Genshin Impact · 2026-09-28
Yeni Wonderland'ı İnşa Et: Genshin Impact’in İlk Miliastra Yaratıcı Yarışması Nakit Ödenecek Ödüller Sunuyor
Genshin Impact içinde bir mini oyun yaratmak artık topluluk tanınırlığının ötesine geçiyor. İlk Miliastra Wonderland “Bin Yıldızın Arasında: Wonderlands Yaratıcı Yarışması” resmi olarak başladı ve Zanaatkarların 2 Kasım tarihine kadar Miliastra Sandbox içinde orijinal deneyimler tasarlayıp yayı

Genshin Impact içinde bir mini oyun yaratmak artık topluluk tanınırlığının ötesine geçiyor. İlk Miliastra Wonderland “Bin Yıldızın Arasında: Wonderlands Yaratıcı Yarışması” resmi olarak başladı ve Zanaatkarların 2 Kasım tarihine kadar Miliastra Sandbox içinde orijinal deneyimler tasarlayıp yayımlamaları gerekiyor. Ödül yapısı, Primogem, nakit ödenecek Yaratım Biletleri ve HoYoverse'den potansiyel resmi tanıtım ile bir araya geliyor.
Herhangi bir tür veya oyun oynama kısıtlaması yoktur. Savaş meydanları, platform oyunları, sosyal alanlar, bulmaca oyunları, rekabetçi sahneler, deneysel mekanikler ve geleneksel Genshin oyununa pek benzemeyen deneyimler, orijinal Wonderlands oldukları ve yarışma kurallarını karşıladıkları sürece katılabilir. Bu açıklık önemli çünkü HoYoverse, yaratıcıların belirli bir Miliastra özelliğini sergilemelerini istemiyor; Sandbox'ın gerçek bir oyun yaratma platformu olarak nasıl kullanılabileceğini görmek istiyor.
Tarih, bilinçli bir seçimdir. 7.1 sürümü, Lua ile güçlendirilmiş istemci kontrolleri, Paylaşılan Yaratım Modu, ek savaş ve durum işlevselliği, özelleştirilebilir Atlama Becerileri ve yüzlerce yeni görsel ve dekoratif varlık ile editörü önemli ölçüde genişletti. Yarışma, tam olarak bu araçlar geldiği anda başlıyor ve topluluğa sistemin ne kadar ileri gidebileceğini kanıtlaması için bir fırsat sunuyor.
En İyi Ödül, Primogemlerden Çok Daha Değerli
Primogemler en tanınabilir ödül olabilir, ancak bu yarışmadaki en değerli şey değillerdir. En yüksek ödül katmanı, iki kazanan girişe 30,000 Yaratım Bileti No.1 ve 6,480 Primogem vermektedir.
HoYoverse, her Yaratım Bileti No.1'in 0.14 USD değerinde kullanılabileceğini belirtmektedir; bu, ilgili ödeme sağlayıcısının yeteneklerine bağlıdır. Bu da 30,000 Biletin 4,200 USD geri ödeme değeri temsil ettiği anlamına geliyor; Primogemleri hesaba katmadan önce.
Kalan büyük katmanlar, beş kazanan için 15,000 Bilet ve 3,280 Primogem, 15 kazanan için 5,000 Bilet ve 1,980 Primogem ve 150 seçilen yaratım için 600 Bilet ve 980 Primogem sunuyor. Bir başka geniş ödül kategorisi ise 250 girişe kadar 500 Primogem verebilirken, uzman kategorileri 2,000 Yaratım Bileti—belirtilen geri ödeme değeri olarak 280 USD'ye eşdeğer—ve 1,980 Primogem sunmaktadır.
Yedi ödül kategorisi arasında, yayımlanan ödül yapısı potansiyel olarak 437 ödül slotu içermektedir. Ancak HoYoverse, bunların garantili kazanan sayısı değil, maksimum kontenjanlar olduğunu açıkça belirtmektedir. Eğer jüri, daha az girişin bir kategorinin standartlarını karşıladığını belirlerse, daha az ödül verilebilir.
Yeni Yaratıcılar İçin Kendi Ödül Kategorisi Var
Bu özel kategorilerden biri, daha az deneyimli Zanaatkarlar için özel olarak ayrılmıştır.
Yükselen Yıldız Ödülü, yarışma sayfasından başvurdukları sırada Zanaatkar Seviyeleri 3 veya daha aşağı olan yaratıcılarla sınırlıdır. 10 ödül slotu listelenmiştir, her biri 2,000 Yaratım Bileti ve 1,980 Primogem taşımaktadır.
Bu önemli bir karardır çünkü Miliastra'nın editörü, oldukça sofistike mantığı desteklemektedir. Deneyimli yaratıcılar, özel arayüzler, karmaşık savaş kuralları ve düğüm grafikleri ve scriptler kullanarak sistemler oluşturabilirler; bu, yalnızca yeni başlayan biri için tamamen açık bir teknik yarışmayı korkutucu hale getirebilir.
HoYoverse, teknik kıdemin tüm yarışmayı belirlemesini açıkça engellemeye çalışmaktadır. Resmi kurallar, teknik karmaşıklığın zorunlu bir değerlendirme kriteri olmadığını belirtmektedir ve Yükselen Yıldız kategorisi, çalışmaları her mevcut gelişmiş sistemi kullanmadan hayal gücü ve poliş edilme olan yaratıcılar için ayrı bir yol sunmaktadır.
Zorunlu Bir Tür Yok
Kuralların en özgürleştirici kısmı aynı zamanda en basit olanıydı: HoYoverse herhangi bir özel tür veya oyun tarzı dayatmıyor.
Miliastra Wonderland, editörünün sıradan Genshin keşfinden oldukça uzak deneyimlere destek verdiğini giderek kanıtladı. Bir yaratıcının inşa ettiğine bağlı olarak, bir Wonderland savaş arenası, yarışma meydanı, platform oyunu, bulmaca sahnesi, sosyal bir ortam ya da bağımsız bir mini oyun gibi işlev görebilir.
Versiyon 7.1, bu esnekliği daha da arttırdı. İstemci tarafı scriptleri artık özel arayüzleri ve kullanıcı arayüzü davranışlarını yönlendirebilir; Paylaşılan Yaratım Modu, birden fazla Zanaatkarın aynı proje üzerinde farklı bileşenler çalışmasına olanak tanır ve genişletilmiş savaş araçları birimler, yetenekler ve etkileşimler üzerinde daha fazla kontrol sağlar.
Bu nedenle, yarışma artık Teyvat'ın en güzel replikasını kimin yapabileceğini sormuyor. Görsel olarak basit ama mekanik olarak yaratıcı bir oyun yarışabilir; aynı şekilde, son derece detaylı bir ortam yarışmanın görsel tasarım kategorilerini hedef alabilir.
Yargıçlar Altı Temel Alana Bakacak
Her geçerli Wonderland, altı ana boyut üzerinden değerlendirilecektir: Tema & Konsept, Oynanış Yaratıcılığı, Tamamlanma Derecesi, Manzara Sanatı, Oynanabilirlik ve Eğlence Faktörü.
Tema & Konsept, fikirlerin belirgin, anlaşılır ve tutarlı bir şekilde gerçekleştirip gerçekleştirmediğini değerlendirir. Oynanış Yaratıcılığı, temel mekaniklerin ne kadar orijinal olduğunu değerlendirir; HoYoverse, alışılmadık yeniliklerin ek bonus dikkate alınabileceğini açıkça belirtmektedir. Tamamlanma Derecesi, deneyimin başlangıçtan sona kadar engelleyici hatalar olmaksızın işlem görüp görmediğini ve genel projenin bitmiş bir his verip vermediğini kapsar.
Manzara Sanatı, görsel kompozisyon, atmosfer ve dalma hissine odaklanırken, Oynanabilirlik, talimatların anlaşılır olup olmadığını ve varsa temeli oluşturan sayısal sistemlerin makul bir şekilde dengeli olup olmadığını inceler. Eğlence Faktörü ise deneyimin oyun sırasında dikkat çekici olmaya devam edip etmediğini ve tatmin edici geri bildirim sağladığını değerlendirir.
Kombinasyon dikkat çekicidir çünkü tek bir unsur yeterli değildir. Karmaşık veya kararsız bir Wonderland teknik olarak olağanüstü olsa bile düşük notlar alabilirken, anlamlı bir Oynanış sunmayan görsel olarak çekici bir çevre, görsel tasarım kategorisinin dışında zorluk yaşayabilir. HoYoverse, tam oyuncu deneyimlerini değerlendirmektedir.
Stabilite Gösterişten Daha Önemlidir
Kurallar sürekli olarak bir pratik gerekliliği vurgulamaktadır: gönderilen versiyon çalışmalıdır.
Bir Wonderland yargılamaya girdiğinde, gözden geçirenler o aşamada mevcut olan versiyonu değerlendirir. Engelleyici hatalar veya oyunu bozacak hatalar, puanını ciddi şekilde etkileyebilir; yaratıcılar, daha sonraki güncellemelerle kararsızlık getirmemeye dikkat etmelidir.
Bu, ihtiyatı potansiyel olarak değerli kılmaktadır. Miliastra Sandbox artık son derece iddialı projeler oluşturmak için yeterli script, kullanıcı arayüzü ve savaş işlevselliği içermektedir, ancak her ek sistem, bir şeyin başarısız olma fırsatını artırmaktadır. Güçlü bir kavram ve özenli bir yürütme ile daha küçük bir deneyim, jüri tarafından güvenilir bir şekilde tamamlanamayan devasa bir projeden daha rekabetçi olabilir.
HoYoverse, belirli bir teknik karmaşıklık seviyesinin zorunlu olmadığını açıkça belirtmektedir. Yarışma, deneyim arkasında gizli olan düğüm veya script sayısından ziyade yaratıcılığı ve kaliteden ödül vermektedir.
Her Yaratıcı İki Giriş Hakkına Sahip
Her geçerli Genshin Impact hesabı maksimum iki Wonderland gönderebilir.
Proje, 23 Eylül 2026 saat 09:00 UTC+8 tarihinden itibaren ilk yayımlanan orijinal bir yaratım olmalıdır ve yaratıcılar, yüklerken Miliastra Sandbox yayımlama arayüzünde Bin Yıldızın Arasında: Wonderlands Yaratıcı Yarışması seçeneğini seçmelidir.
Wonderland ayrıca etkinlik boyunca herkese açık erişilebilir durumda kalmalıdır. Bir proje, kaldırılır, askıya alınır veya geçerli kuralları ihlal ettiği bulunursa geçersiz hale gelebilir.
En önemlisi, yaratıcıların doğru yapının gönderildiğinden emin olmaları gerekir. Resmi kurallar, bir giriş onaylandıktan ve yargı aşamasına alındıktan sonra onun yerine başka bir Wonderland yerine konulamaz şeklinde uyarıda bulunmaktadır.
Sadece iki başvuru hakkı olduğundan, her slotun önemi büyüktür.
Katılmak için Doğrulanmış Bir Yaratıcı Merkezi Hesabı Gerekmektedir
Bu, her sıradan Genshin hesabının otomatik olarak katılabileceği bir etkinlik değildir.
Katılımcıların bulundukları ülke veya bölgede yasal reşitlik yaşına ulaşmış olmaları, Asya, Amerika, Avrupa veya TW/HK/MO sunucularında bir hesaba sahip olmaları ve Miliastra Wonderland Zanaatkar Merkezi üzerinden gerekli kayıt ve kimlik doğrulama sürecini tamamlamaları gerekir.
Yaratıcının ayrıca Kazanç özelliği etkinleştirilmiş olmalıdır.
Bu son gereklilik, yarışmayı HoYoverse'in Miliastra Wonderland etrafında inşa ettiği daha geniş yaratıcı ekonomiye bağlamaktadır. Yaratım Bileti No.1, bu yarışma için özel olarak tanıtılmamıştır; uygun Zanaatkarların yaratıcı kazanç almasını ve bunları Yaratıcı Merkezi aracılığıyla geri ödünç almasını sağlayan bir altyapının parçasıdır.
Yarışma, bu mevcut sistemi, yüksek kaliteli topluluk yaratımları için gerçek parasal değer eklemek amacıyla kullanmaktadır.
Versiyon 7.1, Yaratıcılara Çok Daha Güçlü Araçlar Veriyor
Versiyon 7.1 ile birlikte ilk büyük yarışmayı düzenlemek, özellikle önemli çünkü Miliastra'nın editörü bir başka büyük teknik adım atmıştır.
Güncelleme, istemci tarafı Lua scriptlerine bağlı istemci kontrollerini tanıttı ve böylece yaratıcıların daha sofistike özel arayüzler oluşturmalarına ve davranışlarını dinamik olarak değiştirmelerine olanak tanıdı. Yeni bileşenler arasında metin öğeleri, görüntüler, butonlar, kaydırma ızgaraları, animasyon kontrolleri ve etkinlik alanları bulunmaktadır; istemci scriptleri, mevcut düğüm grafiği sistemleriyle sinyalleri değiştirebilir.
Bu, ağır bir şekilde özelleştirilmiş arayüzlere sahip deneyimlerin çok daha gerçekçi olmasını sağlar. Envanter görüntüleri, oyun spesifik HUD'lar, menüler ve hatta birçok türde 2D oyun, tamamen varsayılan Miliastra sunumuna güvenmeksizin oluşturulabilir.
Versiyon 7.1 ayrıca Paylaşılan Yaratım Modu getiriyor ve böylece birden fazla Zanaatkarın bir Wonderlands üzerinde işbirliği yapmasına, bir projeyi ayrı bölümlere bölmesine ve her katkıda bulunana farklı varlıklar atamasına olanak tanıyor. Daha büyük girişler için, bu, karmaşık oyunları tamamen tek başına yaratmanın bariz kısıtlamalarından birini ortadan kaldırır.
Savaş ve Hareket de Genişletildi
Geliştirmeler, arayüz programlamasıyla sınırlı kalmamaktadır. Versiyon 7.1 yeni Birim Durumu işlevselliğini ekliyor, savaşla ilgili düğümleri geliştiriyor ve yaratıcıların hareket üzerine özel yetenekleri yapılandırmalarını sağlayacak Atlama Becerisi sistemini genişletiyor.
Yeni karmaşık yaratımlar, yaratıklar, görsel efektler, animasyonlar ve dekoratif unsurlar, her şeyi manuel olarak inşa etmeden üretilebilecek ortam aralığını daha da artırmaktadır.
Toplu olarak, bu eklemeler yarışmayı HoYoverse'in Miliastra'nın nasıl evrim geçirdiğini görmesine yarayan faydalı bir gösterim haline getiriyor. Sistem artık yalnızca Kaşiflerin nesneleri ve düşmanları yerleştirdiği bir seviyeler editörü değil. Giderek daha fazla, Genshin Impact içinde çalışan hafif bir geliştirme ortamına benziyor.
Dolayısıyla, yarışmadaki en güçlü girişler, belki de HoYoverse'in henüz kendisinin sergilemediği olanakları açığa çıkarabilir.
Yarışma, İlk Yıldızlarla Dolu Gala’nın Bir Parçası
Yaratıcı Yarışması, aynı zamanda Yıldızlarla Dolu Gala ile de bağlantılıdır; Miliastra Wonderland'ın daha geniş Versiyon 7.1 kutlamasıdır.
Başka bir etkinlik olan Yıldızlarla Dolu Gala: Wonderland Seçimleri, 1 Ekim'de başlıyor ve oyuncuların toplumun öne çıkan Wonderlands'ını deneyimlemelerine, Kutlama Hedeflerini tamamlamalarına ve favorileri için oy vermelerine olanak tanıyor. Bu oylar, ilk Yıldızlarla Dolu Gala sırasında 20 “Yılın Wonderlands” belirlemeye yardımcı olur.
Bu seçim, Bin Yıldızın Arasında yargı sürecinden ayrıdır, ancak iki etkinlik de aynı amacı pekiştirmektedir: topluluk yaratımları için Genshin içinde daha fazla görünürlük sağlamak, keşfi tamamen yaratıcı tanıtım veya algoritmik önerilere bırakmamak.
Yıldızlarla Dolu Gala ayrıca, Cryo Slime Şapkası, Primogemler, Tekrar Üretim Jeotitleri, Prizmatik Kristaller, Hareketler ve İfadeler gibi ödüller de içermekte; bu da sıradan oyuncuların Miliastra'ya girmeleri için nedenler sağlamaktadır, kendileri bir şey inşa etme niyeti olmasa bile.
Sonuç, oyunun ana hattı dışında gerçekleşen bir yarışma değil, bir izleyici kitlesine bağlı bir yaratıcı etkinliği olmaktadır.
Resmi Promo da Ödül Kadar Değerli Olabilir
HoYoverse, ayrıca dikkat çekici Wonderlands'ların resmi tanıtım desteği alabileceğini ve resmi Miliastra Wonderland Gösteriminde yer alabileceğini söylemektedir.
Bir yaratıcı ekosistem için bu son derece önemlidir.
Güçlü bir deneyim oluşturmak, herhangi bir kullanıcı tarafından üretilen platformda, problemin sadece yarısıdır. Mevcut yaratımların sayısı arttıkça keşif giderek zorlaşır. Olağanüstü bir çalışma bile görünmez hale gelebilir eğer oyuncuların onu bulmaları için bir neden yoksa.
Resmi bir özellik, hemen bu denklemi değiştirmektedir. Genshin Impact’in kendi Miliastra kanallarında yapılan tanıtım, bir projeye büyük bir kitle yöneltebilir, bu da hem tanınmayı hem de başarılı Wonderlands ile ilişkili yaratıcı kazançlarını artırabilir.
Bu yarışma, dolayısıyla yaratıcıları üç farklı şekilde ödüllendiriyor: Genshin içinde Primogem, dışında kullanılabilecek Yaratım Biletleri ve artan Miliastra ekosistemindeki görünürlük.
Orijinal Olmak, Genshin’in Kurallarını Yok Saymak Anlamına Gelmez
Yaratıcı özgürlük hala sınırları vardır.
Girişimler, Genshin Impact'in Hizmet Şartlarına, Zanaatkar kurallarına, Yaratıcı Merkez anlaşmalarına ve geçerli yerel yasalara uymalıdır. Yarışma kuralları ayrıca kasıtlı olarak Genshin Impact karakterlerini kötüye kullanmayı veya oyunun hikayesini kasıtlı olarak çarpıtmayı özel olarak yasaklamaktadır.
Bu koşullara aykırı hareket etmek, diskalifiye ve Wonderlands'ın kendisinin kaldırılmasına neden olabilir.
Bu madde özellikle önemlidir çünkü kullanıcı tarafından üretilen ortamlar doğal olarak parodi ve deney yapmayı teşvik eder. HoYoverse, tür ve mekanikler açısından geniş bir özgürlük sağlarken, karakterlerini ve ortamını sınırsız bir şekilde kullanımına izin vermemektedir.
Yaratıcıların, Miliastra içinde garip bir oyun yaratmak ile platformun Genshin’in kurulmuş içeriğine zarar verici veya kasıtlı olarak hasar vermeyi düşündüğü materyalleri yayımlamak arasında ayrım yapmaları gerekmektedir.
Başvuru Penceresi 2 Kasım’da Kapanıyor
Yaratıcıların projelerini tamamlamak için biraz daha bir ayları var.
Resmi Yaratım & Başvuru Dönemi, 23 Eylül saat 09:00'dan 2 Kasım saat 11:59:59 UTC+8'e kadar sürmektedir. Yargılama hemen ardından başlar ve 4 Aralık saat 23:59:59 UTC+8'e kadar devam eder.
Yayımlanan etkinlik sayfası şu anda sonuç dönemi 5 Aralık ve 12 Aralık arasında olarak yer alıyor, ancak HoYoverse, başvuruların sayısı ek çalışma gerektirdiğinde yargılama ve duyuru zamanlamasını değiştirme hakkına sahiptir.
Bu, başvuru penceresine göre önemli bir yargılama süresi oluşturur; çünkü gözden geçirenlerin göndermeleri sadece statik ekran görüntüleri veya videoları değerlendirerek değil, Wonderland'ları gerçekten oynamaları gerekmektedir.
Detaylı girişler için ana tarih, dolayısıyla yargılama sürecinin başlaması değil, her büyük hatanın ortadan kaldırılması gereken noktadır.
Miliastra Wonderland, Sadece Yan Mod Değil, Bir Yaratıcı Platform Oluyor
Bin Yıldızın Arasında'nın daha büyük önemi, 30,000 Yaratım Biletinin kim tarafından kazanıldığı ile sınırlı değildir.
Miliastra Wonderland, oyuncuların yalnızca HoYoverse tarafından tasarlanmış içerikleri tüketmediği bir yapıya doğru istikrarlı bir şekilde ilerlemektedir. Birbirleri için deneyimler inşa ediyorlar, keşif için rekabet ediyorlar, özel editör bilgisi geliştiriyorlar ve—Yaratıcı Merkez aracılığıyla—yaratımları öne çıktıkça finansal tazminat alabiliyorlar.
Binlerce dolar değerinde ödüllere sahip bir yarışma, bu amacı resmileştiriyor.
Aynı zamanda, 7.1 sürümündeki araçlar giderek daha bağımsız oyun sistemleri yaratma olanağı sağlarken, Paylaşılan Yaratım Modu, bir kişiliklerin makul bir şekilde üretemeyeceği projeleri teşvik ediyor. Yıldızlarla Dolu Gala, oyuncuların topluluk deneyimlerini keşfetmesine ve oylamasına olanak tanıyan bir sergileme katmanı sağlıyor.
Hala Genshin Impact içinde çalışmakta ve yaratıcılar HoYoverse'in teknik ve içerik kısıtlamalarına tabi kalmaktadır. Ancak yolculuk açıkça belirgindir.
Miliastra, bir oyunun içinde bir oyun geliştirme ekosistemine dönüşüyor.
Artık Topluluk Sandbox'ın Ne Yapabileceğini Gösteriyor
HoYoverse dokümantasyon yayımlayabilir, düğümleri gösterebilir ve yüzlerce varlık ekleyebilir, ancak yaratıcı araçlar ancak birisi, tasarımcılarının önceden tahmin etmediği şekilde bunları kullandığında ilginç hale gelir.
Bu, ilk Bin Yıldızın Arasında yarışmasını başka bir Primogem etkinliğinden daha önemli kılıyor.
Tanımlı bir tür yok. En karmaşık script sistemini göstermek zorunluluğu yok. Yargıçlar konsept, yaratıcılık, tamamlanma, görsel tasarım, kullanılabilirlik ve tamamlanmış deneyimin gerçekten eğlenceli olup olmadığına önem veriyor. Yeni yaratıcılar, ödül havuzuna girmek için özel bir yol bile sunmaktadır.
Son tarih 2 Kasım'dır; her geçerli hesap için iki gönderim hakkı bulunmaktadır. En üst seviyede ödül, 30,000 nakit ödenecek Yaratım Bileti ve 6,480 Primogem'e ulaşırken, önemli yaratımlar da resmi Miliastra kanallarıyla öne çıkarılabilir.
İlk kez, Genshin Impact, etkili bir şekilde kendi topluluğuna genellikle geliştiricilere bırakılan bir soruyu soruyor.
İşte araçlar.
Onlarla ne tür bir oyun yaparsınız? Daha fazla bilgi burada.