IDC Games

PUBG: BATTLEGROUNDS · 2026-08-20

17 Gaming PGS 8 Şampiyon Anları: 65 öldürme ve baskın bir final günü, bir başka uluslararası PUBG unvanını getirdi

PUBG Esports, 17 Gaming'e PGS 9'a geçmeden önce son bir zafer turu veriyor. Yeni PGS 8 | Şampiyon Anları videosu, WenBo, tiantian, Lilghost ve xwudd'un Shanghay'de zaten güçlü olan turnuvayı baskın bir şampiyona performansına dönüştürdüğü Çin takımının en iyi anlarını yeniden ziyaret ediyor. On maçl

PUBG Esports, 17 Gaming'e PGS 9'a geçmeden önce son bir zafer turu veriyor. Yeni PGS 8 | Şampiyon Anları videosu, WenBo, tiantian, Lilghost ve xwudd'un Shanghay'de zaten güçlü olan turnuvayı baskın bir şampiyona performansına dönüştürdüğü Çin takımının en iyi anlarını yeniden ziyaret ediyor. On maçlık Final Aşaması'nı 104 puan, 65 öldürme ve üç Chicken Dinner ile tamamladılar. Son fark oldukça büyük: Virtus.pro 84 puanla ikinci, Team Falcons 83 ile üçüncü ve Made in Thailand 80 puanla dördüncü oldu.

Vurgu tahtası zamanlaması kasıtlı. PGS 8 16 Ağustos'ta sona erdi ve video, PUBG Global Series Circuit 3'ün bir sonraki aşamasından hemen önce yayınlandı. PGS 9, 20 Ağustos'ta başlayıp 23 Ağustos'ta sona erecek ve kazanana PGS 7 veya PGS 8'den iki kat daha fazla PGS Puanı ile birlikte 300.000 dolarlık bir ödül havuzu sunuyor. PGS 8 kupasının hikayenin sonu olmasına izin vermek yerine, PUBG Esports, 17 Gaming'in şampiyonluk yolculuğunu, aynı takımların birbiriyle hemen yeniden karşılaşacağı daha değerli bir turnuvanın kurulması için kullanıyor.

17 Gaming için bu geçiş, daha uygun bir zamanda gelmiş olamazdı. PGS 8 zaferlerinin ardından, ekip 2026 Geleceğin Oyunları'nda, bu ayın başlarında Astana'da başka bir uluslararası şampiyona kazandı ve burada 131 puan ve etkinlik lideri 87 öldürme puanı topladılar. Her iki turnuvada tanımlayıcı özellik aynıydı: 17 Gaming, herkesten daha uzun süre hayatta kalmaktan öteye geçti. Sürekli olarak, yerleştirme puanlarının karşılayamayacağı kadar eliminasyon sağladılar.

17 Gaming, PGS 8 Final Aşamasına yalnızca küçük bir avantajla girdi

104 puanlık final skoru, PGS 8'in 17 Gaming tarafından baştan sona kontrol edildiği izlenimini verebilir, ancak format sonucu daha ilginç hale getiriyor. PGS 8, geleneksel bir Grup Aşaması içermedi. Bunun yerine, PGS 7'den gelen sıralamalar takımların nereden başlayacağını belirledi: önceki turnuvanın en iyi 16 takımı Kazananlar Aşamasına geçti, altı takım ise Hayatta Kalma aşamasında başladı. Kazananlar Aşaması sadece beş maçtan oluşuyordu ve en iyi sekiz takım doğrudan Final Aşamasına geçti ve konumlarına göre Avantaj Puanları aldı.

17 Gaming, bu Kazananlar Aşamasında beşinci olarak tamamladı, bu da demek oluyor ki Final Aşamasına üç Avantaj Puanı ile başladılar. Bu yararlıydı ama kesinlikle belirleyici değildi. Skorlama sistemi, Kazananlar Aşaması liderine on puan, ikinciye altı, üçüncüye beş, dördüncüye dört ve beşinciye üç puan veriyor, bu da birçok rakibin aslında 17 Gaming'den daha büyük bir bonusla şampiyonluk turuna başladığı anlamına geliyordu.

Final Aşaması, iki gün boyunca on maçı kapsadı, bu da herhangi bir takımın feci bir dizi sonrasında toparlanması için nispeten az bir zaman bıraktı. PUBG turnuvaları, büyük bir örneklemde tutarlılığı ödüllendirir çünkü daireler, araçların erişilebilirliği, rekabet halindeki bileşenler ve öngörülemeyen üçüncü taraf çatışmaları bireysel oyunları dramatik bir şekilde şekillendirebilir. PGS 8'i belirleyen yalnızca on maç olduğundan, her boşa geçen fırsat ek bir ağırlık taşıyordu.

Bu, 17 Gaming'in sonuçta 20 puanlık şampiyonluk marjını daha etkileyici kılıyor. Üç ön ara puanı, Avantaj bonusu olmayan takımlardan biraz önde başlamalarına yardımcı oldu, ancak puanlarının büyük çoğunluğu kesinlikle Final Aşamasında kazanılmak zorundaydı. Bu üç puanı tamamen kaldırırsanız, 17 Gaming hala 101 puan alır – Virtus.pro'nun son toplamından on yedi puan fazla.

Şampiyona, yalnızca hayatta kalma yerine saldırganlığına dayanıyordu

PGS 8 liderlik tablosundaki en net istatistik 104 toplam puan değil. O, 65 öldürme puanı.

17 Gaming, Final Aşamasında 36 yerleştirme puanı üretti, bu da kendilerinin maçların son aşamalarına tekrar tekrar ulaştıklarını gösteriyor. Ancak onların eliminasyon çıktısı, onları diğerlerinden gerçekten ayıran şeydi. Virtus.pro 53 öldürme kaydetti, Falcons 48 ile tamamladı ve Made in Thailand 47'de kaldı. Üçü de saygıdeğer yerleştirme toplamları üretmiş olsa da, hiçbiri 17 Gaming'in çatışma yoluyla ürettiği ek skoru karşılayamazdı.

Bu fark, PUBG'de stratejik olarak önemlidir çünkü yerleştirme kısmen takımın kontrolü dışındaki durumlardan bağımsızdır. İyi makro kararları hayatta kalma olasılığını dramatik bir şekilde artırabilir, ancak daireler hala zorlayıcı rotalara neden olabilecek şekilde hareket eder, araçlar kaybolabilir, bileşenler zaten işgal altında olabilir ve başka bir takım planlı bir rotayı beklenmedik bir şekilde kesintiye uğratabilir. Eliminasyon, üst düzey takımlara, oyun durumu ideal yollar sunmadığında bile puan kazanmaya devam etme yolu sağlar.

17 Gaming, bu imkanı tekrar tekrar değerlendirdi. Eğer daire onlara avantaj sağlıyorsa, pozisyonu yerleştirme puanlarına ve potansiyel olarak bir Chicken Dinner'a dönüştürebiliyorlardı. Eğer öyle değilse, mücadele güçleri yine de kendilerine maçtan değer çıkarmaları için fırsatlar sundu. Makro hayatta kalma ile saldırgan puan üretimi arasındaki bu denge, nihai sıralamaların sonunda bu kadar dramatik açılmasına neden oluyordu.

Ayrıca, yalnızca Chicken Dinner'ları karşılaştırmanın yanıltıcı olabileceğini gösteriyor. 17 Gaming üç maçı kazandı, ancak şampiyonluk sadece bu zaferler sayesinde elde edilmedi. On maçta altmış beş öldürme, maç başına 6.5 eliminasyon ortalaması sağlıyor; bu da yerleştirme daha düşünülmeden önce rakiplerin karşılaması gereken bir puanlama tabanı oluşturuyor.

Son gün, rekabetçi bir turnuvayı bir ifadeye dönüştürdü

Şampiyon Anları videosu doğal olarak 17 Gaming'in en iyi anlarına odaklanıyor, ancak kapanış günü, turnuvanın hikayesinin en keskin şekilde değiştiği yer. Çin takımı, son beş maçtan ikisini kazandı; Rondo'daki 8. Maçta Chicken Dinner alıp PGS 8'i Taego'daki 10. Maçla kapatarak kazandılar.

Son maçı kazanmak özellikle psikolojik açıdan önemlidir. Turnuva liderleri genellikle kapanış oyununa garip bir pozisyonda girer: temkinli oynamak bir avantajı koruyabilir, ancak aşırı ihtiyat, inisiyatifi teslim edebilir ve rakiplerin onları yakalamak için gereken puanı biriktirmesine izin verebilir. 17 Gaming, PGS 8'i sadece kazandıkları puanların arkasına gizlenerek tamamlamadı. Şampiyonayı, son oyunu kazanarak bir başka Chicken Dinner ile bitirdiler ve şampiyonluğun son aşamasını hangi takımın kontrol ettiğine dair hiçbir belirsizlik bırakmadılar.

Bu geç hızlanma, nihai kazanan ile hemen arkasındaki mücadele arasındaki kontrastı açıklar. Virtus.pro, Falcons ve Made in Thailand sırasıyla 84, 83 ve 80 puanla bitirdi; bu da ikinci ile dördüncü arasında yalnızca dört puan olduğunu gösteriyor. Bu, genellikle dramatik bir şampiyonluk mücadelesiyle ilişkilendirilen sıkıştırılmış bir liderlik tablosu. Bunun yerine, üçüncülüğe giderek 17 Gaming, tamamen farklı bir puanlama katmanı oluşturmuştu.

eArena 66 puanla beşinci sırayı aldı, ardından DN SOOPers ve Petrichor Road 64 puanla geldi. Godlike 60'a ulaştı, Geekay Esports dokuzuncu sırada 56 puanla tamamladı ve Anyone’s Legend ilk onun tamamını 55 puanla kapattı. Bu sayılar, 17 Gaming’in 104 puanlık bitişinin ne kadar anormal olduğunu vurguluyor: Şampiyonlar, yalnızca on oyunun bulunduğu Final Aşamasında beşinci sıranın 38 puan önünde sona erdiler.

Utilizasyon, 17 Gaming’in savaşlarının tanımlayıcı unsurlarından biri oldu

17 Gaming'in son uluslararası performansları etrafında tekrarlanan bir tema, utiliteleri kesin avantajlara dönüştürme yetenekleridir. PGS 8 finali sırasında yapılan topluluk analizleri, takımın, rakiplerin başlangıçta daha iyi bir açılış yarattığı durumlarda bile savaşları dönüştürmek için nasıl etkili bir şekilde el bombaları ve diğer utiliteleri kullandığını tekrar tekrar vurguladı.

Bu gözlem, PUBG Esports'un sezonda daha önce belgelenmiş daha geniş bir paterne uyuyor. PGS 5 ve PGS 6 çevresindeki analize göre, resmi esports sitesi, 17 Gaming'in el bombası kullanımına dikkat çekti ve takımın 30 Final Aşaması maçında 309 frag el bombası attığını hesapladı, 5,828 hasar vererek – bu da el bombası başına ortalama 18.86 hasar demek. PUBG Esports bu verimliliği yalnızca bireysel mekaniklerle değil, aynı zamanda utilitenin nerede ve ne zaman yoğunlaştırılması gerektiği konusunda koordineli bir yönlendirme ile bağladı.

Bu alışkanlıklar, mevcut rekabetçi ortamda daha da önemli hale geliyor çünkü utiliteler, ham ateşin üstesinden gelmekte zorlandığı pozisyon avantajlarını nötralize edebiliyor. Bir tepeyi, çukuru veya katı bir örtü koruyan bir takımı geleneksel şekilde zorla çıkarmak son derece zor olabilir. Koordineli el bombaları hareketi zorlayabilir, knock fırsatları yaratabilir veya doğrudan çatışma başlamadan önce çok sayıda rakibe hasar verebilir.

17 Gaming için bu, agresifliğin mutlaka dikkatsiz itmelere dönüşmediği anlamına gelir. Eliminasyon toplamları, savaşa tamamen girmeden önce uygun koşullar yaratmaktan sıkça ortaya çıkar. Şampiyon Anları dolayısıyla sadece mekanik nişanı değil; bir takımın saldırgan kimliğinin giderek daha fazla bilgi, utilite ve disiplinli zamanlama ile birleştiğini yansıtır.

WenBo, tiantian, Lilghost ve xwudd önemli bir ivmeyle hareket ediyor

PGS 8 kadrosu WenBo, tiantian, Lilghost ve xwudd'dan oluşuyordu ve koç olarak Akuma listelenmişti. Bu, PGS 9'a sıra dışı güçlü son kanıtlarla giren bir kadro.

Ağustos'un başlarında, aynı çekirdek grup olan WenBo, tiantian, Lilghost ve xwudd, Astana'daki Geleceğin Oyunları 2026 Battle Royale turnuvasını kazandı. Orada, 17 Gaming üç günde 131 puan topladı ve tekrar eliminasyonlarla ayrı geçerek 87 öldürme puanı üretti – turnuvanın en yüksek toplamı. Lilghost 26 öldürme kaydetti ve tiantian 25 ile bitirerek ikisi de etkinlikteki en üretken beş fragmandan biri oldu.

Astana ile Şanghay arasındaki bağlantıyı göz ardı etmek zor. Farklı turnuva yapıları farklı stratejik talepler üretir, bu nedenle bir etkinlik bir diğerinin aynı şekilde gelişeceğine dair kanıt olarak kabul edilemez. Ancak, her iki zaferin arkasındaki mekanizma çarpıcı bir şekilde benzer. 17 Gaming, birbiriyle yarışan rakiplerin çoğundan daha fazla öldürme puanı üreterek, her maç için mükemmel yerleştirmeye ihtiyaç duymayacak kadar yeterli puan bağımsızlığı yarattı.

Bu tutarlılık, takımın iki kez kazandığını söylemekten daha bilgilendiricidir. Uluslararası PUBG, değişken olabilir. Daireler değişir, rakipler uyum sağlar ve bireysel turnuva formatları farklı becerileri ödüllendirir. Aynı geniş yaklaşımla birden fazla etkinliği kazanmak, 17 Gaming'in şimdilik bir stil sahip olduğunu ve bunun farklı ortamlarda etkili olduğunu öne sürüyor; sadece bir şanslı hafta sonundan faydalanmakla değil.

PGS 8, 17 Gaming için uzun süredir tanınmış bir kimliği pekiştiriyor

17 Gaming'in PUBG esports içindeki yeri, mevcut serinin özellikle dikkat çekici olmasını sağlıyor. Bu yeni oluşturulmuş bir kadro değil; uluslararası düzeyde ilk çıkışını gerçekleştiren bir takım. Organizasyon, yıllardır Çin sahnesinin en tanınabilir isimlerinden biri oldu ve sürekli olarak oyunun en yüksek seviyelerinde mücadele etti.

PGS 8 ile birlikte değişen, o tarihin artık mevcut şampiyonluklara dönüşme sıklığıdır. Ekibin rekabetçi kimliği, giderek daha fazla kontrol edilen kenar oyunu, güçlü utilite kullanımı ve görünüşte rahatsız edici geç oyun durumlarını yüksek değerli puanlama fırsatlarına dönüştürme yeteneği ile ilişkilendiriliyor. PUBG Esports'un önceki taktik analizi, 17 Gaming'in kenarı ne şekilde tuttuğunu, hareketi uygun zamanlamaya kadar ertelediğini ve ardından daha güçlü pozisyonlara giden bir rota belirlediğini özellikle not etmişti.

Bu detaylar, Şampiyon Anları'nın muazzam eliminasyonların ötesinde önem taşımasına yardımcı oluyor. Bireysel klipler, sonucun - knock, el bombası ölümleri, kaotik çatışmalardan sağ kalma ve geç daireleri dönüştürme gibi - gösteriyor; ancak bu anlar daha büyük bir stratejik çerçevenin üzerinde yükseliyor. 65 öldürmelik bir turnuva mekanik beceri gerektirir, ancak yeterli avantajlı mücadeleler yaratabilmek için pozisyonlama ve karar verme yeteneği de gerektirir; bu da kadroyu, bu mekaniklerin önemli olabileceği durumlara sık sık sokar.

Bu kombinasyon, takımı şu anda bu kadar zorlu hale getiriyor. Onlardan kaçınmak, alanı bırakmak ve daha iyi bir pozisyon oluşturmalarına izin vermek anlamına gelebilir. Onlarla doğrudan savaşmak, turnuvanın en yüksek çıktı veren kadrolarından biriyle karşı karşıya gelmek anlamına gelir. Ve ilk avantajı elde etmek, 17 Gaming'in hala stabilizasyon sağlamak için utilite ve araziye sahip olması durumunda çatışmanın sona ermesi anlamına gelmez.

PGS 8, yalnızca başka bir kupa kazanmaktan çok daha fazlasıydı

Şampiyonluğun ayrıca 2026 sezonuna doğrudan sonuçları oldu. PGS 8, birincilikte 60 PGS Puanı verdi; Virtus.pro 48, Falcons 40 ve Made in Thailand 34 aldı. Circuit 3 ve Circuit 4, sezonun ilk yarısının PGS Puanlarının iki katını verdiğinden, Şanghay'daki her güçlü bitiş PUBG Global Şampiyonluğu 2026'ya olan eleme yarışında önemli ölçüde daha değerli hale geliyor.

PGS 12'nin sonunda, yıllık PGS Puanı sıralamasındaki en iyi sekiz takım doğrudan PGC 2026'ya hak kazanır. Bu, her şampiyonluğu, daha fazla izole bir sonuçtan çok daha fazlası haline getiriyor: uzun vadeli güvenlik sağlarken, eleme eşiği çevresinde yarışan takımlara baskı artırıyor.

17 Gaming için, zamanlama pek iyi olamazdı. PGS 8'i kazanmak, o Circuit puanlamalarının sıralamasını belirlediği turnuvadan hemen önce büyük bir Circuit 3 puanı sunuyor. PGS 9 tamamen nötr bir yapıdan başlamıyor; PGS 7 ve PGS 8'deki performans, hangi takımların Grand Finale doğrudan erişim alacağını ve hangilerinin ek bir eleme aşamasında hayatta kalmaları gerektiğini etkiler.

Dolayısıyla PGS 8 şampiyonluğu, 17 Gaming'i aynı anda iki yolla rekabetçi olarak güçlendiriyor. Yıllık PGC yarışına daha 60 puan ekliyor ve mevcut döngünün en değerli turnuvasına girerken pozisyonlarını iyileştiriyor.

PGS 9 hemen bahisleri yükseltiyor

PGS 9, 20 Ağustos'tan 23 Ağustos'a kadar düzenleniyor ve Circuit 3 Finali olarak işlev görüyor. PGS 7 ve PGS 8'den gelen toplam PGS Puanlarına göre en iyi sekiz takım, Grand Finale doğrudan geçiyor. Kalan on altı takım, yalnızca sekizinin katılacağı bir Hayatta Kalma Aşamasına giriyor. Son on altı belirlendikten sonra, Grand Finale üç gün boyunca 15 maça genişliyor; bu, PGS 7 ve PGS 8 için kullanılan on maç finalinden daha uzun bir şampiyona örneğine denk geliyor.

Mali ve rekabetçi ödüller de keskin bir şekilde artıyor. PGS 7 ve PGS 8, her biri 100,000 dolarlık ödül havuzuna sahipken, PGS 9 300,000 dolar sunuyor. PGS 9 kazananı 120 PGS Puanı kazanıyor; bu, PGS 8 için verilen 60 PGS Puanının tam iki katıdır. İkinci sırada 96 puan, üçüncü sırada 80 puan ve dördüncü sırada 68 puan var. Bu, Circuit Finalı'nın, daha geniş eleme sıralamalarını önemli ölçüde yeniden şekillendirme kapasitesine sahip olduğu anlamına geliyor.

Bu, 17 Gaming'in PGS 9'a yalnızca bir zafer turu yaklaşamayacağı anlamına geliyor. Son formu onları izlenmesi gereken belirgin takımlardan biri yapıyor, ancak daha uzun Grand Finale'ın, rakiplerin uyum sağlamak için daha fazla fırsat sunması ve olağanüstü bir kısa dizinin etkisini azaltması gerekiyor. On beş maç, tutarlılığın ortaya çıkması ve Virtus.pro, Falcons, Made in Thailand, DN SOOPers ve Şanghay alanındaki diğer takımların hataları cezalandırmak için daha fazla fırsat sunar.

Aynı zamanda, çok ikna edici bir şekilde kazanmanın getirisiyle ilgili bir stratejik dezavantaj da var: herkes, şampiyonların neyi iyi yaptığını gösteren taze görüntülere sahip oluyor. Rakipler, 17 Gaming'in öldürme puanlarını ne kadar agresif bir şekilde ürettiğini, utiliteyi ne kadar etkili kullandığını ve son daireler etrafında stabilize edilmesine izin verildiğinde ne kadar tehlikeli hale geldiklerini biliyor. Bu nedenle PGS 9, şampiyonların, bütün lobi onları incelemek için bir fırsat daha bulduğunda aynı performansı sürdürebileceğine dair bir testi olacaktır.

Virtus.pro ve Falcons, 20 puanlık farkı rağmen hemen tehdit olmaya devam ediyor

PGS 8 son sıralamaları, 17 Gaming'in aniden anlamlı bir muhalefetin ötesine geçtiği izlenimini yaratmamalıdır. Virtus.pro'nun 84 puanı, 53 öldürmeyi içerirken, Falcons 48 elimine ve 35 yerleştirme puanı ile 83 puan üretti. Bunlar, on maçlık bir finalde güçlü sayılardır ve birçok durumda rekabetçi şampiyonluk puanları olmalıydı.

Made in Thailand'ın 80 puanı da aynı noktayı pekiştiriyor. Tay ekibi, 32 yerleştirme puanı ile birlikte 47 öldürmeyi bir araya getirdi ve Virtus.pro'nun yalnızca dört puan gerisinde kaldı. İkincilik ile dördüncülük arasındaki mücadele hala son derece yakın durumdayken, 17 Gaming buna uzaklaştı.

PGS 9'un daha uzun yapısı, bu takımlara meydan okuma için daha fazla alan sağlıyor. Zayıf bir gün, on maç yerine on beş oyun boyunca toparlanmak için daha kolaydır, ayrıca sürdürülebilir yüksek düzeyde yerleşim, patlayıcı bireysel maçların oluşturduğu avantajı kademeli olarak azaltabilir. Tersi durumda, eğer 17 Gaming, beş ek oyun boyunca PGS 8 öldürme oranına yakın bir şekilde devam ederse, saldırgan puanlama stilleri daha da değerli hale gelebilir.

Bu gerilim, Şampiyon Anları'nın neden tam zamanda ortaya çıktığını açıklıyor. Bunlar, sadece olanların bir kutlaması değil, videodaki her bir sırası da gelecek olanla ilgili bilgi olarak yorumlanabilir.

İki Ağustos kupası, 17 Gaming'i herkesin hesaba katması gereken bir takım yaptı

Ağustos ayında Geleceğin Oyunları ve PGS 8'i kazanmak, bir başka şampiyonluğu garanti etmez. PUBG bu kadar değişken olacağına dair bir sonuç çıkarmak için çok fazla. Ancak, mevcut en net kıstasları kurar.

Astana'da, 17 Gaming 131 puan ve 87 öldürme ile kazandı. Şanghay'da PGS 8'de, on maçlık Final Aşamasında 104 puan ve 65 öldürme ile takip ettiler. Her iki durumda da, öldürme üretimi belirleyici ayrımı yarattı.

Bu tekrar, önemlidir. Bir takım bazen olağanüstü yerleşme veya faydalı dairelerin sırasıyla olağandışı bir şekilde kazanabilir. Eliminasyonlar aracılığıyla turnuva liderliği yapabilmek, çok daha yeniden üretilebilir bir şeyi gösterir: doğrudan bir mücadeleyi puanlama baskısına dönüştürme yeteneği.

Aynı zamanda, herkes için ek stratejik sorumluluk getiriyor. Takımlar, sadece 17 Gaming ile riskli çatışmalardan kaçınmanın sorunu çözeceğini varsayamıyor çünkü onları görmezden bıraktıklarında, başka bir güçlü geç oyun pozisyonuna ulaşmalarına izin verebilirler. Aynı zamanda, onları dikkatsiz bir şekilde zorlamak, son iki şampiyona boyunca tanımlanmış olan öldürme toplamına doğrudan beslemek riskini taşır.

Çözüm, rakiplerin seçici, koordine ve 17 Gaming'in utilitesinin ve yakın mesafe uygulamalarının en tehlikeli hale geldiği durumları engellemeye yetenekli olmalarını gerektirir. Başka bir takımın PGS 9 boyunca bunu sürekli yapıp yapamayacağı, Circuit 3'ün merkezi sorularından biri haline geliyor.

PGS 8 Şampiyon Anları, kutlama ve uyarı olarak hizmet ediyor

PUBG Esports'un yeni vurgu tahtası, doğal olarak şampiyonları kutlamak için tasarlanmış; 17 Gaming'i PGS 8 liderlik tablosunun zirvesine yerleştiren savaşları, dönüşleri ve geç oyun anlarını tekrar oynuyor. Ancak PGS 9'dan hemen önce geldiği için, aynı zamanda başka bir şey işlevi görüyor: diğer takımlara, tekrar neyle yüzleşeceklerine dair hatırlatmaların bir işlevi görmesi.

17 Gaming, PGS 8'i 104 puan, 65 öldürme, 36 yerleştirme puanı ve üç Chicken Dinner ile sona erdirdi ve bu, üç puanlık bir başlangıç avantajını aşarak Virtus.pro üzerinde 20 puanlık bir fark yarattı. Bu Chicken Dinner’ların ikisi, turnuvayı kapatan beş maçın ardından geldi; bunlardan biri Taego'daki final zaferiydi.

Bu sayılar, yalnızca kupanın ötesinde daha eksiksiz bir hikaye anlatıyor. Takım, yerleştirmeye bağımlı değildi, devasa bir Avantaj Puanı bonusuna ihtiyaç duymadı ve avantajını korumak için pasifleşmedi. Mücadeleye devam ettiler, ölümler toplamaya devam ettiler ve turnuvayı son oyunu kazanarak tamamladılar.

Artık sıfırlama anı açıktır.

PGS 9, 20 Ağustos'ta başlıyor, Grand Finale on beş maça çıkıyor, ödül havuzu 300,000 dolara yükseliyor ve kazanan 120 PGS Puanı alıyor. PGS 8 kupası çoktan güvence altına alınmış, ancak Circuit 3'ün en değerli şampiyonluğu hala önümüzde.

Şanghay'daki herkes için, Şampiyon Anları faydalı bir çalışma materyali sağlıyor.

17 Gaming içinse, şimdi tekrar üretmeleri gereken standartın kanıtı oluyor.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/g6nNfAGOqac?si=DpNgHczqBTKR6Ddq"></iframe>
</div>
IDC Games← Volver a Noticias