2XKO · 2026-09-04
Lux, Işığını 2XKO'ya Getiriyor - 8 Eylül'de
Riot Games, Lux'u 2XKO'ya katılacak bir sonraki oynanabilir şampiyon olarak tamamen tanıttı. Parlaklıkların Hanımı, 8 Eylül'de Patch 1.3.1 ile birlikte bu ücretsiz dövüş oyununa katılacak ve 2v2 savaşlarına çeşitli sihirli projeksiyonlar, savunma seçenekleri ve havada hareket kabiliyeti getirecek.

Riot Games, Lux'u 2XKO'ya katılacak bir sonraki oynanabilir şampiyon olarak tamamen tanıttı. Parlaklıkların Hanımı, 8 Eylül'de Patch 1.3.1 ile birlikte bu ücretsiz dövüş oyununa katılacak ve 2v2 savaşlarına çeşitli sihirli projeksiyonlar, savunma seçenekleri ve havada hareket kabiliyeti getirecek.
Lux, League of Legends'ta uzun menzilli büyü kullanımıyla bilinse de, 2XKO geliştirici ekibi onu dar bir alan kontrol karakterine dönüştürmekten kaçınmış. Riot, onu birçok mesafede rekabet edebilen bir çok yönlü karakter olarak tanımlıyor; bu sayede ekranın tek bir bölümünü tamamen domine etmeden dövüşebiliyor.
Temel araçları arasında güçlü normal saldırılar, geleneksel bir projeksiyon, güvenilir bir Dragon Punch tarzı savunma hareketi ve bir hava dash'i bulunduruyor. Bu yapı, yeni başlayanlar için Lux'u erişilebilir kılmayı amaçlarken, deneyimli dövüş oyunu oyuncuları için de ileri teknikler sunuyor.
Lux, PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S'de aynı anda piyasaya sürülecek. Tüm şampiyonlar 1.3.1 Yamanı ile birlikte her oyuncu için açılacak, bu da kullanıcıların Lux'u dövüşe sokmadan önce satın almasına veya şampiyon jetonu harcamasına gerek kalmayacağı anlamına geliyor.
Başka bir uzun menzilli büyücüden fazlası
Lux'in League of Legends kimliği, neredeyse tamamen projeksiyonlar etrafında dönen bir alan kontrolcü oluşturabilirdi. Orijinal oyunda, ışık büyüsü ile alanı kontrol eder, düşman hareketlerini kısıtlar ve savunmasız hedeflere güçlü uzun menzilli saldırılarla cezalandırır.
Riot, 2XKO adaptasyonu için daha geniş bir yaklaşım benimsedi. Geliştirici ekip, Lux'u spesifik olarak bir çok yönlü karakter olarak tanımladı ve onun “alan kontrolcü suçlamalarını aştığını” belirtti. Lux, birkaç pozisyondan etkili bir şekilde dövüşebilir, ancak bireysel yetenekleri her mesafede en güçlü şampiyon olmasını beklenmez.
Projeksiyonu, ona nötr alanı kontrol etmenin ve rakibi hareket etmeye zorlamanın geleneksel bir yolunu sunuyor. Düşman yaklaştığında çaresiz kalmasını sağlamamak amacıyla, Riot, Lux'a güçlü normal saldırılar ve sağlam bir savunma geri dönüşü de tanımlamış.
Sonuç, birçok yaygın duruma yanıt verebilen bir karakterdir. Lux, uzaktan hareketi zorlayabilir, ekran ortasını normal saldırılarla geçebilir ve rakip yaklaştığında kötü yapılandırılmış baskılara karşı cevap verebilir. Bu çok yönlülük, hala ne zaman saldıracaklarını, savunacaklarını, geri çekileceklerini veya partnerlerini çağıracaklarını öğrenen oyuncular için pratik bir başlangıç noktası olmalıdır.
Ancak, çok yönlü olmanın da sınırlamaları vardır. Bir uzman, genel olarak Lux'tan daha iyi performans gösterecektir, eğer maç tamamen o karakterin tercih ettiği plana göre sürerse. Onun gücünün adaptasyon ve tutarlılıktan gelmesi bekleniyor, baskın bir stratejiye sahip olmaktan ziyade.
Dövüş oyunu temellerine parlak bir giriş
Lux, dövüş oyunlarına yeni olan veya etiket tabanlı sistemin ek karmaşıklığıyla tanışmamış oyuncular için bir giriş noktası olarak tasarlandı. Riot, onun temel planının anlaşılmasının kolay olmasını ve sağlam icra ve karar vermeyi ödüllendirmesini istiyor.
Projeksiyonu, türün merkezi nötr oyun etkileşimlerinden birini tanıtır. Lux, alanı işgal etmek, rakibin tepkilerini test etmek veya bir yaklaşımı desteklemek için kullanabilir, ancak tahmin edilebilir projeksiyonlar hala kaçınılabilir ve cezalandırılabilir. Bu nedenle, oyuncular büyü kullanmanın ve ne zaman hareket veya normal saldırılara güveneceğini öğrenmelidir.
Dragon Punch tarzı hareketi, ona havadan gelen saldırılara ve agresif baskılara karşı tanınabilir bir yanıt sağlar. Riot henüz Lux'ın tam yazılı hareket listesi veya çerçeve verilerini yayınlamadı, bu yüzden bu hareketin tam geçişsizlik, iyileşme ve takip özellikleri doğrulanmamış durumda. Bununla birlikte, onu bir DP olarak tanımlamak, rakiplerin saygı göstermesi gereken geleneksel bir savunma saldırısı anlamına geliyor.
Bir hava dash'inin eklenmesi, Lux'a başka bir boyut kazandırıyor. O, projeksiyonların arkasında durup bir fırsat beklemekle sınırlı değil. Aksine, hava yolunu değiştirebilir, daha az tahmin edilebilir açılardan yaklaşabilir ve saldırgan diziler sırasında yeniden pozisyon alabilir.
Bu araçlar, diğer geleneksel dövüş oyunlarından gelen oyuncular için tanıdık bir temel oluşturuyor. Ateş topları, anti-hava geri dönüşleri, güvenilir normaller ve hava hareketi, tanınabilir kavramlardır ve deneyimli rakiplerin Lux'ın amacını anlamasını sağlar.
Riot, onun bu basit başlangıç noktasının ötesinde ileri düzey araçlara sahip olduğunu da doğruladı. Ekibin henüz tüm bu sistemleri yazılı materyallerle açıklamadığı için, belirli kurulumlar veya kombo yolları hakkında ayrıntılı iddialarda bulunmak için erken olacaktır. Bununla birlikte, bunların dahil edilmesi, Lux'ın ulaşılabilir tasarımının derin olmayı amaçlamadığını önermektedir.
Işık büyüsü 2v2 savaş alanına giriyor
Her 2XKO şampiyonu, iki karakterli bir ekip olarak değerlendirilmelidir. Oyuncular, her iki üyenin kontrolünü yalnızca kendileri yapabilir veya bir başka kullanıcıyla paylaşabilir; asistan çağırabilir ve maç sırasında aktif dövüşçüyü değiştirebilirler.
Lux'ın dengeli araç seti teorik olarak geniş bir ortak seçimle uyumlu olmasını sağlamalı. Kullanışlı bir projeksiyon, başka bir şampiyonun yaklaşmasına yardımcı olabilirken, savunma asistanı güvensiz hareketleri kapatabilir veya rakibin saldırısını kesintiye uğratabilir. Onun çeşitli mesafelerde hareket etme yeteneği, takım sırasını da uzman bir savaşçıdan daha az kısıtlayıcı hale getirebilir.
Bir noktada karakter olarak veya ikincil ortak olarak tam gücü, yardım özelliklerine, etiket yollarına ve oyunun farklı Fuse'larıyla etkileşime bağlı olacaktır. Bu detaylar ancak Riot, tam hareket listesini yayınladığında ve oyuncular son Patch 1.3.1 versiyonunu test etmeye başladığında netleşecektir.
Aktif karakter olarak, Lux stabil bir nötr oyun sunmalı ve farklı eşleşmelere uyum sağlamalıdır. Bir asistan olarak, onun ışık büyüsü alan kontrolü veya savunma kapsaması sağlayabilir. Bu esneklik, Riot'ın çok yönlü tanımına dayanan bir çıkarım olup, onaylı bir rekabet sıralaması değildir.
Denge, daha geniş Patch 1.3.1 değişikliklerinden de etkilenecektir. Riot, Pushblock ve Break gibi birkaç savunma sistemini iyileştirirken, asistanlar tarafından alınan gerçek hasarı artırmaktadır. Oyuncular, savunma eyleminin ardından etiketlenerek bir asisti daha etkili bir şekilde koruyabilecek, fakat dikkatsiz asistan çağrıları daha büyük bir sağlık maliyeti taşıyacaktır.
Bu sistemik ayarlamalar, Lux'ın çevresinde değişen bir oyun ortamına girmesi anlamına geliyor. İlk günlerinde geliştirilen stratejiler, oyuncular onun hareketlerini ve gözden geçirilmiş savunma ortamını anladıkça hızlı bir şekilde evrilebilir.
Faerie Court Lux, lansman görünümü olarak geliyor
Lux, lansman görünümü olarak Faerie Court Lux ile birlikte çıkacak. Alternatif görünüm, onu büyülü Faerie Court evrenine getiriyor ve ışık tabanlı güçlerinin daha fantastik bir yorumunu sunuyor.
2XKO'daki şampiyon görünümleri, sadece bir karakter modelini değiştirmekten fazlasını ifade ediyor. Riot'ın kozmetik üretim süreci, yeni görsel efektler, animasyon çalışmaları, teknik sanat ve alternatif tema etrafında tasarlanmış ses unsurlarını içerebilir. Faerie Court uyarlamasının tam kapsamı, nihai oyunda uygulanmasına bağlı olacaktır.
Patch 1.3.1, aynı zamanda Teemo, Illaoi ve Warwick için bir Demonic görünüm serisi ekleyecek; Ruined, Sentinel ve Cadılar Bayramı temalı avatar eşyalarını da içerecek. Bu nedenle, Lux ve onun lansman kozmetiği, yalnızca tek başına gelmiyor, çok daha büyük bir içerik yayınının parçası şekline dönüşüyor.
Yaman, Lux'ın geçmişiyle doğrudan bağlantılı Demacia'nın İhtiram Büyük Salonu'nu tanıtıyor. Arenada Galio ve Kayle gibi bölgeye ait birkaç önemli figüre dair referanslar bulunmaktadır; ayrıca Cithria ve Poppy, arka plan karakterleri ve övgüler arasında yer alıyor.
Demacia'nın Lux ile ilişkisi karmaşık. O, güçlü Crownguard ailesine mensup, ancak tarihi olarak büyüye düşman olan bir krallıkta büyü yeteneklerine sahiptir. İhtiram Büyük Salonu, onun gelişini tematik olarak uygun bir yere yerleştirirken, Runeterra ortamlarının 2XKO'da temsil edilen yelpazesini genişletiyor.
Patch 1.3.1, kadroyu güncellemekten fazlasını yapıyor
Lux'ın gelişi, 2XKO'yu uzun süreli bir operasyon için hazırlamayı amaçlayan önemli bir Eylül güncellemesinin bir parçası. Riot, Patch 1.3.1'i oyunun son büyük denge yaması olarak tanımlıyor, ancak daha fazla hata düzeltmesi ve daha küçük ayarlamalar planlanıyor.
Savunma değişikliklerinin yanı sıra, benzer boyuttaki şampiyonlar standartlaştırılmış hasar kutuları alacak. Uyanma saldırıları, oyuncuların girişleri kısmen tutmalarını gerektirecek, böylece kazara etkinleştirmeleri azaltacak ve alternatif savunma seçeneklerini daha kolay hale getirecektir.
Güncelleme, en fazla 40 oyuncu destekleyen büyük Özel lobileri de tanıtacak ve bu alanlara sesli sohbet ekleyecek. Bu özellikler, turnuva organizatörlerinin ve toplulukların tek bir lobide daha fazla maç koordine etmelerine yardımcı olmak için tasarlanmıştır.
Tüm şampiyonlar, her oyuncu için kalıcı olarak açılacaktır. Fuse'lar hala eğitimlerle bağlantılı kalacak, ancak Şampiyon Jetonları, Savaş Pasoları, KO Puanları, sezonlar ve geleneksel sınırlı süreli etkinlikler kaldırılmaktadır.
Dereceli lobiler 8 Eylül'de devre dışı bırakılacaktır. Çevrimiçi eşleştirme, bunun yerine, beceri tabanlı eşleştirme kullanmaya devam edecek olan Casual lobiler içinde birleşecektir. Özel lobiler, düzenlenmiş rekabet için ve topluluk etkinliklerine doğrudan katılmak için mevcut olmaya devam edecektir.
Lux, 2XKO'nun son içerik yol haritasında geliyor
Lux'ın çıkışı, alışılmadık koşullar altında gerçekleşiyor. Riot, 2XKO'nun aktif gelişiminin 2026 sonunda sona ereceğini doğruladı; zira oyun, yeterince oyuncuyu sürdürülebilir bir operasyon konumuna getirmeyi başaramadı.
Bu, 2XKO'nun Aralık'ta kapanacağı anlamına gelmiyor. Riot, sunucularının 2026 sonrasına kadar çevrimiçi kalacağını ve oyunun desteklenen her platformda indirilebilir ve oynanabilir olmaya devam edeceğini belirtiyor. Çevrimdışı oyun da etkilenmeyecek.
Lux, oyun için planlanan bir önceki şampiyondur. Samira, şu anda Ekim ayı sonuna planlanan Patch 1.3.3 ile gelecek ve oynanabilir kadroya son ekleme olacaktır. İsteğe bağlı bir Aralık yaması, büyük bir içerik sunmadan son bir hata düzeltmesi sağlayabilir.
Patch 1.3.1, 39,99 $ veya £33,99 veya €39,99 karşılığında 2XKO Ultimate Bundle'ı da başlatacak. Lux ile birlikte duyurulan hemen hemen tüm daha önce yayımlanan şampiyon görünümlerini, chroma'larını ve alaylarını içermektedir; ayrıca mevcut bitiricileri de kapsamaktadır. Riot, Samira'nın çıkışından sonra kalan kozmetik içeriklerle paketi güncellemeyi planlıyor.
Bu arka planda, Lux, hem yeni bir oyun seçeneklerini hem de geliştirici ekibin kadroyu genişletmek için son fırsatlarından birini temsil ediyor. Onun erişilebilir çok yönlü tasarımı, evrensel şampiyon kilidi sonrasında katılan yeni oyuncular için değerli olabilirken, ileri düzey araçları mevcut rekabetçi topluluğa başka bir karakter keşfetme fırsatı sağlayacaktır.
Lux, 8 Eylül'de Patch 1.3.1 ile 2XKO'ya katılıyor. Güncelleme, PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S üzerinden erişilebilir olacak.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/ll9DI1Vx3H0?si=L_WGKUD6K3QzE-E0"></iframe> </div>