Civilization VII, Yi Sun-sin’in deniz komutasını Bilim ve Altın’a dönüştürüyor
22/07/2026 - 09:05
Civilization VII, 27 Temmuz haftasında Yi Sun-sin’i eklemeye hazırlanıyor ve filosal komutanlar, kıyı gelişimi ve deniz savaşını ekonomik bir ivmeye dönüştüren tamamen askeri ve bilimsel bir lideri tanıtıyor.
Ünlü Koreli amiral, iki lider, dört medeniyet ve dört Harika içeren Fırça ve Bıçak Koleksiyonu’nun bir parçası olarak geliyor. Yi Sun-sin, Toyotomi Hideyoshi, Heian Japonya ve Sengoku Japonya’nın daha önceki eklenmelerinin ardından, Goryeo ve Joseon medeniyetleri ile birlikte koleksiyonun Kore odaklı ikinci bölümünü yönetiyor.
Onun İlk Bakışı hemen belirgin bir oyun kimliği oluşturuyor. Yi Sun-sin, sadece Deniz Birimlerine daha fazla Savaş Gücü veren bir lider değil. Onun Eşsiz Yeteneği, Samdo Sugun Tongjesa, Limanların komuta altyapısını açtığı, Bilim Binalarının Filos Komutanlarını geliştirdiği, deniz zaferlerinin Bilim ürettiği ve savaş deneyiminin Altın sağladığı birbirine bağlı bir sistem yaratıyor.
Sonuç olarak, her başarılı deniz kampanyasının daha geniş imparatorluğu güçlendirecek şekilde tasarlanmış bir lider ortaya çıkıyor.
Samdo Sugun Tongjesa, Filo Komutanlarını stratejinin merkezine koyuyor
Yi Sun-sin’in Eşsiz Yeteneği Samdo Sugun Tongjesa adıyla anılıyor, bu, Kore’nin üç güney eyaletinin deniz kuvvetleri üzerindeki komutayı ifade eden bir unvan.
Bu tarihi pozisyon, onun Civilization VII tasarımının temeli haline geliyor. Bireysel gemilere odaklanmaktan ziyade, Yi, Deniz Birimlerini organize eden, deneyim kazanan ve birçok Çağ boyunca terfilerini koruyan Eon’un askeri liderleri etrafında şekilleniyor.
Komutanlar, Civilization VII’nin savaş sisteminde zaten önemli bir yere sahip. Yakındaki birimleri toplayabilir, onları tek bir formasyon olarak taşıyabilir, savaş alanında konuşlandırabilir ve Komut Alanları içindeki güçleri güçlendiren terfileri açabilirler.
Yi Sun-sin, bu sistemi alarak kendi medeniyetinin merkezi motoru haline getiriyor. Onun Filo Komutanları, sadece lojistik araçlar değil. Askeri verimliliğin, bilimsel gelişimin ve mali büyümenin kaynakları haline geliyor.
Bu, onları korumanın ve geliştirmeyi büyük sayıda atıl gemi üretmekten çok daha önemli hale getiriyor. Deneyimli bir Deniz Birimi kaybetmek rahatsız edici. Bu, birden fazla Çağ boyunca terfiler kazanmış ve imparatorluğa katkıda bulunmuş bir Filo Komutanını kaybetmek, tüm bir uzun vadeli stratejiyi zedeleyebilir.
Antik Filo Komutanları, Yi’ye alışılmadık bir erken deniz kimliği kazandırıyor
Samdo Sugun Tongjesa’nın ilk büyük unsuru, Yi Sun-sin’in Antik Çağ’da Disiplin Yurttaşı’nı araştırdıktan sonra Filo Komutanları yetiştirmesine olanak tanır.
Bu erken erişim, stratejik olarak önemlidir, çünkü oyuncunun pek çok lider normalde organize deniz savaşına yoğun şekilde yönlenmeden önce bir deniz komuta yapısı oluşturmaya başlamasına izin verir.
Deniz stratejileri, genellikle maçın başında üretilen coğrafyaya bağlıdır. Bir lider okyanusları domine etmeyi amacıyla başlasa da, Antik Çağ’ın çoğunu kıyı yerleşimleri kurarak, destekleyici teknolojileri araştırarak ve daha gelişmiş birimlerin veya sistemlerin işlevsel hale gelmesi için bekleyerek geçirir.
Yi bu hazırlık süresini sıkıştırıyor.
Disiplin araştırıldıktan sonra, Filo Komutanları açılış planının bir parçası haline gelebilir. Oyuncu, deneyim kazanmaya, terfi seçmeye ve Deniz Birimlerini organize etmeye başlayabilirken, rakip medeniyetler hala denizi esasen bir ulaşım güzergahı veya savunma sınırı olarak görebilir.
Komutanlar Çağlar arasında deneyimlerini koruyabildiği için, erken erişimin sonuçları Antik Çağ’ın çok ötesine geçer. Kampanyanın başında eğitilen bir Filo Komutanı, keşif ve modern Çağlara, önceden belirlenmiş bir terfi yapısı ile girme potansiyeline sahiptir.
Böylece Yi, oyuncuları erken oyun hamlelerinden itibaren geç oyun denizleri hakkında düşünmeleri için ödüllendiriyor.
Liman ve Disiplin, net bir ilk hedef yaratır
Yi Sun-sin, imparatorluğunda hem bir Liman hem de Disiplin Yurttaşı olduğunda bir ücretsiz Filo Komutanı alır.
Bu, onun açılış stratejisine belirgin bir kilometre taşı kazandırır. Oyuncunun, bir Liman inşa edebilecek işlevsel bir kıyı yerleşimi oluştururken aynı zamanda yurttaş ilerlemesini geliştirmesi gerekir.
Tek başına bu gereklilikler alışılmadık değildir, ancak her ikisini birden erken hedeflemek birçok stratejik karar almayı zorunlu kılar.
Uygun bir kıyı lokasyonunun güvence altına alınması gerekir. Üretim, tamamen genişlemeye veya kıyı savunmasına değil, deniz altyapısına tahsis edilmelidir. Yurttaş gelişimi Disiplin yönüne doğru ilerlemeli, tamamen alakasız bir açılış rotasını takip etmemelidir.
Ödül büyük çünkü ücretsiz Filo Komutanı, deniz komutası kurmak için gereken normal Üretim yatırımının bir kısmından kurtulur. Ayrıca, oyuncunun, gemi inşa etmeyi veya diğer temel binaları geciktirmeden Komutan XP kazanmaya başlamasını sağlar.
En güçlü açılış muhtemelen Liman’ın tamamlanmasını Disiplin’in araştırılması ile koordine etmeyi içerecektir, böylece ücretsiz Komutan, oyuncunun Deniz Birimlerini konuşlandırmaya hazır olduğu anda ortaya çıkar.
Yetersiz coğrafya bu diziyi önemli ölçüde geciktirebilir. Güçlü bir kıyı başkenti bunu verimli bir şekilde gerçekleştirebilirken, iç kısımda bir başlangıç, Yi’nin belirleyici yeteneği devreye girmeden önce ikinci bir yerleşim kurmasını zorunlu kılabilir.
Deniz zaferleri Bilim’e giden başka bir yol haline gelir
Düşmanı bir Deniz Birimiyle yenmek, yenilen birimin Savaş Gücünün bir yüzdesine eşit Bilim kazandırır.
Bu, Yi Sun-sin’in Askeri ve Bilimsel nitelikleri arasındaki en doğrudan bağlantıdır. Savaş artık teknolojik gelişmeden ayrı değildir. Başarılı deniz savaşı, imparatorluğun araştırmasını ilerletmek için yöntemlerden biri haline gelir.
Ölçekleme mekanizması özellikle önemlidir. Bilim ödülü, yenilen birimin Savaş Gücüne dayandığı için, daha güçlü düşmanlar daha değerli getiriler sağlamalıdır.
Zayıf veya eski birimleri yok etmek, kademeli bir ilerleme sağlayabilir, ancak ileri gemileri yenmek daha anlamlı bilimsel ödüller üretmelidir. Bu, Yi’yi yalnızca yetkisiz hedeflere saldırmaktan kaçınarak, güvenilir deniz rakipleri ile savaşmaya teşvik eder.
Mekanizma, deniz çatışmalarının nasıl değerlendirileceğini de değiştirir. Bir savaş, hemen bir yerleşimi ele geçirmese veya stratejik bir kaynağı güvence altına almasan bile değerli olabilir. Düşmanın gemilerini yok etmek, ticaret yollarını korumak, bir bölge üzerinde kontrol kurmak ve teknoloji ağacına doğrudan katkıda bulunmak için önemli bir adım olabilir.
Bu, donanmanın kendi rekabetçi hale gelmesi için gereken araştırmayı finanse eden bir bilimsel savaşa dönüşüyor.
Bilim Binaları da filosunu geliştirir
Her Filo Komutanı, Yi Sun-sin bir Bilim Binası tamamladığında XP kazanır.
Bu, onun tasarımının en ilginç kısımlarından biridir çünkü barışçıl altyapının askeri komutayı geliştirmesine olanak tanır.
Filo Komutanları normalde, yanındaki birimlerle yapılan savaşlar aracılığıyla deneyim kazanır. Yi, bu geleneksel yolu koruyor, ancak Bilim Binaları, her Komutanı eşzamanlı olarak geliştirmek için ek bir yöntem sağlıyor.
Birkaç şehre sahip büyüyen bir imparatorluğun, sürekli savaş gerektirmeden deniz liderliğini güçlendirebilir. Kütüphane, Akademi veya diğer Bilim Binalarını inşa etmek, yalnızca araştırma çıktılarını artırmakla kalmaz. Tamamlanan her yapı ayrıca tüm komuta ağının deneyimine katkıda bulunur.
Etki, Filo Komutanlarının sayısı arttıkça daha değerli hale gelmelidir. Tek bir Komutanı sağlam bir şekilde geliştiren bir Bilim Binası yararlı olsa da, aynı binanın farklı okyanuslardaki birkaç Komutanı geliştirmesi, aynı Üretim yatırımından çok daha büyük bir getiri yaratır.
Bu, Yi’ye, tüm gemileri tek bir amiral altında yoğunlaştırmak yerine birden fazla organize filo sürdürme neden sağlar. Bir Komutan ana vatanı koruyabilir, bir diğeri uzak operasyonları koruyabilir ve diğer bir Komutan gelecekteki bir kampanya için hazırlanabilir. Tüm bunlar, imparatorluk bilimsel altyapısını genişlettikçe deneyim kazanmaya devam eder.
Komutan ilerlemesi barış sırasında da devam edebilir
Bilim Binası tetikleyicisi, Yi Sun-sin’in sürekli savaşa tamamen bağımlı hale gelmesini engeller.
Tamamen savaş odaklı bir lider, diplomasi stabilize olduğunda veya yakındaki rakiplerin anlamlı deniz güçlerine sahip olmadığı durumlarda momentum kaybedebilir. Yi, bu sessiz dönemlerde Bilim Binaları inşa ederek ve içsel olarak Filo Komutanlarını geliştirerek ilerlemeye devam edebilir.
Bu onu pasif bir lider yapmaz. En güçlü ekonomik getirileri hala gerçek savaş gerektirir ve öldürme başına Bilim etkisi açıkça deniz zaferlerine bağlıdır. Ancak, belirleyici birimlerinin duraklamasını önlemek için gereksiz bir savaş ilan etmek zorunda değildir.
Bu, yararlı bir stratejik ritim oluşturur.
Barış zamanında, Yi, Limanlar kurabilir, Bilim altyapısını genişletebilir ve terfi almış Filo Komutanlarını hazırlayabilir. Savaş başladığında, bu Komutanlar değerli hedefleri yenebilecek daha güçlü oluşumlar liderliği yapar. Ortaya çıkan savaşlar Bilim ve Altın üretir ve bu da bir sonraki gelişim aşamasını destekler.
Onun hazırlık ve savaş sistemleri birbirini güçlendirir, dikkat için rekabet etmez.
Savaş deneyimi deniz liderliğini Altın’a dönüştürüyor
Yi Sun-sin ayrıca, savaş yoluyla kazanılan her Filo Komutanı XP puanı için her Çağda belirli bir miktar Altın alır.
Bu, savaşların iki farklı ekonomik değer üretmesi anlamına gelir.
Deniz Birimleri tarafından yok edilen düşman birimleri Bilim sağlar. Aynı zamanda, Filo Komutanlarına deneyim kazandıran savaşlar Altın üretir. Oyuncu, hedefleri ortadan kaldırmak ve çatışmaların etkili bir komut yapısı içinde gerçekleşmesini sağlamak için ödüllendirilir.
Her Çağda ölçekleme, yeteneğin kampanya boyunca güncel kalmasına yardımcı olmalıdır. Erken savaşlar daha küçük ödemeler sağlayabilirken, daha sonraki çatışmalar, birimlerin, binaların ve askeri operasyonların maliyetleri arttıkça daha büyük finansal getiriler üretebilir.
Altın, geniş mesafelerde filoları korumaya dayanan bir lider için özellikle faydalıdır. Gemiler değiştirilmelidir, yerleşimlerin kıyı altyapısına ihtiyacı vardır ve yeni kurulan şehirlerin bir kampanyayı desteklemeden önce acil alımlara ihtiyacı olabilir.
Savaş kaynaklı Altın bu maliyetleri karşılamaya yardımcı olabilir.
Ayrıca, bir donanmayı yalnızca sahip olmak ile onu düzgün bir şekilde yönetmek arasında önemli bir ayrım yaratır. Bağımsız gemiler topluluğu düşmanları yenerek Bilim ödülünü tetikleyebilir, ancak bu savaşları Filo Komutanları etrafında organize etmek, ek Altın ekonomisini açar.
Bunun için Yi’nin en iyi donanması yalnızca büyük değil, aynı zamanda komuta edilmektedir.
Yi’nin en güçlü hamleleri kendi kendini güçlendiren bir deniz ekonomisi yaratır
Samdo Sugun Tongjesa’nın bireysel parçaları yararlıdır, ancak yetenek, onları bağlı bir döngü olarak ele aldığınızda daha güçlü hale gelir.
Bilim Binaları, Filo Komutanlarına XP sağlar. Deneyimli Komutanlar, yakındaki Deniz Birimlerinin performansını artırır. Bu birimler daha güçlü düşmanları yener ve Bilim üretir. Savaş, ek Komutan XP üretir, bu da Altın yaratır. O Altın, daha fazla gemi, Liman ve altyapıyı destekleyebilir.
Filo, bilimsel ekonomiyi güçlendirirken, bilimsel ekonomi de filosunu güçlendirir.
Bu, Deniz Birimi üretimi veya Savaş Gücü için konvansiyonel bir yüzde bonusundan çok daha sofistike. Yi, portresi seçildiği için otomatik olarak denizde üstünlük sağlamaz. Oyuncular, altyapıyı inşa etmeli, Komutanlarını düzgün bir şekilde konumlandırmalı ve savaşmaya değer çatışmalar bulmalıdır.
Yetenek, uzun vadeli planlamayı da ödüllendirir. Erken bir Filo Komutanı, Bilim Binaları ve savaş yoluyla terfi kazanabilir, Çağ geçişini hayatta kalabilir ve giderek daha önemli savaşlar sırasında değer üretmeye devam edebilir.
Başarısız bir oyuncu hala büyük bir donanma üretebilir, ancak disiplinli bir Yi Sun-sin kampanyası, zamanla birikmiş deneyimin imparatorluğun en değerli kaynaklarından biri haline gelmesini sağlar.
Askeri ve Bilimsel nitelikler aynı oyun planını destekler
Yi Sun-sin, Askeri ve Bilimsel nitelikler taşır.
Bu kombinasyon, onun yeteneklerini doğru bir şekilde yansıtır ve nitelik yatırımı için net bir yön sağlar. Askeri bonuslar birim üretimini, komut yeteneklerini ve sürdürülen savaşları güçlendirirken, Bilimsel bonuslar Filo Komutanlarını pasif olarak geliştiren altyapıyı destekler.
Stratejilerini ayrı ayrı teşvik eden liderlerden farklı olarak, Yi'nin nitelikleri yakından bağlantılıdır.
Bilim, savaşın uygunsuz hale geldiği durumlarda kullanılan alternatif bir zafer yolu değildir. Ordu motorunun bir parçasıdır. Askeri, fetihle sınırlı değildir. Bilim üretmek ve imparatorluğu finanse etmenin bir yoludur.
Bu, kimlikten ödün vermeden esneklik yaratır. Yi, askeri kazançları teknolojik üstünlüğü hızlandırmak için kullanan agresif bir deniz kampanyasını izleyebilir. Aynı zamanda, agresif bir medeniyetin herhangi bir tehditle karşılaştığında cezalandıran, sofistike bir kıyı imparatorluğu inşa edebilir.
Her iki durumda da, aynı sistemler geçerliliğini korur.
13 Gemi gündemi, kendini savunmaya hazırlanan medeniyetlere saygı duyar
Yi Sun-sin’in yapay zeka gündemi 13 Gemi olarak adlandırılır.
Minimum sayıda Deniz Birimi ve Siper Binaları bulunduran medeniyetlerle ilişkisini artırır. Bu gereklilikleri karşılamayan medeniyetler ilişkilerinde ceza alır.
İsim, Yi’nin Kore filosunun kalıntılarına liderlik ettiği ve 13 savaş gemisi ile özdeşleşen Myeongnyang Savaşı'na atıfta bulunur ve bu savaşta çok daha büyük bir Japon gücüne karşı savaşmıştır.
Oyun gereklilikleri de eşit derecede öğreticidir. Yi, yalnızca en büyük saldırgan deniz gücüne sahip liderlere saygı duymuyor. Aynı zamanda Siper Binalarını da değerlendiriyor.
Bu kombinasyon, askeri hazırlık durumunu temsil ediyor, dikkatsiz bir genişleme değil. Bir medeniyet, deniz gücünü koruyarak ve yerleşimlerini koruyarak, tehdit altında olduğunda bölgesini savunma yeteneğini göstererek onun onayını kazanır.
Karada sıkışıp kalan ya da ekonomik olarak zayıf medeniyetler onu tatmin etme konusunda zorluk çekebilir. Huzurlu kıyı imparatorlukları, güvenilir bir diplomatik ilişki kurmak istediklerinde bile gemilere ve siper inşaatına yatırım yapmak zorunda kalacaktır.
Bu gündem, yapay zeka kontrolündeki Yi’yi, savunmasız yerleşimlerini büyütmeye çalışan liderlere karşı özellikle güvensiz hale getirecektir.
Kıyı başlama önceliği şarttır ancak gerçek harita bağımlılığı yaratır
Yi Sun-sin’in Kıyı başlama önceliği vardır, bu, tüm yeteneğinin Limanlar, Deniz Birimleri ve Filo Komutanlarına dayandığı bir lider için açık bir gerekliliktir.
Güçlü bir kıyı, ona ihtiyaç duyduğu sistemlere anında erişim sağlar. Başkent, deniz altyapısını geliştirmeye başlayabilir, Liman gereksinimi başka bir şehir kurmadan karşılanabilir ve erken Deniz Birimleri keşif veya savaş için yola çıkabilir.
Ancak, Kıyı önceliği kullanışlı bir deniz pozisyonunu garanti etmez.
Dar bir kapalı deniz, rakip medeniyetlere sınırlı erişim veya değerli hedeflerin az olduğu izole bir kıyı, onun savaş temelli getirilerinin etkinliğini azaltabilir. Onun donanması suya ihtiyacından fazlasına ihtiyaç duyar. Stratejik bir alana ve anlamlı çatışmalar sürdüren rakiplere ihtiyaç duyar.
Harita türü dolayısıyla onun performansında büyük bir etki yaratmalıdır. Takımadalar ve su ağırlıklı yapılandırmalar, sık sık deniz etkileşimi sağlayabilirken, kıtasal haritalar, filosunun daha geniş dünyayı etkilemeden önce daha dikkatli bir genişleme gerektirebilir.
Yi’nin tasarımı son derece tematik, ancak bu tema gerçek coğrafi bağımlılık ile birlikte gelir.
Tarihi mekaniklere çevirir, süslemelere değil
Yi Sun-sin’in Civilization VII tasarımı, tarihsel mirasında vurgulanan niteliklerden doğrudan etkilenir: hazırlık, disiplin, deniz komutası ve kurumsal başarısızlıklara ve aşırı direnişlere rağmen galip gelme yeteneği.
Onun kariyeri, sürekli siyasi düşmanlık, terfi ve hapis cezasına uğramıştı, ancak Kore’nin deniz durumu felaket haline geldiğinde komutaya geri döndü. Kalanlardan etkili bir güç yeniden inşa etti ve Japonya’nın Kore’ye yönelik işgallerine direnmeye devam etti.
Civilization VII, bu tarihi durumu genel bir direniş bonusu veya tek bir dramatik geri dönüş mekanizması ile temsili etmez.
Bunun yerine, zaferlerinin mümkün olmasını sağlayan yapıya odaklanıyor. Filo Komutanları, zamanla geliştirilmelidir. Deniz kuvvetlerinin hazırlığa ve koordinasyona ihtiyacı vardır. Bilimsel altyapı, komutanın kalitesine katkıda bulunur. Deneyimli liderlik, sınırlı kaynakları daha geniş stratejik değere dönüştürür.
Hatta 13 Gemi gündemi, medeniyetlerin bir kriz gelmeden önce savunmalarını hazırlaması gerektiği beklentisini yansıtır.
Sonuç, tarihsel kimliğinin tamamı boyunca görülebilen bir lider olur, biyografisine kapalı kalmaz.
Yi Sun-sin, Toyotomi Hideyoshi ile doğrudan bir karşıtlık sağlar
Fırça ve Bıçak Koleksiyonu, Yi Sun-sin’i Toyotomi Hideyoshi ile yan yana yerleştirerek, kasıtlı bir tarihsel ve mekanik karşıtlık oluşturuyor.
Hideyoshi, esasen kara savaşı, fethedilen şehirler ve Kültür Binaları üzerinde yoğunlaşmış Askeri ve Kültürel bir liderdir. Birimleri, rakip medeniyetlere saldırırken artan hasar verdirir ancak savunmada da zarar görür ve bu da saldırgan kampanyaları ve toprak ivmesini teşvik eder.
Yi, Askeri ve Bilimsel biridir, ancak savaşı daha yapılandırılmıştır. Komutanları geliştirir, kıyı altyapısı kurar ve deniz zaferlerini getirilerini oluşturmak için kullanır.
Hideyoshi kara güçlerini ileriye taşır ve kurmadığı şehirlerden faydalanır. Yi ise deneyiminin tüm oyunu kapsayabileceği bir filo aracılığıyla kontrol sağlar.
İkisini de aynı koleksiyona dahil etmek, aynı geniş dönemden iki çatışan askeri perspektifi yansıtır: Hideyoshi’nin yayılmacı hırsları ve Yi’nin disiplinli deniz direnişi.
Bu kontrast, Fırça ve Bıçak’a ilişkisiz Doğu Asya içeriklerinden daha güçlü bir kimlik kazandırır.
Yi, yalnızca Goryeo veya Joseon’u liderlik edebilir
Civilization VII, liderleri medeniyetlerden ayırır ve Yi Sun-sin’in tarihi Kore medeniyetlerini yönetmesine veya tamamen farklı dönemlerden ve bölgelerden topluluklarla kombinasyonlar yaratmasına olanak tanır.
Goryeo ve Joseon, en tarihi doğal yolları sağlayacaktır, ancak onun yeteneği kıyı yerleşimlerini, Bilim Binalarını ve etkili Deniz Birimlerini geliştirme yeteneğine sahip her medeniyeti desteklemek için yeterince geniştir.
Güçlü deniz altyapısına sahip bir medeniyet, onun Filo Komutanı stratejisini hızlandırabilir. Bilimsel bir medeniyet, global Komutan XP sağlayan daha fazla bina üretebilir. Askeri bir medeniyet, Bilim ve Altın üreten filoları güçlendirebilir.
Test of Time ve Civilization VII’nin esnek Çağ yapısı, bu olanakları daha da genişleterek, medeniyetlerin Zirve Çağlarının ötesinde dayanmasına veya özel tarihi yollarla birleştirilmesine izin verir.
Yi'nin kimliği açıkça Korelidir, ancak mekanik değeri bir önceden belirlenmiş medeniyet sıralamasıyla kısıtlı değildir.
Komuta deneyimini ulusal güce dönüştüren bir amiral
Yi Sun-sin, Civilization VII’nin en tutarlı deniz liderlerinden biri olarak görünmektedir çünkü yeteneğinin her bölümü aynı stratejik fikri destekler.
Antik Çağ’da Filo Komutanları kazanır, doğru yurttaşı ve kıyı altyapısını kurarak bir tane alır, onları Bilim Binaları aracılığıyla geliştirir ve savaşta deneyim kazandıklarında kar yapar. Onun Deniz Birimleri, yenilen düşmanları Bilim’e dönüştürerek başarılı savaşların gelecekteki zaferler için ihtiyaç duyulan teknolojiyi hızlandırmasına olanak tanır.
Tasarım, okyanusların zahmetsiz kontrolünü vaat etmez. Yi, kıyı coğrafyası, dikkatli Komutan koruması ve anlamlı deniz rakiplerine erişim hayati önem taşır.
Bu koşullar sağlandığında, her yeni laboratuvarın filosu güçlendirebileceği ve her deniz savaşının imparatorluğu güçlendirebileceği güçlü bir geri bildirim döngüsü oluşturabilecektir.
Yi Sun-sin, 27 Temmuz haftasında Fırça ve Bıçak Koleksiyonu’nun bir parçası olarak geliyor.
Civilization VII, onu sadece daha fazla gemi komuta eden bir amiral olarak değil, her gemiyi, her komutanı ve her zaferi daha geniş bir ulusal stratejiye hizmet eden bir amiral olarak temsil ediyor.
Etiketler:
