World of Tanks, Sektör 3’ü Operation Fossa ve ilk Tier X Alman tekerlekli orta tankıyla genişletiyor
26/08/2026 - 09:20
World of Tanks, Sektör 3 Kişisel Görev kampanyasını, Update 2.4’ün en sıra dışı ödül araçlarından biri etrafında kurulan yeni uzun vadeli meydan okuma Operation Fossa ile genişletiyor: Fossa VM 68. Wargaming makineyi Tier X’teki ilk Alman tekerlekli orta tankı olarak tanımlıyor; 8×8 şasi, 65 km/s ileri hız, son derece yüksek hareket kabiliyeti ve 400 alfa hasar veren, 270 mm standart delişe sahip oldukça isabetli 105 mm topu bir araya getiriyor. Zırhlı ön cephe orta tankı gibi işlev görmek yerine Fossa, mobil keskin nişancı ve flanker olarak konumlandırılıyor — açıklıklarından nüfuz edip, geleneksel tankların yeterince çabuk ulaşamadığı atış açılarını çabucak oluşturup, karşı takım misilleme yapmadan önce ortadan kaybolmak üzere tasarlanmış bir araç.
Operation Fossa ayrıca Sektor 3 çevresindeki gizli istihbarat hikâyesini sürdürüyor. Architect’ın Uydusu’ndan elde edilen veriler artık dünyaya yayılıyor ve oyuncular eksik bilgiyi yeniden inşa ederken Fossa’yı da aynı anda monte etmek zorunda kalarak yeni bir müdahaleyi gerekli kılıyor. Yapı Sektor 3’ün rol tabanlı felsefesiyle bağlantılı kalıyor, ancak bu operasyon orijinal 15 görev dalından çok daha büyük: Vanguard, Ambush ve Assistance şimdi her biri 21 ardışık görev içeriyor; toplam 63 görev. Üç dal bağımsız ilerliyor, yani kumandanlar aynı anda her kategoride bir görevi aktif tutabiliyor.
Önemli erişilebilirlik değişikliği ise veteranların Fossa’yı başlatmadan önce önceki her Sektor 3 operasyonunu tamamlamış olmalarına gerek olmaması. Wargaming bunun önceki kampanya ilerlemesinden bağımsız olarak etkinleştirilebileceğini açıkça belirtiyor. Etkinleştirmek diğer Kişisel Görev kampanyalarındaki ilerlemeyi duraklatıyor, ancak o ilerleme oyuncular geri geçene kadar korunuyor. Ödül döngüsü doğrudan görev tamamlama ile Günlük ve Haftalık Görevlerden kazanılan Kampanya Puanlarını birleştiriyor; bu da bazı en zor savaş hedefleri büyük engeller haline gelse bile kumandanların kademeli olarak Fossa bileşenlerini biriktirmesine izin veriyor.
Operation Fossa, Sektor 3 hikâyesini başka bir gizli kurtarma görevine çeviriyor
Anlatı çerçevesi kasıtlı olarak gizemli tutuluyor. Sektor 3 zaten Kişisel Görevlerini geleneksel tarihi kampanyalar yerine istihbarat, örtülü operatörler ve deneysel zırhlı projeler etrafında konumlandırmıştı ve Fossa, Architect’ın Uydusu aracılığıyla bu tonu sürdürüyor. Wargaming’e göre, uydudan gelen gizli bilgiler kontrol dışına çıktı ve küresel olarak yayılıyor; bu, derhal geri kazanımı gerektirecek kadar ciddi bir tehdit oluşturuyor. Oyuncular ödül aracını monte ederken aslında istihbarat izini de yeniden inşa ediyorlar.
Bu yapı, Fossa’nın neden normal araştırılabilir bir tanktan ziyade operasyonla toplanan bir prototip gibi sunulduğunu açıklıyor. Kampanya Puanları ek aşamaların ve araç parçalarının kilidini açıyor; son bileşeni monte etmek operasyonu tamamlıyor ve aracı ödüllendiriyor. Günlük ve Haftalık Görevler ana Kişisel Görev hedeflerinin dışında ek Kampanya Puanları sağlayabildiğinden ilerleme her görevi anında temizlemeye bağımlı değil.
Fragmanının istihbarat ajansı havası, personel ödülüne de doğrudan yansıyor. Operasyonu tamamlamak, ismi örtülü temayı kelimenin tam anlamıyla pekiştiren gizemli bir operatif olan Stefan “Niemand” Hans-Peter’i göreve aldırıyor: “Niemand” Almanca’da “hiç kimse” anlamına geliyor. Wargaming, onu karanlık bir geçmişe ve belirsiz bir geleceğe sahip olarak tanımlıyor ve tekrar tehlikeli bir Sektor 3 görevine gönderiliyor. Operation Fossa’ya adanmış ödül makalesi Niemand’i sıfır yeteneğe sahip benzersiz bir mürettebat üyesi ve iki ek yetenek eğitmek için yeterli Mürettebat XP’si olan biri olarak tanımlıyor.
Altmış üç görev, Fossa’yı geleneksel bir Sektor 3 operasyonundan önemli ölçüde daha büyük kılıyor
Başlıktaki yapısal değişiklik basit: üç seri, her biri 21 görev. Önceki Sektor 3 operasyonları Vanguard, Ambush ve Assistance çerçevesini araçların muharebe rolleri etrafında kurmuştu, ancak Operation Fossa her yolu oldukça daha ileriye taşıyor. Görevler ilgili dallarında sıralı olarak tamamlanmak zorunda; örneğin Vanguard-2, Vanguard-1 temizlenmeden deneme yapılamaz. Dalların kendileri bağımsız kalıyor, bu da hangi aracı savaşa taşıdığına bağlı olarak Vanguard, Ambush ve Assistance içinde aynı anda ilerlemeye izin veriyor.
Wargaming bu yüzden oyuncuları tek bir favori Tier X ile tüm kampanyayı grindlemeye teşvik etmiyor; garajlarını çeşitlendirmelerini özendiriyor. Sektor 3’ün genel kuralları ayrıca farklı uygun araçlar kullanılarak birkaç kez tamamlanması gereken hedefler içeriyor; bu da belirli görevlerin tek bir optimal makineyle tekrar tekrar brute-force edilmesini önlüyor.
Sonuç, Fossa’yı mevsimlik bir etkinlikten ziyade hesap bazlı uzun vadeli bir meydan okuma gibi hissettirmeli. Oyuncuları birkaç hafta içinde 63 görevi aceleyle bitirmeye zorlayan kısa bir geri sayım yok. Kişisel Görevler kalıcı ilerleme sunuyor ve zamana yayılabilir; günlük ve haftalık etkinliklerden gelen Kampanya Puanları da aracı edinmenin başka bir yolunu sağlıyor.
Vanguard zırhlı agresyon için tasarlandı
Vanguard ağır temas dalı. Uygun araçlar arasında ağır zırhlı saldırı makineleri — ağır tanklar, seçilmiş orta tanklar ve breakthrough, assault ve versatile rollerine ait tank avcıları bulunuyor. Wargaming tipik oyun tarzı örnekleri olarak Maus ve Jagdpanzer E 100’ü veriyor.
Fossa’ya özgü Vanguard hedefleri hızla zorlu hale geliyor. Erken görevler rakip ağır tanklara tekrar tekrar hasar verme, birkaç farklı araç sınıfını yok etme veya hasara dayalı takımda üst sıralarda bitirme gibi eylemler istiyor. Daha sonraki görevler deneyimli yüksek seviye oyunculara yönelik: belirli menzillerde binlerce HP hasar verme, hasarı bloke edilmiş hasarla birleştirme, High Caliber ve Steel Wall kazanma, yakın mesafede düşmanları yok etme ve büyük toplam savaş etkisi üretme gibi.
Vanguard-21 hedeflenen tavanı gösteriyor. Bu görev, 16.000 HP kombinasyonunda verilen, alınan veya bloke edilen hasar gerektiriyor ve aynı zamanda oyuncunun takımın toplam hasarının %25’ini şahsen karşılamasını talep ediyor. Ödül 550 Kampanya Puanı ile birlikte kredi, Serbest XP ve bağlar içeriyor.
Bu, ortalama bir Random Battle’da oyuncuların kazara tamamlayacağı bir hedef değil. Fossa prestij ödülü olarak kalmalı ve son Vanguard meydan okumaları bunu açıkça ortaya koyuyor.
Ambush, atış koridorlarını ve kamuflajı anlayanları ödüllendiriyor
Ambush fiilen zıt felsefeyi benimsiyor. Wargaming bu dala keskin nişancı ve destek rolü ağır tanklar, orta tanklar ve tank avcıları atıyor; temsilci örnekler olarak Leopard 1 ve Grille 15 veriliyor. Zırh takası ödüllendirmek yerine, bu görevler temiz hasar, uzun menzilli etkileşim, görülmeden kalma ve avantajlı pozisyonlardan hedefleri vurma fırsatlarını bulmaya odaklanıyor.
Bu durum Fossa ile ilginç bir tematik bağ oluşturuyor. Ödül araç tekerlekli olsa da Wargaming bunu defalarca bir keskin nişancı olarak tanımlıyor, keşifçi değil. 105 mm topu Ambush mantığına uyan özelliklere sahip: 100 metrede 0.30 m dağılım, 1.9 saniyelik namlu hedefleme süresi ve son derece hızlı 1.490 m/s standart mermi hızı.
Fossa’nın Ambush görevleri bu kimliği yansıtıyor. Oyuncular görülmeden kalırken verilen hasar, 300 metre ötesinden düşmanları yok etme, hareket halindeki hedeflere hasar verme, Tank Sniper veya High Caliber kazanma ve dokunulmadan yüksek hasar üretme gibi hedeflerle karşılaşıyor.
Son Ambush-21 çoğu karmaşıklığı kaldırıp doğrudan acımasız derecede zor bir şey istiyor: tek bir savaşta 9.000 HP hasar. Tamamlamak 550 Kampanya Puanı, 900 bağ, kredi ve Serbest XP ödülleri veriyor.
Leopard 1, Strv tarzı keskin nişancı ve uzun menzilli TD oyuncuları için Ambush en doğal Fossa yolu olabilir. Diğerleri içinse bu dal ilerlemedeki en uzun duraklamalardan sorumlu olabilir.
Assistance, hafif tankları ve topçuyu kampanyada ilgili tutuyor
Assistance tüm hafif tanklar ve SPG’ler için ayrılmış; daha spesifik rolleri ne olursa olsun. Bu dalın hedefleri, bu sınıfların ham kişisel hasarın ötesinde yaptığı katkılar etrafında dönüyor: keşif, immobilize etme, sersemletme, asistli hasar ve stratejik önemdeki düşman araçlarını yok etme.
Dal, bir düşman SPG’sini yok edip hayatta kalma, araçları tekrar tekrar sersemletme, rakipleri keşfetme ve müttefiklerin asist yoluyla hedeflere hasar vermesine izin verme gibi nispeten tanıdık Kişisel Görev gereksinimleriyle başlıyor. Zorluk daha sonra binlerce asistli HP, ustalık rozeti, belirli yok etme gereksinimleri ve giderek daha talepkar hayatta kalma ve destek katkısı kombinasyonlarına doğru yükseliyor.
Assistance-21, oyunculardan 12.000 HP kombinasyonunda kişisel ve asistli hasara ulaşmalarını ve savaşta hayatta kalmalarını istiyor. Diğer son görevler gibi bu da 550 Kampanya Puanı ve 900 bağ ile birlikte başka ödüller veriyor.
Yapı, Operation Fossa’yı nihai aracın bir orta tank olması yüzünden sadece orta-tank meydan okuması olarak ele alınamayacağı anlamına geliyor. Wargaming oyunculardan en güçlü onur ödüllerini talep etmeden önce üç temelde farklı muharebe rolünde yetkinlik göstermesini istiyor.
Sadece tankı monte etmek için tüm 63 görevi tamamlamanız gerekmiyor
Sektor 3’ün en önemli tasarım kararlarından biri araç edinimini mükemmel görev tamamlama işleminden ayırmak.
Kampanya Puanları, operasyon aracının aşamalarını açmak ve bileşenlerini monte etmek için kullanılan gerçek ilerleme para birimi. Birincil kaynak Kişisel Görevler olsa da Günlük ve Haftalık Görevler de Kampanya Puanı veriyor. Bir kumandan özellikle can sıkıcı bir görevle karşılaşırsa, normal hesap etkinliği monte etme sürecini ilerletmeye devam edebilir ve tüm kampanyanın sonsuza dek donmuş kalmasına izin vermez.
Bu ayrım With Honors tartışıldığında daha da önemli hale geliyor. Sektor 3, her görevin normal bir koşul artı isteğe bağlı daha zor ikincil hedef içerdiği eski sistemi kullanmıyor. Bunun yerine operasyondaki her görevin tamamlanması With Honors statüsünü kazanıyor.
Fossa için bu, ödül araç ile prestij tamamlamanın ilişkili ama özdeş olmayan hedefler olduğu anlamına geliyor. Kampanya Puanları nihayetinde tankı monte ediyor; tüm 63 görevlik operasyonu temizlemek oyuncunun her dalda ustalaştığını kanıtlıyor.
Fossa’yı With Honors ile tamamlamak “The Professional”ı açıyor
Tüm 63 görevi tamamlayan oyuncular, Update 2.4 materyallerinde “The Professional” olarak tanımlanan, Fossa VM 68 için özel bir 3D stile ve tam tamamlama için özel bir rozet alıyorlar.
Bu Operation Fossa’ya iki ayrı prestij katmanı sağlıyor. Random Battles’ta sadece bir Fossa görmek, oyuncunun aracı monte edecek kadar Sektor 3 Kişisel Görev grindlerinden birinde ilerlediğini gösterecek. Özel 3D stile sahip bir Fossa’yı görmek ise daha özgül bir şeyi işaret ediyor: o kumandanın operasyonun tamamını bitirdiğini, alternatif Kampanya Puanı ilerlemesine kısmen bel bağlamadığını gösteriyor.
Kalıcı görev içeriği için bu makul bir yapı. Wargaming aracı elde edilebilir kılarken her oyuncudan en uç tek-savaş meydan okumalarını tamamlamasını talep etmek zorunda değil; benzersiz görsel ödülü ise gerçekten tamamlayıp hak edenlere saklayabiliyor.
Fossa VM 68, EBR 105’in Alman versiyonu değil
En önemli oyun ayrımı sınıfı. Fossa VM 68 bir orta tank, hafif tank değil.
World of Tanks’ta zaten Panhard EBR 105 ile doruğa ulaşan yüksek hızlı Fransız tekerlekli hafif araç ailesi meşhur, ancak Fossa’nın tasarım felsefesi temelde farklı. Wargaming bunu düşman hatlarına girip beklenmedik yönlerden keskin nişancı atışları yapabilen bir “tekerlekli suikastçı” olarak tanımlıyor. İstatistik profili bu tanıma uygundur: 65 km/s hızlı, ancak aracın öne çıkan özelliği bu hızın aşırı keşif hareketliliği yerine mükemmel top tutumu ile birleşmesi.
Bu fark, Update 2.4’ün hafif tank ve eşleştirme yeniden düzenlemesinden sonra daha da önemli. Wargaming hafif tankları Scout, Versatile ve Support rollere ayırdı ve bu rollerin takımlar arasında daha simetrik olmasını hedefliyor. Tekerlekli araçlar hâlâ eşleştirme kısıtlarına tabi, fakat Fossa bir keşifçi hafif tank yerine bir orta tank olarak ekosisteme giriyor.
Bu yüzden Fossa’yı EBR yerine kullanılacak bir araç olarak ele alan oyuncular onu yanlış kullanma eğiliminde olur. Araçta hızlı yeniden konumlanma ve flanke etme için hız var, ancak esas rekabet avantajı Tier X bir orta tankın bu kadar çabuk ulaşmasını beklemeyeceği bir yere isabetli 105 mm topu koyabilme yeteneği.
105 mm top Fossa’yı gerçekten tehditkar kılıyor
Fossa’nın topu üç mühimmat türünde 400/400/510 hasar veriyor ve sırasıyla 270/320/105 mm delişe sahip. Bu değerler onu hemen tanıdık Tier X orta tank kategorisine yerleştiriyor: 400 alfa, açık hedefleri cezalandırmak için yeterli ama çok daha büyük toplarla ilişkili uzun yenileme sürelerini gerektirmiyor; 270 mm standart deliş aracı, her zırhlı hedefe premium mermi kullanmayı zorunlu kılmadan inandırıcı performans sağlıyor.
Daha ayırt edici sayılar topun kullanım istatistikleri. Dağılım sadece 100 metrede 0.30 m, hedefleme süresi 1.9 saniye, yenileme 8.4 saniye ve top -10 derece eğilme ile 14 derece yükselmeye sahip. Standart mermiler 1.490 m/s hızla seyrediyor; diğer iki mühimmat türü 1.220 m/s olarak listelenmiş. Mühimmat kapasitesi 44 adet.
8×8 bir şasi üzerinde ilerleyen bir araç için bu son derece konforlu bir keskin nişancı paketi.
–10 derece top eğimi ayrıca Fossa’yı sadece mükemmel düz atış kanallarına bağlı kılmıyor. Arazi sırtları geçici faydalı pozisyonlar haline gelebilir, özellikle oyuncu aracın hareket kabiliyetini kullanıp karşı orta tanklar çapraz ateş kuramadan önce oraya ulaşırsa.
65 ileri ve 45 geri hızı onu olağanüstü bir yeniden konumlanma makinesi yapıyor
Fossa 65 km/s ileri ve 45 km/s geri hızlarına ulaşıyor. 640 beygirlik motoru listenin 32 hp/t değerini üretiyor; gövde dönüş hızı saniyede 44 derece, kule dönüş hızı ise saniyede 50 dereceye ulaşıyor.
Geri hız özellikle dikkat çekici. Kırk beş km/s araçta atış pozisyonundan dönmeden çıkış yapma yeteneği sağlıyor. Sırtlarda veya geçici çapraz ateş pozisyonlarında, bu atış sonrası maruz kalmayı azaltabilir ve sürücü kaçış rotasını önceden planlamışsa Fossa’yı cezalandırmayı alışılmadık derecede zorlaştırabilir.
Bu, Wargaming’in resmi olarak kullandığı “vur ve yeniden konumlan” tanımını pekiştiriyor. Fossa düşmanın içine girip orada kalmak için tasarlanmadı. Güç/ağırlık oranını ve tekerlek hareketliliğini kullanarak avantajlı geometriler yaratmak, isabetli atış yapmak ve karşı takım yanıt oluşturamadan önce yer değiştirmek istiyor.
Açık haritalarda bu agresif çapraz ateş üretimine dönüşmeli. Daha sıkışık haritalarda ise muhtemelen savaş geliştikçe hızlıca cepheler arasında geçiş yapmak anlamına gelecek.
Otuz milimetre zırh her hatayı acıtıcı yapar
Bu hareket kabiliyetinin bedeli hayatta kalma.
Fossa’nın 1.850 HP var, ancak hem gövde hem de kule zırhı sadece 30/30/20 mm olarak listelenmiş. Wargaming aracı zırhlı gibi göstermeye çalışmıyor; uygun donanıma sahip hemen her rakip ciddi bir deliş tehdidi olarak değerlendirilmelidir.
Bu durum pozisyon disiplinini zorunlu kılıyor. Bir Leopard 1 oyuncusu felsefeyi zaten bilmekte: en iyi zırh, düşmanın atışına uygun konumda olmamaktır. Fossa bu fikri alıp tekerlek tabanlı hareketliliği ekliyor.
Kamuflajı saygın ama pasif bir hafif tank haline getirecek kadar aşırı değil. Wargaming, ateş etmeden önce sabit halde %13.97 ve hareket halindeyken %10.49 gizlenme ve ateş etme anındaki gizlenme değerleri olarak sırasıyla %2.77 ve %2.08 veriyor. Görüş menzili 400 metre.
Bu sayılar Fossa’yı adanmış bir keşifçi yerine orta-sniper kimliğiyle daha çok ilişkilendiriyor. Fossa kamuflajı kullanabilir, fakat aynı anda çalıda bekleyen bir amaç için inşa edilmiş bir hafif tankın yerini almasını beklememeli; hem 400 alfa hem de Tier X orta delişine sahipken bunu yapması risklidir.
400 metrelik görüş menzili ona bağımsız çalışmak için yeterli bilgi sağlar
Taban 400 metrelik görüş menzili, özerk flanking etrafında kurulan bir tank için değerli.
Yüksek hareketli bir orta tank, sürekli olarak her potansiyel hedefi ortaya çıkarmak için başka bir araca bağımlıysa çok daha az kullanışlı olur. Fossa’nın taban görüş menzili, yetenekli oyuncuların mürettebat yetenekleri ve donanımla güçlü görüş kontrolü inşa etmeleri için yeterli temel sağlıyor; bu da izole ikincil açılardan kör hale gelmeden operasyon yapmayı mümkün kılıyor.
Bu, Fossa’nın otomatik olarak keşifçi bir orta tank olması gerektiği anlamına gelmiyor. Zırhı neredeyse yok ve agresif şekilde düşman tespit pozisyonlarına girmek anında cezalandırılmayla sonuçlanabilir. Daha güçlü kullanım muhtemelen bilgi + ateş gücü kombinasyonu: sıra dışı bir kanala ulaş, orada bir şey bekleyip beklemediğini belirle ve isabetli topu kullanıp sonra yeniden pozisyon değiştir.
Tarihi Fossa, gerçekleşmemiş bir Batı Alman tekerlekli-tank projesine dayanıyor
Wargaming Fossa VM 68’i 1960’ların sonlarında Batı Almanya’ya ait bir tekerlekli-tank projesi olarak tanımlıyor. Öneri, güçlü bir Amerikan V tipi motoru 8×8 şasi ve 105 mm top ile birleştiriyor; amaç yüksek hareket kabiliyetine sahip bir zırhlı araçla keşif yapabilmek ve düşman zırhıyla mücadele etmeye çalışmaktı. Tasarım üretime girmeyip proje olarak kaldı.
World of Tanks topluluğunun kullandığı ikincil tarihsel materyaller bu konsept hakkında daha fazla ayrıntı ekliyor: bağımsız süspansiyonlu 8×8 tasarım, tank benzeri dönüş kabiliyeti ve deneysel 105 mm silah düzenlemeleri tarif ediliyor. Ayrıca projenin ilerlemesini engelleyen sorunlar da kaydedilmiş: sıkışık iç paketleme, yakıt ve mühimmat için yetersiz hacim ve dönüş ve ateş sırasında stabiliteyi tehdit eden yüksek ağırlık merkezi. Bu spesifik Fossa konfigürasyonunun hiçbir prototipi nihayetinde inşa edilmedi.
Bunun, 1980’lerde geliştirilip şimdi Almanya’da korunan daha iyi belgelenmiş bir gösterici olan Radpanzer 90 ile karıştırılmaması gerekiyor. Konseptler aynı Soğuk Savaş dönemi fikrine — tank düzeyinde silahlanmayı tekerlekli stratejik hareketlilikle birleştirme merakı — ait olsa da araçlar aynı tarihsel araç değil.
Fossa, 2026’nın en büyük World of Tanks güncellemesi sırasında geliyor
Operation Fossa, Wargaming’in 2026’nın en büyük World of Tanks güncellemesi olarak tanımladığı Update 2.4: Overdrive’ın yalnızca bir bileşeni. Yama altı Tier XI araç, Pz.Kpfw. Neu ile sona eren tamamen yeni bir Alman ağır hat, kapsamlı görsel ve ses iyileştirmeleri, yeniden düzenlenmiş hafif tank rol sistemi, ek eşleştirme değişiklikleri, Spotlight maç öncesi sunum sistemi ve yeni bir Onslaught yıllık döngüsü ekliyor.
Yeni Alman ağır hattı özellikle dikkat çekici; çünkü Shell Calibration Systemi tanıtıyor — sürücülerin mermi davranışını muharebe durumuna göre değiştirmesine izin veriyor. Aynı zamanda ek Tier XI makineler alternatif ateş sistemlerinden gelişmiş keşif yeteneklerine kadar çeşitli benzersiz mekanikler getiriyor.
Fossa kasıtlı olarak bu Tech Tree genişlemesinin dışında kalıyor. Sadece XP ve kredi arkasında bekleyen başka bir Alman aracı değil. Wargaming bunun Kişisel Görev revizyonunun prestij merkez parçası olmasını istiyor; yani sahipliğe giden tek yol etrafında inşa edilmiş kampanya sistemiyle etkileşime girmek.
Operation Fossa uzun vadeli bir yetenek testi olarak tasarlandı, geçici bir grind değil
Introducing: Operation Fossaın en önemli yanı sadece ödül tankı değil. Wargaming’in oyunculardan aracı edinmeden önce ve sonra kanıtlamasını istediği şey.
63 görev, Vanguard, Ambush ve Assistance arasında eşit olarak bölünmüş; her dal sıralı ama bağımsız ilerliyor. Vanguard zırhlı agresyonu ve doğrudan muharebeyi test ediyor. Ambush keskin nişancılığı, kamuflajı ve verimli hasarı hedefliyor. Assistance hafif tank ve topçu oyuncularını keşif, immobilize etme, sersemletme ve takım katkısını teşvik ediyor. Bu görevlerden, Günlük ve Haftalık Görevlerden kazanılan Kampanya Puanları kademeli olarak Fossa’nın montaj aşamalarını açıyor.
Nihai makine son derece uzmanlaşmış. 400 alfa, 270 mm standart deliş, 0.30 dağılım, 1.9 saniye hedefleme, 65 km/s ileri hız, 45 km/s geri hız, 32 hp/t ve -10 derece top eğimi Fossa’ya neredeyse istediği zaman yeniden konumlanabilen uzun menzilli bir orta tank istatistiği veriyor. Karşı ağırlık acımasız: ön gövde ve kulede 30 mm zırh olması hareketliliği lüks değil, birincil hayatta kalma sistemi yapıyor.
Sadece aracı isteyen oyuncular, bireysel Kişisel Görevler problemli hale gelse bile Kampanya Puanı ilerlemesi kullanarak montajı sürdürmeye devam edebilir. Tam hakimiyeti kanıtlamak isteyen oyuncuların çok daha zor bir hedefi var: her Fossa görevini bitirmek, Stefan “Niemand” Hans-Peter’i asker almak ve With Honors tamamlama için ayrılmış özel rozet ve The Professional 3D stile kavuşmak.
Bu Fossa VM 68’i tam olarak bir Kişisel Görev ödülünün olması gereken türden bir araç yapıyor. İstenen derecede sıra dışı, normal bir Tech Tree orta tankından mekanik olarak farklı ve elde edilmesi o kadar zor ki rastgele bir savaşta birini görmek hesabın sürücüsü hakkında hemen bir şey anlatıyor.
Sektor 3’ün gizli bilgileri serbest kaldı.
Architect’ın izi devam ediyor.
Ve sonunda, çoğu düşman farkına varmadan atış pozisyonuna ulaşabilen sekiz tekerlekli bir Alman keskin nişancı duruyor.
Etiketler:
