbabago ng mga animation ng karakter.

Para sa isang Onimusha event, ang pinakamaraming likhang disenyo ay maaaring magsama ng madilim na tono ng armadura, mga luma at pinagtagpi na tela, mga pulang batik, mga kulay na inspirasyon ng Oni at ang sobrenatural na asul o purpura na enerhiya na konektado sa demonyong kapangyarihan ng serye.

Hindi pa ganap na naisaad sa anunsyo sa Ingles ang mga tiyak na mandirigma na makakatanggap ng mga kulay na iyon.

Mahalaga ang pagkakaibang iyon dahil nakakabit ang mga kulay ng Street Fighter 6 sa mga tiyak na karakter at Outfits. Ang isang kulay na na-unlock para sa isang costume ay hindi awtomatikong magiging available sa lahat ng hitsura na pagmamay-ari ng mandirigma.

Dapat suriin ng mga manlalaro ang News menu at mga gantimpala ng kaganapan pagkatapos magsimula ang kolaborasyon bago asahang ang isang tiyak na karakter o Outfit ay nakatanggap ng Onimusha palette.

Ang mga kulay ay nananatiling kosmetiko.

Hindi nila binabago ang hitboxes, Drive Gauge properties, halaga ng pinsala o mapagkumpitensyang matchmaking.

Challenger Screen Illustrations ay nagbabago sa sandali bago ang laban

Ang Challenger Screen Illustrations ay lumalabas sa panahon ng transisyon sa mga online na laban.

Nagbibigay sila ng isang maikling visual na pagpapakilala bago pumasok ang parehong manlalaro sa entablado, na ginagawang isa sa pinaka-kitang anyo ng pagsasaayos ng profile sa Street Fighter 6.

Magdadagdag ang kolaborasyon ng Onimusha ng mga ilustrasyong inspirasyon ng Way of the Sword.

Maaaring ipakita ng mga larawang ito si Musashi, ang Oni Gauntlet, mga kaaway ng Genma o ang sobrenatural na bersyon ng Kyoto ng laro sa mga mapagkumpitensyang laban nang hindi direktang inilalagay ang mga elementong iyon sa loob ng arena.

Ang isang Challenger Screen Illustration ay partikular na angkop para sa isang crossover batay sa dramatikong labanan ng espada.

Pinapahalagahan na ng Street Fighter 6 ang sequence ng pre-match bilang bahagi ng pagkakakilanlan ng bawat manlalaro. Ang portrait, napiling Title at visual effect ay nagtatatag ng isang personalidad bago isagawa ang unang atake.

Ang bagong artwork ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na ipakita ang kanilang sarili bilang mga tagasunod ng Oni kahit na gumagamit ng normal na karakter sa Street Fighter.

Titles ay nagbibigay ng permanenteng tala ng kaganapan

Ang mga Title ng manlalaro ay isa pang bahagi ng libreng seleksyon ng gantimpala.

Ang mga Title ay lumalabas sa mga profile at Challenger Screens, na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na ipakita ang maiiksing parirala na konektado sa kanilang mga nakamit, mga paboritong karakter o pakikilahok sa mga limitadong kaganapan.

Hindi katulad ng makeover sa Battle Hub, ang na-unlock na Title ay mananatiling kapaki-pakinabang pagkatapos ng Agosto 31.

Nagiging permanenteng tala ito na nakilahok ang account sa The Way of the Oni × The Way of the Fist habang aktibo ang kolaborasyon.

Ang mga themed Title ay kadalasang hindi gaanong visual na kumplikado kaysa sa isang Outfit o Avatar Gear set, ngunit maaari nilang taglayin ang higit na katatagan sa mas mahabang panahon. Maaaring ihalo ng isang manlalaro ang isang Onimusha Title sa iba't ibang mga mandirigma, ilustrasyon at disenyo ng profile sa halip na ikabit ito sa isang tiyak na costume.

Avatar Gear ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na lumikha ng kanilang sariling Oni warrior

Magbibigay din ang kolaborasyon ng mga kagamitan para sa mga customizable avatar ng Street Fighter 6.

Ang Avatar Gear ay maaaring isuot sa Battle Hub at World Tour, binibigyan ang mga manlalaro ng higit na kalayaan kumpara sa isang nakatakdang kulay ng karakter.

Ang isang kumpletong Outfit ay maaaring gawing samurai o sobrenatural na mandirigma ang isang avatar. Ang mga indibidwal na bahagi ay maaaring ihalo sa mga kagamitan mula sa mga naunang kaganapan, Fighting Passes at mga tindahan ng World Tour.

Partikular na tugma ang Onimusha sa sistema ng avatar ng Street Fighter 6.

Mayroong mga armor, robes, accessories ng espada at ang natatanging Oni Gauntlet sa Way of the Sword. Ang mga elementong iyon ay maaaring iakma sa mga maaaring i-customize na kagamitan nang hindi kailangan ng Capcom na lumikha ng isang kumpletong playable na bersyon ni Musashi.

Karaniwang nananatiling kosmetiko ang Avatar Gear kapag ginagamit para sa sosyal na presentasyon.

Sa panahon ng Avatar Battles, ang epektibong estilo ng labanan ng isang manlalaro ay nakasalalay pa rin sa kanilang World Tour progression, mga nakatalagang Master Actions at istatistika ng avatar sa halip na sa visual na pinagmulan ng damit.

Ang pagsusuot ng Oni armor ay hindi awtomatikong nagbibigay ng teknik ni Musashi na Issen o mga kapangyarihan ng soul-absorption.

Ang Battle Hub ay masisimsim ng kapangyarihan ng Oni

Makakatanggap ng pansamantalang Onimusha makeover ang Battle Hub sa panahon ng kaganapan.

Hindi inilarawan ng Capcom ang lahat ng pagbabago sa kapaligiran, ngunit ang anunsyo na trailer ay nagpapakita ng mas madilim na atmospera na idinisenyo upang tukuyin ang sobrenatural na setting ng Way of the Sword.

Karaniwang gumagamit ang Battle Hub ng maliwanag na ilaw, malalaking display at isang aesthetic na esports-arena. Ang Onimusha ay nakabatay sa mga pinahiran ng dugo na mga battlefield, makasaysayang arkitektura at isang Kyoto na pinahihirapan ng demonyong Kalungkutan.

Ang pagsasama ng mga pagkakakilanlan na ito ay dapat lumikha ng isang mas dramatikong pagbabago kaysa sa simpleng pagpapalit ng isang patalastas sa sentral na screen.

Maaaring okupahin ng mga imahe ng Onimusha ang mga banner, display at mga dekoratibong estruktura sa buong Hub. Ang ilaw at mga epekto ng kapaligiran ay maaaring gawing mas malapit ang espasyong ito sa isang genma-infested stronghold habang patuloy na ginagamit ng mga manlalaro ang mga normal na gabinete at mga sosyal na function nito.

Patuloy na gagana ang Hub sa buong kaganapan.

Maaaring hamunin ng mga manlalaro ang isa't isa, makilahok sa Avatar Battles, ma-access ang mga umikot na aktibidad at makipag-ugnayan sa ibang mga gumagamit habang ang presentasyon ng Onimusha ay aktibo.

Ginagawang promotional stage ng makeover ang social space ng Street Fighter

Paulit-ulit na ginamit ng Street Fighter 6 ang Battle Hub bilang lokasyon para sa mga kolaborasyon.

Pinapayagan ng kanyang estruktura ang Capcom na i-promote ang isa pang pag-aari nang hindi naaapektuhan ang pangunahing presentasyon ng Fighting Ground o pilitin ang bawat manlalaro na gumamit ng crossover content sa mga ordinaryong laban.

Ang mga sentral na display ay maaaring magpakita ng mga trailer at artwork.

Maaaring baguhin ng mga dekorasyon ng kaganapan ang atmospera.

Ang mga avatar na nakasuot ng kolaborasyon na kagamitan ay maaaring magtipon sa isang nakikitang lokasyon, ginagawang bahagi ng komunidad ang promosyon.

Partikular na kapaki-pakinabang ang ganitong diskarte para sa Onimusha: Way of the Sword.

Ang bagong laro ay isang single-player action adventure sa halip na isang online fighting game. Hindi ito maaaring makilahok sa isang direktang multiplayer crossover sa Street Fighter 6 nang hindi nangangailangan ng mas malaking proyekto sa pag-unlad.

Ang Battle Hub ay nagbibigay ng karaniwang punto ng pulong sa pagitan ng parehong mga tagapanood.

Maaaring matuklasan ng mga manlalaro ng Street Fighter ang Genma, Musashi at ang Oni Gauntlet habang patuloy na naglalaro ng larong pag-aari nila.

“Your Favorite Genma” ay nagdadala ng mga halimaw ng Onimusha sa Street Voter

Kasama sa kolaborasyon ang isang dedikadong Street Voter na humihiling sa mga manlalaro na piliin ang kanilang paboritong Genma.

Ang Genma ay ang mga sobrenatural na nilalang na nagsisilbing pangunahing kaaway ng Onimusha.

Hindi sila isang uniform na species. Saklaw ng termino ang maraming demonyong sundalo, mga hayop, eksperimento at makapangyarihang entidad na may iba't ibang katawan at kakayahang labanan.

Gumagamit ang Way of the Sword ng Genma upang gawing madilim na pantasya ng battlefield ang makasaysayang Kyoto. Ang ilan ay lumalaban gamit ang mga kilalang armas at martial techniques, habang may iba namang may monstrual na anatomy o sobrenatural na kapangyarihan.

Ang Street Voter ay nagbibigay sa mga kaaway na ito ng papel sa kolaborasyon nang hindi sinisikap na gawing karakter ng Street Fighter sila.

Pipiliin ng mga manlalaro ang kanilang ginustong Genma at pagkatapos ay mag-aambag ng karagdagang mga boto sa pamamagitan ng pakikilahok sa Battle Hub.

Hindi pa nailalabas ng Capcom ang kumpletong balota sa Ingles sa pamamagitan ng paunang anunsyo, kaya ang eksaktong listahan ng mga karapat-dapat na halimaw ay dapat tiyakin kapag naging available ang interface ng kaganapan.

Karagdagang mga boto ay nakukuha sa pamamagitan ng paglalaro sa Battle Hub

Kadalasang nagsisimula ang mga event ng Street Voter sa isang paunang pagpipilian.

Matapos ang pagboto, maaaring ipagpatuloy ng mga manlalaro ang pagsuporta sa kanilang piniling opsyon sa pamamagitan ng pagtatapos ng mga laban sa Battle Hub.

Pinapagana nito ang poll bilang isang aktibidad sa halip na isang solong interaksyon sa menu.

Ang pangwakas na resulta ay naapektuhan ng kung gaano kaaktibo bawat grupo na nakikilahok, hindi lamang ng bilang ng mga manlalarong pumili ng isang kandidato nang isang beses.

Ang panalo at pagkatalo ay maaaring parehong makapag-ambag ng karagdagang mga boto sa mga nakaraang kampanya ng Street Voter, bagaman nag-iiba-iba ang eksaktong halaga at mga kinakailangan sa milestone sa pagitan ng mga kaganapan.

Hindi pa nakumpirma ng Capcom ang kumpletong talahanayan ng boto para sa Your Favorite Genma.

Dapat suriin ng mga manlalaro ang screen ng kaganapan pagkatapos ng Agosto 7 upang makita kung aling mga kabinet ang kwalipikado, kung gaano karaming boto ang ibinibigay ng bawat resulta at kung aling mga kabuuan ang kinakailangan para sa bawat gantimpala.

Ang mga milestone ng pagboto ay nagbubukas ng mga Genma Stickers

Ang karagdagang mga boto ay gagantimpalaan ang mga manlalaro ng Genma Stickers.

Ginagamit ang mga Stickers sa pamamagitan ng mga komunikasyon at social systems ng Street Fighter 6. Pinapahintulutan nilang tumugon ang mga manlalaro sa mga laban, ipahayag ang kanilang sarili sa loob ng Battle Hub at palawakin ang koleksyon na nakakabit sa kanilang profile.

Ang mga artwork ng Genma ay dapat magbigay ng ibang tono mula sa mga karaniwang reaksyon ng karakter sa Street Fighter.

Ang mga kaaway ng Onimusha ay mula sa grotesque na mga nilalang hanggang sa mga elaborate na sobrenatural na mandirigma, na nagbibigay ng maraming opsyon para sa nakakatawa, nagbabanta o nagpapakita ng mga larawan.

Nakahapon ang mga Stickers sa personal na progreso ng pagboto sa halip na ang huling nanalong Genma.

Hindi kinakailangan ng mga manlalaro na ang kanilang piniling nilalang ay makarating sa unang pwesto bago makuha ang mga inihayag na gantimpala sa milestone. Ang kanilang layunin ay ipagpatuloy ang pakikilahok at makuha ang kinakailangang bilang ng karagdagang boto.

Ang mga frame ng camera ay ginagawang mas reward path ang pagkuha ng larawan ng avatar

Nagbibigay din ang Street Voter ng mga camera frame na may tema ng Onimusha.

Pinapayagan ng Street Fighter 6 ang mga manlalaro na kuhanan ng larawan ang kanilang mga avatar at lumikha ng mga nakalakip na imahe gamit ang mga pose, epekto at mga dekoratibong border.

Ang mga camera frame ay nagbibigay ng isang visual na layer sa paligid ng mga screenshot na iyon.

Ang isang frame na may Onimusha ay maaaring gawing tulad ng isang avatar portrait na katulad ng promotional artwork, isang makasaysayang ilustrasyon o isang eksena na nakapatong sa demonyong enerhiya.

Gumagana ang mga gantimpalang ito nang partikular na maganda sa libreng Avatar Gear.

Maaaring isuot ng mga manlalaro ang kolaborasyon na damit, pumasok sa binagong Battle Hub at lumikha ng larawan gamit ang katumbas na frame. Ang resulta ay pinagsasama ang ilang bahagi ng kaganapan sa halip na ituring na bawat gantimpala bilang isang nakahiwalay na collectible.

Kapag na-unlock, dapat manatiling available ang mga frame kahit na bumalik ang Battle Hub sa kanyang normal na anyo.

Ang Street Voter ay isang popularity poll, hindi isang pagboto para sa hinaharap na nilalaman

Huwag sanayin ng mga manlalaro na ang nanalong Genma ay awtomatikong magiging isang boss, Avatar Gear set o playable character.

Ang mga resulta ng Street Voter ay pangunahing datos ng kasikatan ng komunidad.

Maaaring gamitin ng Capcom ang mga resulta na iyon kapag sinusuri ang mga darating na artwork o promotional material, ngunit hindi nangangako ang anunsyo ng kaganapan ng karagdagang pag-unlad para sa nagwagi.

Ang agarang layunin ay lumikha ng kumpetisyon sa pagitan ng mga grupo ng tagahanga at gantimpalaan ang patuloy na aktibidad sa Battle Hub.

Isang tanyag na halimaw ang maaaring magtapos sa unang pwesto dahil sa natatanging disenyo nito. Ang isa pang maaaring makinabang mula sa prominenteng paglitaw sa mga kamakailang trailer o playable demo.

Samakatuwid, ang poll ay maaaring magbigay ng isang kawili-wiling maagang indikasyon kung aling mga kaaway ng Way of the Sword ang nagbigay ng pinakamalakas na impresyon bago dumating ang buong laro.

Isang promocional na tulay ang kaganapan sa unang bagong pangunahing pakikipagsapalaran ng Onimusha sa loob ng mga dekada

Ang Onimusha: Way of the Sword ay kumakatawan sa pagbabalik ng isang serye ng Capcom na hindi nagkaroon ng isang ganap na bagong pangunahing installment sa halos dalawampung taon.

Pinagsasama ng prangkisa ang mga kilalang pangkasaysayang tauhan at mga lokasyon ng Hapon sa sobrenatural na horror.

Nilagay ng mga naunang laro ang mga kilalang samurai at pampulitikang tunggalian sa mga kwentong kinasasangkutan ang Genma, mga kapangyarihan ng Oni at demonyong pagtatangkang manipulahin ang kasaysayan ng tao.

Pinapanatili ng Way of the Sword ang pagkakakilanlan na iyon habang muling binubuo ang labanan at presentasyon sa paligid ng makabagong third-person action format.

Sinusundan ng bagong laro si Miyamoto Musashi sa Kyoto noong panahon ng Edo, kung saan ang mga ulap ng Malice ay pinapayagang makapasok ang Genma sa mundo ng mga nabubuhay.

Inihahanda ng Capcom na ilabas ito sa Setyembre 25, 2026, para sa PlayStation 5, Xbox Series X|S at PC.

Nagsisimula ang kaganapan ng Street Fighter 6 ilang linggo bago, na nagbibigay sa mga manlalaro ng isang pagpapakilala sa mga tauhan at visual na wika nito bago ilunsad.

Si Miyamoto Musashi ay may dalang Oni Gauntlet na hindi niya hiningi

Ang pangunahing tauhan ng Way of the Sword ay si Miyamoto Musashi, ang interpretasyon ng Capcom sa legend na samurai ng Hapon.

Siya ay dumarating sa Kyoto na may layuning patunayan na siya ay walang kapantay sa espada.

Ang personal na layuning iyon ay nagbabago nang siya ay mapabilang sa sobrenatural na krisis ng lungsod at makatanggap ng isang Oni Gauntlet.

Ang artepakto ay nagbibigay ng kapangyarihan lampas sa normal na hangganan ng tao. Pinapahintulutan nitong isaabsorb ni Musashi ang mga kaluluwa na inilalabas ng mga natalong Genma at i-convert ang enerhiyang iyon sa pagpapagaling, mga upgrade at makapangyarihang teknik ng Oni.

Hindi ito ipinapakita sa isang simpleng pagsasalin ng bayani.

Si Musashi ay may pagmamalaki sa kanyang sariling kasanayan at hindi kinakailangan na tanggapin ang isang sobrenatural na sandata na may kakayahang maapektuhan ang kanyang paglalakbay. Ang kanyang pagnanais na maging pinakamahusay sa pamamagitan ng personal na kakayahan ay hindi umaayon sa napakalaking kapangyarihang nakadugtong sa gauntlet.

Ang tensyon na iyon ay ginagawa siyang epektibong katapat ng mga mandirigma sa Street Fighter.

Ang mga karakter tulad ni Ryu ay nagtatakda din ng kanilang pagkakakilanlan sa pamamagitan ng paghahanap ng lakas habang nagtatanong kung aling mga anyo ng kapangyarihan ang dapat tanggapin o itakwil.

Si Toshiro Mifune ang naging inspirasyon sa hitsura ni Musashi

Pinagsaluhan ng Capcom ang mukha ni Musashi sa yumaong Hapon na aktor na si Toshiro Mifune.

Naging internasyonal na kilala si Mifune sa sining ng samurai dahil sa kanyang mga pagganap sa mga pelikula na idinirek ni Akira Kurosawa at iba pang mga pangunahing direktor.

Ang paggamit ng kanyang kanilang figurative likeness ay nagbibigay sa pangunahing tauhan ng Way of the Sword ng agad na nakikilalang koneksyon sa kasaysayan ng sining na humubog sa mga modernong representasyon ng mga wanderin na swordsmen.

Nilalayon din nitong paghiwalayin si Musashi mula sa mas malinis o mas idealisadong mga pangunahing tauhan na madalas na ginagamit sa mga makasaysayang pantasya.

Inilarawan siya ng Capcom bilang isang mabagsik at medyo magaspang na mandirigma na lumilipat mula sa isang brutal na labanan patungo sa isa pa.

Ang karakter na iyon ay dapat natural na umangkop sa roster ng Street Fighter 6, ngunit tumitigil ang kolaborasyon sa kosmetikong representasyon.

Hindi ipinahayag si Musashi bilang isang guest fighter.

Mas higit pa ang Genma kaysa mga nagpapalit-palit na demonyong sundalo

Ang pagboto para sa Your Favorite Genma ay tumutok sa isa sa mga pinakamahalagang lakas ng disenyo ng Onimusha.

Ang mga kaaway ng Genma ay hindi limitado sa mga kalaban na may anyong tao na may dalang iba't ibang armas.

Kasama sa Way of the Sword ang mga hayop, parasitic creatures, sobrenatural na eksperimento at mga mandirigma na kayang tumugma kay Musashi nang direkta.

Ang kanilang mga disenyo ay hango sa mga alamat ng Hapon, body horror, at ang itinatag na demonic mythology ng seryeng Onimusha.

Ang iba't ibang mga kaaway ay nagsisilbi rin ng natatanging mekanikal na layunin.

Maaaring i-pressure ng mas maliit na Genma si Musashi sa pamamagitan ng dami. Ang isang heavily-armored na kalaban ay maaaring mangailangan ng mga parries o mga kakayahan ng Oni upang masira ang kanyang depensa. Ang mga ganap na nilalang ay puwersang nagtutulak sa kanya upang baligtarin ang mga projectile o pagsara sa distansya, habang ang mga mas malalaking boss ay sumusubok sa kanyang kakayahang kilalanin ang mga mahabang sunod-sunod na atake at parusahan ang kanilang pagkuha.

Dahil dito, ang Street Voter ay humihiling ng mga manlalaro na husgahan ang higit pa sa hitsura.

Ano mang naglaro ng demo ng Way of the Sword ay maaaring may mga kagustuhang nakabatay sa kung gaano kasiyahan o hirap ang bawat kalaban na labanan.

Ang labanan ng Onimusha ay nakabatay sa timing sa halip na passive na depensa

May malaking diin ang Way of the Sword sa mga aktibong teknik sa depensa.

Pinapayagan ng parry si Musashi na ibalik ang isang papasok na atake at lumikha ng isang pagbubukas.

Maaari ding makapinsala ang deflect sa kakayahan ng isang kalaban na panatilihin ang kanyang posisyon at maibalik ang ilang projectile pabalik sa kanilang pinagmulan.

Ang Issen ay isa sa mga tumutukoy na teknik ng serye.

Nag-atake ang manlalaro sa isang makitid na sandali bago kumonekta ang atake ng kaaway, na nagbubunga ng isang makapangyarihang counter na nagdudulot ng mabigat na pinsala at naglalabas ng karagdagang mga kaluluwa.

Ang kinakailangan para sa timing ay nagiging mapanganib sa Issen.

Ang sobrang maaga na pag-atake ay maaaring mawalan ng pagkakataon. Ang sobrang huli na kumikilos ay nagiging sanhi upang kumonekta ang atake ng kaaway.

Makikilala ng mga manlalaro ng Street Fighter ang lohika kahit na iba ang mga kontrol at pananaw.

Ang Whiff punishes, anti-airs, Perfect Parries at counter-hit confirms lahat ay nakadepende sa pag-unawa kung kailan naging bulnerable ang isang kalaban.

Ang soul absorption ay lumilikha ng panganib matapos ang pagbagsak ng kaaway

Ang mga natalong Genma ay naglalabas ng iba't ibang uri ng mga kaluluwa.

Maaari itong isabsorb ni Musashi sa pamamagitan ng Oni Gauntlet at i-convert ito sa mga resources.

Ang mga dilaw na kaluluwa ay nagbabalik ng kalusugan. Ang mga asul na kaluluwa ay nag-aambag sa enerhiyang kinakailangan para sa mga teknik ng Oni, habang ang mga pulang kaluluwa ay sumusuporta sa mas malawak na pag-unlad ng karakter at kagamitan.

Ang pagsipsip ay hindi ganap na ligtas.

Maaari nitong ilipat si Musashi habang hinihila ang mga kaluluwa patungo sa gauntlet, ngunit nag-iiwan ito sa kanya ng bulnerabilidad. Kailangang magpasiya ang mga manlalaro kung ang agarang gantimpala ay nagkakahalaga ng pagpapakita ng kanilang sarili habang may isa pang kalaban na may kakayahang umatake.

Ang maliit na desisyong iyon ay sumusuporta sa parehong mas malawak na prinsipyong nag-uugnay sa Onimusha at Street Fighter.

Ang matagumpay na aksyon ay hindi awtomatikong nagtatapos sa interaksyon.

Kailangang maunawaan ng manlalaro kung may sapat na oras upang makuha ang gantimpala bago makapag-react ang kalaban—o isa pang kaaway.

Ang Oni Gauntlet ay hindi katulad ng Oni ng Street Fighter

Maaaring lumikha ng kalituhan ang pamagat ng kaganapan para sa mga manlalarong pamilyar sa Street Fighter IV.

“Oni” ay maaaring tumukoy sa demonyong kapangyarihan at mitolohiya sa sentro ng Onimusha. Ito rin ang pangalan na ginamit para sa nakabihis na estado ni Akuma sa Super Street Fighter IV: Arcade Edition.

Ang kolaborasyong Way of the Oni × The Way of the Fist ay nagpo-promote ng Onimusha: Way of the Sword.

Hindi ito nag-aanunsyo ng Oni bilang isang hiwalay na karakter ng Street Fighter 6.

Kinakatawan na ni Akuma ang Satsui no Hado sa kasalukuyang roster, ngunit hindi pa nagbigay ng Capcom ng bagong Oni na anyo, galaw o playable slot sa pamamagitan ng kaganapang ito.

Ang anumang visual na pagkakapareho sa pagitan nina Akuma at ng Oni Gauntlet ay nananatiling tematikong maliban na lang kung nagbibigay ang Capcom ng hiwalay na anunsyo ng gameplay.

Ang kosmetikang gantimpala ay nagpapanatili ng kalinawan sa kompetisyon

Ang pagpapanatili ng kolaborasyon na kosmetiko ay nakakaiwas sa maraming komplikasyon sa kompetisyon.

Ang isang guest version ni Musashi ay mangangailangan ng buong galaw na set, pagsusuri sa balanse, trabaho sa animation at pangmatagalang suporta. Kailangan ring umangkop ang kanyang espada sa nakabatay na diskarte ng Street Fighter 6 patungkol sa mga karakter na gumagamit ng armas.

Ang pansamantalang gameplay modifier batay sa mga kapangyarihan ng Oni ay maaaring lumikha ng ibang mga panuntunan sa loob ng Battle Hub at hatiin ang mga manlalaro sa pagitan ng mga kaganapan at mga karaniwang laban.

Pinipigilan ng Capcom ang mga problemang iyon.

Pinapanatili ng mga umiiral na mandirigma ang kanilang normal na mekanika. Nakakatanggap ang Battle Hub ng bagong presentasyon, at nakakakuha ang mga manlalaro ng karagdagang mga paraan upang isadyang ang mga karakter, avatar at profile.

Pinapayagan nito ang bawat gumagawa upang makilahok nang hindi binabago ang paghahanda ng torneo o balance ng Ranked.

Ang kaganapan ay nagbibigay ng dahilan sa mga manlalaro ng Street Fighter na pumasok sa Battle Hub

Ang ilan sa mga manlalaro ng Street Fighter 6 ay gumugugol ng karamihan ng kanilang oras sa loob ng Fighting Ground.

Pumipili sila ng Ranked o Casual matchmaking, gumagamit ng Training Mode at bihirang nag-explore sa Battle Hub maliban sa paminsang tournament o kinakailangang gantimpala.

Pinahihikayat ng kolaborasyon ng Onimusha ang mga manlalaro na pumasok sa social mode.

Ang Street Voter ay nangangailangan ng pakikilahok sa Battle Hub para sa karagdagang mga boto. Ang makeover sa kapaligiran ay maaari lamang madama ng ganap sa pagpasok sa espasyong ito, habang ang Avatar Gear at mga frame ng camera ay pinaka-kaugnay sa mga manlalarong gumagamit ng kanilang custom na karakter sa sosyal.

Hindi ipinipilit ng kaganapan ang mekanikal na pagbabago sa lahat.

Nagbibigay ito ng isang set ng mga opsyonal na layunin na kayang palakasin ang aktibidad sa paligid ng mga kabinet ng Hub sa Agosto.

Ang konsentrasyon na iyon ay maaari ring gawing mas madali upang makahanap ng mga kalaban para sa mga laban sa kabinet habang aktibo ang kampanya ng pagboto.

Ang mga libreng gantimpala ay nagpapanatili ng accessibility ng kolaborasyon

Nakakuha ng mga kritisismo ang Street Fighter 6 dati nang ang mga pangunahing kolaborasyon ay nakatuon nang labis sa mamahaling avatar cosmetics sa halip na mga playable fighters o malawak na maa-access na gantimpala.

Gumagamit ang Way of the Oni × The Way of the Fist ng mas inclusibong estruktura.

Ang mga inihayag na login items ay libre.

Ang mga gantimpala ng Street Voter ay patuloy na naglalaro sa halip na direktang bayad.

Ang pansamantalang makeover ng Battle Hub ay nakikita ng lahat na papasok sa mode.

Maaari pang ipakilala ng Capcom ang hiwalay na mga item ng Tindahan o bayad na nilalaman sa panahon ng kaganapan, ngunit wala pang nakumpirma sa pamamagitan ng paunang anunsyo.

Kaya't ang pangunahing promosyon ay maaaring maranasan nang hindi bumibili ng premium na kolaborasyon na bundle.

Dumating ang kolaborasyon bago magsimula ang tunay na paglalakbay ni Musashi

Sa huli, ang Way of the Oni × The Way of the Fist ay isang promotional bridge sa pagitan ng dalawang larong Capcom.

Hindi ito nagtatangkang gawing Street Fighter 6 ang Onimusha o ilagay si Musashi sa World Warrior tournament.

Sa halip, itinatampok nito ang mga simbolo na naglalarawan sa Way of the Sword: ang Oni, ang Genma, ang estetika ng samurai at ang ideya na ang mastery ay nakasalalay sa pagtuklas ng tamang pagkakataon upang umatake.

Ang mga libreng kulay at ilustrasyon ay nagbibigay ng agarang gantimpala sa login.

Ang Avatar Gear ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na bumuo ng kanilang sariling sobrenatural na mandirigma. Ang makeover ng Battle Hub ay lumilikha ng pansamantalang lugar ng pagtitipon para sa Onimusha, habang ang Your Favorite Genma ay nagiging mga ordinaryong laban sa mga boto para sa isa sa mga demonyong kaaway ng bagong laro.

Ang kolaborasyon ay tatakbo mula Agosto 7 hanggang Agosto 31, 2026.

Susunod ang Onimusha: Way of the Sword sa Setyembre 25.

Hanggang sa dumating ito, nagsisimula ang daan sa Kyoto na pinasok ng demonyo sa isang hindi inaasahang lugar: sa tabi ng isang arcade cabinet sa Battle Hub.


IDC Games← Volver a Noticias