IDC Games

PUBG: BATTLEGROUNDS · 2026-09-08

PUBG x JUJUTSU KAISEN Erangel'i Süpernatural Bir Savaş Alanına Dönüştürüyor

PUBG: BATTLEGROUNDS, JUJUTSU KAISEN'ın Erangel'e gelmesiyle birlikte doğaüstü bir çarpışmaya hazırlanıyor. Yeni duyurulan işbirliği, klasik battle royale haritasının bazı bölgelerini temalı mekanlara dönüştürerek, Satoru Gojo'dan etkileşimli bir görünüm sunuyor ve oyuna büyük bir karakter seti, sila

PUBG: BATTLEGROUNDS, JUJUTSU KAISEN'ın Erangel'e gelmesiyle birlikte doğaüstü bir çarpışmaya hazırlanıyor. Yeni duyurulan işbirliği, klasik battle royale haritasının bazı bölgelerini temalı mekanlara dönüştürerek, Satoru Gojo'dan etkileşimli bir görünüm sunuyor ve oyuna büyük bir karakter seti, silah kaplamaları ve sınırlı süreli ödüller getiriyor.

Krafton, bu crossover'ı “Erangel Olayı” olarak adlandırıyor; bu isim, PUBG’nin en tanınabilir savaş alanını belirgin bir şekilde farklı hissettirecek bir etkinlik için uygun. Erangel, en fazla çevresel değişiklikleri alırken, işbirliğinin unsurları her haritada da görünecek.

PUBG x JUJUTSU KAISEN içeriği, 10 Eylül 2026 tarihindeki bakımın ardından PC'de yer alması planlanıyor. Konsol oyuncuları ise bunu bir hafta sonra, 17 Eylül'de alacaklar.

Erangel Olayın Merkezi Oluyor

En büyük değişiklikler Erangel için ayrılmış durumda. Seçilen depo binaları, JUJUTSU KAISEN temalı alanlara dönüştürülecek. Krafton ayrıca yeni yerlerde de depolar ekliyor, bu da işbirliğinin yalnızca haritada var olan yapıları süslemekle kalmayıp, etkisini yayacağı anlamına geliyor.

Bu özel depoların içinde oyuncular, gerçek boyutlu karakter standları ve özel fotoğraf alanları bulacaklar. Bu eklemeler, tanınabilir crossover görüntüleri ve sosyal fırsatlar sağlamaya yönelik olsa da, binalar ayrıca iyileşme ve güçlendirme nesnelerini dağıtabilen temalı otomatlara sahip olacak.

Bu da depoların maçlar sırasında gerçek bir işlev kazanmasını sağlıyor. Sadece işbirliğini hayranlıkla izlemekle kalmayacaklar; oyuncuların mücadele sonrası toparlanırken veya bir sonraki güvenli bölgeye hareket etmeyi planlarken bu mekanları rotalarına dahil etme gibi pratik nedenleri olabilir.

Ek depo konumlarının tanıtılması, aynı zamanda erken rotasyonları ve iniş kararlarını da etkileyebilir. Krafton, crossover’ı Erangel’in köklü bir revizyonu olarak sunmadı; ancak, tüketim maddelerinin mevcudiyeti, doğal olarak takımları bu yeni yapılara çekebilir. PUBG'de her zaman olduğu gibi, faydalı malzemeler sunan herhangi bir yer, hızla bir pusu sahnesi haline gelebilir.

JUJUTSU KAISEN tasarımları, Erangel genelinde dağıtılmış bilboardlarda da görünecek, bu da işbirliğine, oyuncular doğrudan birine yönelmediğinde bile görünür bir varlık kazandırıyor.

Satoru Gojo Başlangıç Adasında Sonsuz Boşluğu Getiriyor

İşbirliği, uçak havalanmadan önce başlıyor. Her haritada bir JUJUTSU KAISEN Kutusu, başlangıç adasında yer alacak ve Mysterious Orbs ile ilgili interaktif bir etkinlik bulunacak.

Başlangıç adasına giren her oyuncu, bu orb'lardan 20 tane alacak. Bunlar özel kutuya atılabiliyor ve kutu 20 kez vurulduğunda, Satoru Gojo'nun bir heykelini ortaya çıkaracak şekilde açılıyor.

Görünüm, heykelin etrafında sabit bir yarıçap içinde aktive olan Domain Expansion: Infinite Void efekti ile birlikte geliyor. Etki, 15 saniye boyunca görünür kalıyor ve ardından kayboluyor.

Bu etkileşim, maç öncesi dönemde gerçekleştiğinden, oyunculara gerçek battle royale sırasında Gojo’nun yeteneklerine erişim vermez. Bunun yerine, lobi içinde maçı beklerken etkinleştirilebilecek ortak bir gösteri olarak çalışıyor. Ayrıca, yeniden tasarlanmamış haritalarda bile crossover’ı hemen dikkat çekici hale getirmeli.

İşbirliği, oyuncular uçağa bindikten sonra da görünür olmaya devam edecek. Her haritada dış yüzeyi tamamen JUJUTSU KAISEN'i yansıtan bir revizyona uğrayacak ve Care Paketleri etkinlik boyunca yeni temalı bir görünüm kazanacak.

Bu sunum değişiklikleri, tüm maçı crossover ile birleştirirken PUBG’nin köklü yapısını değiştirmiyor. Oyuncular hâlâ savaş alanına paraşütle inecek, ekipman arayacak ve son hayatta kalan olmak için savaşacak, ancak tanıdık görsel simgelerin birçoğu JUJUTSU KAISEN markasını taşıyacak.

Tema içeriği, Normal Maçlar, Sıralı ve Rahat Modda mevcut olacak.

Gelişen Silah Kaplamaları Koleksiyonu Öne Çıkıyor

Crossover'ın açılabilir içeriğinin çoğu, Hideout, Workshop, Crafter Pass ve oyuniçi Mağaza arasında bölünecek.

Hideout'taki en belirgin ödül, Ryomen Sukuna – Beryl M762’den oluşan, on yükseltme seviyesine sahip bir Gelişen silah kaplamasıdır. İlerlemesi, alternatif görünümler, aksesuar kaplamaları, kafa atışı eliminasyon istatistiği, silah inceleme animasyonu, özelleştirilmiş eliminasyon beslemesi, bir Deathbox tasarımı ve maksimum seviyede özel bir eliminasyon efekti içerir.

Kaplama, Ryomen Sukuna Kaçak Kratları aracılığıyla elde edilebilir. Bu sandıklar yalnızca G-Coin veya Ryomen Sukuna Biletleri ile açılabilir, ancak oyuncular BP ile en fazla 50 bireysel bilet alabilirler.

Workshop aracılığıyla iki tane daha yükseltilebilir silah tanıtılıyor. Satoru Gojo – M24, kendi evrilen görünümüne, inceleme animasyonuna, aksesuar tasarımlarına, Deathbox kaplamasına ve son eliminasyon efektine sahip başka bir on seviyeli Gelişen kaplamadır.

Megumi Fushiguro – VSS, altı seviyelik bir ilerleme yoluna sahiptir. Mevcut yükseltmeleri arasında dergi ve dipçilik kozmetiklerini, kafa atışı istatistiğini, inceleme animasyonunu, eliminasyon besleme görünümünü ve ara görsel formu bulunuyor.

Birçok ek işbirliği silahı, aynı genişletilmiş ilerleme sistemleri olmadan mevcut olacak. Bunlar arasında Yuji Itadori – SLR, Megumi Fushiguro – Vector, Satoru Gojo – M416 ve Suguru Geto – Mini14 bulunuyor. İşbirliği, aynı zamanda JUJUTSU KAISEN ve Suguru Geto için temalı tavalar da barındırıyor; Geto’nun tavası üç yükseltme seviyesine sahip.

Dört Karakter Seti Özel İmalata Giriyor

Özel İmalat, oyuncuların JUJUTSU KAISEN Token'ları ile Yuji Itadori, Megumi Fushiguro, Nobara Kugisaki ve Satoru Gojo'ya dayalı tam kozmetik setleri değiştirmelerine olanak tanıyacak. Her karakter seti için 1.500 token gerekiyor.

Satoru Gojo – M24 ve Megumi Fushiguro – VSS her biri 2.000 token maliyeti ile, en pahalı bireysel imalat seçenekleri olmaktadır. Diğer mevcut ödüller arasında bir JUJUTSU KAISEN charm koleksiyonu, paraşüt, Cargo Biletleri, kredi, anahtar, anahtar parçaları ve Artisan Token'ları bulunmaktadır.

Oyuncular, JUJUTSU KAISEN Cargo'larını Workshop'un Supply Bay'inde açarak malzeme elde edecekler. Kargo, özel biletler veya G-Coin kullanılarak açılabilirken, belirli miktarları açmak eşik ödüller kazandırır. Liste, 15 açılışta ek bir Kargo Bileti ile başlar ve sonunda tokenlar, polimerler, şematikler, bir karakter-seti seçim bileti ve bir JUJUTSU KAISEN tavası gibi eşyalar sunar.

Kargo Biletleri ayrıca her biri 10.000 BP'den satılacak ve bir hesap için 50 adet ile sınırlı olacaktır. Bu, oyunculara biriken oyun içi para ile katılma yolu sağlıyor; ancak, daha değerli imalat ödülleri yine de önemli miktarda token gerektiriyor.

İlgili Crafter Pass, günlük, haftalık, mevsimsel ve başarı görevleri içerecek. Pass XP, hayatta kalma süresi boyunca da kazanılabilir, bu da ilerlemesini düzenli PUBG maçları ile bağlar; tamamen ayrı bir moda katılmayı gerektirmez. Pasın maksimum seviyesi 70'tir ve XP gereksinimi seviyenin 40'ın ötesinde kademeli olarak artar.

İşbirliği Görevleri Ekstra Ödüller Sunuyor

Özel bir etkinlik, oyuncuları Erangel'de tanıtılan değişikliklerle etkileşime girmeye teşvik edecek. Amaçları arasında lobide yer almak, JUJUTSU KAISEN Kutusu'na Mysterious Orbs ile beş kez vurmak, temalı depolardan birine girmek ve özel otomatları kullanmak yer alıyor.

Mevcut görevlerin tamamlanması, bir Supply Loot Cache, 20 Kaçak Kupon ve iki JUJUTSU KAISEN Cargo Bileti kazandırabilir.

PC’de bu görev etkinliği 10 Eylül’den 24 Eylül saat 02:00 UTC’ye kadar sürecektir. Konsol versiyonu ise 17 Eylül'de başlayacak ve 1 Ekim’de aynı saatte sona erecektir.

İki koleksiyon odaklı meydan okuma daha uzun süre aktif kalacak. “Koleksiyoncu”, oyunculardan Megumi Fushiguro – VSS, Satoru Gojo – M24, Suguru Geto – Tavayı ve Ryomen Sukuna – Beryl M762'yi donatmalarını ister. Bunu yapmak, Metro İstasyonu ödülünü açar.

Çizim Meydan Okuması ise, ilgili 200 Kaçak Kapsül açtıktan sonra Ryomen Sukuna – Beryl M762 ödüllendirilir. Her iki meydan okuma da PC için 14 Ekim, konsollar için 22 Ekim'de sona erecektir.

PUBG’nin Mevcut Formülü Çevresinde İnşa Edilmiş Bir Crossover

Erangel Olayı, PUBG’yi yetenek tabanlı bir battle royale’a dönüştürmeyi veya rakiplere doğaüstü savaş güçleri vermeyi amaçlıyor gibi görünmüyor. Bunun yerine, çevresel değişiklikler, maç öncesi etkileşimler, kozmetik toplama ve iyileşme malzemeleri elde etme fırsatları üzerinde odaklanıyor.

Bu ayrım önemlidir. Satoru Gojo’nun Sonsuz Boşluğu, geçici bir başlangıç adası gösterisi olarak sunulurken, gerçek maçlar PUBG’nin tanıdık silahlara, konumlandırmaya, kaynak yönetimine ve takım koordinasyonuna olan bağlılığını koruyor.

Yine de, yeniden tasarlanan depolar ve otomatlar, işbirliğine aktif maçlarla daha güçlü bir bağ sağlıyor, bu da sıradan bir kostüm koleksiyonundan daha fazlasını ifade ediyor. Erangel, oyuncuların bildiği savaş alanı olarak kalıyor; ancak ek yapılar ve faydalı malzemeler, JUJUTSU KAISEN crossover'ının menüler veya tanıtım kozmetiklerine sıkışmamasını sağlamalı.

Etkinlik başladığında, oyuncular dönüştürülmüş alanları deneyimleyebilecek, maçlardan önce Gojo'yu çağırabilecek ve karakter ilhamlı ekipmanları geniş bir yelpazede takip edebilecek. Sonuç, PUBG’nin daha ayrıntılı anime işbirliklerinden birini oluşturuyor ve orijinal haritasını, başlangıç adasından son çembere kadar uzanan bir olayın sahnesi haline getiriyor.

IDC Games← Volver a Noticias