League of Legends Classic, eski Summoner's Rift'i, yeniliklerle gelmeden önceki şampiyonları ve erken League'deki kaosu geri getiriyor
30/07/2026 - 09:50
League of Legends, tıklayıp kontrol etme, satın alınabilir Rune Sayfaları, alışılmadık eşya yapılandırmaları ve kimlerin önce "mid" yazdığı üzerine tartışmaların olduğu bir döneme geri dönüyor.
League of Legends Classic artık yayınlanmış durumda; Riot Games'in MOBA'sının çoğunlukla 3. Sezon'dan ilham alan ayrı bir versiyonunu sunuyor ve bu versiyon, oyunun ilk dönemlerinden birkaç şampiyonu, eşyayı, Summoner Spell'i ve sistemi harmanlıyor.
Bu başlangıç, Zilean'ın Chronoshift'ı beklenenden çok daha ileri bir noktaya itmesiyle oluşan Welcome Back, Summoners adlı yeni bir sinematik ile kutlanıyor.
Modern League'de Zoe, Yone ve K'Sante tarafından boğulmanın ardından, Chronokeeper ölümünü geri alma çabası içine giriyor. Birkaç saniye geriye dönmek yerine, League of Legends'ın toplu geçmişi boyunca yolculuk yapıyor ve eski meme'ler, topluluk referansları ve unutulmuş oyun sistemlerinin üzerinden geçtikten sonra, tanıdık şampiyonların yenilik öncesi hallerinin bulunduğu bir Summoner's Rift versiyonuna ulaşıyor.
Sinematik, Histeria! ve Crazy Boris Productions ile ortaklaşa oluşturuldu; bu da topluluk odaklı sunumunu özellikle uygun hale getiriyor.
Crazy Boris Productions, League'in en tanınmış erken dönem hayran animasyonlarından bazılarıyla yakından ilişkilidir, bu animasyonlar arasında yeni sinematikte açıkça kucaklanan uzun süreli "Can’t Killean the Zilean" memesinin de yer aldığı animasyonlar bulunmaktadır.
Welcome Back, Summoners, nostaljiyi bir tarih dersi gibi sunmuyor.
Eski League'i oyuncuların gerçekten deneyimlediği gibi hatırlıyor: deneysel, dengesiz, karmaşık, sosyal kaotik ve modern oyunun tasarım ilkeleriyle hayatta kalamayacak stratejiler üretebilen bir şekilde.
Zilean, modern League'den kaçmak için Chronoshift kullanıyor
Sinematik, çağdaş bir League of Legends maçında başlıyor.
Zilean, Zoe'nin Sleepy Trouble Bubble'ı ile vuruluyor, Yone'nin Fate Sealed'ı ile yakalanıyor ve K'Sante'nin tam önüne yerleştiriliyor; bu da onu elenmek üzere birkaç an uzakta bırakıyor.
Sahne, League Classic'te mevcut olmayan şampiyonları kasıtlı olarak kullanıyor.
Zoe, uzun menzilli projeksiyonlar, araziye bağımlı hareket ve gecikmeli uyku etkisini birleştirerek daha karmaşık bir büyü etkileşimini temsil ediyor. Yone, birden fazla hedefi yeniden konumlandırabilen yüksek hareketlilikteki Ultimate ile içeri giriyor. K'Sante, savunma dönüşümleri, yer değiştirme ve birden fazla yetenek durumu içeren modern bir kiti ekliyor.
Bununla birlikte, Champion tasarımının ne kadar değiştiğine dair yoğun bir örnek oluşturuyorlar.
Zilean sadece bir dövüş kaybetmiyor. Eski League Classic'i yeniden yaratmayı amaçlayan dönemin daha sonra sunulan mekanizmalar tarafından boğuluyor.
Cevabı uygun bir şekilde basit.
Chronoshift kullanıyor.
Ultimate, genellikle bir şampiyona koruyucu bir etki veriyor ve süresi dolmadan ölümcül hasar alırlarsa onları diriltiyor. Sinematikte, büyü, konvansiyonel bir savaş yeteneği olarak işlev görmeyi bırakır ve gerçek bir zaman yolculuğuna dönüşüyor.
Zilean, dövüşün başına geri dönmüyor.
Bir dönemin başına geri dönüyor.
Sinematik, modern şampiyon kitlerinin karmaşıklığı hakkında espri yapıyor
Classic'e ulaşmadan önce, Zilean, birkaç güncelleme notunu kaçırmış olabileceğini kabul ediyor.
Espri, eski ve modern League arasındaki en net farklardan birine odaklanıyor.
Günümüzdeki şampiyonlar sıklıkla aynı yetenek içinde birkaç etkiyi birleştiriyor. Bir Pasif, birden fazla kaynağı, şartlı bonusları veya dönüşümleri içerebilir. Bir büyü hasar verebilir, hareket sağlayabilir, bir kalkan oluşturabilir ve nasıl kullanıldığına bağlı olarak kitin başka bir kısmını değiştirebilir.
Eski şampiyonlar her zaman dengeli olmuyordu, ancak bireysel işlevleri tanımlanması genellikle daha kolaydı.
Hedefe alınmış bir sersemletme, hedefe alınmış bir sersemletme olurdu. Bir hasar yeteneği hasar verirdi. Bir değiştirici, oyuncu devre dışı bırakana veya Mana'sı bitene kadar aktif kalırdı.
League Classic, mekanik beceriyi ortadan kaldırmaz, ancak Riot, savaşlarının farklı bir hızda işlemesini istiyor.
Şampiyonlar daha net biçimde belirlenmiş güçlü ve zayıf yönlere sahip. Mermiler ve sıçramalar genellikle daha yavaşken, kalabalık kontrol etkileri daha sık görülüyor ve genellikle uygulanması daha kolay.
Büyüler ayrıca daha fazla Mana maliyeti gerektiriyor ve büyük miktarda hasar verebiliyor.
Sonuç, mutlaka daha güvenli bir oyun değil.
Bir oyuncu, bir hata yaptıktan sonra daha az hareketlilik aracına sahip oluyor; bir yanlış seçilen çatışma, bir sonraki şeritte birkaç dakika boyunca belirleyici olan kaynakları tüketebiliyor.
Modern League, Zilean'ı tanıdık bir şey aramaya gönderiyor
İlk saldırıyı hayatta kaldıktan sonra, Zilean, daha önceki bir dönemden gelen şampiyon görüntülerine bakıyor.
Bu an, sinematikin duygusal amacını kuruyor.
League Classic, yalnızca kaldırılan eşyaları geri getirmek veya eski bir haritayı yeniden inşa etmekle ilgili değil. Riot, sistemlerinin tamamen belgelenmeden ve optimize edilmeden önce League ile karşılaşmanın hislerini yeniden yaratmaya çalışıyor.
Deneyimli oyuncular için, o anılar çoğunlukla belirli şampiyon modelleri, yükleme ekranı sanatı, eşya simgeleri ve arayüz öğeleriyle ilişkilidir.
Yenilik öncesi bir karakter, oyunun tüm dönemini hatırlatabilir, hatta orijinal kit şimdi garip veya sağlıksız olarak kabul edilse bile.
Sinematik, Zilean'ın zaman ile olan ilişkisini kullanarak o nostaljiyi fiziksel bir varış noktasına dönüştürüyor.
Eski versiyonu kabul etmek yerine anıların peşinden koşuyor.
Classic'e giden yol, topluluk tarihleri ile dolu
Zilean’ın yolculuğu, League’in geçmişinden meme'ler, referanslar ve görsel parçalar içeren bir koridordan geçiyor.
Riot, her bir yumurta avcılığını tanımlayan resmi bir liste yayınlamaktan kasıtlı olarak kaçındı ve izleyicilerin detayları kendilerinin keşfetmesini teşvik etti.
En belirgin referanslardan bazıları, oyunun resmi hikayesinin yanı sıra League etrafında oluşan kültürle bağlantılı.
"Can’t Killean the Zilean" animasyonu ve dansı merkezî örneklerdir.
Orijinal hayran videosu, Zilean'ın Ultimate'ını, adını ve tekrarlayan Chronoshift mırıldanmasını, erken League’in en dayanıklı topluluk şakalarından biri haline getirdi. Yeni sinematik sadece bunu uzaktan referans vermekle kalmıyor.
Crazy Boris Productions'u resmi bir yaratıcı ortak olarak geri getiriyor.
Bu tercih, lansman kampanyasının ilk League’in, Riot Games dışında üretilen deneysel videolar, şarkılar, forum gönderileri, hayran sanatları ve düşük bütçeli animasyonlar tarafından kısmen belirlendiğini kabul etmesini sağlıyor.
Topluluk sadece oyunu oynamakla kalmadı.
Oyun etrafında gayri resmi bir mitoloji yarattı.
Crazy Boris Productions, lansmanı erken League animasyonuna bağlar
Crazy Boris Productions, "Can’t Killean the Zilean" ifadesiyle en yakın ilişkiyi kuran hayran animasyonunu daha önce oluşturmuştu.
Kasvetli hareketler, tekrar eden Chronoshift mırıldanması ve alışılmadık görsel stil, sık sık şampiyonu kullanmayan oyuncular arasında bile tanınır hale geldi.
Riot, daha sonra Crazy Boris ile URGOT LIVES! adlı, 2017'deki Urgot yenilemesiyle birlikte yayınlanan resmi bir topluluk videosu üzerinde iş birliği yaptı.
Yaratıcıyı League Classic sinematiğine dahil etmek, bu nedenle estetik bir seçimden daha fazlasıdır.
Bu iş birliği, League’in kimliğinin aynı anda Riot ve bağımsız yaratıcılar tarafından şekillendirildiği bir dönemi tanıma fırsatıdır.
Sinematik, daha parlatılmış modern animasyon ile önceki topluluk yapımlarının enerji dolu bölümleri arasında geçiş yapıyor.
Bu zıtlık, League Classic'in amacına da uyuyor.
Riot, erken League'nin modern üretim değerlerine sahip olduğunu iddia etmek istemiyor. Dönemin unutulmaz kılan yontusunu, abartısını ve görsel kararsızlığını bir parça olarak ele alıyor.
Histeria! Birçok Riot projesinden deneyim getiriyor
Histeria! daha önce League of Legends evreninde de çalıştı.
Animasyon stüdyosu, Xin Zhao, Aurora, The Mageseeker ve CONV/RGENCE ile ilgili projelere katkıda bulundu.
Çalışmaları sık sık basit karakterler, grafik geçişler ve stilize edilmiş iki boyutlu animasyonu bir araya getiriyor; Riot’un en büyük mevsimsel sinematiklerinde kullanılan fotorealist sunumun peşine düşmüyor.
Bu yaklaşım, Welcome Back, Summoners'a uyuyor.
Son derece gerçekçi bir film, League Classic'i daha gösterişli hale getirebilir, ancak eski modeller, topluluk şakaları ve kasıtlı olarak tarihi görsel dil etrafında inşa edilmiş bir kampanya ile çelişirdi.
Sinematik, kutladığı materyalle kopuk olmadan parlatılmış görünmelidir.
Histeria! ve Crazy Boris Productions, bu dengeyi sağlar.
Fransız Renekton ve diğer meme'ler, topluluk arşivinden geri dönüyor
Yumurta avları, özellikle uzun süreli oyuncular tarafından tanınan referansları içeriyor.
Fransız Renekton, "Can’t Killean the Zilean" dansı ve sohbet içinde bir şeridi hemen çağırma alışkanlığı, o döneme ait League'in sosyal normlarının günümüzdeki kullanımlardan çok farklı olduğu bir versiyona bağlıdır.
Pozisyonel üst sıralamadan önce, Şampiyon Seçme bir yazma yarışmasına dönüşebilirdi.
Oyuncular lobiye girer girmez "mid", "top", "jungle" veya tercih edilen başka bir rol yazarlardı. Bir pozisyonu talep eden ilk kişi, genellikle takım kompozisyonuna veya başka birinin onayına bakmaksızın o pozisyonu kendisine ait sayardı.
Sistem, unutulmaz tartışmalar yaratırken kötü eşleştirme üretiyordu.
League Classic, bu davranışa vurgu yaparken tamamen geri getirmiyor.
Riot, ana PvP sıralaması için pozisyonel tercihleri tanıttı. Oyuncular, istenilen rolleri sıralıyor ve eşleştirme, ilk tercih üzerinde sağlarken, en az tercih edilen rolden kaçınmaya çalışıyor.
Böylece oyun, "mid or feed" ile ilgili espriler yapabilir fakat her geri dönen oyuncunun bunu tecrübe etmesini gerektirmez.
Zilean, League'in geçmişine rehberlik için ideal
Zilean, zaman yolculuğu öyküsü için açık bir protagonist, ancak seçiminin ek bir önemi var.
O, League'in en eski şampiyonlarından biri ve diğer birçok orijinal roster üyesinin maruz kaldığı türden bir görsel ve oyun mekanik yenilemesi geçirmedi.
Onun mevcut modeli ve animasyonları, oyunun daha önceki bir versiyonuna bağlı hissediliyor.
Ayrıca, League'in en tanınmış eski ses hatlarından birine sahip: "Time flies like an arrow; fruit flies like banana."
O zamansal güç, eski sunum ve topluluk meme karışımı, onu League'in iki versiyonu arasında doğal bir köprü haline getiriyor.
Diğer şampiyonlar, önceki kitlerini hatırlayabilirler.
Zilean, onlara fiziksel olarak geri dönebilir.
League Classic, bir kesin tarihsel yamanın temelinde değil
"Classic" kelimesi, League of Legends'ın evrensel olarak kabul edilen bir versiyonuna atıfta bulunmuyor.
Bazı oyuncular bu terimi 2009 beta sürümü ile ilişkilendiriyor. Diğerleri 1. Sezon, profesyonel yarışmanın tanıtımı veya 2. ve 3. Sezonlarda kurulan meta oyunu hatırlıyor.
Riot, tek bir yamanın seçilmesinden ve her bir değerin tam olarak yeniden üretilmesinden kaçındı.
3. Sezon esas olarak temel nokta olarak alınıyor, ancak League Classic, oyunun ilk yıllarından alınan en iyi parçaların toplu olarak tanımlanıyor.
Bu yaklaşım, tam olarak aynı biçimde birlikte var olmayan sistemleri bir araya getirmeye olanak tanır.
Tüm tarihsel Summoner Spell geri dönüyor; Fortify dahil. League'in ilk yıllarındaki neredeyse her eşya temsil ediliyor ve birçok yenilik öncesi şampiyon kiti ile orijinal Summoner's Rift yapısı da mevcut.
Bu yaklaşım, çeşitlilik karşılığında katı tarihsel koruma fedakarlığı yapıyor.
League Classic bir müze yapımı değil.
Eski League'in ne anlama geldiği ile ilgili birkaç anıdan bir alternatif versiyon.
Etiketler:
