World of Warcraft · 2026-09-14
Warcraft III Reforged: Terkedilmiş Krallık Oynanış Fragmanı 30 Saatlik RTS-RPG Kampanyasını Sergiliyor
Blizzard, 20 yılı aşkın bir süredir ilk yeni resmi Warcraft III kampanyası olan Warcraft III Reforged: Terkedilmiş Krallık için oynanış fragmanını yayımladı. Genişleme paketinin çıkışıyla birlikte oyuncular, Lordaeron'un son günlerine dönecek ve bir krallığın yok oluşuna tanıklık edecekler; yıkı

Blizzard, 20 yılı aşkın bir süredir ilk yeni resmi Warcraft III kampanyası olan Warcraft III Reforged: Terkedilmiş Krallık için oynanış fragmanını yayımladı. Genişleme paketinin çıkışıyla birlikte oyuncular, Lordaeron'un son günlerine dönecek ve bir krallığın yok oluşuna tanıklık edecekler; yıkıntıları altında yeni bir krallığın kurulmasına yardımcı olacaklar.
Yaklaşık 30 saatlik süresi boyunca tek bir yapı izlemek yerine, Terkedilmiş Krallık iki belirgin farklı deneyimle bölünmüştür. Daha geleneksel bir gerçek zamanlı strateji görev sıralamasıyla başlayan oyun, keşif, kalıcı kahramanlar ve RPG tarzı ilerleme etrafında inşa edilmiş daha yumuşak, açık uçlu bir kampanyaya genişliyor.
Kampanya, Warcraft III: Reforged oyununu gerektirir ve yanında gelen ücretsiz Patch 3.0 güncellemesinden ayrı satılmaktadır.
Lordaeron'un Son Günleri, Klasik Warcraft III Tasarımına Dönüyor
Terkedilmiş Krallık'ın açılış bölümü Lordaeron'un Son Günleri olarak adlandırılmaktadır. Bu dört görevden oluşan prolog, Prens Arthas'ın Frostmourne'u aldıktan sonra memleketine dönerken Başkent Şehir Muhafızları'nı takip eder.
Oyuncular, krallığın çöküşünü, orijinal kampanyalarda büyük ölçüde eksik olan bir bakış açısıyla deneyimler. Arthas'ı ve isyan eden Akfiller'i kontrol etmek yerine, felakette yakalanmış askerler ve hayatta kalanlar arasında yer alırlar.
Prolog, klasik Warcraft III ile ilişkilendirilen geleneksel doğrusal yapıyı kullanır. Oyuncular, üsler kurar, kaynak toplar, ordular yönetir ve dikkatlice tasarlanmış haritalarda hedefleri tamamlarlar. Yerleri arasında Lordaeron'un başkenti, sonunda Karanlık Şehir olacak olan yağmalanmış kanallar, Andorhal ve meşhur taşlama sonrası Stratholme'un kalıntıları yer alır.
Bu, prologu genişletilmiş bir eğitimden daha fazlası haline getirir. Terkedilmişlerin kendine ait kimliklerini oluşturmadan önceki Lordaeron'un durumunu belirler ve kampanya farklı bir formatla denemeye başlamadan önce standart bir RTS tanıtımı sağlar.
Ana Kampanya Rexxar Formülünü Genişletiyor
Prologun ardından, Terkedilmiş Krallık Durotar'ın Kuruluşu adlı bonus kampanyadan ilham alan üç bölümlük bir kampanyaya geçiyor.
Blizzard bu kısmı, “yumuşak açılış” tek oyunculu bir RPG deneyimi olarak tanımlıyor. Bu ayrım önemlidir: kesintisiz bir açık dünya şeklinde sunulmamakta, ancak haritaları, ilerleme sistemleri ve görev yapısı, oyunculara standart doğrusal bir kampanyadan çok daha fazla özgürlük sunmaktadır.
Oynanış, daha geniş ortamlarda seyahat edebilen, görevler üstlenebilen, ekipman keşfedebilen ve yavaş yavaş yeteneklerini geliştirebilen kalıcı kahramanlar etrafında döner. Kampanya, özelleştirilmiş eşyalarla birlikte genişletilmiş bir envanter sistemi, kahraman yetenekleri ve bireysel karakterlerin savaşta nasıl çalıştığını değiştirebilecek ekipmanlar tanıtır.
Bu sistemler, karşılaşmalar arasındaki kararları neredeyse savaş sırasında alınan taktiksel seçimler kadar önemli hale getirmelidir. Yeni bir silah, yetenek veya ekipman, bir kahramanın mevcut rolünü güçlendirebilir veya sonraki hedeflere farklı bir yaklaşım yaratabilir. İlerleme devam ettiğinden, deneyimleme tek bir göreve bağımlı değildir ve tamamlandığında önceki haline döner.
Blizzard, tam deneyimin yaklaşık 30 saatlik bir oynanış ve yaklaşık bir saatlik oyun içi sinematik içerdiğini tahmin ediyor. Gerçek süre, zorluk seviyesi, keşif ve her oyuncunun ne kadar isteğe bağlı içerik takip ettiğine bağlı olarak değişecektir, ancak belirtilen uzunluk Terkedilmiş Krallık'ı, kısa bir bonus görevler derlemesinden ziyade tam bir genişleme kampanyasına çok daha yakın bir konuma yerleştirir.
Yeni Kahramanlar Terkedilmişlerin Yükselişini Destekliyor
Hikaye, Terkedilmişlerin Akfiller'den kurtuldukları, Lordaeron kalıntılarını güvence altına almaya çalıştıkları ve eski başkent altındaki şehri Karanlık Şehir'e dönüştürmeye başladıkları sırada geçiyor.
İki yeni karakter merkezi rolleri üstlenmektedir. Garek Bandarion, henüz ölümden dönmüş bir Terkedilmiş savaşçı, ölümsüz olma gerçeğiyle yüzleşirken; Karanlık Yaylı Anya ise ortaya çıkan fraksiyon üzerinde farklı bir bakış açısı sunmaktadır. Onların yolculuğu Sylvanas Windrunner ve Lordaeron tarihinin çeşitli tanıdık figürleriyle kesişiyor.
Geri dönen karakterler arasında Büyük Apothecar Putress, Varimathras, Sally Whitemane, Renault Mograine, Kel'Thuzad, Ras Frostwhisper ve Baron Rivendare bulunuyor. Arthas da Lordaeron'un yok oluşuyla ilgili olaylarda önemli bir rol oynamaktadır.
Terkedilmişlerin kendi topraklarını nasıl güvence altına aldığını göstermekle kalmayıp, kampanya aynı zamanda Warcraft tarihinde süregelen soruları da ele almak için tasarlanmıştır. Yeni kurtarılmış ölülerin nasıl işleyen bir topluma dönüştüğünü, Akfiller'in neden Lordaeron'u geri alamadığını ve Karanlık Şehir'in en tanınabilir özelliklerinden bazıların nasıl oluştuğunu araştırır.
Terkedilmiş Paladin Yeni Bir Destek Tarzı Tanıtıyor
Oynanış için en önemli eklemelerden biri, Warcraft III çok oyunculuğunda 20 yıldan uzun bir süre sonra tanıtılan ilk yeni Han kahramanı olan Terkedilmiş Paladin'dir. Karakter kampanya ile birlikte görünmekle birlikte, çok oyunculu kahramanı ücretsiz Patch 3.0 güncellemesi aracılığıyla her Warcraft III: Reforged sahibi için kullanıma sunulmuş ve ücretli genişlemenin ardında kilitlenmemiştir.
Terkedilmiş Paladin, başlatma, iyileştirme, savunma desteği ve sihirsel bozulmayı birleştirir. Doğru Öfke, kahramanın savaşa dalmasını, bir hedefe zarar vermesini ve çevresindeki düşmanları yavaşlatmasını sağlar. Kutsal Aura, çevresindeki dost birliklere sihir direnci kazandırır, orduları büyüye dayalı rakiplere karşı güçlendirir.
Kutsallık, allylere anlık alan etkisi iyileşmesi sağlarken düşmanlara zarar verir. Dost ölü birimler iyileşmeyi almaz, ancak zarar etkisinden korunur. Bu, ölü güçlerle sıklıkla birlikte görünecek bir kahraman için alışılmadık bir taktik kısıtlaması yaratır.
Onun nihai yeteneği, Arındırıcı Ateş, allyleri iyileştirir ve güçlendirirken düşmanları sersemletir, etkileri bozar ve çağrılan birimlere ek hasar verir. Bu yetenekler birlikte, Terkedilmiş Paladini basit bir ölü insan kopyasından çok, esnek bir savaş alanı kontrolörü haline getiriyor.
24-Birim Seçim Limiti Ordu Yönetimini Değiştiriyor
Patch 3.0, birim seçim limitini 12'den 24'e yükselterek, orijinal oyundaki daha büyük orduların kontrol edilmesindeki en kısıtlayıcı yönlerden birine çözüm getiriyor.
Bu, toplam nüfus sınırını artırmaz veya oyuncuların öncekinden daha fazla birim üretmesini sağlamaz. Bunun yerine, aynı anda kaç birimin seçilebileceğini ve komuta edilebileceğini değiştirir. Oyuncuların, birden fazla kontrol grubunda sürekli olarak geçiş yapmadan, ordunun daha büyük bir kısmını hareket ettirmelerini sağlar, bu da geniş kampanya savaşlarını daha yönetilebilir hale getirebilir.
Değişiklik, Terkedilmiş Krallık'ta özellikle değerli olabilir; kalıcı kahramanlar, çağrılan yaratıklar ve birim gruplarının karışık yapısı, aksi takdirde önemli bir kontrol grubu baskısı yaratabilir. Deneyimli oyuncular, yine de hassas yerleştirme için güçlerini bölebilir ama ayrıntılı mikro yönetim gerektirmediğinde ordunun daha fazlası artık tek bir oluşum olarak kontrol edilebilir.
Kesin Sürüm Grafikleri Savaş Alanını Yeniden İnşa Ediyor
Oynanış fragmanı ayrıca Patch 3.0 ile birlikte sunulan yeni Kesin Sürüm görsel modunu vurgulamaktadır. Blizzard, güncellemenin 600'den fazla birimi yeniden inşa ettiğini, yapıları, çevreleri, aydınlatmayı ve görsel efektleri tazelediğini söylüyor.
Geliştiriciler, okunabilirliğe özellikle önem vermiştir. Birimler, birkaç ordunun çarpıştığı durumlarda bile belirgin silüetler ve tanınabilir fraksiyon kimlikleri korumayı hedeflemektedir. Bu odak, Warcraft III'te özellikle önemlidir; kahramanları, büyücüler ve öncelikli hedefleri hızla tanımlayabilmek, oynanışı doğrudan etkiler.
Kampanya ortamları, ayrıca güncellenmiş sis, dinamik aydınlatma, daha fazla dikeylik ve gündüz-gece geçişlerinden de yararlanıyor. Bu alanları inşa etmek için kullanılan araçlar, dünya editörü aracılığıyla sunulmakta; bu, özel içerik oluşturucuların benzer görsel özellikleri kendi haritalarına dahil etmesine olanak tanımaktadır.
Daha eski sunumu tercih eden oyuncular, Klasik grafikleri kullanmaya devam edebilir. Klasik ve Kesin sürüm kullanıcıları uyumlu kalacak, böylece görsel seçim çok oyunculu veya özel oyun topluluklarını bölmeyecek.
Topluluk Üreticileri Genişlemeyi Şekillendirmeye Yardımcı Oldu
Blizzard, Warcraft III özel kampanya topluluğunun Terkedilmiş Krallık üzerindeki etkisini açıkça kabul etmiştir. Geliştiriciler, İkinci Savaşın Günlüğü: Karanlık Dalgalar, Warcraft III: Yeniden Başlangıç, Hayat Acolyte ve Batık Şehir gibi projelerle ilgili yaratıcılarla danıştılar.
Bu etki, geniş kampanya haritalarına, özel ilerleme ve orijinal kampanya çerçevesinin ötesine uzanan sistemlere verilen önemle gözlemlenebilmektedir. Dünya Editörü, Warcraft III'ü on yıllardır aktif tutmuş ve yeni genişlemenin, resmi kampanya geliştirme duraklasa da denemelerine devam eden yaratıcılardan öğrenilen derslerden yararlandığı görünmektedir.
Terkedilmiş Krallık Ücretli, Ancak Patch 3.0 Ücretsiz
Terkedilmiş Krallık Amerika Birleşik Devletleri'nde 29.99 dolara mal olmakta ve Warcraft III: Reforged sahipliğini gerektirmektedir. Temel oyun sahipleri, 49.99 dolara birleştirilmiş paketi satın alabilirler; ancak fiyatlar bölgeye göre değişiklik gösterebilir.
Kampanya satın alındığında, Lordaeron'un Son Günleri prologuna, ana kampanyanın üç bölümüne ve ilişkili hikaye içeriğine erişim sağlanır. Patch 3.0, mevcut Reforged sahipleri için ücretsiz kalmakta ve Kesin Sürüm grafikleri, Terkedilmiş Paladin çok oyunculu kahramanı, genişletilmiş birim seçim limiti ve diğer iyileştirmeleri içermektedir.
Oynamak için bir internet bağlantısı, Battle.net hesabı ve Battle.net masaüstü uygulaması gerekmektedir.
İki kampanya formatı, kalıcı kahraman ilerlemesi ve 30 saatten fazla planlanan içerikle, Terkedilmiş Krallık, Blizzard'ın The Frozen Throne'dan bu yana Warcraft III hikaye anlatımına en önemli dönüşünü temsil etmektedir. Oynanış fragmanı, orijinal oyunun RTS temellerini korumakla birlikte, topluluğun yıllardır orijinal sınırlarını aşmak için çaba sarfettiği sistemleri keşfeden bir genişleme inşa edildiğini önermektedir.