IDC Games

The Elder Scrolls® Online · 2026-09-30

The Elder Scrolls Online Sezon Bir, Yeni Bulmacalar, Gizemler ve Açık Deniz Maceraları ile Son Aşamasına Girdi

The Elder Scrolls Online'ın ilk tam sezonunun son haftaları, hırsızlardan ve Daedric entrikalarından uzaklaşarak bulmacalar, gizli hikayeler ve açık deniz maceralarına odaklanıyor. ZeniMax Online Studios, Update 51 ile birlikte gelen içerikleri vurgulayan yeni bir Sezon Bir fragmanı yayınladı; bunl

The Elder Scrolls Online'ın ilk tam sezonunun son haftaları, hırsızlardan ve Daedric entrikalarından uzaklaşarak bulmacalar, gizli hikayeler ve açık deniz maceralarına odaklanıyor. ZeniMax Online Studios, Update 51 ile birlikte gelen içerikleri vurgulayan yeni bir Sezon Bir fragmanı yayınladı; bunlar arasında gizemli Nowhere Vault, keşif odaklı Rumors sistemi ve sınırlı süreli Tamriel’in Yüksek Denizleri etkinliği bulunuyor.

Sezon Bir: Hırsızlar Loncası, 8 Temmuz’da başladı, ancak içeriği tek bir geleneksel genişleme olarak değil, birkaç ay boyunca dağıtılmış olarak sunuldu. Update 51, 28 Eylül’de çıkış yapacak ve Tamriel’in Yüksek Denizleri 30 Eylül’de başlayacak, bu nedenle sezon artık Sezon İki 21 Ekim’de başlayana kadar son büyük aşamasına girdi.

Bu son aşamada yer alan tüm ana oyun eklemeleri ESO oyuncuları için ücretsiz olacak ve ZeniMax’ın 2026’da tanıttığı mevsimsel modeli sürdürecek.

Nowhere Vault, geleneksel bir zindandan çok daha farklı şeyler sunuyor

Update 51’in en sıra dışı eklemelerinden biri olan Nowhere Vault, sadece düşmanları mümkün olduğunca hızlı yenmekten çok daha fazlasını tasarlayan tekrar oynanabilir bir PvE etkinliği.

Vault, Nirn dışında, Sage Voernet tarafından kontrol edilen garip bir alanda yer alıyor ve gizemli Urli bu yapının küratörü. Gerekli anahtarları elde eden maceraperestler, bu yapıya yalnız veya bir grup ile girebilir ve karakterlerinin çeşitli yönlerini test edecek bir dizi denemeyi geçmeye çalışabilir.

Savaş yalnızca bir parçadır.

Nowhere Vault, bulmacalar, gizlilik sıraları, navigasyon zorlukları, çevresel tehlikeler ve diğer engeller içeriyor. Oyuncular kendilerini labirentte çalışırken, tehlikeli uçurumları geçerken, Voernet'in yaratıklarıyla yüzleşirken veya bireysel odaların içinde saklanmış isteğe bağlı hedefleri denemeye çalışırken bulabilirler.

Bu yapı, ESO’nun mevcut tekrar oynanabilir PvE etkinliklerinden hızda belirgin bir değişiklik sunuyor. Gelişmiş inşa, hasar döngüleri ve boss mekaniği üzerinde yoğunlaşmak yerine, Vault gözlem ve problem çözmeyi geleneksel savaş becerileriyle birlikte kasıtlı olarak test ediyor.

Rastgele odalar, tekrar eden keşiflerin değerini artırmak için tasarlandı

ZeniMax, Nowhere Vault'u tekrar oynanabilirlik etrafında inşa etti.

Etkinlik, birden fazla kanata bölünmüştür, ancak odaların sırası ve seçimi girişimler arasında değişebilir. Bireysel odalar da varyasyonlar içerebilir, bu da bir keşfi başarıyla tamamlamanın oyuncuların bir sonraki karşılaşacakları şeyleri tam olarak ortaya çıkarmadığı anlamına gelir.

Keşif, isteğe bağlı sırlarla da teşvik ediliyor.

Gizli sandıklar ve keşifler Vault’un her tarafına yayılmışken, özellikle şanslı maceraperestler, hazine sandıkları ve kaynak düğümleri dolu özel jackpot odalarıyla karşılaşabilir. En belirgin rotanın ötesinde aramak isteyen oyuncular, çevrelerini incelemeleri için ek teşviklere sahiptir; böylece sadece çıkışa doğru koşmamış olurlar.

Mevcut ödüller arasında mobilyalar, Antik eşya ipuçları, Beceri Stilleri, Arşiv Şansları ve diğer eşyalar bulunuyor. Vault’un sırlarını derinlemesine keşfeden oyuncular ayrıca Antik Direnni Quasigriff binek kilidini açmaya yönelik çalışmalar yapabilirler.

Bu da Nowhere Vault’u geleneksel bir zindandan daha az karşılaştırılabilir hale getiriyor ve deney, keşif ve tekrar eden koşular etrafında inşa edilmiş modüler bir macera alanına yaklaştırıyor.

Gizli araştırmalar eski usul soruşturmayı Tamriel'e geri getiriyor

Update 51 aynı zamanda Rumors adlı bir sistemi tanıtıyor; bu sistem, oyuncuların Tamriel ile daha az yönlendirilmiş bir şekilde etkileşimde bulunmasını sağlamak için tasarlanmıştır.

Geleneksel MMO görevleri sıkça açıkça işaretlenmiş hedefler, vurgulanmış konumlar ve oyuncuların bir sonraki nereye gitmeleri gerektiğini her zaman bilmesini sağlamak için tasarlanmış arayüzler etrafında döner. Rumors kasıtlı olarak zıt bir yönde hareket eder.

Oyuncular, dünyayı keşfederken ipuçları ile karşılaşabilir ve bu ipuçlarını bir araya getirerek gizli hikayeleri açığa çıkarabilirler. Geleneksel bir hedef işaretleri sırasını takip etmek yerine, sistem maceraperestlerden bilgiyi yorumlamalarını ve bir soruşturmanın nereye yönelmesi gerektiğini belirlemelerini ister.

Geliştiriciler, bu fikri eski usul bir hikaye hazine avı yeniden yaratma çabası olarak tanımladı; böylece oyuncuların lokasyonlar, diyaloglar ve ipuçlarına daha dikkat etmelerini sağlamak için bazı alışılmış görev arayüzü yardımlarını azaltarak.

Rumors, Quest Journal'un kendi bölümünü alır ve çözülemeyen gizemler, oyunculara nereden başlamaları gerektiğini belirlemede yardımcı olacak bir başlangıç ipucu içerir.

Her gizem eşit derecede zor olmayacak

Sistem, soruşturmaları üç geniş karmaşıklık seviyesine ayırır: Fısıldamalar, Planlar ve Komplo.

Fısıldamalar, dikkatli oyuncular için göreceli olarak basit keşifler olmayı amaçlamaktadır. Planlar daha fazla yorum gerektirirken, Komplolar en karmaşık soruşturmaları temsil eder ve bireysel ipuçlarının nasıl bağlandığını daha derin bir anlayış gerektirebilir.

Nowhere Vault, yeni bulmaca etkinliğini araştırma sistemi ile birleştirmek isteyen oyuncular için bile Komplolar içermektedir.

Bu gizemleri çözmek, yalnızca ek öykü keşfetmekle ilgili değildir. Rumors, tüketim malzemeleri, ekipman seti eşyaları, altın ve Prowler’ın Amulet Mythic kolyesine bağlı bir yükseltme eşyası da dahil olmak üzere diğer ödüller sunabilir.

Ancak daha büyük hedef belirgin bir şekilde keşif odaklıdır. ESO, on yılı aşkın bir süre boyunca genişlemeler ve güncellemeler aracılığıyla biriken devasa bir dünyayı zaten barındırıyor ve Rumors, ZeniMax’a oyuncuların bu dünyayı yeniden ziyaret etmeleri için başka bir mekanizma sağlıyor; bunları sadece haritada başka bir geleneksel görev işareti yerleştirmeden.

Tamriel’in Yüksek Denizleri 30 Eylül’de yelken açıyor

Bu son Sezon Bir hamlesinin en büyük sınırlı süreli unsuru Tamriel’in Yüksek Denizleri etkinliği, 30 Eylül’den 14 Ekim’e kadar sürecektir.

Oyuncular, tanıdık yollar ve savaş alanlarında kalmak yerine, hayalet korsanları, Maormer akıncıları, gemiden gemiye çatışmalar, sualtı keşfi ve batık hazine içeren deniz macerası için Abecean Denizi'ne yöneliyor.

Macera, Riotous Redress’i Yükseltme adlı bir tanıtım göreviyle başlar; bu görev, Crown Store’un görev başlangıçlarından veya Anvil’in dışında Gold Coast’ta bulunan Baron-Kaptan Olsien Guy Mard’dan doğrudan alınabilir.

Hayalet Baron-Kaptan, büyülü bir geminin çanını geri kazanmaları, bir Sload lanetini kırmaları ve batık bir gemiyi hizmete geri döndürmeleri için yardım ister. O tanıtımın tamamlanması, tekrarlanabilir Abecean Denizi’nin İkmal Görevini açar.

Oradan, kapsam önemli ölçüde genişler.

Gemilerdeki savaşlar dalgaların altına devam ediyor

Abecean Denizi İkmal Görevi, oyuncuları Lousewhisperer Maormer ile bir çatışmaya sokar ve bu çatışma gemiler arasındaki savaşla başlar; ardından macera yüzeyin altına iner.

Düşman gemiyi hallettikten sonra oyuncular derinliklere dalarak sualtı yaratıkları ile yüzleşir ve Abecean Denizi’nin altında gizlenmiş hazineyi ararlar.

ZeniMax bu etkinliği, Elder Scrolls evreninin denizsel yönünü kutlamak olarak sunmuştur; sadece mevcut bir etkinlik üzerine korsan temalı ödüller ekleyen bir şey değildir. İlhamları hayalet korsanlar, Deniz Elf akıncıları, gizemli tarikatlar, Dwemer sırları ve Tamriel’in sularında dolaşan garip yaratıklar gibi geniş bir yelpazeye yayılmaktadır.

Bu, Yüksek Denizleri, ESO’nun uzun süreli etkinlik takviminde özellikle dikkate değer hale getiriyor. MMO, yıllar içinde birçok geleneksel kutlamasını tekrar gözden geçirdi, ancak bu etkinlik, özellikle denizcilik ve sualtı macerasının etrafında inşa edilmiş özel bir senaryo sunuyor.

Bu hâlâ bir etkinliktir ve ESO’nun tamamen deniz temalı bir MMO’ya dönüşümünü sağlamaz, ancak yapı, ZeniMax’a alışılmış karasal etkinliklerden çok uzakta olan ortamlar ve karşılaşmalarla deney yapma imkanı sunar.

Deep Plunder kutuları etkinlik boyunca yeni ödüller sunuyor

Etkinlik ayrıca kendi ödül döngüsünü tanıtıyor.

Tamriel’in Yüksek Denizleri görevlerini tamamlamak, Deep Plunder Kutuları kazandırır; her gün ilk uygun kutu en yüksek değerli ödül seviyesini sağlar. O ilk günlük kutu, 300 Ticaret Çubuğu içerir ve ek etkinlik eşyaları elde etme şansı sunar.

Daha fazla kutu, yeni kıyafet tarzı sayfaları, denizcilik mobilyaları, hazine haritaları ve diğer malzemeler içerebilir. Oyuncular ayrıca ödül sistemi aracılığıyla benzersiz bir etkinlik bineğine ilerleme kaydedebilirler.

Yapı, Yüksek Denizleri’ni ESO’nun yeni mevsimsel sistemleri ile daha geniş ödül ekonomisiyle doğrudan birbirine bağlıyor. Ticaret Çubukları, Gold Coast Pazarı’nda harcanabilir ve oyunculara etkinliğe düzenli olarak katılmaları için başka bir neden sunarak, etkinliği yalnızca bir kez tamamlanacak bir görev dizisi olarak değerlendirmelerine engel olur.

Etkinlik 14 Ekim’e kadar devam edeceğinden, oyuncuların görevlerini tamamlaması ve mevcut ödülleri elde etmesi için yaklaşık iki haftaları var; böylece denizler, Sezon İki öncesinde tekrar sakinleşiyor.

Update 51, fragmanın önerdiğinden daha geniş

Sezon Bir fragmanı elbette en görünür etkinliklere odaklanıyor, ancak Update 51’in kendisi daha geniş bir değişiklik koleksiyonu içeriyor.

Aralarında başarı sabitleme, Antik eşyalardaki geliştirmeler, savaş hibritleşmesi üzerine daha fazla çalışma, ek yaşam kalitesi değişiklikleri ve desteklenen klavyeye dayalı platformlarda HUD özelleştirmesi bulunmaktadır.

Üçlü takımlar, güncelleme ile birlikte kalıcı olarak geri döndü ve ESO'nun Battleground formatındaki önceki değişikliklerden sonra orijinal üç taraflı PvP yapısını geri getirdi.

Bu değişiklikler, Update 51’in Sezon Bir’in son içerik damlası olmanın ötesinde bir rol oynadığını pekiştiriyor. Bu, aynı zamanda, oyuncuların yeni Vault veya mevsimsel etkinliğe katılıp katılmadıklarına bakılmaksızın, Tamriel genelinde kullanılan sistemleri etkileyen başka önemli bir temel oyun güncellemesi.

Ancak, bu dönem için aslen planlanan her şey son sürüm takvimine girmedi. ZeniMax, 2026 yol haritasını daha önce ayarladı, bazı özellikleri sonraki güncellemelere taşırken, Update 51’i 28 Eylül’e kaydırdı. Revize edilmiş takvim yine de Nowhere Vault, Rumors ve Tamriel’in Yüksek Denizleri’ni Sezon Bir içinde tuttu.

Sezon Bir, tek bir genişleme yerine bir dizi olarak inşa edildi

Mevcut içerik dalgası, ESO’nun sürüm yapısının ne kadar dramatik bir şekilde değiştiğini göstermektedir.

Onlarca yıl boyunca, The Elder Scrolls Online çoğunlukla büyük yıllık Bölümler etrafında döndü ve bunlar küçük DLC sürümleriyle desteklendi. En yeni mevsimsel model, bunun yerine hikayeleri, sistemleri, etkinlikleri ve ödülleri birkaç ay boyunca yaymaktadır.

Sezon Bir, dikkatleri tekrar Hırsızlar Loncası üzerine çevirmeye başladı; bu içerik, Quen ile birlikte maceralar içeriyor ve loncanın Glenumbra’da kendini kurma çabalarına dahil. Daha sonra gelen içerikler Sheogorath’ı tekrar gündeme getirirken, Favors ve Dinamik Karşılaşmalar gibi sistemler, oyuncuların Tamriel genelinde etkinlikler keşfetme yollarını genişletti.

Update 51, şimdi tamamen farklı bir deneyim koleksiyonu ile çemberi kapatıyor: rastgele bulmaca keşfi, hafif rehberli soruşturmalar ve deniz maceraları.

Sonuç, bireysel bileşenlerin geleneksel bir genişlemenin içeriğinden çok daha az homojen olduğu bir sezon. Her şeyi yeni bir bölge etrafında inşa etmek yerine, Sezon Bir, mevcut dünyayı sık sık ziyaret eden oyuncuları tekrar geri gönderdi ve bu kurulu yerleri farklı şekillerde kullanmalarını sağlayan sistemleri tanıttı.

Sezon İki başlamadan önce son bir yolculuk

Sezon Bir resmi olarak 21 Ekim 2026’da sona erecek ve ESO, Sezon İki’ye geçiş yapacak.

O zamana kadar oyuncuların geri dönmeleri için birkaç örtüşen neden var. Nowhere Vault, kalıcı tekrar oynanabilir bulmacalar ve keşifler sunuyor, Rumors, daha geniş dünyada dağıtılmış gizemleri tanıtıyor ve Tamriel’in Yüksek Denizleri, 30 Eylül ile 14 Ekim arasında daha yoğun bir sınırlı süreli macera sağlıyor.

En önemlisi, bu oyun eklemeleri ayrı bir Sezon Bir satın alımı gerektirmiyor. ZeniMax’ın mevcut mevsimsel modeli, temel sistemleri ve etkinlikleri mevcut ESO oyuncularına sunuyor; ancak Tamriel Tome, ücretsiz ilerlemenin yanında isteğe bağlı bir premium ödül yolu sunmaya devam ediyor.

On yılı aşkın süredir faaliyette olan bir MMO için, strateji giderek daha az, yalnızca Tamriel’e başka bir kara parçası eklemekle ilgili ve mevcut devasa dünyayı kullanmanın yeni yollarını bulmakla daha fazla ilgilidir.

Sezon Bir’in son aşaması bu yaklaşımı özellikle iyi yansıtıyor. Bir an oyuncular Tamriel’in bir yerinde gizli bir ipucunu çözmeye çalışırken, bir sonraki an Nirn dışındaki bir alanın kaymalarındaki odaları dolaşmakta ve 30 Eylül itibarıyla ise kuru karayı tamamen bırakıp Abecean Denizi’nin derinliklerinde hazine avına çıkabilecekler.

IDC Games← Volver a Noticias