IDC Games

BLEACH Brave Souls · 2026-07-23

Bleach: Brave Souls 11. yılını Grimmjow ve Ulquiorra ile yüksek değerli Zenith Çağrılarıyla kutluyor

Bleach: Brave Souls, 11. yıl dönümünü, Arrancar arka planının en tanınabilir iki karakterini yeni bir premium afişin merkezine yerleştirerek kutluyor. Grimmjow Jeagerjaques ve Ulquiorra Shifar, 22 Temmuz saat 16:00 JST'de başlayacak olan 11. Yıl Dönümü Zenith Çağrıları ile orijinal 11. Yıl Dönümü ve

INICIO 2026-07-22 07:00:03FIN 2026-07-31 09:00:03

Bleach: Brave Souls, 11. yıl dönümünü, Arrancar arka planının en tanınabilir iki karakterini yeni bir premium afişin merkezine yerleştirerek kutluyor. Grimmjow Jeagerjaques ve Ulquiorra Shifar, 22 Temmuz saat 16:00 JST'de başlayacak olan 11. Yıl Dönümü Zenith Çağrıları ile orijinal 11. Yıl Dönümü versiyonları ile geri dönüyor.

Çağrılar, yeni karakter tasarımlarını alışılmadık derecede güçlü edinim garantileri ile birleştiriyor. Her bir ★5 karakterin çekim oranı %1 olup, birlikte yer alan ★5 oranı ise %6'dır. Garanti edilen ★5 adımları, ya bu karakterlerden birini ya da başka bir özelliği olmayan ★5 karakteri verebilirken, sonraki aşamalar sonuç üzerinde daha doğrudan kontrol sağlar.

Adım 20, Grimmjow ve Ulquiorra'nın dahil olduğu bir seçilmiş havuz içeren 11. Yıl Dönümü ★5 Çağrısı Bileti verir. Adım 24 ise yeni ★5 karakterlerden birini garanti eder ve ayrıca bir Rainbow Özel Hareket Kaynağı sağlar.

Bu yapı banner'ı yalnızca bir yıl dönümü karakter vitrininden daha fazlası haline getiriyor. Bu, erken çekimlerin olasılıklara dayandığı, Adım 20'nin oyuncuya bir hedef seçme imkânı sunduğu ve Adım 24'ün hem başka bir yıl dönümü karakteri fırsatı hem de Brave Souls’un en çok yönlü yükseltme malzemelerinden birini sağladığı özenle aşamalı bir ilerlemedir.

Grimmjow ve Ulquiorra, yıl dönümüne Hueco Mundo kimliği kazandırıyor

Yıl dönümü afişleri genellikle Ichigo'ya, öne çıkan Soul Reapers'a veya ana karakterin en büyük savaşlarıyla bağlantılı orijinal dönüşümlere odaklanır. 11. Yıl Dönümü Zenith Çağrıları, ana eşleşmesini iki Espada etrafında inşa ederek farklı bir yön alıyor.

Grimmjow, altı numaralı Arrancar'dır, şiddetli bir dövüşçü olup gücüyle kendini ölçer ve kimsenin kendisinden daha yukarıda durmasını hoşgörmez. Ulquiorra ise dört numaralı Arrancar'dır, soğuk ve daha mesafeli bir figür olup, gücü insan duygularını neredeyse tamamen reddederken ona eşlik eder.

Aynı grupta yer alsalar da, çok farklı türde bir antagonizmi temsil ederler.

Grimmjow, içgüdüsel, karşıt ve doğrudan çatışma yoluyla üstünlüğünü kanıtlama takıntısı vardır. Ulquiorra ise kontrollü, analitik ve insan kalbini anlama yetersizliğiyle tanımlanır. Biri saldırır çünkü çatışma, onun varlığına anlam katar. Diğeriyse, direnişi mantıksal olarak boş bulduğundan dolayı yok eder.

Bu karşıtlık, banner'a, iki popüler karakteri daha derin bir bağlantı olmadan eşleştirmekten çok daha güçlü bir tematik temel kazandırır.

Her ikisi de Ichigo'nun Hueco Mundo hikaye serüveninde geliştirilmesinde çok önemliydi. Grimmjow sürekli olarak onun gücünü ve gururunu sorgularken, Ulquiorra onu serideki en karanlık ve en dönüştürücü çatışmalardan birine zorladı.

Bu nedenle 11. yıl dönümü, Bleach’ın protagonistinin farklı sınırlarını ortaya koyan iki karakter etrafında inşa ediliyor.

Grimmjow'un yıl dönümü versiyonu sınırsız yıkım üzerine kurulmuştur

Grimmjow'un 11. Yıl Dönümü versiyonu, karakterin neredeyse bütün yorumlarını tanımlayan agresif kimliği koruyor.

Onun yeni Özel Hareketi Golpe Ruinoso olarak adlandırılıyor ve bu isim hemen fiziksel yıkımı vurguluyor. “Golpe”, saldırıyı soyut bir ruhsal teknikten ziyade doğrudan bir darbe olarak sunarken, “Ruinoso” sonuçların çok az şey bıraktığını ima ediyor.

Bu dil, Grimmjow için, kontrollü veya yüksek teknik bir yetenekden daha inandırıcı bir şekilde uyum sağlıyor.

Cero saldırılarını, Sonido'yu ve karmaşık Arrancar tekniklerini kullanabilmesine rağmen, onun cazibesi her durumun, hız, içgüdü ve ham güçte sert yarışmalara dönüşebileceği hissi etrafında dönüyor. Bir çatışma planladığında bile, genellikle amacı kesin bir çatışma için fırsat yaratmaktır.

Bir yıl dönümü versiyonu, KLab'a bu nitelikleri standart anime görünümünün kısıtlamalarının ötesinde abartma fırsatı veriyor.

Brave Souls, karakterleri varsayımsal güç seviyelerinde keşfetmek için özgün formlar kullanma konusunda sık sık yetki almıştır, bu dönüşümler, geleneksel Resurrección'dan daha büyük olmuştur. Yeni Grimmjow’un kaynak malzemeden bir sahneyi yeniden üretmesine gerek yoktur. Bunun yerine, yalnızca oyun için özel olarak tasarlanmış bir tasarım aracılığıyla karakterin yıkıcı içgüdülerini somutlayabilir.

Resmi karakter sergisi, bu konseptin gerçek oyuna nasıl dönüştüğünü belirlemek için temel olacak. Saldırı aralığı, Güçlü Saldırı yapısı, durum etkileri, hasar değiştiriciler ve görev uzmanlığı, nihayetinde Grimmjow’un büyük bir rekabet birimi veya öncelikle koleksiyoncuya yönelik bir hedef olup olmayacağını belirleyecektir.

Ancak görsel premis zaten net. Bu, sınırları kabul etmeyi bıraktığı gibi görünen ve hisseden bir yıl dönümü Grimmjow'dur.

Ulquiorra, yıl dönümünü boşluk ve sonluk yönünde ilerletiyor

Ulquiorra'nın yeni Özel Hareketi Luz del Final olarak adlandırılıyor.

Bu isim, Grimmjow'un Golpe Ruinoso'su ile doğrudan bir karşıtlık yaratır. Grimmjow'un saldırısı yıkıcı bir darbe olarak çerçevelenir. Ulquiorra'nınki ise bir sonun ışığı olarak sunulur: uzak, kaçınılmaz ve potansiyel olarak kesin olan bir şey.

Bu ayrım, karakterlerin kendisini yansıtır.

Ulquiorra, savaşta Grimmjow kadar belirgin bir zevki nadiren ifade eder. Şiddeti duygusal bir kendini denetimle sergilenir; bu durum onun en güçlü saldırılarının bir patlama gibi değil, önceden hesaplanmış bir sonuç gibi hissettirmesine sebep olur.

Işık da Ulquiorra için etkili bir görsel dildir. Onun Cero saldırıları, Lanza del Relámpago ve diğer ruhsal teknikleri zaten yoğun enerji etkileri üretmektedir, ancak “son” kelimesi, yıl dönümü hareketine daha apokaliptik bir anlam kazandırır.

Bu, yalnızca bir rakibi alt etmediği, aynı zamanda karşılaşmayı tamamen kapattığı bir saldırıyı ima eder.

Ulquiorra, Brave Souls’un orijinal yıl dönümü karakterleri tarihini de oldukça önemli hale getirdi. Onun 3. Yıl Dönümü versiyonu, oyunun en unutulmaz erken orijinal dönüşümlerinden biriydi ve Bleach yaratıcısı Tite Kubo'nun denetimi altında hazırlanmış bir form sunuyordu.

11. yıl dönümünde Ulquiorra'ya geri dönmek, oyunun tarihinin farklı dönemleri arasında bir bağlantı yaratır. Uzun süreli oyuncular, yalnızca popüler bir Espada'nın yeni bir versiyonunu almakla kalmaz. Aynı zamanda, Brave Souls’un mangadan ve animeden bağımsız olarak özgün Bleach tasarımları oluşturma yeteneği ile en yakından ilişkili karakterlerden birini tekrar ziyaret ediyorlar.

Onların eşleşmesi, güce iki zıt yanıtı temsil ediyor

Grimmjow ve Ulquiorra, güçlü Arrancar oldukları için etkili yıl dönümü partnerleridir, ancak güçü farklı algılarlar.

Grimmjow, gücü kişisel bir kimlik olarak ele alır. Eğer başka bir dövüşçü daha güçlü ise, bu üstünlük, doğrudan sorgulanmalıdır. Yenilgi, kendine dair tüm anlayışını tehdit ettiği için kabul edilemez.

Ulquiorra, gücü kanıt olarak ele alır. Onun gücü, sonucun kaçınılmazlığını gösterir ve rakiplerinin duyguları, bu gerçeği değiştiremedikleri sürece önemsizdir.

Biri, kendisinin kral olduğunu kanıtlamak için çatışmaya ihtiyaç duyar. Diğeri ise sonucu önceden belirlenmiş kabul eder.

Bu karşıtlık, yıl dönümü tasarımlarının değiştirilebilir olmadan daha büyük bir görsel temayı paylaşmasına olanak verir. Grimmjow hareketi, etki ve yırtıcı agresiyonu vurgularken; Ulquiorra mesafe, kontrol ve ezici ruhsal güç vurgular.

İki Özel Hareket adı, bu bölünmeyi zaten destekliyor.

Golpe Ruinoso, çarpışma yoluyla yıkım gibi ses çıkarıyor. Luz del Final, kaçınılmazlık yoluyla yok etme anlamına geliyor.

Aynı Bleach karakterlerinin birden fazla versiyonunu bir araya getirme etrafında inşa edilmiş bir oyun için, bu tür bir ayrım önemlidir. Yıl dönümü birimleri, sıradan istatistiksel yükseltmelerin yerine kesin yorumlar gibi hissettirilmelidir.

Her yeni karakterin etkili bir şekilde %1 bireysel oranı vardır

Listelediği çekim oranı, her bir bireysel yer alan ★5 karakterin %1 şansına sahip olduğu, yer alan tüm ★5 karakterlerin ise %6 oranını oluşturduğu anlamına geliyor.

Grimmjow ve Ulquiorra, hem yer alan karakterler olduğundan, her yeni yıl dönümü birimi, standart belirtilen oranının %1'ini hesaplar. Birlikte, bu iki yeni karakter, bu olasılıklar kullanılarak yapılan çekimlerde %2 birleşik şansını temsil eder.

Kalan yer alan oran, afişte seçilen diğer ★5 karakterler arasında dağıtılmaktadır.

Bu, oyuncuların çağrıları değerlendirmesi için önemli bir ayrımdır. %6'lık yer alan oran, özel olarak Grimmjow veya Ulquiorra alma şansı anlamına gelmez. Bu yüzdesinin çoğu, daha geniş yer alan havuzuna aittir.

Bireysel %1 oranı yine de karşılaştırmalı olarak şeffaftır. Oyuncular, yeni karakterlerin diğer yer alan seçeneklere kıyasla daha düşük bir olasılığa yerleştirilmediğini bilirler.

Yine de, olasılık, olasılıktır. Bir oyuncu, yıl dönümü karakterlerinden birini erken alabilir, sahip olduğu tekrar yer alan karakterleri tekrar tekrar çekebilir veya iki yeni birimi de doğal olarak göremeden birçok çekim gerçekleştirebilir.

Sonraki garantiler, o belirsizliği azaltmak için var olsa da, her adımı eşit kılmaz.

Garanti edilen ★5 adımları her zaman yıl dönümü karakteri anlamına gelmez

Seçilen x10 Çağrı adımlarına ekli olan garanti edilen ★5 karakter çekimleri, ya yer alan bir ★5 karakteri ya da başka bir yer olmayan ★5 karakter verebilir.

Bu, garantinin, oyuncunun ★5 karakter içermeyen bir x10 sonucu almasını engellediği, ancak otomatik olarak Grimmjow, Ulquiorra veya hatta ana yer alan havuzdan bir karakter sağlamadığı anlamına geliyor.

Bu ayrım, adım adım bir afişi değerlendirirken gözden kaçırmak kolaydır.

Garanti edilen bir nadirlik, garanti edilen bir hedefle aynı değil. Bu adımların değeri, oyuncunun mevcut hesabına ve daha geniş ★5 havuzunun onlara ne kadar kullanışlı kaldığına büyük ölçüde bağlıdır.

Yeni oyuncular, neredeyse herhangi bir ek ★5 karakterden, karakterlerinin özellik kapsamını genişletirken, Killer kombinasyonları, Chronicle Quest bonusları veya bağlantıları genişletirken yarar sağlayabilirler.

Deneyimli hesapların, genel havuzun önemli bir kısmına zaten sahip olma olasılığı daha yüksektir. Bu oyuncular için, afiş dışı bir garanti, anlamlı bir yeni edinim yerine bir tekrar verebilir.

İki büyük istisna, adım 20 ve 24'tür ki burada ödül yapısı oldukça daha kontrol edilebilir hale gelir.

Adım 20, oyunculara tercih ettikleri yıl dönümü karakterini güvence altına alma imkânı verir

Adım 20, 11. Yıl Dönümü ★5 Çağrısı Bileti’ni garanti eder.

Bilet, oyuncunun, Grimmjow ve Ulquiorra’yı da içeren belirlenmiş bir havuzdan bir karakter seçmesine olanak tanır. Nihai oyun içi koşullar ek bir kısıtlama getirmedikçe, bu, Adım 20’ye ulaşan herhangi birinin iki yeni yıl dönümü karakterinden birini bilinçli olarak elde edebileceği anlamına gelir.

Bu, afişin, kötü şans karşısındaki en önemli korumasıdır.

Yeni karakterlerden herhangi birini edinmeden Adım 20’ye ulaşan bir oyuncu, en çok değer verdikleri karakteri seçebilir. Zaten Grimmjow’u çeken birisi, Ulquiorra’yı seçebilir ve bunun tersi de geçerlidir.

Özel Hareket seviyeleriyle ilgili ilgi duyan oyuncular, biletlerini, seçilen karakterlerinden daha önceki bir kopya almak için kullanabilirse, bu kurallar altında seçilebilmeleri şartıyla.

Bu nedenle karar, oyuncunun kullanmayı düşündüğü tüm çağrıları tamamladıktan sonra ertelenmelidir.

Adım 20'de hemen kullanılması, Grimmjow'u seçip ardından Adım 21 ila 24 arasındaki çağrılarda başka bir Grimmjow çekme olasılığını artırır. Kalan planlanan çekimler tamamlandığında beklemek, daha fazla bilgi sağlar ve önlenebilir bir tekrar alma şansını azaltır.

Brave Souls’ta bir tekrar değerli değildir, ancak her iki yeni yıl dönümü karakterini almak genellikle hesaba daha fazla esneklik sağlar. Bu, yalnızca birine yükseltmekten daha iyi bir sonuç verebilir, özellikle de birim belirli bir yüksek seviyede rol için geliştirilirse.

Adım 24 başka bir yeni karakter sunar, ancak mutlaka kaybolan karakteri sağlamaz

Adım 24 yeni bir ★5 karakteri garanti eder.

Grimmjow ve Ulquiorra, afişin yeni karakterleri olarak tanımlandıklarında, bu aşama, son garanti edilen birimin o yıl dönümü çiftinden geleceğini güvence altına alır.

Bu, oyuncunun hala eksik olan karakterinin mutlaka garanti edilmediği anlamına gelir.

Grimmjow’a sahip olan bir oyuncu, Ulquiorra yerine başka bir Grimmjow alabilir. Adım 20 biletini Adım 24’ü tamamlamadan önce kullanmış olan birisi de seçtikleri birimin tekrarını alabilir.

Bu, her zaman mümkünse, ★5 Çağrısı Biletini Adım 24'den sonra saklamak için bir diğer sebep.

Tam rotayı tamamlayan oyuncular için en iyi dizilim basittir:

Adım 24'ü tamamlayın, hangi yıl dönümü karakterlerinin doğal olarak elde edildiğini ve yeni karakter garantisinden hangilerinin alındığını gözden geçirin, ardından kalan boşluğu doldurmak veya en değerli tekrar karakteri elde etmek için Adım 20 seçim biletini kullanın.

Bu, kilometre taşına ulaşma maliyetini değiştirmez, ancak oyuncuya nihai koleksiyon üzerinde maksimum kontrol sağlar.

Rainbow Özel Hareket Kaynağı, Adım 24’ü sıradışı derecede değerli kılıyor

Adım 24 ayrıca bir Rainbow Özel Hareket Kaynağı verir.

Bu malzeme, herhangi bir uygun karakterin Özel Hareket seviyesini bir artırabilir, özellikten bağımsız olarak. Bu da onu özellik özel Özel Hareket Kaynaklarından çok daha esnek hale getirir ve konvansiyonel bir güçlendirme malzemesinden çok daha değerlidir.

Özel Hareket seviyeleri genellikle aynı karakterin tekrar kopyaları kullanılarak artırılır. Sınırlı, mevsimlik veya yıl dönümü birimleri için, bu kopyaları edinmek, başka bir afişe dönmeyi ve ilk edinim sırasında yaşanan belirsizliği kabul etmeyi gerektirebilir.

Bir Rainbow Özel Hareket Kaynağı, bu gereksinimi aşar.

Grimmjow veya Ulquiorra üzerinde kullanılabilir, ancak onlardan biri üzerine harcanması gerekmez. Oyuncular, onu, kendi hesabı için Özel Hareket seviyesi daha önemli olan başka bir sınırlı karakter için saklayabilirler.

Bu esneklik, Adım 24 ödülünün yeni karakterle farklı olarak değerlendirilmesi gerektiği anlamına gelir.

Son kilometre taşından önce her iki yıl dönümü birimini elde eden bir oyuncu için bile, Rainbow Özel Hareket Kaynağı, tamamen farklı bir birimi geliştirmek için değerli olabilir.

Doğru hedef, karakterin rolüne, mevcut Özel Hareket seviyesine ve hesabın temizlemek istediği içeriğe bağlı olacaktır. Evrensel bir kaynağı hemen kullanmak, yeni bir afiş ile birlikte geldiği için her zaman verimli değildir.

Tekrarlar değerli kalmaya devam ediyor, ancak koleksiyon ve yatırım farklı hedeflerdir

Afişin garanti edilenleri iki olası amacı doğuruyor.

İlki koleksiyon: Grimmjow'un bir kopyasını ve Ulquiorra'nın bir kopyasını elde etmek.

İkincisi yatırım: tekrarlar edinmek veya bir belirli yıl dönümü birimini güçlendirmek için bir Özel Hareket Kaynağı kullanmak.

Bu hedefler karıştırılmamalıdır.

Çoğu oyuncu için, her iki karakteri almak daha geniş bir değer sunar. İki yeni birim farklı özellikleri, bağlılıkları, Killer etkilerini veya oyun modlarını kapsayabilir; bunlar nihai kitlerine bağlıdır. Aynı zamanda, karakterleri tamamlama alanları olmadığında seviyeleri yükseltildiğinde ayrı kaynaklar sağlarlar.

Rekabetçi optimizasyona odaklanan bir oyuncu yalnızca daha güçlü bir birimi güçlendirmeyi tercih edebilir.

Bir yıl dönümü karakteri, önde gelen Guild Quest hasar etkileyicisi, Brave Battle uzmanı veya Limit Breaker seçeneği haline gelirse, ek Özel Hareket seviyeleri, koleksiyona ikinci bir karakter eklemekten daha değerli olabilir.

Bu karar, yalnızca sanat eserleri veya popülariteye dayanarak sorumlu bir şekilde alınamaz.

Resmi yetenek önizlemeleri, Seçim Bileti veya Rainbow Özel Hareket Kaynağına komitmeden önce gözden geçirilmelidir. Yıl dönümü etiketi, nadirlik ve önem ifade eder, ancak her iki karakterin de aynı hesap için eşit derecede iyi hizmet edeceğini garanti etmez.

Resmi sergiler, kaynak harcamadan önce önemlidir

KLab, oyuncuları, karakter yetenekleriyle ilgili tam bilgi için resmi Brave Souls YouTube kanalına yönlendirdi.

Bu sergiler, her bir birimin gerçek değerini belirleyen unsurları netleştirmelidir:

  • Özellik ve bağlılık.
  • Killer etkileri.
  • Normal ve Güçlü Saldırı kalıpları.
  • Durum hastalıkları.
  • Ruh Özelliği.
  • İçsel beceriler.
  • Hasar değiştiriciler.
  • Görev veya dönüşüm mekaniği.
  • Takım ve parti bonusları.
  • Guild Quest, Limit Breaker Quest, Brave Battles ve standart PvE içeriklerindeki performans.

Özel Hareket animasyonları hayali oluştururken, pasif beceriler ve saldırı yapılandırması, bu hayalin yıl dönümü dönemi sona erdikten sonra etkili kalıp kalmayacağını belirler.

Grimmjow, daha agresif bir karakter olarak gözükebilir, ancak otomatik olarak Normal Saldırı Hasar birimi değildir. Ulquiorra, Kısa ve kontrollü görünebilirken, otomatik olarak daha güçlü bir PvE karakter olmaz.

Bu nedenle, oyuncular tematik beklentileri onaylanmış mekaniklerden ayırmalıdır.

Afiş sınırlı bir süre devam eder, ancak karakterlerin gerçekten ne yaptığını anlamadan çekim yapmanın stratejik bir faydası yoktur.

Orijinal yıl dönümü formları, Brave Souls’un en büyük güçlü yanlarından biri olmaya devam ediyor

Bleach: Brave Souls, yirmi yılı aşkın bir süre boyunca geçerli kalmayı başardı ve bunun bir kısmı, geleneksel uyarlamalarda mevcut olmayan karakterlerin versiyonlarını sunabilmesindendir.

Oyun, manga ve anime için kanonik formlar, mevsimsel yeniden yorumlamalar, roman iş birlikleri ve Brave Souls'a özgü orijinal dönüşümler içerir.

Yıl dönümü birimleri, bu katalog içinde özellikle önemli bir konuma sahiptir.

Daha iddialı görsel kavramlar, ayrıntılı Özel Hareketler ve tanıdık karakterlerin, yalnızca oyuncuların zaten bildiği bir sahneyi yeniden üretmek yerine, oyunun kendisini temsil edebilecek versiyonlar sunması beklenir.

Grimmjow ve Ulquiorra, bu işleme için ideal adaylardır.

Her ikisi de tanınabilir siluetlere, belirlenen dönüşümlere ve kimliklerini kaybetmeden genişletilebilecek güçlere sahiptir. Hollow maskeleri, Resurrección görselleri ve zıt kişilikleri, sanatçılara, Bleach ile kesin bir şekilde bağlantılı kalırken yeni bir şey yaratma konusunda yeterli malzeme sunar.

Sonuç, Brave Souls’un Hueco Mundo ile olan ilişkisini de güçlendirir.

Yayınlandığı günden 11 yıl sonra, oyun yalnızca ana karakterine dayanmak zorunda değil; kadrosu ve tarihi, iki eski düşmanın kutlamayı kendilerinin üstlenmesi için artık yeterince büyüktür.

On bir yıl, afişi oranlarının ötesinde bir kilometre taşı haline getiriyor

Bleach: Brave Souls, 23 Temmuz 2015 tarihinde piyasaya sürüldü.

11. yıl dönümüne ulaşmak, herhangi bir free-to-play karakter toplama oyunu için önemlidir. Canlı hizmet başlıkları, sürekli içerik üretimi, teknik bakım, lisanslama sözleşmeleri ve değişen platformlar ve donanım nesilleri üzerinden bağlantıda kalmayı seven aktif bir topluluğa bağımlıdır.

Brave Souls, akıllı telefonlardan PC'ye ve konsollara geçerken, Bleach’tan gelen karakterlerin yeniden yorumlanmasını tanıtmaya devam etti.

Grimmjow ve Ulquiorra’nın afişi, bu sürekliliği yansıtır.

Bunlar, oyunun piyasaya sürülmesinden çok önce uyarlanan büyük kanonik savaşları olan karakterlerdir; ancak 2026'da büyük bir yıl dönümü kampanyasına liderlik etme yeteneğine hala sahiptirler. Onların geçerliliği, orijinal serinin gücünden gelmektedir, ayrıca Brave Souls’un onları birkaç kez yeniden yorumlama yeteneğinden de kaynaklanıyor; çekiciliklerini tüketmeden zamana karşı uyum sağlamayı başarmaktadırlar.

Zenith Çağrıları, nihayetinde monetizasyonlu bir gacha etkinliğidir ve garantileri, diğer premium afişler gibi aynı dikkatle değerlendirilmelidir.

Bununla birlikte, karakterlerin seçimi ve kilometre taşının ölçeği, daha geniş bir amaca sahiptir. Bleach’in Arrancarlarının, franchise'ın tanımlayıcı antagonistleri haline geldiği dönemi kutlarken, bu karakterlerin Brave Souls’un kendi tarihindeki önemi de tanınmaktadır.

İki Espada, Brave Souls’u on ikinci yılına taşıyor

11. Yıl Dönümü Zenith Çağrıları, Brave Souls'un sunduğu daha yapısal yıl dönümü edinim yollarından biri ile güçlü bir tematik eşleşmeyi birleştiriyor.

Grimmjow, yıkıcı etkilerle inşa edilmiş şiddetli hırsı ve Özel Hareketi getiriyor. Ulquiorra, soğuk bir son ve rakibin göreceği son ışık olarak çerçevelenen bir saldırıyı getiriyor.

Bireysel yer alan oranları, onları doğal olarak edinme fırsatı sağlar, ancak gerçek değer sonraki garantilerde yatar.

Adım 20, oyunculara doğrudan kontrol sunarak bir ★5 Çağrısı Bileti ile bilgilendirir. Adım 24, yeni bir yıl dönümü karakterini garanti eder ve herhangi bir uygun birimi güçlendirme kapasitesine sahip bir Rainbow Özel Hareket Kaynağı ekler.

Yapı hâlâ dikkatli karar verme gerektirir. Garanti edilen ★5 çekimleri, yer alan olmayan karakterler üretebilir, Adım 24 mevcut bir yıl dönümü biriminin tekrarını alabilir ve seçim bileti, tüm planlanan çağrılar tamamlanana kadar saklandığında en etkili hale gelir.

Ancak bu aşamaları başarmaya istekli oyuncular için afiş, her iki baş karakteri elde etmek için şansın tamamen esas alındığı bir çözüm sunar.

Bleach: Brave Souls, iki Espada ile 11. yıl dönümüne, kimseye ikincil olmayı kabul etmeyen iki karakterle giriyor.

Grimmjow, kendisinin üzerinde duran her şeyi yok etmek istiyor. Ulquiorra, direnişin başından beri anlamsız olduğunu kanıtlamak istiyor.

Bu sefer Ichigo’nun dikkatini çekmek için yarışmıyorlar. Yıl dönümünü tanımlamak için mücadele ediyorlar. Daha fazla bilgi burada.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/re9frQlddwE?si=hQ4YzRXAZ6q_oFXx"></iframe> </div>
IDC Games← Volver a Eventos