IDC Games

World of Tanks · 2026-11-11

Kunin ang Signal, Ayusin ang Iyong Tangke, at Labanan Muli sa Black Signal ng World of Tanks

MAGSIMULA 2026-11-12T05:00:00+00:00WAKAS 2026-11-24T05:00:00+00:00

Ang nasirang tangke ay makakatulong na kunin ang isang antena at makakakuha ng sapat na kalusugan para manatili sa laban. Ang isang sirang tangke ay maaaring bumalik mula sa ibang direksyon, o magbigay daan sa isang ganap na ibang sasakyan. Ang dalawang patakarang ito ang nagtatakda sa Black Signal, isang bagong 7v7 World of Tanks na kaganapan para sa Tier X na mga sasakyan, maliban sa SPGs, na nagpapatuloy sa kuwento ng Sector 3 campaign. Sa European server, ito ay tatakbo mula Nobyembre 12 ng 05:00 hanggang Nobyembre 24 ng 05:00 CET.

Ang Paghawak ng mga Antena ang Paraan upang Manalo

Ang mga nakuhang antena ay bumubuo ng Signal Points para sa iyong koponan. Ang mas maraming hawak ay nagpapataas ng rate ng pag-score, at ang kauna-unahang koponan na umabot sa 2,500 points ang panalo. Kung mauubos ang timer, ang koponan na may mas mataas na score ang magkakamit ng tagumpay.

Ang isang kalaban sa loob ng capture circle ay humihinto sa progreso, habang ang mga karagdagang kaalyado sa loob nito ay hindi nagpapabilis sa pagkuha. Nagbabago ito ng kung ano ang itinuturing na kapaki-pakinabang na kontribusyon. Kapag ang isang kakampi ay nasa antena, maaaring makagawa ng higit pa ang isa pang sasakyan sa pamamagitan ng pagbibigay ng proteksyon sa isang daraanan o pagtutunggali sa isang pangalawang layunin. Sa kabaligtaran, kapag ang isang koponan ay nangunguna sa puntos, ang isang tangke ng kaaway na nagsasagawa ng contest sa bilog ay maaaring bumili ng oras para sa kanyang panig nang hindi kumukuha ng sariling capture.

Ang pagkuha ng antena ay nagbabalik ng 25% ng HP ng iyong sasakyan at nagpapaayos din sa mga kaalyado sa loob ng zone. Ang nagbigay ng layunin na laban ay may pangalawang benepisyo: ang pag-secure ng posisyon ay maaaring iwanan ang mga sasakyan na kumuha nito sa mas magandang kalagayan para sa counterattack. Nagbibigay din ito ng desisyon para sa mga nasirang kakampi. Ang manatili nang sapat na malapit upang makinabang mula sa repairs ay maaaring maging kapaki-pakinabang, basta't may taong nagmamasid sa mga kaaway na bumabalik sa bilog.

Isang Knockout ay Nagbibigay-Daan sa Iyong Baguhin ang Iyong Paraan

Walang limitasyong respawns. Pagkatapos ng isang knockout, ang pinalawak na minimap ay nagpapahintulot sa iyo na pumili ng isang available na respawn point, at maaari kang lumipat sa isa pang eligible na Tier X na sasakyan. Mayroon kang 20 segundo upang maghanda bago ang isang awtomatikong respawn, na sinundan ng 10 segundo ng proteksyon sa pinsala. Ang mga nagamit na bala ay ibabalik pagkatapos ng laban.

Ang pagpapalit ng sasakyan ang nagbibigay ng halaga sa redeployment higit pa sa isang pagbisita pabalik sa parehong laban. Kung ang isang daraanan ay natatakpan at ang isang kaaway ay nakapag-ayos sa isang malakas na posisyon, ang pagbabalik mula sa ibang direksyon ay maaaring maging mas kapaki-pakinabang kaysa sa pag-ulit ng orihinal na atake. Ang isang mas mabilis na sasakyan ay makakatulong na maabot ang isang malalayong antena, habang ang isang mas mabigat na pagpipilian ay maaaring mas angkop sa pag-força ng isang posisyon na kontrolado na ng iyong koponan. Ang minimap ay nagbibigay sa iyo ng pagkakataon na gawin ang pagpipiliang iyon batay sa kung saan nangangailangan ng tulong ang koponan ngayon.

Ang mga manlalaro na walang angkop na Tier X na sasakyan ay maaaring pumili mula sa apat na event rentals: ang T110E5, Centurion AX, T-100 LT, at Grille 15. Saklaw ng seleksyon ang isang heavy tank, isang medium, isang light tank, at isang tank destroyer, kaya may puwang upang subukan ang iba't ibang mga tungkulin sa parehong mode.

Tatlong Pamilyar na Mapa na may Iba't Ibang Laban sa Pagkuha

Gumagamit ang Black Signal ng mga bersyon ng Murovanka, Safe Haven, at Pilsen na muling ginawa para sa kaganapan. Ang Murovanka ay pinagsasama ang bukas na lupa sa isang nayon at pambundok na takip. Ang Safe Haven ay pinagsasama ang mga docks, bunkers, at mga estruktura ng industriya, habang ang mga pabrika at warehouses ng Pilsen ay nagpapahinto sa mga tanaw.

Ang pag-ikot ng mapa ay nagbibigay ng layunin sa mga pagpipilian sa sasakyan. Ang isang bukas na lapit ay maaaring magpabilis sa pagsuporta sa isang pagkuha mula sa labas ng bilog, habang ang isang warehouse ay maaaring magtago ng kalaban hanggang sila ay sapat na malapit upang pumigil dito. Ang kaalaman sa karaniwang mapa ay nagbibigay ng bentahe; ang mga posisyon ng antena ay nagtatakda kung aling mga ruta ang sulit tahakin sa Black Signal.

Labindalawang Data Blocks at Dalawang Daily Missions

Ang mga laban at daily missions ay nagbibigay ng Data Packets, na nagsusulong ng 12 Data Blocks ng kaganapan. Bawat block ay nag-aalok ng tatlong gantimpala. Hanggang sa dalawang misyon ay maaaring matapos bawat araw, at ang mga kinakailangan ay nag-iiba: ang ilan ay nagpapahintulot ng progreso sa ilang laban, habang ang iba ay dapat tapusin sa isang solong laban. Ang mabilis na pagtingin sa mga kondisyon bago pumili ng tangke ay makatutulong sa iyo na magpasiya kung aling layunin ang unahin.

Kasama sa progreso ang isang natatanging Commander, ang Signal Hunter 2D style, limang 3D attachments, at Battle Pass Points. Ang Wargaming ay nag-uugnay din ng progreso sa nagpapatuloy na kuwento ng Sector 3 at ang Architect. Kung nagtatrabaho ka patungo sa mga huling Data Blocks, isaalang-alang ang European cutoff: 05:00 CET sa Nobyembre 24 ay nangangahulugang ang huling gabi upang maglaro ay Nobyembre 23.

Mjölnir← Bumalik sa Mga kaganapan