IDC Games

Marathon · 2026-06-03

Tau Ceti IV üzerinde karanlık düşüyor, Marathon'ı şimdiye kadarki en iddialı sezonuyla dönüştürüyor

"Sonsuz hayata mı özlem duyuyorsunuz?” Bu rahatsız edici soruyla başlıyor Marathon Sezon 2 'nin yepyeni oyun içi fragmanı—Bungie'nin çıkarım nişancı oyununun içeriğini genişleten ve bazı temel sistemlerini tamamen yeniden tanımlayan bir güncelleme. Yenilenen bölgelere, yenilenmiş bir ilerlem

"Sonsuz hayata mı özlem duyuyorsunuz?”

Bu rahatsız edici soruyla başlıyor Marathon Sezon 2'nin yepyeni oyun içi fragmanı—Bungie'nin çıkarım nişancı oyununun içeriğini genişleten ve bazı temel sistemlerini tamamen yeniden tanımlayan bir güncelleme. Yenilenen bölgelere, yenilenmiş bir ilerleme sistemine, henüz yayınlanmamış bir Runner'a ve çok daha karanlık bir atmosfere ev sahipliği yapan bir sezon bu, Tau Ceti IV gezegenine keşif ve sürekli tehlike hissini geri getirmeyi hedefliyor.

Oyun temellerini oluşturmayı hedefleyen birinci sezonun ardından, Bungie şimdi daha öngörülemez, daha taktiksel ve belirgin şekilde daha baskıcı bir deneyimi tercih ediyor.

Gece, Dire Marsh'ı tamamen yeniden şekillendiriyor

Sezonun öne çıkan özelliği Gece Bataklığı, oyunun nasıl oynandığını köklü bir şekilde değiştiren yenilikçi bir gece sürümü olan Dire Marsh.

Orijinal bölge zaten uzun görüş hatları ve uzun menzilli çatışmalar nedeniyle haritanın en tehlikeli alanlarından biriyken, karanlığın gelmesi her görev gerçekleştirişini bir hayatta kalma korku deneyimine dönüştürüyor.

Bölgenin büyük bölümleri neredeyse tamamen karanlığa gömüldü. Görsel işaretler kayboluyor, anomali ortamı deforme ediyor ve oyuncular yeni araçlarla yön bulmak zorunda kalıyorlar.

Ana ekipmanlar şunları içeriyor:

  • Runner Kabuklarında entegre edilmiş el fenerleri.
  • İşaretleme flareleri.
  • Karanlık görüş vizörleri.
  • Gece operasyonları için özel olarak tasarlanmış yeni ekipmanlar.

Ancak, çevrenizi aydınlatmak ciddi bir risk getiriyor: herhangi bir ışık kaynağı düşman oyunculara pozisyonunuzu hemen belli edebilir.

Sentinel, savaş alanını kontrol ediyor

Sezon 2 ayrıca Sentinel adında yeni bir Runner ile kadroyu genişletiyor, bu, bölgesel kontrol ve savunma oyununu tercih eden oyuncular için tasarlandı.

Sentinel, daha agresif karakterlerin aksine, güvenli bölgeler oluşturmak ve plansız olarak ilerleyen rakipleri cezalandırmakta ustadır.

Onun kitine şunlar dahildir:

  • Defansif Sistem, gelen düşman bombalarını ve mermilerini durdurabilen bir savunma platformu.
  • Köstek Minesi, patlama bölgesinde yakalanan rakipleri donduran bir mayın.
  • Avcı Takipçisi, hareket algılama sistemi.
  • Kale Doktrini, patlayıcı hasara karşı direnç gösteren ve yakın dövüşte performansı artıran pasif bir özellik.

Bu ekleme ile Bungie, ekiplerin taktik çeşitliliğini artırmayı ve yüksek riskli çıkarım karşılaşmalarını ele almanın yeni yollarını sunmayı hedefliyor.

Beşikten sistem, karakter gelişimini yeniden şekillendiriyor

Belki de en önemli uzun vadeli değişiklik Beşik'in gelmesi.

Bu yeni sistem, oyuncuların WEAVElar'ı—Runner'ların biyomekanik bedenlerini oluşturan organizmaların evrim gelişimini geliştirmelerine ve özelleştirmelerine olanak tanıyor. Pratik anlamda, bu, oyuncuların karakterleri belirgin oyun stillerine göre özelleştirebilecekleri çok daha esnek bir ilerleme sistemi anlamına geliyor.

Buradaki felsefe, oyuncuların her geçen sezon yüksek derecede özelleştirilmiş yapılandırmalar oluşturmalarına izin vermek; onları yalnızca dağıtımlar sırasında çıkarılan ekipmanlara bağımlı olmaya zorlamamak.

Yeni silahlar, ekipmanlar ve meta ayarlamaları

Yeni bir sezonun başlangıcıyla birlikte, Bungie kapsamlı bir denge ayarlaması gerçekleştirdi.

Öne çıkan değişiklikler şunlardır:

  • KKV SMG ve D54 Savaş Tabancası gibi yeni silahlar.
  • Sezon 1'de aşırı baskın olan birkaç yapının kaldırılması.
  • Pompalı tüfekler ve termal keskin nişancı tüfeklerinde ayarlamalar.
  • Yeni buz mayınları.
  • Vector grenatları.
  • Silahlar ve ekipmanlar için genişletilmiş özelleştirme seçenekleri.

Genel hedef, yapı çeşitliliğini artırmak ve birkaç yapılandırmanın rekabetçi oyunda egemen olmasını önlemek.

Yeni oyuncuları çekmek için ücretsiz bir hafta

Sezonun lansmanıyla birlikte, Bungie bir Açık Oynama Haftası başlattı.

Artık 9 Haziran'a kadar herkes Marathon'ı PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S üzerinde ücretsiz olarak indirip test edebilir; mevcut tüm içeriğe tam erişim sağlayabilir. Dahası, bu hafta içinde yapılan tüm ilerlemeler daha sonra oyunu satın almayı seçmeleri durumunda oyunculara geçecektir.

Bu girişim, sezonluk sıfırlamanın oyun ilerlemesinin büyük kısmını düzleştirdiği tam zamanında yeni kullanıcıları işe almak için tasarlanmıştır—tamamen taze bir başlangıça çok yakın bir deneyim sunarak.

Marathon'ın geleceğini tanımlayabilecek bir sezon

Yeni haritalar ve sistemlerin ötesinde, Sezon 2 ağır bir sorumluluk taşıyor.

Marathon, Bungie'nin Destiny dışındaki en iddialı projelerinden biri olmaya devam ediyor ve bu güncelleme, oyunun lansman döneminde atılan temellerin çok ötesine evrimleşebileceğine dair altın bir fırsatı temsil ediyor.

Gece Bataklığı, Sentinel, Beşik ve yeni ilerleme döngülerinin kombinasyonu tam olarak bu yöne işaret ediyor.

Çünkü fragmanda sorulan soru yalnızca Runner'ların ölümsüzlüğünü değil gibi görünüyor.

Aynı zamanda, Marathon'ın kendisinin geleceğine de bir gönderme gibi hissediliyor.

Ve Bungie, bu yolculuğun Tau Ceti IV üzerinde henüz yeni başladığını kanıtlamak istiyor.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/cyIEnxicey8?si=jDNR2DNwHYEixH9N"></iframe>
</div>

IDC Games← Volver a Noticias