IDC Games

ARC Raiders · 2026-09-28

Donma İçin Giyin: Renzo, ARC Raiders’ın Donmuş İz Koleksiyon Setine Liderlik Ediyor

Pendola Pass, Raiders'ın uygun biçimde giyinip giyinmediğiyle ilgilenmiyor. Donmuş İz Koleksiyon Seti, 8 Ekim'de ARC Raiders ın şimdiye kadarki en büyük güncellemesiyle birlikte geliyor , yeni dağ keşfi için Renzo Kıyafeti , dört renk varyasyonu, özel Raider ve Scrappy özelleştirmeleri, Dragon

Pendola Pass, Raiders'ın uygun biçimde giyinip giyinmediğiyle ilgilenmiyor. Donmuş İz Koleksiyon Seti, 8 Ekim'de ARC Raidersın şimdiye kadarki en büyük güncellemesiyle birlikte geliyor, yeni dağ keşfi için Renzo Kıyafeti, dört renk varyasyonu, özel Raider ve Scrappy özelleştirmeleri, Dragon’un Nefesi Silah Şablonu, Banjo Planı, 2,400 Raider Jetonu ve yeni Donmuş İz Ödül Pass Premium Yoluna anında erişim sunuyor.

Embark Studios, başlangıçta Donmuş İz İlk Bakışında ayak seslerini duyurduktan sonra, DLC'nin tam içeriğini şimdi açıkladı. Renzo, odak noktası, ancak bu, yalnızca tek bir skin paketinden çok daha fazlası. Set, 2.0 Güncellemesi ile tanıtılan veya genişletilen birkaç özelleştirme sistemine yayılıyor, Silah Şablonları ve Üss mobilyası dahil, dahil edilen Premium Yol, alımı Donmuş İz’in mevcut Raider Deck ilerleme sisteminin yerine geçmesiyle doğrudan bağlantı kuruyor.

Bu nedenle, Koleksiyon Seti, güncellemenin kendisi için bir vitrin işlevi görüyor. 8 Ekim’de sadece donmuş bir harita eklenmiyor. Pendola Pass, Frigate, üç yeni ARC düşmanı, Amplified Silahlar, özelleştirilebilir bir Üs, yeni geçiş araçları, iki silah ve tamamen yeniden tasarlanmış bir ödül yapısı aynı anda geliyor. Kozmetik unsurlar, Raiders’ın bu yeni sınırın ne kadar tehlikeli olduğunu keşfederken uygun şekilde hazırlanmış görünmesini sağlamak için tasarlandı.

Renzo Soğuk İçin Tasarlandı

Renzo Kıyafeti, setin görsel yönünü hemen belirliyor. Geniş baş giysisi, yuvarlak koruyucu gözlükleri, kaplı yüzü ve katmanlı ekipmanları, şık bir kıyamet sonrası sokak modası gibi durmuyor, daha çok donmuş rüzgâr, mekanik avcılar ve düşman Raiders’ın aynı anda saldırmasını bekleyen biri için tasarlanmış giysiler gibi görünüyor.

Koleksiyon Seti, Renzo'yu Altın, Yeşil, Siyah Gümüş ve Buz Mavi varyantlarında içeriyor, bu da tek bir kilitli renk şemasından çok daha fazla esneklik sağlıyor. Aynı kimlik, Renzo Kaskı ile Scrappy’ye de uzanıyor, ayrıca dahil edilen Bob Saç Stili ve Kabuki Yüz Boyası, tam kıyafet dışında ek karakter özelleştirmeleri sunuyor.

Bu katmanlama, ARC Raiders’ta önemlidir çünkü kıyafetler, oyuncu kimliğinin yalnızca bir bileşeni olmaya başlıyor. Sırt çantaları, parçalar, saç stilleri, yüz özelleştirmeleri, aletler, emote’lar ve şimdi de silah görünümleri, oyuncuların tek bir görsel paketle sürekli bağdaştırılmadan farklı setlerden bireysel parçaları bir araya getirmesine olanak tanıyor.

Tam Koleksiyon Seti, Fragmanın Gösterdiğinden Çok Daha Fazlasını İçeriyor

Embark’ın kısa fragmanı doğal olarak Renzo’ya odaklanıyor, ancak resmi Steam listesi tam envanteri sağlıyor. Kıyafet ve dört varyantının yanı sıra, Koleksiyon Seti ayrıca Scrappy için Renzo Kaskı, Bob Saç Stili, Dragon’un Nefesi Silah Şablonu, Scasso Raider Aracı, Renegade Censer Sırt Çantası Parçası, Kabuki Yüz Boyası, Retro Kanepe mobilya tarifi, Banjo Planı ve 2,400 Raider Jetonu içeriyor.

Bu eklemelerden ikisi özellikle önemlidir çünkü doğrudan yeni Donmuş İz sistemleriyle bağlantılıdır. Retro Kanepe, Raider Üssü için bir tariftir, hemen oyuncunun envanterine konan basit bir dekoratif öğe değilken, Banjo da benzer şekilde Plan olarak geliyor. Raiders, onları gerçekten kullanmak için ilgili zanaat veya inşaat sistemleriyle etkileşimde bulunmaya devam edecektir.

Bu nedenle, Koleksiyon Seti, karakter, Scrappy, silahlar ve yeni kişisel alan için kozmetik içerik sağlar. Kesinlikle, daha geniş bir Donmuş İz paketi olarak tasarlandığı açıktır, başka bir geleneksel kıyafet paketi olmaktan çok.

Dragon’un Nefesi Yeni Silah Şablon Sistemiyle Geliyor

Dragon’un Nefesi Silah Şablonu, 2.0 Güncellemesi’nin yeni silah kişiselleştirmesiyle birlikte düşünüldüğünde daha ilginç hale geliyor. Donmuş İz, silahlara Raider'a özgü görsel işlemler uygulamak için Silah Şablonları tanıtıyor, bu da özelleştirmenin, hala çıkarım ekonomisinde dolaşabilen ekipmanlara uzanmasını sağlıyor.

Son nokta önemlidir: bir silahı süslemek, onu korumaz. Başka bir Raider seni öldürür ve silah ile çıkarma yaparsa, kişiselleştirilmiş ateşli silahı da alabilir. Embark, kişiselleştirmeyi, çıkarım oyununun temel riskleriyle uyumlu tutmayı ve ciltli ekipmanları hesapla bağlı nesneler haline dönüştürmemeyi hedefliyor.

Dragon’un Nefesi, bu nedenle sonuçları olan bir kozmetik gösterişli bir unsurdur. Silah, bir başkası Pendola Pass'tan onu alana kadar tam anlamıyla senin gibi görünebilir.

Banjo, Donmuş İz’in Garip Yeni Oyuncaklarından Biri

Koleksiyon Seti'ndeki her şey hayatta kalma verimliliği ile ilgili değil. Donmuş İz iki oynanabilir müzik aleti tanıtıyor: Harmonica ve Banjo, Banjo Planı özel olarak Koleksiyon Setinin bir parçası olarak belirleniyor.

Bu, ARC Raiders’ın dünyasının sosyal yönünü nasıl kademeli olarak genişlettiğinin bir başka örneği. Oyun, tehlikeli Yükseklik keşifleri etrafında dönebilir, ancak Embark, Raiders’ın her etkileşimi yalnızca bir çatışma olarak değil, unutulmaz etkileşimler yaratmaları için teşvik eden sistemleri sürekli ekliyor.

Bir Banjo, bir Bully ya da Hydra’ya karşı çok fazla yardımcı olmayacaktır. Ancak, çıkarım oyunlarını unutulmaz kılan absürt bir karşılaşmayı tam olarak yaratabilir: güvenlikten yüzlerce metre uzakta, değerli ganimetler taşıyan iki silahlı yabancı, geçici olarak bir grup oluşturmanın cinayetten daha tercih edilebilir olduğuna karar verir.

O ateşkesin son çıkarımda sürüp sürmeyeceği ise başka bir sorudur.

Koleksiyon Seti 2,400 Raider Jetonu İçeriyor

Paket ayrıca 2,400 Raider Jetonu sunuyor, ARC Raiders’ın premium oyun içi para birimi. Raider Jetonları, Ödül Pass’ları, kozmetik paketler ve kıyafetler, sırt çantaları, kolye, emote’lar ve Scrappy kozmetiklerine kadar bireysel özelleştirme öğeleri için harcanabilir.

Bu, para birimi bileşeninin önemli olmasını sağlar çünkü yalnızca Donmuş İz eşyalarına özgü değil. Alıcılar, dahil edilen Jetonları gelecekteki kozmetiklere saklayabilir veya kendi önceliklerine göre mağazanın başka yerlerinde kullanabilir.

Embark, 28 Eylül itibariyle Koleksiyon Setinin Steam'deki fiyatını henüz göstermedi, bu nedenle toplam parasal değeri kesin olarak değerlendirilemez. Mağaza sayfası, DLC’nin 8 Ekim’de çıkacağına işaret ediyor ancak fiyatlandırmayı başlama tarihinden önce mevcut değil.

Ayrıca, temel oyun ayrı olarak gereklidir. Koleksiyon Seti, ARC Raiders’ın kendisini içeren başka bir sürüm olmayıp isteğe bağlı bir DLC’dir.

Premium Yola Anında Erişim Dahildir

Diğer önemli bileşen, Donmuş İz Ödül Pass Premium Yolu'na anında erişim'dir. Bu önemli, çünkü 8 Ekim’de eski Raider Deck yapısını daha geniş bir ilerleme sistemi lehine emekliye ayırıyor, bu da Ücretsiz, Premium ve Eski yolları içeriyor.

Steam, Donmuş İz Ödül Pass’ını 60 seviye içeriyor olarak tanımlıyor. Her oyuncu Ücretsiz Yola erişim alırken, Premium Yol 50 ek ödül açıyor, esasen premium kıyafet geçişleri, özel renk şemaları, Silah Şablonları ve saç stillerine odaklanıyor.

Koleksiyon Seti, o Premium Yolu otomatik olarak açar, ancak Renzo paketinin geri kalanını istemeyen oyuncular, Premium erişimi ayrı şekilde elde etme şansına sahip olacaklar. Bu nedenle, DLC’yi satın almak, Donmuş İz’in ücretli ilerleme katmanına erişim sağlama konusunda zorunlu değildir.

Premium Jetonlar Hakkında Ön Lansman Tutarsızlığı Var

Embark’ın 23 Eylül Donmuş İz önizlemesi, Premium Pass’ın 1,150 Raider Jetonu içerdiğini belirtirken, yeni Steam Koleksiyon Seti listesinde şu anda Premium Yolu üzerinden 1,000 toplam Raider Jetonu sunuyor.

Fark, ödül tablosundaki bir revizyonu, farklı bir kelime kullanımını veya yalnızca henüz Embark’ın sayfaları arasında senkronize edilmemiş ön lansman bilgilerini yansıtıyor olabilir. 8 Ekim Ödül Pass’ı oyunda görünür olana kadar veya Embark son tamamlanmış ödül tablosunu yayımlayana kadar, kesin Premium Yol para birimi toplamı bu nedenle istikrarsız olarak ele alınmalıdır.

Ayrıca, Koleksiyon Seti ile doğrudan dahil edilen 2,400 Raider Jetonu tutarlı bir şekilde listelenmiştir resmi materyaller arasında ve o tutarsızlığın parçası değildir.

Gelecekteki bir Premium Yolu finanse edip edemeyeceğinizi hesaplama yapan herkes, her iki sayı temelinde varsayımlarda bulunmadan önce bu ayrımı hatırlamaya değer.

Ücretsiz Oyuncular Hala Önemli Bir Ödül Passı Elde Ediyor

Donmuş İz’in ilerleme yeniden çalışması yalnızca premium satın almalara özgü olarak tasarlanmıyor. Ücretsiz Pass herkes için mevcut ve Zafer ile tamamlanıyor, şu anda Embark, ödülleri arasında beş kıyafet, yeni oyun ögeleri, 20 ek kozmetik ve 200 Raider Jetonu olduğu reklamını yapıyor.

Bu kozmetikler, Scrappy kıyafetlerini, mobilyaları, takıları, parçaları ve emote’ları kapsar. Amaç, mevcut Raider Deck’lerin çok daha geniş bir ödül havuzunu hedeflemek gibi görünüyor; yalnızca bir ilerleme ekranını diğerine değiştirmek değil.

Ayrıca, Eski Pass, her Raider’a ücretsiz olarak sunuluyor. Mevcut Raider Deck'leri birleştirerek, önceki kazanılmış ilerlemeyi ve kalan ödüllerini eski sistem emekliye ayrıldıktan sonra koruyor.

Ne kayboluyor, Creddir. Para birimi, 8 Ekim’de süresi dolacak, bu nedenle mevcut bakiyelerin Donmuş İz başladığında harcanması gerekecek, buna rağmen ilgili Raider Deck ödülleri Eski yapıya taşınmaktadır.

Pendola Pass, Herkesin Daha Sıcak Kıyafetlere İhtiyacı Olduğu Neden

Koleksiyon Seti, yanına yeni ortam gelmeden tematik bir etkiye sahip olmazdı. Pendola Pass, Raiders’ı paspasın çevresindeki Rust Belt’in ötesine, önemli bir Exodus ulaşım merkezi olarak kullanılan terkedilmiş bir İtalyan yerleşimine götürüyor.

Kalan yerleri arasında eski bir süpermarket ve terkedilmiş bir şehir meydanı ile birlikte bir gözlemevi ve Exodus Projesi ile bağlantılı gömülü bir tren deposu yer alıyor. Tüm vadi, donmuş koşulların altında kilitlenmiş ve şiddetli ani donmalara maruz kalıyor, mevcut haritalardan farklı bir çevresel kimlik oluşturuyor.

Daha da önemlisi, Pendola Pass, normalde yerinde durmaması gereken bir şeyi içeriyor: bir devrik İmparatoru. Bulunması, Raiders’ın kuzeye gitmesinin sebebidir. Nadir teknoloji, makinenin içinde ulaşılabilir olabilir, oyuncular ona ulaşırken ARC tepkisini yaşamak ve aynı şeyi yapmaya çalışan diğer herkesin tehdidi ile hayatta kalmayı başardıkları sürece.

Frigate, Donmuş İz’in Yüksek Seviye PvPvE Mücadelesi Olacak

Devrik İmparator, büyük bir ARC tepkisini çekti. Oyundaki en büyük makinelerden biri olan ve Frigate olarak adlandırılan bu makine, Pendola Pass’ı devriye geziyor ve Donmuş İz’in yeni yüksek seviye aktivitesi olarak işlev görüyor.

Raiders, devasa gemiye bir rotayı bulabilir, iç koridorlardan geçebilir, yolları açabilir ve hem tanıdık ARC hem de yeni makine türleriyle savaşabilir. Karşılaşma yerden yüzlerce metre yükseklikte gerçekleşiyor ve kasıtlı olarak PvE baskısını, aynı hedeflere ulaşmaya çalışan diğer insan gruplarının belirsizliği ile birleştiriyor.

Embark, iş birliğinin bazen yararlı olabileceğini zaten belirtmiş olsa da, ihanet bir seçenek olarak kalıyor. Bu belirsizlik, Frigate’in 13-20 Ekim tarihlerinde planlanan PvE eşleşme testi için dışarıda tutulacağını açıklamak kadar önemlidir; karşılaşmanın niyet edilen oyuncu karşıtlığı belirsizliğini korumayı sağlar.

Renzo giymek, Frigate’i daha kolay hale getirmeyecek. En azından ceset uygun bir şekilde giyimli görünebilir.

Dağlarda Üç Yeni ARC Makinesi Bekliyor

Donmuş İz, Bully, Skulker ve Hydrayı ekliyor; her biri farklı bir baskı türü için tasarlandı. Bully, bir Raider’ın konumuna doğrudan iten, agresif bir mobil makineyken, Skulker daha fırsatçı davranıyor, görünürlük kenarında kalıyor ve dikkatin başka yere kaydığı anda saldırıyor.

Hydra, özellikle Frigate ile bağlantılıdır. Bağımsız olarak saldırabilen üç otonom yığılmış bölümden oluşuyor, bu da onu tüm bir takıma baskı yaptığı sabit bir savunma platformuna dönüştürüyor. Embark, dikkatini manipüle etmeyi ve kapak kullanmayı öneriyor; onu plansız bir şekilde alt etmeye çalışmaktan ziyade.

Birlikte, Donmuş İz’in sunumunun neden sürekli olarak hazırlığı vurguladığını pekiştiriyor. Pendola Pass, yalnızca karla kaplı başka bir ganimet alanı değil; geç oyun tehdit seviyesini artırmayı hedefliyor.

Üs, Retro Kanepe’nin Yaşamaya Yer Bulmasını Sağlıyor

Donmuş İz’in Üssü, Koleksiyon Seti’nin mobilya içermesi için bir başka sebep. Oluşturulan Rust Belt ile dağ sınırı arasında yer alan bu alan, oyuncuların modüller ve dekoratif nesnelerle değiştirebileceği kişisel bir yüzey üssü haline geliyor.

Embark, zaman içinde genişletmek istediği bir sistemin başlangıcı olarak tarif ediyor, nihayetinde Raiders’a yer üstünde çok daha kişisel bir ev sağlamayı umuyor. Şu anda, en önemli işlevsel bileşeni, daha derin silah modifikasyonunu destekleyen ve yeni Amplified Silah sisteminin merkezinde yer alan Araştırma Çalışma İstasyonudur.

Koleksiyon Setindeki Retro Kanepe tarifi bu nedenle, Donmuş İz’den önce bu formda var olmayan bir özelliğe aittir. Sadece bir başka Speranza konut dekorasyonu değil; Raiders’a yer üstünde daha kalıcı bir kişisel varlık oluşturma yolunda Embark’ın attığı ilk adımın bir parçasıdır.

Amplified Silahlar, Herhangi Bir Kozmetikten Daha Önemli Olabilir

İlerleme yüksek seviyesinde, tamamen yükseltilmiş bir Araştırma Çalışma İstasyonu, mevcut 15 silah için Amplified Silahlara erişimi açar; istatistiklerini artırmakla kalmayıp, silahların davranışlarını değiştirebilecek dallanan yükseltmeler sunuyor.

Embark’ın örnekleri arasında tam otomatik Burletta, nişangahlı Renegade ve yangın hızı artırılmış bir 64 mermili Rattler bulunuyor. Sistem, ihmal edilen silahları tekrar önemli hale getirmeyi ve deneyimli oyunculara mevcut kalite sınırının ötesinde silahlara yatırım yapmaları için uzun vadeli nedenler sunmayı hedefliyor.

Donmuş İz, dolayısıyla ilginç bir zıtlık yaratıyor. Silah Şablonları bir silahın görünümünü kişiselleştiriyor; Amplifikasyon ise nasıl performans gösterdiğini kişiselleştiriyor. Her ikisi de silahın ayırt edici olmasını sağlamak için yeni yöntemler haline gelirken, ARC Raiders’ın çıkarım kuralları, bir kötü dövüşten sonra bir diğer Raider’ın sırt çantasına kaybolmasına hala olanak tanıyor.

Stiletto ve Bantam, Hemen Silah Envanterini Genişletiyor

Tamamen yeni iki temel silah, bu geç oyun değişiklikleriyle birlikte geliyor. Stiletto, Renegade’a ekonomik bir alternatif olarak konumlandırılan, hafif mermili bir saldırı tüfeğidir. Ateş oranı kontrollü girdileri ödüllendirir, oyuncular en hızlı şekilde ateş ederse doğruluk düşer.

Bantam ise farklı bir yöne gidiyor. Bu kompakt ağır mühimmatlı tabanca, Raiders ve ARC’ye karşı sert vuruşlar yapmak için tasarlanmış olup, ayırt edici serbest ateş davranışını destekler. Özünde, Embark’ın donmuş bir kıyamet sonrası silahşör fantezisini yaşama davetidir.

Her iki silah da Koleksiyon Setini gerektirmiyor. Donmuş İz’in oyun içeriği gibi, Renzo’yu satın almak, görünüm ve ilerleme erişimindeki değişiklikleri sağlarken, Update 2.0’a yapılan büyük mekanik eklemeleri kapatmaz.

Donmuş İz, Pazarın Kendi Başına Satılması İçin Daha Büyük

Bu ayrım önemli çünkü Koleksiyon Seti fragmanı doğal olarak 8 Ekim’deki sürümün sadece kozmetik bir olay gibi görünmesini sağlıyor. Gerçekten de, Embark’ın çıkışından bu yana en büyük güncellemesini başlatıyor.

Pendola Pass, dünyayı Rust Belt’in ötesine genişletiyor. Frigate, yeni üst düzey bir operasyon tanıtıyor. Üs, kişiselleştirilebilir bir yüzey üssü yaratıyor. Amplified Silahlar, geç oyun ilerlemesini dönüştürüyor. Grappling Hook, Tether Launcher ve Yank Grenade yeni geçiş ve savaş olanakları sağlarken, tam bir kamera sistemi zoom, diyafram kontrolleri, manuel ve otomatik odaklama ve fotoğrafların Codex’te saklandığı bir “selfie” modu getiriyor.

Bir Yetkinlik Ağacı yeniden çalışması, ek görev dizilerine ve başka bir Harita Koşuluna da geliyor, daha fazla detayın Ekim 8'in nihai yamanotesinde beklenmesi planlanıyor.

Renzo, ARC Raiders’ın çok daha büyük bir yeniden şekillenişi sırasında geliyor.

Renzo, ARC Raiders'ın Bir Sonraki Sınırı İçin Üniforma Olacak

Donmuş İz Koleksiyon Seti, 8 Ekim'de çıkıyor ve bu tarih 2.0 Güncellemesi ile çakışıyor. En güçlü satış noktası belirgin: Renzo, Pendola Pass etrafında özel olarak tasarlanmış belirgin bir soğuk hava kimliği sağlıyor. Ancak Embark, paketi, başlangıçta kısa fragmanının öngördüğünden daha geniş hale getirdi.

Dört Renzo renk varyasyonu, bir Scrappy kaskı, Bob Saç Stili, Kabuki Yüz Boyası, Scasso Aracı ve Renegade Censer var. Dragon’un Nefesi, alıcıları doğrudan Silah Şablonları ile tanıştırıyor. Retro Kanepe, yeni Üs içinde bir evi var. Banjo, Donmuş İz’in genişleyen sosyal sistemleriyle bağlantılı. Paket, 2,400 Raider Jetonu ekliyor ve Ödül Pass Premium Yolunu başlangıçtan itibaren açıyor.

Tüm bunlar bir İmparatoru durdurmaz, bir Skulker’ın pusu kurmasını engelleyemez veya Frigate'ta başka bir Raider’ı güvenilir kılmaz.

Ama Pendola Pass seni yine de öldürecekse, uygun bir şekilde giyinmek zorunda olmadığın görünüşte açık.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"><iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/084_0Td9mhs?si=ehSeA3XvFscmCe-m"></iframe></div>

IDC Games← Volver a Noticias