Ultros

02/06/2025 - 13:45



Ultros, Hadoque tarafından geliştirilen ve Kepler Interactive tarafından yayımlanan, mevcut bağımsız oyun sahnesinde gerçek bir nadide. Sıradışı mekanikler kullanmasından değil, tamamen aşırı bir estetik, karmaşık bir anlatı tasarımı ve sabır, yorumlama ve aktif keşif gerektiren bir oyun felsefesi aracılığıyla bunu başarmasından dolayı. Karşısında sadece bir metroidvania olmak istemeyen, hayat, ölüm, zaman ve tekrarı konuşmak isteyen bir video oyunu var... Tüm bunları, asidik bir kâbustan çıkmış gibi görünen psikoaktif neonlar ve biyomekanik yaratıklar arasında gerçekleştiriyor.

Oynanış: Kılıç kenarı ile bir bitkinin kökü arasında

Ultros’un oynanış temeli sağlam, doğrudan ve metroidvania türünün hayranlarına tanıdık. Hassas zıplamalar, yakın dövüş dövüşü, yeni alanlara erişim sağlayan açılabilir yetenekler... İlk başta her şey klasik geliyor. Ama onu öne çıkaran şey, oyunun zaman döngüsü mekaniklerini tanıtma biçimi: her döngü dünyayı yeniden başlatıyor, ancak anahtar ilerlemeyi ve bilgiyi korumana izin veriyor ve zaman katmanlarıyla dolu bir metroidvania deneyimi yaratıyor.

Dövüş hızlı ve tatmin edici, hassasiyeti ödüllendiren ve yeteneklerin stratejik kullanımını teşvik eden bir kombinasyon sistemi var. Ayrıca, belirli bitkileri büyütmenin yol açan yolları açmak veya keşfi kolaylaştırmak için gerekli olduğu ilginç bir uzaylı bahçecilik mekaniği içeriyor; bu, onu türdeki diğer başlıklardan ayıran bir unsur.

Sanat ve atmosfer: Frenleri olmayan bir lisergik deneyim

Ultrosu unutulmaz kılan şey, görsel bölüm. Her sahne, hareket eden bir psychedelic duvar resmi gibi görünüyor, doygun renkler, organik çizgiler ve çevresiyle bütünleşen canavarlıklarla dolu dijital bir sanat eseri. Niklas Åkerblad (El Huervo), Hotline Miamideki çalışmalarıyla tanınan sanatçı, canlı, yabancı ve herhangi bir geleneksel görsel normdan tamamen farklı bir dünyada hayal gücünü serbest bırakmış.

Müzik, estetiği mükemmel bir şekilde tamamlıyor; yoğun, içsel ve aynı zamanda rahatsız edici bir atmosfer yaratan ambient ve synthesizer'ların sarıldığı bir karışım.

Anlatı ve keşif: Zaman döngüsündeki iç yolculuk

Ultrosun hikayesi, her döngüdeki parçalar, semboller ve tekrar eden olaylar aracılığıyla ortaya çıkıyor. Kriptik, felsefi ve yoruma açık bir deneyim - kolay olmayan ama daha derine inmeye istekli olanları ödüllendiren bir deneyim. Oyun, sizi rahatsız etmekten korkmuyor, gördüğünüzü sorgulamaya zorlamak ve sembolik ile harfi harfine olan arasındaki anlamı aramak için.

Keşif anahtar bir unsur. Her yerde sırlar var, alternatif yollar, belirli bitkileri büyüterek açılan yollar veya önceki döngülerde öğrenilenlerden yararlanarak açılan yollar. Üzerine dikkat etmeksizin tamamlayabileceğiniz bir oyun değil: özveri, merak ve iyi bir sezgi dozunu gerektiriyor.

Sonuç: Kolayca unutamayacağınız bir yolculuk

Ultros herkes için bir oyun değil ve bunu gizlemiyor. Görsel olarak ezici, anlatı olarak kriptik ve zorlu bir oyun deneyimi sunuyor. Ama frekansına uyum sağlayanlar için, benzersiz bir mücevher; sadece eğlendirmekle kalmıyor, aynı zamanda konsolu kapattıktan sonra kafanızda tuhaf düşüncelerle kalmanızı sağlıyor. Farklıya, sanatsal olana ve şaşırtıcı olana çekiliyorsanız, denemeniz gereken başlıklardan biri bu.

Beğendin mi?

Yorum yap:
Hay aksi… Bu oyunda henüz iki saat oynamadın.
İnceleme yayınlamak istiyorsan, oyunu daha derinlemesine tanımalısın… Yani en az 2 saat oyun süresine sahip olmalısın.

Etiketler: