Once Human · 2026-09-21
Altı Kural, Tek Yol: Once Human'ın Ücretsiz Abyss Adaları Genişlemesi 21 Ekim'de Geliyor
Nalcott’un ötesindeki deniz, geçmeyi planlayan herkes için bir uyarı taşıyor: eve giden yolda altı kural sizi bekliyor. Bu, en son Once Human önizlemesinin karanlık bir premisi olup, ücretsiz okyanus genişlemesi Abyss Adaları ’nın 21 Ekim'de (PT) geleceğini doğruluyor. Trajiler, bu kuralları

Nalcott’un ötesindeki deniz, geçmeyi planlayan herkes için bir uyarı taşıyor: eve giden yolda altı kural sizi bekliyor. Bu, en son Once Human önizlemesinin karanlık bir premisi olup, ücretsiz okyanus genişlemesi Abyss Adaları’nın 21 Ekim'de (PT) geleceğini doğruluyor.
Trajiler, bu kuralları gizeminin merkezinde tutuyor. Ancak, bunların altı yeni oyun mekaniği olduğunu belirtmiyor. Geliştiricilerin yazdığına göre, dağınık adalar, değişen koşullar, denizsel karşılaşmalar ve yüzeyin altındaki tehlikeler etrafında inşa edilmiş bir denizsel hayatta kalma senaryosuyla karşı karşıyayız.
Hayatta kalma, kıyıdan açık denize taşınıyor
Abyss Adaları, oyuncuları kaynak toplama ve tesis inşa etmenin hayati önem taşıdığı bir ada grubuna götürüyor, ancak varış noktaları arasındaki seyahat, zorluğun bir parçası haline geliyor. Dinamik hava durumu ve gündüz-gece döngüsü, keşifleri etkileyecekken, geliştirici, karanlık sonrası daha tehlikeli düşmanların ortaya çıktığını söylüyor.
Kurulum ayrıca, ada ve su altı keşifleri aracılığıyla ekipman, kaynak, tesis ve teknoloji edinmenin yeni yollarını getiriyor. Oyuncular, doğada Sapmalarla karşılaşabilecek, onlarla savaşacak ve onları yakalamaya çalışacak. Okyanus, hedefler arasındaki manzara olmanın ötesine geçerek, her keşfi bağlayan—ve tehdit eden—bir alan olarak konumlanıyor.
Felaket Kuleleri, sunucuya ortak bir hedef sunuyor
Senaryonun Dünya İlerlemesi ilerledikçe, Felaket Kuleleri okyanus boyunca aktive olacak. Oyuncular, müttefiklerini toplayıp bir kuleye yelken açarak onun zorluğuyla yüzleşebilir. Geliştiricinin test önizlemesine göre, bir kuleyi ilk kez yenmek, sunucudaki herkese ödüller gönderiyor ve Dünya İlerlemesine ek bir ivme kazandırıyor. Daha fazla ilerleme, kule zorluklarına yeni varyasyonlar getiriyor.
Bu yapı, ekiplerin sadece kendi adalarında olanlara değil, daha geniş sunucuda neler olup bittiğine dikkat etmeleri için bir sebep sunuyor. Bu aynı zamanda başarılı bir yolculuğun senaryoyu bir sonraki aşamaya taşıyabileceği anlamına geliyor.
Diğer karşılaşmalar farklı türde kararlar vaat ediyor. Göçmen gemileri, büyük sularda rastgele rotalar üzerinden seyahat edecek, oyuncular onlara kendi gemilerinden saldıracak ya da malzeme toplamak için gemilere binebilecek. Daha iyi tesislere sahip daha büyük gemiler daha zorlu görevler ve daha değerli ganimetler sunmak için tasarlanmış. Geliştirici ayrıca, top değiştirme, düşüşe sahip mermiler için nişan yardımı ve gemi kullanımıyla ilgili değişiklikler testi yapmıştır.
Dört tehlikeli bölge—ve yüzeyin altında daha fazlası
Geliştirici, son testi için dört tür Haywire Zone tanımlamıştır. Aldanma Sisinde, bir oyuncunun sağlığı düştükçe görünürlük kötüleşmektedir, bu nedenle ışık tabanlı eşyalar önem kazanıyor. Gökyüzü Ateşi, değerli kaynakları gizleyen düşen altın meteoritlerin bulunduğu volkanik bir bölgeyi dönüştürüyor. Zaman Yağmuru büyümeyi hızlandırıyor ama aynı zamanda ekipmanları daha hızlı aşındırıyor, Black Tide ise yerel hayatta kalma koşullarını değiştiren kirlilik dalgalarını tekrar tekrar getiriyor.
Bunlar, filme alınan altı kuralın kesin bir açıklaması olmayan dört adlandırılmış çevresel olaydır. Ayrım önemlidir: yeni önizleme, oyuncuları altı uyarıyı izlemeye davet ediyor, ancak mevcut yazılı bilgi bunları altı parçalı bir sistem olarak tanımlamıyor.
Su altında keşfedilecek daha fazla şey var. Hazine haritaları, oyuncuları Abyssal Sea'deki gizli alanlara, enkaza ve laboratuvarlara götürebilir. Karada, rastgele Felaket Yuvaları, Felaket Baykuşu ile bir savaşla sonuçlanmaktadır. Ayrı bir dört oyunculu zindan, Batık Lord, senaryonun ikinci aşamasına geçtikten ve arınma ilerlemesi %100'e ulaştıktan sonra ortaya çıkması planlanmaktadır.
21 Ekim'den önce onaylanması gerekenler
Abyss Adaları’nın gizli son testi 16 Eylül’de başladı ve 8 Ekim’e kadar devam etmesi planlanıyor (PT). Geliştirici, senaryonun hala geliştirilmekte olduğunu açıkça söyledi ve geribildirimlerin kamuya açıklanacak olan şeyleri değiştirebileceğini belirtti. Özellikle test aşamasındaki süreler, nihai senaryo takvimi olarak alınmamalıdır.
Şu an için 21 Ekim tarihi not edilmesi gereken bir tarih. Altı kural uyarısı, yolculuğa huzursuz bir ton katıyor; geliştiricinin önizlemesi, oyunculara denizde onları neyin beklediğine dair daha net bir fikir veriyor. Bu unsurların bitmiş genişlemede nasıl bir araya geleceği, keşfedilmeye değer bir gizem olarak kalıyor.