3000th Duel

26/04/2023 - 07:26



Oyunun çekici olmayan yönlerinin ardında, metroidvania tarzını souls benzeri unsurlarla geliştirerek oyuncuları memnun edecek bir oyun ortaya çıkarmak için alınan riskler yer alıyor.

Oyunun dövüş mekanikleri basit tasarlansa da çok iyi işlevselleştirildiği için darbelerin gücünü asla tekrarlanmıyor. Oyun içerisinde temel saldırıların yanı sıra, durum etkilerine neden olabilen yüklü saldırılar ve daha güçlü olan öldürücü darbeler gibi mana gerektiren saldırıları da kullanılabiliyor.

Eşyaları istediğimiz zaman hızlı bir şekilde kullanmamıza olanak sağlayan hızlı erişim nesnelerinin yanında Menekşe Yazıtı, heykel yanında dinlendiğimiz her zaman tekrar doluyor.

Oyunda düşmanları yenerek karma puanları kazanıyoruz. Yeterli miktarda karma puanına sahip olduğumuzda, seçtiğimiz özellikleri artırmak için bu puanları kullanabiliyoruz. Oyunda, Dark Souls ile aynı sistem kullanılsa da, build oluşturmak için aynı özgürlüğe sahip olmayı bekleyemeyiz. 3000th Duel, daha çok fiziksel savaşlara odaklanmış bir oyun olsa da, oyunda büyü saldırılarına sahip iki gizli güç ve farklı yönlerde geliştirebileceğimiz iki yüzük de yer alıyor.

Oyunda hesaba katılması gereken bir yetenek ağacı bulunuyor ve bu ağaçtaki yeteneklerin kilidini açmak için seviye atlayarak elde edilen antiblok taşları kullanılıyor. Bu yetenekler genellikle dolaylı olarak kabul edilebilir. Çünkü kılıç saldırılarının dolum süresini azaltmak veya ölümcül bir mızrak saldırısı gerçekleştirirken süper zırh vermek gibi etkilere sahipler. Oldukça kullanışlılar.

Peki öldüğümüzde ne oluyor? Muhtemelen tahmin ettiğiniz gibi biriktirdiğimiz tüm karma, mor küre şeklini alarak öldüğümüz yerde kalıyor. Tekrar geri kazanmak için bu küreyi kırmak gerekiyor.

3000th Duel, en ufak bir hatanın bile diğer diyarlara yolculuk anlamına gelebileceği son derece zorlu bir oyun. Genel olarak oldukça dengeli ve "zor ama adaletsiz değil" noktasına tam olarak ulaşmayı başarsa da, yine de bazı durumlarda hayal kırıklığına uğrayabileceğiniz birkaç detaya sahip. Boss'lar, tam olarak mükemmel olmasalar da, iyi belirlenmiş saldırı kalıplarına sahipler ve eğer onları yenmek istiyorsak hareketlerini ezberlememiz gerekiyor.

Beğendin mi?

Yorum yap:
Hay aksi… Bu oyunda henüz iki saat oynamadın.
İnceleme yayınlamak istiyorsan, oyunu daha derinlemesine tanımalısın… Yani en az 2 saat oyun süresine sahip olmalısın.

Etiketler: