IDC Games

World of Warships · 2026-07-16

Ang World of Warships ay ginawang isang estratehikong mapa ang Battle Pass sa Update 15.6

Ang World of Warships ay nagbabago kung paano natatanggap ng mga kapitan ang mga gantimpala sa Update 15.6 gamit ang bagong Battle Pass na format na nakabatay sa pagpili ng manlalaro. Sa halip na dumaan sa isang tradisyonal na tuwid na kadena ng gantimpala, ang mga manlalaro ay maglalakbay sa i

Ang World of Warships ay nagbabago kung paano natatanggap ng mga kapitan ang mga gantimpala sa Update 15.6 gamit ang bagong Battle Pass na format na nakabatay sa pagpili ng manlalaro. Sa halip na dumaan sa isang tradisyonal na tuwid na kadena ng gantimpala, ang mga manlalaro ay maglalakbay sa isang estratehikong mapa na nahahati sa tatlong lugar, bawat isa ay nahahati sa indibidwal na sektor. Ang ideya ay simple: itakda ang iyong sariling landas, pumili ng mga gantimpala na pinakamahalaga, at magpasya kung gaano kabilis mong nais na lumipat sa update.

Ang Event Pass ay nagbibigay daan sa isang taktikal na Battle Pass

Para sa Update 15.6, ang bagong Battle Pass ay pansamantalang pumalit sa karaniwang Event Pass. Ang pagbabagong iyon ay mahalaga dahil binabago nito ang pangunahing ritmo ng pag-unlad. Ang lumang modelo ay tuwid: kumpletuhin ang mga misyon, lumipat pasulong, at kunin ang mga gantimpala sa pagkakasunud-sunod. Ang bagong modelo ay humihiling ng mga desisyon mula sa mga manlalaro.

Ang mapa ng Battle Pass ay nakabatay sa mga sektor. Nagsisimula ang mga manlalaro mula sa parehong panimula at gumagamit ng Battle Pass Points upang kunin ang mga konektadong sektor. Samakatuwid, ang pag-unlad ay hindi lamang tungkol sa pag-abot sa susunod na yugto; ito ay tungkol sa pagpili ng ruta. Kung ang isang kapitan ay nagnanais ng mga mapagkukunan sa una, maaari nilang bigyang-priyoridad ang landas na iyon. Kung ang isa pang manlalaro ay nagnanais ng mga kosmetiko, mga lalagyan o dagdag na gantimpala sa mga sektor, maaari silang lumihis papunta sa mga iyon.

Iyon ay nagbibigay ng mas malakas na pagkakakilanlan ng naval sa sistema. Ang isang mapa batay sa Battle Pass ay mas akma para sa World of Warships kaysa sa isang simpleng patayo na track dahil ito ay kahawig ng pagpaplano ng ruta: binabasa ng mga kapitan ang larangan, sinisiyasat ang mga layunin at nagpapasya kung aling daan ang sulit takbuhin.

Tatlong lugar na may naantala na access

Ang estratehikong mapa ay nahahati sa tatlong lugar. Ang unang lugar ay magagamit kapag inilunsad ang Update 15.6, habang ang segundo at pangatlong lugar ay bubuksan sa kalaunan sa panahon ng update. Kapag ang isang lugar ay naging magagamit, mananatili itong maa-access hanggang sa katapusan ng Battle Pass, kaya ang mga nahuhuli ay hindi napipilitang sumunod sa isang sirang ruta ng pag-unlad.

Ang estruktura na iyon ay nagbibigay sa Wargaming ng dalawang bentahe. Una, pinabagal nito ang bilis ng pagtapos, pinipigilan ang mga manlalaro na ubusin ang buong pass kaagad. Pangalawa, pinanatili nitong aktibo ang update sa loob ng ilang linggo, na may mga bagong lugar na nagbubukas habang umuusad ang Battle Pass.

Ang pinakamahalagang pagpapabuti ay ang pagiging nakikita. Ang mga gantimpala sa buong Battle Pass ay madaling makita mula sa paglulunsad, na nangangahulugang ang mga manlalaro ay maaaring iplano ang kanilang ruta bago gumastos ng mga puntos. Sa isang sistema ng pag-unlad na nakabatay sa pagpili, ang transparency na iyon ay mahalaga. Kung ang mga manlalaro ay hinihimok na pumili ng landas, kailangan nilang malaman kung ano ang naghihintay sa dulo nito.

Battle Pass Points at mga desisyon sa sektor

Ang pag-unlad ay nakatali sa mga pang-araw-araw at lingguhang misyon, na nagbibigay ng Battle Pass Points. Ang mga puntong iyon ay ginagastos upang kunin ang mga sektor sa mapa. Ang batayang tuntunin ay pagkakatabi: ang mga manlalaro ay karaniwang makakakuha lamang ng mga sektor na konektado sa mga na-kontrol na nila, maliban kung ang isang sektor ay may karagdagang mga kondisyon.

Ito ay lumikha ng isang magaan na estratehikong layer. Maaaring nakikita ang isang gantimpala, ngunit hindi agad maaabot. Kailangan ng mga manlalaro na magpasya kung kukuha ng direktang ruta, kumuha ng mga kapaki-pakinabang na side rewards, o lumihis patungo sa mga sektor na nagbabago sa mapa.

Ang ilang mga sektor ay nag-trigger ng mga aksyon sa mapa, kabilang ang mga buff ng gantimpala, mga diskwento sa gastos ng pag-kontrol ng sektor at karagdagang mga kondisyon sa pagkontrol. Ang mga mekanikang ito ay ginagawang higit pa sa isang kosmetikong interface ang mapa. Ang isang diskwento sa sektor ay maaaring gawing mas mura ang isang hinaharap na ruta. Ang isang buff ng gantimpala ay maaaring pagbutihin ang halaga ng isang kalapit na sektor. Ang isang nakasalansan na sektor ay maaaring puwersahin ang mga manlalaro na muling isipin ang pagkakasunud-sunod kung saan sila umuusad.

Iyon ang pangunahing pagkakaiba sa disenyo mula sa isang karaniwang pass. Ang track ng gantimpala ay hindi na lamang isang hagdang-hagdang; ito ay mas malapit sa isang palaisipan ng kahusayan.

Ang mga premium upgrades ay hinahawakan ayon sa lugar

Ang bayad na bahagi ng Battle Pass ay hinahati rin ayon sa lugar. Ang mga manlalaro ay maaaring i-upgrade ang bawat isa sa tatlong lugar nang hiwalay gamit ang Doubloons, na nagbubukas ng karagdagang mga gantimpala para sa mga sektor sa tiyak na lugar na iyon. Ang mga nakalistang gastos para sa pag-upgrade ay 2,000 Doubloons para sa unang lugar, pagkatapos ay 750 Doubloons para sa ikalawa at 750 Doubloons para sa ikatlo.

Ito ay isang mas nababaluktot na estruktura ng premium kaysa sa isang solong all-or-nothing upgrade. Ang mga manlalaro na mas pinahahalagahan ang isang bahagi ng mapa ay maaaring mamuhunan doon, habang ang mga nais ng buong set ng gantimpala ay maaaring i-upgrade ang lahat ng tatlong lugar. Ang karagdagang mga gantimpala sa premium ay nalalapat din sa mga sektor na na-kontrol na sa loob ng isang na-upgrade na lugar, na nagpapabawas ng presyon upang bumili bago makagawa ng kaunlaran.

Para sa mga manlalaro na maingat sa paggastos, ang pinakamahusay na paraan ay ang suriin ang buong mapa muna, tukuyin ang mga lugar na may pinakamalakas na gantimpala, at pagkatapos ay magpasya kung ang pag-upgrade ay sulit sa gastos ng Doubloon.

Bakit ang format na ito ay maaaring mahalaga lampas sa Update 15.6

Ang bagong Battle Pass ay opisyal na ipinakilala bilang isang pansamantalang kapalit para sa karaniwang Event Pass sa panahon ng Update 15.6, ngunit parang isang live na pagsusuri ito para sa mas malawak na format ng pag-unlad. Kung masarap ang sagot ng mga manlalaro, ang mga mapa batay sa gantimpala ay maaaring maging isang mas regular na bahagi ng World of Warships.

Ang tagumpay ng sistema ay nakasalalay sa kung ang mga pagpipilian ay tila makabuluhan. Kung ang karamihan sa mga manlalaro ay nagtatapos na kumuha ng halos lahat sa katapusan ng update, maaaring masaramdaman ng mapa na isang mas masalimuot na bersyon ng lumang pass. Kung ang mga ruta ay lumikha ng mga tunay na kapalit sa pagitan ng mga mapagkukunan, kosmetiko, dagdag na gantimpala at kahusayan, ang bagong format ay maaaring maging isang mas matibay pangmatagalang kapalit.

Ang konsepto ay solid. Ang World of Warships ay isang laro tungkol sa pag-iposisyon, pagbabalanse ng oras at pagpili ng ruta. Ang pagbabaliktad sa Battle Pass sa isang estratehikong mapa ay mas bagay sa pagkakilanlan na iyon kaysa sa isang tuwid na kadena ng gantimpala. Ang hamon ay tiyakin na ang mapa ay nagbibigay sa mga kapitan ng tunay na kapangyarihan sa halip na isang simpleng anyo nito.

Ngayon ay kailangang basahin ng mga kapitan ang mapa bago kunin ang gantimpala

Battle Pass: Itakda ang Iyong Sariling Landas ay nagbibigay ng Update 15.6 ng mas malinaw na hook sa pag-unlad. Hindi nito direktang binabago ang labanan ng barko, pagbuo ng mga Commander o mekaniks ng labanan, ngunit binabago nito kung paano nakikipag-ugnayan ang mga manlalaro sa ekonomiya ng gantimpala ng update.

Para sa mga casual na manlalaro, ang apela ay ang kakayahang magtungo sa mga paboritong gantimpala nang hindi sumusunod sa isang mahigpit na linya. Para sa mga regular na kapitan, ang estratehikong halaga ay nagmumula sa pag-optimize ng Battle Pass Points, mga diskwento at pagkakasunud-sunod ng sektor. Para sa mga premium na manlalaro, ang mga na-upgrade na batay sa lugar ay ginagawa ang bayad na track na mas modular.

Ang bagong Battle Pass ay hindi lang humihiling sa mga manlalaro na mag-grind. Humihiling ito sa kanila na magplano ng ruta. Para sa isang laro ng labanan sa dagat, iyon ang tamang talinghaga.


IDC Games← Volver a Noticias