World of Warcraft · 2026-10-07
Ang Skyborne bumabalik mula sa pagbubukod habang inilalantad ng World of Warcraft Forever ang kanilang nawalang kasaysayan at kakayahang lahi
Malamang na malapit nang matapos ang halos sampung libong taon ng pagkakahiwalay. Naglabas ang Blizzard ng bagong Skyborne Lore & Abilities spotlight para sa World of Warcraft: Forever , na nag-aalok ng mas malapit na pagtingin sa pinagmulan, kultura at pagkakakilanlan sa gameplay ng bagong mapag

Malamang na malapit nang matapos ang halos sampung libong taon ng pagkakahiwalay. Naglabas ang Blizzard ng bagong Skyborne Lore & Abilities spotlight para sa World of Warcraft: Forever, na nag-aalok ng mas malapit na pagtingin sa pinagmulan, kultura at pagkakakilanlan sa gameplay ng bagong mapaglalarong lahing elven na magpapakilala kapag inilunsad ang muling-imahen na bersyon ng Azeroth sa Nobyembre 4.
Kilala sa kanilang sarili bilang ang shen’dorei, o mga nakatagong tao, ang Skyborne ay mga inapo ng mga exiled na Highborne na tumakas mula sa Kalimdor pagkatapos ng War of the Ancients at sa huli ay nakatagpo ng kanlungan sa mga elemental winds ng Skywall. Ang kanlungang iyon ang nagpayagang mawala ang buong sibilisasyon mula sa kasaysayan ng Azeroth, ngunit ang proteksiyong sumuporta rito ay ngayon nagkulang. Ang mga espiritu ng hangin ay nawala, nagsisimulang bumagsak ang Zephras Isle at isang henerasyon na pinalaki sa pag-iisa ang kailangang magpasya kung dapat bang ibalik ng kanilang bayan ang sinaunang elemento na tipan o matutong mabuhay nang wala ito.
Nagsisimula ang kuwento ng Skyborne halos 10,000 taon bago ang World of Warcraft
Sadyang inuugnay ng Blizzard ang Skyborne sa ilan sa pinakamatandang kasaysayan ng mga elven sa Warcraft sa halip na ipakilala sila bilang isang ganap na hiwalay na sibilisasyon.
Ang kanilang mga ninuno ay mga Highborne na may kaugnayan sa Eldre’Thalas, ang sinaunang lungsod na ngayon ay kinakatawan ng Dire Maul sa orihinal na World of Warcraft. Sa pagkasunod ng War of the Ancients, isang grupo ng mga rebelde ang tumakas mula sa kanilang lupang tinubuan sa ilalim ng mga pangyayari na naglagay sa kanila sa mortal na panganib at sa huli ay tuluyang nakalayo sa Kalimdor.
Ang kanilang kaligtasan ay nagmula sa isang tipan sa makapangyarihang elemental wind spirits. Inilipat ng mga espiritung iyon ang mga taong tumakas sa Zephras Isle at inangat ang kanilang bulubunduking kanlungan papunta sa Skywall, ang Elemental Plane of Air. Nakubling mula sa mas malawak na mundo, nag-develop ang mga exiles ng kanilang sariling kultura sa loob ng libong taon at unti-unting naging ang taong kilala ngayon bilang mga Skyborne.
Ang pinagmulan na iyon ay nagbibigay sa Blizzard ng mahalagang paraan para ipakilala ang isang ganap na bagong mapaglalarong lahi habang ipinapako pa rin ito sa umiiral na kasaysayan ng Warcraft. Ang shen’dorei ay hindi isa pang dati nang hindi kilalang sibilisasyon na biglang lalabas sa mapa nang walang paliwanag. Sila ay sangay ng isang kilalang linya ng mga elven na ang pagkakahiwalay ay naganap sa isang panahon ng kasaysayan ng Azeroth na puno na ng migrasyon, sakuna at politikal na pagkakawatak-watak.
Para sa karamihan ng panahong iyon, epektibo ang pagkakahiwalay. Nananatiling protektado ang Zephras Isle, umusbong ang mga komunidad nito sa paligid ng kanilang elemental na mga tagapagligtas at naging lalong nakadepende ang mga Skyborne sa mga espiritung nagligtas sa kanila.
Pagkatapos, nawala ang mga espiritung iyon.
Literal na nagsisimula nang magkalat ang Zephras Isle
Sa oras na lumikha ang mga manlalaro ng isang karakter na Skyborne sa World of Warcraft: Forever, nasa isang krisis ng pag-iral ang sibilisasyon.
Ang mga espiritu ng hangin na nagpapanatili sa Zephras Isle ay nawala nang walang paliwanag. Ang mga sinaunang istruktura ay nagkakaroon ng depekto, nagiging naka-isolate ang mga pamayanan sa buong isla at nagsisimula nang bumagsak ang mga pylon na responsable sa pagpapanatili ng katatagan nito. Ang ilang bahagi ng kanlungan ay nalugmok na sa pagkagiba at kadiliman, na nagpapahiwatig na mas seryoso ang problema kaysa sa pansamantalang pagkawala ng mahiwagang tulong.
Ang pagkawala na iyon ang lumilikha ng parehong sentrong misteryo ng panimulang karanasan ng Skyborne at ng ideolohikal na hidwaan na humahati sa kanilang lipunan. Sa loob ng libong taon, kayang maniwala ng shen’dorei na permanente ang kanilang kanlungan. Ngayon, pinipilitan ang isang buong henerasyon na isaalang-alang kung ano ang mangyayari kapag tumigil sa pagsagot ang mga sobrenatural na nilalang na responsable sa kanilang kaligtasan.
Mararanasan ng mga manlalaro ang krisis na iyon nang direkta sa pamamagitan ng Zephras Isle, isang bagong level 1–12 starting zone na nilikha partikular para sa lahi. Inilarawan ng Blizzard ang lugar bilang kombinasyon ng klasikong disenyo ng kapaligiran ng Warcraft at arkitekturang hinango sa Skywall, pinagsasama ang mga elven settlement at mga istrukturang hugis ng air elemental magic.
Ito rin ang nagbibigay sa Forever ng isa sa pinakamalinaw na bagong lugar sa visual. Sa halip na simpleng gumuhit ng isa pang karaniwang rehiyon mula sa Kalimdor o Eastern Kingdoms, inilalagay ng Blizzard ang panimulang karanasan sa loob ng isang lumulutang na kanlungan na kitang-kita ang pagkasira sa buong kapaligiran.
Kaya higit pa ang Zephras sa lugar kung saan natututo ang bagong karakter ng mga pangunahing kakayahan. Ang pagbagsak ng isla ang pangyayaring pumipilit sa Skyborne na bumalik sa Azeroth.
Isang bayan, dalawang magkaibang pananaw sa pag-survive
Hinahati ng pagkawala ng mga espiritu ng hangin ang lipunan ng Skyborne sa dalawang pangunahing fraksiyon, at pinapayagan ng World of Warcraft: Forever ang mga manlalaro na pumili sa pagitan nila nang direkta sa paglikha ng karakter.
Naniniwala ang mga Windshapers na ang pagtalikod sa mga espiritu ay magiging pagtalikod din sa mismong ugnayan na nagpayag sa shen’dorei na mabuhay. Layunin nila na alamin kung ano ang nangyari sa kanilang elemental mentors, ibalik ang ugnayan at panatilihin ang mga tradisyong naghubog sa sibilisasyon ng Skyborne sa loob ng milenya.
Ang High Order naman ay umabot sa kabaligtarang konklusyon. Para sa kanila, pinatunayan ng kasalukuyang sakuna na naging mapanganib ang sobrang pag-asa ng kanilang lipunan sa mga panlabas na kapangyarihan. Kung ang patuloy na pag-iral ng isang buong sibilisasyon ay nakasalalay sa pagpili ng mga elemental benefactor na manatili, kung gayon hindi kailanman tunay na ligtas ang Skyborne noon pa man.
Sa halip, nais ng High Order na muling tuklasin ang arcaneng kaalaman ng kanilang mga ninunong Highborne at matutong kontrolin nang independent sa sarili ang mga puwersang nagpapanatili sa kanilang tahanan.
Partikular na epektibo ang paghahati ng fraksiyon dahil walang panig na ipinapakita bilang masama o hindi makatuwiran. Nakikita ng Windshapers ang katapatan, tradisyon at pagpapanumbalik bilang landas pasulong. Nakikita naman ng High Order ang sariling kakayahan at naibalik na kaalaman bilang tanging paraan upang maiwasan ang pag-uulit ng kasaysayan.
Isinasalin ng World of Warcraft ang pilosopikal na hindi pagkakasundo na iyon nang direkta sa tradisyunal nitong paghahati ng fraksiyon.
Ang mga Skyborne ay maaaring sumali sa alinman sa Horde o Alliance
Ang pagpili ng Skyborne ay hindi awtomatikong tumutukoy kung ang isang karakter ay kabilang sa Alliance o Horde.
Sa halip, ang Windshaper Skyborne ay sumasali sa Horde, habang ang mga miyembro ng High Order ay sumasali sa Alliance. Ginagawa ang desisyong ito sa paglikha ng karakter sa halip na matapos muna dumaan sa neutral na panimulang kuwento.
Mahalaga ang pagkakaibang iyon higit pa sa simpleng pagbabago ng mga siyudad na bibisitahin ng mga manlalaro. Tinukoy ng napiling fraksiyon ang bahagi ng karanasan sa quest ng Skyborne, isa sa kanilang kakayahang lahi at kahit ang mga klaseng available sa kanila.
Parehong maaaring maging Warriors, Hunters, Rogues at Druids ang dalawang fraksiyon, na nagbibigay ng karamihan ng pagpipilian ng klase ng lahi sa alinmang panig.
Nagkakaiba sila pagdating sa mahika.
Ang mga Alliance-aligned High Order Skyborne ay maaaring maging Mages, na sumasalamin sa kanilang hangaring maibalik ang arcaneng pamana ng Eldre’Thalas. Ang mga Horde-aligned Windshapers naman ay nakakakuha ng access sa Shaman, na nagpapatibay ng kanilang patuloy na ugnayan sa mga elemental na puwersa.
Ibig sabihin nito na dalawang karakter mula sa parehong mapaglalarong lahi ay maaaring magkaroon ng makatwirang magkaibang mga pagpipilian sa klase depende sa kanilang ideolohiya at fraksiyon, imbes na ang mga bersyon ng Alliance at Horde ay maging praktikal na magkakatulad lang.
Nagbubunga rin ang desisyon ng isang hindi karaniwang piraso ng pagkakakilanlang pan-fraksiyon sa Warcraft. Ang mga Skyborne sa magkasalungat na panig ay pareho pa ring nagmula sa iisang sibilisasyon, nagdadala ng iisang kasaysayan at nagsasalita ng iisang sinaunang wika kahit na sumapi na sila sa magkasalungat na kapangyarihang politikal.
Binibigyan ng Walk on Air ang bawat Skyborne ng sariling kontroladong glide
Ang pinaka-kaagad na makikilalang kakayahang lahi ng Skyborne ay ang Walk on Air, na nagbibigay sa magkabilang panig ng lahi ng kakayahan na mag-glide pababa sa loob ng sampung segundo habang kino-control ang direksyon ng kanilang paggalaw.
Isa itong pangunahing traversal tool ng lahi sa halip na karaniwang combat cooldown, ngunit dapat itong magkaroon ng malaking praktikal na halaga sa orihinal-style na heograpiya ng World of Warcraft. Nagiging hindi gaanong mapanganib ang pagbagsak mula sa mga bangin, tore at mga mataas na istruktura, habang maaaring magamit ng mga bihasang manlalaro ang glide para sa mga shortcut o maabot ang mga lugar nang iba sa ibang lahi.
Labis na angkop ito para sa mga karakter na ang buong sibilisasyon ay umunlad sa isang lumulutang na isla sa loob ng Elemental Plane of Air.
Di tulad ng simpleng pagbabawas ng fall damage, ang kontrol sa direksyon ay ginagawa ang Walk on Air na bahagi ng mismong paggalaw. Ang kapakinabangan nito ay tiyak na umaasa sa teritoryo, ngunit iyon din ang nagbibigay sa kakayahan ng mas natatanging pagkakakilanlan kaysa sa isa pang estadistikal na bonus.
Parehong tumatanggap ng Wind Blessed ang dalawang sangay ng Skyborne, na nagbibigay ng 1% pagtaas sa melee, ranged at spellcasting Haste.
Ang isa pa nilang pinag-sharing passive ay ang Elemental Insight, na nagpapataas ng damage na idinudulot laban sa mga Elemental ng 5%. Mas situational ito ngunit tematikong pinatitibay ang isang sibilisasyon na namuhay nang libu-libong taon kasama ang mga elemental na nilalang.
Maaaring tawagin ng Windshapers ang Skysight
Ang mga kakayahang partikular sa fraksiyon ang lalo pang nagpapaiba sa bawat pilosopiya.
Ang mga Horde-aligned Windshapers ay nakakakuha ng Skysight, isang active racial na direktang naka-tie sa kanilang koneksyon sa elemental na kapangyarihan. Ayon sa inilathalang deskripsyon ng Blizzard, ang pagtanggap ng Elemental Blessing ay nagpapataas ng movement speed ng 10%.
Ang kasalukuyang impormasyon ng Forever ay nagpapahiwatig pa na nakikipag-ugnayan ang kakayahang ito sa mga elemental convergences na matatagpuan sa mundo, na posibleng nagpapahaba ng duration ng blessing kapag natagpuan ang isa.
Nababagay ang disenyo sa Windshapers. Ang kanilang natatanging racial ay hindi simpleng nagbibigay ng isa pang generic na stat buff; ang lakas nito ay nakasalalay sa pagkilala at pagkuha ng kapangyarihan mula sa mga elemental na puwersang naniniwala silang dapat magpatuloy na gumabay sa kanilang sibilisasyon.
Kombinasyon ng Walk on Air, ang Windshaper Skyborne ay may racial kit na bihirang naka-pokus sa paggalaw at interaksyon sa kapaligiran.
Hinahanap ng High Order Skyborne ang kapangyarihan sa ley lines ng Azeroth
Ang mga Alliance-aligned High Order na karakter ay pinapalitan ang Skysight ng Read Ley Line.
Sa halip na humanap ng elemental blessing, sinusubukan ng kakayahang ito na i-tap ang nakapaloob na network ng mahika ng Azeroth at malaking pinapataas ang Health at Mana regeneration. Kasalukuyang inililista ng Blizzard ang bonus sa regeneration na 100%, na muling lumilikha ng isang racial na kakayahan na ang mekanika ay sumasalamin sa ideolohiya ng fraksiyon na tumatanggap nito.
Sinadyang ipinakita ang kontrast. Lumilingon ang Windshapers sa mga elemento. Lumilingon ang High Order Skyborne sa arcaneng kapangyarihan.
Nagbibigay din ito ng agarang pagpapahayag sa gameplay ng inaasahang makakamit ng High Order matapos iwan ang Zephras Isle. Hindi lamang nanggagalugad ang mga karakter na ito sa Azeroth dahil kailangan ng Alliance ng isa pang lahi; hinahanap nila ang kaalaman na minsang taglay ng kanilang mga ninuno at sinusubukan alisin ang pag-asa na nag-iwan sa kanilang sibilisasyon na napakahina.
Dahil dito, binabago ng pagpili ng fraksiyon ang higit pa sa katapatan. Ginagamit ng Blizzard ang mga klase, mga racial ability at direksyon ng quest upang patibayin ang dalawang magkatunggaling sagot sa iisang krisis kultural.
Ang mga Druids ay tumatanggap ng ganap na bagong Skyborne forms
Magagamit ang Druids sa parehong bersyon ng lahi, at lumikha ang Blizzard ng mga bagong shapeshifting form na partikular para sa mga karakter ng Skyborne.
Ito ay isang kapansin-pansing dagdag sa Forever dahil ang mga form ng Druid na partikular sa lahi ay may mas malaking biswal na bigat sa isang bersyon ng World of Warcraft na idinisenyo ayon sa pilosopiya at istruktura ng orihinal nitong panahon. Hindi basta-basta magkakaroon ang mga manlalaro ng access sa napakalaking katalogo ng mga transformation na naipon sa mga dekada ng modernong WoW.
Sa halip, nilalayon na visually na iugnay ng mga Skyborne form ang kanilang mga Druids nang direkta sa Zephras Isle at sa kultura ng shen’dorei.
Pinapagawa rin nito ang lahi na kakaiba sa malawak na kasaysayan ng mga mapaglalarong elven. Pinagsasama ng Skyborne ang sinaunang Highborne na linya ng dugo sa access sa Druidism, habang ang sangay ng Windshaper ay maaari pang maging mga Shaman. Epektibong ini-explore ng Blizzard ang alternatibong landas para sa sibilisasyon ng mga elven — kung saan ang mga siglong pagkakalantad sa mga elemental na puwersa ay lumikha ng mga tradisyong ibang-iba kumpara sa tinatahak ng night elves o ng mga inapo na kalaunan ang nagtayo ng Quel’Thalas.
Dinadala ng mga Galestrider ang Skyborne kapag hindi sapat ang paglalakad sa hangin
Ipinapakita rin ng bagong video ang Galestrider, ang racial mount na kaugnay ng Skyborne.
Ang mga nilalang na ito ay kahawig ng malalaki at eleganteng mga crane na inangkop sa hangin at kapaligiran ng Zephras Isle. Lumitaw ang maraming variant sa kasalukuyang beta data ng Forever, kabilang ang mga standard at mas mabilis na bersyon na nilayon para sa iba't ibang yugto ng pagsulong sa pag-riding.
Muli, iniiwasan ng pagpili ang simpleng paglalagay ng bagong lahi sa karaniwang kabayo o saber bilang tapos na trabaho. Nagtayo ang Blizzard ng isang ecosystem at kulturang transportasyon sa paligid ng Zephras Isle, kung saan nagbibigay ng ground travel ang crane-like Galestriders habang ang mas malalaking Skycutter airships ang nag-uugnay sa mga naka-isolate na tao sa mas malawak na mundo.
May kuwento ring layunin ang mga airship na iyon. Kapag pinili na ng mga Skyborne ang kanilang kinabukasan, magiging ruta palabas ng pagkakahiwalay at papasok sa Azeroth ang mga Skycutters.
Para sa isang lahi na ang naglalarawang kuwento ay tungkol sa wakas ng pagkakahiwalay ng isang kanlungang itinago sa loob ng milenya, bahagi ng pantasya ang transportasyon at hindi lamang isang panlabas na kosmetikong detalye.
Binigyan ng Blizzard ang Skyborne ng libu-libong kombinasyon ng hitsura
Mas malawak ang customisation ng karakter kaysa sa medyo restriktibong opsyon na mayroon ang maraming lahi sa orihinal na larong 2004.
Sinasabi ng Blizzard na may libu-libong posibleng kombinasyon ang Skyborne sa mga mukha, skin tones, hairstyles, hair colours, ear lengths, eye colours, eyebrows, tattoos at iba pang accessories.
Ang mga kulay ng balat ay umaabot mula sa natatanging sky-blue shades hanggang sa mas magaan na peach tones at mas madilim na kutis, habang maaaring isama ang mga balahibo sa mga hairstyle upang patibayin ang koneksyon ng lahi sa hangin at imagery na avian.
May kakaibang pagpipilian ng hairstyle at accessories ang dalawang body type. Kasama sa Body Type 1 ang mga opsyon tulad ng facial hair, habang ang Body Type 2 ay may iba't ibang estilo ng hikaw na may silver at gold na mga baryasyon. Parehong maaaring gumamit ng mga tinaguriang body tattoo na Zephyr at Wayfinder, kasama ang mga karagdagang face tattoo at mga opsyon sa kulay.
Hindi rin permanente ang pagkaka-lock sa mga pagpipiliang iyon. Magkakaroon ng barber shops para sa pagbabago ng hitsura sa kalaunan kapalit ng bayad sa laro.
Bumuo rin ang Blizzard ng mga natatanging boses, animasyon at emote para sa lahi, kabilang ang dedikadong /dance sa halip na muling gamitin lang ang animasyon ng umiiral na elven character model.
Pinapahirap ng Al’Aketh ang isang sagupaan na mas malaki kaysa Horde laban sa Alliance
Hindi lamang ang Windshapers at High Order ang kasangkot sa hinaharap ng Zephras Isle.
Ipinakilala rin ng naunang presentasyon ng Forever ng Blizzard ang Al’Aketh bilang isa pang fraksiyon na nakikipagkumpitensya para sa impluwensya habang lumalala ang pagkasira ng isla. Ang kanilang presensya ay nangangahulugang ang panimulang kuwento ay hindi simpleng isang binary na politikal na debate kung saan pipiliin ng mga manlalaro ang pagpapanumbalik ng elemental na tradisyon o ang pagyakap sa arcaneng independensya.
Sa halip, ang pagkawala ng mga espiritu ay lumikha ng power vacuum.
Dapat payagan nito ang level 1–12 na karanasan na siyasatin kung paano tumutugon ang isang lipunan kapag ang mga asumsyon na nanatili sa loob ng libu-libong taon ay biglang tumigil na maging totoo. May ilang Skyborne na nagnanais ng pagpapanumbalik. May iba na nagnanais ng kalayaan. Nakikita ng ibang pwersa ang oportunidad sa kaguluhan.
At sa ilalim ng lahat ng mga hindi pagkakasundong iyon ay isang mas pundamental na problema: wala pa ring kumpletong paliwanag kung bakit nawala ang mga espiritu ng hangin sa unang lugar.
Kinakatawan ng bagong lahi kung ano mismo ang nais ng Blizzard na gawin nang iba ng Forever
Mahalaga ang Skyborne lampas sa kanilang sariling panimulang zone dahil ipinapakita nila ang mas malawak na pilosopiya ng Blizzard para sa World of Warcraft: Forever.
Hindi nilalayon ang Forever na maging museo na muling-crear ng WoW kung ano ang anyo nito noong 2004. Inilarawan ito ng Blizzard bilang isang Azeroth na nakaangkla sa orihinal na panahon ng laro ngunit may kakayahang palawakin nang walang limitasyon sa pamamagitan ng mga kuwento, lokasyon at sistema na kasya sa tabi ng lumang materyal.
Pinapahintulutan ng lapit na iyon ang koponan na balikan ang mga hindi nasagot na tanong, hindi natapos na lugar at mga historikal na posibilidad nang hindi kailangang sundan ang eksaktong timeline na kalaunan ay nagbunga ng The Burning Crusade at bawat sumunod na expansion.
Ang shen’dorei ay isang maliwanag na halimbawa. Ginagamit ng kanilang pinagmulan ang Eldre’Thalas, ang War of the Ancients, ang mga Highborne at ang elemental planes — lahat ng itinayong konsepto — ngunit pinagsasama ito sa isang sibilisasyon na hindi kailanman naging mapaglalarong lahi sa orihinal na WoW.
Gayundin, ipinakilala ng Zephras Isle ang isang ganap na bagong panimulang karanasan nang hindi pinapalitan ang Elwynn Forest, Durotar, Teldrassil o ang iba pang mga zone na nagtatakda sa orihinal na laro.
Epektibong ginagamit ng Blizzard ang pamilyar na kasaysayan ng Warcraft bilang hagdan para sa alternatibong hinaharap.
Ang pag-access sa Skyborne ay mangangailangan ng higit pa sa karaniwang subscription
May isang mahalagang praktikal na limitasyon tungkol sa bagong lahi.
Ayon sa kasalukuyang impormasyon sa pagbili ng Blizzard, nangangailangan ang pag-access sa parehong Skyborne race at sa Zephras Isle starting experience ng Skyborne Heroic Pack o mas mataas na Forever edition. Hindi sila kasalukuyang inilalagay bilang content na awtomatikong magagamit sa bawat subscriber kapag inilunsad ang laro.
Kasama rin sa Epic Pack at Warcraft Forever Collection ang access sa Skyborne, habang ang mas mataas na edisyon ay may kasamang karagdagang bonus tulad ng beta access at iba pang digital na item.
Malamang na gawing isa itong mas masinsinang pinagtutuunan ng pansin sa launch package ng Forever. Hindi simpleng cosmetic bonus ang Skyborne: bumuo ang Blizzard ng isang orihinal na lahi, mga klase na nakadepende sa fraksiyon, natatanging mga kakayahang lahi, bagong mga form ng Druid at isang buong panimulang zone sa paligid nila.
Mula sa perspektibo ng nilalaman, isa sila sa headline features ng Forever. Mula sa perspektibo ng pag-access, gayunpaman, iniuugnay ng Blizzard ang tampok na iyon sa isang premium na pagbili.
Sa wakas, bumabalik ang isang nakatagong bayan sa Azeroth
Sa huli, ginagawang kawili-wili ng bagong Lore & Abilities spotlight ang Skyborne para sa mga dahilan na lampas sa pagiging bagong uri ng elf sa Warcraft.
Umiikot ang kanilang kuwento sa pag-asa sa iba, pag-iisa at ang hindi komportableng sandali kapag natuklasan ng isang sinaunang sibilisasyon na ang mga sistema na nagpapanatili sa kanila ay hindi na mapagkakatiwalaan. Isinasalin ng Blizzard ang hidwaang iyon sa mekanika ng paglikha ng karakter: ang pagpili ng Horde o Alliance ay nangangahulugang pagpili ng pilosopiya, isang ibang kakayahang lahi, magkakaibang karanasan sa quest at kahit ibang magical na klase.
Nais ng Windshapers na hanapin ang nawawalang mga espiritu at ayusin ang sinaunang ugnayan. Naniniwala ang High Order na ang mismong ugnayan ay naging kahinaan at nais nilang mabawi ang arcaneng kadalubhasaan na kinakailangan para kontrolin ng shen’dorei ang kanilang sariling kapalaran.
Sa huli, parehas na humahantong sa isang hindi maiiwasang konklusyon.
Hindi na sila maitago ng Zephras Isle.
Pagkatapos ng halos 10,000 taon sa ibabaw ng Azeroth, bumababa na ang Skyborne kapag inilunsad nang global ang World of Warcraft: Forever sa Nobyembre 4, 2026.