DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA · 2026-09-01
Dragon Ball Gekishin Squadra’nın yıl dönümü tanıtım videosu Super Gogeta ve 7. Sezon için hazırlık yapıyor
Dragon Ball Gekishin Squadra, 9 Eylül 2026'da ilk yıl dönümünü kutlamak üzere yeni bir sinematik tanıtım videosu ile hazırlanıyor. Dört'e karşı dört Dragon Ball takım savaşı oyunu için bu dönüm noktası, sadece bir doğum günü kutlaması sunmuyor: 7. Sezon, Super Gogeta’yı, yeni savaş alanı eklemelerin

Dragon Ball Gekishin Squadra, 9 Eylül 2026'da ilk yıl dönümünü kutlamak üzere yeni bir sinematik tanıtım videosu ile hazırlanıyor. Dört'e karşı dört Dragon Ball takım savaşı oyunu için bu dönüm noktası, sadece bir doğum günü kutlaması sunmuyor: 7. Sezon, Super Gogeta’yı, yeni savaş alanı eklemelerini ve bir dizi yıl dönümü kampanyasını tanıtacak.
Hemen dikkat çeken, tanınabilir bir füzyon savaşçısı etrafında inşa edilen yeni bir sezon ve mevcut takımlara—ve geri dönmeyi düşünen oyunculara—katılmak için birçok neden sunan ödüller ve aktiviteler. Bandai Namco’nun yıl dönümü duyurusu, Super Gogeta’nın oynanabilir kadroya katılacağını onaylıyor, ayrıca Android 19 bir Yardımcı olarak ve San-Shinron da bir boss olarak yer alacak. Bandai Namco’nun yıl dönümü duyurusu.
Ayrıca ufukta daha büyük bir geçiş var. Yıl dönümü sezonu, 2026’nın sonuna yönelik planlanan önemli bir oyun mekanizması yenilemesi öncesinde geliyor. Bu ayrı gelişmeler: 9 Eylül kutlamaları başlarken, daha kapsamlı yeniden tasarım daha sonra gelecek. Bu ayrım, bu yıl dönümünü hem yeni bir içerik paylaşıma hem de oyunun gelişiminde önemli bir an haline getiriyor.
Super Gogeta ünlü bir isimden fazlasını getiriyor
Super Gogeta, yıl dönümü kadrosunun merkezinde yer alıyor, fakat resmi karakter duyurusu, onu sadece başka bir güçlü dövüşçü olarak tanıtmanın ötesinde, kimliğine daha faydalı bir işaret sunuyor. Bandai Namco, rakipleri etkileme ve saldırı yapma fırsatları yaratma yetenekleriyle, yakın mesafe baskısına odaklanan bir dövüşçü olarak tanımlıyor. Resmi Super Gogeta duyurusu.
Bu tanım, bir açığı değerlendirerek saldırıları gerçekleştirecek bir dövüşçüyü işaret ediyor. Bir takım savaşında, bir rakibi etkilemek, hemen ortaya çıkan hasardan daha fazlasını ifade edebilir: Bu, bir müttefike takip yapma zamanı verebilir, düşmanın momentumunu kesebilir veya bir tartışmalı karşılaşmayı daha kolay tamamlamak için yardımcı olabilir. Bunlar, duyurulan konseptin potansiyel sonuçlarıdır, bireysel yeteneklerin doğrulanmış özellikleri değil.
Önemli soru, Gogeta'nın açılan fırsatları aynı hedef etrafında dövüşen birkaç karakterle ne kadar tutarlı bir şekilde avantaja dönüştürebileceği olacaktır. Tanınabilir bir isim dikkat çekebilir, ancak konumlandırma, zamanlama ve koordinasyon, oyuncuların onu ne kadar etkili kullanabileceğini belirleyecektir.
Şimdilik, duyuru onun genel yönünü belirlese de, onu baskın bir seçenek olarak tanıtmak için yeterli zemin sunmuyor. Gücü, ideal takım arkadaşları veya karşı önlemleri hakkında detaylı değerlendirmeler, ilgili yetenek bilgileri ve gerçek rekabetçi oyun için beklemelidir.
Takım etrafında inşa edilmiş bir oyun içinde bir füzyon savaşçısı
Gogeta, mevcut kadroda Super Vegito, Super Saiyan Gotenks ve Super Saiyan 2 Kefla'nın yanı sıra Beerus, Goku Black ve Jiren gibi karakterlerle birlikte yer alacak. Mevcut kadro, Hasar, Tank ve Teknik rollerine organize edilmiştir ve karakter seçiminin aynı zamanda bir takım kompozisyonu kararı olduğu vurgulanmaktadır. Resmi kahraman dizini.
Bu yapı, yıl dönümü eklemesine geleneksel bir karakter ile karakter dövüş oyunundan farklı bir bağlam veriyor. Cazibesi, sadece favori bir savaşçıyı seçmek ve izole bir değişimde kazanmakla sınırlı değil. Bu savaşçının üç takım arkadaşıyla yerini bulmak ve ardından bu birleşik güçleri savaş alanında ilerlemek için kullanmaktır.
Belirlenen maç formatı, oyun sırasında deneyim kazanmayı, seviyeyi yükseltmeyi ve daha güçlü yetenekleri kilidini açmayı içerir. Timler, düşman topraklarına doğru ilerler ve en sonunda karşı Dragon Ball'ı ararlar; düşmanca güçler ve güçlü savunucular bu ilerlemeyi daha da karmaşık hale getirir. Nintendo Life’ın oyun incelemesi.
Geri dönen oyuncular için, bu 7. Sezona yaklaşmanın faydalı bir yoludur: yeni bir karakter öğrenmek sadece uyum sağlamanın bir parçasıdır. Ne zaman dövüş yapılacağı, ne zaman müttefiki destekleyeceği ve ne zaman bir hedefin önceliği hak ettiğini tanımak, etkileyici bir saldırı yapmaktan çok daha önemli olabilir.
Android 19 ve San-Shinron destek ekibini değiştiriyor
Yıl dönümü güncellemesi, oynanabilir kadronun ötesine de uzanıyor. Android 19, Teknik rol için bir Yardımcı olarak katılacakken, San-Shinron yeni bir boss olacak. Bu, belirgin eklemelerdir: Android 19 burada başka bir doğrudan oynanabilir kahraman olarak duyurulmamaktadır ve San-Shinron savaş alanının boss kadrosuna aittir.
7. Sezon ile birlikte, bosslar her iki haftada bir dönecek. Bu, sezonun başlangıcından sonraki bir değişiklik sunar ve aktif boss seçimini takımların göz önünde bulundurması gereken bir husus haline getirir. Bandai Namco’nun Sezon 7 detayları.
Dönüşüm, hazırlığın tamamen rutin hale gelmesini önlemeye yardımcı olabilir, ancak pratik etkisi, her karşılaşmanın ne kadar farklı oynandığına bağlı olacaktır. Koordineli ekipler için, ilginç kısım, tanıdık bir yaklaşımın mevcut kadroya karşı hala işe yarayıp yaramayacağını veya durumun farklı öncelikler gerektirip gerektirmediği konusunda karar vermek olacaktır.
Doğum günü ödülleri sezon boyunca dağılır
Yıl dönümü kutlaması yedi kampanya içeriyor ve en büyük ödül, 140 ücretsiz G-Kapsülü açma fırsatı. Resmi kampanya tanıtımı günlük beş açma belirtiyor; bu, duyurulan toplam hedefe ulaşmak için düzenli katılımı merkez alıyor. Resmi yıl dönümü kampanya duyurusu.
Kampanya, sezon boyunca iki dönem boyunca sürecek ve günlük olarak sıfırlanacak. Bunun yanı sıra, bir Yıl Dönümü Kutlaması G-Kapsülü, Özel Geçişler ve 1. Yıl Dönümü Parti Şapkasını içeren giriş ödülleri var. GEKISHIN Kuralları Oynama Kampanyası, 9 Eylül'de başlıyor ve maçlara özel bir SP Cell Jr. getiriyor. Takım arkadaşlarının birlikte Şanslı Kutuları toplamasına olanak tanıyan bir sonraki Şanslı Kutu Savaşı etkinliği ödüller kazanma fırsatları sunacak. Noisy Pixel’in yıl dönümü kapsamı.
Pratik fark, maksimum kapsül toplamının her gün resetlenmeden önceki aktiviteler arasında dağıtılmasıdır; dolayısıyla, oyuncuların bu ödülleri toplamakla ilgilenen oyuncuların oyun içindeki bireysel dönemleri ve günlük sıfırlama bilgilerini kontrol etmesi gerekir.
Aynı şekilde, belirtilen kapsül açma sayısı belirli bir nesne garantisi ile karıştırılmamalıdır. İlgili kapsül içerikleri ve koşulları, belirli bir ödül etrafında planlama yapmadan önce incelenmesi gereken detaylardır.
Günlük faydaların ve maç tabanlı aktivitelerin kombinasyonu, kutlamaya birçok giriş noktası sunuyor. Bazı oyuncular anma eşyalarına odaklanırken, kurulu gruplar etkinlik hedeflerini birlikte ilerletmek için ek nedenlere sahip olacaktır.
Kutlama 9 Eylül'den sonra da devam ediyor
7. Sezonun açılış günü, duyurulan takvimdeki ilk kısım. Cadılar Bayramı temalı Skin Paketleri, daha fazla Özel Geçişler ve kampanyalar ile oyundaki turnuvalar, sezonun ilerleyen kısmında ve yıl sonuna yaklaşırken planlanıyor. Noisy Pixel’in yol haritası özeti.
Bu kademeli yaklaşım, yıl dönümünü tek bir haftasonu etkinliği yerine sezon boyunca bir program haline getiriyor. Ayrıca bu, oyuncuların başlangıçta mevcut olan içerik ile takipteki etkinlikler arasında ayrım yapmaları gerektiği anlamına geliyor.
Özellikle Gogeta için geri gelen herkesin, başlangıçta karakter çıkışından sonra geri kontrol etmek için nedenleri olabilir. Düzenli oyuncular için daha ilgili soru ise, bu ardışık aktivitelerin daha kapsamlı güncellemeler arasında yeterince çeşitlilik sunup sunmadığıdır.
Daha farklı bir perspektif geliyor
Yaklaşan Yıl Sonu Yenilemesi, yıl dönümü içeriğinden daha kapsamlı. Savaşların mevcut yukarıdan aşağı kamera açısının üçüncü şahıs, omuzdan bakış açısına geçmesi planlanıyor; daha aksiyon odaklı bir sistem ve daha basit zafer koşullarıyla birlikte. Kahraman yetenekleri de değişecek ve mevcut Süper Saldırılara yerine yeni MAX Süper Saldırılar takılacak. Final Weapon’ın yenileme raporu.
Kameranın daha yakın tutulması, bireysel değişimlerin daha anlık hissettirebilir, ancak bu aynı zamanda oyuncular için farklı bir bilgi sorunu da yaratabilir. Yukarıdan bir görüş, genel bir savaş alanı durumunu iletmede yardımcı olur; daha yakın bir bakış açısı, oyunun tehditleri dıştaki görünümde ne kadar net bir şekilde ilettiğine daha fazla ağırlık koyar. Bu değişikliğin başarısı, dolayısıyla, sadece görsellikten fazlasını gerektirecektir.
Bu uzun vadeli çalışma, Temmuz ayındaki bir geliştirici mektubunda daha önce tartışıldı. Ekip, daha önce duyurulan savaş sistemi ve Yıldız Koleksiyonu ayarlamalarının 2026’nın sonuna kadar ertelendiğini, geliştirme için daha fazla süre tanımak adına söyledi. O mektup aynı zamanda özelleştirme, sezonluk sistemler (Savaş Passı gibi) ve görsel iyileştirmeler üzerine çalışmalarını da tanımladı, yıl dönümü hazırlıklarını ayrı tutarak. Temmuz geliştirici mektubu.
Bu nedenle Eylül ayındaki kutlama, mevcut deneyim için içerik olarak anlaşılmalıdır; tamamen yeniden tasarlanmış oyunun çıkışı değil.
Neden geliştiriciler temelleri yeniden gözden geçiriyor
Geliştirme ekibi, yenilemenin arkasındaki sebep hakkında alışılmadık şekilde doğrudan oldu. Ağustos ayındaki mektupta, oyuncuların oyuna bakış açılarındaki farklılıkların dengesiz maçlara katkıda bulunduğunu ve yeni başlayanlar için rekabetçi oyunu zorlaştırdığını kabul etti.
Önerilen yanıt, kameranın ötesine geçiyor. Kurallar ve haritalar yeniden tasarlanacak; rol sistemi basitleştirilecek; özelleştirme genişletilecek ve karakter elde etme daha anlaşılır hale getirilecektir. Belirtilen hedef, deneyimi daha erişilebilir kılmakken, oyunculara tercih ettikleri karakterleri daha büyük bir özgürlükle keyfini çıkarma imkanı sağlamak.
Bu, mevcut oyuncular için önemli bir sonucu vardır: geliştiriciler mevcut kural setinin geçiş sonrası mevcut olmayacağını belirtmektedir. Mektup aynı zaman da daha önce kazanılan eşyalar üzerinde dikkatli bir inceleme vaad ediyor; fakat tam bir eşya bazında dönüşüm politikası sunmuyor. Ağustos geliştirici mektubu.
Bu yenileme, hali hazırdaki deneyimin yerini alacak bir değişiklik; yalnızca ek bir mod değil. Erişilebilirlik ve derinlik arasında doğru dengeyi bulup bulamayacağı ise henüz belli değil. Bu geçişin net bir şekilde iletilmesi, yeniden tasarlanmış savaşların kalitesi ile birlikte önemli olacaktır.
Eylül ayındaki davet basit kalıyor
Yıl dönümü tanıtım videosu tarafından çekilen oyuncular için, Dragon Ball Gekishin Squadra, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Steam üzerinden PC, iOS ve Android’de ücretsiz bir oyun olarak mevcut. Resmi spesifikasyonlar, platformlar arası oynama ve ilerleme olduğunu listelemektedir; kayıt verilerini platformlar arasında taşımak için kullanılan resmi bir Bandai Namco ID ile bağlantı kurarak. Dragon Gems, elde edildikleri platforma bağlı olduğundan, para biriminin mevcutlığının aynı şekilde taşınacağı varsayılmamalıdır. Resmi oyun ve platform bilgisi.
İlk yıl dönümü 9 Eylül 2026'da başlıyor. Hemen amacı açık: bir sonraki sezonu tanıtmak, takımlara keşfedecek yeni içerikler sunmak ve bir yıl süren takım savaşlarını kutlamak. Daha büyük soru ise—bu savaşların nasıl evrileceği—henüz önde olan güncellemelerle ilgili.