Sid Meier's Civilization VII · 2026-07-24
Civilization VII, Joseon'u katı bir Şehir Sınırı ile başkent merkezli uzmanlaşmış bir imparatorluk haline getiriyor
Civilization VII, yoğun nüfus, özenle seçilmiş Şehirler ve tamamen kentleşmeye ihtiyaç duymadan imparatorluğu destekleyebilen güçlü bir Kasaba ağı etrafında kurulu Kültürel ve Yayılmacı bir medeniyet olarak Joseon'u ekliyor. Brush and Blade Collection aracılığıyla sunulan Joseon, koleksiyondaki

Civilization VII, yoğun nüfus, özenle seçilmiş Şehirler ve tamamen kentleşmeye ihtiyaç duymadan imparatorluğu destekleyebilen güçlü bir Kasaba ağı etrafında kurulu Kültürel ve Yayılmacı bir medeniyet olarak Joseon'u ekliyor.
Brush and Blade Collection aracılığıyla sunulan Joseon, koleksiyondaki ikinci Kore medeniyeti olarak Goryeo'nun yanında yer alıyor ve iç gelişime temelinden farklı bir yorum getiriyor. Goryeo, Benzersiz İyileştirmeler ve diplomatik Girişimler aracılığıyla değeri yayar. Joseon ise sınırlı sayıda ağır geliştirilmiş kent merkezinde bilimi, bürokrasiyi ve Kültürü merkezileştirir.
Benzersiz Yeteneği Munchi, Yerleşimlerin kaç tanesinin Şehir'e dönüştürülebileceğini sınırlayan özel bir Şehir Sınırı tanıtıyor. Başkent ek Specialist kapasitesi alırken, diğer Şehirler başlangıçta azaltılmış Specialist Limitleri ile dezavantajlı oluyor. Kasabalar ise Tier 1 Bilim ve Kültür Binalarını satın alma yeteneği kazanarak Joseon'un her başarılı yerleşimi Şehir'e dönüştürmek zorunda kalmadan geniş bir bölgesel ağ inşa etmesine izin veriyor.
Bu kısıtlama basit bir ceza olmaktan çıkarak medeniyetin temelini oluşturuyor. Joseon hangi Yerleşimlerin kentsel yatırım hak ettiğine, hangilerinin üretken Kasaba olarak kalması gerektiğine ve Seowon Benzersiz Bölgesinin ikinci bir Şehri başka bir bilim merkezi haline getirebileceği yerlere karar vermek zorunda.
Munchi, kentleşmeyi stratejik bir bağlılık haline getiriyor
Joseon'un belirleyici istatistiği Şehir Sınırı'dır.
Bu, Civilization VII genelinde kullanılan geniş Yerleşim Sınırı'ndan ayrı bir şeydir. Joseon Yerleşimler kurmaya devam edebilir, ancak yalnızca belirli sayıda Yerleşim Kasaba'dan Şehir'e dönüştürülebilir ve bu dönüşümler her Çağ boyunca sınırlıdır.
Bu ayrım, yayılmanın nasıl değerlendirilmesi gerektiğini değiştirir.
Çoğu medeniyet bir Kasaba'yı kentsel hale getirip getirmeme kararını öncelikle verimlere, konuma ve anlık inşaat ihtiyaçlarına göre verebilir. Joseon daha kalıcı bir fırsat maliyetini değerlendirmek zorundadır. Bir Yerleşimi dönüştürmek, başka bir yerde daha güçlü bir lokasyon için ayrılabilecek sınırlı bir Şehir yuvasını tüketir.
İç bölgede verimli bir Kasaba terfiye hazır görünebilir, ama daha sonra bulunan kıyı Yerleşimi deniz yapımı destekleyebildiği için Şehir olarak daha değerli olabilir. Kaynakça zengin bir sınır noktası ise kentsel dönüşüme ihtiyaç duymadan mükemmel kırsal verimler üretebilir. Güçlü Bölge bitişiği ve Specialistleri sürdürecek yeterli Gıdaya sahip bir alan, sınırlı yuvayı hemen haklı çıkarabilir.
Bu yüzden Munchi, kasıtlı sıra planlamasını ödüllendirir.
Soru yalnızca bir Yerleşimin Şehir olunca daha mı güçlü olacağı değildir. Neredeyse her gelişmiş Kasaba daha güçlü olur. Asıl soru, o dönüşümün Çağ içindeki diğer tüm alternatiflerden daha mı değerli olduğudur.
Başkent, Joseon'un gücünün en büyük payını taşır
Joseon kampanya boyunca Başkentinde artan bir Specialist Limiti alır.
Bu, Başkenti medeniyetin birincil entelektüel ve kültürel merkezi olarak hemen konumlandırır. Nüfus daha büyük ölçekte Binalara ve Bölgelere atanabilir; böylece şehir normalde birkaç kentsel yerleşime dağıtılacak getirileri merkezileştirebilir.
Antik Çağ ve Keşif dönemlerinde bu merkezileşme başka yerde bir ceza ile pekiştirilir. Başkent dışındaki Şehirler azaltılmış Specialist Limiti alır ve aynı yoğun kentsel modeli çoğaltmada daha az verimli hale gelir.
Dolayısıyla Başkent sadece Joseon'un kurduğu ilk Şehir değildir. Yapısal olarak üstündür.
Oyuncular güçlü Gıda büyümesini, verimli Bölge yerleşimini ve büyük bir Specialist nüfusunu destekleyecek yeterli Mutluluğu önceliklendirmelidir. Zayıf bir Başkent, birkaç Joseon Geleneğinin değerini sınırlarken, dikkatle geliştirilmiş bir Başkent Kültür, Bilim ve hükümet ilerlemesini besleyen motor hâline gelebilir.
Bu aynı zamanda başlangıç yerleşiminin alışılmadık derecede önemli olmasını sağlar. Engebeli arazi Joseon'un başlangıç eğilimini ve sonunda Wonder yerleşimini destekler, ama Başkentin yine de yeterli işlenebilir araziye, büyüme potansiyeline ve birden çok etkili Bölge için alana ihtiyacı vardır.
Başkent rolünü daha sonra taşımak veya başka bir Şehri onun yerine geçirmek, başka bir Şehri geliştirmek kadar basit olmayacaktır. Munchi, orijinal idari merkeze diğer yerleşimlerin aşması gereken avantajlar verir.
Şehir Sınırı Joseon'un coğrafi olarak küçük kalması gerektiği anlamına gelmez
Joseon, sahip olabileceği Şehir sayısını sınırlasa da Yayılmacı niteliğini korur.
Bu kombinasyon çelişkili değildir.
Medeniyet, Kasabalar, kaynaklar ve uzmanlaşmış kırsal ekonomilerle dolu geniş bir bölgeyi kontrol etmeye teşvik edilir. Verimli olmayan şey, bu Yerleşimlerin her birini verimli bir şekilde tam teşekküllü bir Şehir'e dönüştürmektir.
Bu, seçici bir yayılma biçimi yaratır.
Joseon stratejik toprakları iddia etmek, kaynakları güvenceye almak, dağ geçitlerini korumak ya da askeri operasyonları desteklemek için sınır Yerleşimleri kurabilir. Bu Yerleşimler Kasaba Fokusları benimseyebilir ve Gıda, Üretim, Altın veya diğer getirileri Şehir yuvası tüketmeden daha geniş imparatorluğa katkıda bulunabilir.
Sonuç, belirgin bir hiyerarşiye sahip bir imparatorluk olmalıdır.
Başkent merkezde en büyük Specialist kapasitesiyle oturur. Sınırlı sayıda ikincil Şehir Seowon'ları, askeri üretimi veya stratejik altyapıyı destekler. Kasabalar bu Şehirleri çevreler ve onları sürdürmek için gerekli toprakları, nüfus akışını ve ekonomik uzmanlaşmayı sağlar.
Dolayısıyla yayılma, haritadaki Şehir sayısı üzerinden değil, kontrol ve organizasyon üzerinden ölçülür.
Tier 1 Bilim ve Kültür Binaları Kasabalara sıra dışı bağımsızlık verir
Munchi, Joseon'un Kasabalarda doğrudan Tier 1 Bilim ve Kültür Binaları satın almasına izin verir.
Normalde Kasabalar ile Şehirler arasındaki ayrım, hangi yerleşimin ne inşa edebileceğini sınırlar. Kasabalar kırsal gelişime odaklanır ve Şehirler gibi sıradan Üretim kuyruğunu aynı şekilde kullanamaz.
Joseon bu sınırlamayı kısmen aşar.
Oyuncu Altın harcayarak Yerleşimi dönüştürmeden temel bilimsel ve kültürel altyapıyı ekleyebilir. Böylece bir Kasaba yalnızca kırsal verimler üretmekle kalmaz, aynı zamanda Şehir Sınırı dışında kalarak daha fazla katkı sağlayabilir.
Bu medeniyet tasarımındaki en önemli telafi unsurlarından biridir.
Sınırlı Şehir sayısı Joseon'u yeterli Bina slotundan yoksun bırakabilir veya Bilim ve Kültürde rekabet etme kabiliyetini azaltabilirdi. Tier 1 Binaların satın alınması, medeniyetin temel akademiyi Kasaba ağına dağıtmasına olanak tanırken Şehir terfilerini daha gelişmiş gelişimi destekleyebilecek lokasyonlara saklamasını sağlar.
Altın yönetimi bu nedenle hayati hale gelir.
Her satın alınan Bina, askeri birlikler, acil altyapı ve diğer ekonomik önceliklerle rekabet eder. Joseon sıradışı yetenekli Kasabalara erişim sağlayabilir, fakat bu avantajı aktifleştirmek için hâlâ yeterli gelire ihtiyacı vardır.
Sistem, Yerleşimleri sadece eksik göründükleri için düşüncesizce terfi ettirmek yerine önceden planlamayı ödüllendirir.
Antik Çağ, hiyerarşiyi erken kurmakla ilgilidir
Joseon, tarihsel ve mekanik zirvesi Modernite'de gerçekleşse de Civilization VII'nin genişletilmiş Çağ sistemi üzerinden Antik Çağ'da da faaliyet gösterebilir.
Bu aşamada Munchi zaten Başkent Specialist Limiti artışı, ikincil Şehirlerde azaltılmış Specialist kapasitesi, sabit Şehir Sınırı ve Kasabalarda satın alınabilir Tier 1 Bilim ve Kültür Binalarına erişim sağlar.
Bu, Joseon'a baştan tanınabilir bir kimlik verir.
Oyuncu güçlü bir Başkent kurmalı, Şehir olmaya layık sınırlı alanları belirlemeli ve Gıda ve diğer destek getirilerini üretebilecek bir Kasaba ağı inşa etmeye başlamalıdır.
Erken dönemdeki kentselleşme hataları özellikle maliyetli olacaktır.
Sıradan bir konuma yerleştirilmiş bir Şehir, Specialist cezasını kolayca haklı çıkaramayabilir ve tüketilen Şehir yuvası daha stratejik bir terfiyi geciktirebilir. Bu nedenle Joseon, diğer medeniyetlerin yapacağından daha uzun süre Yerleşimlerin Kasaba olarak kalmasına razı olmalıdır.
Medeniyetin Antik Çağ versiyonu henüz tam gücünde çalışmıyor. Nüfus yapısını ve Yerleşim hiyerarşisini, daha sonra Gelenekler ve Seowon'ların kullanacağı şekilde hazırlıyor.
Keşif Çağı, sistemi genişletir fakat kısıtlamaları kaldırmaz
Keşif Çağı boyunca Joseon, Antik Çağ'a kıyasla artan bir Şehir Sınırı ile başlar.
Bu, harita açıldıkça ve denizaşırı ya da uzak yayılma daha önemli hâle geldikçe oyuncuya ek kentsel kapasite sağlar. Medeniyet daha fazla Yerleşimi terfi ettirebilir, ancak temel kısıtlama hâlâ geçerlidir.
Başkent ek Specialist kapasitesi almaya devam ederken, diğer Şehirler nispeten sınırlı kalır.
Bu, yeni Şehir yuvalarının gelişiyle kontrolsüzce kentleşmeye izin verildiği anlamına gelmez. Her ikincil Şehrin hâlâ net bir rolü olmalıdır.
Bazıları sınırda konuşlandırılmış askeri merkezler haline gelebilir. Diğerleri Modern Çağ öncesinde Seowon inşasına hazırlanabilir. Kıyı Şehirleri filo üretebilir ve deniz yollarını savunabilir. Yüksek Gıda lokasyonları Joseon'un Geleneklerinin gerektirdiği yoğun Specialist Bölgelerini destekleyebilir.
Kasaba satın almaları devam eder; yeni kurulan Yerleşimler temel Bilim ve Kültürü elde edebilir ve genişletilmiş Şehir Sınırı için hemen rekabet etmek zorunda kalmaz.
Bu nedenle Keşif Çağı geçişsel bir Çağdır. Joseon'un toprakları büyür ve Şehir sayısı artar, ancak imparatorluk Antik Çağ'da kurulan merkezileşmiş yapıyı korumalıdır.
Modernite, seçilmiş Şehirleri Seowon aracılığıyla dönüştürür
Joseon Modern Çağ'da Zirveye ulaşır.
Başkent Specialist Limitine bir artış daha alırken, en önemli değişiklik ikincil Şehirleri etkiler. Bir Seowon Benzersiz Bölgesi içeren Şehirler artan Specialist kapasitesi kazanırken, Seowon olmayan Şehirler azaltılmış limitten muzdarip olmaya devam eder.
Bu, gelişmiş ve gelişmemiş kent merkezleri arasında net bir ayrım yaratır.
Seowon tamamlanmış ikincil bir Şehir, Joseon'un bilimsel çekirdeğinin bir parçası hâline gelir. Daha fazla Specialist barındırabilir, kültürel ve bilimsel Geleneklerden daha güçlü fayda sağlar ve Başkentin verimliliğine yaklaşmaya başlar.
Seowon olmayan bir Şehir yapısal olarak dezavantajlı kalır.
Bu da Benzersiz Bölgeyi başka bir getiri kaynağından daha önemli bir şey haline getirir. Hangi Başkent dışı Şehirlerin Joseon'un Modern ekonomisine tam katılacağını pratikte belirler.
Şehir Sınırı ve Seowon gerekliliği birlikte işler.
Joseon sınırsız Şehir yaratamaz ve oluşturduğu Şehirlerin Bölgeyi tamamlayacak yeterli alanı, Üretimi, Altını ve uygun yerleşimi olmalıdır. Her kentsel dönüşüm inandırıcı bir geliştirme planı ile desteklenmelidir.
Seowon, Üretimi Kültüre çevirir
Seowon Benzersiz Bölgesi, yerleşiminin Üretiminin belirli bir yüzdesi kadar Kültür almasına neden olur.
Bu güçlü bir dönüşümdür çünkü Üretim zaten Civilization VII'de en değerli genel amaçlı getirilerden biridir. Üretim Binaları, Birimleri ve Wonder'ları inşa ederken Seowon, bu sanayi kapasitesinin bir kısmının aynı anda kültürel ilerlemeye katkı yapmasını sağlar.
Dolayısıyla üretken bir Şehir inşa edici rolünü terk etmeden kültürel açıdan da verimli hale gelir.
Bu ilişki Joseon'u sadece Kültür Binalarına odaklanan şehirler yaratmak yerine dengeli kentsel merkezler geliştirmeye teşvik eder. Madenler, verimli arazi, iç destek ve güçlü Bölge yerleşimleri Seowon'un kültürel geri dönüşünü artırır.
Bu dönüşüm aynı zamanda medeniyetin sınırlı kentsel ağını geliştirmenin maliyetini aşmasına yardımcı olur.
Joseon, Konfüçyüs Akademisi, Matbaa, askeri altyapı ve Wonder'ları tamamlamak için Üretime ihtiyaç duyar. Seowon kurulduktan sonra bu yatırımlar otomatik olarak Kültürü de desteklemeye başlar.
En güçlü Seowon Şehirleri imparatorluğun bir sonraki kısmını inşa ederken aynı anda Sivil Ağaç'ı hızlandırabilecek kapasitede olmalıdır.
Kasaba tabanlı Seowon'lar nüfusu Başkente geri besleyebilir
Seowon bir Kasaba'da inşa edilirse Başkent ek Nüfus alır.
Bu, dış yerleşim ağının Joseon'un merkezini güçlendirmesinin başka bir yolunu oluşturur.
Benzersiz Bölge içeren bir Kasaba yalnızca yerel verimler üretmez. Doğrudan Başkent'in büyümesine katkıda bulunur ve en Specialist-verimli şehir olan Başkent'in ek Nüfus kazanmasına yardımcı olur.
Bu etkileşim medeniyetin iç hiyerarşisini pekiştirir.
Joseon dışa doğru genişler, birden çok Yerleşimde bilimi geliştirir ve sonra bu gelişimin bir kısmını Başkent'e kanalize eder. Çevre merkez ile rekabet etmez; merkezin daha büyük olmasına yardım eder.
Kesin değer, ek Nüfusun ne zaman verildiğine ve Başkent'in onu ne kadar verimli destekleyebildiğine bağlıdır. Ek vatandaşlar yalnızca yeterli Mutluluk, Bina slotu ve Specialist kapasitesi mevcutsa işe yarar.
Stabilitesi zaten zayıf bir Başkent hızlı büyümeyi hemen değerlendiremeyebilir.
Ancak artan Specialist Limiti ve Başkent Nüfusunu ödüllendiren Geleneklerle birleştiğinde, Kasaba tabanlı Seowon'lar Joseon'un birincil Şehrini ölçeklendirmesinin en verimli yöntemlerinden biri haline gelebilir.
Konfüçyüs Akademisi Kültür ve stabilite sağlar
Konfüçyüs Akademisi, Seowon ile ilişkili iki Benzersiz Binadan biridir.
Artan Kültür sağlar ve Dağlar ile Wonder'lardan Mutluluk bitişiği kazanır. Kasabalarda satın alınabilir, ancak Başkent'te inşa edilemez.
Dağ bitişikliği, Kore neo-Konfüçyüs akademileri ile çevrelerindeki manzaralar arasındaki tarihsel ilişkiyi yansıtır. Seowon'lar genellikle dağlar ve su kaynaklarına yakın konumlandırılır, böylece ilim, tefekkür ve doğal çevreyi bağlarlardı.
Mekanik olarak bu, Joseon'un başlangıç eğiliminin ötesinde engebeli arazilere ek değer kazandırır.
Dağlara yakın bir ikincil Şehir veya Kasaba, Konfüçyüs Akademisi ile hem Kültür hem de Mutluluk üretebilir. Özellikle Mutluluk önemli çünkü birkaç Joseon mekaniği Specialist yoğunluğunu artırır veya Mutluluk maliyetleri getirir.
Wonder bitişikliği planlamaya başka bir katman ekler.
Akademiyi mevcut veya planlanan bir Wonder yakınında konumlandırmak yerleşim istikrarını artırabilir, ancak Wonder alanları sınırlı ve sıklıkla rekabet içindedir. Oyuncu bitişikliğin, ele geçirilemeyebilecek bir inşa etrafında bir Bölge şekillendirmeyi haklı çıkarıp çıkarmadığına karar vermelidir.
Bina Başkent'te kullanılamadığı için Joseon bilimsel altyapının bir kısmını merkez dışına kurmak zorunda kalır. Başkent hâlâ baskındır, fakat medeniyetin tüm benzersiz altyapısı merkezde toplanamaz.
Matbaa Bilimi kent yoğunluğuna bağlar
Matbaa, artan Bilim sağlar ve Bölgelere ile Wonder'lardan Üretim bitişikliği alır.
Konfüçyüs Akademisi gibi Matbaa da Kasabalarda satın alınabilir ancak Başkent'te inşa edilemez.
Bu, yoğun ikincil yerleşimleri geliştirme teşvikini pekiştirir.
Bölge ile çevrelenmiş bir Matbaa, yerel inşaata katkıda bulunan Üretim kazanır ve Seowon tamamlandığında Bölgenin Üretiminin bir kısmını Kültüre dönüştüren Bölge etkisi aracılığıyla dolaylı olarak yerleşimin Kültürünü de artırır.
Dolayısıyla Bina birkaç sistemi birbirine bağlar:
- Bölgeler onun Üretimini artırır.
- Üretim inşayı destekler.
- Tamamlanan Seowon Üretimin bir kısmını Kültüre çevirir.
- Matbaa kendisi Bilim sağlar.
- Modern Joseon Gelenekleri Specialistlerden Bilimi artırır.
İyi planlanmış bir Seowon Şehri aynı anda üretken, kültürel ve bilimsel olabilir.
Başkentte inşa yasağı, Joseon'un tüm benzersiz avantajlarını tek bir konuma yoğunlaştırmasını engeller. Başkent en büyük Specialist merkezi olarak kalırken, ikincil Şehirler Başkent'in asla üretemeyeceği altyapıya erişim kazanır.
Bu, tam merkezileşme yerine karşılıklı bağımlılık yaratır.
Seowon inşası tek bir Bölgenin ötesinde planlama gerektirir
Konfüçyüs Akademisi ve Matbaa farklı yerleşim biçimlerini ödüllendirir.
Akademi Mutluluk için Dağlar ve Wonder'ları ister. Matbaa Üretim için Bölgeleri ve Wonder'ları ister. Her ikisini de karşılayabilen bir yerleşim olağanüstü verimli olabilir, ama böyle düzenlemeler garanti değildir.
Dağlık arazi kullanılabilir kentsel kare sayısını sınırlayabilir. Bir Wonder her iki Bina'yı da iyileştirebilir, ancak yalnızca yerleşimi planlanan Bölge yapısı ile uyumluysa. Engebeli arazi savunmayı desteklerken genişlemeyi zorlaştırabilir.
Bu yüzden Joseon oyuncuları alanı genel binalarla doldurmadan önce Seowon yerlerini belirlemelidir.
İkincil Şehirlerin Modernite sırasında Specialist cezasından kurtulmak için Bölgeye ihtiyacı olduğu düşünüldüğünde, verimsiz veya gecikmiş bir Seowon bir kentsel yuvaı medeniyetin Zirve Çağında verimsiz bırakabilir.
Altın bu gecikmenin bazılarını azaltabilir.
Her iki Benzersiz Bina da Kasabalarda satın alınabildiğinden Joseon, geleneksel Şehir Üretimini beklemeden Bölgeyi kurabilir. Bu, erdemli araziye sahip ancak erken inşaat kapasitesi zayıf olan yerleşimler için özellikle kullanışlıdır.
Maliyet, kampanya boyunca sağlam bir hazineyi korumanın başka bir nedenidir.
Gwageo, Specialistleri Mutluluk maliyetiyle Kültüre çevirir
Gwageo Geleneği, Keşif Çağı sırasında Specialistlerden elde edilen Kültürü artırır.
İlk seviyesi ayrıca her Specialist için Mutluluğu azaltır ve entelektüel çıktıyla sosyal istikrar arasında doğrudan bir gerilim yaratır.
Joseon enhanced limitleri izin verdiği kadar çok Specialist atamak ister, özellikle Başkent'te. Gwageo bu stratejiyi daha ödüllendirici ama aynı zamanda daha tehlikeli hale getirir.
Yoğun bir kentsel nüfus Kültürü hızla artırabilir, ancak her ek Specialist büyüyen bir Mutluluk yüküne katkıda bulunur. Yeterli destek olmadan şehir, verimli büyüme ve getiri üretimi için gereken olumlu durumu kaybedebilir.
Konfüçyüs Akademisi bitişik bonuslarıyla bu baskıyı bir nebze hafifletebilir. Hermit Kingdom Başkent için ek Mutluluk sağlar; dikkatli kaynak ve Bina yönetimi ikincil Şehirleri dengeleyebilir.
Modern Çağda Gwageo'nun ikinci seviyesi belirtilen Mutluluk cezasını tekrar etmeden Specialistlerden daha fazla Kültür ekler.
O noktada Joseon, çok daha geniş bir bilimsel sınıfı sürdürebilecek altyapıyı inşa etmiş olmalıdır.
Gelenek, Joseon temasını yineler: içsel güç erişilebilir, fakat onu üreten sosyal yapıyı devlet destekleyebildiğinde.
Hermit Kingdom Başkenti kendi nüfusundan korur
Hermit Kingdom Başkent'teki Nüfus başına artan Mutluluk sağlar.
Antiquity Onay katmanı Joseon'un merkezi Şehrini erken desteklemeye başlar, Keşif yükseltmesi ise etkiyi daha da artırır.
Bu bonus doğrudan Munchi ile tamamlayıcıdır.
Başkent daha fazla Specialist kapasitesi alır ve Kasaba Fokusları, Seowon'lar ve normal büyümeden Nüfus biriktirmeye teşvik edilir. Bu yoğunlaşmayı sürdürecek telafi edici bir Mutluluk mekaniği yoksa, bu odaklanma zorlaşabilir.
Hermit Kingdom nüfusu kendisi çözümün bir parçası haline getirir.
Başkent büyüdükçe daha fazla Mutluluk alır ve bu da daha fazla uzmanlaşmayı destekler. Gelenek böylece Şehrin Joseon'un ikincil kent merkezlerinden daha güvenli şekilde ölçeklenmesine olanak tanır.
Aynı zamanda korunmuş bir iç çekirdeğin tarihsel ve mekanik fikrini güçlendirir.
Başkent büyümeyi kaçınmaktan değil, Joseon'un merkezileşmiş sisteminin o büyümeyi imparatorluğun geri kalanından daha verimli yönetmek üzere tasarlanmasından dolayı istikrarlı olur.
Bu tüm Mutluluk sorunlarını ortadan kaldırmaz. Specialistler hâlâ maliyet getirebilir, savaş yorgunluğu ve yerleşim koşulları önemini korur ve kötü gelişim bonusu ezebilir.
Fakat Joseon'un diğer mekaniklerinin talep ettiği devasa Başkent'i destekleyebilecek bir temel sağlar.
Yangban Bureaucracy Specialist dolu Bölgeleri ödüllendirir
Yangban Bureaucracy, minimum sayıda Specialist içeren Bölgelerde Gıda ve Üretimi artırır.
Modernite'de ikinci seviye gereken Specialist eşiğini yükseltirken ortaya çıkan verimleri daha da artırır.
Bu, Specialist yerleştirmeyi basit bir getiri atamasından Bölge düzeyinde bir planlama sorununa dönüştürür.
Joseon bir Şehirde sadece birçok Specialist istemez. Onları Geleneğin gereksinimini karşılayabilecek Bölgeler içinde yoğunlaştırmak ister.
Yetersiz Specialist kapasitesine sahip bir Bölge Yangban Bureaucracy'den ek Gıda veya Üretim üretemeyebilir. Doğru geliştirilen bir Bölge ise daha kendine yeten hâle gelir.
Gıda daha fazla Nüfusu desteklerken Üretim Binalar, Birimler ve Seowon'un Kültür dönüşümünü sağlar.
Bu güçlü bir iç döngü yaratabilir:
Nüfus Specialist olur. Specialistler Yangban Bureaucracy'yi aktive eder. Bölge Gıda ve Üretim kazanır. Gıda daha fazla Nüfus yaratır. Üretim altyapı inşa eder ve Seowon aracılığıyla Kültür üretir.
Sistem dağıtım yerine kaliteyi ödüllendirir.
Birçok ayrı Bölgeye birer Specialist atamak, daha az sayıda yönetimsel ve bilimsel merkezin tam olarak geliştirilmesinden daha az etkili olabilir.
Silhak, Joseon'un specialist ekonomisinin Bilim tarafını tamamlar
Silhak, Joseon'un Modern Zirvesinde kullanılabilir hâle gelir ve Specialistlerden elde edilen Bilimi artırır.
O aşamada medeniyetin zaten şunlara sahip olması beklenir:
- Başkentte genişlemiş Specialist Limiti.
- Gelişmiş Specialist kapasitesine sahip Seowon Şehirleri.
- Gwageo'dan Kültür.
- Yangban Bureaucracy'den Gıda ve Üretim.
- Matbaalar aracılığıyla bilim altyapısı.
Silhak aynı nüfus tabanına doğrudan bilimsel ölçekleme ekler.
Bu önemlidir çünkü Joseon'un listelenen nitelikleri Kültürel ve Yayılmacı olup Bilimsel değildir. Medeniyetin başlangıçta doğrudan evrensel bir Bilim modifier'ı yoktur.
Bunun yerine Bilim iç gelişimden ortaya çıkar.
Joseon, tam araştırma motoruna erişmeden önce Şehirleri inşa etmeli, onların Specialist kapasitelerini artırmalı, nüfuslarını stabilize etmeli ve ilgili Gelenekleri tamamlamalıdır.
Bu gecikmiş ödül Modern Zirve ile uyumludur.
Erken ve Keşif Joseon bürokrasiyi hazırlar. Modern Joseon ise o bürokrasiyi eşzamanlı olarak Kültür, Bilim ve Üretime dönüştürür.
Yangbeobmiui hangi Şehirlerin kültürel çekirdeğe ait olduğunu belirler
Yangbeobmiui, Antik Çağ sırasında Başkentteki her Nüfus için Kültürü artırır.
Modernite'de genişletilmiş versiyon Başkent ve Seowon içeren Şehirlerde Nüfus bazlı Kültür bonusunu uygular. Diğer Şehirler azaltılmış Kültür alır.
Bu Benzersiz Bölgeyi daha da önemli kılar.
Seowon Şehri, Munchi aracılığıyla yalnızca artan Specialist kapasitesi kazanmakla kalmaz. Nüfusu aynı zamanda Yangbeobmiui sayesinde Kültür kaynağı haline gelir.
Seowon olmayan bir Şehir her iki alanda da geride kalır.
Specialist Limiti azalmasını korur ve Kültür cezası alır; bu da Joseon'un en güçlü Çağında onu haklı çıkarmayı giderek zorlaştırır.
Gelenek fiilen iki kademeli bir kentsel sistemi resmileştirir:
- Başkent ve Seowon Şehirler bilimsel ve kültürel çekirdeği oluşturur.
- Diğer Şehirler çevresel idari veya askeri merkezler olarak kalır.
Bu, her Şehir terfisinin yerleşimin sonunda Seowon'u destekleyip destekleyemeyeceğine veya kültürel dezavantajı telafi edecek başka stratejik bir işleve sahip olup olmadığına göre değerlendirilmesi gerektiği anlamına gelir.
Kötü seçilmiş bir Şehir yalnızca daha az getiri üretmez. Bir Kasaba olarak bırakmaktan daha verimsiz hâle gelebilir.
Kasaba Fokusları merkezileşmeyi sürdürmek için gereken Gıdayı sağlar
Yangbeobmiui ayrıca herhangi bir Fokus'a sahip Kasabalarda Gıdayı artırır.
Bu, Joseon'un geniş Kasaba ağına anlık ve esnek bir amaç verir.
Bir Kasaba çevre araziye veya imparatorluğun ihtiyaçlarına uygun bir Fokus benimseyebilir ve hâlâ ek Gıda alabilir. Bu Gıda büyümeyi destekler, yerleşimin kırsal çıktısını iyileştirir ve potansiyel olarak daha geniş kentsel sisteme katkı sağlayabilir.
Bonus, Joseon'u tek tip bir Kasaba tipine zorlamaz.
Madencilik, tarım, ticaret veya diğer odaklı Yerleşimler hepsi katılabilir; böylece medeniyet kontrol ettiği coğrafyaya uyum sağlayabilir.
Bu esneklik gereklidir çünkü Şehir Sınırı Kasabaları geçici terfi bekleyen eksik Şehirler değil, imparatorluğun kalıcı parçaları haline getirir.
Joseon onları tamamlanmamış Şehirler gibi muamele edemez. Sınırlı kentsel çekirdeği destekleyebilecek kasıtlı ekonomik birimler olarak işlev görmeleri gerekir.
Jangyongyoung Başkenti kırmayı zorlaştırır
Joseon'un Benzersiz Sivil Birimi Jangyongyoung'dur; Komuta Yarıçapı Başkentte konuşlandırılmış Kara Birimlerine artan Savaş Gücü verir.
Bu medeniyete en önemli yerleşimi için özel bir savunma aracı sağlar.
Joseon'un nüfusu, Specialist kapasitesi ve Kültürü Başkentte yoğunlaşabildiği için onu kaybetmek felaket olur. Jangyongyoung, Şehri savunan ordunun komuta altında ilave bir avantaj almasını sağlar.
Bonus tüm imparatorluğu otomatik olarak korumaz.
Özellikle Başkent içindeki birimler ile sınırlıdır; bu da medeniyetin merkezileşmesini pekiştirir ve Komutanın etkinliğinin önem kazandığı yerde konuşlandırılmasını gerektirir.
Bu doğrudan saldırıları maliyetli hale getirebilir.
Düşman orduları tahkimli Bölgeler, yoğun üretim, potansiyel olarak yüksek Nüfus ve Komutan takviyeli savunma gücünü yenmek zorunda. Hwaseong yakınında veya geniş savunma ağının içinde inşa edilmişse Başkent bölgesi daha da zor penetre edilir hale gelebilir.
Jangyongyoung uzak taarruz kampanyalarında daha az kullanışlıdır, fakat bu kısıtlama Joseon'un daha geniş kimliğine uyar.
Onun ordusu esas olarak medeniyetin inşa ettiği iç sistemi korumaya yöneliktir.
Turtle Ship açık deniz yerine kıyıyı domine eder
Joseon'un Benzersiz Askeri Birimi Turtle Ship'tir; eşdeğer savaş gemilerine göre daha düşük temel Menzilli ve Bombardıman Gücüne sahip Ağır Deniz Birimidir.
Bu ilk dezavantaj, birim Kıyı Arazisinde görev yaptığında artan Menzilli ve Bombardıman Gücü ile tersine döner.
Bu, son derece konumsal bir deniz birimi oluşturur.
Turtle Ship her su kütlesinde evrensel olarak üstün olacak şekilde tasarlanmamıştır. En iyi performansı kıyı şeridi, limanlar, adalar ve amfibi hedeflerde, arazinin sağladığı bonus korunabildiğinde verir.
Bu da onu Joseon'un kendi Yerleşimlerini savunmak için özellikle etkili kılar.
Kıyı Şehirleri, Kasabalar ve deniz yaklaşımları bir filo tarafından tercih ettiği ortamda korunabilir. Düşman deniz güçleri bir çıkarma veya ablukayı denediğinde Turtle Ship ile en güçlü olduğu yerde savaşmak zorunda kalır.
Açık deniz çatışmaları daha az elverişlidir.
Bir oyuncu birimi kıyıdan çok uzak gönderirse tanımlayıcı avantajı kaybeder ve rakiplerine göre standart saldırı değerleri daha düşük bir Ağır Deniz Birimi ile kalır.
Doğru strateji bu nedenle kontrolsüz deniz genişlemesi değil, kıyı alanının kontrolüdür.
Yi Sun-sin doğal bir deniz ortaklığı yaratır
Yi Sun-sin Joseon için tarihsel olarak en bariz liderdir ve aynı zamanda anlamlı mekanik destek sağlar.
Onun yeteneği erken filo komutanlığı gelişimini sağlar, Deniz Birimi zaferlerinden Bilim kazandırır ve Filokomutanı savaş deneyimini Altına çevirir. Joseon Turtle Ship, kıyı savunması ve Modernite'de giderek güçlü hale gelen Specialist tabanlı bilimsel ekonomi sunar.
Bu kombinasyon dengeli bir imparatorluk yaratabilir.
Joseon'un Başkenti ve Seowon Şehirleri iç Kültür ve Bilim üretir. Yi'nin filoları kıyı bölgesini korur ve savaş yoluyla ek getiriler üretir. Kasabalar, Şehir Sınırını aşmadan Yayılmacı bir medeniyetin gerektirdiği geniş toprak bazını sağlar.
Turtle Ship disiplinli komutadan özellikle fayda sağlar.
Araziden bağımlı gücü filoları belirlenmiş kıyı bölgeleri etrafında çalışmaya teşvik eder; burada Filokomutanlar birkaç gemiyi organize edebilir ve birikmiş deneyimi koruyabilir.
Bu eşleştirme zorunlu değildir.
Daha güçlü Nüfus, Specialist veya Mutluluk bonusları veren bir lider Joseon'un iç ekonomisini daha doğrudan güçlendirebilir. Yi, bol kıyılar ve anlamlı deniz rekabeti olan haritalarda en değerlidir.
Bu koşullar mevcutsa kombinasyon hem tematik hem de stratejik olarak tutarlıdır.
Hwaseong savunmayı hükümet kapasitesine dönüştürür
Joseon Hwaseong'u inşa etmeye yönelik Üretim konusunda artış alır.
Wonder Kültür, ek Gelenek Slotları ve ek Sosyal Politika Slotları sağlar. Ayrıca sıradan bir Wonder kareminden ziyade fethedilmesi gereken Fortified Bölge olarak davranır.
Yerleştirme gereksinimi en az sayıda Rough karenin bitişiğinde bir Flat karenin olmasıdır.
Bu Hwaseong'u Joseon'un tamamlayıcı tasarımının en net ifadelerinden biri yapar.
Kültür Sivil ilerlemeyi destekler. Gelenek ve Sosyal Politika Slotları, medeniyetin etrafında inşa edildiği iç bonuslardan daha fazlasını donatmaya izin verir. Fortified statüsü, kentsel çekirdeği koruyan savunma ağının bir parçası olur.
Rough bitişikliği gereksinimi Joseon'un başlangıç eğilimiyle doğal uyum gösterir.
Ancak Wonder yine de dikkatli yerleştirme gerektirir. Erişilebilir Flat araziye, çevresinde yeterince Rough karaya ve Başkent bölgesine veya stratejik yaklaşımlara yakın olmalı ki savunma rolünden fayda sağlasın.
İzole bir yerde inşa etmek gerekliliği karşılayabilir ama pratik değerinin bir kısmını boşa harcayabilir.
İdeal Hwaseong alanı önemli bir yolu korur, Başkent bölgesine katkıda bulunur ve Specialistleri, Nüfusu ve Mutluluğu güçlendiren Gelenekleri daha fazla konuşlandırmaya izin verir.
Rough arazi savunmayı destekler ama kentsel planlamayı zorlaştırır
Joseon'un Rough başlangıç eğilimi vardır.
Tepe ve diğer Rough karalar doğal savunma avantajları sağlar ve Hwaseong'un yerleştirme koşullarını karşılamaya yardımcı olur. Aynı zamanda üretken arazileri destekleyebilir ve Jangyongyoung'un savunma kuvvetlerinin etkin olduğu dar yaklaşımlar yaratabilir.
Aynı coğrafya kentsel genişlemeyi kısıtlayabilir.
Çevresindeki arazinin erişilebilir Flat karelerden yoksun olması Bölge, Bölge yerleşimleri ve Wonder yerleştirmeyi zorlaştırabilir. Joseon'un yüksek kapasiteli Bölgeler inşa etmek ve Seowon Binalarını etkili şekilde konumlandırmak için yeterli kentsel alana ihtiyacı vardır.
Bu yüzden güçlü bir başlangıç denge gerektirir.
Çok az Rough arazi medeniyetin Wonder ve savunma planlamasını zayıflatır. Çok fazla Rough ise Başkent ve ikincil Şehirleri geliştirmeyi hantallaştırabilir.
Oyuncular başlangıç alanını yalnızca anlık verimlere göre değerlendirmemelidir. Büyük bir Başkentin nerede genişleyebileceğini, Seowon'ların nerelere yerleştirilebileceğini ve hangi Yerleşimlerin kırsal Kasaba olarak kalması gerektiğini öngörmelidir.
Joseon ve Goryeo zıt Kore stratejileri sunar
Brush and Blade Collection'daki iki Kore medeniyeti çok farklı güç formlarına göre tasarlandı.
Goryeo, Benzersiz İyileştirmeler, Kasabalar, Şehirler ve diplomatik Girişimler arasında gücü dağıtır. Önceki Çağlardan gelen altyapıyı ve dost City-State'lerden gelen katkıları toplayarak sonunda bu birikimi Turizm'e dönüştürür.
Joseon gücü yoğunlaştırır.
Şehir dönüşümünü sınırlar, Başkentte Specialist kapasitesini artırır ve daha sonra benzer avantajları yalnızca Seowon'u tamamlayan Şehirlere verir. Kasabalar önemli kalır fakat kendileri eşdeğer merkezler olmak yerine net tanımlanmış bir kentsel çekirdeği destekler.
Askeri kimlikleri de ayrıdır.
Goryeo Hwacha ve Tobang ile Bölgeleri savunur ve Etki üretir. Joseon kıyıları Turtle Ship ile kontrol eder ve Başkenti Jangyongyoung ile korur.
Goryeo kültürel olarak ilişkiler ve miras altyapılar aracılığıyla genişler. Joseon ise hangi Yerleşimlerin tam kentselleşmeye izin verileceğini kontrol ederek toprağı genişletir.
Bu karşıtlık koleksiyona benzer Kore tarihsel temaları etrafında inşa edilmiş iki medeniyetten daha geniş bir stratejik yelpaze kazandırır.
Joseon'un tarihsel bürokrasisi Specialist sistemine dönüşür
Joseon Hanedanlığı 1392'den 1897'de Kore İmparatorluğu ilanına kadar Kore'yi yönetti.
Politik yapısı Neo-Konfüçyüs ilkeleri, bilim insanı-memur yönetimi, sınav sistemi ve yönetici, bürokrasi ve toplum arasında dikkatle düzenlenmiş ilişkiler yaratma girişimi tarafından derinden şekillendirildi.
Civilization VII bu yapıyı Specialistler ve sınırlı kentsel merkezler halinde çevirir.
Bölgelere atanan Nüfus yalnızca genel kentsel emek değildir. Joseon'un Gelenekleri altında Specialistler ilim adamları, idareciler ve Kültür, Bilim, Gıda ve Üretim üretebilen bir bürokrasinin üyeleri olur.
Gwageo Geleneği doğrudan yetkilileri seçmek için kullanılan devlet memurluğu sınav sistemine referans verir. Yangban Bureaucracy idari ve ilmi yönetimi domine eden seçkin sınıfı çağrıştırır. Silhak ise pratik öğrenme ve reform odaklı entelektüel hareketleri yansıtır.
Bu referanslar yalnızca genel bonuslara iliştirilmiş izole isimler değildir.
Birlikte, eğitilmiş nüfusun devlet içinde ne kadar etkin organize edildiğine bağlı olarak güç üreten bir medeniyet yaratırlar.
Seowon, kraliyet merkezinin dışındaki ilmi temsil eder
Tarihsel seowonlar eğitim, ilim saygısı ve yerel entelektüel topluluklarla ilişkili Neo-Konfüçyüs akademileriydi.
Onların Başkent dışındaki varlığı mekanik olarak uygundur.
Joseon'un Başkenti Konfüçyüs Akademisi veya Matbaa inşa edemez. İmparatorluk Seowon'larını başka yerlerde kurmak zorundadır; böylece bilimsel çalışmalar salt kraliyet idaresi içinde değil, taşra Yerleşimleri içinde de gelişir.
Bu kullanışlı bir gerilim üretir.
Başkent en yüksek Specialist kapasitesine ve nüfus bazlı güçlü bonuslara sahiptir, ancak ikincil Seowon Şehirleri merkezde bulunmayan altyapıya sahiptir.
Bu sistemin hiçbir tarafı tek başına yeterli değildir.
Başkent Kasaba ve Seowon ağından destek gerektirir. İkincil Şehirler ise Başkent'in sağladığı idari istikrar ve nüfus yapısına ihtiyaç duyar.
Joseon merkezileşmiştir, fakat mekanik olarak tektip merkezci değildir.
Matbaa medeniyetin Kültürel ve Bilimsel taraflarını birbirine bağlar
Joseon, Kore'nin gelişmiş matbaa geleneklerini miras aldı ve hareketli tip ile tahta blok baskısına dayalı olarak devlet, ilim, tarım, hukuk, tıp ve diğer alanlarda eserlerin dağıtımını gerçekleştirdi.
Matbaa, bilgi ile devlet organizasyonu arasındaki ilişkiyi temsil eder.
Onun Bilim çıktısı teknik ve bilimsel bilginin iletimini yansıtır. Bölge bitişikliği ise metinlerin çoğaltılması ve dağıtılması için gereken fiziksel altyapıyı yansıtır.
Konfüçyüs Akademisi ile birleştiğinde, eğitim ve bilginin birbirini güçlendirdiği bir sistem oluşturur.
Akademi Kültür ve Mutluluk üretirken, Matbaa Bilim ve Üretim sağlar. Tamamlanan Seowon yerleşimin Üretiminin bir kısmını ek Kültüre dönüştürür.
Joseon'un bilgi ekonomisi tek bir evrensel araştırma bonusu ile değil, dikkatle seçilmiş Yerleşimlerde birlikte çalışan kurumlar aracılığıyla temsil edilir.
Turtle Ship ve Hwaseong savunma yeniliğini ifade eder
Joseon'un iki en tanınabilir askeri referansı savunmaya odaklanır.
Turtle Ship, 16. yüzyıl sonundaki Japon istilaları sırasında Kore deniz direnci ve Admiral Yi Sun-sin'in kampanyaları ile ilişkilendirilir. Hwaseong ise 18. yüzyıl sonlarında inşa edilmiş, çoklu savunma teknolojileri ve mimari etkiler içeren tahkimli bir kentsel komplekstir.
Civilization VII her ikisini de konuma bağlı güce dönüştürür.
Turtle Ship koruduğu kıyıya yakın olduğunda en güçlüdür. Hwaseong bir Wonder kareminden ziyade imparatorluğa entegre edilmiş bir Fortified Bölgedir.
Bu Joseon'un daha geniş tasarımını yansıtır.
Medeniyet savaşabilecek kapasitededir, ancak askeri bonusları altyapıyı, kıyıları ve Başkenti korur. Yayılma sonsuz dış fetihten ziyade içsel gücü destekler.
Bir Joseon oyuncusu stratejik olarak gerekli olduğunda savaşı sürdürebilir. Ancak medeniyetin en güçlü mekanikleri, o askeri gücün neyi koruduğunu sorgular.
İzolasyon kontrollü gelişim olarak temsil edilir, diplomatik felç değil
Hermit Kingdom Geleneği Joseon'un dış etkiye kısıtlama ve dikkatle yönetme tarihsel itibarına referans verir.
Civilization VII bu itibarı tam bir diplomatik ceza veya diğer medeniyetlerle etkileşememe şeklinde çevirmiyor.
Bunun yerine mekanik Başkent içinde Mutluluğu artırır.
Bu daha esnek bir yorumdur.
Joseon'un gücü iç organizasyon ve istikrardan gelir; dış ilişkileri tamamen reddetmekten otomatik ödüller almak değil. Oyuncu hâlâ ticaret yapabilir, müzakere edebilir, keşif yapabilir ve ittifak kurabilir; ancak medeniyetin en güçlü sistemleri içeriden işleyen bir yapıya dayanır.
Bu ayrım Joseon'u tek bir katı diplomatik stratejiye zorlamaktan kaçınır.
Medeniyet içe dönük olabilir ama kaynakların, askeri tehditlerin ve teknolojik değişimin olduğu rekabetçi bir dünyada yaşamaya devam eder.
Şehir Sınırı Joseon'un en büyük gücü ve en büyük riski
Ayrılmış Şehir Sınırı Joseon'a Civilization VII'de en net stratejik kimliklerden birini verir.
Oyuncuyu bölgesel yayılma ile kentsel yayılmayı ayırt etmeye zorlar. Yerleşimler geniş çapta yayılabilir, ancak yalnızca en güçlü lokasyonlar bir Şehir yuvası tüketmelidir.
Doğru yönetildiğinde kısıtlama verimli bir hiyerarşi yaratır.
Başkent devasa bir Specialist merkezi haline gelir. Seowon Şehirleri Kültür, Bilim ve Üretim üretir. Kasabalar Gıda, satın alınmış Binalar ve ek Nüfus sağlar; bunların hiçbiri tam kent yatırımı gerektirmez.
Kötü yönetildiğinde aynı sistem kısıtlayıcı olur.
Zayıf bir konumda erken yapılan Şehir terfisi tüm bir Çağ boyunca verimsiz kalabilir. Seowon'u tamamlayamayan bir ikincil Şehir Modernite sırasında azaltılmış Specialist kapasitesi çekmeye devam eder. Yetersiz desteklenen bir Başkent medeniyetin en büyük avantajını boşa harcar.
Joseon otomatik gelişime hoşgörü göstermez.
Her dönüşüm, Specialist ve Bölge daha geniş bir plana ait olmalıdır.
Joseon dışa doğru inşa eder ki gücü içe akabilsin
Joseon'un Civilization VII tasarımı iç organizasyonu tam bir kampanya stratejisine dönüştürür.
Munchi Şehir sayısını sınırlar ama Kasabaların temel Bilim ve Kültür Binalarını satın almasına izin verir. Başkent olağanüstü Specialist kapasitesi alır; seçilmiş ikincil Şehirler Seowon'u tamamlayarak bilimsel çekirdekte yer kazanır.
Gelenekler daha sonra bu Specialistleri ve nüfusları Kültür, Bilim, Gıda ve Üretime çevirir. Jangyongyoung Başkenti korur, Turtle Ship kıyıyı kontrol eder ve Hwaseong savunmayı hükümet kapasitesine dönüştürerek tüm yapıyı sürdüren politikalar için ek alan sağlar.
Medeniyet Yayılmacıdır, fakat bunun sebebi her Yerleşimi bir metropol yapmak istemesidir değildir.
Daha geniş bir Kasaba, kaynak ve savunulabilir toprak ağı yaratmak için yayılır; bunların etrafında ise az sayıda olağanüstü güçlü Şehir oluşturulur.
Joseon Brush and Blade Collection ile Civilization VII'ye Modern Çağ Apex medeniyeti olarak katılıyor ve kampanya boyunca oynanabilir durumda.
Gücü imparatorluğun her parçasını eşitlemekten gelmez.
Hangi yerlerin vazgeçilmez olacağını seçmekten—ve gerisini onları destekleyecek şekilde inşa etmekten gelir.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/MJkLyiTVJUo?si=Lzb_OcBGKPDYEi_v"></iframe> </div>