ARC Raiders · 2026-09-10
Оновлення ARC Raiders 1.45.0 починає підйом до нових горизонтів
Studios Embark випустили Живе Оновлення 1.45.0 для ARC Raiders, яке представляє новий проект «Підйом на гору Разрушників» разом із кількома налаштуваннями геймплею, технічними поліпшеннями та підготовкою до наступної великої глави гри. Оновлення стало доступним 8 вересня і, схоже, призначене дл

Studios Embark випустили Живе Оновлення 1.45.0 для ARC Raiders, яке представляє новий проект «Підйом на гору Разрушників» разом із кількома налаштуваннями геймплею, технічними поліпшеннями та підготовкою до наступної великої глави гри.
Оновлення стало доступним 8 вересня і, схоже, призначене для того, щоб стати містком між нинішнім сезоном і «Замороженою стежкою», великим оновленням, запланованим на 8 жовтня. Хоча воно не дозволяє Разрушникам подорожувати за межі знайомої зони операцій, нова сюжетна лінія безпосередньо вказує на гори, що лежать за межами досяжності мережі Трубомайстра Сперанзи.
Щось передається з-за тих гір, і машини ARC слухають.
Привиди сигналів ARC ведуть за межі мережі Труб
Суть «Підйому на гору» полягає в серії таємничих сигналів ARC, виявлених завдяки колективним зусиллям Разрушників. Ці привидні передачі привернули увагу Шані, але їхнє джерело знаходиться в місці, яке мешканці Сперанзи наразі не можуть досягти.
Сигнали, здається, походять з гірського хребта за межами існуючої транспортної системи Труб. Одиниці ARC, очевидно, можуть отримати доступ до цього далекого місця, залишаючи Разрушників без можливості слідувати за ними, використовуючи свої встановлені маршрути на поверхні.
Аполлон, можливо, має рішення. Згідно з наративним вступом оновлення, він розробляє експериментальний спосіб подолати цю проблему і попросив допомоги від Разрушників, які розуміють схематики — і мають достатньо дисципліни, щоб працювати, не привертаючи зайвої уваги.
Embark поки що не розкрили точну природу експерименту Аполлона. Студія також уникала підтвердження того, куди ведуть сигнали, що їх генерує, чи чи відкриє проект нове постійне місце призначення. Однак його встановлення безпосередньо перед «Замороженою стежкою» свідчить про те, що «Підйом на гору» готує наративні основи для оновлення в жовтні.
Поки що таємниця важливіша за місце призначення. Проект забезпечує спільну мету для спільноти, розширюючи світ за межами вже доступних локацій із Сперанзи.
Підготовчий проект, а не повна експедиція
«Підйом на гору» не слід плутати з появою повної нової карти або негайним розширенням мережі Труб. Оновлення 1.45.0 визначає проблему й починає роботу, необхідну для її рішення, але офіційне оголошення не надає повний список стадій проекту, необхідних матеріалів чи фінальних винагород.
Ця невизначеність відповідає підходу ARC Raiders до громадського прогресу. Проекти Разрушників зазвичай перетворюють звичайний пошук предметів на щось із більшими наслідками, закликаючи гравців вносити матеріали, які, можливо, були б продані, перероблені або збережені для особистого використання.
Це створює знайому дилему гри на видобуток. Кожен компонент, доставлений до Аполлона, може допомогти просунути проект, але кожен компонент, перенесений через рейд, також займає цінний простір у інвентарі та збільшує витрати на загибель до витягу.
Упоминання схем також може вказувати на те, що проект зосереджений на будівництві машини або транспортної системи. Це тлумачення залишається спекулятивним, оскільки Embark свідомо не розкриває, що будує Аполлон. Тим не менш, історія ясно показує, що досягнення гір вимагатиме більше, ніж просто визначити маршрут на карті.
Cred зникне з «Замороженою стежкою»
Оновлення 1.45.0 також надає важливе попередження для гравців, які тримають Cred. Валюта залишиться доступною до 8 жовтня, коли вона буде закрита в рамках оновлення «Заморозена стежка» і замінена більш широкою системою винагород.
Усі незатрачені Cred закінчаться, коли відбудеться перехід. Гравці заохочуються витратити свої залишки у Шані або використати їх на будь-які непотрачені винагороди з поточних Наборів Разрушника до крайного терміну.
Раніше заявлені винагороди з Наборів Разрушника залишаться в інвентарях гравців. Embark також повідомляє, що винагороди, пропоновані через ці Набори, продовжать існувати в системі заміни, хоча точна структура цієї системи поки що не була повністю розкрита.
Важливою є відмінність: зароблені косметичні предмети та раніше зібрані винагороди не будуть видалені, але незатречена валюта не переноситиметься. Ті, хто накопичує Cred, повинні переглянути доступні винагороди до 8 жовтня замість того, щоб чекати на конверсію, яка не відбудеться.
Експедиція 5 відкривається з більшою гнучкістю
П'ята експедиція розпочалася разом з оновленням, її вікно відправлення триває з 8 вересня до 29 вересня. Завершення Каравану не означає автоматичну реєстрацію Разрушника, тож учасники повинні активувати підписку до закриття вікна.
Ця експедиція вводить кілька змін на основі зворотного зв'язку з попередніх виїздів. Найбільш помітно, скидання прогресу квестів більше не є обов'язковим. Разрушники, що готуються до від'їзду, можуть вибрати, чи хочуть вони скинути свої квести, що дозволяє гравцям зберегти прогрес, який раніше втрачався під час процесу експедиції.
Embark також усуває фазу «Останній заклик» та подовжує звичайне вікно відправлення з двох тижнів до трьох. Виконуючі гравці можуть надолужити до п'яти раніше пропущених очок досвіду за кожну експедицію, в той час як повторні успішні від'їзди продовжують покращувати бонуси на рівні облікового запису.
Доступні винагороди включають ще одну порцію одягу Zenith, до 12 додаткових слотів для сховищ, бонусні очки навичок та поліпшення досягнень досвіду, виробництва матеріалів та відновлення цінності. Розширення сховища обмежено 60 бонусними слотами, бонусні очки навичок обмежені 15, а послідовні бонуси експедиції можуть досягати трьох рівнів.
Після цього п’ятого від'їзду експедиції будуть призупинені до початку 2027 року. Embark має намір використати цей інтервал для перегляду системи, з особливою увагою до обмежувальних вікон відправлення, дизайну нагород та доступності для нових гравців. Бонуси, які були отримані через послідовні експедиції, залишаться активними під час паузи.
Поточний сезон випробувань закінчиться 22 вересня, після чого буде двотижнева перерва перед прибуттям «Замороженої стежки».
Надмірна вага тепер має суворіші наслідки
Однією з найзначніших змін у геймплеї є стосовно сильно перенавантажених Разрушників. Персонажі, що несуть вагу значно перевищуючу ліміт, тепер можуть потрапити в новий стан екстремального перенавантаження.
В цьому стані Разрушник обмежений лише ходьбою і не може більше бігти чи стрибати. Це перешкоджає можливості гравців втікати з величезними кількостями обладнання, приймаючи лише помірний штраф на пересування.
УправлінняLoot стає більш важливим наприкінці успішного рейду. Підбор однієї додаткової зброї або пачки ресурсів може усунути критично важливі можливості пересування, залишаючи перенавантаженого Разрушника вкрай вразливим для ворожих загонів та машин ARC.
Індикація ваги навантаження також була виправлена, тому вона оновлюється відразу, коли частину стеку предметів скинуто. Це має полегшити точне зниження ваги, коли потрібно реорганізувати інвентар під тиском.
Бої, управління та зустрічі з ARC отримують налаштування
Сканери Snitch тепер можуть викликати підкріплення ARC подібно до звичайних Snitch. Їхні заклики мають зменшену ймовірність притягнення більш небезпечних варіантів ARC, але ігнорування одного з них все ще може перетворити інакше керовану зустріч на більшу боротьбу.
Матриарх отримала помітне виправлення для своєї атаки. Здібність не повинна більше завдавати шкоди Разрушникам через достатньо високий укриття або вражати гравців, які стоять на верхівці самої Матриарха.
Користувачі Aphelion помітять зменшення хитання зброї, що забезпечує більшу стабільність під час прицілювання. Міни ARC Turbine тепер можуть бути помічені, покращуючи комунікацію команди кожного разу, коли одна з них виявлена під час операції.
Embark також відділили циклічне використання швидких предметів від колеса швидкого використання в налаштуваннях управління. Гравці можуть призначити ці функції на різні елементи керування, прив'язати обидва до одного й того ж контролю або зовсім відключити швидкий цикл.
Рух на рухомих поверхнях також був удосконалений. Тепер Разрушник повинен почати слідувати за рухомою поверхнею лише після приземлення на ній, а не пересуватися разом, поки все ще в повітрі.
Оновлення Unreal Engine спрямоване на продуктивність і стабільність
ARC Raiders було оновлено з Unreal Engine 5.3 до Unreal Engine 5.7. Хоча міграція двигуна менш помітна, ніж нова зброя чи місце, вона забезпечує технічну основу для майбутньої роботи з продуктивністю та розвитку контенту.
Оновлення 1.45.0 виправляє аварію PlayStation 5, яка могла відбутися незабаром після початку сесії, а також аварію, викликану швидким натисканням певних клавіш. Також було вирішено проблему з матчмейкінгом, яка могла залишити цілу команду нездатною підготуватися після того, як загальний партнер підписався і повернувся.
Декілька відомих проблем залишаються під слідством. Сюди входять аварії на Xbox Series S, нестабільність ПК, пов'язана з певним оновленням Windows, і проблема, що може призвести до втрати введення з клавіатури користувачами Epic Games Store під час активації накладок. Embark надала тимчасові роботи для деяких з цих випадків, поки постійні корекції розвиваються.
Інші нерозв'язані проблеми пов'язані з анімаціями, зچепленням одягу, літаючими Шредерами в Схованці та періодичними збої реєстрації пострілів під час їзди на машинах ARC.
Нові косметичні предмети та дизайновані спільнотою качки
Оновлення представляє комплект Hornet Hunter та підтверджує, що наряд Boonie стане доступним 15 вересня. Воно також приносить три гумові качки, спроектовані спільнотою, до Пташиного Міста для використання у Дейнах Разрушника.
Переможні дизайни створили члени громади gekko.rar, im_AshCheeks та nassguhl. Їх включення надає менший, більш ігровий елемент до оновлення, яке в іншому випадку зосереджене на загрозливих передачах, далеких горах та підготовках до невідомої подорожі.
Дорога до «Замороженої стежки» відкрита
Живе Оновлення 1.45.0 не позиціонується як місце призначення. Його мета — почати підйом.
Привидні сигнали забезпечують причину поглянути за межі нинішніх меж світу, тоді як експеримент Аполлона надає Разрушникам практичну мету напередодні оновлення в жовтні. Паралельно з цим наративним прогресом Embark завершує існуючі системи, запускає п'яту експедицію та готується замінити Cred більш широкою структурою винагород.
Багато питань залишаються без відповідей, включаючи те, що чекає за гірським хребтом і що Аполлон має намір створити. Ці невизначеності, як здається, є навмисними. «Підйом на гору» встановлює, що щось чекає за межами досяжності Сперанзи — і що ARC, можливо, вже знає, як це знайти.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/1fvw3tctbKY?si=Ool_-0LDXA1LB3bF"></iframe> </div>