IDC Games

War Thunder · 2026-03-24

Ang War Thunder ay umabot na sa isang mahalagang yugto kasama ang infantry: isang bagong testing phase ang nagsimula, na naglalayong baguhin ang larangan ng labanan

Ang mga linya ng laban ay lumalawak sa War Thunder . Ang nagsimula bilang isang ambisyosong konsepto ay nagsisimula nang makuha ang totoong anyo sa paglulunsad ng Infantry Closed Beta Test (CBT) Phase 2 —isang ebolusyon na maaaring ganap na baguhin ang karanasan sa gameplay. Ang bagong yugt

Ang mga linya ng laban ay lumalawak sa War Thunder. Ang nagsimula bilang isang ambisyosong konsepto ay nagsisimula nang makuha ang totoong anyo sa paglulunsad ng Infantry Closed Beta Test (CBT) Phase 2—isang ebolusyon na maaaring ganap na baguhin ang karanasan sa gameplay.

Ang bagong yugtong ito ay malayo sa isang simpleng iterasyon. Nagpapakilala ito ng mga pangunahing pagbabago na nakatuon sa pagpapahusay ng immersion ng manlalaro at kontrol. Isa sa mga pinakamahalagang pagbabago ay ang pagtanggal ng AI-controlled squads, at sa halip ay naglalayon ng isang ganap na manlalaro-sentrik na karanasan kung saan bawat taktikal na desisyon at pagtatalo ay nakasalalay lamang sa indibidwal na kakayahan.

Ang aklatan ng nilalaman ay nakakaranas din ng makabuluhang paglaki. Ang CBT ay nagtatampok ng mga bagong misyon at isang ganap na bagong lokasyon na partikular na dinisenyo para sa malapitang labanan at taktikal na lapit. Hindi tulad ng klasikong vehicular combat ng laro, ang infantry gameplay ay nangangailangan ng ibang diwa: mas maingat sa ilang pagkakataon, ngunit mas matindi naman sa mga breaches.

Dagdag pa, mga bagong mekanika at armas ang naipatutupad, na nagpapakita na ang Gaijin ay hindi lamang sumusubok ng isang konsepto, kundi kung paano ito umaangkop sa mas malawak na ekosistema ng laro. Ang pangunahing hamon ay ang paghahanap ng perpektong balanse sa pagitan ng infantry, ground vehicles, at aviation—tatlong haligi na dapat ngayon ay magkasamang umiral sa parehong larangan ng laban.

Ang hakbang na ito ay partikular na mahalaga dahil ito ay nagmamarka ng isang malinaw na pagsasaklaw sa War Thunder’s saklaw. Mula sa isang vehicle-focused simulator patungo sa isang tunay na combined-arms experience, nagbubukas ito ng mga bagong abot-tanaw para sa parehong kaswal na gameplay at ang competitive scene.

Sinasalamin, ang testing phase na ito ang magiging nagsusuri. Ang feedback ng komunidad at tugon ng mga manlalaro ang magtatakda ng kapalaran ng infantry sa loob ng laro, na nagtutukoy kung ito ay magiging isang permanenteng pangunahing haligi o mananatiling isang niche na tampok.

Sa CBT na ito, War Thunder ay mas malapit na kaysa dati sa pagbibigay ng kumpletong karanasan ng digmaan.

Ngayon, ang tanong ay hindi maiiwasan: Handa ka na bang lumabas mula sa iyong sasakyan at harapin ang laban ng harapan... o patuloy ka bang magdomina sa larangan ng laban mula sa malayo? Higit pang impormasyon dito.

IDC Games← Volver a Noticias