World of Tanks · 2026-08-26
Pinalawak ng World of Tanks ang Sector 3 sa Operation Fossa at ang kauna-unahang Tier X German wheeled medium tank nito
Pinapalawak ng World of Tanks ang Sector 3 Personal Missions campaign nito sa Operation Fossa, isang bagong pangmatagalang hamon na nakabatay sa isa sa mga pinaka-kakaibang reward vehicles ng Update 2.4: ang Fossa VM 68. Inilalarawan ng Wargaming ang makina bilang kauna-unahang German wheeled medium

Pinapalawak ng World of Tanks ang Sector 3 Personal Missions campaign nito sa Operation Fossa, isang bagong pangmatagalang hamon na nakabatay sa isa sa mga pinaka-kakaibang reward vehicles ng Update 2.4: ang Fossa VM 68. Inilalarawan ng Wargaming ang makina bilang kauna-unahang German wheeled medium tank sa Tier X, na pinagsasama ang 8×8 chassis, 65 km/h na bilis pasulong, napakataas na kadaliang kumilos, at isang lubos na tumpak na 105 mm na baril na kayang maghatid ng 400 alpha damage na may 270 mm na karaniwang penetration. Sa halip na umandar bilang isang armored frontline medium, ang Fossa ay inilalagay bilang isang mobile sniper at flanker — isang sasakyang idinisenyo upang pumasok sa mga puwang, magtatag ng mga anggulo ng pagbaril na hindi kayang abutin ng mga karaniwang tangke nang mabilis, at mawala bago makapag-reply ang kalaban.
Ang Operation Fossa ay nagpapatuloy din sa classified-intelligence storyline na nakapalibot sa Sector 3. Ang datos na nakuha mula sa Satellite ng Arkitekto ay ngayo'y kumakalat sa buong mundo, na nagtutulak ng isa pang interbensyon habang ang mga manlalaro ay muling binubuo ang nawawalang impormasyon habang sabay-sabay na binubuo ang Fossa mismo. Ang istruktura ay nananatiling konektado sa role-based na pilosopiya ng Sector 3, ngunit ang operasyon na ito ay mas malaki kaysa sa orihinal na 15-mission na mga sangay: Ang Vanguard, Ambush at Assistance ay naglalaman ngayon ng 21 magkakasunod na misyon bawat isa, para sa kabuuang 63 misyon. Ang tatlong sangay ay umuusad ng magkahiwalay, na nangangahulugang ang mga kumander ay maaaring magkaroon ng isang aktibong misyon sa bawat kategorya sa parehong oras.
Ang mahalagang pagbabagong accessibility ay na ang mga beterano ay hindi kailangang tapusin ang bawat nakaraang operasyon sa Sector 3 bago simulan ang Fossa. Tinatayang ng Wargaming na maaari itong buhayin nang nakahiwalay kahit anong progreso sa mga nakaraang kampanya. Ang pag-activate nito ay pinapahinto ang progreso sa iba pang Personal Mission campaigns at operations, ngunit ang progseso ay nananatiling napanatili hanggang ang mga manlalaro ay bumalik. Ang reward loop ay pinagsasama ang direktang pagkumpleto ng misyon sa Campaign Points na nakukuha mula sa Daily at Weekly Missions, na nagpapahintulot sa mga kumander na dahan-dahang buuin ang mga bahagi ng Fossa kahit na ang ilan sa mga pinakamahirap na layunin sa labanan ay nagiging malalaking sagabal.
Ang Operation Fossa ay ginagawang isa pang classified recovery mission ang kwento ng Sector 3
Ang narrative framework ay nananatiling sadya na lihim. Ang Sector 3 ay nakaposisyon na ng mga Personal Missions nito sa paligid ng intelligence, covert operators at experimental armored projects sa halip na karaniwang historikal na kampanya, at ang Fossa ay nagpapatuloy ng tono na iyon sa pamamagitan ng Satellite ng Arkitekto. Ayon sa Wargaming, ang classified information mula sa satellite ay nakatakas mula sa containment at kumakalat globally, na lumilikha ng banta na seryoso kaya't kinakailangan ang agarang recovery. Ang mga manlalaro ay epektibong muling binubuo ang intelligence trail sa parehong oras na binubuo nila ang reward vehicle.
Ang istruktura na iyon ay nagpapaliwanag kung bakit ang Fossa ay ipinapakita na hindi tulad ng isang normal na researchable tank at mas katulad ng isang prototype na napagtagumpayan sa pamamagitan ng isang operasyon. Ang mga Campaign Points ay nagbubukas ng karagdagang mga yugto at bahagi ng sasakyan; ang pag-install ng panghuling bahagi ay kumukumpleto ng operasyon at nagbibigay ng sasakyan. Ang Daily at Weekly Missions ay maaaring magbigay ng karagdagang Campaign Points sa labas ng mga pangunahing layunin ng Personal Mission, kaya't ang progreso ay hindi nakadepende sa pagtapos ng bawat patuloy na mahirap na hamon sa kasanayan kaagad.
Ang atmospera ng intelligence-agency sa trailer ay direktang kumakatawan din sa reward ng personnel. Ang pagtapos ng operasyon ay nagre-recruit kay Stefan “Niemand” Hans-Peter, isang misteryosong operative na ang pangalan ay literal na nagpapatibay sa covert theme: ang “Niemand” ay nangangahulugang “walang sinuman” sa Aleman. Inilalarawan siya ng Wargaming bilang may madilim na nakaraan at hindi tiyak na hinaharap bago ipadala sa isa pang mapanganib na assignment sa Sector 3. Ang nakalaang article tungkol sa Operation Fossa rewards ay nagtutukoy kay Niemand bilang isang natatanging crew member na may zero perk at sapat na Crew XP upang sanayin ang dalawang karagdagang perks.
Animnapu’t tatlong misyon ang ginagawang mas malaki ang Fossa kaysa sa karaniwang operasyon ng Sector 3
Ang headline structural change ay simple: tatlong serye, 21 misyon bawat isa. Ang mga nakaraang operasyon ng Sector 3 ay nagtatag ng Vanguard, Ambush at Assistance na balangkas sa paligid ng mga papel ng sasakyang pandigma sa labanan, ngunit ang Operation Fossa ay pinalawig ang bawat landas nang makabuluhan. Ang mga misyon ay dapat tapusin ng sunud-sunod sa kanilang bawat sangay, kaya't ang Vanguard-2 ay hindi maaaring subukan hanggang matapos ang Vanguard-1, halimbawa. Ang mga sangay mismo ay nananatiling independent, na nagpapahintulot ng pag-unlad sa Vanguard, Ambush at Assistance sa sabay-sabay, depende sa kung aling sasakyan ang dadalhin sa labanan.
Samakatuwid, hinihimok ng Wargaming ang mga manlalaro na panatilihin ang isang mas malawak na garahe sa halip na pagtuunan ang buong kampanya gamit ang paboritong Tier X. Ang pangkalahatang mga alituntunin ng Sector 3 ay kasama rin ang mga layunin na dapat tapusin ng maraming beses gamit ang iba't ibang karapat-dapat na sasakyan, na pumipigil sa ilang misyon mula sa pagiging napadali sa isang optimal machine.
Ang resulta ay dapat gawing higit na kabanata ang Fossa kaysa isang pangkaraniwang seasonal event. Walang maikling countdown na nagtutulak sa mga manlalaro na magmadali sa 63 mga gawain sa loob ng ilang linggo. Ang mga Personal Missions ay permanenteng progreso at maaaring lapitan sa paglipas ng panahon, na may mga Campaign Points mula sa ordinaryong Daily at Weekly activity na nagbibigay ng isa pang ruta patungo sa sasakyang operasyon.
Ang Vanguard ay nakabuo para sa armored aggression
Vanguard ay ang heavy-contact branch. Ang mga karapat-dapat na sasakyan ay kinabibilangan ng mga mabibigat na armored assault machines — heavy tanks, mga piniling medium tanks at tank destroyers na kabilang sa breakthrough, assault at versatile roles. Ipinapakita ng Wargaming ang Maus at Jagdpanzer E 100 bilang malinaw na mga halimbawa ng playstyle na inaasahan nito.
Ang mga layunin ng Fossa-specific Vanguard ay mabilis na nagiging mahirap. Ang mga maagang gawain ay humihingi ng mga aksyon tulad ng pag-damage sa mga enemy heavy tanks ng paulit-ulit, pagwasak ng ilang iba't ibang klase ng sasakyan o pagtatapos sa tuktok ng koponan batay sa damage. Ang mga huling misyon ay pumapasok sa teritoryo na malinaw na nakatuon sa mga karanasang high-tier players: pag-dealing ng libu-libong HP sa mga tiyak na hanay, pinagsasama ang damage na may blocked damage, paghakot ng High Caliber at Steel Wall, pagwasak sa mga kaaway sa malapit na saklaw at pagmamanipula ng napakalaking kabuuang epekto sa labanan.
Vanguard-21 ay nagpapakita ng inilaan na kisame. Kinakailangan nito ang pinagsamang 16,000 HP ng damage na sanhi, tinanggap o na-block, habang humihingi rin ng personal na account ng manlalaro para sa 25% ng kabuuang damage ng koponan. Ang reward ay kinabibilangan ng 550 Campaign Points kasama ng mga credits, Free XP at bonds.
Hindi ito isang layunin na malamang na makumpleto ng mga manlalaro sa isang average na Random Battle. Ang Fossa ay dapat manatiling isang prestihiyosong reward, at ang huling hamon ng Vanguard ay ginagawang tahasang iyon.
Ang Ambush ay nag-aawit ng mga manlalaro na nauunawaan ang mga firing lanes at concealment
Ambush ay epektibong kabaligtaran na pilosopiya. Itinalaga ng Wargaming ang mga sniper at support-role heavy tanks, mediums at tank destroyers sa sangay, na nagbibigay ng Leopard 1 at Grille 15 bilang mga kinatawang halimbawa. Sa halip na nagpapahalaga sa armor trading, ang mga misyon na ito ay nakatuon sa malinis na damage, long-range engagement, nananatiling unspotted at paghahanap ng mga oportunidad upang tamaan ang mga target mula sa mga kapakinabangan na posisyon.
Ang pagkaka-link na ito sa temang Fossa mismo ay kawili-wili. Ang reward vehicle ay maaaring may wheels, ngunit paulit-ulit na inilalarawan ito ng Wargaming bilang isang sniper sa halip na isang scout. Ang 105 mm na baril nito ay may eksaktong mga katangian na umaangkop sa lohika ng Ambush: 0.30 m dispersion sa 100 metro, 1.9-second aim time at napakabilis na 1,490 m/s na karaniwang shell.
Ang mga misyon ng Ambush ng Fossa ay sumasalamin dito. Nakakaranas ang mga manlalaro ng mga layunin na may kinalaman sa damage na nagagawa habang nananatiling unspotted, pagwasak sa mga sasakyan mula sa lampas 300 metro, pag-damage sa mga gumagalaw na kaaway, pagkuha ng Tank Sniper o High Caliber at paggawa ng mataas na damage habang nananatiling hindi nasaktan.
Ang huling Ambush-21 ay nag-aalis ng karamihan sa pagiging kumplikado at simpleng humihingi ng isang bagay na brutal na mahirap: 9,000 HP ng damage sa isang laban. Ang pagtapos nito ay naggagawad ng 550 Campaign Points, 900 bonds, credits at Free XP.
Para sa mga skilled Leopard 1, Strv-style sniper at long-range TD players, ang Ambush ay maaaring maging pinaka-natural na landas ng Fossa. Para sa lahat ng iba pa, madali itong maging sangay na may pinakamahabang mga pahinto sa pag-unlad.
Ang Assistance ay nagpapanatiling may kaugnayan ang mga light tanks at artillery sa kampanya
Assistance ay nakalaan para sa lahat ng light tanks at SPGs, hindi alintana ang kanilang mas tiyak na papel. Ang mga layunin nito ay umiikot sa mga kontribusyon na ginagampanan ng mga uri na iyon sa labas ng purong personal na damage: spotting, immobilizing, stunning, assisted damage at pag-aalis ng mga estratehikong mahalagang sasakyang kaaway.
Ang sangay ay nagsisimula sa mga medyo kinikilalang Personal Mission requirements tulad ng pagwasak sa isang kaaway na SPG at pagtakas, pag-stun ng mga sasakyan ng paulit-ulit, pag-spot sa mga kalaban at pagpapahintulot sa mga kaalyado na makasira ng mga target sa pamamagitan ng tulong. Ang pagiging mahirap ay sumasakyat sa libu-libong assisted HP, mastery badges, tiyak na kinakailangang pagwasak at palaging umuusad na mga kombinasyon ng survival at suporta.
Assistance-21 ay humihiling sa mga manlalaro na makakuha ng 12,000 HP ng pinagsamang personal at assisted damage at makaligtas sa laban. Tulad ng iba pang mga huling misyon, nagbabayad ito ng 550 Campaign Points at 900 bonds bukod sa iba pang mga gantimpala.
Ang istruktura ay nangangahulugang ang Operation Fossa ay hindi maaaring ituring na purong hamon ng medium-tank simply dahil ang huling sasakyan ay isang medium. Gusto ng Wargaming na ipakita ng mga manlalaro ang kakayahan sa tatlong fundamentally different battlefield roles bago makuha ang pinakamalakas na honors rewards.
Hindi mo kailangan ang lahat ng 63 misyon upang ipagpatuloy ang pagbubuo ng tank
Isa sa mga pinakamahalagang desisyong disenyo ng Sector 3 ay ang paghihiwalay ng pagkuha ng sasakyan mula sa perpektong pagkumpleto ng misyon.
Ang Campaign Points ang aktwal na currency ng pag-unlad na ginagamit upang i-unlock ang mga yugto at ikabit ang mga bahagi ng sasakyan ng operasyon. Ang pangunahing pinagmulan ay nananatiling mga Personal Missions, ngunit ang mga Daily at Weekly Missions ay nagbibigay din ng Campaign Points. Kung ang isang kumander ay nakatagpo ng isang partikular na hindi kanais-nais na misyon, ang ordinaryong aktibidad ng account ay patuloy na makakapag-usad ng proseso ng pagkakatayo sa halip na iwanan ang buong kampanya na nakatigil nang walang hanggan.
Ang pagkakaiba ay nagiging mas mahalaga kapag tinalakay ang With Honors. Ang Sector 3 ay hindi gumagamit ng mas lumang sistema kung saan ang bawat misyon ay naglalaman ng karaniwang kondisyon kasama ang isang opsyonal na mas mahirap na pangalawang layunin. Sa halip, ang pagtatapos ng bawat misyon sa operasyon ang nagtutulak upang makuha ang With Honors status.
Para sa Fossa, iyon ay nangangahulugang ang reward vehicle at ang prestige completion ay mga magkaugnay ngunit hindi magkatulad na mga layunin. Ang Campaign Points sa huli ay nagbubuo ng tank; ang pag-clear sa buong operasyon na 63-misyon ay nagpapatunay na ang manlalaro ay nag-master ng bawat sangay.
Ang pagtapos ng Fossa With Honors ay nagbubukas ng “The Professional”
Ang mga manlalaro na nagtatapos sa lahat ng 63 misyon ay tumatanggap ng eksklusibong 3D style para sa Fossa VM 68, na nakilala sa materyal ng Update 2.4 bilang “The Professional.” Tumanggap din sila ng isang eksklusibong badge na nagmamarka ng buong pagkumpleto.
Pinapagana nito ang Operation Fossa ng dalawang natatanging prestige na antas. Ang simpleng pagtingin sa isang Fossa sa mga Random Battles ay magpapakita na ang manlalaro ay umusad nang sapat sa isa sa mga pangunahing Personal Mission grinds ng World of Tanks upang buuin ang sasakyan. Ang pagtingin sa isa na may nakalaang 3D style ay nagpapahiwatig ng isang mas tiyak: na ang kumander ay nakatapos ng buong operasyon sa halip na umasa sa partly na alternatibong pag-unlad ng Campaign Point.
Ito ay isang makatuwirang estruktura para sa permanenteng nilalaman ng misyon. Maari ng Wargaming na gawing naaabot ang sasakyan nang hindi umaasa na ang bawat manlalaro ay kumpletuhin ang pinaka-malayong one-battle challenges, habang pinapanatili ang natatanging visual reward para sa mga manlalaro na talagang nagawa ito.
Ang Fossa VM 68 ay hindi isang German na bersyon ng EBR 105
Ang pinakamahalagang pagkakaiba sa gameplay ay ang klase nito. Ang Fossa VM 68 ay isang medium tank, hindi isang light tank.
Ang World of Tanks ay mayroong isang kilalang pamilya ng mataas na bilis na mga Pranses na wheeled light vehicle na nagtatapos sa Panhard EBR 105, ngunit ang disenyo ng Fossa ay fundamentally na naiiba. Inilalarawan ito ng Wargaming bilang isang “wheeled assassin” na kayang pumasok sa mga linya ng kaaway at maghatid ng sniper shots mula sa mga hindi inaasahang direksyon. Ang statistical profile nito ay sumusuporta sa deskripsyon na iyon: 65 km/h ang mabilis, ngunit ang natatanging tampok ng sasakyan ay kung paano ang bilis na iyon ay nagkukombina sa mahusay na gun handling sa halip na extreme scouting mobility.
Ang kaibahan na iyon ay mas mahalaga pa matapos ang light-tank at matchmaking rework ng Update 2.4. Hinati ng Wargaming ang mga light tanks sa Scout, Versatile at Support roles at nagtatangkang ipakita ang mga papel na iyon nang mas simetriko sa pagitan ng mga koponan. Ang mga wheeled vehicle ay nananatiling limitado sa matchmaking, ngunit ang Fossa ay pumapasok sa ecosystem bilang isang medium sa halip na umocupy ng isang tradisyonal na light-tank scouting slot.
Ang mga manlalaro na lumalapit sa Fossa bilang kapalit ng EBR ay malamang na maliin ito. Ang sasakyan ay may bilis para sa relocation at flanking, ngunit ang pangunahing competitive asset nito ay ang kakayahang ilagay ang isang tumpak na 105 mm na baril kung saan hindi inaasahan ng kaaway na Tier X medium na maabot nang mabilis.
Ang 105 mm na baril ay kung saan nagiging tunay na nakakatakot ang Fossa
Ang baril ng Fossa ay nag-aatake ng 400/400/510 damage sa tatlong uri ng ammunition nito at pumapasok sa 270/320/105 mm ayon sa pagkakabanggit. Ang mga halaga na iyon ay agad na naglalagay dito sa pamilyar na Tier X medium territory: ang 400 alpha ay sapat upang parusahan ang mga nakabuyangyang na kalaban nang hindi pinipilit ang mahahabang pag-reload kasama ng mas malalaking baril, habang ang 270 mm na karaniwang penetration ay nagbibigay ng kapani-paniwalang performance ng tangke nang hindi agad nangangailangan ng premium ammunition laban sa bawat armored target.
Ang mas natatanging mga numero ay ang mga istatistika ng handling nito. Ang dispersion ay lamang 0.30 m sa 100 metro, ang pag-target ay 1.9 segundo, ang pag-reload ay 8.4 segundo at ang baril ay maaring bumaba ng 10 degrees habang umakyat ng 14. Ang mga karaniwang shell ay naglalakbay sa 1,490 m/s, habang ang dalawa pang uri ng ammunition ay nakalista sa 1,220 m/s. Ang kapasidad ng ammunition ay 44 rounds.
Ito ay isang kapansin-pansing komportableng sniper package para sa isang bagay na naglalakbay sa 8×8 chassis.
Ang -10 degrees ng gun depression ay nangangahulugan din na hindi dapat ma-restrict ang Fossa sa perpektong patag na firing lanes. Ang mga terrain ridges ay maaaring maging kapaki-pakinabang na pansamantalang posisyon, lalo na kung ginamit ng manlalaro ang kadaliang kumilos ng tank upang maabot ang mga ito bago magtatag ng crossfire ang mga kalabang medium.
Animnapu’t limang pasulong at kwarenta’t lima pabalik ay lumilikha ng isang pambihirang repositioning machine
Ang Fossa ay umabot ng 65 km/h pasulong at 45 km/h pabalik. Ang engine nito na may 640-horsepower ay gumagawa ng nakalista na 32 hp/t, habang ang hull traverse ay 44 degrees bawat segundo at ang turret traverse ay umaabot ng 50 degrees bawat segundo.
Ang reverse speed ay partikular na kapansin-pansin. Ang kwarentang limang kilometro bawat oras ay nagbibigay sa sasakyan ng kakayahang humiwalay mula sa isang posisyon ng pagbaril nang hindi kinakailangan munang iikot ang buong hull nito. Sa mga ridges o pansamantalang crossfire positions, maaaring mabawasan nito ang exposure pagkatapos ng shot at gawing hindi karaniwan ang pagbibigay ng parusa sa Fossa kung ang driver nito ay nakaplano na ng ruta ng pagtakas.
Pinapagtibay nito ang paglalarawan ng “strike and relocate” na opisyal na ginagamit ng Wargaming. Ang Fossa ay hindi dinisenyo upang bumangga sa kaaway at manatili roon. Nais nito na samantalahin ang power-to-weight ratio at mobility ng gulong upang lumikha ng paborableng geometry, tumama ng tumpak at umalis bago makapag-establish ng reaksyon ang kalabang koponan.
Sa mga open maps, dapat itong isalin sa agresibong crossfire generation. Sa mas nakapaloob na mga mapa, maaari itong mangahulugan ng mabilis na switching sa pagitan ng mga flanks habang umuunlad ang labanan.
Trentang millimetro ng armor ang nangangahulugan na lahat ng pagkakamali ay maaaring makasakit
Ang presyo para sa lahat ng mga kadaliang kumilos na ito ay survivability.
May 1,850 HP ang Fossa, ngunit pareho ang hull at turret armor na nakalista lamang sa 30/30/20 mm. Walang naisip na ipresenta ng Wargaming ang sasakyan bilang armored; halos bawat katumbas na kaaway ay dapat ituring na isang seryosong banta sa penetration.
Kaya't mahalaga ang positional discipline. Ang isang Leopard 1 player ay tiyak na makakaunawa sa pilosopiyang ito: ang pinakamahusay na armor ay hindi magpakita para sa shot ng kaaway. Kinukuha ng Fossa ang ideyang ito at idinadagdag ang mobility batay sa gulong.
Ang camouflage nito ay kagalang-galang ngunit hindi sapat na hindi pangkaraniwan upang gawing passive light tank. Naka-lista ang Wargaming ng 13.97% stationary at 10.49% moving concealment bago ang pagbaril, na may katumbas na firing concealment figures na 2.77% at 2.08%. Ang view range ay 400 metro.
Ang mga numerong iyon ay nagtatibay ng medium-sniper identity sa halip na isang dedikadong scout. Maaaring samantalahin ng Fossa ang concealment, ngunit hindi ito dapat asahang palitan ang isang layunin na light tank sa mga bush habang sabay na nagdadala ng 400 alpha at Tier X medium penetration.
Ang 400-meter view range ay nagbibigay dito ng sapat na impormasyon upang gumana nang nakapag-iisa
Isang base 400-meter view range ang mahalaga para sa tank na nakabatay sa autonomous flanking.
Ang isang mataas na mobile medium ay mas hindi kapaki-pakinabang kung palaging umaasa sa isa pang sasakyan upang ilabas ang bawat potensyal na target. Ang base view range ng Fossa ay nagbibigay sa mga skilled players ng sapat na pundasyon upang bumuo ng matibay na kontrol sa paningin gamit ang crew skills at kagamitan, na ginagawang posible na kumilos mula sa mga isolated secondary angles nang hindi nagiging bulag.
Hindi ito nangangahulugan na dapat agad na maging scouting medium ang Fossa. Ang armor nito ay nananatiling halos wala, at ang agresibong pagpasok sa mga posisyon ng pagkakaalam ng kaaway ay maaaring magresulta sa agarang parusa. Ang mas malakas na paggamit ay marahil ay impormasyon na pinagsama sa firepower: maabot ang isang hindi pangkaraniwang lane, itinatag kung may nakahandang bagay doon at samantalahin ang tumpak na baril bago muling ilipat.
Ang historikal na Fossa ay batay sa isang hindi natupad na proyekto ng West German wheeled-tank
Inilalarawan ng Wargaming ang Fossa VM 68 bilang isang proyekto ng West German wheeled-tank mula sa huli ng 1960s. Ang panukalang ito ay pinagsama ang isang makapangyarihang American V-type engine sa isang 8×8 chassis at isang 105 mm na baril, na naglalayon para sa isang lubos na mobile armored vehicle na kayang magsagawa ng reconnaissance at makipaglaban sa hostile armor. Ang disenyo ay nanatiling isang proyekto sa halip na pumasok sa produksiyon.
Ang sekundaryang historikal na materyal na ginamit ng komunidad ng World of Tanks ay nagdaragdag pa ng detalye sa konseptong iyon, na naglalarawan ng isang independent-suspension 8×8 design na kayang tumakbo na parang tangke at isang experimental 105 mm weapon arrangement. Nakarekord din ito ng mga problema sa disenyo na pumigil sa pag-unlad ng proyekto: mahigpit na panloob na packaging, hindi sapat na espasyo para sa gasolina at ammunition at mataas na sentro ng gravity na nagbabantang maging hindi matatag habang nag-iikot at nagpapaputok. Walang prototype ng partikular na Fossa configuration na ito ang sa huli ay naitayo.
Hindi ito dapat ipagkamali sa mas detalyadong Radpanzer 90, isang mas huling Daimler-Benz na 8×8 demonstrator na binuo noong 1980s at ngayo'y pinanatili sa Germany. Ang mga konsepto ay kabilang sa parehong mas malawak na Cold War fascination sa pagpagsasama ng armament na katulad ng tangke at wheeled strategic mobility, ngunit hindi sila pareho na historikal na sasakyan.
Ang Fossa ay darating sa pinakamalaking update ng World of Tanks noong 2026
Ang Operation Fossa ay isa lamang bahagi ng Update 2.4: Overdrive, na inilarawan ng Wargaming bilang pinakamalaking update ng World of Tanks noong 2026. Ang patch ay nagdaragdag ng anim na Tier XI na sasakyan, isang ganap na bagong German heavy branch na nagtatapos sa Pz.Kpfw. Neu, malawak na visual at audio improvements, isang na-rework na system ng role para sa light-tank, karagdagang pagbabago sa matchmaking, ang Spotlight pre-battle presentation system at isang bagong Onslaught annual cycle.
Ang bagong German heavy line ay partikular na kapansin-pansin dahil nagpakilala ito ng Shell Calibration System, na nagpapahintulot sa mga driver na baguhin ang behavior ng shell ayon sa sitwasyon sa laban. Sa parehong oras, ang karagdagang Tier XI machines ay nagpakilala ng ibang natatanging mechanics mula sa mga alternatibong firing systems hanggang sa advanced reconnaissance.
Ang Fossa ay sadya nang nakaupo sa labas ng pagpapalawak ng Tech Tree. Hindi ito simpleng isa pang German vehicle na naghihintay sa likod ng XP at credits. Ginagamit ito ng Wargaming bilang prestihiyosong centerpiece ng overhaul ng Personal Missions nito, na nangangahulugang ang tanging ruta patungo sa pag-aari ay ang pakikilahok sa system ng kampanya na nakabuhat dito.
Ang Operation Fossa ay dinisenyo bilang isang pangmatagalang pagsubok sa kasanayan, hindi pansamantalang pag-giling
Ang pinaka-mahalagang bagay tungkol sa Pagsusulong: Operation Fossa ay hindi lamang ang reward tank. Ito ay kung ano ang hinihiling ng Wargaming sa mga manlalaro na patunayan bago at pagkatapos makuha ito.
Mayroong 63 misyon na pantay-pantay na hinati sa Vanguard, Ambush at Assistance, na ang bawat sangay ay umuusad ng sunud-sunod ngunit independente. Sinusubok ng Vanguard ang armored aggression at direktang labanan. Nakatuon ang Ambush sa sniping, concealment at epektibong damage. Nitinutulak ng Assistance ang mga light-tank at artillery na mga manlalaro patungo sa spotting, immobilization, stunning at pinagsamang kontribusyon ng koponan. Ang mga Campaign Points na nakukuha sa pamamagitan ng mga misyon na ito, Daily Missions at Weekly Missions ay unti-unting nagbubukas ng mga yugto ng assembly ng Fossa.
Ang panghuli na makina ay lubos na specialized. 400 alpha, 270 mm na karaniwang penetration, 0.30 dispersion, 1.9-second aim time, 65 km/h na bilis pasulong, 45 km/h na bilis pabalik, 32 hp/t at -10 degrees ng gun depression ay nagbibigay sa Fossa ng estadistika ng isang long-range medium na kayang muling ilipat halos kailanman. Ang counterweight ay brutal: 30 mm ng frontal hull at turret armor ay nangangahulugang ang mobility ay hindi isang luxury kundi ang pangunahing survival system nito.
Ang mga manlalaro na nais lamang ng sasakyan ay maaaring gumamit ng Campaign Point progression upang ipagpatuloy ang pagkakatayo nito kahit na ang mga indibidwal na Personal Missions ay nagiging problematiko. Ang mga manlalaro na nais patunayan ang kumpletong mastery ay may mas mahirap na layunin: tapusin ang bawat misyon ng Fossa, i-recruit si Stefan “Niemand” Hans-Peter at kumita ng eksklusibong badge at 3D style ng The Professional na nakalaan para sa With Honors completion.
Ginagawa nito ang Fossa VM 68 na eksaktong uri ng sasakyan na dapat maging reward ng Personal Mission. Hindi ito pangkaraniwan upang maging kaakit-akit, mekanikal na naiiba mula sa normal na Tech Tree medium at mahirap makuha kaya't ang pagtingin dito sa labanan ay agad na nagsasabi sa iyo ng isang bagay tungkol sa account na nagmaneho nito.
Ang classified information ng Sector 3 ay maluwag.
Ang trail ng Arkitekto ay nagpapatuloy.
At sa dulo nito ay isang walong-gulong na German sniper na kayang umabot sa firing position bago nakakaunawa ang karamihan ng mga kaaway na ito ay umiiral.