IDC Games

Total War: WARHAMMER III · 2026-08-28

Ipinapakita ng Nagash at ng Glottkin ang dalawang lubos na magkaibang hukbo ng End Times sa Total War: WARHAMMER III

Nagbigay ng mas malapit na pagtingin ang Creative Assembly sa mga puwersang pinamumunuan ni Nagash at ng Glottkin sa Total War: WARHAMMER III – Lords of the End Times . Ang bagong roster showcase na ito ay nagtutugma sa dalawang Legendary Lords laban sa isa't isa, na inilarawan ang napakalaking kak

Nagbigay ng mas malapit na pagtingin ang Creative Assembly sa mga puwersang pinamumunuan ni Nagash at ng Glottkin sa Total War: WARHAMMER III – Lords of the End Times. Ang bagong roster showcase na ito ay nagtutugma sa dalawang Legendary Lords laban sa isa't isa, na inilarawan ang napakalaking kakayahan sa recruitment ng Supreme Lord of the Undead at ang matibay na haluang puwersa ng tao at demonyo na naglilingkod sa tatlong corrupt na kapatid ni Nurgle.

Lords of the End Times ay ilalabas sa Setyembre 24, 2026, na nagdadala kay Nagash, ang Glottkin, Thanquol at Boris Todbringer bilang apat na hiwalay na mabibiling Legendary Lords. Magiging available din sila sa isang bundle na may 15% na diskwento. Inilarawan ng Creative Assembly ito bilang pinakamalaking DLC na inilabas sa loob ng sampung taon ng kasaysayan ng Total War: WARHAMMER series.

Sa kabuuan ng package, ang expansion ay naglalaman ng apat na Legendary Lords, walong Legendary Heroes, limang karagdagang Lords at Heroes, 23 battlefield units at 12 Regiments of Renown. Ang mga bahagi ng Nagash at Glottkin ay lumalapit sa nilalamang ito mula sa lubos na magkaibang direksyon: pinagsasama ni Nagash ang mga yunit mula sa bawat pangunahing hukbo ng undead, habang pinapalakas ng Glottkin ang Warriors of Chaos gamit ang Nurgle Daemons, elite infantry at ilang malaking monsters.

Hindi kumikilos si Nagash tulad ng isang kumbensyonal na undead faction

Ang natatanging kalamangan ni Nagash ay hindi lamang ang lakas ng kanyang mga bagong yunit. Bilang arkitekto ng necromancy, maaari niyang kuhanin ang mga tropa mula sa Vampire Counts, Tomb Kings at Vampire Coast rosters, pinagsasama ang tatlong hukbo na dati nang hiwalay sa kanilang mga sariling kampanya at recruitment systems.

Ang mga baybaying bayan na nasakop ni Nagash ay maaaring maging Pirate Coves, habang ang mga lupaing nasa loob ay maaaring gawing Burial Chambers o Mausoleums. Ang mga estrukturang ito ay nagbubukas ng access sa iba't ibang undead recruitment pools, na nagpapahintulot sa kanyang mga hukbo na ihalo ang mga libangang infantry, mga dambuhalang konstruksyon, mga vampire cavalry, artillery, mga spectral units at gunpowder-equipped undead.

Ang mga pangunahing bayan ay maaaring i-convert sa mga Necropolises. Ang mga ito ay nangangalap ng Necromantic Energy mula sa kanilang probinsya at mga karatig na probinsya, na nagbibigay ng mapagkukunan na ginamit upang bumuo ng mga espesyal na gusali, palawakin ang kapasidad ng yunit at agad na mag-summon ng mga tropa sa pamamagitan ng Gravecall recruitment.

Ang resulta ay isang faction na dinisenyo sa paligid ng pag-imbak. Si Nagash ay nagiging mas mapanganib habang lumalaki ang kanyang teritoryo, dumarami ang kanyang mga Necropolises at pinalakas ang karagdagang bahagi ng Black Pyramid. Ang pag-unlad na ito ay sumusuporta din sa kanyang layunin sa kampanya na gawing mundo ang Bansa ng mga Patay.

Ang kakayahang ito ay malaki, ngunit nagdudulot din ito ng isang halatang hamon sa balanse. Ang access sa tatlong kumpletong undead rosters ay maaring pahintulutan si Nagash na lampasan ang mga kahinaan na karaniwang naglalarawan sa mga faction na iyon. Mukhang pinipigilan ng Creative Assembly ang potensyal na iyon sa pamamagitan ng specialization ng settlement, mga kapasidad ng yunit at ang ekonomiya ng Necromantic Energy, kahit na ang kahulugang epektibo ng mga restriksyon na iyon ay hindi maaasahang husgahan bago ilabas.

Ang Supreme Lord of the Undead ay parehong caster at executor

Inilarawan ng Creative Assembly si Nagash bilang malamang na pinaka-makapangyarihang indibidwal na karakter sa laro. Ipinapakita ng pahayag na iyon ang kanyang layunin bilang isang apex spellcaster na maaari ring sumira ng malalaking target sa direktang laban.

Ang kanyang pangunahing mahika disiplinya ay ang bagong Lore of Undeath, ngunit ang pagkuha sa mga Aklat ni Nagash ay nagbibigay sa kanya ng karagdagang mga spell mula sa mga Lore ng Liwanag, Kamatayan, Vampires at Nehekhara. Unti-unting pinalawak nito ang isang malawak na pagpipilian ng mga opsyon sa pagpapagaling, summoning, pinsala at kontrol sa battlefield.

Si Nagash ay may dalang natatanging armas at kakayahan. Ang kanyang Staff of Power, Alakanash, ay maaaring maglabas ng vortex na nagtutulak sa mga kalapit na umaatake. Ang kanyang Mortis Blade, Zefet-Nefbar, ay gumagawa ng mga pagsabog at gumagamit ng pinsalang dulot na iyon upang magbalik ng kalusugan. Ang Arch Necromancer ay gumagana bilang isang kakayahang pagpatay, nagbibigay ng matinding pinsala sa isang kaaway na Lord o Hero kapag ang target ay seryosong nasugatan na.

Ryze: Ang mga kakayahan ng Gravecall ay nagpapalawig ng konsepto sa pamamagitan ng pagpapahintulot kay Nagash na mag-summon ng mga yunit sa panahon ng labanan. Siya ay dinisenyo upang makaapekto sa halos bawat bahagi ng isang engkwentro: direktang laban, spellcasting, reinforcement, pagpapagaling, kontrol sa lugar at ang pag-aalis ng mga kaaway na karakter.

Ito ay malinaw na isang sinadyang kapangyarihan ng pantasya sa halip na isang pagtatangkang ilagay si Nagash bilang isang karaniwang lider ng faction. Ang mas mahigpit na tanong ay kung paano pinipigilan ng mga gastos sa multiplayer, pag-unlad ng kampanya at mga limitasyon ng kakayahan ang kapangyarihan na iyon mula sa pagiging awtomatiko sa halip na nakamit.

Ang bagong roster ni Nagash ay pumupuno sa mga tiyak na taktikal na tungkulin

Si Nagash ay tumatanggap ng dalawang Legendary Heroes, isang generic Lord, isang generic Hero, anim na bagong yunit at tatlong Regiments of Renown. Ang kanyang mga karagdagang roster ay:

  • Legendary Lord: Nagash
  • Legendary Hero: Dieter Helsnicht
  • Legendary Hero: Walach Harkon
  • Lord: High Liche Priest
  • Hero: Tomb Herald
  • Unit: Drakenhof Templars
  • Unit: Spirit Host
  • Unit: Morghast Harbingers
  • Unit: Morghast Archai
  • Unit: Khemric Titan
  • Unit: Coven Throne
  • Regiment of Renown: Icon of Usirian
  • Regiment of Renown: Sepulchrex
  • Regiment of Renown: The Silent Legion

Si Dieter Helsnicht ay isang offensive spellcaster na pinagsasama ang mahika mula sa Lores ng Vampires at Kamatayan. Siya ay mayroon ding nakakabit na spell na Burning Skull at maaaring sumakay sa isang natatanging Undead Manticore, na nagbibigay kay Nagash ng isang mobile magical attacker na kayang gumana nang hiwalay mula sa pangunahing pormasyon.

Si Walach Harkon ay nag-aako ng mas direktang hybrid na tungkulin. Ang Blood Knight ay pinagsasama ang Lore ng Vampires na may malakas na melee performance, mga atake ng mahika mula sa Crimson Blade at dalawang potensyal na paggamit para sa Blood Chalice. Maaari siyang uminom mula dito upang mag-regenerate ng kalusugan o ilapat ang mga nilalaman nito sa kanyang weapon para sa mas malaking pang-atake.

Ang parehong mga karakter ay maaaring maging Mortarchs sa kampanya ni Nagash. Si Dieter Helsnicht at Walach Harkon ay maaari ding i-unlock ng mga faction ng Vampire Counts, tinitiyak na ang kanilang pagsasama ay hindi limitado lamang sa mga hukbo ni Nagash.

Ang High Liche Priest ay isang configurable caster Lord na may access sa Lores ng Nehekhara, Liwanag, Kamatayan o Undeath. Ang Gaze of Usirian nito ay maaaring magdulot ng takot, habang isang Tomb Swarm summon ay lumilikha ng isang lugar ng nakakalason na scarabs. Ang mga faction ng Tomb Kings ay makakakuha rin ng access sa Lord na ito.

Ang Tomb Herald ay isang melee-support Hero na ang Icon of the King ay nagbabalik ng mga nakapalibot na undead units. Ang kanyang mga bonus sa pamumuno ay tumataas habang ang labanan ay nagpapatuloy, na hinihimok ang mga manlalaro na panatilihin ang Herald malapit sa mahahalagang pormasyon sa halip na gamitin ito bilang isang nag-iisang duelist.

Ang Drakenhof Templars at Spirit Hosts ay nagpapalakas sa frontline

Ang Drakenhof Templars ay mabigat na nakabuhos na Vampire cavalry na dinisenyo upang masagip ang mga halimaw at kalabang cavalry. Ang kanilang mga atake ay pinagsasama ang armor penetration na may anti-large bonus, habang ang Drakenhof Banner ay nagpapataas ng benepisyo mula sa pagpapagaling.

Ang interaksiyon na iyon ay dapat gawing partikular na epektibo ang mga Templars kapag sinusuportahan ng Nagash, isang Tomb Herald o ibang mapagkukunan ng undead regeneration. Sa halip na gumana lamang bilang kumbensyonal na shock cavalry, maaari nilang i-pin down ang mga mahal na target at unti-unting ibaling ang mga pinalawig na engkwentro sa kanilang pabor. Ang mga hukbo ng Vampire Counts ay maaari ring mag-recruit sa kanila.

Ang Spirit Hosts ay umuoccupy ng napakaibang posisyon. Kinakategorya ng Creative Assembly ang mga ito bilang elite Ethereal chaff: isang yunit na mataas ang bilang na nag-aalay ng raw damage kapalit ng mga magical armor-piercing attacks, Frostbite at ang kakayahang palibutan ang mga armored enemies.

Ang kanilang layunin ay pagkagambala sa halip na mabilis na pag-aalis. Ang Spirit Hosts ay maaaring magpabagal at humawak ng isang kalabang yunit habang ang Morghasts, cavalry o isang halimaw ay nagbibigay ng tiyak na pinsala. Idadagdag din sila sa mas malawak na roster ng Vampire Counts.

Ang mga Morghasts ay nagbibigay kay Nagash ng dalawang espesyal na flying threats

Ang Morghast Archai at Morghast Harbingers ay may parehong batayang pagkakakilanlan bilang elite flying constructs, ngunit ang kanilang kagamitan ay naghihiwalay sa kanila sa dalawang tungkulin sa battlefield.

Ang Morghast Archai ay may dalang dalawang-hawak na glaives at espesyal na nakatuon sa malalaking, mabigat na nakabuhos na kalaban. Ang kanilang mobility ay dapat magpayagan sa kanila na lampasan ang frontline ng kaaway at maabot ang cavalry, halimaw o mga nakahiwalay na karakter. Nakakatawan sila sa isa sa mga pinakadirekt na sagot sa roster ni Nagash sa mga mataas na halaga ng nag-iisang entidad.

Ang Morghast Harbingers ay nag-exchange ng ilang proteksyon para sa dual swords at isang anti-infantry focus. Pinapanatili nila ang armor-piercing damage ngunit nilalayon na bumaba sa mga elite foot soldiers kaysa makipaglaban sa mga halimaw. Ang dalawang bersyon ay nagbibigay kay Nagash ng isang flying response sa parehong pangunahing kategorya ng armored target.

Ang Silent Legion, isang Regiment of Renown na nakabase sa Morghast Archai, ay nagdaragdag ng Stalk. Maaari itong lumipat sa angkop na terrain nang hindi nadidiskubre, na nagpapahintulot sa yunit na maghanda ng isang ambush bago umatake sa isang nakabukas na malaking target.

Ang Khemric Titan ang sentro ng labanan ni Nagash

Ang pinakamalaking bagong karagdagan sa hukbo ni Nagash ay ang Khemric Titan, isang dambuhalang scarab-shaped construct na protektado ng napakabigat na armor. Pinagsasama nito ang conventional monster damage na may mga ulap ng Flesh-Eating Scarabs at isang mapanirang magic projectile.

Sa halip na punan ang isang masikip na anti-infantry o anti-large niche, ang Titan ay tila dinisenyo bilang isang adaptable na yunit ng endgame na may tibay at mga kakayahan upang banta sa iba't ibang uri ng pormasyon. Ang mga faction ng Tomb Kings ay magkakaroon din ng access dito, na nagbibigay sa kanilang umiiral na mga hukbo ng konstruksyon ng isa pang mataas na antas na sentro.

Binabago ng Icon of Usirian Regiment of Renown ang Khemric Titan na may mga flaming attacks na kayang bawasan ang pagpapagaling ng kaaway. Ang kakayahan nito na scarab ay pinalitan ng Soul Slaying Hunger, isang reusable ranged vortex. Ang bersyong ito ay dapat na lalong mahalaga laban sa iba pang undead forces at mga hukbo na nakasalalay sa pagpapagaling.

Ang Sepulchrex Regiment of Renown ay nakabatay sa Ushabti. Nakakatanggap ito ng pinabuting istatistika, karagdagang kalusugan, magical protection at mga magical armor-piercing attacks na nilayon para makipaglaban sa mga elite armored infantry.

Ang Coven Throne ay nagdadala ng scouting at mobile support

Ang Coven Throne ay isang bahagyang protektadong magical chariot na may mga function ng scouting, support at anti-infantry. Ang kakayahang Blood Omens nito ay nagbubunyag ng mga nakatagong kaaway, habang ang iba pang mga epekto ay maaaring mapabuti ang mga kaalyadong frontline tropa at pahinain ang mga kalaban sa melee.

Ang kawalan ng armor nito ay nangangahulugang hindi ito nilayon na manatiling nakatigil sa loob ng isang pinalawig na engkwentro. Dapat itong mas epektibo sa paglipat sa pagitan ng mga threatened sections ng battlefield, na nagbubunyag ng mga nag-ambush at pagsasanib sa mga flanks o likod ng mga yunit na abala na ng mga Spirit Hosts o iba pang infantry.

Ginagawa nitong isa sa mas teknikal na karagdagan ni Nagash ang Coven Throne. Hindi ito nagbibigay ng agarang palabas ng isang Khemric Titan, ngunit ang kombinasyon nito ng impormasyon, buffs at debuffs ay maaaring gawing di-proportyonal na mahalaga kapag maingat na kinontrol.

Ang Glottkin ay namumuno sa isang mas makitid ngunit lubos na matibay na hukbo

Saan ang pagkakakilanlan ni Nagash ay nakabatay sa lawak ng recruitment, ang Glottkin ay itinayo sa paligid ng konsentrasyon at tibay. Sinasakay nina Otto at ng sorcerer na si Ethrac ang mga balikat ng kanilang napakalaking kapatid na si Ghurk, na nagpapatakbo bilang isang solong Legendary Lord na pinagsasama ang pisikal na lakas at suporta ng mahika.

Ang kanilang mga hukbo ay kumukuha mula sa mga Warriors of Chaos at Nurgle Daemon rosters. Ang Gardens of Corruption ay unti-unting nagpapataas ng kanilang access sa mga daemonic Nurgle units, na nagbibigay sa kanilang kampanya ng mas matinding presensya ng daemonic kaysa sa iba pang factions ng Warriors of Chaos.

Ang Corruption at mga na-ani na kaluluwa ay bumubuo ng Gifts of Nurgle, na nahahati sa pagitan ng Rituals of Decay at Grandfather’s Blessings. Nagbibigay ito ng mga pagpapabuti sa mga karakter, settlements at sa faction bilang buo. Ang mga nasakop na lokasyon ay maaaring i-convert sa mga Gardens of Corruption, na bumubuo ng mga salot at nagsisilbing recruitment centers para sa mga Nurgle Daemons.

Binubuo nito ang isang hukbo na inaasahang magpapabor sa attrition, malalakas na frontline staying power at presyon mula sa mga halimaw. Wala itong halos di-nakatadhana na tactical catalogue ni Nagash, ngunit ang mga yunit nito ay dapat gumana sa loob ng isang mas malinaw na network ng Nurgle corruption, plague effects at matibay na melee formations.

Ang apat na Legendary Heroes ay nagbibigay sa Glottkin ng hindi pangkaraniwang density ng karakter

Ang roster ng Glottkin ay naglalaman ng mga sumusunod na karagdagan:

  • Legendary Lord: The Glottkin
  • Legendary Hero: Gutrot Spume
  • Legendary Hero: Morbidex Twiceborn
  • Legendary Hero: Bloab Rotspawned
  • Legendary Hero: Orghotts Daemonspew
  • Unit: Putrid Blightkings na may axe at shield, great weapons o dual axes
  • Unit: Giant Spined Chaos Beast
  • Unit: Flayerkin
  • Unit: Chaos Siege Giant
  • Unit: Basilisk
  • Regiment of Renown: Sons of the Last Plague
  • Regiment of Renown: Bane of Wittengast
  • Regiment of Renown: The Repugnauts of Brass Keep

Ang apat na Legendary Heroes sa isang character pack ay isang makabuluhang alokasyon. Si Gutrot Spume ay sinamahan ng tatlong Maggoth Lords: Morbidex Twiceborn, Bloab Rotspawned at Orghotts Daemonspew.

Ang trade-off ay hindi naglista ang Creative Assembly ng isang bagong generic Lord o Hero para sa Glottkin. Ang kanilang kampanya ay samakatuwid ay nakasalalay sa mga karakter na naroroon na sa mga collection ng Warriors of Chaos at Nurgle para sa paulit-ulit na pamumuno ng hukbo at suporta.

Hindi iyon tiyak na isang kahinaan, na ibinibigay ang bilang ng umiiral na mga karakter ng Chaos, ngunit ginagawa nitong mas napansin na iba ang estruktura ng pack kaysa sa kay Nagash. Ang undead side ay nagpapalawak ng mga generic na opsyon sa command, habang ang Glottkin side ay higit na namuhunan sa mga indibidwal na pinangalanang personalidad.

Ang Putrid Blightkings ay bumubuo sa pangunahing bagong infantry ng Nurgle

Ang Putrid Blightkings ay dumarating sa tatlong mga configuration: axe at shield, great weapons at dual axes. Hindi pa inilathala ng Creative Assembly ang kumpletong numerikal na profile ng bawat bersyon, ngunit ang kanilang kagamitan ay nagpapakita ng tatlong iba't ibang taktikal na layunin.

Ang shielded variant ay dapat mag-alok ng pinakamalaking staying power, habang ang mga great weapons ay marahil ang nais na sagot sa armored opponents. Ang dual axes ay nagpapahiwatig ng isang mas opisyal na pormasyon na nilayon upang makabuo ng mas mataas na pinsala laban sa infantry. Ang mga tungkulin na ito ay nananatiling makatwirang interpretasyon ng mga inihayag na pagpipilian ng armas sa halip na nakumpirma na pangwakas na istatistika.

Ang kanilang pagsasama ay nagbibigay sa Glottkin ng isang elite mortal infantry group sa paligid kung saan maaaring umandar ang natitirang hukbo. Ang Repugnauts of Brass Keep ay nagbibigay ng isang Regiment of Renown na bersyon ng dual-axe Blightkings, habang ang Sons of the Last Plague ay nag-aalok ng isang espesyal na Great Weapon unit batay sa Chosen of Nurgle.

Ang mga halimaw ay nagpapalawak ng mga pagpipilian ng Glottkin sa pagginhawa at pagkagambala

Ang natitirang mga bagong yunit ng Glottkin ay nakatuon sa halimaw na digmaan. Ang Giant Spined Chaos Beast, Chaos Siege Giant at Basilisk ay nagdadagdag ng ilang malaking banta, habang ang Flayerkin ay nagbibigay ng isa pang corrupt na presensya sa battlefield.

Ang kanilang tiyak na mga profile ng yunit at mga kakayahan ay hindi pa natanggap ang parehong nakasulat na breakdown na inilathala ng Creative Assembly para sa mga karagdagan ni Nagash. Samakatuwid, magiging napaka-premature upang magtalaga ng tumpak na anti-large, anti-infantry o support roles mula lamang sa showcase footage at mga pangalan ng yunit.

Ang nakumpirma ay ang mas malawak na direksyon ng hukbo. Maaaring pagsamahin ng Glottkin ang kanilang mga bagong halimaw sa matitibay na Warriors of Chaos infantry at mga daemonic Nurgle units. Dapat itong payagan silang i-lock ang mga kaaway sa mga pinalawig na laban sa harapan bago gamitin ang malalaking nilalang upang guluhin ang mga pormasyon at atakihin ang mga mahihinang target.

Ang Bane of Wittengast Regiment of Renown ay isang pinalakas na Giant Spined Chaos Beast. Ang huling battlefield statistics nito ay makakatulong sa pagtukoy kung ito ay pangunahing gumagana bilang isang line-breaking monster, isang manghuhuli ng malaking mga target o isang matibay na support creature.

May mas malawak na toolbox si Nagash, ngunit hindi garantisado ang tagumpay

Sa papel, si Nagash ay may higit na adaptable roster. Ang access sa tatlong undead armies ay nagpapahintulot sa kanya na bumuo ng mga specialized combinations, habang ang kanyang mga bagong yunit ay sumasaklaw sa armored infantry, malalaking halimaw, cavalry, mga nakatagong banta, aerial attacks at suporta sa frontline.

Ang Glottkin ay lubos na mas nakatuon. Ang kanilang mga puwersa ay tila dinisenyo upang sumipsip ng pinsala, magkalat ng corruption at mapanatili ang presyon sa pamamagitan ng elite infantry, Nurgle Daemons at mga halimaw. Ang kanilang apat na Legendary Heroes ay maaari ding magbigay ng mga indibidwal na hukbo ng hindi pangkaraniwang mataas na konsentrasyon ng mga makapangyarihang karakter.

Ang tiyak na balanse na salik ay ang kahusayan sa halip na teoretikal na access. Maaaring makarekrut si Nagash ng halos lahat, ngunit ang mga kapasidad ng yunit, mga kinakailangan sa settlement at mga gastos sa multiplayer ay maaaring humadlang sa kanya mula sa simpleng pagpili ng pinakamalakas na elemento ng bawat undead faction. Ang mas makitid na seleksyon ng Glottkin ay maaaring mas madaling itayo kung ang kanilang corruption, pagpapagaling at tibay na mga epekto ay nagpapaunlad ng mas malakas na internal synergy.

Hanggang sa ilathala ng Creative Assembly ang mga huling istatistika ng yunit at makapag-test ang mga manlalaro sa parehong hukbo, ang anumang konklusyon ukol sa kung aling panig ang mas malakas ay magiging speculative. Ang roster showcase ay sa halip ay nagtatag ng isang malinaw na kaibahan: si Nagash ay kumakatawan sa labis na kakayahan at pag-aakyat ng mahika, habang ang Glottkin ay sumusunod sa attrition, tibay at nakatuon na puwersa ng halimaw.

Ang Lords of the End Times ay lumalampas sa bayad na mga karakter

Ang expansion ay darating kasama ng isa sa pinakamalaking libreng update na inanunsyo para sa Total War: WARHAMMER III. Si Neferata ay sumasali bilang isang libreng Legendary Lord, na sinasamahan ng isang makabuluhang pag-rework ng Vampire Counts.

Makakakuha rin si Archaon the Everchosen ng mga binagong mekanika sa kampanya. May mga bagong Chaos Invasion, Vermintide at Nagash Rises endgame scenarios na nakaplano, habang ina-update ng Creative Assembly ang mga kondisyon ng tagumpay ng bawat legacy Legendary Lord.

Ang pagbili kay Nagash, ang Glottkin, Boris Todbringer, Thanquol o ang buong bundle ay magbibigay ng access sa Immortal Empires campaign. Sinasabi ng Creative Assembly na walang naunang laro ng Total War: WARHAMMER ang kinakailangan, na ginagawang alternatibong entry point ang mga character packs sa trilogy-spanning mode.

Sa kasalukuyan, ang mga indibidwal na pahina ng produkto ng Steam ay nagpapakita rin ng karaniwang abiso ng platform na nagsasaad na ang base game ay kinakailangan. Ito ay salungat sa tahasang anunsyo ng Creative Assembly, kaya ang mga manlalaro na walang anumang bahagi ng trilogy ay dapat makumpirma ang huling pag-implement ng storefront bago bumili.

Total War: WARHAMMER III – Lords of the End Times ay ilalabas sa Setyembre 24, 2026. Ang apat na Legendary Lords ay maaaring bilhin nang paisa-isa o bilang bahagi ng buong bundle.


IDC Games← Volver a Noticias