Hearthstone · 2026-08-26
Hearthstone’ın Azeroth’s Most Wanted paketi Stealth Rogue, Imp-formant Warlock, Reborn Priest ve Cannoneer Warrior ile 29 kart ekliyor
Hearthstone, 2026’nın ikinci büyük Sınıf Seti sürümünü Escape from Violet Hold için yayınladı. Azeroth’s Most Wanted, 25 Ağustos’taki Yama 36.4 ile aktif hale geldi ve Rogue, Warlock, Priest ve Warrior için her biri sıkı odaklı yedi kartlık dört paket ekledi. Hearthstone’un eski Mini-Setleri gibi he

Hearthstone, 2026’nın ikinci büyük Sınıf Seti sürümünü Escape from Violet Hold için yayınladı. Azeroth’s Most Wanted, 25 Ağustos’taki Yama 36.4 ile aktif hale geldi ve Rogue, Warlock, Priest ve Warrior için her biri sıkı odaklı yedi kartlık dört paket ekledi. Hearthstone’un eski Mini-Setleri gibi her sınıfa birkaç kart dağıtmak yerine, Blizzard Sınıf Setlerini tamamlayıcı arketipsel makineleri topluca tanıtmak için kullanıyor: Rogue SI:7 Stealth paketini Mathias Shaw önderliğinde alıyor, Warlock rakibin destesini Imp-formant’larla kirletiyor ve Godfather Kazakus sahte bir davayı mühendislik ediyor, Priest hayalet avcısı Raith Van Geist etrafında yeniden doğan (Reborn) yinelenen bir ordu kuruyor ve Warrior ise rakibi tekrar tekrar bombalayan Cannoneer korsanlarını emretti. Dört sınıf arasında 28 benzersiz kart bulunuyor; nötr Epik Wanted Poster ile Azeroth’s Most Wanted paketi toplamda 29 karta ulaşıyor.
Yeni kartlar ayrıca anlatı bakımından bir öncül. Escape from Violet Hold, Vanessa VanCleef’in Dalaran’ın yüksek güvenlikli hapishanesinden kaçmak için Azeroth’un en kötü şöhretli Rulebreaker’larını toplamasıyla başlamıştı; Azeroth’s Most Wanted zaman akışını geriye sarıp bu suçlulardan dördünün nasıl yakalandığını gösteriyor. Mathias Shaw Vanessa’yı yakalamak için Defias Brotherhood’a sızıyor, Kazakus Aya Blackpaw’ı ihanet ediyor ve aleyhine dava hazırlıyor, Raith Van Geist Azalina Soulthief’in peşinden Witchwood’daki perili bir malikaneye giriyor ve Darius Crowley Lord Godfrey’i nihayet ele geçirmek için Shadowfang Keep’e korsan topçu mürettebatıyla saldırıyor. Blizzard, yedi kartlık oynanabilir paketleri küçük oynanabilir suç hikâyeleri olarak kullanıyor.
Bu sürüm özellikle önemli çünkü bu, Hearthstone’un yeni Sınıf Seti deneyiminin yalnızca ikinci dalgası. Blizzard 2026’da geleneksel Mini-Setleri geçici olarak emekliye ayırdı ve onları yılda üç dalga halinde dörter Sınıf Setiyle değiştirdi. Açıklanan amaç yoğunlaştırma: her sınıfa iki veya üç yeni kart vermek yerine, yedi birbirine bağlı kart tek bir daha net arketip oluşturabilir ve genişleme ortasında daha belirgin bir meta kaymasına yol açabilir. Azeroth’s Most Wanted, dört radikal farklı stratejinin aynı anda gelmesiyle bu felsefenin işe yarayıp yaramayacağını test eden ilk büyük örnek.
Sınıf Setleri, Hearthstone’un geleneksel Mini-Setine yeni yanıtı
Blizzard Sınıf Seti formatını Mayıs ayında Restoration of Azeroth ile tanıtmış ve CATACLYSM sonrasında Druid, Hunter, Paladin ve Mage’i desteklemişti. Her katılan sınıf tam olarak yedi benzersiz kart alır: bir Legendary, iki Epic, iki Rare ve iki Common. Legendary dışındaki kartlar doğrudan satın alındığında tam iki kartlık playset şeklinde geldiğinden, her bireysel Sınıf Seti 13 oynanabilir kopya içerir; dört Azeroth’s Most Wanted paketi ise ek Wanted Poster kopyaları sayılmadan önce toplamda 52 karta tekabül eder.
Tasarım felsefesi eski Mini-Set ritminden kökten farklı. Blizzard değişikliğin daha güçlü sınıf anları, daha net ilk gün değişimleri ve yıl boyunca daha etkili güncellemeler yaratmayı amaçladığını söyledi. Yedi kartı tek bir mekanik yöne yoğunlaştırmak, iki izole kartın mevcut bir arketip içinde yer bulmasını ummaktansa neredeyse bir deste motoruna benzeyen bir şey yayınlamayı mümkün kılar. Açık dezavantaj, bir dalgada yedi sınıfın hiçbir şey almamasıdır, ama Blizzard planı sınıfları yıl boyunca döndürüyor; Hearthstone’un sadece 11 sınıfı olmasına rağmen 12 Sınıf Seti planlanmış durumda — yani 2026’da bir sınıf iki set alacak.
Azeroth’s Most Wanted bu felsefeyi çok net gösteriyor. Blizzard’ın Yama 36.4 notları kartları basitçe “Rogue desteği” ya da “Warrior desteği” olarak tanımlamıyor; dört yönü açıkça Stealth Rogue, Kabal Warlock, Reborn Priest ve Pirate Warrior şeklinde etiketliyor ve yeni Follow kartları sürüm boyunca başka bir bağlayıcı mekanik sağlıyor.
Rogue, Stealth’i korumadan aktifleştiren bir motora çeviriyor
Rogue’un yedi kartlık paketi Mathias Shaw ve SI:7’nin Vanessa VanCleef’i yakalamak için Defias Brotherhood’a sızmasını takip ediyor ve Stealth’i geçici korumadan daha aktif bir şeye çeviriyor. Merkezde Mathias Shaw var: 4 Mana’lık 4/4, Stealth’e sahip bir Legendary. Dost Stealthed bir minyon saldırdığında, Shaw oyuncunun elindeki rastgele bir kartın Mana Maliyeti’ni üç azaltır. Bu yüzden tek bir korunan saldırgan tahta varlığını önemli bir tempo avantajına çevirebilir; birden fazla hayatta kalan Stealth beden ise tekrar tekrar indirimler üretebilir.
Destek kartları bu saldırıları anlamlı kılmak için tasarlandı. SI:7 Supplier, 2 Mana 1/3 Stealth sahibi olup saldırdıktan sonra kart çeken erken bir parça veriyor; Rogue’un bir tur gizlenip sonra hem chip hasarı hem de kart avantajı yaratmasını sağlıyor. SI:7 Slayer ise 3 Mana 1/2 Stealth olup, bir Stealthed minyon saldırdığında ona +2/+2 veriyor. Cevaplanmazsa, gizlenmiş bir SI:7 ağı daha büyük saldırganlara dönüşüp aynı zamanda Shaw’ın indirimlerini tetikleyebilir.
Silent Strike bu kurulumu temizlemeye çeviriyor. 2 Mana’lık Shadow büyüsü bir minyona +3 Saldırı verir; eğer o minyon Stealthed ise, Saldırısı kadar hasarı rastgele bir düşman minyona verir. Saldırı artışı önce uygulandığı için, büyü korunan bir Stealth bedenini hem daha büyük bir tehdit hem de bir temizleme aracına dönüştürebilir; bunun için kendisini savaşta feda etmesi gerekmez. Tricks of the Trade başka kompakt bir ödül sunuyor: normalde 1 Mana’ya 1 hasar verirken, o sırada elinde bir Stealthed minyon saldırdıysa üçe yükseliyor.
Bu paket Rogue’un Stealth’i saklanmış tempo olarak kullanmasını istiyor. Bir tur gizlenen bir minyon, sonunda saldırdığında çekme, buff, indirim veya güçlenmiş büyülere dönüşüyor. Bu, sadece rakibe karşı kaçış kartları vermekten daha ilginç çünkü rakip, gizli kurulum parçaları değer üretmeye başlamadan önce garip temizleme kullanıp kullanmama konusunda karar vermek zorunda kalıyor.
Disguised Operator, setteki en tuhaf 1-Mana kartlardan biri olabilir
Rogue paketindeki en esnek kart muhtemelen Disguised Operator: 1 Mana 4/2 Rush ve savaş alanının her iki tarafına da oynanabiliyor. Deathrattle’ı rakibe iki kart çektiriyor. Bu kart, Escape from Violet Hold tarafından tanıtılan Disguised-minion mekaniklerini sürdürüyor; bu mekanik ilk kez Hearthstone oyuncularının minyonları kasıtlı olarak düşman tahtasına yerleştirmesine izin vermişti.
Bu durum tahtadaki duruma bağlı olarak birden çok kullanım olanağı yaratıyor. Normal oynandığında 1 Mana 4/2 Rush gövdesi orantısız derecede güçlüdür, ama Deathrattle rakibe kaynak verir. Rakibin tarafına oynandığında ise tahtadaki alan, Deathrattle manipülasyonu ve sahiplik/kontrol etkileşimi ön plana çıkar. Önemli tasarım noktası Disguised Operator’ın doğru yerleştirmesi bariz olan sıradan bir 1-Mana tempo minyonu olmaması; Escape from Violet Hold’un kartın hangi tarafta yer alması gerektiği hakkındaki varsayımları kasıtlı olarak kırmasına bir örnek.
Bağlayıcı son parça Follow the Footsteps: bir Stealth minyonu Discover eder ve sonra keşfedilen karta geçici olarak aynı etkiyi verir. Bu, keşfedilen minyonu aynı turda oynayarak başka bir Stealth minyonu daha Discover etmenize imkan tanır; etkisi ileriye aktarılır. Bu “Follow” yapısı dört Sınıf Setinin tümünde görünür ve Azeroth’s Most Wanted’ın en alışılmadık fikirlerinden biridir: ilk büyü bir eylem gerçekleştirir, sonra bu eylemi geçici olarak eldeki başka bir oynanabilir karta izler.
Warlock, Imp-formant’larla rakibin destesini silahlandırıyor
Warlock en açık şekilde yıkıcı paketi alıyor. Hikâye Kazakus’un Aya Blackpaw’ı iki kez sırtından bıçaklaması etrafında dönüyor; Gadgetzan soygunundan sonra onu bir suçla suçluyor ve Violet Hold’a giden hukuki süreci manipüle ediyor. Oyun içi çevirim uygun şekilde kurnaz: Warlock rakip destesine Imp-formant yerleştiriyor, bu kartların çekilme zamanını manipüle ediyor ve yerleştirilen delil aktifleştirildiğinde bundan fayda sağlıyor.
Imp-formant’lar 3/3 Lifesteal ve Çekildiğinde Oynanır (Casts When Drawn) olan Demonlar. Birkaç Warlock kartı onları rakip destesine koyuyor, ama bu İmplerin çekildiğinde Warlock için fayda sağlaması amaçlanmış. Kabal Conspirator, 2 Mana 2/3, Deathrattle’ı ile rakip desteye iki Imp-formant koyar ve bu Impler çekildiğinde Warlock için ortaya çıkar. Follow the Evidence bir 3/3 Imp-formant’ı rakip desteye koyar, sonra aynı etkiyi geçici olarak Warlock’un elindeki başka bir oynanabilir karta aktarır.
Bu, gecikmeli bir tahta gelişiminin garip bir biçimini üretir. Warlock şimdi kart harcayıp karşı desteyi kirletir; rakip sonunda yerleştirilmiş kartlardan birini çektiğinde, Warlock bir minyon elde eder. Imp-formant’ların Lifesteal sahibi olması, sonraki desteklerle bu gecikmeli çağrıları hem baskı hem de iyileşmeye dönüştürebilir. Rakibin çekme adımı fiilen Warlock’un kaynak motorunun bir parçası haline gelir.
Corrupt Constable belirsizliği azaltır. 4 Mana 3/5 olan bu kart, rakip destede bir Imp-formant olup olmadığını kontrol eder, birini en üste taşır ve ona +2/+2 verir. Sabotajın etki etmesini birkaç tur beklemek yerine, Warlock rakibin bir sonraki çekimini yerleştirilmiş karta zorlayabilir ve aynı zamanda ortaya çıkan minyonu büyütebilir.
Kabal Mastermind her yeni Imp-formant’ı ölçeklenen bir tehdide çeviriyor
Ödül Kabal Mastermind ile çok daha ciddi hale geliyor: 5 Mana 5/5 Taunt olan bu minyonun Battlecry’si kalıcı bir etki yaratır: Warlock oyunun geri kalanında her Imp-formant çağırdığında o Imp +2/+2 alır. Bonus Kabal Mastermind hayatta kaldığı sürece bağlı değil, oyuncuya bağlı olduğundan, Mastermind öldürüldükten sonra bile sonraki yerleştirilen Imp-formant’ların daha büyük Lifesteal tehditlerine dönüşmesi mümkündür.
Bu arketipe net bir ilerleme sağlar. Erken kartlar rakip desteyi kirletir. Corrupt Constable çekim sırasını manipüle eder. Kabal Mastermind ise eventual çağrıları yükseltir. İlk başta sadece rahatsızlık gibi görünen şey zamanla tekrar eden ücretsiz tahta gelişiminin bir kaynağına dönüşür.
Harsh Sentence desteye başka bir müdahale formu ekler. İki Mana’ya rakip minyonların maliyetini rakibin bir sonraki turunda iki artırır ve destelerine iki 3/3 Imp-formant koyar. Yani tek bir kart aynı zamanda rakibin bir sonraki turunu vergilendirir ve Warlock’un uzun vadeli sabotaj paketini ilerletir.
Frame Job tematik olarak eşdeğer: 5 Mana’lık bu büyü iki rastgele düşman minyonu yok eder, sonra rakip desteden bir minyon Discover eder ve seçilen kartı en üste koyar. Flavor Kazakus’un Aya Blackpaw’ı çerçevelediğini gösterirken, oyun içi işleyiş Warlock’un hem mevcut tahtaya hem de rakibin bir sonraki çekimine müdahale etmesine izin verir.
Godfather Kazakus Warlock’a etkisini geciktirilmiş bir büyü olarak imal etme imkanı veriyor
Warlock Legendary’si Godfather Kazakus, tüm Sınıf Setindeki en ayrıntılı kartlardan biri. 3 Mana 3/3 olan bu kartın Battlecry’si oyuncuya sahte bir dava planlama imkanı verir: etkilerini seçer ve davanın ne kadar süreceğine karar verir. Bu, orijinal Kazakus’un özel iksir hazırlama fantezisini kasıtlı olarak anımsatır ama simyayı yargısal yolsuzlukla değiştirir.
Mevcut sonuçlar arasında üç kart çekmek, 12 Can iyileştirmek, bir Voidlord çağırmak, eldeki minyonların maliyetini iki azaltmak, üç rastgele 3-Maliyetli minyon çağırmak, eldeki ve tahtadaki minyonlara +3/+3 vermek, rastgele bir düşman minyonunu kontrol etmek ya da rakibin elinden iki kart çalmak gibi seçenekler bulunur. Ardından oyuncu dava süresini seçer: Rushed Trial hemen çözümlenir, Grueling Trial bir sonraki turun başında sonuçlanır ve Unending Trial dört tur bekler.
Hangi süre ve etkiler seçilirse seçilsin maliyet/değer ilişkisi değişir, ama stratejik olarak önemli fikir esnekliktir. Baskı altındaki bir Warlock hemen hayatta kalmayı önceliklendirebilir; uzun bir oyun bekleyen oyuncu daha büyük bir ödül karşılığında gecikmeyi kabul edebilir. Bu, yedi kartlık Sınıf Seti formatının Blizzard’a etrafındaki altı kartla ilişkilendirilebilen ayırt edici bir alt-arketip yaratma imkanı verdiğinin en net örneklerinden biri.
Priest Reborn’a geri dönüyor, ama geri gelenlerin kontrolü çok daha fazla
Priest’in hikâyesi bir hayalet avı: Raith Van Geist Azalina Soulthief’in peşinden Witchwood’daki perili bir malikaneye giriyor ve yedi kartlık set ruhlar, Reborn ve ölü kalmayı reddeden Deathrattle’lar etrafında dönüyor. Blizzard arketipi “sonsuz dalgalar” üretme girişimi olarak tanımlıyor ve birkaç kart Reborn anahtar kelimesini bireysel gövdeler üzerine basmaktan çok daha esnek hale getiriyor.
Haunt belki de en bariz kolaylaştırıcı. Üç Mana’ya herhangi bir minyona +2/+3, Taunt ve Reborn verir. Priest böylece mevcut yüksek değerli bir Deathrattle veya yardımcı minyonu baştan Reborn tehditine çevirip, yalnızca başından Reborn olarak tasarlanmış kartlarla sınırlı kalmaz.
Sinful Steed bu etkileşimi ilerletiyor. 3 Mana 2/3 Beast/Undead olan bu kart Reborn’a sahip, ama özel Reborn versiyonu onu tam Sağlık ve üzerindeki büyülerle birlikte geri getirir. Normalde Reborn minyonlar 1 Sağlık ile geri gelir ve bu onları kırılgan yapar; Sinful Steed bu sınırlamayı açıkça kırar. Önce bufflarsanız, dirilen kopya yatırımı korur.
Lingering Spirit daha geleneksel ama faydalı bir yineleyici gövde sağlar. 4 Mana 3/3 Undead Reborn’a sahip olup Deathrattle’ı Priest’e üç Can geri verir; fazla şifa rastgele bir düşmana hasar olarak çevrilir. Minyon iki kez ölebildiği için, doğal olarak tekrar eden şifa veya hasar sunar ve aynı zamanda Raith Van Geist’in ilerideki diriliş havuzuna bir başka Reborn gövde ekler.
Raith Van Geist, daha önce ölen her Reborn minyonunu geç oyun board temizliğine çeviriyor
Priest Legendary’si Raith Van Geist, 7 Mana 5/5 ve Battlecry’si oyun boyunca Reborn olmuş minyonları diriltir ve onları hemen rastgele düşman minyonlara saldırmaya zorlar.
Bu ifade Priest’e daha önceki turları Reborn üretmeye harcamak için güçlü bir neden veriyor. Raith sadece bir tahta kurmaz; dirilen ruhlar hemen düşman minyonlara çarpar, potansiyel olarak geniş ölçekli bir temizleme etkisi oluşturur ve geriye kalanlar Priest için kullanılabilir hale gelir. Bir deste böylece maç boyunca Reborn bedenleri agresifçe kullanabilir; önceki ölümler boşa gitmiş sayılmaz çünkü o minyonlar sonraki Raith turuna katkıda bulunur.
Follow the Ghosts bu sayıyı hızlandırır: Reborn sahibi 2/1 bir Ghost çağırır ve aynı çağırma etkisini geçici olarak eldeki başka bir oynanabilir karta verir. Diğer Follow kartlar gibi, tavanı büyük ölçüde sıralemeye bağlı: yeterli Mana’ya sahip bir oyuncu etkiyi başka bir karta aktarabilir ve tek bir başlangıç büyüsünden birkaç gövde yaratabilir.
Priest ayrıca Slime ’em! adlı özellikle tuhaf bir dört Mana Shadow büyüsü alıyor: her minyonu yok eder, sonra her oyuncuya kendi yok olmuş tahtasını yeniden çağırabilecek üç Mana’lık bir büyü verir. Simetri zamanlama ve deste inşasını kritik kılar; Priest Deathrattle’ları ve Reborn’u sömürebilir ve üretilen diriliş büyüsünün kendisine mi yoksa rakibe mi daha çok fayda sağlayacağına karar verebilir.
Warrior’ın korsan ordusu geleneksel tahta buff’ları yerine topçulukla savaşıyor
Warrior Sınıf Seti Darius Crowley’nin Lord Godfrey’i yakalamak için Shadowfang Keep’e kuşatma kurmak üzere korsanları işe alması hikâyesini anlatıyor. Klasik Pirate Warrior formülünü sadece silahlar ve yüz hasarıyla diriltmek yerine, Blizzard Cannoneerleri tanıtıyor: tanımlayıcı etkileri turun sonunda rastgele bir düşmana bir hasar atışı yapmak olan 1/1 minyonlar. Paket, bu küçük topçu birimlerini üretmek ve her atışı daha tehlikeli hale getirmek veya onları ek kere tetiklemek etrafında dönüyor.
Cannonmaster temel üretici: 1 Mana 3/1 Pirate/Draenei olan bu minyonun Battlecry’si oyuncunun kaynaklarına bir Cannoneer ekler. Hook n’ Heave iki Mana’ya bir Pirate Discover eder ve iki 1/1 Cannoneer’ı doğrudan tahtaya çağırır. Land Ho! dört Mana’ya iki kart çeker ve bir çift daha çağırır. Bu paket Cannoneer’ları yerleştirmek için birden çok yol sunuyor ve Cannoneer’ların kendilerinin normal deste slotlarını işgal etmelerini gerektirmiyor.
Gerçek motor Hand Cannon: 3 Mana 3/2 bir silah olup Warrior kahramanı saldırdığında Cannoneer’ların ateşlemesini sağlar. Tur sonunu beklemek yerine, bir saldırı mevcut her topu hemen tetikleyebilir ve aynı minyonlar normal tur sonu tetiklemeleriyle tekrar ateşleyebilir.
Captain Crowley bombardımanı ikiye katlıyor
Captain Crowley, Warrior’ın 5 Mana 4/5 Legendary Pirate’ı, Battlecry’si ile iki Cannoneer çağırır ve Warrior’ın Cannoneer’larının ek bir atış yapmasını sağlar. Bu yüzden birden fazla Crowley, Hand Cannon ve normal tur sonu tetiklenmeleri örtüştüğünde, bir tahta çok sayıda küçük rastgele hasar örneği üretebilir.
Blastpowder Engineer hasar tavanını daha da yükseltir. 2 Mana 2/3 Pirate olan bu kart, dost Pirate’ların Warrior’ın turunda birer ekstra hasar vermesini sağlar. Cannoneer’lar korsan topçu ekosisteminin parçası olduğu ve Hand Cannon onları tur sonu fazından önce ateşletebildiği için, Engineer zararsız görünen birçok 1/1’i ciddi bir temizleme veya yanma motoruna dönüştürmenin başka bir yolunu sunar.
Paketteki Follow kartı Follow the Fuse, 1 Mana’ya rastgele bir düşmana iki hasar verir ve bu etkiyi eldeki oynanabilir bir Pirate’a geçici olarak verir. Aynı tur içinde o Pirate’ı oynamak etkinin ek bir rastgele iki hasar atışıyla iliştirilmesini sağlar; setin topçu temasını doğrudan Cannoneer olmasa bile korur.
Warrior’ın Sınıf Seti böylece agresif görünür ama sadece eski “silah kuşan, yüzüne saldır, tekrarla” formülünü yeniden yaratmıyor. Hâlâ Pirate’lar ve silahlar ister ama gerçek ödül dağıtılmış ateş gücüdür. Tahta gelişimi doğrudan hasara dönüşür, kahraman saldırıları topçu tetiklemelerine dönüşür ve Crowley mevcut her topçu jetonunu ek atışlara çevirir.
Follow kartları sürümdeki en önemli paylaşılan tasarım fikri olabilir
Tüm dört Sınıf Seti Follow kartları içeriyor ve bunların ortak yapısı bireysel arketiplerden ayrıştırmaya değer. Bir Follow kart normal bir etki gerçekleştirir, sonra o etkiyi oyuncunun elindeki uygun bir oynanabilir karta geçici olarak aktarır. Rogue’un Follow the Footsteps Stealth minyonlarını Discover eder, Warlock’un Follow the Evidence Imp-formant’ları yerleştirir, Priest’in Follow the Ghosts Reborn ruhları çağırır ve Warrior’ın Follow the Fuse rastgele hasar ateşler.
“Bir tur için” ifadesi kritik. Bunlar kalıcı deste değişiklikleri değil, sıraleme kartları. Oyuncu ilk Follow büyüsünü atıp ardından değiştirilmiş kartı tur bitmeden oynayabildiği bir çizgi bulduğunda ödül alır. Yeterli Mana veya maliyet düşüşü ile etki başka bir oynanabilir karta aktarılıp zincir devam ettirilebilir.
Bu mekanik Sınıf Setleri için özellikle iyi uyuyor çünkü her versiyon kendi arketipini destekliyor ama alakasız tasarımlara yapıştırılmış evrensel bir anahtar kelime haline gelmiyor. Biri ayak izlerini takip ediyor, biri delili, biri hayaletleri, biri fitili takip ediyor; mekanik olarak teknoloji paylaşıyorlar, tematik olarak her biri sonunda bir Rulebreaker’ın yakalanmasına giden kovalamacayı betimliyor.
Wanted Poster yirmi dokuzuncu kart ve Prepare ile bağlantı kuruyor
Tüm dört Sınıf Setini alan oyuncular ayrıca bonus Nötr Epik Wanted Poster alıyor. İki Mana’ya mal olan kart, beş veya daha fazla maliyete sahip bir minyon Discover eder ve o minyona Escape from Violet Hold’un imza anahtar kelimesi olan Prepare verir.
Prepare oyuncuların kullanılmayan Manayı şimdi harcayıp bir kartın gelecekteki maliyetini o miktar artı bir kadar azaltmasına izin verir; pratikte tempoyu daha sonraki bir tur için bankaya koyar. Bu yüzden Wanted Poster Sınıf Setini ana genişlemeye doğrudan bağlıyor; büyük bir minyon bulun, Prepare ile onu kullanılmayan Mana’yı tüketerek hazırla ve muhtemelen patlayıcı bir sonraki tur oluştur.
Kart, tam standart paketin iki oynanabilir kopyası olarak dahil; Golden pakette ise iki Signature Wanted Poster bulunuyor. Ayrıca Escape from Violet Hold paketlerinden normal olarak açılabilir veya Arcane Dust ile işçiliği yapılabilir; bu nedenle dört setlik paketi satın almak tek yol değil.
Dört setin tamamını almak 2.500 Gold tutuyor, ama kartların hiçbiri paket-özel değil
Blizzard dört Sınıf Setini doğrudan birkaç yapılandırmada satıyor. Standart Azeroth’s Most Wanted paketi 19.99 USD veya 2.500 Gold karşılığında tüm dört Sınıf Setini, Wanted Poster’dan iki kopya ve Bounty Hunter Edwin Hero Skin içeriyor. Golden paket tüm Sınıf Seti kartlarını Altın kaliteyle, iki Signature Wanted Poster ve aynı Edwin skin ile 79.99 USD veya 12.000 Gold karşılığında sunuluyor. Her bireysel Rogue, Warlock, Priest veya Warrior Sınıf Seti 9.99 USD veya 1.200 Gold. Bölgesel satın alma seçenekleri farklılık gösterebilir.
Önemli olarak, doğrudan satın alma ayrıcalık değil, kolaylıktır. Azeroth’s Most Wanted kartlarının tamamı Escape from Violet Hold parçası sayılır, normal Violet Hold paketlerinde çıkabilir ve standart Arcane Dust sistemiyle işçiliği yapılabilir. Bu, ayrı bir yalnızca-parayla elde edilen kart ürününden maddi olarak farklıdır.
Birden fazla sınıfla ilgilenen oyuncular için 2.500 Gold tam paket, dört ayrı 1.200 Gold seti ayrı ayrı almaktan önemli ölçüde daha ekonomiktir. Tamamen tek bir sınıfa odaklanan oyuncular ise rastgele paket açıp assemble etmeye gerek kalmadan tam 13 kartlık playset’i doğrudan edinebilir.
Rulebreaker Revelry her öne çıkan sınıfa ücretsiz bir Class Pack veriyor
Yama 36.4 duyuruyu Rulebreaker Revelry etkinliğiyle destekliyor; etkinlik 25 Ağustos–15 Eylül arasında sürüyor. Etkinlik görevlerini tamamlamak bir ödül yolunu ilerletir ve bu yolda bir tane Golden Escape from Violet Hold Paketi, birer Warrior Class Pack, Rogue Class Pack, Priest Class Pack ve Warlock Class Pack, Escape from Violet Hold’dan iki rastgele Epic kart, Get-Away Zeppelin Kart Sırtı ve Escape Coin kozmetiği yer alıyor.
Dört Sınıf Paketi özellikle önem taşıyor çünkü oyunculara 2.500 Gold’luk paketi hemen almadan yeni desteklenen sınıflar için kartlara başka bir yol sunuyor. Normal Violet Hold paketleri, işçilik ve doğrudan Sınıf Seti satın almalarıyla birleştiğinde Azeroth’s Most Wanted, oyuncunun kesinlik, koleksiyon verimliliği ya da Gold’u sonraki genişleme için saklama tercihlerine göre birkaç edinim yolu sunuyor.
Blizzard ayrıca 25 Ağustos–15 Eylül arasında her Salı Battle.net Mağazası aracılığıyla ücretsiz bir Escape from Violet Hold ödülü sunuyor; bu dönem boyunca genişleme kaynaklarının küçük bir başka kaynağı oluşuyor.
Arena hemen yeni kartlara göre rotasyona girdi
Yama 36.4 başka bir Arena sezonu başlatıyor ve Blizzard yeni Sınıf Seti kartlarının görünme oranını açıkça artırdı. Aktif Arena havuzu artık Escape from Violet Hold, CATACLYSM, Across the Timeways, The Lost City of Un’Goro, Into the Emerald Dream ve Event Set’i içeriyor.
Artan görünme oranı dört yeni paketin küçücük 29 kartlık ayak izinden daha kolay karşılaşılmasını sağlamalı. Bu ayrıca sınırlı format için bazı ilginç sonuçlar doğurur çünkü yedi parçalı sinerji paketleri sadece o motorun bir kesri draft edildiğinde farklı davranabilir. Örneğin Mathias Shaw yeterince Stealth gövdesi olmadan, özel constructed listelerde olduğu kadar patlayıcı değildir; oysa Disguised Operator, Haunt veya Frame Job gibi bağımsız verimli kartlar çok daha az desteğe ihtiyaç duyabilir.
Sonuç zamanla netleşecek. Azeroth’s Most Wanted bu fragmanı geldiğinde yalnızca yaklaşık bir gündür yayındaydı, bu yüzden dört arketipten hangisinin Standard’da üst düzey desteğe dönüşeceğine dair stabil veriler henüz yok. Stealth Rogue, Imp-formant Warlock, Reborn Priest veya Cannoneer Warrior’ın şimdiden kesin kazanan olduğunu söylemek erken olur.
Zamanlama kasıtlı çünkü Blizzard Standard metayı açmaya çalışmıştı
Sınıf Setleri gelmeden bir hafta önce Yama 36.2.2 oluşturulmuş dengede başka bir tur yaptı. Blizzard en güçlü destelerin ham güç olarak birbirine oldukça yakın olduğunu ama oyuncuların tekrar eden oyun kalıplarından ve rekabetçi çeşitlilik eksikliğinden şikayet ettiğini söyledi; güncelleme bu sıkıntıları azaltıp daha çok strateji için alan açmayı hedefliyordu.
Azeroth’s Most Wanted şimdi kasıtlı olarak açılmış bu ortamın içine doğrudan giriyor. Bu Sınıf Setleri için neredeyse ideal bir test. Blizzard Mini-Setleri değiştirme gerekçesini yedi kartlık paketlerin daha belirgin sınıf kimlikleri ve daha fark edilir meta hareketleri yaratması şeklinde açıkladı. Dört yeni paket, sadece bir veya iki güçlü kart hediye edip mevcut listelere tutunmaktansa uygulanabilir desteler kurabiliyorsa, yeni sürüm modeli tasarlandığı gibi çalışıyor demektir.
Dört strateji metaya çok farklı açılardan saldırıyor. Rogue proaktif tempo ve maliyet düşürmeyi istiyor. Warlock gecikmeli sabotaj ve deste kirletmesi getiriyor. Priest yinelenen minyonlarla ve büyük bir diriliş salvosuyla oyunda kalmayı hedefliyor. Warrior tekrarlayan rastgele hasarla desteklenen agresif tahtalarla tehdit oluşturuyor. Bu yüzden aynı deste kurulum nişi için birbirleriyle doğrudan rekabet etmeyecekler.
Warlock en tuhaf paket olabilir, ama Rogue hemen anlaması en kolay görünen
Deste inşası açısından dört setin devreye alınma maliyetleri çok farklı. Rogue’un paketi mekanik olarak şeffaf: Stealth minyonlar çıkar, hayatta kalmalarını sağla, onlarla saldır ve indirimler, bufflar, kart çekme veya güçlenmiş büyüler al. Mevcut Rogue oyuncuları korunmuş tempo parçalarının değerini zaten anlıyor, bu yüzden Mathias Shaw ve SI:7 ağı testi başlatmak için nispeten bariz bir iskelete sahip.
Warlock daha büyük bir kavramsal bağlılık istiyor. Imp-formant’lar kasıtlı olarak gecikmeli, birkaç kart sadece yerleştirilmiş demonlar zaten rakip destede var olduğunda güçlü hale geliyor ve Kabal Mastermind çoklu gelecekteki çağrılar için yeterince uzun bir oyun istiyor. Godfather Kazakus sınıfa güçlü bir bağımsız esneklik kaynağı verirken, adanmış Imp-formant arketipi ideal eğrisini anlamadan önce oldukça fazla rafine gerektirebilir. Erken rekabetçi topluluk tartışması oyuncular arasında bölünmüş: bazıları sabotaj fikrinden heyecan duyarken bazıları paketin çok içsel bağımlı olabileceğinden endişe ediyor. Bu tepkiler önseldir, gerçek kazanma oranı kanıtı değildir.
Priest bu uçların arasında duruyor. Reborn ve Deathrattle yerleşik kavramlar, ama Haunt gibi kartlar stratejide yer alabilecek minyon havuzunu dramatik şekilde büyütüyor. Raith Van Geist bariz bir ödül sunuyor; bu, her önceki Reborn kartının hayatta kalmasını zorunlu kılmıyor. Warrior ise belki de en net doğrusal zafer koşuluna sahip: Cannoneer’lar yarat ve onları mümkün olduğunca sık ve güçlü ateşlet.
Azeroth’s Most Wanted yedi kartın gerçekten bir set gibi hissettirmesini başarıyor
Escape From Violet Hold Class Sets’in en etkileyici yönü nihayetinde sadece 29 yeni koleksiyon kartına sığdırılmış mekanik kimlik miktarı. Her öne çıkan sınıf, etrafındaki altı kartın ne yapmaya çalıştığını açıkça anlatan bir Legendary alıyor; hikâye ve mekanikler birbirini alışılmadık şekilde iyi pekiştiriyor.
Mathias Shaw’un casusları vurulana dek saklanır ve her başarılı Stealth saldırısı yeni bir taktik avantaj üretir. Kazakus delil dikmiş, rakip desteyi manipüle etmiş ve nihayetinde Warlock’un tamamen sahte bir dava inşa etmesine izin vermiş. Raith Van Geist Witchwood’da hayaletlerin peşinden giderken Priest gerçekten de ölmek istemeyen bir tahta yaratıyor. Captain Crowley Shadowfang Keep’e topçuluk getiriyor ve Warrior küçük korsan Cannoneer’ları gittikçe tehlikeli bombardıman zincirlerine dönüştürüyor.
Bu uyum tam olarak Blizzard’ın Nisan ayında formatı duyururken Sınıf Setlerinin başarmasını umduğu şeydi. Mini-Setler Hearthstone’u geniş ölçüde değiştirmede iyiydi, ama bireysel sınıflar bazen birbirleriyle neredeyse ilişkisi olmayan kartlar alıyordu. Sınıf Setleri kapsamı feda edip odaklanmayı seçiyor: yedi kart işleyen bir ekosistem olarak tasarlanıp eşzamanlı yayınlanabiliyor.
Azeroth’s Most Wanted, 25 Ağustos’taki Yama 36.4 yayınından sonra artık erişilebilir. Dört Sınıf Seti 28 benzersiz Priest, Rogue, Warlock ve Warrior kartı içeriyor; Wanted Poster ile sürüm 29’a çıkıyor. Oyuncular tam standart paketi 2.500 Gold veya 19.99 $ karşılığında satın alabilir, bireysel sınıf paketlerini 1.200 Gold veya 9.99 $ karşılığında alabilir, kartları Escape from Violet Hold paketlerinden açabilir veya doğrudan işçilikle elde edebilir. Rulebreaker Revelry 15 Eylül’e kadar aktif ve Sınıf Paketleri ile ek genişleme ödülleri ücretsiz olarak alınabiliyor.
Escape from Violet Hold, Hearthstone’un kurallarını çiğneyip hapisten kaçmakla ilgiliydi. Azeroth’s Most Wanted şimdi hikâyenin diğer yarısını anlatıyor: bu suçluların nasıl hapishaneye girdiğini.
Ve bu dört yeni arketipe bakılırsa, tutuklanmak muhtemelen kolay kısımdı.