League of Legends · 2026-09-29
Eski Graves Geri Döndü: Bilgewater’ın Efsaneleri Rift'e League Classic'te Dönüyor
Bazı şampiyonlar yıllar içinde o kadar değişti ki, "klasik" versiyonlarını geri getirmek neredeyse tamamen farklı bir karakteri geri kazanmak anlamına geliyor. Fizz, Nami, Nautilus ve en önemlisi, orijinal yeniden işlenmeden önceki Graves artık League of Legends Classic 'te oynanabilir durumda,

Bazı şampiyonlar yıllar içinde o kadar değişti ki, "klasik" versiyonlarını geri getirmek neredeyse tamamen farklı bir karakteri geri kazanmak anlamına geliyor. Fizz, Nami, Nautilus ve en önemlisi, orijinal yeniden işlenmeden önceki Graves artık League of Legends Classic'te oynanabilir durumda, Riot Games’in retro deneyimini League’in erken dönemlerinden gelen başka bir şampiyon dalgasıyla genişletiyor.
Bu dörtlü, Yaman 26.19 ile Classic'in üçüncü büyük şampiyon güncellemesi olarak geldi ve Riot, onları kasıtlı olarak deniz temalı bir grupta topladı. Fizz, eski Seastone Trident versiyonu ve kaybedilen sağlık hasarı etkisiyle geri dönüyor, Nami modern Tidecaller’ın Blessing’ine eklenen bazı esneklikleri kaybediyor, Nautilus, gerçekten orman görevinde oynandığı dönemi yeniden yaşıyor ve Graves, modern kabuk ve yeniden yükleme sistemini tamamen terk ederek birçok veteran oyuncunun 2011-2015 yılları arasındaki hatıralarındaki bot koridoru ADC'sine dönüşüyor.
O son geri dönüş gerçek manşet. Modern Graves ve orijinal Graves aynı isme, av tüfeğine ve birkaç yetenek adına sahip, ancak temelde farklı roller üstleniyorlar. League Classic artık Riot’ın canlı oyununda bir on yıldan fazla süredir sunamadığı bir şeyi sağlıyor: Graves’i seçme, destekle bot koridora yürüyüş yapma ve onu 2015 yeniden işlenmesinden önce olduğu gibi kısa menzilli, yoğun hasar veren nişancı olarak oynama şansı.
League Classic, Tek Bir Tarihi Yamanı Yeniden Oluşturmuyor
Bunlara "orijinal versiyonlar" demek, Riot’un League’i tarihin bir anında dondurduğu anlamına gelmiyor. League Classic, Üçüncü Sezon'u referans alıyor, ancak kasıtlı olarak birkaç erken dönemden en iyi parçaların bir derlemesi olarak çalışıyor, şampiyon setlerini, eşyaları, Summoner Spells ve mekanikleri aynı anda tam olarak var olmamış biçimlerde bir araya getiriyor.
Bu ayrım, Fizz, Nami, Nautilus ve Graves'in farklı yılları kapsayan tarihsel gelişimlerine rağmen bir arada gelebilmelerinin nedenini açıklıyor. Classic, Temmuz ayında 60 şampiyonla başladı—ilk 40 ve 2009 ile 2013 arasındaki yayınlardan seçilen 20 tane daha—ve Riot, sonraki yamalarda daha fazla restore edilmiş set eklemeye devam ediyor. Mod, aynı zamanda eski Summoner's Rift'i, eski Runes ve Masteries'i, Etki Puanları'nı, daha eski orman davranışlarını ve bir dizi emekli eşyanın yanı sıra güncel eşleşme teknolojisi, pozisyon tercihi, modern pingler ve isteğe bağlı WASD kontrolleri gibi modern altyapıyı geri getiriyor.
Bu yüzden amaç arkeolojik doğruluk değil. Riot, erken League ile bağlantılı olan savaş ritmini, daha keskin güç ve zayıflıkları, daha düşük hareketlilik ortamını istiyor, aynı zamanda farklı sevilen—ve kötü şöhretli—tarih parçalarının bir arada var olmasına izin vermek istiyor.
Graves, Veteran Oyuncuların Beklediği Geri Dönüş
Dördü eklemenin arasında, Graves kesinlikle en dönüştürücü olanı çünkü onun yeniden işlenmeden önceki seti tamamen farklı bir şampiyon arketipini temsil ediyor. Riot, restore edilmiş versiyonu açıkça "gerçek hayattaki bot koridoru ADC'si" olarak tanımlıyor; uzun süreli savaşlar ve düşmanlarına yakın duracak kadar cesaret edenlere ağır patlama gücü ile tasarlandı.
Onun eski True Grit pasifi, Graves savaşta kaldığı sürece yavaşça yığılan Zırh ve Büyü Direnci veriyor. Modern Graves'in temel saldırı olarak tek tek av tüfeği mermileri ateşlemesinin ve manuel olarak yeniden yüklemesinin aksine, Classic Graves, geleneksel menzilli otomatik saldırılar kullanıyor ve bir savaş ne kadar uzun sürerse o kadar dayanıklı hale geliyor. Bu, devasa hasar tehditinde bulunmak için yeterince yakın kalması gereken ama savunma pasifinin tam gücüne ulaşması için birkaç saniye beklemesi gereken belirgin bir nişancı yaratıyor.
Bu gerilim, eski Graves'in büyük bir bölümünü tanımlıyordu. Birçok geleneksel ADC’ye kıyasla kısa menzilli olduğunu düşündüğümüzde, True Grit birikimiyle olağandışı bir dayanıklılığa sahipti; bu da onu agresif bot koridoru çatışmalarını, geleneksel nişancı ticaretlerinden çok daha yakın hissettiren dövüşlere dönüştürmesine olanak sağlıyordu.
Buckshot, Graves'in Bir Dövüşe Yaklaşımını Değiştiriyor
Onun restore edilen Q, Buckshot, setin belki de hemen nostaljik olan kısmıdır. Graves, bir alan içinde üç mermi ateşler; birden fazla mermiyle vurulan hedefler, ek vuruşlardan fazladan—ama azaltılmış—hasar alır. Birden fazla mermi ile bağlantı kurmak, yeteneğin patlama potansiyelini dramatik bir şekilde arttırır.
Bu, doğal olarak eski Graves'in bilinen risk-ödül ilişkisini oluşturur. O, çoğu nişancıların genellikle rahatsızlık verici bulmadığı kadar rakibe yaklaşmaktan fayda sağlayan bir ADC'dir. Quickdraw bu stili destekler; kısa bir sıçrama yapar ve ardından bonus saldırı hızı sağlar, ayrıca temel saldırılar süren savaşlar sırasında Graves'in yeniden pozisyon almasına olanak tanırken bu yeteneğin bekleme süresini azaltır.
Smokescreen hala tanınır, hasar verir, yavaşlatır ve alan içindeki düşmanları görüş açısına kapatır; Collateral Damage ise düşmanların içinden geçerek ilk vurulan şampiyonun arkasında patlayan bir bomba mermisi ateşler. Tüm set, Graves'in tehdit kapasitesine girmesine, devasa önceden yüklenmiş hasar vermesine ve ardından büyüyen defanslarıyla ve saldırı hızı artışı ile karşı saldırıyı atlatmasına teşvik eder.
Modern Graves, Riot'un Tamamen Yeniden Tasarlaması nedeniyle Var Oluyor
Bu geri dönüşün bu kadar önemli hissettirmesinin nedeni Riot’un 2015 yılında sadece Graves'i ince ayar yapmamış olması. Marksman Güncellemesi, aslında onun kimliğini tamamen yeniden inşa etti. Modern Graves temel saldırılarla av tüfeği mermisi ateşliyor, mermiler birimlerle çarpışabiliyor, yeniden yüklemesi gerekiyor ve oyun tarzı, orman kamplarına ve yakın mesafeli bir solo çatışmaya daha doğal şekilde uyum sağlamaya başladı.
Onun Q’su, End of the Line oldu ve patlayıcı bir mermiyi araziden sekerek fırlatıyor. Quickdraw, esasen bir saldırı hızı artışı yerine Zırh birikimine yöneldi ve şampiyon, giderek League'in en kalıcı orman seçimlerinden biri haline geldi; geleneksel bir ADC değil.
O yeniden işlenme, Graves'i mekanik olarak belirgin hale getirmeyi başardı ama eski şampiyonu oyundan kaldırdı. Sayısal bir denge ayarlamasının aksine, bot koridoru Graves'i tercih eden oyuncuların onun yeniden yaratılmasını eşya dizilimi ile gerçekleştirecek bir yolu yoktu. League Classic, nihayet bu sorunu modern versiyonu geri almasını gerektirmeden çözüyor.
İkisi de artık League'in ayrı versiyonlarında etkili bir şekilde var olabilir.
Fizz, Eski Kanamasını Geri Kazanıyor
Fizz, modern oyuncuların bildiği şampiyona oldukça yakın görünüyor, fakat restore edilmiş setinin birkaç detayı hemen onun yaşını ortaya koyuyor. En önemli detay Seastone Trident, pasifi temel saldırıların zaman içinde ek hasar uygulamasını sağlıyor ve bu hasar, hedefin kaybedilen sağlığıyla orantılı olarak artıyor.
Yetenek aktive edildiğinde ek hasar veriyor ve %50 Grievous Wounds uyguluyor, bu da Classic Fizz'e doğuştan anti-iyileştirme sağlıyor; bu, modern versiyonu ile ilişkili olan daha doğrudan güçlendirilmiş darbe yapısının yerini alıyor. Riot, Fizz’in 2016 sonlarında yeniden işlenmesinden bu yana oyuncuların unutmuş olabileceği tanımlayıcı farklardan biri olarak eski kaybedilen sağlık kanamasını vurguluyor.
Kimliğinin geri kalan kısmı oldukça tanıdık kalıyor. Urchin Strike hâlâ hedefin üzerinden fırlatırken, Playful/Trickster hâlâ Fizz’i hedef almaz hale getiriyor, daha sonra onu yere çakılmasına veya daha ileri zıplamasına izin veriyor, ve Chum the Waters hâlâ avın üstünde bir yem bırakıyor ve altında bir köpekbalığı patlak veriyor. Graves ile karşılaştırıldığında, Fizz Classic’in restorasyon projesinin zıt tarafını gösteriyor: bazen şampiyon, on yıldan fazla bir süre boyunca büyük ölçüde sağlam bir biçimde hayatta kalmayı başarıyor ve ilginç kısım, yol boyunca kaybolan daha küçük mekaniklerin bulunduğu yer.
Nami Hemen Hemen Değişmedi ve Bu, Tamamnı Sağlıyor
Riot, Nami hakkında benzer bir gözlemde bulunuyor. Onun orijinal tasarımı alışılmadık bir şekilde iyi yaşadı, bu nedenle Classic oyuncuları hâlâ Aqua Prison, Ebb and Flow ve Tidal Wave kombinasyonunu, şampiyonu sıfırdan yeniden öğrenmeye gerek kalmadan alıyorlar.
Temel fark Tidecaller’s Blessing ile ilgilidir. Classic Nami, bir müttefik şampiyonun sonraki üç temel saldırısını güçlendirerek onları ek hasar vermeye ve hedeflerini yavaşlatmaya yönlendirir. Modern versiyonu, yeteneklerle daha geniş bir şekilde etkileşim gösterecek şekilde gelişti, bu nedenle çağdaş kombinasyonlara alışık oyuncular—Riot özellikle modern Nami-Karthus etkileşimine işaret ediyor—bazı tanıdık sinerjilerin sadece mevcut olmadığını görecekler.
Bu dar tasarım, Classic’in tamamının bir temsilcisidir. Eski setler, şampiyonları genellikle açıkça tanımlanmış bir şeyde son derece güçlü hale getirirken, mekaniklerini birden fazla rol veya kombinasyona bükmenin daha az yolunu sunar. Nami hâlâ mükemmel bir destekçi ve oyun yaratıcıdır, ancak E'si müttefikten gerçekten hedefe saldırmasını ister.
Nautilus Yeniden Ormana Geri Dönüyor
Nautilus, tuşları neredeyse aynı görünen başka bir şampiyondur, ancak tarihsel rolü daha karmaşık bir hikaye anlatır. Riot, Classic oyuncularına Nautilus’un “bir zamanlar oldukça iyi bir orman oyuncusu olduğunu” açıkça hatırlatır; bu en modern League'in deneyimi, Derinlerin Titanı'nı destekle ilişkilendiren biri için çarpıcı bir ifadedir.
Dredge Line hâlâ bir düşman veya araziye doğru çapa fırlatır, Nautilus'u ileri çeker ve düşman hedefleri ona doğru çeker. Titan'ın Gazabı hâlâ bir zırh ve saldırgan unsur sağlarken, Riptide, onun pozisyonu etrafında birden fazla yavaşlatıcı şok dalgası gönderir ve Staggering Blow, temel saldırıların bir hedefin bekleme süresine göre farklı düşmanları kökleyebilmesine olanak tanır.
Depth Charge da hâlâ kaçınılmaz bir hedeflenmiş ultimate olup, ancak Riot, onun seyahat kısmının modern versiyona göre daha az rahatsız edici olduğunu belirtmektedir. Eski orman sistemleri, farklı eşya dizilimleri ve Classic’in önemli ölçüde farklı ekonomisi ile birleştirildiğinde, bu nüanslar Nautilus’un League’in rol ekosisteminin daha uzmanlaşmış hale geldiği dönemlerde kaybolan versiyonlar için bir alan yaratır.
Dört Şampiyon, Çok Daha Garip Bir Eşya Dükkanında Geliyor
Yaman 26.19 sadece şampiyonları geri getirmekle kalmıyor. Güncelleme aynı zamanda Konsey, Riot’un League Classic’in geleceğine dair kısımlarını belirlemek için oyuncu oylama sisteminden elde edilen ilk somut kararları uyguluyor.
Topluluk, Riot’un ilk anketinden önerilen tüm üç eşyanın yeniden canlandırılmasını destekledi, böylece Cloak and Dagger, Moonflair Spellblade ve Zz’Rot Portal tekrar geldi. Cloak and Dagger, Saldırı Hızı, Ele geçirme Şansı ve Tenacity sağlarken; Moonflair, Yetenek Gücü ile Zırh, Büyü Direnci ve Tenacity'yi birleştiriyor; ve Zz’Rot Portal yeniden oyuncuların, en yakın koridorda ilerleyen Voidlings yaratmak için periyodik olarak bir Void Gate yerleştirmesine olanak tanıyor.
Bu, Classic'i statik bir müzeden daha ilginç hale getiren eşya türleridir. Eski şampiyonları geri getirmek nostaljik, ancak oyuncuların onları farklı dönemlere ait eşyalarla birleştirmesine izin vermek, oyunun orijinalinde hiç var olmamış stratejiler üretebilir.
Eski Graves, oyuncuların topluluk tarafından oylanan eşyalarla şekillendirdiği bir Classic meta ile aslında 2013 League değil.
Bu, 2013’ün parçalarından inşa edilmiş yeni bir şeydir.
Konsey, Classic’in Modern League Olmadan Gelişmesine Olanak Tanıyor
Bu çelişki kasıtlıdır. Riot, Konsey'i, Classic'in standart League gibi aynı evrim yolunu izlemesini istemediği için oluşturdu. Uygun oyuncular, istemci aracılığıyla oy kullanır; Classic’teki katılımları onların oy kullanma etkisini artırır; ancak Riot, denge ve genel oyun sağlığı gibi alanlar üzerinde kontrolü elinde tutar.
İlk anket, maç süresi, emekli eşyalar ve harita sistemleri hakkında soru sordu. Oyların %60'ından fazlası, önerilen üç eşyanın hepsinin geri getirilmesi seçeneğini işaretledi ve oyuncular modern orman zamanlayıcılarının tanıtımını da destekledi. Yaman 26.19, bu kararları uygulamaya koymaya başlarken, Riot'un öncelikli olarak hangi şampiyon restorasyonuna odaklanmasını gerektiren altı ek konuyu kapsayan ikinci bir Konsey oylaması başlatıyor.
Bu nedenle Classic, piyasaya sürülmesinden sadece iki ay sonra değişiyor, ancak yönü, onu gerçekten oynayan kitleyle kasıtlı olarak müzakere ediliyor.
Şampiyon Düşmeleri, Erken League'i Yavaş Yavaş Yeniden İnşa Ediyor
Fizz, Graves, Nami ve Nautilus, League Classic'in başlamasından bu yana üçüncü büyük şampiyon düşmesini oluşturuyor. İkinci büyük lansman sonrası genişleme, Yaman 26.16'da klasik ninja dönemi League'ine yoğun bir şekilde odaklanarak, Twin Disciplines, Mark of the Assassin ve eski görünmezlik odaklı Twilight Shroud gibi restore edilmiş versiyonları içeren orijinal Akali’yi eklemiştir.
Yaman 26.18 ise Riot’un Demacian buluşması olarak adlandırdığı bir genişlemeye sahiptir ve Fiora, Galio, Poppy, Shyvana ve Xin Zhao gibi şampiyonları eklemiştir. Bu şampiyonların bir kısmı özellikle önemli çünkü modern muadilleri önemli yeniden işlenmelerden geçti ve Classic versiyonları, Graves'e olduğu kadar bugünkü oyunla neredeyse farklı hale geldi.
Yaman 26.19 bu kalıbı sürdürüyor. Riot, yalnızca eski kadroyu kronolojik olarak doldurmakla kalmıyor; belirli anıları, rolleri ve stratejileri geri kazandırmak için güçlü grupları seçiyor. Eski Fiora'nın Blade Waltz’ünü veya eski Poppy'nin ünlü ultimate’ını hatırlayan bir oyuncu artık bu deneyimlere sahipken, bir zamanlar Graves'in yanında bir destekle bot koridoru çiftliği yaptığına dair tanımlayıcı nostaljisi olan biri nihayet bu deneyimi yaşıyor.
Classic Graves, Diğer Üçünün Rollerini Değiştirmesinden Çok Daha Fazla Değiştirebilir
Yeni dalganın rekabetçi etkisi bu nedenle düzensiz olabilir. Nami hâlâ geniş ölçüde tanınan bir destek olarak kalıyor, Nautilus hâlâ oyuncular başka yerlerde deneseler de muazzam kalabalık kontrolü sunuyor ve Fizz hâlâ sızma yetenekleri olan bir AP suikastçi; temel taktik fantezisi modern League'e kadar hayatta kalmıştır.
Graves, gerçek bir pozisyon şampiyonu havuzunu değiştiriyor. Classic bot koridoru aniden yüksek yakın menzil patlaması, yığılan savunmalar ve Quickdraw ile agresif dövüşmek için oluşturulmuş bir set ile bir nişancı alır. Onun varoluşu sadece Graves’i seçen oyuncuları etkilemekle kalmaz; aynı zamanda onun için ortaklar seçen destekleri ve True Grit tehlikeli hale gelene kadar onun nispeten kısa menzilini nasıl istismar edeceklerini belirleyen rakiplerle de etkiler.
Bu yüzden Riot, onu yamanın en önemli vurgusu olarak adlandırıyor. League, onlarca şampiyonu yeniden işledi, ancak çok az dönüşüm, tanınabilir rekabetçi kimliği bu kadar tamamen silmiştir.
Gerçek Çekicilik, Modern League'in Yeniden Üretemeyeceği Anıları Oynamaktır
League Classic her zaman eski grafikleri aşan unsurlara dayanmıştır. Riot, 2013 Summoner’s Rift’i yeniden oluşturup onu modern şampiyonlarla doldurabilirdi, ancak sonuç eski League gibi davranmadan eski görünürdü. Karar verici farklılıklar, artık mevcut olmayan sistemlerden kaynaklanıyor: pahalı büyü maliyetleri, sert orman canavarı, eski Runes ve Masteries, emekli eşyalar ve modern yeniden tasarımlarının kasıtlı olarak düzleştirdiği şampiyon zayıflıkları.
Yeni Bilgewater temalı dörtlü, bu felsefeyi özellikle iyi yansıtmaktadır. Fizz, unutulmuş bir hasar verimliliği mekanizmasını geri getiriyor. Nami, biraz daha evrensel uyumlu hale geliyor. Nautilus, oyuncuları destek kapsamının ötesine geçen bir geçmişe sahip olduğunu hatırlatıyor. Graves, 2015’te etkili bir şekilde kaybolan bir şampiyonu diriltiyor.
Bu farklılıklar modern tasarım ile karşılaştırıldığında bazen garip hissedebilir. O gariplik, Riot'un korumaya çalıştığı şeyin bir parçasıdır.
Bilgewater, League’in Kaybolmuş Şampiyonlarından Birini Eve Getirdi
Fizz, Nami, Nautilus ve orijinal Graves şu anda League Classic'te Yaman 26.19 aracılığıyla mevcut, Cloak and Dagger, Moonflair Spellblade ve Zz’Rot Portal'ın geri dönüşü ile birlikte ve başka bir Classic denge ve yaşam kalitesi güncellemeleriyle.
Bu şampiyonlardan üçüncü için geri dönüş, onların orijinal tasarımlarının ne kadar dayanıklı olduğuna dair bir göz atma fırsatı sunuyor. Setleri değişti, ancak temel kimlikleri hayatta kaldı.
Graves farklı.
Modern League'de onu seçtiğinizde av tüfeği kullanan bir orman çatışmacısı olur; mermilerle, yeniden yüklemelerle ve arazi etkileşimleriyle şekillendirilmiştir. Classic’de onu seçtiğinizde yeniden bir ADC’ye dönüşür—saldırı hızına doğru ileri atılır, savaş devam ettikçe savunmaları biriktirir ve Buckshot'ı yakın mesafede atarak tüm bir nesli neden bot koridorunun ona ait olduğunu hatırlatmaya çalışır.
Denizler dört eski şampiyonu geri getirdi.
Biri on bir yıldır kayıptı.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"><iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/udUzJKwxCDs?si=k7_O4JfudH6_khDW"></iframe></div>