IDC Games

The First Descendant · 2026-10-14

Nakuha ni Freyna ang Kanyang Endgame Rebuild habang Binabago ng The First Descendant ang Transcendent Weapon Farming

Sa wakas ay nakakuha si Freyna ng pagtutok na higit pa sa pagpapataas ng ilang porsyento. Ang update ng The First Descendant noong Oktubre 15 para sa Season 4 Episode 1 ay makabuluhang muling binuo ang kanyang mga opsyon sa endgame, nagdagdag ng bagong Monster Hunter Transcendent assault rifle, pin

Sa wakas ay nakakuha si Freyna ng pagtutok na higit pa sa pagpapataas ng ilang porsyento. Ang update ng The First Descendant noong Oktubre 15 para sa Season 4 Episode 1 ay makabuluhang muling binuo ang kanyang mga opsyon sa endgame, nagdagdag ng bagong Monster Hunter Transcendent assault rifle, pinalawak ang Trials at Onslaught, pinabuti sina Gley at Enzo, at nagpakilala ng isang araw-araw na Rotation Boost na nilalayong gawing hindi gaanong nakakapagod ang Transcendent Weapon farming. Gumamit ang Nexon ng pinakabagong Developer Note nito upang talakayin ang update bago sagutin ang mga tanong na nakalap mula sa komunidad, kung saan ang Update 1.4.5 ay naka-schedule na dumating pagkatapos ng maintenance sa Huwebes.

Ang update ay nagsisimula rin ng pundasyon para sa isang makabuluhang mas kontrobersyal na pagbabago na darating sa Nobyembre: 12 Transcendent Weapons lamang ang mananatili sa aktibong drop pool sa isang pagkakataon, habang ang mga lumang armas ay papalitan ng mga bago. Ang mga umiiral na kopya ay mananatiling magagamit at maari ring i-trade, at ang mga na-retiro na armas ay kalaunan ay babalik sa pamamagitan ng isang hiwalay na rerun system, ngunit ang pagbabagong ito ay nangangahulugang ang The First Descendant ay lumilipat mula sa isang patuloy na lumalawak na loot pool patungo sa isang tahasang piniling rotation.

Si Freyna ay muling binubuo sa paligid ng aktibong Toxic damage sa halip na sa dating mobbing meta

Si Freyna ay dating isa sa mga pinaka-tanyag na character sa The First Descendant na kayang mag-clear ng screen, ngunit ang power curve ng laro sa endgame ay lumipat na sa malayo sa content kung saan ang pagpapakalat ng Room 0 Trauma sa malalaking grupo ay sapat na. Ang mga pagbabago ng Nexon noong Oktubre ay mas tungkol sa paggawa sa kanya ng may kabuluhan sa loob ng mga modernong Trials, Onslaught at iba pang mataas na kahirapan na aktibidad kung saan ang matagal na single-target damage at mas malakas na scaling ay may higit na kahalagahan.

Ang kanyang pangalawang kasanayan ay agad ngayong magbibigay ng Concealment at lilikha ng Catalyst Zone sa paligid ni Freyna. Ang mga kaaway na kasalukuyang nahihirapan mula sa Room 0 Trauma ay tumatanggap ng karagdagang damage sa loob ng area na iyon, na ginagawang mas aktibong amplifier ang kasanayan sa halip na isang passive piece ng poison setup. Ang kanyang ikaapat na kasanayan ay nakatanggap ng pantay na mahalagang pagbabago sa usability: ang limitasyon sa tagal nito ay nawawala, na nagpapahintulot kay Freyna na panatilihing aktibo ang Unique Weapon hanggang sa talagang maubos ang magazine nito.

Bawat kasanayan ay nakakakuha din ng damage scaling batay sa MP ni Freyna, na umaabot sa maximum na bisa sa 645 MP. Sabay na pinabababa ng Nexon ang kanyang Synchronization Value sa isang bahagyang 1.602 dahil ang kanyang base coefficients at pangkalahatang lakas ay tumataas sa ibang aspeto. Ang kumbinasyong iyon ay nagpapakita ng tunay na layunin sa likod ng rework: dapat ngayon ay mayroon si Freyna ng makabuluhang build scaling sa pinakataas na antas sa halip na umasa lamang sa napakalawak na density ng kalaban na ginawang epektibo ang farming sa panahon ng Contagion.

Ang mga Transcendent Modules niya ay nagiging aktwal na build archetypes

Ang mas kawili-wiling mga pagbabago ay nangyayari sa loob ng mga Transcendent Modules ni Freyna. Ang Venom Injection ay nakakakuha ng karagdagang damage na proporsyonal sa Shield, na nagbibigay ng isa pang dahilan upang umiral ang mga setup na nakatuon sa shield. Toxic Stimulation ay nagpapahintulot sa Catalyst Zone ng Skill 2 na makapektong din sa mga kakampi, na epektibong ginagawang mga gumagalaw na amplification points para sa Room 0 Trauma ang malapit na mga kakampi. Ganap na inilarawan ng Nexon ang konsepto bilang paglikha ng mga “mobile turrets” sa paligid ng larangan ng labanan.

Toxic Mixture ay tuluyang iniiwan ang pakikipag-ugnayan nito sa armas at nagiging isang purong skill-DPS module na nakabatay sa mga Necrosis stacks. Isang makabuluhang pagbabago ng direksyon ito dahil iniiwasan ang paglutas sa mga problema ni Freyna sa pamamagitan ng simpleng pagpapalit ng isa pang historically skill-focused Descendant sa isang gun platform. Ang mga manlalaro na nais na manatiling nakatuon sa Toxic-skill na pagkakakilanlan ni Freyna ay binibigyan ng isang nakatuon na daan sa halip na sabihing gumamit ng alinmang armas na kasalukuyang nangingibabaw sa meta.

Ang pinakamalaking redesign ay nauukol sa Neurotoxin Synthesis. Ang Skill 1 ay itutulak ang mga kaaway pabalik at lilikha ng Toxic Haze, kung saan si Freyna ay nakakakuha ng Concealment habang nasa loob nito. Ang Skill 3 ay nagdudulot ng bagong Hypersensitivity state, at ang pag-aalis ng Hypersensitive na mga kaaway gamit ang kanyang Skill 4 Unique Weapon ay nag-iwan ng mga nakakasakit na fragments habang pansamantalang pinipigilan ang pagkonsumo ng bala. Ang resulta ay isang mas kasangkot na loop na nakabatay sa setup, pagpaposisyon at pagsasagawa sa halip na simpleng paglalapat ng poison at paghihintay.

Ang Prepping in the Dark ay talagang dinisenyo para kay Freyna

Isang bagong Trigger Module na tinatawag na Prepping in the Dark ang dumarating kasama ng pagtutok na ito. Ito ay nagbibigay-activate sa pamamagitan ng Ground DoT at mga Concealment-type na kasanayan, pinapababa ang cooldown ng Skill 4 at pinapataas ang Toxic Skill Power. Tinutukoy ng Nexon partikular ang Neurotoxin Synthesis bilang isang natural na partner, na may katuturan batay sa dami ng pag-asa ng reworked module na ngayon ay umaasa sa Toxic Haze, Concealment, at sa Unique Weapon ni Freyna.

Isang mahalagang bahagi ito ng rebalance dahil hindi na nagmumula sa base kit lamang ang modernong lakas ng Descendant. Ang mga Trigger Modules, Ancestors Modules, Transcendent Weapons at iba pang mga layer ng pag-unlad ay lalong tumutukoy kung ang isang character ay makakasunod sa pinakamahirap na aktibidad. Ang pag-update kay Freyna nang hindi ibinibigay sa kanya ang mga makabagong sistema na dinisenyo sa paligid ng rework ay makakasolusyon lamang sa kalahating problema.

Si Gley at Enzo ay nakakakuha rin ng makabuluhang pagbabago

Maaaring siya ang bida sa update, ngunit si Gley at Enzo ay tumatanggap din ng makabuluhang mga pagpapabuti. Ang Explosive Life ni Gley ay aalisin ang bahagi ng firearms at sa halip ay pataasin ang Skill Power at Critical Hit Rate, na nagbubukas ng wastong Skill 4 na single-target damage route. Ang Blood & Iron ay gagawing mas madali ang pagbuo ng Custom Resource, magpapataas ng karagdagang damage sa melees at magbibigay ng karagdagang resources kapag ang mga kaaway ay napapatay sa panahon ng Rampage, na nagpapahintulot sa mas madalas na paggamit ng kanyang ikaapat na kasanayan. Ang Demonic Modification ay nakakakuha ng malaking pagtaas sa Skill 4 damage at itinatakda na bilang isang opsyon para sa AoE-clearing.

Ang baseline Firing Specialist setup ni Enzo ay nangangailangan lamang ng kalahating bilang ng mga bala upang ma-trigger ang epekto nito, nagdadala ng mas maraming karagdagang damage at nagdaragdag ng Firearm ATK buff sa Explosive Drone. Tactical Acceleration ay bumababa sa 12-segundong cooldown at maaring maabot ang permanenteng uptime sa sapat na malakas na rolls, habang Reinforce Front Line ay ginagawang ang Skill 3 ni Enzo ay sumusunod sa kanya at nagpapalakas sa mga kakampi sa loob ng 22.5 metro. Ang Focus Fire, samantala, ay nagiging isang firearm/skill hybrid setup kung saan ang pag-atake gamit ang isang armas sa panahon ng Skill 3 ay dramatically na nagpapabuti ng skill damage.

Ang pattern ay kahalintulad ng rework ni Freyna: sinusubukan ng Nexon na lumikha ng ilang mga positibong pagkakakilanlan sa loob ng bawat Descendant sa halip na iwanan ang isang halatang namumuno na Transcendent Module na nagdadala ng buong karakter.

Ang Trials ay nakakakuha ng pangalawang mapa habang ang Onslaught ay lumilipat sa Stage 5

Ang update noong Oktubre ay pinalawak din ang dalawa sa mga pangunahing endgame activities ng Season 4. Ang Trials ay nakakakuha ng pangalawang mapa, kung saan parehong arena ay pumapasok sa isang pang-araw-araw na rotation na katulad ng 400% Infiltration Operations. Ang mga gantimpala at inaasahang oras ng pagkumpleto ay nananatiling katumbas sa pagitan nila, kaya ang rotation ay nilalayong magbigay ng pagkakaiba sa halip na lumikha ng isang obhetibong mas magandang araw ng farming. Ang Nexon ay nagplano na ng isang pangatlong mapa at isang hinaharap na Variable Code na partikular na nakatuon sa firearm DPS.

Ang Onslaught Stage 5 ang magiging bagong pinakamataas na kahirapan kasunod ng pagkumpleto ng Karel’s Mothership Conquest event. Ito ay nagaganap sa ibang bahagi ng Axion Plains kaysa sa Stage 4 at nangangailangan ng 93,300 Arche Activity, na tumutugma sa Transcendent Weapon Tier 4. Sinabi ng Nexon na ang Stage 5 ay naglalaman ng mas maraming espesyal na monsters na may malinaw na tinutukoy na spawn directions, na sadyang lumilikha ng isang kapaligiran kung saan ang mga firearm-focused builds ay maaaring makapag-perform ng partikular na mahusay.

Ang weekly reward structure ay gagawing makabuluhan ang pagpili ng kahirapan. Ang Stage 4 ay nananatiling may gantimpala na naglalaman ng dalawang garantisadong Ultimate options, habang ang Stage 5 ay nag-aalok ng isang garantisadong Transcendent option. Samakatuwid, hindi inaasahan ang mga manlalaro na agad na talikuran ang Stage 4; maaari silang pumili batay sa kung handa ang kanilang build para sa mas mahirap na content at kung anong uri ng equipment progression ang kasalukuyan nilang kailangan.

Sumasali ang Monster Hunter sa Transcendent Weapon pool na may tatlong napaka-ibang papel

Ang bagong armas ay Monster Hunter, isang Transcendent Assault Rifle na dinisenyo para sa mga critical hits at scalable effects. Ang hitsura nito ay nagbabago rin depende sa kung paano ipinamamahagi ang mga Transcendent Ability points, na nagpapatuloy sa pagsisikap ng Nexon na gawing tahasang makilala ang mga de-kalidad na Transcendent rolls sa biswal na paraan at hindi lamang sa numerikal.

Ang Yellow option ay lumilikha ng mga pagsabog pagkatapos makapag-fire ng isang tiyak na bilang ng shots, na ang mga critical hits ay nagpapabilis kung gaano kadalas nangyayari ang mga pagsabog na iyon. Ang mga pagsabog ay maaaring mag-chain sa malapit na mga kalaban, at ang mas malalakas na Yellow rolls ay pinalalaki ang apektadong area. Ang Purple ay nagre-recoil ng mga bala sa kasing daming limang malapit na target pagkatapos tamaan ang isang Elite o Tyrant, na nagbibigay-priyoridad sa mga mataas na halaga na kaaway tulad ng mga Elites, Commanders, Tyrants at Colossi. Ang Green ay ang diretso at nakatutok na boss-killing route, na nagdadagdag ng damage laban sa Commanders, Tyrants at Colossi.

Ang estruktura na iyon ay nagbibigay sa Monster Hunter ng tatlong nakikilalang espesyal na specialization nang hindi binabago ang nakaplanong armas: ang Yellow ay nakatuon sa pag-clear ng mga grupo, ang Purple ay lumilikha ng multi-target pressure sa paligid ng mapanganib na mga kaaway at ang Green ay nakatuon sa single-target endgame damage. Ang umiiral na Colossus Hunter skin ay ina-update din kasabay ng bagong rifle.

Ang Rotation Boost ay sagot ng Nexon sa pagkapagod sa Transcendent Weapon farming

Ang mga Transcendent Weapons ay dumating lamang kasama ang Season 4 Episode 1, ngunit ang kanilang acquisition loop ay nangangailangan na ng paulit-ulit na pagbabago. Sadyang idinisenyo ang mga ito bilang isang layer ng progression sa endgame na hiwalay mula sa Ultimate Weapons, kung saan ang Base Quality, Transcendent Abilities at mga secondary effects ay lumilikha ng mas malalim na target kaysa sa simpleng pagkuha ng isang kopya. Kasunod nito, pinalakas ng Nexon ang performance ng armas, pinalawak ang trading at nirevise ang kung paano nakikipag-ugnayan ang kanilang mga epekto sa mga kasanayan ng Descendant.

Ang Oktubre ay nagdadagdag ng Transcendent Weapon Rotation Boost. Bawat araw, ang mga tiyak na aktibidad ay makakatanggap ng pinahusay na rate ng pagbaba ng Transcendent Weapon at makikita sa menu ng mapa na “Content with Ongoing Events.” Ang parehong mataas- at mababang antas ng content ay maaaring makatanggap ng rotation nang sabay-sabay, na pumipigil sa sistema na umiral lamang para sa mga pinaka-gear na mga manlalaro.

Ang boost ay 15% higit sa umiiral na drop rate at multiplicative sa halip na additive. Ito ay nag-stack ng nakapag-iisa sa mga Battle Pass acquisition bonuses, boost items at mga kaugnay na External Component effects. Ang Karel's Mothership ay nakakakuha rin ng pangkalahatang pagtaas sa rate ng pagbaba ng Transcendent Weapon, at isang challenge event na nakatali sa pagkompleto ng Rotation Boost content ay nagsisimula sa Oktubre 15.

Hindi nito aalisin ang RNG mula sa sistema — kinakailangan pa rin ng mga manlalaro ang tamang armas, Base Quality at Transcendent Ability configuration — ngunit nagbibigay ito ng pang-araw-araw na target sa farming sa halip na hingin sa mga manlalaro na tratuhin ang bawat karapat-dapat na aktibidad na kasing epektibo.

Ang sistema ng pag-retiro ng Nobyembre ay ang mas malaking pagbabago sa pangmatagalan

Ang pinaka-maimpluwensyang anunsyo tungkol sa Transcendent Weapon ay talagang tungkol sa Nobyembre, hindi Oktubre. Nais ng Nexon na panatilihin ang aktibong drop pool na permanente sa 12 na armas. Isang bagong Transcendent Weapon ang patuloy na darating bawat buwan, ngunit sa tuwing ang huli ay lilikha ng isang ikalabing-tatlong aktibong armas, isang umiiral na armas ay ire-retiro mula sa normal na pagkahulog.

Ang pag-retiro ay hindi nag-delete ng mga armas. Anumang nakuha na ay nananatiling magagamit at maaari pa ring i-trade. May plano rin ang Nexon na magpakilala ng mga kapapalit na armas na matutugunan ang halos parehong gameplay role ng umalis na armas mula sa pool, habang ang mga na-retiro na armas ay babalik sa pamamagitan ng isang irregular rerun system na hindi pa ganap na ipinaliwanag. Nangako ang studio ng hindi bababa sa isang buwan na abiso bago ang pag-retiro.

Ang unang halimbawa ay darating sa Nobyembre: isang Transcendent na bersyon ng EXCAVA ay papasok sa laro habang ang Malicious Dominator ay ire-retiro. Pinananatili nito ang farming pool na maayos, ngunit nagdadala ito ng halatang pressure sa oras. Ang isang manlalaro na nais isang partikular na na-retiro na armas sa isang tiyak na Base Quality ay hindi na maaring umasa na mananatili itong maa-farm ng walang hanggan. Ang trading ay nagpapababa ng problemang iyon, ngunit ang huling epekto ay nakasalalay sa kung gaano kadalas at accessible ang mga pangako ng Nexon na reruns.

Ang mga melee weapons ay dapat magmukhang mas mabilis bago pa man mamuhunan ang mga manlalaro

Ang mga melee weapons ay tumanggap ng mas tahimik ngunit maaaring mahalagang pagsasaayos sa pamamagitan ng attack-speed compression. Pina-pataas ng Nexon ang kanilang base attack speed habang pinapababa kung gaano karaming karagdagang bilis ang ibinibigay ng mga module, pinapaliit ang pagkakaiba sa pagitan ng isang hindi nabuo na melee weapon at isang ganap na na-optimize. Mahalagang banggitin na ang maximum final attack speed ay nananatiling humigit-kumulang na pareho, kaya ang mga umiiral na high-investment builds ay hindi nilalayong maging mabagal.

Ang mga normal na animasyon ng atake ay pinabuti din. Ang layunin ay sa kalaunan ay gawing mas mabilis ang pakiramdam ng melee combat sa panahon ng maagang pag-unlad nang hindi hinahayaan ang ganap na na-optimize na mga setup na maging sobrang bilis. Umaangkop din ito sa mas mahabang term na plano ng Nexon na palawakin ang mga melee weapons sa pamamagitan ng Transcendent system, na sinabi ng studio na sa katagalan ay isasama ang karagdagang mga uri ng armas tulad ng mga spear.

Ang mga loadout-specific controls ay isa sa pinakamatalinong QoL additions sa patch

Maraming mas maliliit na tampok ang maaaring magkaroon ng makabuluhang praktikal na epekto. Ang mga configuration ng keyboard, mouse at controller ay maaari nang i-save nang hiwalay para sa bawat Descendant at maari ring ma-recall sa pamamagitan ng mga loadouts. Plano ng Nexon na isama ang mga setting na iyon sa mga full presets sa hinaharap, ngunit kahit ang paunang implementation ay nangangahulugang ang isang manlalaro ay maaaring mapanatili ang iba't ibang sensitivity o control configurations nang hindi patuloy na siyang muling ine-edit.

Ang mataas na halaga ng loot tulad ng mga Transcendent Weapons ay makakatanggap din ng isang fixed on-screen acquisition notification, ang Field Mission difficulty displays ay lilipat mula sa monster level patungo sa mas kaugnay na Arche Activity rating, ang Ancestors at Trigger Module Selection Boxes ay magkakaroon ng search functionality, ang mga Transcendent Weapons ay idinadagdag sa Library at ang mga estado ng invulnerability ng mga halimaw ay dapat maging mas madaling makilala. Ang Hammer & Anvil ni Enzo ay awtomatikong naka-default sa Anvil Mode.

Wala sa mga ito ang nagbenta ng update trailer, ngunit tinutugunan nila ang alitan na nilikha habang ang The First Descendant ay nag-iipon ng higit pang mga sistema ng pag-unlad. Ang laro ngayon ay may sapat na mga module, kalidad, aktibidad at mga setup na partikular sa karakter na ang mas mahusay na filtering at loadout management ay nagiging mga pangangailangan kaysa sa mga luho.

Ang Halloween ay nagsisimula kasama si Little Red Riding Hood at ang Big Bad Wolf

Ang Oktubre 15 ay nag-launch din ng Halloween Event Pass na may parehong libre at premium na mga track. Ang premium na bersyon ay nagkakahalaga ng 700 Caliber at kasama ang unibersal na Little Red Riding Hood cosmetics para sa mga babaeng Descendants, Big Bad Wolf cosmetics para sa mga lalaking Descendants, isang weapon skin, emote at karagdagang mga item. Ang mga event missions ay nagbibigay ng mga libreng gantimpala sa pag-unlad kabilang ang mga growth materials at attachments.

Ang iskedyul ng Halloween ay nagpapatuloy sa Oktubre 29 na may pagbabalik ng 2025 seasonal cosmetics tulad ng Dizzying Injury Camouflage Outfit at Dream Rascal, habang ang Nobyembre 5 ay nagpapakilala ng bagong Angel at Demon universal skins na may katugmang mga pakpak at Spawn cosmetics. Ang mas malawak na kalendaryo ng kaganapan ay may kasamang mga gantimpala sa attendance ng Tactician's Medical Support, mga misyon ng Descendant Overhaul na nakatuon kay Freyna, Gley at Enzo, weekend research acceleration at isang hiwalay na Growth Support track para sa mga manlalaro sa Mastery Rank 20 o mas mababa.

Sa kalaunan ng buwan, ang mga aktibidad na Breach Tracking Box ay magdaragdag ng pagkakataon para sa mga Mutated Dimensional Stone boxes na lumitaw sa buong Sigma Sector, Axion Infiltration, 400% Infiltration, Karel's Mothership at Onslaught. Isang Dice Run event ang magsisimula sa parehong araw, na nag-aalok ng Ultimate Alignment Devices, Superheated Materials, boosts, Transcendent at Sub Wave Modulators at isang Eerie Night UI theme sa mga gantimpala ng pag-unlad nito.

Ang Oktubre 15 ay mukhang mas isang systems patch kaysa sa isa pang content drop

Ang update noong Oktubre ay hindi nagpakilala ng isa pang Descendant o isang bagong kabanata ng kwento na katumbas ng The Great Clash. Ang kahalagahan nito ay nasa ibang lugar. Si Freyna, Gley at Enzo ay muling binubuo upang gumana sa loob ng kasalukuyang endgame; ang Trials at Onslaught ay pinalawak; ang Transcendent Weapon farming ay nagiging mas naka-target; at ang Nexon ay muling dinisenyo kung paano gagana ang weapon pool bago pa matapos ang Season 4 Episode 1.

Ang huling puntong iyon ay maaaring sa huli ay maging pinakamahalaga. Ang mga Transcendent Weapons ay ipinakilala bilang isa sa pangunahing mga sistema ng pangmatagalang pag-unlad ng Season 4, ngunit kinakailangan na ng Nexon na tugunan ang mga acquisition rates, trading, firearm-focused effectiveness, Descendant interactions at ngayon ay pool saturation. Ang Rotation Boost ay dapat gawing mas friendly ang agarang grind. Pinipigilan ng pag-retiro ang pool na maging hindi mapapamahalaan. Kung ang dalawang solusyong iyon ay nag-babalanse sa isa't isa nang hindi lumilikha ng labis na FOMO ay magiging mas malinaw sa sandaling ipinaliwanag ang Nobyembre rerun structure.

Ang update ng The First Descendant noong Oktubre 15 ay naka-schedule na magsimula ng maintenance sa 07:00 CEST at bumalik sa humigit-kumulang 17:00 CEST sa Europa. Ang Update 1.4.5 ay magdadagdag ng mga pagpapabuti para kay Freyna, Gley at Enzo, Trials: Protocol 002, Onslaught Stage 5, Monster Hunter, Prepping in the Dark at ang bagong Transcendent Weapon Rotation Boost, habang ang sistema ng pag-retiro ng armas ay magsisimula sa nilalaman ng Season 4 ng Nobyembre.

Para sa mga Freyna mains, ito ay hindi lamang tungkol sa pagkuha muli ng lumang poison queen kundi tungkol sa pagtuklas kung ang Nexon ay sa wakas ay naipagpagan niya siya para sa laro na naging The First Descendant.

IDC Games← Volver a Noticias