Screamer, takım yarışı, çatışma ve hassas kontrol ile yoğun bir oyun deneyimi sunuyor

28/10/2025 - 12:00

Makineler Screamerda kükreyerek çalışıyor, geliştiriciler, oyunun temel mekanikleri hakkında Geliştirme & Kreatif Yönetmen Michele Caletti ve Oyun Yönetmeni Federico Cardini'nin yer aldığı yeni bir Gameplay Deep Dive ile derinlemesine bir bakış sunuyor. Video, Screamer'ın hızı, stratejiyi ve takım çalışmasını araç savaşlarına taze bir yaklaşımla nasıl harmanladığını vurguluyor.

Oyuncular üç yarışçıdan oluşan takımlar kuracak, her biri eşsiz araçlar ve roller ile donatılmış olacak, bu da pisti koordinasyon ve taktik sinerji ile doldurmayı teşvik ediyor. Yenilikçi ikiz joystick kontrol sistemi, her yüksek hızlı karşılaşmanın tanımını oluşturan kontrol ve kaos arasındaki mükemmel dengeyi yakalayarak hassas kayma ve akıcı hareket sağlıyor.

Açıklanan ana özelliklerden biri “Eco” cihazı, yarış ve çatışmayı etkileyen kritik bir mekanik olup, yarış sırasında yeni stratejik katmanların kapısını açıyor. Bu sadece en hızlı olmakla ilgili değil — her aracı ustaca kullanmayı ve anlık olarak uyum sağlamayı gerektiriyor.

Cesur görsel tarzı ve dinamik oyun yapısıyla Screamer, direksiyonu eline almak ve arenada hakimiyet kurmak isteyenler için yüksek oktanlı aksiyon ve derin kooperatif yarış sunma sözü veriyor.



Beğendin mi?

Yorum yap:
Hay aksi… Bu oyunda henüz iki saat oynamadın.
İnceleme yayınlamak istiyorsan, oyunu daha derinlemesine tanımalısın… Yani en az 2 saat oyun süresine sahip olmalısın.

Etiketler: