IDC Games · 2026-01-26
Nine Sols
У такому насиченому жанрі, як Metroidvania, виділитися нелегко. Однак Nine Sols , розроблена RedCandleGames (
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/dz4Pahs0-vg?si=8aUsFRo6gDeLAiY3"></iframe>
</div>
У такому насиченому жанрі, як Metroidvania, виділитися нелегко. Однак Nine Sols, розроблена RedCandleGames (Detention, Devotion), вдається зробити це завдяки дуже виразній ідентичності. Це не просто черговий клон Hollow Knight, а гра, що базується на технічному бою в стилі Sekiro, поєднує його з класичною структурою Metroidvania та огортає все це естетикою та наративом, глибоко натхненними даосизмом, науковою фантастикою та східною міфологією.
Nine Sols не намагається бути приємною для очей. Це вимоглива гра, серйозна за своїм тоном і одержима точністю. З першого ж бою вона дає зрозуміти, що ви не перемагаєте, натискаючи кнопки: ви перемагаєте, читаючи ворога, майстерно парируючи та розуміючи ритм бою. Смілива пропозиція, яка ставить майстерність гравця в основу.
Геймплей: парирування як релігія
Серцем Nine Sols є бойова система, що базується на парируванні. Хоча гра пропонує звичайні атаки, спеціальні здібності та маневри ухилення, абсолютний ключ полягає в блокуванні в потрібний момент. Виконання ідеального парирування не лише запобігає пошкодженню, але й порушує стійку ворога, створюючи вільні простори для контратаки.
Такий підхід перетворює кожну сутичку на напружену та розраховану дуель. Вороги мають чітко визначені, але агресивні схеми дій, що змушує вас постійно зосереджуватися. Тут немає місця для випадкової імпровізації: кожен бій — це смертельний танець, де головне — це час.
У міру вашого прогресу гра впроваджує дедалі складніші варіації: ворогів, які поєднують фізичні та енергетичні атаки, босів з кількома фазами та оманливими схемами, а також ситуації, що випробовують як ваші рефлекси, так і вашу адаптивність. Результатом є бій, який приносить глибоке задоволення, коли ви його освоїте, але також дуже карає, якщо ви робите помилки.
Дизайн Metroidvania: виміряне дослідження та вертикальність
Структурно, Nine Sols дотримується класичних принципів жанру метроїдванії: велика взаємопов'язана карта, маршрути, що відкриваються в міру отримання нових здібностей, та нелінійний прогрес, який заохочує дослідження та повернення до попереднього стану.
Дизайн рівнів розумний та дуже добре збалансований. Кожна область представляє нові загрози, платформерські випробування та секрети, які винагороджують дослідження. Це не надто велика карта, але вона дуже добре використана, з вдало розташованими ярликами та постійним відчуттям просторової зв'язності.
Вертикальність відіграє значну роль, особливо в розділах, які поєднують точний платформер з боєм. Стрибки, ковзання та ланцюгові рухи здаються плавними, хоча завжди перебувають у тіні вимогливого ігрового процесу: одна помилка може швидко відправити вас назад до останньої контрольної точки.
Розвиток та навички: зростання через майстерність
Nine Sols зосереджена на прогресі, який базується не виключно на цифрах, а на вдосконаленні як гравця. Незважаючи на це, існують системи покращень, які розширюють ваші можливості: нові техніки, пасивні покращення та активні навички, що змінюють ваш стиль бою.
Ці покращення не порушують баланс гри; вони збагачують її. Жодна здатність не замінює парирування; всі вони обертаються навколо його покращення або доповнення. Це підсилює ідентичність гри та запобігає її перетворенню на бездушну рубанку.
Система контрольних точок та зцілення розроблена для підтримки напруги. Зцілення не є миттєвим чи безкоштовним, і вам часто доведеться вирішувати, чи просуватися далі, чи повертатися до безпечної точки. Це постійне прийняття рішень є частиною ДНК гри.
Нарратив: помста, занепалі боги та наукова фантастика
Одним із найцікавіших аспектів Nine Sols є її оповідь. Гра розгортається у світі наукового фентезі з сильним впливом даоської культури, і ми опиняємося на місці Ї, воїна, який повертається, щоб протистояти Дев'яти Сонцям, божественним правителям розвиненої та корумпованої цивілізації.
Історія досліджує такі теми, як безсмертя, жертвопринесення, провина та повстання проти обожнених постатей. Вона представлена не прямо чи постійно, а радше через діалоги, ключові сцени та навколишнє оповідання, вимагаючи уваги гравця.
Тон серйозний, меланхолійний, а часом і жорстокий. Немає легкого гумору чи постійної перепочинку. Все пронизане відчуттям занепаду та неминучого конфлікту, що ідеально відповідає складності та стилю бою.
Арт-напрямок: східні традиції з футуристичною естетикою
Візуально Nine Sols вражає. Її художній стиль поєднує традиційне східне мистецтво, малюнки тушшю та даоські мотиви з футуристичними декораціями та передовими технологіями. Цей контраст чудово працює та створює унікальну візуальну ідентичність у межах жанру.
Персонажі розроблені з великою індивідуальністю, особливо боси, які передають силу, загрозу та символізм. Анімація плавна та точна, що є важливим у грі, де ключовим є час.
Місця розташування варіюються від стародавніх храмів до технологічних інсталяцій та декадентських пейзажів, завжди зберігаючи естетичну цілісність, що посилює занурення.
Звук і музика: напруга та урочистість
Звукове оформлення ідеально доповнює враження. Саундтрек стриманий, атмосферний та урочистий, підкреслюючи моменти досліджень та піднесення під час важливих битв.
Звукові ефекти особливо важливі в бою. Кожна атака, блок і парирування мають чіткий зворотний зв'язок, що дозволяє гравцеві точно реагувати. Звук стає ще одним інструментом для виживання.
Складність: вимоглива, але справедлива
Nine Sols - це нелегка гра, і вона не претендує на це. Її складність може нагадувати вам такі ігри, як Sekiro чи Hollow Knight, у їхні найважчі моменти, але вона завжди здається справедливою. Кожна смерть зазвичай є результатом явної помилки, а не несправедливості в дизайні.
Крива навчання крута, але вона винагороджує. У міру того, як ви вдосконалюєте свої навички парирування, гра змінюється: те, що колись здавалося неможливим, починає відчуватися керованим. Це відчуття справжнього прогресу є одним із її найбільших досягнень.
Висновок: метроїдванія для тих, хто прагне майстерності
Nine Sols – це одна з найсолідніших та найперсоналізованіших пропозицій у сучасному жанрі Metroidvania. Вона не намагається догодити всім, але ті, кому сподобається її технічний підхід, бойові дії на основі парирування та похмура історія, отримають незабутні враження.
Це гра, яка вимагає поваги, терпіння та уваги, але винагороджує напруженими боями, унікальною естетикою та історією, сповненою символізму. Обов'язкова гра для тих, хто шукає чогось глибшого та складнішого в цьому жанрі.
