NARAKA: BLADEPOINT · 2026-09-17
Kıtasal Taç Bekliyor: NARAKA: BLADEPOINT, Asya Oyunları 2026'ya Gidiyor
Ulusal renkler, Asya'nın en büyük rekabet arenasında tanıdık e-spor bayraklarını yerinden edecek. NARAKA: BLADEPOINT, Aichi-Nagoya'da Asya Oyunları madalya tarihine ilk adımını atacak; yarışma 22 Eylül PT'de - Japonya'da 23 Eylül'de - başlayacak ve sekiz Asya ülkesinden ve bölgesinden önde gelen kat

Ulusal renkler, Asya'nın en büyük rekabet arenasında tanıdık e-spor bayraklarını yerinden edecek. NARAKA: BLADEPOINT, Aichi-Nagoya'da Asya Oyunları madalya tarihine ilk adımını atacak; yarışma 22 Eylül PT'de - Japonya'da 23 Eylül'de - başlayacak ve sekiz Asya ülkesinden ve bölgesinden önde gelen katılımcıları bir araya getirecek.
Yeni “Asya Oyunları 2026’ya Yönel!” fragmanı bu dönüm noktasını kutlarken, aynı zamanda daha geniş bir oyuniçi kampanya da tanıtıyor. Oyuncular turnuvayı takip edebilecek, Savaşlar! adlı sınırlı süreli etkinlik serilerine katılabilecek, özel ödüller toplayabilecek ve uluslararası rekabet ruhuna göre tasarlanmış yeni kıyafetler elde edebilecekler.
NARAKA: BLADEPOINT, Asya Oyunları madalya programına katıldı
Asya Olimpiyat Konseyi, NARAKA: BLADEPOINT'i 20. Asya Oyunları'na dahil edilen 11 e-spor başlığından biri olarak resmi olarak seçti. E-spor, 2018 edisyonunda bir gösteri disiplini olarak ilk kez yer aldı ve Hangzhou Asya Oyunları'nda tam bir madalya sporu haline gelerek programa dönüş yapıyor, bu nedenle geri dönüşü oldukça önemli.
Aichi-Nagoya 2026, 19 Eylül - 4 Ekim tarihleri arasında gerçekleşecek, e-spor etkinlikleri ise Aichi Sky Expo'da yapılacak. Mekan ayrıca breaking, eskrim ve kaykay gibi disiplinlere de ev sahipliği yapacak, dijital rekabeti daha geleneksel spor etkinliklerinin yanına yerleştirecek.
Resmi NARAKA e-spor portalına göre, Asya Oyunları turnuvası Japonya'da 23 ve 24 Eylül tarihlerinde gerçekleştirilecek. Fragmanda tanıtılan 22 Eylül PT başlangıç saati, Kuzey Amerikalı izleyiciler için zaman dilimi farkını yansıtıyor. Sekiz nitelikli ülke ve bölge, madalya için mücadele ederek NARAKA’nın yakın dövüşünü, geleneksel bir profesyonel ödül havuzundan ziyade resmi bir Asya Oyunları madalı yarışı haline getirecek.
Oyun için rekabet sahnesinde bu ayrım oldukça önemli. Oyuncular ulusal ve bölgesel delegasyonları temsil edecek ve nihai şampiyon, Asya Oyunları'nın daha geniş tarihine kaydedilecek.
Asya Oyunları zaferi için iki gün sürecek çatışmalar
NARAKA: BLADEPOINT, e-spor programında alışılmadık bir gösteri sunuyor. Temelde ateşli silahlara veya geleneksel şerit tabanlı hedeflere güvenmek yerine, kimliği yakın mesafe silah dövüşü, karşılamalar, hareket kabiliyeti ve kahraman yetenekleri etrafında inşa edilmiş durumda.
Bu kombinasyon, pozisyon almanın mühendislik icrasıyla aynı derecede önemli olduğu, hızla değişen karşılaşmalar üretebilir. Tutma hareketleri rakiplerin mesafeyi kapatmasına veya tehlikeli durumlardan kaçmasına olanak tanırken, vurgu sistemi saldırılar, karşılamalar ve dikkatlice zamanlanmış savunma kararları arasında devam eden bir savaşı yaratıyor.
Asya Oyunları ortamı, bu çatışmaları daha da yoğun hale getirmelidir. Normalde bir turnuva turuna mal olacak bir hata, şimdi tüm ulusal bir delegasyon için sonuçlar taşıyor; başarılı okuma ve kesin karşı ataklar, Aichi'den kimlerin madalyayla ayrılacağını belirleyebilir.
Resmi yarışma sayfası, programlar, sıralamalar, tekrarlar ve daha geniş turnuva kapsama vaat ediyor. Bu nedenle, açılış müsabakaları yaklaşırken daha kesin yayın zamanları ve maç bilgileri, NARAKA e-spor platformu üzerinden edinilebilir.
Savaşlar! kutlaması oyuniçi olarak çoktan başladı
Oyuncular, madalya turnuvası için beklemek zorunda kalmayacak. 16 Eylül güncellemesi, Savaşlar! bayrağı altında birkaç bağlantılı etkinlik tanıttı ve ana etkinlik dönemi 8 Ekim saat 20:00 UTC'ye kadar sürecek.
Kutlamanın merkezinde, ardışık tekli dövüşlere dayalı olarak tasarlanmış bir eğlence modu olan Dövüşçü Duel: Rekabet yer alıyor. Her maç, beş üzerinden en iyi formatta oynanacak ve üç tur kazanan ilk oyuncu olacak. Rakipler, hazırlık aşamasında kahramanlarını ve silahlarını seçecek, ancak daha önce seçilen seçenekler tekrar kullanılamayacak.
Her kahraman, tam öfke ile başlıyor; sağlık, zırh ve beceri bekleme süreleri turlar arasında sıfırlanıyor. Zaman dolduğunda, her iki dövüşçü de ayakta kalıyorsa, sonuç hasar verilen miktar, kalan sağlık ve zırh ve nihayetinde ilk vuruşu yapan katılımcının kim olduğuna göre belirleniyor.
Bu mod, resmi Asya Oyunları kural setinin onaylanması olarak otomatik olarak yorumlanmamalıdır. Bunun yerine, gerçek madalya etkinliği Japonya'da sürerken, daha geniş topluluğa arenaya benzer bir rekabetin baskısını deneyimlemek için erişilebilir bir yol sunuyor.
Kişisel ilerleme, daha büyük bir topluluk hedefine katkıda bulunuyor
Savaşlar! 0924, bireysel katılımı sunucu genelindeki ilerlemeye bağlıyor. İlgili etkinlikleri tamamlamak, aynı anda bir oyuncunun kişisel toplamına ve topluca toplum hedefine katkıda bulunan Avcı Kartları kazandırıyor.
1.400 Avcı Kartı toplamak, kişisel ilerleme ödüllerinin tamamını kilidini açıyor. Turnuvadan sonra ek kartlar ve özel eşyalar sunan ayrı bir sınırlı süreli giriş etkinliği de planlanıyor.
Dövüş ustaları, kutlama vasıtasıyla başka bir yol sunuyor. Oyuncular, her gün bir Dövüşçü Duel: Rekabet maçı veya herhangi bir modda iki maç tamamlayarak Duel Puanları kazanabilir. Özel en iyi üçlü varyantlar, Cuma, Cumartesi ve Pazar günleri kullanılabilir hâle gelecek; kazanılan tur sayısına göre de ek puanlar verilecek.
Sonuçlar ayrıca genel bir liderlik tablosuna da yansıyacak. Etkinlik sona erdiğinde, en iyi performans gösteren katılımcılar, sınırlı başlık ödülleri alacak ve kendini adamış dövüşçüler için rutin ilerleme materyallerinden daha kalıcı bir şey sunmuş olacak.
Altın için yarış ve Hazine Avı, ödül havuzunu genişletiyor
Asya Oyunları kampanyası doğrudan düelloların ötesine uzanıyor. Altına Yarış, Seçilenler için Altın Madalyalar ödüllendiren günlük ve zorluk görevleri sunuyor; bu madalyalar daha sonra Şan Ödül Havuzu'nda harcanabiliyor.
Mevcut ödüller arasında Viper Ning için Efsanevi bir saç stili, Efsanevi bir arka plan ve Kutup Işığı Hazine Seçim Hediyeleri bulunuyor. İade süresi, etkinliğin genel sona ermesiyle birlikte 8 Ekim'de sona erecek, bu nedenle oyuncular madalyalarını süresi dolmadan harcamalıdır.
Hazine Avı, Avcı'nın Fenerleri üzerine kurulmuş ayrı bir ilerleme yolunu kullanıyor. O fenerleri toplamak, deneyim kazandırır ve farklı seviyelerde ödülleri kilitler. İsteğe bağlı Gelişmiş Hazine Avı Geçişi, Efsanevi kıyafetler ve Altın gibi premium ödüller ekler.
Cheer Supply Station, başka bir koleksiyon hedefi sunuyor. İlgili Koleksiyon setlerini tamamlamak, üç yeni Efsanevi banner'ı: Dövüş Dueli, Ebedi Zafer ve Yenilmez ile birlikte özel ödüller açabilir. Rastgele hediyeler havuzu da yakın dövüş, menzilli silah ve kıyafet seçim hediyelerini içerebilir.
Bu arada, Ebedi Zafer, Hayatta Kalma, Karşılaşma, Rift Geçişi ve Eğlenceli modlar aracılığıyla ek Avcı Kartları kazandırır. Performans faktörleri, hasar, karşılamalar ve iyileşme gibi unsurlar kazanılan miktara katkıda bulunsa da, maç bazında ilerleme haftalık bir üst sınırla sınırlıdır.
Yeni Asya Oyunları kıyafetleri kutlamayı savaş alanına taşıyor
Etkinliklerle birlikte temalı kozmetiklerin bir seçkisi geldi. Kurumi, Efsanevi Edge Unbound kıyafetini alırken, Yueshan Korkusuz Şafak'ı, Lyam Liu ise Ülkeler Arası'na sahip oluyor. Her biri, eşleşen bir Efsanevi saç modeli ile birlikte Asya Oyunları paketinde satılıyor.
Güncelleme ayrıca, Fan silahı için Efsanevi Gilded Plume, Final Round öldürme duyurusu ve Radio Calisthenics kurtarma efekti de tanıtıyor. Kurumi ve Yueshan’ın kıyafetleri, standart görünümlerinin ötesinde ek görsel özelleştirme sağlamak için kilitlenebilir İrisan Boya varyantlarını destekliyor.
Rift Geçişi de bir Asya Oyunları crossover koleksyonu içeriyor. Lootable konteynerleri aramak, özel bir ilerleme çubuğunu dolduruyor ve çubuk tamamlandığında bir etkinlik koleksiyonu garanti ediliyor. Arttırılmış erişim Ekim ayında sona erse de, geliştiriciler, koleksiyondan elde edilen eşyaların sonrasında konteynerler aracılığıyla temin edilebileceğini belirtiyor.
NARAKA e-sporu için tarihi bir an
Asya Oyunları’ndaki varlık, NARAKA: BLADEPOINT'e kurulmuş profesyonel devresinin çok ötesinde bir platform sunuyor. Sporcular yalnızca bir organizasyon, mevsimlik kupa veya nakit ödül için oynamayacaklar; Asya genelinden 43 spor dalı ve delegasyon içeren çok sporlu bir etkinlikte rekabet edecekler.
Evde, Savaşlar! kampanyası bu durumu, nitelikli katılımcılara bırakmadan daha geniş bir topluluk kutlamasına dönüştürüyor. Arena modu, ortak ilerleme, madalya esinli ödüller, crossover koleksiyonları ve anı kıyafetleri arasında, etkinlik oyunda turnuvayı görünür hale getirmek için inşa edildi.
Madalya yarışı 22 Eylül PT'de başlıyor ve Japonya'da 23-24 Eylül arasında devam ediyor. Bu iki günün sonunda, NARAKA: BLADEPOINT, ilk Asya Oyunları şampiyonunu taçlandırmış olacak.