IDC Games

Hearthstone · 2026-10-02

Eski Tanrılar Tekno Müziği Keşfetti ve Hearthstone Sekiz Saatlik Tentacle Rave Düzenliyor

Antik yozlaşma, ağır bir ritimle daha iyi duyuluyor gibi görünüyor. Siyah İmparatorluğun Hükmü 20 Ekim'de çıkıyor , Hearthstone geleneksel tanıtım sınırlarını bir kenara bırakıp sekiz saatlik Tentacle Rave 'i başlatarak Azeroth'un ilkel geçmişinin tuhaf dehşetlerini absürt uzunlukta bir ön gösteri

Antik yozlaşma, ağır bir ritimle daha iyi duyuluyor gibi görünüyor. Siyah İmparatorluğun Hükmü 20 Ekim'de çıkıyor, Hearthstone geleneksel tanıtım sınırlarını bir kenara bırakıp sekiz saatlik Tentacle Rave'i başlatarak Azeroth'un ilkel geçmişinin tuhaf dehşetlerini absürt uzunlukta bir ön gösterim partisine dönüştürdü.

Video, yeni bir kart mekaniğini ortaya çıkarmıyor ya da daha önce görülmemiş bir Efsanevi karakter tanıtmıyor. Bunun yerine, Tamamen genişlemenin surreal tarafına odaklanarak, Eski Tanrıları, tentakelleri ve Siyah İmparatorluk imgelerini dayanıklılık uzunluğunda bir müzik döngüsünün arka planında kullanıyor. C’Thun, N’Zoth, Yogg-Saron ve Y’Shaarj güçlerinin zirveye ulaşarak geri döndüğü bir seti tanıtmanın oldukça absürt bir yolu, özellikle de daima Warcraft’ın en karanlık konularını daha az ciddi bir bakış açısıyla yeniden yorumlamayı tercih eden bir oyun için.

Sekiz saat, gerekli olandan çok daha uzun

Videoya bir tanıtım filmi demek oldukça cömert olurdu. Sekiz saatlik Tentacle Rave, çevresel bir film müziğine, canlı yayın yerine geçmeye veya tüm iş gününü Eski Tanrı yozlaşması ile geçirmek isteyenler için son derece tartışmalı bir arka plan çalma listesine daha yakın.

Bu aşırılık bir şaka. Siyah İmparatorluk, ölçeğinin anlaşılmaz hissettirdiği varlıklar etrafında inşa edilmiştir, bu nedenle Blizzard, benzer şekilde makul olmayan bir çalışma süresi ile tanıtım malzemeleri sunmaya yanıt verdi. Hearthstone, Siyah İmparatorluğu açıklamak için birkaç dakikadan fazlasını harcamak yerine, oyunculardan ritmi çalıştırmalarını ve tentaküllü dehşetlerin efendilerinin yakında geri dönüşünü kutlamalarını istiyor.

Aynı zamanda genişlemenin sinematik sunumuna keskin bir ton karşıtlığı sağlıyor. Ana keşif, antik çatışmayı Eski Tanrılar ile onları durdurmak üzere Pantheon tarafından gönderilen Titan-şekilli ordular arasındaki yıkıcı bir savaş olarak ele alıyor. Tentacle Rave, aynı grotesk görsel kelime dağarcığını alıyor ve eğer tüm taraflar savaşmayı bırakıp elektronik müziği keşfederse ne olacağını soruyor.

Hearthstone için her iki yorum da birlikte var olabilir.

Siyah İmparatorluk, Hearthstone'un Azeroth'un en eski versiyonudur

Rave'in altında, Hearthstone'un keşfettiği en eski ortamlardan biri yatıyor. Siyah İmparatorluğun Hükmü, genellikle Warcraft ile ilişkili krallıkların, fraksiyonların ve kahramanların çok öncesinde geçiyor, Eski Tanrıların Azeroth'u egemenliği altına aldığı ve Titan Pantheonu'nun henüz onları hapsedemediği bir dönemde. Yayılmaya başlayan yozlaşma, sonunda Titanların onların hükmüne meydan okuyabilecek güçlü Titan-şekilli ordular yaratmasına yol açtı.

Bu temel, genişlemeye önemli bir özgürlük sağlıyor çünkü Siyah İmparatorluk, oyuncuların dünyayla ilişkilendirdiği tanıdık yapılardan çoğundan daha eski. C’Thun, N’Zoth, Yogg-Saron ve Y’Shaarj, artık unutulmuş yerlerden etkilerini geri kazanmaya çalışan antik mahkumlar değil. Güçlerinin doruğunda faaliyet gösteren yöneticiler, yozlaşmalarıyla doğrudan şekillendirilmiş medeniyetler ve yaratıklarla çevrili.

Bu nedenle, ortam tipik bir Hearthstone genişlemesinden daha garip görünüyor. Tentaküller, gözler, imkansız organik mimari ve devasa anormallikler çatışmanın bir tarafını domine ederken, Titan-şekilli varlıklar onlara karşı temiz, göksel makineleri, yapıları ve düzenli yapıları sağlıyor.

Tentacle Rave, doğal olarak bu estetiğin ilk yarısına odaklanıyor. Titan düzeninin kozmik parazitler tarafından düzenlenen bir partide çok az yeri var.

Dört Eski Tanrı, aşırı boyutlu Efsanevi minyonlardan daha fazlasıdır

Yeni kart tasarımları da benzer şekilde iddialıdır. Siyah İmparatorluğun Hükmü, dört ana Eski Tanrıyı Nötr Efsanevi Kartlar olarak tanıtır, ancak oyuncular yalnızca bir Eski Tanrı'yı bir desteye alabilirler. Her biri, birbirinden farklı dört benzersiz yeteneğe sahip ve başlangıçta sıradan bir minyondan farklı şekilde, her tur iki güç çağırıyor ve saldırmıyor. Her güç yalnızca bir kez kullanılabilir ve dört güç de tükendiğinde, Eski Tanrı normal saldırıya geçmekte serbest olur.

Bu yapı, bir Eski Tanrı seçimini sadece başka bir geç oyunda tehdit oluşturmaktan çok daha ciddi hale getiriyor. C’Thun, N’Zoth, Yogg-Saron ve Y’Shaarj, bireysel kimliklerinin etrafında stratejiler tanımlanmak üzere tasarlanmış olup, Blizzard onları sırasıyla adanmışlık, yozlaşma, kaos ve baskın güç ile tanımlıyor.

Bu bir destede bir adeti sınırlayan kısıtlama özellikle önemlidir çünkü oyuncuların sadece kozmik korkuların yıldızlar topluluğunu oluşturmalarını engeller. Birini seçmek, diğer üçünü reddetmek anlamına geliyor ve Eski Tanrı deck'in stratejik kimliğinin bir parçası haline geliyor, daha önceki geç oyun listelerinin otomatik olarak dahil edebileceği başka bir genel paket değil.

Bu da sekiz saatlik partiyi biraz yanıltıcı hale getiriyor. Dörtü de dans pistini paylaşabiliyor ancak pek çok yapılandırılmış destede pek paylaşımda bulunmayacaklar.

Assemble, oyuncuların kendi dehşetlerini inşa etmelerine olanak tanır

Diğer belirleyici mekanizma Assemble'dir; bu, oyuncuların bir maç sırasında özelleştirilmiş minyonlar oluşturmasına olanak tanır. Assemble etkisi tetiklendiğinde, oyuncunun eline bir minyon ekler ve kart metninin bir kısmını düzenlenmiş bir havuzdaki başka bir minyondan seçilen bir etkisiyle değiştirir. Ortaya çıkan yaratık, normalde bir kartta birlikte var olmayan unsurları bir araya getirir.

Bu mekanizma, genişlemenin her iki tarafında da uyum sağlıyor. Eski Tanrılar mutasyon ve yozlaşmayla ilişkilendirilirken, Titan-şekilli varlıklar onları yenmek üzere kasıtlı olarak inşa edilmiş yapay varlıklardır. Assemble, bu geniş tema yaratma ve değiştirme aracını gerçek bir desten inşa etme aracı haline getiriyor.

Ayrıca, rastgelelik biçiminde kontrollü bir yaklaşım sunarak, rastgele kart metinlerinin serbestçe birleşmesini önlüyor. Blizzard, ortaya çıkan minyonların anlamlı ve stratejik olarak kullanışlı kalmasını sağlamak için düzenlenmiş havuzlar kullanıyor, bu da oyunculara anlamlı seçimler sağlarken, serbest kombinasyonların yaratabileceği neredeyse sonsuz kaostan kaçınıyor.

Yogg-Saron'un da mevcut olduğu düşünüldüğünde, Hearthstone muhtemelen zaten yeterince serbest kaosa sahiptir.

Geri sayım 20 Ekim'den önce başlıyor

Oyuncular yeni setle etkileşime geçmek için çıkış gününü beklemek zorunda olmayacaklar. Blizzard'ın Eski ve Yeni Savaşı etkinliği 6 Ekim'den 20 Ekim'e kadar sürüyor ve genişleme resmi olarak çıkmadan önce, üç Siyah İmparatorluk kartı ödüllendiren görevler sunacak, ayrıca Taverno Biletleri ve Zek’voz Rahip Kahraman Kıyafeti de verilecek. Ödül kartları arasında Eski Tanrıların Gelişi, Titanların Gelişi ve Karanlık Terraformasyon bulunuyor, hem normal hem de Altın versiyonlarıyla.

Ayrıca, 20 Ekim'e kadar aktif olan ayrı bir Efsanevi Görev Zinciri mevcut olup, Dereceli oyunlar aracılığıyla paketler ödüllendirirken, şu anda mevcut yamanın 36.6 ödül yapısında oturum açarak ücretsiz bir Efsanevi olarak M.O.T.H.E.R. sunulmaktadır. Blizzard, çıkış öncesi haftaları genişlemenin parçalarını oyuncuların koleksiyonlarına ulaştırmak adına uzun bir istilaya dönüştürdü, böylece 135 kartlık set tamamlandığında, oyuncuların koleksiyonlarında Siyah İmparatorluktan parçalar olabilecek.

Dolayısıyla sekiz saatlik rave, çok daha büyük bir tanıtım sırasının başlangıcında geliyor. Blizzard, tek bir tanıtım filmi ve bir çıkış tarihine güvenmiyor. Kart açıklamaları, etkinlik görevleri, ücretsiz ödüller, Topluluk Günleri ve erken erişim rekabeti, 20 Ekim'den önce genişlemenin görünürlüğünü artırmak için kullanılmaktadır.

Tentaküller şu ana kadar en sesli kısım.

Oyuncular, kartları bir hafta önce kullanabilirler

Çıkış öncesi en önemli etkinlik 13 Ekim tarihinde başlayacak, bu tarihte Siyah İmparatorluğun Hükmü Ön Çıkış Taverno Mücadelesi açılacak. Oyuncular, biriktirdikleri genişleme paketlerini erken açma ve yalnızca yeni setten kartlar kullanarak desteler oluşturma şansına sahip olacaklar, tüm Паnasal ve Nadir kartlar etkinlik için geçici olarak ücretsiz Deneme Kartları olarak sunulacak.

Deste inşası standart sınıf kısıtlamaları yerine önceden tanımlanmış çok sınıflı kombinasyonlar kullanacak. Çoğu seçenek üç sınıfı birleştirirken, bir özel iki sınıf eşleşmesi ek C’Thun sinerjisi sağlıyor. Format, genişleme 20 Ekim'de çıkana kadar devam edecek, bu da oyunculara normal yapılandırılmış ortam girmeden önce Assemble kombinasyonları ve Eski Tanrı stratejileri üzerinde deneme yapmaları için tam bir hafta verecek.

Herkes bir ücretsiz giriş alıyor. Ek denemeler iki Taverno Bileti, 300 Altın veya 400 Runestone karşılığında mevcut, başarılı turlar ek kartlar ve paketler üretebiliyor. 6-0 gitmek de Tanrısal Dövüşçü Kart Arka Planını kilitliyor ve setle daha fazla deney amaçlayan oyuncular için bir başka teşvik yaratıyor.

Bu ön çıkış dönemi, 13 Ekim'den 17 Ekim'e kadar süren Blizzard’ın Topluluk Günleri ile neredeyse mükemmel bir şekilde örtüşüyor ve katılan Hearthstone yayınları aracılığıyla ek Standart Paketleri ve Taverno Biletleri sunuyor.

Eski Tanrılar her zaman Hearthstone'un garip yanlarını ortaya çıkardı

Bu sekiz saatlik tentacle rave'in bu özel genişleme için alışılmadık derecede uygun olmasının bir nedeni var.

Eski Tanrılar, Eski Tanrıların Fısıldamaları onları büyük kart oyunu kişilikleri olarak kurduğundan beri, Hearthstone'un en kasıtlı kaotik tasarımlarından bazılarıyla ilişkilendirilmiştir. Yogg-Saron, özellikle, maçların öngörülemez büyü zincirlerine dönüşmesi ile eş anlamlı hale geldi ve C’Thun, devasa bir son oyun minyonunun güçlerini sürekli artırma etrafında dönen bir arketip üretti.

Siyah İmparatorluğun Hükmü, bu kartları yalnızca tekrar etmiyor. Blizzard, bunları, oyuncuların daha önce karşılaştığı varlıkların daha güçlü versiyonları olarak kasıtlı olarak sunuyor ve onların yenilgiye uğratılmadan önceki dönemini temsil ediyor. Yeni oyun çerçevesi, her Eski Tanrıya birden fazla benzersiz yetenek vererek, onların kimliğini yalnızca bir Battlecry ile sınırlamamış oluyor.

Pazarlama da benzer bir şey yapıyor. Sinematik, onları kozmik yöneticiler olarak satıyor. Arkadaş segmenti, sanatçıların ve tasarımcıların antik dünyalarını nasıl yeniden inşa ettiklerini açıklıyor. Sekiz saatlik rave, herkesin bu hala Hearthstone olduğunu ve hiçbir miktarda ilkel dehşetin şaka olmaktan kurtulamayacağını hatırlatıyor.

Ön sipariş paketleri de yozlaşmanın bir parçası oldu

Blizzard, aynı zamanda Eski Tanrıları genişlemenin ön sipariş yapısında yoğun bir şekilde kullanıyor. Mega Paket 80 standart paket, 10 Altın paket, dört Taverno Bileti, bir Eonar Kahraman Kıyafeti ve Kart Arka Planı, bir Altın C’Thun, İmparatorluğun Göz ve bir İmza Drest’agath içeriyor. Drest’agath, desteden bir Eski Tanrı çekmek ya da kalmadığında bir tane üretmek suretiyle genişlemenin Eski Tanrı stratejisi ile özel olarak bağlantılıdır.

Normal Ön Sipariş Paketi 60 paket, iki rastgele Efsanevi ve Eonar Kart Arka Planı içeriyor, ayrıca iki ana paketi satın alan oyuncular, ek normal ve Altın paketler, rastgele bir İmza Efsanevi ve Elmas Isiset içeren ayrı bir Dizi Paketine erişim kazanıyor. Üç paketi satın almak, aynı zamanda Hearthstone'a 2027'de gelecek olan Rahip sınıfını haber veren Keşiş Parası ödülünü de veriyor.

Tentacle Rave'den keyif almak için bunların hiçbiri gerekli değil. Sekiz saatlik Eski Tanrı onaylı müzik, önemli ölçüde daha az finansal taahhüt gerektiriyor.

20 Ekim nihayet ısınmayı sona erdiriyor

Siyah İmparatorluğun Hükmü 20 Ekim 2026'da, saat 10:00 PT'de 135 koleksiyon kartı ile piyasaya sürülüyor, BlizzCon'daki tanıtımla başlayıp kart açıklamaları, geliştirici özellikleri, ücretsiz ödüller ve ön çıkış etkinlikleri ile sürekli olarak artan tanıtım döngüsünü tamamlıyor.

O tarihe kadar, oyuncular C’Thun, N’Zoth, Yogg-Saron ve Y’Shaarj'ın yapılandırılmış desteleri nasıl şekillendireceğine, Assemble'ın gerçekten kullanışlı özel minyonlar üretebilir mi ve hangi Titan-şekilli stratejilerin yozlaşmaya karşı durabileceğini daha net bir şekilde anlayacaklardır. 13 Ekim'deki Taverno Mücadelesi, set henüz resmi olarak yasal olmadan birçok soruya yanıt vermelidir.

Sekiz saatlik Tentacle Rave, bunların hiçbirine yanıt vermiyor.

Bununla birlikte, genişlemenin kimliği hakkında argüman götürebilecek bir şeyi de belirliyor. Siyah İmparatorluğun Hükmü, kozmik canavarların yozlaşmış ilkel Azeroth'u yönettiği Warcraft tarihinin en karanlık dönemlerinden birini keşfetse de, Hearthstone bu tür malzemeyi kesintisiz bir ciddiyetle ele alma niyetinde kesinlikle değildir.

Eski Tanrılar bir zamanlar dünyayı yönetti.

Artık görünüşe göre sekiz saatlik DJ kabini için rezervasyon yaptırdılar.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"><iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/54KIPcrbz1o?si=3E6iWJ3W0dkAIUpw"></iframe></div>

IDC Games← Volver a Noticias