The First Descendant · 2026-05-20
Ang First Descendant ay naghahanda para sa malaking update na may bagong Onslaught mode, Ultimate Esimo, at pagbabago sa grind
Ang First Descendant ay patuloy na nag-aangkop para sa Season 3, at ang paparating na May 21 update ay tila magiging isa sa mga pinakamabigat sa nilalaman at puno ng mga pagpapabuti mula nang ilunsad ang Season 3 . Ibinahagi ng Nexon ang isang buod ng kanilang pinakabagong dev stream na nakatuo

Ang First Descendant ay patuloy na nag-aangkop para sa Season 3, at ang paparating na May 21 update ay tila magiging isa sa mga pinakamabigat sa nilalaman at puno ng mga pagpapabuti mula nang ilunsad ang Season 3. Ibinahagi ng Nexon ang isang buod ng kanilang pinakabagong dev stream na nakatuon sa Episode 4, na nagbubunyag ng mga bagong aktibidad, mga pinahusay na karakter, at ilang mga pagbabago na nakatuon sa isa sa mga pinagtatalunang paksa ng komunidad: ang bilis ng pag-usad at ang grind.
Ang pangunahing dagdag ay ang Ultimate Esimo, isang bagong, pinahusay na bersyon ng karakter na darating na may mga advanced na gear at isang disenyo na nakatuon sa pagpapalawak ng mga opsyon sa kasalukuyang meta. Tulad ng iba pang Ultimate Descendants, malamang na magdudulot ng mga bagong build, matinding optimizasyon, at mga pagsasaayos sa mga mataas na antas ng komposisyon ng koponan ang kanyang paglabas.
Ngunit maaaring ang pinakamakulay na nilalaman ay ang Onslaught Mode.
Bagaman ang buong detalye ay nasa ilalim pa ng takip, ipinapakita ito ng Nexon bilang isa sa mga haligi ng update. Lahat ng bagay ay nagmumungkahi ng isang aktibidad na dinisenyo upang magbigay ng mas matinding, mataas na maulit na mga laban, malamang na nakatuon sa endgame at pagkakaroon ng mga mataas na antas ng gantimpala.
Ang pangangailangang magdagdag ng mga mode na kayang suportahan ang mahahabang sesyon ng paglalaro ay partikular na mahalaga para sa Ang First Descendant, isang laro na labis na umaasa sa loop ng laban, pangangalap ng mga yaman, at patuloy na optimizasyon ng gear.
At dito pumasok ang isa pang key na pagbabago.
Kinumpirma ng studio ang mga pagbabago sa mga sistema ng pagsasaka, isang desisyon na direktang tumutugon sa patuloy na feedback ng mga manlalaro tungkol sa mga rate ng drop at bilis ng pag-usad. Bagaman hindi lahat ng mga pagsasaayos ay detalyado, tila maliwanag ang layunin: bawasan ang hadlang at gawing mas epektibo ang paghahanap ng mga materyales at gear.
Maaaring ang puntong ito ay mas mahalaga kaysa sa anumang bagong karakter.
Sa mga larong nakatuon sa loot at paulit-ulit na mga aktibidad, ang maliliit na pagbabago sa pag-usad ay karaniwang may napakalaking epekto sa pagpapanatili at kasiyahan ng komunidad.
Nagtatampok din ang update ng mga buffs para kay Valby, na nagpapalawak o nagsasaayos ng mga kakayahan ng karakter. Ang mga bahagyang pagbabago sa kakayahan ay karaniwang nagdudulot ng maraming interes dahil maaari nilang ibalik ang mga hindi gaanong ginagamit na Descendants sa spotlight o magpabago sa umiiral na mga kompetitibong setup.
Karagdagan pa, ipintroduce ng patch ang:
- Mga bagong armas
- Karagdagang gear
- Nilalaman ng Battle Pass
- Mga kaganapan na may pinalawak na gantimpala
- Mga pagpapabuti sa kalidad ng buhay
- Pangkalahatang mga pagsasaayos ng karanasan ng gumagamit
Lahat ng ito ay nagpapatibay ng pakiramdam na nais ng Nexon na gamitin ang Episode 4 bilang isang update na parehong nakatutok sa pagwawasto at pagpapalawak: higit pang nilalaman, ngunit may mas kaunting hadlang sa umiiral na mga sistema.
Ang komunidad ay unti-unting nag-aaklas ng pokus sa dalawang pangunahing tanong: hanggang sa anong antas ang bagong Onslaught Mode ay magbabago sa endgame, at kung ang mga pagbabagong ginawa sa pagsasaka ay sapat na malalim upang baguhin ang karaniwang bilis ng pag-usad.
Itatakdang ilunsad sa May 21, Ang First Descendant ay naghahanda para sa isang update na nakatuon parehong sa hinaharap ng endgame at sa isa sa pinakamalaking hamon ng anumang modernong looter shooter: ang paggawa ng paulit-ulit na nilalaman na patuloy na maging kapaki-pakinabang.