IDC Games

NARAKA: BLADEPOINT · 2026-10-13

Shao Siming, Yan Lingji ve Chi Lian, NARAKA’nın beş karakterlik The Legend of Qin iş birliğini tamamlıyor

İlk gösterim iki efsanevi kılıç ustasını NARAKA: BLADEPOINT’a getirmişti. İkinci gösterimse daha geniş Qin evrenini tanımlayan üç kadına odaklanıyor. Tara Gan, Shao Siming oluyor; Zai, Yan Lingji’nin ateşli görünümünü üstleniyor; Matari ise Collaboration Showcase II’de Chi Lian’e dönüşüyor ve böyl

İlk gösterim iki efsanevi kılıç ustasını NARAKA: BLADEPOINT’a getirmişti. İkinci gösterimse daha geniş Qin evrenini tanımlayan üç kadına odaklanıyor. Tara Gan, Shao Siming oluyor; Zai, Yan Lingji’nin ateşli görünümünü üstleniyor; Matari ise Collaboration Showcase II’de Chi Lian’e dönüşüyor ve böylece Devourer sezonu ile 8 Ekim PT iş birliği güncellemesiyle tanıtılan beş karakterlik kadro tamamlanıyor.

Eşleştirmeler alışılmadık derecede kasıtlı. Tara Gan’ın kader ve savaş alanı üzerindeki kontrolü Shao Siming’in gizemli Yin-Yang Okulu kimliğiyle uyum sağlıyor, Zai’nin tüm kit’i zaten ateş ve zincirli bir silah etrafında dönüyor ve Matari’nin suikastçi fantazisi Chi Lian’in Quicksand için yürüttüğü ölümcül işleriyle doğal bir uyum içinde. Showcase I’den Lyam Liu’nun Ge Nie rolü ve Temulch’un Wei Zhuang’ı ile birlikte iş birliği şimdi The Legend of Qin ve yardımcı serisi Nine Songs of the Moving Heavens’in farklı köşelerini temsil ediyor; ayrıca crossover kozmetiklerin ötesine geçerek Crescent Moon Valley, Tianming, temalı etkinlikler ve yeni silah görünümleri gibi içerikleri de kapsıyor.

Tara Gan, Shao Siming’in sessiz zarafetini benimsiyor

Tara Gan, Shao Siming’i temsil ediyor, NARAKA’nın İngilizce güncellemesinde resmi olarak Priestess of Birth (Doğum Rahibesi) olarak çevrildi. Karakter Yin-Yang Okulu’na ait ve onun Ahşap Bölümü’nün liderlerinden; organizasyonun büyük yaşlıları arasında Priestess of Death gibi isimlerle birlikte yer alıyor. The Legend of Qin ile ilişkilendirilen en esrarengiz karakterlerden biri; geleneksel olarak sessiz, zarif ve taşıdığı sınırlı görünüşe rağmen son derece tehlikeli biçimde tasvir edilir.

Bu durum Tara Gan’ı ilginç bir seçim yapıyor. Bu yılın başında NARAKA’nın Astrologu olarak tanıtılan Tara, kendisi doğrudan görülmeyebilecek güçler etrafında kurulmuş bir karakter. Gökleri inceler, sonuçları öngörür ve kaderi manipüle eder; yetenekleri müttefikleri ölümcül olması gereken durumlardan koruyacak, rakipleri kısıtlayacak şekilde tasarlanmış. Ultimate’i hedefi etkili biçimde önceki bir duruma geri döndürebiliyor; bu da onun geleneksel kuvvetle ezmek yerine sonucu yeniden yazmakla çalıştığı fikrini pekiştiriyor.

Shao Siming doğaüstü gücü çok farklı bir mitoloji aracılığıyla ele alıyor, ama sunum uyumlu. Onun Ahşap Bölüm bağlantısı bitki ve yaprak temalı tekniklerle yansıtılırken neredeyse ritüelvari duruşu Tara’nın zarif görsel diliyle daha saldırgan bir NARAKA dövüşçüsünden çok daha iyi örtüşüyor. Bu nedenle iş birliği, bir moveset’i birebir çevirmeye çalışmak yerine ton ve silueti eşleştiriyor.

Tara Gan aslında Shao Siming ilhamlı birden fazla görünüme sahip

İngilizce yama notları, Tara Gan’ın iş birliği içeriğini birden fazla parçaya ayırıyor. Doğrudan satın alınabilir Jovian Pack içinde Legendary The Legend of Qin · Jovian kostümü ve Purple Vine saç modeli bulunurken, yeni Moon-Blessed Pass anında başka bir Priestess of Birth kostümü ile uyumlu bir saç stili ve aksesuar veriyor.

Çin tanıtım materyali bağlantıyı daha açık yapıyor; karakteri Shao Siming olarak tanımlıyor ve çeşitli kostümleri farklı yorum seviyeleri olarak sunuyor. Animasyon karakterini daha sadık şekilde yeniden üretmeyi amaçlayan klasik bir görünüm varken, premium moda hattı temel tasarımı alıp NARAKA’nın kendi görsel stiline daha agresif şekilde adapte ediyor.

Bu ayrım böyle bir iş birliğinde faydalı. Tara Gan’ın Shao Siming’e olabildiğince yakın görünmesini isteyen oyuncular yeniden üretime odaklı görünümü tercih ederken, Jovian tasarım aynı karakterin NARAKA yorumu gibi işliyor; doğrudan kostüm kopyası olmaktan çok bir adaptasyon.

Güncelleme ayrıca Tara için bir Flying Petals pozu, Tanrıça temalı arka plan ve ek profil kozmetiklerinin eklenmesiyle crossover’ı kostümün ötesine taşıyor.

Zai ve Yan Lingji belki de iş birliğinin en doğal eşleşmesi

Eğer Tara Gan ve Shao Siming atmosfer yoluyla bağlıysa, Zai ve Yan Lingji ateş yoluyla bağlıdır.

Yan Lingji, daha geniş Legend of Qin evreninde geçen prequel/yardımcı seri Nine Songs of the Moving Heavens’ten geliyor. Baiyue’li gizemli bir kadın; çocukluğu evi yakan yıkıcı bir yangınla şekillendi. Alevlere olan sıra dışı yatkınlığı nihayetinde onun belirleyici savaş özelliği oldu ve daha sonra Tian Ze, Kızıl Kaşlı Ejderha Yılan ile birlikte tehlikeli takipçi grubunun bir parçası olarak savaştı.

NARAKA’nın İngiliz yerelleştirmesi kıyafeti Fire Succuba olarak adlandırırken, Çin materyali karakteri açıkça Yan Lingji olarak tanımlıyor. Zai, iş birliği paketinde Legendary bir kostüm, Pyro Shadow saç modeli ve özel bir Çince ses paketi alıyor.

Mekanik uyum neredeyse hiç açıklama gerektirmiyor. Zai’nin temel Yetenek’i Flame Ward, onun dokunulmaz ateşli bir hale dönüşmesine imkan veriyor; böylece yeniden pozisyon alabiliyor veya düşmanları geri itebiliyor. Ultimate’i normal silahını Chain Scythe ile değiştiriyor; geniş süpürmeler, çekmeler ve güçlendirilmiş saldırılar yapabilen doğaüstü bir zincirli orak. Crossover öncesinde bile Zai, NARAKA’nın en görsel olarak ateş odaklı kahramanlarından biriydi.

Bu yüzden ona Yan Lingji’yi vermek, lisanslı bir karakteri uygun bir kahramana zorla oturtmaktan çok, göz önünde duran bir eşleşmeyi tanımak gibi geliyor.

Fire Ward kozmetik dönüşümü olağanüstü ikna edici kılıyor

Kahraman tabanlı oyunlardaki lisanslı kostümler bazen bir karakterin görünüşü ile oynadığı şey arasında bariz bir uyumsuzluk yaratır. Ünlü bir kılıç ustası, oynanışı silah odaklı bir kahramanın bedeninde görünebilir ya da doğaüstü bir dövüşçü, eserle hiç ilgisi olmayan yeteneklere bağlanabilir.

Zai bu sorunun çoğundan kaçınıyor. Flame Ward’a girdiğinde, bir düşman üzerinden akış yaptığında veya Chain Scythe ile saldırmaya başladığında, efektler zaten Yan Lingji ile ilişkilendirilen aynı tür doğaüstü dövüş fantezisine ait. Kostüm bu eylemleri gerçekleştiren kişinin kimliğini değiştiriyor ama yetenekler yanılsamayı anında bozmayacak şekilde uyum sağlıyor.

Crossover, Yan Lingji’nin varlığını Fairyland Penglai içine de genişletiyor; 24 Entertainment burada özel bir Fire Succuba performans sahnesi kurdu. Oyuncular bununla etkileşime girerek yeni Enchanting Dance jestini gerçekleştirebiliyor; karakterin bir yönünü mağaza içinde tamamen kapatmak yerine sosyal alana doğrudan dahil ediyor.

Seraphic Quartet alanı etrafına dört bronz ayna da yerleştirildi; bu aynalar periyodik olarak kaynak animasyondan klipler gösteriyor. NARAKA, Penglai’yi sadece menüyü süslemek yerine iş birliği için küçük bir sergi alanına çeviriyor.

Matari, Chi Lian oluyor ve Quicksand’ın en tehlikeli kadınıyla sahneye çıkıyor

Showcase II’nin üçüncü karakteri Matari olarak Chi Lian, Wei Zhuang ve Quicksand örgütüyle ilişkilendirilen en tanınabilir kadın dövüşçülerden biri.

Chi Lian’in geçmişi o isimden önce başlar. O başlangıçta Han Krallığı’nın Prensesi Honglian idi; Han Fei’nin küçük kız kardeşi ve Kral An’ın kızı. Han’ın çöküşünden sonra hayatı tamamen değişti ve nihayetinde Wei Zhuang’ın yönetimindeki Quicksand içinde önemli bir operatif haline geldi.

Karakter zehir, yılanlar, illüzyon teknikleri ve tehlikesini saklayan aldatıcı bir görünümle yakından ilişkilendiriliyor. Geleneksel bir ön safta savaşçı gibi davranmak yerine rakipleri manipüle edip sonra öldürmede uzman; bu da Matari’yi ağır zırhlı bir NARAKA kahramanından çok daha uygun bir ev sahibi yapıyor.

Matari her zaman NARAKA’nın arketip suikastçılarından biri oldu. Oynanışı Silent Flutter ve Invisible Assassin üzerinden ani yeniden pozisyonlanma ve gizlilik etrafında dönüyor; bu da onu kaybolup hedeflerin arkasında belirip çatışmayı ne zaman başlatacağına karar verebilen bir karakter yapıyor. Yetkinlikler Chi Lian’in zehir veya illüzyon tekniklerini birebir tekrar etmese de aynı temel fikri ifade ediyor: zafer, rakibin ne olduğuna inandığını kontrol etmekten geliyor, ta ki çok geç olana kadar.

Chi Lian’in Prenses Honglian geçmişi de temsil ediliyor

24 Entertainment, Matari’yi oyuncuların en çok Chi Lian ile ilişkilendirdiği suikastçı formuyla sınırlamıyor. Çin tanıtım materyali Chi Lian’den Honglian kimliğine doğru bir ilerlemeyi gösteriyor; yükseltilmiş bir Red Lotus görünümü ve ek bir Princess Honglian varyasyonu dahil.

Bu, kozmetik seçim açısından özellikle anlamlı çünkü Honglian ile Chi Lian sadece aynı kişinin hayatının aynı dönemindeki farklı kıyafetleri değil. Onlar krallığının çöküşü ve korunmuş bir kraliyet kızından Quicksand’ın en ölümcül üyelerinden birine dönüşmesiyle ayrılan iki farklı dönemi temsil ediyor.

Bir crossover kostümü bu karakter gelişimini mekanik olarak yeniden üretemez, ama Matari’ye görünümler arasında geçiş izni vermek en azından bunu kabul ediyor. Animasyonu bilen oyuncular yerleşik Quicksand suikastçısını mı yoksa dönüşüm tamamlanmadan önceki kadını mı istediklerine karar verebilir.

Standart İngilizce mağaza paketi Matari’nin Legendary The Legend of Qin · Crimson Lotus kostümünü, Trailing Coil saç modelini ve özel bir Çince ses paketini içeriyor. Ek pozlar, profil kozmetik ve yükseltme seçenekleri sete daha fazla genişlik katıyor.

Chained Serpent, Chi Lian’in imza silahını NARAKA’ya getiriyor

Matari’nin iş birliği aynı zamanda NARAKA’nın normal silah sistemine en güçlü doğrudan bağa sahip. Güncelleme, Chi Lian’in ayırt edici esnek bıçağına dayanan Whipsword için Legendary The Legend of Qin · Chained Serpent görünümünü tanıtıyor.

O silah onun siluetinde merkezi bir rol oynuyor. Kompakt halde geleneksel bir kılıç gibi davranabiliyor ama açıldığında segmentli, kırbaç benzeri bir silaha dönüşerek hareketleri yılanı andırıyor. Yapısı, Chi Lian’in yılan imgeleri ve dövüş stili arasındaki bağlantı o kadar açık ki, bu silahı çıkarmamak kozmetik adaptasyonu eksik hissettirebilirdi.

NARAKA zaten bu fikre uygun bir silah kategorisine sahip. Whipsword benzer şekilde kılıç benzeri kontrol ile esnek uzatılmış saldırılar arasında geçiş yapıyor, bu yüzden 24 Entertainment tasarımı alakasız bir modelle sahteleyip etkileşimsiz bir animasyona hapsedilmek zorunda değil.

Bu görünüm normal bir silah kostümü olarak kalıyor; yani Whipsword kullanabilen herhangi bir kahraman onu donatabiliyor. Ancak Crimson Lotus görünümüyle birleştiğinde oyunculara yalnızca bir kostümle sağlanamayacak kadar tamamlanmış bir Chi Lian yeniden yaratımı kurma imkanı veriyor.

Showcase II, iş birliğinin gerçekten ne kadar geniş olduğunu da ortaya koyuyor

İlk tanıtım kolaylıkla Ge Nie ile Wei Zhuang arasındaki rekabete yönelik doğrudan bir saygı duruşu olarak yorumlanabilirdi. Lyam Liu ve Temulch, Ghost Valley geleneğinden iki usta kılıç ustasını canlandırdı ve onların zıt felsefeleri bariz bir anlatı merkezi sağladı.

Showcase II ölçeği değiştiriyor. Shao Siming Yin-Yang Okulu’ndan geliyor. Yan Lingji Nine Songs of the Moving Heavens ve Baiyue çatışmasını getiriyor. Chi Lian ise iş birliğini Wei Zhuang ve Quicksand’a geri bağlarken düşmüş Han kraliyet ailesinin tarihini taşıyor.

Bu beş karakterlik kadro bu yüzden tek bir ünlü düellodan çok daha fazlasını kapsıyor. NARAKA, farklı organizasyonlardan, farklı tarihsel dönemlerden ve hatta aynı animasyon evrenindeki farklı serilerden alım yapıyor.

Bu, pazarlamanın neden dar bir hikâyeye odaklanmak yerine defalarca Jianghu vurgusu yaptığını açıklıyor. Crossover, inançlarının nasıl dövüştüklerini belirlediği karakterlerle dolu daha geniş bir dövüş dünyasını yeniden yaratmaya ilgi duyuyor.

"Kılıç içindekini izler" satırı ikinci fragmanın merkezinde

“Kılıç içindekini izler” ifadesi showcase’e iliştirilmiş genel bir wuxia sloganından daha fazlası. Vurgulanan üç kadın, hepsi olağanüstü dövüş yeteneğine sahip olsa da tamamen farklı motivasyonlarla tanımlanıyor.

Shao Siming’in neredeyse tam suskunluğu niyetlerini okumayı zorlaştırıyor ve Yin-Yang Okulu ile bağlantısı görev ve mistik düzeni rolünün merkezine koyuyor. Yan Lingji, evinin yok oluşunu ve Baiyue etrafındaki çatışmayı taşıyor; ateşi hem silah hem de geçmişinin bir yansıması haline getiriyor. Chi Lian’in Honglian’dan Quicksand suikastçısına dönüşümü Han’ın çöküşünden ve sonrasında takip etmeyi seçtiği insanlardan ayrılmaz şekilde etkileniyor.

Bu durum ikinci gösterimin ilkinden farklı bir ruhu olmasını sağlıyor. Ge Nie ve Wei Zhuang aynı dövüş geleneğinden çıkan iki rekabet eden yolu temsil ediyordu. Bu üç karakter ise tekniğin kimlik, tarih ve bağlılık tarafından şekillendirildiği fikrini temsil ediyor.

NARAKA, kahramanlarının anonim çatışmacılar olmayıp birbirinin yerine geçebilecek yetenekler edinmeyen karakterler olması nedeniyle bu tür kaynak materyaliyle her zaman çok iyi çalıştı. Onlar zaten savaşa girerken belirgin dövüş gelenekleri ve kişisel felsefeleriyle geliyor; bu da görsel crossover’ı oyunun mevcut kurgusuna entegre etmeyi kolaylaştırıyor.

Crescent Moon Valley, Tianming’i oynanabilir crossover’ın merkezi yapıyor

Kostümler etkinliğin yalnızca bir parçası. Ekim güncellemesi Crescent Moon Valley Battle adlı özel bir senaryo tanıtıyor; bu senaryo normal Survival modları — Immortal War hariç — ve Rift Traversal içinde rastgele ortaya çıkabiliyor.

Bir maç bir süre devam ettikten sonra bir Moonfall Gate beliriyor. Kapı kapanmadan önce iki takıma kadar takım kullanabiliyor ve onları Crescent Moon Valley’e taşıyarak maçın yapısını geçici olarak özel bir crossover karşılaşmasına kaydırıyor.

Amaç Tianming’i korumak ve Qin askerleriyle savaşarak nihayetinde saldırı gücünü geri püskürtmek. Performans önemli çünkü daha hızlı tamamlama daha zengin ödüller getiriyor; bu da aktiviteye sadece hayatta kalmak yerine verimli yaklaşmayı teşvik ediyor.

Ayrıca alışılmadık bir güvenlik mekaniği var. Normalde ölümcül olacak hasar almak oyuncuyu tam sağlığa geri getiriyor, fakat her kullanım geçici olarak Saldırıyı azaltıyor. Bu sayede bir takım bir hatadan kurtulup crossover karşılaşmasını hemen kaybetmeden devam edebiliyor; ancak tekrar eden başarısızlıklar kalan düşmanları hızlıca temizleme yeteneğini giderek zayıflatıyor.

Bu, normal NARAKA tehlikesi ile geniş oyuncu kitlesinin deneyimlemesi amaçlanan lisanslı bir etkinlik arasındaki zekice bir uzlaşma.

Whimsical Melody Chests, crossover’ı normal maçlara yayıyor

Oyuncular iş birliğinin düzenli oturumlarını etkilemesi için Crescent Moon Valley’e girmek zorunda değil. Whimsical Melody Chests Survival ve Rift Traversal boyunca belirebiliyor; ödülü almak için oyuncuların mekanizmaya saldırması ve etkileşimde bulunması gerekiyor.

Rift Traversal ayrıca özel bir crossover koleksiyon hattına sahip. Sandık aramak The Legend of Qin koleksiyon öğeleri için garantör metreye katkı sağlıyor; Ekim güncellemesinden sonra daha yüksek riskli Perilous Path koşuları daha verimli katkıda bulunuyor.

Aynı zamanda All Under Heaven etkinliği, Fragments of the Legend’i saklı bölgeler, Rift Traversal, Showdown ve Casual oynayışta dağıtıyor. Oyuncular haftada 400’e kadar parça kazanabilir, bunları İttifak ilerlemesini artırmak için sunabilir ve iş birliğiyle bağlantılı mühürlü bölümleri yavaşça açabilir.

Sonuç, herkesin tek bir geçici modu defalarca oynamasını zorunlu kılmak yerine crossover’ı birden çok mevcut sisteme yayıyor. Bir Battle Royale oyuncusu, Rift Traversal düzenlisi veya Showdown odaklı oyuncu kendi tercih ettiği aktivitelerle etkinliğin en az bir kısmında ilerleyebilir.

Moon-Blessed Pass beş karakteri birbirine bağlıyor

Yeni Moon-Blessed Pass iş birliğinin başka bir katmanı olarak işliyor ve 30 Aralık’a kadar alınabiliyor. Satın alınması Tara Gan’ın Priestess of Birth kozmetik setini ve uygun satın almalarda toplamda 2.000 Altın değerinde potansiyel indirim kuponları koleksiyonunu anında veriyor.

Ayrıca Ge Nie, Wei Zhuang ve Crimson Lotus kostümlerini toplamak üzerine kurulu bir Bond Rebate (Bağ İadesi) var. O setin tamamlanması toplam 600 Altın iadesi sağlıyor; bu da iki gösterim arasına açık bir bağ kuruyor ve her karakter paketini izole bir satın alma gibi ele almıyor.

Bu yapı Matari’yi tam iş birliği seti için özellikle önemli kılıyor. Ge Nie ve Wei Zhuang doğal olarak Ghost Valley rekabeti nedeniyle birlikte olmak zorunda; Chi Lian’in Wei Zhuang’a sadakati ise Showcase I’den ikinci dalgaya doğrudan bir köprü oluşturuyor.

Tara Gan ve Zai iş birliğini diğer fraksiyonlara ve hikâyelere doğru genişletiyor, ama iade sistemi yine de The Legend of Qin’in merkezî ilişki ağlarından birini koruyor.

Oyuncu geri bildirimi crossover silahlardan birini zaten değiştirdi

İş birliği ayrıca 24 Entertainment tarafından Wei Zhuang’ın Shark Teeth kılıcı etrafında olağanüstü hızlı bir tepki üretti. İlk versiyon Greatsword görünümü olarak oluşturulmuştu; görünüşe göre devasa dişli tek ağızlı tasarımı NARAKA’nın daha ağır silah silüetiyle doğal olarak örtüştüğü için.

Çinli oyuncular kısa sürede Longsword versiyonunun silahın animasyondaki görünüşünü ve hareketini daha iyi yeniden üreteceğini savundular. Geliştiriciler daha sonra Greatsword Shark Teeth görünümünü satın alan herkese geliştirme tamamlandığında karşılık gelen bir Longsword versiyonu da verileceğini duyurdu.

Bu küçük ama belirleyici bir detay. Lisanslı kozmetikler tanınmaya çok bağlıdır ve ikonik bir öğe kadar giysi değilse bile silah oranları önem taşıyabilir. NARAKA animasyon tasarımlarını kendi silah kategorilerine çevirirken epey özgürlüğe sahip, ama izleyici bu çevirinin bir karakterin nasıl hatırlandığını korumasını bekliyor.

Chi Lian’in Chained Serpent’ı aynı sorundan kaçınıyor çünkü Whipsword zaten temel tasarıma neredeyse mükemmel şekilde uyuyor.

Devourer güncellemesi beş karaktere çok daha geniş bir savaş alanı veriyor

Crossover Devourer sezonuyla birlikte geldi, bu yüzden geri dönen oyuncular yalnızca iş birliği fragmanlarının önerdiğinden çok daha geniş bir güncellemeyle karşılaşıyor. Ekim yaması 11 kahramanı ayarlıyor, silah sistemlerini değiştiriyor, su savaşını genişletiyor ve Baize Farm’u yeni mahsuller ve hava durumu mekanikleriyle resetliyor.

Tara Gan’e küçük bir oyun içi iyileştirme geliyor; Fate Rewritten ile ilişkili Glyph süresi 18’den 20 saniyeye çıkarılıyor. Matari’nin Invisible Assassin yeteneği de ciddi bir güçlendirme alıyor: gizlenme süresini 12’den 15 saniyeye uzatıyor ve tüm takıma 20 saniye boyunca %10 Saldırı bonusu veriyor.

Zai, su altı savaşının genişlemesinden dolaylı olarak fayda sağlıyor. Chain Scythe’ın güçlendirilmiş şarjlı saldırısı şimdi buharlaştırma (Vaporize) yoluyla özellikle yanmış su altı düşmanlarla etkileşime giriyor; bu Wanchu haritasındaki giderek karmaşıklaşan element etkileşimlerine başka bir örnek.

Bu denge değişikliklerinin hiçbiri lisanslı kostümlerin parçası değil, ama Showcase II kozmetiklerini alan kahramanların sezonla birlikte mekanik açıdan da ilgili olmasını sağlıyor.

Tam beş karakterlik kadro şimdi mantıklı hale geliyor

Bir arada alındığında her iki gösterim de yalnızca görsel benzerlikten daha güçlü bağlantılarla oluşturulmuş bir kadroyu açığa çıkarıyor. Lyam Liu, Ge Nie oluyor, disiplinli bir kılıç ustasını NARAKA’nın en kontrollü dövüşçülerinden biriyle eşleştiriyor. Temulch, Wei Zhuang oluyor, rakip Ghost Valley öğrencisini aynı savaş alanına getiriyor. Tara Gan, Shao Siming oluyor, gizemli doğaüstü kontrol ile ilişkilendirilen iki karakteri bağlıyor. Zai, Yan Lingji oluyor, ateş etrafında inşa edilmiş neredeyse kaçınılmaz bir eşleşme. Matari, Chi Lian oluyor, suikastçıyı suikastçıyla eşleştiriyor ve NARAKA’nın Whipsword’u onun imza silahını yeniden yaratıyor.

Bu dikkatli eşleştirme önemli çünkü The Legend of Qin ile NARAKA zaten bitişik yaratıcı alanlarda dolaşıyor. Her iki taraf da Çin dövüş fantezisi, imkânsız hareketler, isimlendirilmiş teknikler, fraksiyonel rekabetler ve dövüş becerisinin onu kullanan kişi hakkında bir şeyler söylediği fikrinden yoğun şekilde besleniyor. Bu yüzden crossover konuklarını uyumsuz bir dünyaya zorlamak zorunda değil.

Zaten orada aitmiş gibi görünüyorlar.

İkinci gösterimin "jianghu’da yeni bir hikâye bekliyor" vaadi de bu yüzden çoğu crossover pazarlamasından daha inandırıcı. NARAKA üç mevcut kahramanı ünlü animasyon karakterleri gibi sadece giydirip süslemekle kalmadı; felsefeleri, görsel dili ve dövüş kimlikleri geçişten sağ çıkabilecek karakterleri seçti.

NARAKA: BLADEPOINT × The Legend of Qin, 8 Ekim PT Devourer güncellemesinin ardından şimdi yayında. Tara Gan, Zai ve Matari, Lyam Liu ve Temulch ile birlikte iş birliğinin beş öne çıkan kahramanı olarak katılıyor; Crescent Moon Valley, Tianming, temalı koleksiyon öğeleri, silah görünümleri ve ek etkinlik içerikleri iş birliği dönemi boyunca aktif kalacak.

IDC Games← Volver a Noticias