1000xRESIST
08/07/2025 - 07:55Doğrudan eylem veya üretken içerik önceliklendiren teklifler ile dolu bir panoramada, 1000xRESIST cesur ve benzersiz bir yaklaşım benimser. Kanadalı stüdyo sunset visitor 斜陽過客 tarafından geliştirilen bu anlatı macerası, tiyatro, performans sanatı ve etkileşimli denemeyi harmanlayan bir bilim kurgu eseridir. Bu oyun, başka bir nişancı ya da popüler bulmacanın yerine, sizi klonlar, çarpıtılmış anılar ve ALLMOTHER figürüne takıntılı bir tarikatla dolu duygusal bir distopyaya daldırır.
Garip bir oyun. Ve bu bir eleştiri değil, bir övgü: 1000xRESIST provokasyon yapmak istiyor, düşünmenizi, aynı anda rahatsızlık ve hayranlık hissetmenizi istiyor. NieR: Automata ile Heaven Will Be Mine gibi etkilerden ilham alsa da, kendi sesiyle, bu anlatı deneyimi herkesi memnun etmeyi değil, duyarlılığına bağlananları derinden aşık etmeyi amaçlıyor.
Oynanış: Etkileşimli tiyatro ve kimlik bulmacası arasında
1000xRESIST'in mekanikleri geleneksel etiketlerden uzaklaşıyor. Tam anlamıyla bir görsel roman değil, bir yürüyüş simülatörü de değil. Metaforik alanları keşfetmek, anıları yeniden inşa etmek ve sembolik senaryolar arasında hareket etmekten, terminalleri manipüle edip oyunun tonunu etkileyen konuşma kararları vermeye kadar uzanan küçük etkileşimler içermektedir.
Oyunda Watcher's Face olarak oynuyorsunuz; ALLMOTHER'a sadık birçok klondan biri. Göreviniz, bu varlığın anılarını geçici bir dalış makinesi aracılığıyla canlandırmak, ancak çok geçmeden parçaların bir araya gelmediğini göreceksiniz. Anılar birbiriyle çelişiyor, sesler değişiyor ve ana sorular ortaya çıkıyor: Bu kadın kimdi ve bizden hangi tür gerçekler gizleniyor?
Oynanabilir bölümler, duygusal koreografiler olarak tasarlandı. Bazı anlarda müzik ve seslendirme sizi bir sahneye daldırırken sadece yürüyorsunuz, diğerlerinde ise zihinsel bulmacalarla bir anıyı nasıl yorumlayacağınıza karar vermeniz gerekiyor. Hiçbir savaş veya ölüm yok, ancak her sahnede gerginlik ve anlam var.
Anlatı: Queer bilim kurgu, bellek ve erkeklerin olmadığı bir dünyada inanç
1000xRESIST'in kalbi hikayesidir. 1000 yıl sonrasını, insanlığın neden olduğu bir virüs felaketinin ardından, dünyada yalnızca kadın klonların yaşadığı bir zamanı anlatmaktadır. ALLMOTHER, sözde tek insan hayatta kalan kişi, yeni bir medeniyetin inşa edildiği merkezdir. Ancak onun anılarını keşfettikçe, mitolojide çatlaklar ortaya çıkıyor.
Anlatı, zaman dilimlerine, çoklu bakış açılarına ve dramatik, felsefi ve gerçeküstü arasında gidip gelen tonlara parçalanmış durumda. Lirik güzellik anları ve mutlak rahatsızlık anları var; kimlik, nesil travması, dini ibadet ve sosyal kontrol konularını ele alan diyaloglar içeriyor.
Tüm karakter kadrosu, aynı genetik varlığın farklı yönleridir, ancak her biri farklı bir kişilik geliştirir ve duyguları, şüpheleri ve hayalleri vardır. “Bir kişinin bin katına çıkarılması” fikri, çok güçlü içsel anlar yaratıyor.
Ve evet, 1000xRESIST temelinde derinlemesine queer: sadece ilişkileri ve cinsiyetleri temsil etmekle kalmıyor, aynı zamanda güç, beden ve bellek gibi geleneksel yapıları sürekli sorguluyor. Bu, duygusal muhalefet kadar, bilim kurgu hakkında bir oyun.
Görsel estetik: Dijital tiyatro, sentetik renkler ve sembolik sahne tasarımı
Grafik olarak, 1000xRESIST, alışılmamış bir yolculuktur. Görsel sadakatte rekabet etmeyi değil, ifade gücünde bulunmayı amaçlar. Senaryolar teatral görünüyor, boşlukta süzülen sahneler gibi, minimalist arka planlar, ekspresyonist ışıklar ve gerçekçilikten ziyade metafora öncelik veren sembolik kompozisyonlara sahip.
Karakter modelleri maksimum düzeyde stilize edilmiştir: neredeyse hareketsiz yüzler, koreografik hareketler ve çağdaş bir dans oyunundan alınmış gibi görünen duruşlar. Her şey yapay hissettiriyor... ama bu yapaylık kasıtlı. Bu, oyunun estetik kimliğinin bir parçasıdır; video oyunu, sanat enstalasyonu ve performans arasında bir karışım gibi hissettiriyor.
Her ortam, niyetlerle doludur: süzülen gözetleme kameraları, askıda tahta oturaklar, sonsuz koridorlar, geleceğin bir tarikatının kalıntıları gibi görünen veri terminalleri. Bu, yerleri bulma oyunu değil, hisleri yaşama oyunudur.
Sesi tasarımı ve müzik: Yürek burkan bir dijital opera
Sesi kısmı 1000xRESIST'in temel taşlarından biridir. (İngilizce, altyazılı) ses performansları yoğun, teatral, duygu ve duraklamalarla doludur. “Gündelik” diyalog yoktur: her cümle, çok belirgin bir dramatik niyetle telaffuz edilmiş gibi görünür, bu da oyuna başlangıçta garip bir performatif hava katarken sonradan hipnotik hale gelir.
Müzik, Jian ve Casey MQ tarafından bestelenmiştir; nostaljik sentetik sesler, eterik kadın vokalleri, elektronik arızalar ve acımasız sessizlikleri harmanlar. Her ana an, duygusal yükü vurgulayan bir müzik parçasıyla birlikte gelir; melankoliden çığlığa kadar. Ses kaydı yalnızca eşlik etmez — oyunun dilinin bir parçasıdır.
Farklı bir şey arayanlar için bir deneyim
1000xRESIST herkes için bir oyun değil. Hızı yavaş, tarzı deneysel ve oynanışı daha çok fikirleri sindirmeye dayanıyor, amaçları yerine getirmeye değil. Ama eğer sanatı, politikayı, cinsiyeti ve kimliği risk alarak, filtreler veya ödünler olmadan harmanlayan tekliflere ilginiz varsa, o zaman bu oyun sizi derinden etkileyebilir.
Oynama süresi yaklaşık 6-8 saat, hikayesinin alternatiflerini gözden geçirmek isterseniz bazı tekrar oynanabilirlik mevcut. Ama bunun ötesinde, ekranı kapattıktan sonra düşünmenizi gerektiren, iz bırakan bir deneyimdir.
Sonuç: Bellek, inanç ve devrim, daha önce hiç oynamadığınız bir distopyada
1000xRESIST, son yıllarda yayımlanan en riskli, özgün ve duygusal olarak karmaşık anlatı eserlerinden biridir. Distopik bilim kurgu, sosyal eleştiri ve etkileşimli şiir karışımı, bu oyunu Signalis, Kentucky Route Zero veya Paradise Killer gibi oyun tartışmalarına katılabilir hale getirebilir, ancak tamamen kendi kimliği ile.
Tanımlaması kolay değildir; bu amacını da pek umursamaz. Fakat eğer onun teklifine bağlanırsanız, muhtemelen asla unutmayacaksınız.
