Strinova · 2026-07-23
Ipinapakilala ng Veil of Shadows ng Strinova si Nora bilang isang espiritu-summoning Vanguard na idinisenyo upang masira ang mga depensibong linya
Pinasinayaan ng Strinova ang Veil of Shadows, na nagbukas ng 26SP4-1 seasonal update sa debut ni Nora, isang bagong Scissors Agent na pinagsasama ang reconnaissance, disruptive summons at hindi karaniwang flexible vertical movement. Sumasali si Nora sa roster bilang isang Vanguard, ngunit hindi

Pinasinayaan ng Strinova ang Veil of Shadows, na nagbukas ng 26SP4-1 seasonal update sa debut ni Nora, isang bagong Scissors Agent na pinagsasama ang reconnaissance, disruptive summons at hindi karaniwang flexible vertical movement.
Sumasali si Nora sa roster bilang isang Vanguard, ngunit hindi siya limitado sa pagpapakita ng mga posisyon ng kaaway mula sa ligtas na distansya. Ang kanyang kakayahang nakabatay sa espiritu ay idinisenyo upang makahanap ng mga kaaway, bigyang-diin ang mga target na kanilang natukoy, at lumikha ng mga pagkakataon na agad na masusulit ng natitirang pangkat ng umaatake.
Ang kanyang kasama na si Cernon ay sentro ng kanyang pagkatao. Maari niyang ipadala ang isang espiritu sa contested territory upang ilantad ang mga kaaway bago ito umatake, habang ang kanyang Ultimate ay pumupuno sa paligid na may mga hunting manifestations na kayang makagambala sa mga nakapuwestong defenders. Ang passive triple jump ay nagbibigay kay Nora ng mobilidad na kailangan upang sundan ang impormasyong iyon nang personal sa halip na maghintay sa isang Agent na simulan ang pagpupulong.
Ang Veil of Shadows ay live na ngayon, nagsasa bringing kay Nora sa Strinova kasama ang isang bagong seasonal progression cycle, mga limitadong oras na event, mga na-update na gantimpala at isang dahilan para sa mga manlalaro na muling suriin kung paano dapat gawing agresyon ang impormasyon.
Gumagawa ang Veil of Shadows ng supernatural reconnaissance na sentral na pantasya
Ang bagong season ay nagpat adopts ng mas mistikal na tono kaysa sa karaniwan na kumbinasyon ng advanced na teknolohiya, multidimensional science at anime-inspired tactical warfare ng Strinova.
Inilarawan si Nora bilang isang henyo na sorceress at ang tagapagmana ng isang sinaunang porma ng espiritu summoning. Maaari siyang tumawag ng mga nilalang na nauugnay sa Dark Strings sa pisikal na mundo, na nagiging mga supernatural na nilalang sa mga praktikal na kasangkapan sa panahon ng labanan.
Ang premis na iyon ay nagbibigay sa Veil of Shadows ng isang pagkakakilanlan na agad na konektado sa headline Agent nito.
Hindi lamang ang season ay gumagamit ng shadow imagery bilang isang kosmetikong tema. Ang buong papel ni Nora ay umiikot sa mga puwersang umeusad sa kanyang harapan, tumutukoy sa mga nakatagong kaaway at umaatake mula sa mga direksyong mahirap kontrolin sa pamamagitan ng karaniwang gunfire.
Pinatibay ng kanyang visual design ang pagkakaiba. Nagdadala siya ng kagamitan na inaasahan mula sa isang modernong tactical operative, ngunit ang kanyang mga pangunahing kakayahan ay nagmumula sa mga ritual commands, summoned spirits at kay Cernon sa halip na mga drones, granada o mga mechanical surveillance devices.
Palaging pinapayagan ng Strinova ang pantasya at teknolohiya na magkaisa. Ipinapakita ng Veil of Shadows ang relasyong iyon na mas malalim sa pamamagitan ng pagpap Introduction sa isang Vanguard na ang mga kasangkapan sa pagkolekta ng kaalaman ay tila mas malapit sa isang sumpa kaysa sa isang reconnaissance system.
Palawak ni Nora ang The Scissors gamit ang impormasyon na hindi isa na namumuhay bilang Duelist
Sumasali si Nora sa The Scissors, inilalagay siya sa side ng umaatake ng karaniwang Demolition structure ng Strinova.
Ang placement na iyon ng faction ay may mahalagang estratehikong halaga.
Kailangan ng mga umaatake ng impormasyon bago sila makcommit sa isang site. Ang pagpasok sa isang depensibong lugar nang hindi tinutukoy ang mga crossfires, traps at nakatagong Agents ay maaaring magresulta sa agarang pagkawala ng mga mapagkukunan o mga manlalaro. Ang problema ay higit pang nagiging maliwanag sa Strinova dahil ang mga defenders ay maaaring gumamit ng Stringification, vertical terrain at layered map geometry upang okupahin ang mga anggulo na hindi umiiral sa isang karaniwang tactical shooter.
Inaasahan ang isang Vanguard na bawasan ang hindi kasiguraduhan.
Maaaring tukuyin ni Nora kung saan nakatuon ang resistensya at tulungan ang koponan na magpasya kung ipagpapatuloy ang kanilang push, muling idirekta patungo sa ibang ruta o makcommit ng karagdagang kakayahan bago pumasok.
Gayunpaman, hindi siya dinisenyo bilang isang passive na tagamasid. Ang kanyang kit ay pinagsasama ang scouting sa kung ano ang inilarawan ng opisyal na update bilang breakthrough capability.
Ang pagkakaibang iyon ay naghihiwalay sa kanya mula sa isang karakter na ang kontribusyon ay nagtatapos kapag lumitaw ang silhouette ng isang kaaway. Ang impormasyon ni Nora ay sinasamahan ng direktang presyon, na nagpapahintulot sa kanya na makagambala sa posisyon na kanyang na-uncover at lumikha ng isang bintana para sa pag-atake ng pormasyon.
Ang nagbibigay ng The Scissors ng isa pang paraan upang simulan ang isang pagkakasangkot nang hindi nagdadagdag ng isa pang Agent na ang pangunahing halaga ay nagmumula sa personal na damage output.
Ang kanyang summoned spirit ay ginagawang banta ang reconnaissance
Ang Aktibong Kasanayan ni Nora ay nagpapadala ng isang espiritu patungo sa isang napiling lugar.
Kapag umabot ito sa destinasyon, ilalantad ng espiritu ang mga kaaway sa loob ng kanyang detection range. Maaari itong tumutok sa isang malapit na kalaban, at umatake sa kanila at mag-apply ng stun effect.
Ang sequence na iyon ay nagbibigay sa kakayahan ng tatlong konektadong function.
Una, ito ay nagche-check ng isang lugar nang hindi kinakailangan na magpakita si Nora o isa sa kanyang mga kasamahan ng direkta. Ito ay mahalaga kapag papalapit sa isang site entrance, sinusubukan ang isang mataas na posisyon o kinukumpirma kung may defender na nananatili sa likod ng cover.
Pangalawa, lumilikha ito ng presyon laban sa sinumang matagumpay na natukoy. Ang nailantad na manlalaro ay hindi maaaring manatiling nakatigil at hintayin ang scan na matapos dahil ang espiritu ay maaaring lumipat mula sa reconnaissance patungo sa isang pag-atake.
Pangatlo, ang stun ay lumilikha ng isang pagkakataon para sa follow-up damage. Ang isang target na nahuli nang walang sapat na cover ay maaaring maging mahina sa armas ni Nora, kakayahan ng isang kasamahan o isang coordinated na pagpasok mula sa ilang Scissors Agents.
Kaya’t ang kakayahang ito ay ginawang impormasyon sa tempo.
Isang karaniwang scan ay maaaring sabihin sa mga umaatake kung saan nakatayo ang isang defender, ngunit kailangan pa ring lumikha ng isang ligtas na paraan upang hamunin sila. Ang espiritu ni Nora ay nagsisimula ng hamong iyon awtomatikong sa pamamagitan ng pagpipilit sa kaaway na gumalaw, sirain ang banta o tanggapin ang panganib ng pagkontrol.
Kapag ang espiritu ay nabigo na makuha ang makabuluhang pinsala, ang reaksyon na nailikha nito ay maaaring maging mahalaga pa rin. Ang isang defender na umalis sa isang matibay na posisyon ay naunang nagbigay ng bahagi ng site bago pumasok ang mga umaatake.
Maaaring linisin ng espiritu ang hindi kasiguraduhan mula sa pinaka mapanganib na sulok ng Strinova
Ang third-person na perspektibo ng Strinova ay nagbibigay sa mga manlalaro ng makabuluhang kontrol sa impormasyon sa paligid ng cover.
Ang isang Agent ay maaaring manatiling protektado sa likod ng isang pader habang ginagamit ang camera upang obserbahan ang isang paglapit. Ang Stringification ay nagdaragdag ng iba pang mga posibilidad sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa mga karakter na i-flatten ang kanilang mga katawan, lumipat sa mga ibabaw at samantalahin ang makitid o mataas na ruta.
Ginagawa ng mga sistemang ito na partikular na mapanganib ang mga hindi napatunayan na sulok.
Ang Aktibong Kasanayan ni Nora ay nagbibigay sa mga umaatake ng paraan upang contest ang hindi kasiguraduhan na hindi umasa nang eksklusibo sa manual peeking. Ang isang summoned spirit ay maaaring idirekta patungo sa pinaghihinalaan na depensibong lugar at puwersahin ang kalaban na ilantad ang kanilang presensya.
Ang halaga ay hindi limitado sa paghahanap ng isang nakahiwalay na manlalaro.
Ang isang mahusay na nakapuwestong scan ay maaaring tukuyin kung ang isang site ay mabigat na okupado, kung ang mga defenders ay umalis na o kung ang koponan ng umaatake ay naglalakad patungo sa naka-stack na depensa. Ang impormasyon na iyon ay maaaring makaapekto sa buong round.
Gumagawa rin ang lock-on attack ng mga predictable defensive position na hindi kumportable. Ang isang defender ay maaaring malaman na may umaatake na papalapit ngunit kailangan pa ring umalis sa cover bago pa man aktwal na nakatawid ang koponan ni Nora sa entrance.
Malaki ang magiging epektibo ng skill na ito kapag coordinated sa smokes, area-control abilities o mabilis na Duelists. Inaalis ni Nora ang bahagi ng hindi kasiguraduhan, pinipigilan ng ibang Agent o hinahati ang paningin ng mga defenders at ang player na pumapasok ay sinasamantala ang resulting confusion.
Pinapalit ni Cernon ang Ultimate ni Nora bilang isang stalemate breaker
Ang Ultimate ni Nora, Forbidden Curse! Dark Feast, Commence!, ay nagbabalik ng maraming manifestations ni Cernon upang manghuli ng mga kaaway sa loob ng nakapaligid na lugar.
Ang mga summoned na nilalang ay sumusunod sa mga target at umatake pagkatapos na isara ang distansya, na ginagawang isang controlled defensive space sa isang kapaligiran kung saan kailangang pamahalaan ng mga kaaway ang mga banta mula sa iba't ibang direksyon.
Ginagawa nitong ang Ultimate na partikular na angkop para sa pagwawasak ng mga stalemate.
Madaling nakakakuha ng kalamangan ang mga defenders kapag nagdadalawang-isip ang mga umaatake sa labas ng isang site. Maaaring mapanatili ng defending team ang kanilang mga crossfires, hintayin ang oras ng round timer na maging problema at pilitin ang mga umaatake na pumasok sa isang nagmamadaling huling commitment.
Maaaring guluhin ni Nora ang estrukturang iyon sa pamamagitan ng pagpuno sa lugar ng awtonomiyang presyon.
Kailangan ng mga defenders na magpasya kung mananatili sa kanilang mga posisyon, umatras mula sa apektadong sona o ilantad ang kanilang mga sarili habang humaharap sa mga summoned na nilalang. Wala sa mga iyon ay libre.
Ang pagtigil sa lugar ay naglalaman ng panganib ng pagkakaroon ng pinsala o pagkagambala bago pa man dumating ang mga umaatake. Ang paglipat palayo ay maaaring mawalan ng mga mahalagang anggulo. Ang pagtutok kay Cernon ay maaaring magbawas sa atensyon na magagamit para sa pagsubaybay kay Nora at sa natitira pang pangkat.
Ang Ultimate ay dapat ding may halaga pagkaraan ng layuning naitatanim. Maaaring gamitin ni Nora ito upang gawing mas komplikado ang retake, puwersahin ang mga defenders na lumayo mula sa mga predictable na entrance o lumikha ng sapat na pagkagambala para pigilin ang coordinated na defuse attempt.
Ang awtonomiyang presyon ay maaaring mas mahalaga kaysa sa direktang pinsala
Ang bisa ng Dark Feast ay hindi lamang nakasalalay sa kung gaano karaming pinsala ang dinudulot ni Cernon.
Ang mga autonomous summons ay nagbabago sa bilang ng mga problemang kailangan ng kaaway na lutasin nang sabay-sabay.
Ang isang manlalaro na lumalaban sa koponan ni Nora ay kailangan nang subaybayan ang gunfire, mga kakayahan, mga Stringification na ruta at mga potensyal na flanks. Nagdadagdag si Cernon ng mga gumagalaw na banta na hindi kailangang kontakin ni Nora ang bawat kilos ng personal.
Kaya’t naglilikha ito ng cognitive pressure.
Maaaring lumingon ang isang kaaway upang harapin ang isang summon at ilantad ang kanilang sarili sa isang naghihintay na umaatake. Maaari silang umatras sa ibang bahagi ng site at mawalan ng suporta. Maaari silang gumugol ng isang defensive ability na sa ibang pagkakataon ay magiging magagamit para sa pangunahing pakikilahok.
Kaya’t ang Ultimate ay maaaring makabuo ng halaga nang hindi nag-aalis ng sinuman nang direkta.
Ang pinakamahalagang kontribusyon nito ay maaaring puwersahin ang depensibong pormasyon na mawalan ng cohesiveness. Mahirap masira ang isang nakabalangkas na koponan kapag ang bawat manlalaro ay maaaring panatilihin ang kanilang nakatalagang anggulo. Kapag nagsimula nang gumalaw ang maraming autonomous na banta sa estruktura na iyon, mas malamang na kumilos ang mga defenders nang indibidwal.
Maaaring atakihin ng koponan ni Nora ang mga puwang na nilikha ng mga hiwalay na reaksyong iyon.
Ang triple jump ni Nora ay nagdadala ng bagong vertical threat sa roster
Ang Passive Skill ni Nora ay periodikong nagpapahintulot sa kanya na magsagawa ng triple jump.
Isa ito sa mga pinaka-distingtibong elemento ng kanyang kit dahil binabago nito kung paano siya nakikipag-ugnayan sa mga umiiral na sistema ng paggalaw ng Strinova. Karamihan sa mga Agents ay mayroon nang access saStringification, gliding at wall-based traversal, ngunit ang karagdagang mid-air jump ay lumilikha ng mga ruta at oras ng pag-atake na hindi maaring ulitin ng ibang mga karakter sa parehong paraan.
Makakatulong ang passive na ito kay Nora na maabot ang mga mataas na posisyon, magbago ng direksyon sa panahon ng pakikilahok o lumitaw sa itaas ng inaasahang crosshair placement ng isang kalaban.
Sinusuportahan din nito ang kanyang Vanguard role.
Matapos matukoy ng espiritu ang isang mahina na target, maaaring gamitin ni Nora ang karagdagang jump upang sundan mula sa isang hindi pangkaraniwang elevation. Hindi siya pinipilit na lapitan mula sa parehong ground-level route na inihanda na ng defender upang hawakan.
Ang paggalaw ay maaari ring magbigay ng depensibong halaga.
Ang triple jump ay maaaring pahintulutan si Nora na makatakas mula sa isang banta sa malapit, tumawid sa isang mapanganib na pagbubukas na may mas hindi mahuhulaan na trajectory o ipagpaliban ang kanyang pagbaba habang naghihintay para sa isang kasamahan na lumikha ng cover.
Ang mga pinakapinakamahusay na aplikasyon nito ay nakasalalay sa mga indibidwal na mapa. Ang maliliit na pagkakaiba sa elevation, mga railing, bubong at mga ledge na hindi mahalaga sa karamihan ng mga Agents ay maaaring maging praktikal na mga staging point para kay Nora.
Ang triple jumping at Stringification ay lumilikha ng mahihirap na problema sa pag-target
Nagiging mas makabuluhan ang mobilidad ni Nora kapag pinagsama ito sa Stringification.
Ang paglikha sa isang two-dimensional form ay nagpapababa na ng target profile at nagpapahintulot sa mga manlalaro na mag-glide, wall-stick o lumipat sa mga limitado o mahigpit na espasyo. Ang triple jump ay nagbibigay kay Nora ng isa pang paraan upang makagambala sa aim ng kalaban bago o pagkatapos pumasok sa estado.
Maari siyang tumaas ng mas mataas kaysa sa inaasahan, mag-flatten sa isang bahagi ng paggalaw at pagkatapos ay bumalik sa three-dimensional form mula sa isang kakaibang anggulo.
Hindi ito ginagawang imposible siyang targitin. Ang passive ay limitado sa property ng recharge, at ang pagtalon sa open space ay maaari pa ring gawing nababasa ang kanyang trajectory sa isang batikan na kalaban.
Gayunpaman, pinapataas nito ang bilang ng mga posibilidad na kailangan nang isaalang-alang ng mga defenders.
Ang isang manlalaro na humahawak ng isang karaniwang head-height angle ay maaaring kailanganing tumugon sa paglitaw ni Nora nang makabuluhang higit sa higit dito. Ang sinumang susubaybay sa kanyang pagbaba ay maaaring makakita na ang oras na iyon ay pinalawak ng isa pang jump. Ang isang defender na nag-iisip na hindi siya makararating sa isang partikular na ledge ay maaaring matuklasan na ang lokasyong iyon ay bahagi ng kanyang entry route.
Ang skill ceiling na iyon sa paggalaw ay dapat magbigay kay Nora ng pangmatagalang halaga lampas sa bago ng kanyang mga summons. Ang mga manlalaro na nakakaunawa sa mga mapa ay makakahanap ng mas magagandang gamit para sa passive kaysa sa mga tumuturing lamang dito bilang paraan upang tumalon ng mas mataas sa panahon ng direktang labanan.
Isang compact automatic weapon ang sumusuporta sa agresibong follow-up play
Sumasali si Nora sa labanan gamit ang isang compact, mataas ang rate ng fire na pangunahing armas na angkop sa mga mobile na close- at medium-range engagements.
Ang profile ng armas na ito ay nagbibigay-diin sa kanyang mga kakayahan.
Inilalantad at ginagambala ng kanyang espiritu ang mga kaaway, ngunit kailangan pa rin ni Nora na samantalahin ang pagkakataon. Isang armas na may kakayahang mabilis na mag-apply ng presyon ay nagpapahintulot sa kanya na lumipat sa likod ng summon at tapusin ng isang kalaban bago sila ganap na makabawi o makapag-reposition.
Ang kapalit ay dapat na disiplina sa distansya.
Ang isang compact automatic weapon ay hindi gaanong angkop sa paulit-ulit na hamunin ang mga tumpak na long-range na posisyon kaysa sa isang rifle o marksman platform. Kailangang gamitin ng manlalaro ni Nora ang espiritu at triple jump upang bawasan ang distansya kaysa umasa sa bawat laban na mananalo sa pamamagitan ng raw weapon statistics.
Pinapatibay nito ang kanyang pagkakakilanlan bilang isang breakthrough Vanguard.
Siya ay lumikha ng impormasyon, ginagambala ang target at pagkatapos ay papasok sa espasyo na ginawa ng kanyang kakayahan. Hindi siya nilayon na manatiling permanente sa likod ng koponan habang may ibang gumagamit ng bawat pagkakataon.
Sa parehong panahon, ang pag-atake nang walang suporta ay maaaring magsayang ng marami sa kanyang utility. Maaaring simulan ni Nora ang konfrontasyon, ngunit ang isang coordinated na koponan ay makakakuha ng higit pa mula sa reveal at stun kaysa sa isang manlalaro na nagtangkang gawing solo elimination ang bawat espiritu.
Nagbibigay si Nora ng mas agresibong alternatibo sa mga umiiral na reconnaissance Agents
Ang Strinova ay mayroon nang mga Agents na may kakayahang ilantad ang mga lokasyon ng kaaway at magbigay ng intel, na si Lawine bilang isa sa mga pinaka pamilyar na halimbawa.
Hindi kinakailangan ni Nora na palitan ang mga karakter na iyon upang baguhin ang komposisyon ng koponan.
Ang kanyang natatanging pagkakaiba ay ang paraan na ang kanyang mga tool sa impormasyon ay nagiging agresyon. Ang espiritu ay hindi lamang naglalantad ng isang kalaban. Maaari itong tumutok sa target at makagambala sa kanilang kakayahang hawakan ang posisyon nang ligtas.
Palalawakin ng Ultimate ang konseptong iyon sa pamamagitan ng paglikha ng mas malaking lugar ng autonomous na presyon.
Ginagawa nitong kaakit-akit si Nora para sa mga koponan na nais na ang kanilang reconnaissance Agent ay direktang makilahok sa pagpasok sa halip na pangunahing nagbibigay ng impormasyon mula sa likod ng unang linya.
Maaaring mag-alok pa rin ang ibang scouting characters ng mas magandang coverage, iba't ibang range, mas pare-parehong detection o utility na umaakma sa isang partikular na mapa. Ang triple jump at compact weapon ni Nora ay nangangailangan din ng manlalaro na komportable sa agresibong paggalaw at malalapit na engagements.
Ang tunay na kumpetisyon sa pagitan ng mga Agents ay nakasalalay sa cooldowns, reveal duration, counterplay at pagiging maaasahan ng mga summoned na nilalang.
Dahil dito, dapat palawakin ng paglabas ni Nora ang kategoryang reconnaissance kaysa sa bawasan ito sa isang halatang pagpipilian.
Ang kanyang pagdating ay maaaring magbago ng attack-side compositions sa Demolition
Dahil si Nora ay kabilang sa The Scissors, ang kanyang pinakamalaking competitive impact ay dapat lumitaw sa attacking side ng Demolition.
Ang isang karaniwang attacking formation ay nangangailangan ng iba't ibang function: impormasyon, entry pressure, area control, suporta at sapat na direktang firepower upang gawing eliminations ang matagumpay na paggamit ng kakayahan.
Maaaring mag-ambag si Nora sa ilan sa mga kinakailangang iyon nang hindi ganap na pinapalitan ang mga espesyalista na responsable sa mga ito.
Ang kanyang Aktibong Kasanayan ay nangongolekta ng impormasyon at nagbibigay ng presyon sa isang posisyon. Ang kanyang Ultimate ay naggugulo sa mas malawak na lugar. Ang kanyang mobilidad ay nagpapahintulot sa kanya na makilahok sa pagpasok. Ang kanyang armas ay nagbibigay sa kanya ng sapat na agarang banta upang samantalahin ang mga stunned o displaced defenders.
Ang flexibilidad na iyon ay maaaring gawing mas madali ang drafting, ngunit gumagawa rin ito ng potensyal na balanse ng alalahanin.
Ang mga Agents na gumaganap ng maraming tungkulin sa isang katanggap-tanggap na antas ay maaaring maging mas mahalaga kaysa sa mga karakter na nag-excel sa isang lamang. Kung ang reconnaissance ni Nora ay maaasahan, ang kanyang control ay malakas at ang kanyang personal combat ay nananatiling mapagkumpitensya, maaaring walang dahilan ang mga koponan upang hindi siya isama.
Ang nagpapasya ay ang opportunity cost.
Ang pagpili kay Nora ay nangangahulugan na hindi pumili ng ibang Scissors Agent. Dapat tukuyin ng kanyang koponan kung ang pinagsamang toolkit niya ay nagbibigay ng higit na halaga kaysa sa isang nakatuong Duelist, Controller o alternatibong Vanguard sa napiling mapa.
Si Cernon ay isang mechanical partner sa halip na isang pandekorasyong maskot
Ang relasyon ni Nora kay Cernon ay sentro ng parehong kanyang presentasyon sa karakter at gameplay.
Gumagamit na ang Strinova ng mga kasama at mga summoned na entidad bilang bahagi ng ilang pagkakakilanlan ng karakter, ngunit ang Cernon ay direktang integrated sa tactical function ni Nora. Ang nilalang na ito ay hindi lamang naroroon upang patibayin ang kanyang visual silhouette o magbigay ng narrative flavor.
Ito ay ang mekanismo kung saan siya nag-explore, umaatake at kumokontrol ng espasyo.
Ang integrasyon na iyon ay nagpapadali sa pakikilahok sa gameplay. Kapag tumawag si Nora kay Cernon, agad na alam ng player na ang espiritu ay konektado sa kanyang supernatural na papel sa halip na isang hindi nauugnay na tactical device.
Nagbibigay din ito sa mga developer ng puwang upang palawakin ang kanyang karakterisasyon.
Maaaring ipakilala si Nora bilang isang bihasang practitioner ng espiritu summoning, ngunit ang kanyang trailer ay naglalarawan ng isang mas magaan at mas magulong personalidad kaysa sa maaaring ipahiwatig ng pariral na "sinaunang sining." Ang kanyang relasyon kay Cernon ay maaaring magdala ng katatawanan, salungatan at pagkakaibigan nang hindi pinahina ang taktikal na seryosidad ng kanilang mga kakayahan.
Ang resulta ay isang Agent na akma ang anyo sa mas malawak na pagkaka-katakutan ng Strinova habang mayroon pa ring kit na maaaring basahin nang malinaw sa mga mapagkumpitensyang termino.
Gumagamit ang Veil of Shadows ng pinakamalakas na mekanikal na ideya ng Strinova
Ang nag-uugnay na tampok ng Strinova ay nananatiling Stringification: ang kakayahang lumipat sa pagitan ng tatlong-dimensional at paper-like na two-dimensional na mga anyo.
Bawat bagong Agent ay kailangang makipag-ugnayan nang makabuluhan sa sistemang iyon.
Ang kit ni Nora ay mukhang dinisenyo upang gawin ito sa maraming paraan.
Ang kanyang espiritu ay maaaring mag-imbestiga ng mga posisyon na okupado ng flattened o nakatagong mga kaaway. Ang kanyang triple jump ay nagpapalawak sa mga ruta kung saan siya maaaring pumasok sa Stringification o bumalik sa normal na anyo. Ang kanyang Ultimate ay lumilikha ng mobile pressure na maaaring gawing mas mahirap para sa mga kaaway na manatiling ligtas na nakakabit sa isang depensibong lokasyon.
Ang relasyong iyon ay mas mahalaga kaysa sa simpleng pagpapakilala ng isa pang makapangyarihang set ng kakayahan.
Ang isang bagong Agent ay dapat lumikha ng mga sitwasyon na tila nauugnay sa Strinova sa halip na muling reproducing ng isang pamilyar na hero-shooter archetype na may iba't ibang animation effects. Ang supernatural reconnaissance ni Nora ay nagiging nakapag-iisa dahil gumagana ito sa loob ng mga mapa kung saan ang mga manlalaro ay maaaring mag-flatten, mag-glide at sakupin ang kakaibang mga layer ng geometry.
Bagamat bago ang kanyang espiritu-summoning fantasy, ang mga taktikal na katanungan na nilikha nito ay mahigpit na konektado sa umiiral na pagkakakilanlan ng laro.
Ang pinakamahalagang katanungan sa balanse ay kung gaano karaming counterplay ang pinapayagan ng mga espiritu
Pinagsasama ng toolkit ni Nora ang ilang epekto na indibidwal na makapangyarihan sa isang tactical shooter.
Maari niyang ibigay ang reconnaissance, pinsala at control gamit ang kanyang Aktibong Kasanayan. Ang kanyang Ultimate ay maaaring magpadala ng maraming autonomous na banta patungo sa mga kaaway. Ang kanyang passive ay nagdaragdag ng natatanging mobilidad.
Kailangan ang buong package ng malinaw na counterplay.
Kailangan ng mga kalaban na makilala kung kailan papalapit ang isang espiritu, maunawaan kung maaari itong sirain o iwasan at makilala kung gaano katagal ang mga reveal o control effects ay mananatiling aktibo.
Ang mga summoned na nilalang ay nangangailangan din ng maaasahan ngunit madaling maintindihang pathfinding. Ang isang espiritu na natrap sa geometric element ay magiging inconsistent si Nora. Ang isang espiritu na sumusunod sa mga kalaban sa bawat hadlang nang walang makabuluhang limitasyon ay maaaring gawing hindi may kaugnayan ang depensibong posisyon.
Ang visual at audio communication ay magiging pantay na mahalaga.
Kailangan ng mga manlalaro na malaman kung kailan sila natukoy, kung saang direksyon ang banta ay papalapit at kung ang Ultimate ni Nora ay patuloy na kumokontrol sa nakapaligid na lugar. Hindi maaaring isakripisyo ang patakarang pampagkumpitensya upang makagawa ng mas detalyadong supernatural effects.
Ipapakita ng unang linggo ng Veil of Shadows kung mananatili ba ang mga interaksyong iyon na patas kapag ang mga coordinated teams ay nagsimula nang bumuo ng buong site executions sa paligid ni Nora.
Ang seasonal sign-in ay nagbibigay ng accessible na entry point
Kasama sa Veil of Shadows ang isang dedikadong sign-in event na tumatakbo mula Hulyo 23 hanggang Agosto 20.
Maaaring mangolekta ng mga gantimpala ang mga manlalaro sa pamamagitan ng pag-log in sa panahon ng kaganapan, na ang na-advertise na pool ay kinabibilangan ng Memory Sequences, Basestrings at iba pang materyales sa progression.
Ipinapahintulot nito ang mga nagbabalik na manlalaro ng agarang ruta patungo sa season nang hindi kinakailangang kumpletuhin ang mahihirap na layunin sa kompetisyon mula sa unang araw.
Ang Memory Sequences ay mananatiling partikular na mahalaga dahil sa kanilang koneksyon sa mga sistemang cosmetic acquisition ng Strinova. Ang Basestrings ay nagbibigay ng isa pang flexible na resource para sa mga exchange shops at iba pang reward structures.
Hindi pumapalit ang isang login event ng makabuluhang gameplay progression, ngunit binabawasan nito ang halaga ng muling pagpasok sa laro sa isang bagong season.
Para sa mga manlalaro na nagbabalik na partikular upang subukan si Nora, ang mga mapagkukunang iyon ay maaari ring suportahan ang mas malawak na account systems na maaaring kanilang pinabayaan sa mga nakaraang update.
Ang Season Event Store ay nagbibigay ng regular na aktibidad ng pangalawang layer ng gantimpala
Ang 26SP4 Season Event Store ay nakakatanggap din ng mga bagong suplay.
Maaaring kumpletuhin ng mga manlalaro ang mga seasonal activities upang makakuha ng nauugnay na currency ng event at ipagpalit ito para sa mga gantimpala, kasama ang Memory Sequences at mga limitadong customization items.
Ang istruktura na ito ay nagbibigay sa regular na pakikilahok ng karagdagang halaga.
Ang daily o weekly objective ay maaaring mag-ambag sa orihinal nitong event track habang umuusad din ang player tungo sa isang hiwalay na store purchase. Ang player ay magkakaroon ng higit na kontrol sa mga gantimpalang nais nilang bigyan ng priyoridad sa halip na tumanggap ng bawat item sa isang fixed linear progression.
Pinakamainam ang system kapag ang currency ay nananatiling available sa pamamagitan ng ilang mga aktibidad. Ang mga manlalaro na nakatuon sa Ranked, casual modes o limitadong oras na mga kaganapan ay dapat magkaroon ng praktikal na mga paraan upang makilahok nang hindi pinipilit sa isang makitid na playlist.
Ginagawa namang may kagyat na layunin ang seasonal reset. Ang mga hindi nagastos na currency ng event at hindi nakuha na gantimpala ay maaaring hindi magpatuloy nang walang hanggan, kaya't kailangan ng mga manlalaro na suriin ang store bago matapos ang season sa halip na asuming mananatiling available ang bawat resource sa kalaunan.
Ang Water Balloon Battle ay nagbibigay ng mas magaan na counterpoint sa shadow theme
Ang mas malawak na seasonal update ay nagintroduce din ng limitadong oras na Water Balloon Battle activity.
Ang istruktura nito ay naglilipat ng pokus mula sa normal na tactical intensity ng Strinova. Nangongolekta ang mga manlalaro ng mga item mula sa kapaligiran upang kumita ng mga puntos habang iniiwasan ang mga papasok na atake ng water-balloon.
Binibigyan ng mode na ito ang Veil of Shadows ng sadyang mas magaan na pangalawang aktibidad.
Ang pagtatanghal na summoning ng espiritu ni Nora at ang mas madidilim na imaheng ng season ay nagbibigay ng pangunahing nakikipagkumpetensyang pantasya, samantalang ang kaganapang water-balloon ay nag-aalok ng mas mababang presyon na espasyo na nakasentro sa paggalaw, pagkolekta ng item at mapaglarong pagkagambala.
Ang pagkakaiba na iyon ay kapaki-pakinabang sa isang live-service shooter.
Hindi kinakailangan ng bawat seasonal activity na palakasin ang Ranked play o humiling ng parehong mekanikal na katumpakan gaya ng Demolition. Ang mga casual modes ay maaaring hikayatin ang mga manlalaro na experimenting sa paggalaw, kumpletuhin ang mga milestone ng kaganapan at gumugol ng oras sa roster nang hindi itinuturing ang bawat pagkakamali bilang nawalang round.
Nagbibigay din ito kay Nora ng kakaibang mobilidad ng isa pang kapaligiran kung saan siya ay masusubok. Ang egy triple jump ay dapat na mahalaga kapag naglalakbay patungo sa mga collectibles o iniiwasan ang mga projectile, kahit na ang mga layunin ng mode ay iba mula sa atake sa site.
Kinakailangan ng Veil of Shadows na manatiling kawili-wili si Nora pagkatapos ng launch period
Ang mga bago at Agent releases ay natural na nagbubunga ng paunang pagsabog ng atensyon.
Nais ng mga manlalaro na subukan ang mga kakayahan, matutunan ang mga ruta ng paggalaw at alamin kung ang karakter ay sapat na malakas para sa mga kompetitibong komposisyon. Ang interes na iyon ay madaling mawala kapag ang kit ay kulang sa lalim o umasa sa isang sobrang makapangyarihang interaksyong.
Si Nora ay may ilang sistema na may kakayahang panatilihin ang mas pangmatagalang eksperimento.
Ang placement ng espiritu ay nangangailangan ng kaalaman sa mapa. Ang triple jump ay lumilikha ng mga ruta ng paggalaw na maaaring tumagal ng mga linggo upang matukoy. Ang Dark Feast ay maaaring pagsamahin sa iba't ibang kakayahan ng koponan depende sa site, layunin at komposisyon ng kalaban.
Ang tanong ay kung ang mga sistemang iyon ay mananatiling nakapagbibigay ng gantimpala kapag naintindihan ng mga manlalaro ang mga halatang kumbinasyon.
Ang isang malusog na Nora ay dapat magbigay ng maaasahang halaga nang hindi pinapayagan na isang summoned spirit ang nagtatakda ng bawat engagement nang awtomatiko. Dapat kailanganin ng kanyang player na pumili ng tamang lugar, timing ang follow-up at gamitin ang mobilidad nang matalino.
Dapat ganun din na matutunan ng kalaban ang mga audio cues, pathing at mga limitasyon ni Cernon sa halip na makaramdam ng helpless tuwing na-activate ang mga kakayahan.
Si Nora ay nagbibigay sa Strinova ng isang Vanguard na umaatake sa pamamagitan ng hindi kasiguraduhan
Ang 26SP4-1 gameplay trailer ay nagpapakita ng Veil of Shadows bilang season ni Nora, at ang kanyang kit ay nagbibigay katwiran sa posisyon na iyon.
Magdadala siya ng bagong anyo ng reconnaissance sa The Scissors, ngunit ang impormasyon ay simula lamang ng kanyang kontribusyon. Ipinapahayag ng kanyang espiritu ang mga kaaway at umaatake sa posisyong nahayag. Ang mga manifestation ni Cernon ay lumilikha ng mas malawak na presyon sa pamamagitan ng Ultimate. Ang kanyang triple jump ay nagbibigay kay Nora upang sundan ang mga elevation at trajectory na maaaring hindi handa ang mga defender na subaybayan.
Lumilikha ito ng isang malinaw na taktikal na pagkakakilanlan.
Hindi lamang niya inilalantad ang daan. Pinapanghirapan niya ang daang ito para sa kaaway na hawakan.
Ang bisa ng disenyo ay nakasalalay sa mga cooldown, counterplay at pagiging maaasahan ng kanyang mga summons, partikular sa mga nakikipagkumpitensyang Demolition matches. Ang isang Vanguard na pinagsasama ang impormasyon, control at mobilidad ay maaaring maging oppressive kapag ang kahit isang bahagi ng kit ay masyadong pare-pareho.
Sa ngayon, naglunsad ang Veil of Shadows ng isang Agent na ang supernatural na tema ay direktang konektado sa mga mapagkumpitensyang sistema ng Strinova.
Inilabas ni Nora ang mga espiritu sa larangan ng labanan. Kailangan ngayon ng The Scissors na patunayan na kaya nilang gawing tagumpay ang mga nakatagong bagay na iyon.