ARC Raiders Phantom Targets Bölüm 2, Shani’nin sinyalleri arkasındaki gizemli Vespalar'ı Güncelleme 1.42.0 ile ortaya çıkarıyor
19/08/2026 - 09:40
ARC Raiders’ın Phantom Targets’ı arkasındaki gizem çözülmeye başlıyor. Canlı Güncelleme 1.42.0, Phantom Targets Raider Projesi’nin ikinci kısmını başlatarak, Shani’nin izlediği tuhaf sinyallerin daha önce karşılaştığı hiçbir şeye benzemeyen dengesiz Vespalar'dan kaynaklandığını ortaya koyuyor. Bu ARC makineleri tanıdık olmayan sesler çıkarıyor, gökyüzünde düzensiz desenlerle hareket ediyor ve Shani'nin tanımlayamadığı teknolojiler taşıyor - ve daha endişe verici olanı, hepsinin aynı yere doğru yoğunlaştığı izlenimini veriyor.
Embark Studios, yeni aşamayı Phantom Targets | ARC Raiders videosuyla sergileyerek, hikayeye devam ediyor; bu hikaye, 4 Ağustos'taki Store Update 1.40.0 ile başlamıştı. Bölüm 1’de Shani, gözetim verilerinde tutarsızlıklar tespit etti ve Raiders'tan arızalı Kargo Asansörü antenlerini onarmalarını isteyerek sinyallerin üçgenleştirilmesini sağladı; ayrıca verilen ek hedefler oyuncuları ARC birimlerine karşı alışılmadık savaş yöntemleri denemeye teşvik etti. 18 Ağustos'ta Güncelleme 1.42.0 ile yayınlanan Bölüm 2, nihayet o hayalet okumalarının neyi temsil ettiğini tanımlarken, etkilenen Vespalar'ın neden bu şekilde davrandığını veya varacakları yerde ne olduğunu açıklamaktan dikkatlice kaçınıyor.
Phantom Targets hikaye çerçevesi, kazanılabilir Anomalia Kostümü ile daha geniş bir olayla bağlantılıdır; Güncelleme 1.42.0, projenin kendisi dışında birkaç değişiklik yapmaktadır. Yerel Harita Koşul takvimi, özel koşulları yerel zirve oynama saatleriyle daha iyi uyumlu hale getirmek için tanıtılmakta, Embark ayrıca hile karşıtı ve kötüye kullanım uygulamaları üzerine bir güncelleme sağlamakta, yeni Twitch Drops’lar mevcut olmakta, ARC davranışları ayarlanmakta ve birçok sürekli oyun sorunları ele alınmaktadır.
Phantom Targets, geleneksel bir görevden ziyade bir gözetim anomalis olarak başladı
Phantom Targets’ın ilk yarısı, oyunculara ne aradıklarına dair bilinçli olarak çok az bilgi verdi. Shani, Rust Belt'teki gözetim verilerinde tutarsızlıklar tespit etti, ancak kaynaklarını belirleyemedi, bu nedenle Raiders, etkili bir şekilde sahada araştırmacılar olarak gönderildi, net bir ARC hedefi imha edilmek üzere verilmedi. Açılış görevleri, Shani’nin sinyalleri üçgenleştirme yeteneğini geliştirmek için Kargo Asansörlerinin üzerinde bulunan arızalı antenleri onarmayı içeriyordu ve ardından oyuncuları ARC makinelerine karşı daha az alışılmış yöntemler kullanmaya yönlendiren görevler geldi.
Bu yapı, Phantom Targets’ı sıradan bir savaş görevinden farklı kıldı. Proje, birkaç aşama boyunca bilgi biriktirmek etrafında inşa edilmişti ve gizem kendisi ilerleme oyunu olarak işlev görüyor. Embark, 4 Ağustos’ta bu operasyonun yalnızca ilk yarısı olduğunu, Bölüm 2’nin 18 Ağustos’ta Güncelleme 1.42 ile birlikte geleceğini onaylamıştı; bu, ilk projeye gözden geçirilmiş bir durma noktası sağladı ve durumu hemen çözmedi.
Zamanlama, Phantom Targets başlamadan kısa bir süre önce Embark'ın Raider Projeleri üzerinde yaptığı değişikliklerden de faydalandı. Canlı Güncelleme 1.39.0, çok aşamalı projeler için önizlemeleri iyileştirdi, görev ve adım açıklamalarını genişletti, ödül kutucuklarını daha tutarlı hale getirdi, tamamlanmış aşamaları gözden geçirme yeteneğini geri getirdi ve proje zamanlayıcılarını standart hale getirdi. Projeler ayrıca arayüzde daha net bir şekilde gruplandırıldı ve Phantom Targets gibi çok aşamalı bir araştırmanın gelişimini takip etmek daha kolay hale getirildi.
Şimdi Bölüm 2 aktif olduğuna göre, araştırma anormal bir şey tespit etmekten anormal davranışın ne anlama geldiğini anlamaya doğru ilerlemiştir.
Shani, hayalet okumalarını dengesiz bir Vespa grubuna izledi
Güncelleme 1.42.0’daki en önemli açıklama, hayalet hedeflerin Vespalar olduğudur, ancak bunlar normalde Topside’da karşılaşılan ARC birimleri gibi davranmıyor. Shani’nin bulgularına göre, etkilenen makineler garip sesler çıkarıyor, düzensiz uçuş desenleri ile hareket ediyor ve tanımlayamadığı teknolojiler taşıyor. Daha da şüpheli olanı, basitçe bağımsız bir şekilde dolaşmıyorlar: Vespalar, tek bir noktaya doğru toplanıyor gibi görünüyor.
Bu son detay, bozuk olan ARC davranışının basit bir şekilde açıklanmasını sağlamak yerine çok daha büyük bir soruya dönüştürüyor. Düzensiz bir şekilde uçan bir hasarlı Vespa, defolu bir makine olarak geçiştirilebilir. Ancak, tanıdık olmayan teknoloji taşıyan çok sayıda birimin benzer anormallikler göstermesi ve aynı noktaya doğru hareket etmesi, bazı formda bir koordinasyonu, dışsal bir etkiyi veya Shani'nin henüz çözemediği bir amacı işaret ediyor. Embark, o lokasyonda ne olduğunu kamuya açık olarak açıklamamıştır ve resmi güncelleme, bu cevabı bulmayı araştırmanın bir sonraki aşaması olarak çerçevelemekte.
Bu sunum, ARC Raiders’daki sunum etkili çünkü ARC hala temelde gizemlidir. Raiders, bireysel makinelerin nasıl saldırdığını ve bunları verimli bir şekilde nasıl parçaladıklarını anlayabilirler, ancak savaş davranışlarına olan aşinalık, onları anlamaya doğrudan dönüşmez. Phantom Targets, daha tanınabilir bir hava ARC birimini alıp davranışını aniden tanıdık olmayan hale getirerek bu ayrımı kullanmaktadır.
Vespalar artık sadece oyuncuların tanımlayıp önceliklendirdiği ve vurduğu bir tehdit değil. Bu projenin süresince, onlar birer kanıttır.
Bölüm 2, sıradan Vespaları aktif olarak araştırılmaya değer hedefler haline getiriyor
Bu anlatı değişimi, oyuncuların tanıdık bir düşmanı algılamaya yardımcı olmak için teşvik edildiği şekli de değiştiriyor. Çıkarma nişancı oyunları, belirli düşman türleriyle tekrarlanan karşılaşmalara büyük ölçüde bağımlıdır ve zamanla deneyimli oyuncular, bu düşmanları doğal olarak öngörülebilir bir oyun sorunu haline getirir: birimi tanıyın, saldırı modelini anlayın, onunla mücadelenin merminin değerini aşan bir şey olup olmadığını belirleyin ve hedefe doğru devam edin.
Phantom Targets, bu aşinalığı geçici olarak bozuyor. Garip Vespalar, alışılmadık davranış sergiledikleri ve normal modele uymayan nesneler taşıdıkları için değerlidir. Her Vespayı bir Raider ile değerli ganimet arasında bir engel olarak görmek yerine, proje oyunculara bu anormal makineleri aktif olarak araştırmak ve onlardan nelerin toplanabileceğini incelemek için bir neden veriyor.
Bu yapı çekim döngüsü ile doğal olarak uyumlu bir şekilde oturuyor. Topside’da bulunan bilgi, Raider’ın sonuçları Speranza’ya geri getirecek kadar uzun süre hayatta kalması durumunda yalnızca kullanışlıdır, bu da araştırma ve hayatta kalmanın iç içe olduğu anlamına gelir. Bir oyuncu, Shani’nin gizemi ile bağlantılı ARC’yi bulabilir ve onlarla başarılı bir şekilde etkileşime geçebilir, ancak diğer Raiders, ek ARC makineleri ve kendileri kurtarma durumu, bu ilerlemeyi başka bir maliyetli seyahate dönüştürebilir.
Sonuç, ARC Raiders’ın temel mekaniklerini geçici olarak değiştirmeye ihtiyaç duymayan bir hikaye hedefidir. Phantom Targets bunu, tanıdık eylemlere keşfetme, ARC ile savaşma, alışılmadık malzemeleri toplama ve güvenli bir şekilde yeraltına dönme gibi, yeni bir anlatı amacı vererek gerçekleştirir.
Anomalia Kostümü araştırmaya önemli bir kozmetik ödül sunuyor
İkinci aşama, kazanılabilir Anomalia Kostümü bulunan yeni bir Phantom Targets etkinliği ile birlikte gelmektedir. Embark, kostümü Güncelleme 1.42.0 ile ilişkili başlıca ödüllerden biri olarak tanımlıyor ve onu Raider Projesi’nin devamıyla birlikte konumlandırıyor; yeni etkinlik içeriğinin tamamını premium mağaza içerisine yerleştirmiyor.
Bu ayrım, uzun vadeli ilerlemenin birkaç örtüşen sistemden geldiği bir çıkarım oyununda faydalıdır. Geçici bir gizem, anlatısal bir motivasyon sağlayabilirken, özel veya etkinlikle bağlantılı bir kozmetik, oyunculara başka bir proje aşamasını tamamlamanın ötesinde görünür bir hedef veriyor. Anomalia adı, merkez temaya da oldukça iyi uyuyor: tüm operasyon, var olan gözetim sistemlerinin başlangıçta tanımlamakta zorlandığı anomal ve ARC davranışı etrafında dönüyor.
Güncelleme 1.42.0 ayrıca ayrı ücretli içerikler içermektedir. Daha önce 1.40.0 Mağaza Güncellemesi'nde duyurulan ve 18 Ağustos'ta piyasaya sürülen Tick Hunter Set, yerlerde kırmızı, beyaz, yeşil ve siyah varyantlardaki Tick Hunter Kostümü, Saha Telefonu sırt çantası, Tick Trophy sırt çantası süsü, Spider Tattoo yüz stili ve 2400 Raider Token’ı içermektedir. Bu nedenle, ticari olarak satılan Tick Hunter paketini Anomalia ile bağlantılı Phantom Targets ödülünden ayırt etmek önemlidir.
Oyun oynamak yerine başka bir mağaza paketinin koleksiyonuna ekleme yapma ile ilgilenen oyuncular için, Phantom Targets daha uygun bir Ağustos hedefi sunmaktadır.
Etkinlik, çok parçalı Raider Projelerinin ARC Raiders için neden özellikle iyi çalıştığını gösteriyor
Phantom Targets, Embark’ın Raider Proje sisteminin bir avantajını göstermektedir: bir etkinlik tüm temel önermesini ilk günde ifşa etmek zorunda değildir. Bölüm 1, oyunculara eksik bilgiler ve pratik araştırma hedefleri sundu, Bölüm 2, bu çabaların sonuçlarını durumu değiştirmek için kullanıyor. Shani artık hayalet sinyallerin neyi ürettiğini biliyor, ancak Vespalar’ı belirlemek hemen başka bir gizemi, teknolojilerini ve varış noktalarını sorguluyor.
Bu tempo, her anlatı gelişimini sabit bir görev tanımı aracılığıyla sunmaktan çok, gelişen bir çıkarım oyununa daha uygun hale gelmiştir. Açılış aşamasına katılan oyuncular, şimdi ikinci aşamayı yönlendiren bilgiyi üretmeye dahil olmuşlardır; yeni katılanlar ise temel ilerlemeyi hâlâ anlayabilirler: açıklanamayan sinyaller keşfedildi, Raiders onları üçgenleştirmeye yardımcı oldu ve kaynak şimdi tanımlandı.
Güncelleme 1.39.0 ile tanıtılan geliştirilmiş Proje arayüzü, bu tür çok aşamalı yapıların daha fazla desteklenmesi amacıyla özel olarak tasarlanmış gibi görünüyor. Embark, çok aşamalı projeler için daha net önizlemeler, bireysel adımlar için açıklamalar, daha tutarlı ödül sunumları ve tamamlanmış aşamalara yeniden göz atma yeteneği ekledi. Bunlar, bağımsız olarak küçük arayüz değişiklikleri gibi görünebilir, ancak projeler birkaç haftada bir hikaye anlatmak için kullanıldığında daha kısa tek seansta kontrol listeleri gibi işlemezler.
Sonuç olarak, Phantom Targets sadece başka bir hedefler dizisi değildir. Embark'ın, Raiders’ı kendi kendine gelişen bir araştırmanın katılımcıları olarak kullanabileceği bir örnektir; bu, hikayeyi normal Topside deneyiminden ayırmadan hikayeyi anlatmaya yardımcı olur.
Güncelleme 1.42.0 ayrıca oyuncuların Harita Koşulları ile ne zaman karşılaştıklarını değiştiriyor
Phantom Targets dışında en büyük sistemsel değişiklik Bölgesel Harita Koşul Takvimidir. Güncelleme 1.42.0'dan önce, Harita Koşulları tek bir küresel takvimi izliyordu. Embark şimdi bu takvimleri bölgesel olarak kaydırarak, özel koşulların dünyanın farklı bölgelerinde oyuncuların zirve oynama saatleriyle daha iyi uyumlu hale gelmesini sağlamaktadır. Resmi Harita Koşul takipçisi de bölgesel sisteme uygun olarak güncellenmiştir.
Gerekçe açıktır. Küresel bir takvim, kaçınılmaz olarak bazı koşulların bir bölge için uygun saatlerde, diğerlerinde ise çalışırken, okulda veya uyurken tekrar tekrar ortaya çıkmasına neden olur. Harita Koşulları, bir baskını etkileyen koşulları değiştirir ve oyuncuların belirli bir oturumda ne yapmaya çalıştığını etkileyebilir, bu nedenle zaman dilimi farkları nedeniyle sürekli olarak kaçırılması gereksiz bir sürtüşmeye neden olur.
Bölgesel takvim, her koşulu kalıcı olarak mevcut hale getirmez ve sistemin döner doğasını ortadan kaldırmaz. Bunun yerine, döngülerin ne zaman gerçekleştiğini değiştirir, böylece fırsatlar gerçek bölgesel etkinlik etrafında daha iyi dağıtılmış olur. Embark, oyunculardan geribildirim istemektedir ve yeni takvimin pratikte nasıl işlediğine bağlı olarak ayarlamalar yapacaktır.
Phantom Targets gibi bir etkinlikte, oyuncuların zaten belirli hedeflerle Topside'a gitmeleri teşvik edildiğinden, istenen Harita Koşullarının sürekli olarak uygunsuz yerel saatlerde ortaya çıkma olasılığının azaltılması, bu oturumların planlanmasını daha öngörülebilir hale getirmelidir.
Raportörler aynı güncellemede oldukça daha tehlikeli hale geldi
Güncelleme 1.42.0 ayrıca Raportörlerin oluşturduğu tehdidi değiştirir. Bu ARC birimleri şimdi Rocketeer çağırabilirken, başka bir olası tepki, Firefly ve Hornet ikilisini çağırmalarına izin verir. Embark, Raportör Taramalarının değişiklikten etkilenmemesi gerektiğini not etmiştir.
Bu, Raportörlerin tehlikesinin esasen artış yoluyla olduğundan önemlidir. Görevi, yalnızca doğrudan zarar vermek değil, aynı zamanda Raider'ın onları hızlı bir şekilde kontrol etmediği durumlarda yönetilebilir bir durumu çok daha karmaşık bir karşılaşmaya dönüştürmektir. Rocketeer’ler, Firefly'lar ve Hornet'lerin olası takviye eklenmesi, başarısız bir Raportör etkileşiminin üretebileceği tehditler yelpazesini artırmakta ve birini göz ardı etmenin sonuçlarını ağırlaştırmaktadır.
Bu değişiklik, Phantom Targets ile tematik olarak da uyumlu hale gelmektedir. Bölüm 2, hava ARC davranışına yenilenmiş bir dikkat veriyor, genel kum havuzunun güncellemesi aynı zamanda birkaç uçan ve menzilli makineye ek takviye çağırma fırsatları sağlıyor. İki sistem ayrı olsa da, garip Vespaları avlayan oyuncular, daha geniş ARC ekosisteminin tam olarak aynı anda daha öngörülemez hale geldiğini keşfedebilirler.
Kraliçe ve Matriark zıplama saldırıları nihayet önemli bir düzeltme aldı
Biraz daha hoş bir savaş düzeltmesi, Kraliçe ve Matriark ile ilgilidir. Embark, 1.40.0 Mağaza Güncellemesi sırasında, oyuncuların zıplama hasarının duvarları geçerek veya beklentiden çok daha büyük mesafelerden bağlandığını bildirdiklerini kabul etmişti. Güncelleme 1.42.0, o saldırıların geometrinin içinden veya aşırı bir aralıktan vurmasını engelleyen vaat edilen düzeltmeyi uygular.
Fotoelektrik Pelerin de genişletilmiştir, böylece artık Turbine yıldırım saldırılarına ve Matriark füzelerine karşı etkili hale gelirken, Surge Coil Tuzakları, bir oyuncunun haritaya girdiği anda etkileşime girmemeleri için doğma koruması alır. Dolabra, Hullcracker ve Rascal da, Eğlence Alanı içerisinde hasar vermeyi uygun şekilde sağlamak için düzeltilmiştir.
Bireysel olarak, bunlar oldukça öznitelikli değişikliklerdir. Ancak topluca, beklenen savaş kurallarının ihlal edildiği durumlara yönelik bir hedef alırlar. Duvarları geçip giden bir saldırı, bir tehdidi karşılamaya karşı başarısız olan bir savunma maddesi veya Eğlence Alanında farklı davranan bir silah, oyunu öğrenmeyi daha az güvenilir hale getirir. Eşya kaybetmekle sonuçlanacak bir karar gerektiren bir çıkarım nişancı oyununda, öngörülebilir mekanik davranış, sonuçsuz bir yeniden doğma ortamında olacağından çok daha önemlidir.
Aşama sesi bir kez daha rafine ediliyor
Ses, ARC Raiders’daki en önemli bilgi sistemlerinden biridir ve Güncelleme 1.42.0 birçok ses ayarını içermektedir. Kapalı zıplama sesleri ve genel hareket iyileştirildi; bazı sürtünme sesleri kaldırıldı, uzak mesafelerde netlik artırıldı ve örtülme ve beton yüzey ipuçları güncellendi. Yeşillik içinde hareket etmek net ve daha doğal bir ses çıkaracak şekilde ayarlandı, plastik örtü ve branda yüzeyleri artık benzersiz adımlar alıyor. Seviye 3 şarjör yükseltmeleri de farklı ateş seslerine sahiptir.
Bu değişiklikler önemlidir çünkü bir çıkarım nişancı oyununda ses, sadece atmosferik değildir. Bir başka Raider’ı bir yapıdan duymak, bitki örtüsü içindeki hareketi tanımlamak veya birinin ne kadar yakın olduğunu görsel olarak açığa çıkmadan ayırt etmek, bir oyuncunun angaje olup olmama, saklanma veya tamamen bir yolu terk etme kararını belirleyebilir. Aşırı veya yanlış ayak sesi gürültüsü, yanlış bilgi oluşturabilirken, aşırı sessiz hareket, yakındaki düşmanlara elde etmemeleri gereken avantajlar verebilir.
Embark, ARC Raiders’ın ses manzarasını önceki güncellemelerle sürekli olarak ayarladı ve 1.42.0, sesi bitmiş bir sistem olarak ele almak yerine bu çalışmayı devam ettiriyor. Sonuç, özellikle kapalı mekanlarda dikkat çekici olmalıdır; burada örtülme ve malzeme farklılıkları, bir başka oyuncunun aynı odada mı, duvarın diğer tarafında mı yoksa dinleyenin üstünde ya da altında mı hareket ettiğini belirlemeyi zorlaştırabilir.
Embark, hileler, ekonomik kötüye kullanım ve zorunlu takım oyunlarına karşı kampanyasını sürdürüyor
Canlı Güncelleme 1.42.0 ayrıca başka bir önemli Adil Oynama güncellemesi ile birlikte gelir. Embark, hile yazılımlarının popülaritesinin arttığı dönemlerde, sonuçları büyük sayıda hesapların etkilenmesine neden olacak şekilde tespit açısından geliştirmeye devam ettiğini belirtmektedir. Stüdyo, sürekli olarak yasaklamaların önüne geçmenin yollarını geliştirmektedir; bu da tekrar eden suçluların yeni hesaplar edinmesiyle basit bir şekilde kaçırılmasını zorlaştırmaktadır.
Uygulamalar, geleneksel nişan almayı veya bilgi hilelerini sınırlı değildir. Embark, ekonomik kötüye kullanım olarak sınıflandırdığı hesapları tespit etme yeteneğinin geliştiğini belirtmektedir; bu da hızla yaptırım uygulanabilmesini sağlar. Stüdyo, aynı zamanda zorla takım kurma ve genel eşleştirme kötüye kullanımına yönelik girişimler geliştirmektedir; bu, grupların kendilerini aynı lobilere zorlamaya çalıştığı ve diğer oyunculara sıkıntı verdiği durumları kapsamaktadır.
Embark ayrıca, hesap düzeyinde veya oyun içi avantajlar sağlamayı amaçlayan üçüncü taraf yazılımlarına karşı uyarmaktadır. Yalnızca bir yasaklama olasılığının ötesinde, resmi olmayan yazılımlar kişisel bilgileri veya hesap kimlik bilgilerini ifşa edebilir. Geliştirici, Embark ID’sine bağlı olan harici hesaplarda iki faktörlü kimlik doğrulamayı veya şifre anahtarlarını etkinleştirmeyi öneriyor ve oyuncuları kimlik bilgilerini paylaşmamaları konusunda açıkça uyarıyor.
Bu, ARC Raiders için özellikle önemlidir çünkü sürekli envanter ve ilerlemeden oluşan sistemler, hesapların ele geçirilmesinin tek bir eşleşmeye erişimi kaybetmekten daha fazla zarar verme potansiyeline sahip olmasını sağlar. Silahlar, kaynaklar, kozmetik ve uzun vadeli ilerleme hepsi aynı hesap ekosistemi altında yer almaktadır.
Yeni Twitch Drops ve topluluk tarafından oluşturulan lastik ördekler güncellemeyi tamamlıyor
Güncelleme 1.42.0 ayrıca, Araba Ferahlığı ve Seramik Vazo adlı başka bir çift Twitch Drops’ı tanıtmaktadır. Bunlar, etkinlik, oyun değişiklikleri ve mağaza eklemeleri ile birlikte oyuncuların ARC Raiders içeriğini takip ederken daha küçük koleksiyon teşvikleri olarak yer almaktadır.
Embark ayrıca lastik ördek tasarım yarışmasının kazananlarını açıkladı. Topluluk oylaması, gekko.rar, im_AshCheeks ve nassguhl tarafından oluşturulan tasarımları seçti ve stüdyo, bu üç tasarımın gelecekteki bir güncellemeye dahil edilmek üzere geliştirildiğini belirtiyor. Henüz bir çıkış tarihi açıklanmadı, ancak niyet, oyuncuların eninde sonunda kazanan topluluk yapımı ördekleri Raider Üstlerinde sergilemesine izin vermektir.
Gizemli ARC anomalileri ile süsleyici lastik ördekler arasındaki derin çelişki, ARC Raiders’ın daha geniş tonunu oldukça iyi temsil ediyor. Speranza'nın üzerindeki dünya düşmanca kalmaya devam ediyor ve bir Raider’i birkaç saniye içinde öldürme potansiyeline sahipken, yeraltındaki sosyal ve kişisel sistemler oyunculara o hayatta kalma alanlarını daha kendi tarzlarına göre oluşturabilecekleri giderek daha tuhaf nesneler sunmaya devam ediyor.
1.42.0 sonrası birkaç bilinen teknik sorun devam ediyor
Son güncellemeyle her şey çözülmedi. Embark, Xbox Series S üzerindeki çökme sorunlarını araştırmaya devam ediyor, PC oyuncuları ise Windows Güncellemesi KB5121003 ile ilişkili çökme sorunlarıyla karşılaşabilirler. Epic Games Store kullanıcıları ayrıca aniden klavye girdi kaybı yaşayabilir; Embark, şu anda etkilenen oyunculara örtüleri devre dışı bırakmalarını veya oyundan çıkıp tekrar girmelerini önermektedir.
Diğer bilinen sorunlar arasında Projeler sekmesindeki sürekli bir bildirim noktası, bir Tetikleyici Grenadı'nı hızlı bir şekilde patlatırken ya da hemen çatışmaya girmeden sonra silah değiştirilmesi sırasında animasyon sorunları, Gizli Sığınak odaları içinde Shredders’ın zaman zaman tavana yükselmesi, Leapers’ın ARC Türbinleri’nden sıçraması ve bazı atışların oyuncular ARC binerken doğrulanma sorunları ile karşılaşması yer almaktadır. Triumph, Reaver ve Azimuth kostümlerinde de clipping sorunları devam etmektedir.
Bunların hiçbiri, Phantom Targets Bölüm 2’nin başlatılmasını engellemiyor, ancak bunlar, özellikle yeni etkinlik nedeniyle geri dönen oyuncular için akılda tutulması gereken hususlar. Güncelleme 1.42.0, stabilite iyileştirmeleri ve birçok çökme düzeltmesi içeriyor, ancak Embark, ilave teknik çalışmaların sürdüğünü net bir şekilde belirtiyor.
Phantom Targets, bir sorunun yanıtını verip çok daha büyük bir soru yaratmıştır
Yeni fazın en etkili yanı, Shani’nin araştırmasının teknik olarak başarılı olmasına rağmen gerçek gizemi çözmemiş olmasıdır. Raiders artık hayalet sinyallerin anormal Vespalar’a ait olduğunu biliyor, ancak bu cevap hemen birkaç önemli soruyu gündeme getiriyor. Bu birimler neden daha önce hiç duymadığı sesler çıkarıyor? Dengesiz hareketlerine neden olan ne? Taşıdıkları tanımlanmamış teknoloji tam olarak nedir? Ve en önemlisi, neden hepsi aynı noktaya yoğunlaşıyorlar?
Embark, bu cevapları Güncelleme 1.42.0 notlarında sağlamamıştır ve bu kısıtlama kasıtlı görünüyor. Phantom Targets Bölüm 1, kaynağı bulmak ile ilgiliydi. Bölüm 2, o kaynağı başka bir araştırma sorunu haline getiriyor. Proje, nihayetinde ilk gözetim anomalisini ilginç kılan belirsizliği koruyor, böylece hikaye aniden ilk sırrı ortaya çıkarıldığı anda sona ermiyor.
Bu da oyunculara tanıdık ARC düşmanlarına farklı bir şekilde bakmaları için bir neden veriyor. Standart bir Vespa anlaşılır. Tanımsız teknoloji taşıyan dengesiz bir Vespa değil. Raiders’ın zaten, yalnızca kısmen anladıkları bir uygarlığın ve makine ekosisteminin parçalarını kurtararak geçirdikleri bir dünyada, bu ayrım önemlidir.
Şu an için, Shani daha fazla kanıta ihtiyaç duyuyor, garip Vespalar hâlâ varış noktalarına doğru hareket ediyor ve Raiders’ın Topside’da ekipmanlarını riske atmaları için bir sebebi var.
Bu makineleri bekleyen ne olduğunu henüz açıklamadı.
Ve bu, tüm Phantom Target'ların en önemli olanı olabilir.
Etiketler:
