IDC Games

Dead by Daylight · 2026-10-02

Cehennem, Hawkins ve Lanetli Katiller Dead by Daylight'ı Bu Cadılar Bayramı'nda Ele Geçiriyor

Sis, bir ay boyunca süren bir korku maratonuna dönüşüyor. Behaviour Interactive, Dead by Daylight'ın Korku Ekim'ini duyurdu; bu, Haunted by Daylight'ın dönüşünü, yeni Academia Rift'i, taze Hallowed Blight dönüşümlerini, büyük bir Diablo crossover'ını, Günlük Ölüm kozmetikleri ve Stranger Things il

Sis, bir ay boyunca süren bir korku maratonuna dönüşüyor. Behaviour Interactive, Dead by Daylight'ın Korku Ekim'ini duyurdu; bu, Haunted by Daylight'ın dönüşünü, yeni Academia Rift'i, taze Hallowed Blight dönüşümlerini, büyük bir Diablo crossover'ını, Günlük Ölüm kozmetikleri ve Stranger Things ile Ters Tarafa bir başka yolculuğu birleştiren dolu bir mevsim programı. Cadılar Bayramı gecesi etrafında her şeyi yoğunlaştırmak yerine, yeni içerikler Ekim boyunca ve Kasım başına kadar gelmeye devam edecek.

En son Yeni Çıkanlar fragmanı, ayı eski bir korku kiralama kataloğu gibi sunuyor; farklı alt türler ve franşizler arasında atlayarak, oyuncuların video dükkan raflarından bir sonraki filmlerini seçtiği hissini veriyor. Bu çerçeve, on yıl boyunca neredeyse her köşesini korku kültürünün özümseyen bir oyun için uygundur. Bu yılın dizisi, beden korkusundan, şeytanî fanteziye, doğaüstü televizyon, Meksika folkloru ve Terrifier'dan Art the Clown'un yaklaşan gelişine kadar uzanıyor.

Jason, Hallowed Blight'ın tadına ilk kez bakıyor

Ekim, Dead by Daylight'ın en uzun süreli Cadılar Bayramı geleneklerinden biriyle başlıyor. Hallowed Blight Koleksiyonu, Jason Voorhees, The Houndmaster ve The Knight için üç yeni grotesk dönüşümle geri döndü; onları familiar turuncu serum, mutasyonlar ve koleksiyonu yıllardır tanımlayan organik büyümelerle kaplıyor.

Jason, belirgin başlık cazibesi. 2026'nın başlarında Dead by Daylight'a nihayet girdikten sonra, Friday the 13th'in maskeli katili ilk büyük mevsimsel dönüşümünü alıyor. Onun Hallowed görünümü, zaten acımasız bir silueti beden korkusuna daha da itiyor ve simge slasher'ı, Varlığın giderek daha doğaüstü deneyleriyle yozlaştırıyor. The Houndmaster ve The Knight da benzer şekilde bozulmuş tasarımlar alıyor ve bu koleksiyonu, tanıtımından bu yana Kâtil kadrosunun büyük bir kısmını aşamalı olarak etkileyen bir koleksiyon haline getiriyor.

Hallowed Blight serisi, özellikle bir Cadılar Bayramı konsepti olarak iyi çalışıyor çünkü bu, Dead by Daylight'a özgü ve dış lisansa ait değil. Tanıdık katiller her yıl giderek daha manevi formlarda geri dönebilirken, parlayan serum, patlayan et ve mutasyonlar, genelde çok az ortak noktası olan karakterler arasında hemen bir görsel bağlantı sağlıyor.

Akademi Rift, Rift'i okula geri gönderiyor

Bir sonraki büyük ilerleme yolu tamamen farklı bir rota izliyor. Rift Pass 7 Akademisi, 6 Ekim'de açılıyor ve 19 Ocak 2027'ye kadar devam ediyor; okul üniformalarından, öğretmenlerden ve akademik yaşamın daha karanlık olasılıklarından ilham alıyor.

Vee Boonyasak ve The Huntress, Vee için Sitri Stil ve Avcı Anna da dahil olmak üzere Yükseltilmiş Kıyafetleri ile Rift'i öne çıkarıyor. Claudette Morel, Renato Lyra, Thalita Lyra ve The Clown da yeni Akademi görünümleri alırken, Topluluk Koleksiyonu Kate Denson ve The Deathslinger için oyuncu tasarımına dayanan kozmetikleri genişletiyor.

Ses tonundaki değişiklik kasıtlıdır. Ekim'in kozmetik programı, tek bir görsel temaya dayanarak inşa edilmiyor ve Akademi, aya farklı bir korku filmi türü hissi veriyor. Okul ortamı, on yıllardır korku için verimli bir toprak sağladı; böylece Behaviour, balkabağından ve parçalanmış canavarlardan uzaklaşırken, mevsimden beklenen rahatsız edici atmosferi de bırakmamış oldu.

Aynı zamanda davranışların eski Arşiv sunumu emekli edildikten sonra tanıtılan yeniden tasarlanmış Rift yapısını da sürdürüyor. Artık oyuncular, tekrar eden Görevleri tamamlarken Ücretsiz ve Premium yollar boyunca ilerliyor ve her Rift kendi Kıyafetlerini, Şanslarını, Rozetlerini ve Afişlerini sunuyor.

Haunted by Daylight kuralları bir kez daha değiştiriyor

Ana Cadılar Bayramı etkinliği 13 Ekim'de başlıyor; Haunted by Daylight yaklaşık üç hafta boyunca geri dönüyor. Behaviour, bu yıl bir önceki sürümlerin önemli bir bileşeni haline gelen ayrı Boş Alan'ı kaldırarak en büyük mekanizmalardan birini değiştiriyor.

Boş Boşluklar kalıyor ama artık farklı normal harita parçaları arasında oyuncuları taşıyan Boş Portal'lara açılıyor. Bu, Cadılar Bayramı mekaniklerini ana Deneme içinde tutarak oyuncuları iki alana bölmekten kaçınıyor. Hayatta kalanlar için portal, acil kaçış yolları veya harita boyunca hızlı bir şekilde yeniden konumlanma aracı olabilirken, Katiller aynı ağı kullanarak baskıyı sürdürebilir ve kaçan bir Hayatta Kalanın nereye çıkacağını tahmin edebilir.

Boş Enerji de önemli olmaya devam ediyor. Hayaletler artık doğrudan Denemeler içinde görünürken, Hayatta Kalanlar biriktirdikleri Enerjiyi, duman bombası gibi işlev gören veya jeneratörlere eklenerek ek onarım ilerlemesi sağlayan Boş Kristallere harcayabiliyor. Katiller, nesneleri daha verimli bir şekilde yok etmeye yönelik yetenekler de dahil olmak üzere kaynak için kendi kullanımlarını alıyor ve Hayatta Kalanlara karşı düşmanca Hayaletler projekte edebiliyor.

Bu karar, önceki Haunted by Daylight sürümlerindeki tekrarlayan bir sorunu ele alıyor. Oyuncuları ayrı bir Boş Alan'a göndermek ilginç karşılaşmalara yol açabilirken, aynı zamanda onları normal jeneratör, kovalamaca ve kanca ekonomisinden geçici olarak uzaklaştırıyordu. 2026 versiyonu, doğaüstü mekanikleri korumaya çalışırken bunları zaten oynanan maçı doğrudan etkileyecek şekilde geliştirmeye çalışıyor.

Ücretsiz Cadılar Bayramı kozmetikleri etkinlikle geri dönüyor

Haunted by Daylight, tekrar oynayarak kazanılabilecek ödüllere sahip olacak; bunlar Mağaza aracılığıyla satın alınamayacak. Shane Wiigwaas ve The Hillbilly, Tricks and Treats Kıyafetleri alıyor, ayrıca Sable Ward ve Jeff Johansen için ek Hayatta Kalan tişörtleri mevcut.

Katiller, The Singularity, The Unknown ve The Trapper için yeni maskelerle temsil ediliyor; her iki tarafın kadrosunun Cadılar Bayramı Görevlerini tamamlama motivasyonları oluyor. Balkabakları, Boş Rifts ve daha geniş çevre de bu yıl daha geleneksel bir turuncu Cadılar Bayramı muamelesi alacak ve son zamanlardaki Boş versiyonlarıyla ilişkili soğuk mavi görsel dilden uzaklaşacak.

Genel sunum, Behaviour'un Haunted by Daylight'ın yeniden tanınabilir bir Cadılar Bayramı hissi vermesini istediğini gösteriyor; sadece olayın eski bir versiyonuna dönmek yerine. Balkabakları ve turuncu sis mevsimsel atmosferi sağlarken, yeniden tasarlanmış portal sistemi, gerçek maçlara yeni denemeler yapmak için bir fırsat sunuyor.

Diablo, Karanlıkların en kötüsünü Sisin İçine Taşıyor

En büyük kozmetik crossover, 20 Ekim'de, Blizzard'ın Diablo evreninin Dead by Daylight ile çarpışmasıyla geliyor; bu, üç Katil ve üç Hayatta Kalanı kapsayan altı Kıyafetli bir koleksiyon.

Lilith, The Artist için Bir Visceral Kıyafet haline geliyor; nefretin Kızı, Varlığın Alanına benzersiz menü animasyonları ve kendi Mori'si ile geliyor. Bu, koleksiyondaki en iddialı dönüşümlerden biridir; etkili bir şekilde The Artist'i, Diablo IV'ün siluetinin ve kişiliğinin hemen tanınabilir karakterine uygulayan mekanik bir temel olarak kullanıyor.

The Dredge, Belial, Yalanların Lordu oluyor; bu, Katilin zaten amorf ve rahatsız edici bedeni ile doğal bir eşleşmedir. Nurse, Dead by Daylight'ın en güçlü doğaüstü Katillerinden birini, Diablo'nun nefretin lordu haline döndüren Mephisto dönüşümü alıyor.

Behaviour, sadece görünüşlerini yeniden üretmekle kalmıyor. Caroline Faber, Ray Porter ve Steve Blum, sırasıyla Lilith, Belial ve Mephisto ile ilişkili ses çalışmaları için geri dönüyor, bu da kıyafetlerin, sıradan temalı kostümlerden ziyade ithal Diablo karakterleri gibi işlev görmesine yardımcı oluyor.

Hayatta Kalan tarafı, Diablo IV'ün oynanabilir sınıflarından esinleniyor. Zarina Kassir, Büyücü, David King, Barbar ve Taurie Cain, Kötücül olarak dönüşüyor. Bu eşleşmeler, tanınabilir Diablo arketiplerinin Dead by Daylight'a girmesini sağlıyor, böylece yeni oyun mekanikleri etrafında gelişmiş bir lisanslı Bölüm gerektirmeden.

Koleksiyon, Dead by Daylight'ın onuncu yıl dönümünde Haziran ayında ilk kez duyurulmuştu, ancak Korku Ekim'in ne kadar kapsamlı bir crossover olduğunu nihayet ortaya koydu. Diablo'nun gotik mimarisi, iblisleri ve cehenneme olan takıntısı, Sis içinde alışılmadık bir şekilde rahat bir şekilde oturuyor ve bu, Dead by Daylight'ın denediği daha az olası ortaklıklardan biri haline geliyor; aksiyon RPG ile asimetrik çok oyunculu korku oyunu arasındaki büyük farklara rağmen.

Art the Clown Cadılar Bayramı'nın hemen ardından bekliyor

Ekim'in programı, oyunun onuncu yıl dönümünde ortaya çıkarılan en önemli lisanslardan biri olan Terrifier için de devam ediyor. Behaviour, Korku Ekim sunumunu, Art the Clown'a göz atmak için kullanıyor; tam Bölümü yıl içinde geldiğinde.

Art'ın, Ekim'in son günlerinde bir Kamu Testi Yapılandırması aracılığıyla erişilebilir olması bekleniyor; ardından Kasım'da tam olarak çıkış yapacak. Onun gelişi, Dead by Daylight için nispeten sıra dışı bir durumu temsil ediyor çünkü Terrifier, Sis'i zaten işgal eden birçok simgeden daha genç bir korku franchise'ıdır. Michael Myers, Leatherface ve Freddy Krueger, on yıllar boyunca mevcut iken, Art, Dead by Daylight'ın kendisinin var olduğu bir dönemde büyük ölçüde modern bir slasher figürü olarak kendini kanıtladı.

Onun dahil edilmesi, Cadılar Bayramı programının, Haunted by Daylight sona erdikten sonra hemen bitmediğini de garanti ediyor. Behaviour, Ekim'i, sonraki büyük lisanslı Katil için bir uçuş pisti olarak kullanıyor; mevsime kozmetik koleksiyonlar ötesinde bir anlatım ve tanıtım son noktası veriyor.

Ghost Face, Ölüm Gününü kutluyor

Başka bir korku ikonu, hemen ardından çok daha renkli bir dönüşüm alıyor. Kasım Günleri Koleksiyonu, Día de los Muertos'tan esinlenen yeni bir Ghost Face kozmetiği ile genişliyor; bu, 30 Ekim'e planlandı.

Kasım Günleri, Dead by Daylight'ta 2019'dan beri vardır ve tarihsel olarak Meksika Ölüm Günü imgelerinden esinlenmiştir; bunlar arasında çiçekler, yüz boyası, anma ve kutlama ile bağlantılı süslemeler ve kıyafetler bulunmaktadır. Önceki eklemeler arasında Jane Romero, David King, The Legion ve Thalita Lyra gibi daha sonra gelen karakterler de bulunmaktadır.

Ghost Face, koleksiyona özellikle çarpıcı bir yeni merkez parça sunuyor. Monokrom maskesi ve siyah robaları genellikle anonimlik ve sadelik etrafında tasarlanmışken, onu süsleyici Ölüm Günü imgalarına yönlendirmek, birçok diğer Katiller için olacağına kıyasla çok daha güçlü bir görsel kontrast sağlıyor.

31 Ekim'den hemen önceki zamanlama, Behaviour'un Cadılar Bayramı'nı, koleksiyonun adının ilham kaynağı olan Kasım kutlamalarına köprü kurma fırsatı sunuyor.

Stranger Things ışıkları bir kez daha kapatıyor

Fragmanda gösterilen son büyük çıkış, Cadılar Bayramı'nın ötesine geçiyor. Stranger Things, 5 Kasım'da geri dönüyor ve yeni kozmetikler ile Lights Out Modifier'ın bir diğer özel versiyonunu getiriyor.

Nancy Wheeler, Steve Harrington ve Vecna, Behaviour'un Dead by Daylight'ın en önemli lisanslı evrenlerinden birine yeniden göz atarken yeni ilgiler alan karakterler arasında yer alıyor. Stranger Things, 2019'da Nancy, Steve ve Demogorgon ile oyuna girmiştir; 2021'de geçici olarak satıştan kalkmış ve iki yıl sonra geri dönmüştür. Bu iş birliği, Ocak 2026'da Stranger Things Bölümü 2 ile dramatik bir şekilde genişlemiştir; Vecna, The First olarak, Dustin Henderson ve Eleven ile birlikte eklenmiştir.

Kasım programı, Stranger Things'i nostaljik bir dönüş olarak değil, bu genişletilmiş kadroya dayalı bir şekilde inşa ediyor. Lights Out oldukça uygun çünkü Modifier, görünürlüğü ciddi şekilde azaltarak oyuncuların normalde bağımlı olduğu birçok bilgiyi ortadan kaldırıyor; maçları daha fazla gizlenme ve belirsizlik içeren bir hale getiriyor.

Lights Out'ın önceki sürümleri, Dead by Daylight'ın normal bilgi sistemlerinin kısıtlandığında nasıl hissedildiğini göstermiştir. Bu formatın Ters Taraf ile birleştirilmesi, Behaviour'a Stranger Things'in gerçek oyunu etkilemesini sağlamak için bir başka fırsat sunuyor ve sadece kostüm seti olarak mevcut olmasını engelliyor.

Ekim, farklı korku stillerinin bir kataloğu haline geliyor

Yeni fragmanda en dikkat çekici olan şey, Behaviour'un her Cadılar Bayramı çıkışını aynı estetiğe zorlamaya pek hevesli görünmemesidir. Hallowed Blight, grotesk biyolojik korku sunarken, Akademi okul bazlı korkudan ödünç alıyor, Diablo şeytanî fantezi getiriyor, Kasım Günleri ölüm ve anmanın çok farklı görsel yorumunu kullanıyor; Stranger Things ise programı doğaüstü bilim kurguyla kapatıyor.

Haunted by Daylight, özellikle Dead by Daylight'ın versiyonu haline gelen Cadılar Bayramı olarak ortaya çıkıyor; balkabakları, turuncu sis ve Varlığın doğaüstü makinelerini kullanarak her şeyi birbirine bağlıyor ve lisanslı mülklerin birbirine benzemesi gerekmiyor.

Bu genişlik, on yıllık crossover'ların ardından mantıklı geliyor. Dead by Daylight artık sadece ünlü korku filmlerinden karakterler ödünç alan bir katil oyunu değil. Kadrosu artık oyunlar, televizyon, anime, müzik ve korku ile ilişkisi gelenekselden son derece gevşek olan mülkleri kapsıyor. Jason Voorhees'ten Diablo ve Stranger Things'e atlayan bir Ekim kutlaması, oyunun kendisinin nasıl bir şey haline geldiğini yansıtıyor.

Sis, Cadılar Bayramı'nın ötesinde yeterince korku sunuyor

Behaviour'un Korku Ekim'i, Hallowed Blight'ın zaten mevcut olmasına ve 6 Ekim'deki Akademi Rift üzerinden 13 Ekim'deki Haunted by Daylight'a, 20 Ekim'deki Diablo Koleksiyonu'na kadar devam ediyor. Kapanış kısmı Terrifier'a, Ölüm Günü ilhamlı Kasım Günleri genişletmesine ve 5 Kasım'da Stranger Things içeriğinin geri dönüşüne kadar sürüyor.

Bu, Cadılar Bayramı'nı tek bir olay olmaktan çıkarıyor ve daha çok devam eden bir çıkış takvimine dönüştürüyor. Ödülleri kazanmakla ilgilenen oyuncular, Haunted by Daylight ve yeni Rift'e sahipler; koleksiyoncular, üst üste birçok büyük kozmetik hat ile geliyor; lisanslı korku hayranları, Diablo, Stranger Things ve yaklaşan Terrifier Bölümü içinde aynı geniş program kapsamında yer alıyor.

Dead by Daylight, Sis'in kapılarını açmasının üzerinden on yıl geçtikten sonra, Behaviour şimdi Ekim'i kendi programlama mevsimi olarak değerlendirecek yeterince korku lisansı ve özgün mitolojiye sahip. Bu yılki fragman, bu fikri tamamen benimseyerek, her koleksiyonu rafta bekleyen başka bir film gibi sunuyor.

Tek zor kısım, hangi kâbusu önce izleyeceğine karar vermek.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"><iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/IeejhzqK2wA?si=XiWY8Km-jZKTCALC"></iframe></div>

IDC Games← Volver a Noticias