IDC Games

DRAGON BALL: Sparking! ZERO · 2026-09-21

Dragon Ball: Sparking! ZERO’nun Süper Limit Kırıcı NEO Tanıtımında 33 Yeni Dövüşçü Bir Araya Geliyor

On yıllar süren Dragon Ball tarihi tek bir karakter listesinde çarpışıyor. Yeni Süper Limit Kırıcı NEO fragmanı, Dragon Ball: Sparking! ZERO'ya eklenen karakterleri, orijinal seri veteranlarından Dragon Ball Z, Dragon Ball Super ve Dragon Ball GT'den dövüşçülere kadar bir araya getiriyor. Bu, b

On yıllar süren Dragon Ball tarihi tek bir karakter listesinde çarpışıyor. Yeni Süper Limit Kırıcı NEO fragmanı, Dragon Ball: Sparking! ZERO'ya eklenen karakterleri, orijinal seri veteranlarından Dragon Ball Z, Dragon Ball Super ve Dragon Ball GT'den dövüşçülere kadar bir araya getiriyor.

Bu, başka bir karakter paketinin duyurusu değil. Süper Limit Kırıcı NEO, Sparking! ZERO için bugüne kadarki en büyük ücretli DLC olarak 30 Temmuz'da piyasaya sürüldü ve yeni tanıtım, genişletilmiş kadronun bir diğer anını gün ışığına çıkarıyor. Genişleme, 33 oynanabilir karakter, dört sahne, yeni Bölüm ve Ek Savaşlar, ek özelleştirme ve Limit Breaker Journey solo modunu ekliyor.

Dört Nesli Kapsayan Bir Dragon Ball Kadrosu

Karakter sayısı her zaman Budokai Tenkaichi serisinin kimliğinde merkezi bir önem taşımıştır. Süper Limit Kırıcı NEO, sadece en güçlü dönüşümlere odaklanmak yerine, serinin farklı dönemlerinden dövüşçüler ekleyerek bu felsefeyi pekiştiriyor.

Orijinal Dragon Ball, genişlemenin en önemli katkılarından bazılarını alıyor. Mercenary Tao, Dede Gohan, General Blue, Chi-Chi, Demon King Piccolo, Ma Junior ve Dünya Turnuvası Goku, oyuna katılan karakterler arasında yer alıyor.

Bu dövüşçüler, kadroyu Dragon Ball Z ve Dragon Ball Super'ın giderek yıkıcı hale gelen savaşlarının ötesine genişletiyor. Onların varlığı, oyuncuların önceki dövüş sanatları karşılaşmalarını yeniden canlandırmasına ve turnuvaların, özel tekniklerin ve kişisel rekabetlerin gezegen tehdit eden güç seviyelerinden çok daha büyük bir rol oynadığı döneme geri dönmesine olanak tanıyor.

Bu karakterlerin birçoğu, Budokai Tenkaichi çizgisinde ilk kez yer alıyor. Bu, DLC'yi sadece alternatif formlar topluluğu olmaktan çıkarıyor; aynı zamanda tarihsel boşlukları dolduruyor ve orijinal Dragon Ball dönemini Sparking! ZERO içinde oldukça güçlü bir şekilde temsil ediyor.

Bardock, Üst Kai ve Zangya Dragon Ball Z Kadrosunu Genişletiyor

Dragon Ball Z, tanıdık ve daha az öngörülebilir dövüşçülerden oluşan bir başka seçki alıyor. Süper Saiyan Bardock, genişlemenin en dikkat çekici katkılarından biri olup Goku'nun babasının alternatif bir dönüşümünü oynanabilir kadroya katıyor.

Üst Kai, Mighty Mask, Kid Uub, Zangya ve Chilled de Z dönemi seçimleri arasında yer alıyor. Bu karakterlerin dahil edilmesi, genişlemenin françayzının alışılmış Saiyan kahramanlar ve ana kötü karakterler grubunun dışındaki karakterlerle ilgisini gösteriyor.

Zangya, Bojack’ın Galaksi Askerleri'ni temsil ederken, Mighty Mask, Goten ve Trunks tarafından kullanılan komik Dünya Turnuvası kostümünü hatırlatıyor. Üst Kai, kadroya başka bir ilahi karakter ekliyor ve Kid Uub, Dragon Ball Z'nin hikayesinin son aşamasından esinleniyor.

Bu büyük figürler, destek karakterler ve sıradışı tercihlerden oluşan bu karışım, Sparking! ZERO’nun arenada dövüş kimliğiyle uyumlu. Oyunun çekiciliği, yalnızca rekabet dengesine ya da en güçlü olası takımın oluşturulmasına dayanmaz. Aynı zamanda olası eşleşmeler yaratmaktan, belirli sahneleri yeniden canlandırmaktan ve diğer Dragon Ball oyunlarında nadiren oynanabilir bir rolü olan karakterleri test etmekten gelir.

Dragon Ball GT, Super 17, Vegeta ve Trunks'ı Savaşa Getiriyor

Süper Limit Kırıcı NEO, aynı zamanda Dragon Ball GT'ye de önemli bir varlık kazandırıyor. Süper 17, yeni GT seçimlerinin liderliğini yapıyor ve Hell Fighter 17 ile birlikte serinin merkezi kötü karakter hikayelerinden birini gözden geçirmek için gerekli bileşenleri oluşturuyor.

Vegeta ve Trunks, GT yansımalarını alırken, Nuova Shenron, Shadow Dragons'ın oynanabilir kadrosunu genişletiyor. Bu karakterler, temel oyunda zaten mevcut olan GT dövüşçülerine ek olarak, anime dönemine yönelik takımlar oluşturmak için daha fazla seçenek sunuyor.

Süper 17, Budokai Tenkaichi serisinin genelinde yerleşik bir geçmişe sahip olduğu için özellikle önemlidir. Onun geri dönüşü, uzun süreli oyuncuların Sparking! ZERO piyasaya sürüldüğünde belirlediği dikkat çekici eksikliklerden birini ele alıyor.

GT eklemeleri, DLC'nin daha geniş amacını da güçlendiriyor. Tamamen bir film, dönüşüm veya son anime hikayesinin etrafında kimliğini inşa etmek yerine, Süper Limit Kırıcı NEO, birkaç nesli aynı anda kapsayan büyük ölçekli bir kadro genişlemesi işlevi görüyor.

Champa, Jaco ve Cheelai Dragon Ball Super'ı Temsil Ediyor

Dragon Ball Super kadrosunun bir kısmı, oynanabilir karakterleri arasında Champa, Jaco ve Cheelai'yi tanıtıyor. Champa, arenaya başka bir Yıkım Tanrısı getiriyor ve Beerus için belirgin bir karşıt oluşturuyor.

Jaco, Galaksi Polisinin yetenekleri ve kişiliğine dayanan daha sıradışı bir dövüş tarzı sunuyor. Cheelai, Dragon Ball Super: Broly'de ana savaşçı olarak değil, müttefik olarak belirlenmiş olduğu için daha alışılır olmayan bir seçim.

Onların dahil edilmesi, Sparking! ZERO'nun kadrosunu oluşturma konusunda ne kadar ileri gidebileceğini gösteriyor. Her karakterin bir turnuva şampiyonu veya evren yok eden bir kötü adam olması gerekmiyor. Gösteri, ikincil karakterleri tam olarak oynanabilir dövüşçülere dönüştürmekten ve onları normalde karşılaşmayacakları rakiplerle savaştırmaktan da gelir.

Bu felsefe, yok edilebilir ortamlar, abartılı dönüşümler ve anime ölçeğini yeniden yaratmak için tasarlanan saldırılar içeren bir arenada dövüş oyunu için özellikle uygundur.

Limit Breaker Journey, Özel Süper Savaşçılar Oluşturuyor

Genişlemenin en büyük katkısı, seçilen bir dövüşçüyü tekrar tekrar savaşlar ve etkinlikler ile geliştirmeyi sağlayan Limit Breaker Journey, bir solo modudur.

Her yolculuk, farklı destinasyonlar içeren bir harita üzerinde gerçekleşir. Yerler arasında hareket etmek, staminayı tüketir; bu, karakterin sonraki karşılaşmadaki başlangıç sağlığını azaltabilir. Bu nedenle oyuncuların keşif, potansiyel ödüller ve zorlu savaşlara dezavantajla girme riski arasında denge kurması gerekiyor.

Rakiplere güçlerini belirten bir SP değeri atanır. Daha tehlikeli düşmanlar daha fazla deneyim kazandırırken, özel etkinlikler eğitim fırsatları, karakter karşılaşmaları ve ek istatistik etkileri ile birlikte Savaş Sanatları sağlayabilir.

Bir dövüşçünün SP'si arttıkça, oyuncuların altı parametreye dağıtabileceği puanlar kazanılır. Bu, bir karakteri önceden belirlenmiş bir yükseltme yolunu izlemekten ziyade, tercih edilen bir dövüş yaklaşımına göre şekillendirmeyi mümkün kılar.

Limit Breaker Journey ile geliştirilen karakterler daha sonra çevrimdışı savaşlarda ve Oyuncu Eşleşmelerinde kullanılabilir. Bu sistem, solo modun, izole bir kampanyayı tamamlama amacının ötesinde bir işlev kazanmasını sağlar, ancak geliştirilen dövüşçülerin rekabetçi sıralı oyun yapısının standartlarını değiştirmesi amaçlanmaz.

Dört Sahne, Yeni Savaşlar ve Daha Fazla Özelleştirme

Süper Limit Kırıcı NEO, genişletilmiş kadrosuna ek olarak dört yeni Bölüm Savaşı ve ek Ek Savaşlar tanıtıyor. Bu senaryolar, yazar amaçlarına ve eşleşmelere sahip olmak isteyen oyuncular için daha yapılandırılmış karşılaşmalar sunuyor.

Dört tamamen yeni sahne de dahil edilmiştir. Bunlar arasında, françayzın en tanınabilir eğitim alanlarından biri olan Kami'nin Gözetleme Noktası ve Bardock’ın Frieza’nın güçleri ile karşı karşıya geldiği sürüm olan Planet Vegeta yer alıyor.

DLC, kostümler ve Süper Saldırılar dahil yaklaşık 20 özelleştirme öğesini de ekliyor. Oyuncular, bunları tanıdık sahneleri yeniden üretmek veya bir dövüşçünün mevcut tekniklerini değiştirmek için kullanarak, oyunun karakter oluşturma seçeneklerini yalnızca kozmetik değişikliklerin ötesine uzatıyor.

Birlikte değerlendirildiğinde, karakterler, sahneler ve solo ilerleme modu, Süper Limit Kırıcı NEO'yu küçük bir dövüş paketi yerine geleneksel bir genişleme paketine daha yakın hale getiriyor. Ana çekiciliği hala kadro olsa da, Limit Breaker Journey, oyunculara bu karakterleri kullanmak için yeni bir çerçeve sunuyor.

Ücretli Genişlemeyi Ücretsiz Dövüş Mekanikleri Destekliyor

Süper Limit Kırıcı NEO ile birlikte başlatılan ücretsiz bir güncelleme, iki önemli dövüş mekaniğinin DLC sahipleriyle sınırlı olmadığını garanti ediyor.

Sparking! Boost, Sparking! modundaki bir oyuncunun büyük miktarda Skill Stock tüketerek büyük geçici bir saldırı artışı elde etmesini sağlar. Ekstra güç, etki süresi sona erdikten sonra dövüşçünün istatistiklerinde azalma olarak geri döner.

Chain Blast, ekip odaklı bir kombinasyon seçeneği getiriyor. Bir rakibi havaya fırlattıktan sonra, oyuncular yedek bir dövüşçüye geçebilir ve bir Blast ile saldırıya devam edebilir, böylece hasar veren kombinasyonlar oluşturma fırsatları yaratabilir.

Ücretsiz güncelleme ayrıca mevcut sahnelerin üç varyasyonunu ekledi. Bu eklemeler, Süper Limit Kırıcı NEO ile birlikte gelen dört tamamen yeni arenadan ayrıdır.

Süper Limit Kırıcı NEO, PC, PS5 ve Xbox’ta Şimdi Mevcut

Süper Limit Kırıcı NEO, şu anda Dragon Ball: Sparking! ZERO için PlayStation 5, Xbox Series X|S ve Steam üzerinden PC'de mevcuttur. Bandai Namco, Nintendo Switch ve Nintendo Switch 2 sürümlerinin daha sonraki bir tarihte piyasaya sürüleceğini hala bildiriyor.

Oyuncular, genişlemeyi ayrı olarak satın alabilir veya temel oyunu Süper Limit Kırıcı NEO ile birleştiren sürümler aracılığıyla elde edebilir. Oyunun orijinal Sezon Geçişi ile otomatik olarak dahil edilmez, bu yüzden mevcut sahiplerin edisyonlarının içeriğini kontrol etmeleri gerekir.

Son karakter tanıtımı başka bir dövüşçü dalgası sunmuyor, ancak genişlemenin önemli kılan noktalarını etkili bir şekilde özetliyor. Dört Dragon Ball dönemini kapsayan 33 ekleme ile Süper Limit Kırıcı NEO, Sparking! ZERO'yu merkezi hedefi olan: françayzın tarihinin mümkün olduğunca büyük bir yıkıcı arenanın içinde yerleştirilmesi hedefi için daha da ileri götürüyor.

IDC Games← Volver a Noticias