IDC Games

BLEACH Brave Souls · 2026-09-02

Рукія та Бякуя ведуть благородні заклики Bleach: Brave Souls у новому форматі банера

Рукія та Бякуя Кучікі знову в центрі уваги в Bleach: Brave Souls. Їх нові версії з війни тисячоліття очолюють благородні заклики: Virtuous, які запустили 31 серпня о 16:00 JST та залишаться доступними до 20 вересня о 15:59 JST. Оголошення щодо персонажів додає Кучікі-сиблів до списку аніме-героїв, щ

INICIO 2026-08-31 09:00:26FIN 2026-09-20 09:00:26

Рукія та Бякуя Кучікі знову в центрі уваги в Bleach: Brave Souls. Їх нові версії з війни тисячоліття очолюють благородні заклики: Virtuous, які запустили 31 серпня о 16:00 JST та залишаться доступними до 20 вересня о 15:59 JST. Оголошення щодо персонажів додає Кучікі-сиблів до списку аніме-героїв, що надихнули на створення цієї екшн-гри. Офіційне оголошення

Однак це випуск має більше, ніж представлені персонажі. Virtuous також представляє формат благородних закликів, що робить цей банер важливим для повертаючихся гравців, які повинні розуміти його перед витрачанням Духовних Орбів. Знайомі припущення про винагороди при підвищенні більше не діють, у той час як обмін медалями надає окремий шлях до отримання вибраних персонажів.

Для фанатів негайна привабливість полягає в ще одній можливості отримати Рукія та Бякую. Для гравців, що оцінюють їхню корисність, більш цікаві питання стосуються зустрічей з ворогами, статусних уражень та підтримки, яку вони можуть запропонувати існуючому списку.

Кучікі-сиблі повертаються на передову

Ця пара має значну вагу в історії Bleach. Рукія – це Йорн, зустріч із якою починає участь Ічіго в надприродному світі, пізніше б'ючись пліч-о-пліч з ним як союзник. Бякуя, капітан 6-ї команди і голова родини Кучікі, представляє більш стриману фігуру, чия чутливість до обов'язку тісно пов'язана з його становищем та обов'язками. Офіційні профілі аніме ідентифікують їхні Занпакто як Соде но Шираюкі та Сенбонзакура відповідно. Офіційні профілі персонажів Bleach

Складення їх разом надає Virtuous чітку ідентичність, яка виходить за межі простої збори несумісних доповнень. Їхні відносини з'єднують дві впізнавані сторони серії: безпосередню участь Рукія в подорожі Ічіго та місце Бякую в встановленій ієрархії Духів.

Ця наративна привабливість автоматично не робить жодного персонажа необхідним для кожного облікового запису. Їх ролі в ігровому процесі все ще потребують індивідуальної оцінки, особливо коли існуючий список вже покриває аналогічні типи зіткнень.

Рукія перетворює мороз на атакувальну перевагу

Нова версія Рукія є персонажем ближнього бою з силовим атрибутом, з Quincy Killer+. Її набір зосереджений на Freeze+, з атаками, які здатні надавати поранення та бонуси, що збільшують шкоду по замороженим цілям. Вона також має безперервну кругову EX-атаку, зосереджену на собі, та вищу другу атаку.Розбір персонажа

Дизайн надає їй зрозумілу бойову ідентичність: встановити статуснє поранення, а потім скористатися його перевагами. Отже, її привабливість виходить за межі простої статистики шкоди. Умови, за яких ця шкода стає доступною, є важливою частиною цінності персонажа.

Для планування списку це означає розгляд вмісту, в якому насправді використовуватиметься. Спеціаліст може бути особливо корисним, коли він заповнює незакриту зустріч, але менше терміновим, коли інший розвинений персонаж вже комфортно справляється з цими зіткненнями.

Рукія також пропонує підтримку через зв'язування персонажів. У першому слоті зв'язку вона може ділитися ефектами EX, які зменшують час перезарядки сильних атак та збільшують шкоду проти заморожених ворогів. Це надає гравцям ще один спосіб оцінити її, окрім використання її як контрольованого бійця. Офіційні деталі здібностей

Бякуя поєднує розрив з підтримкою команди

Бякуя приходить як персонаж ближнього бою з технічним атрибутом та Stern Ritter Killer+. Його атаки можуть завдати Ласерування+, у той час як його друга напад створює вихор навколо нього. Його набір також включає бонуси проти уражених ворогів, у той час як застосування статусу є важливою частиною його атакувальної налаштування. Розбір персонажа

Його ефекти підтримки надають ще одну відмінність. Перемога над десятьма ворогами запускає відновлення 20% витривалості команди або партії, а досягнення двадцяти дарує 10% ефекту перезарядки сильних атак. Ці переваги, що базуються на перемогах, надають йому корисність у процесі квесту, замість того, щоб його внесок полягав тільки в його власних атаках.

Як редакційна оцінка, це робить структуру етапу вартою розгляду. Переваги, пов'язані з перемогою над ворогами, повинні оцінюватися інакше, ніж ефекти, доступні відразу, особливо при порівнянні тривалої послідовності зустрічей з короткою битвою.

Бякуя також може ділитися EX Berserker через перший слот зв'язку персонажів. Так само як і у Рукія, його корисність включає в себе як активний бій, так і внесок, який він може зробити до будівлі іншого персонажа. Офіційні деталі здібностей

Благородні заклики змінюють правила щодо персонажів

Virtuous є першим банером у ширшому оновленні закликів. Повідомлення KLab пояснює, що благородні заклики об’єднують попередні формати Zenith та Crown у графік випусків двічі на місяць. Кожен вибір містить шість нових версій персонажів, включаючи персонажів з Альтернативними атрибутами з різними атрибутами та здібностями в порівнянні з їхніми попередніми появами. Повідомлення про оновлення закликів, відтворене Urahara Shop

Умови поточного банера включають:

  • Вказаний шанс витягнення 0.75% для кожного нового п'ятизіркового персонажа.
  • Ціна 25 Духовних Орбів за один виклик або 250 за десять.
  • Одна гарантована п'ятизіркова персонаж серед кожних десяти витягнень.
  • Одна медаль благородного заклику нараховується за кожен витяг.

Гарантія п'ятизірок включає персонажів, окрім нових доповнень. Це не гарантує отримання Рукія чи Бякую. Офіційні умови банера

Ця відмінність є центральною для оцінки банера. Отримання персонажа оголошеної рідкості та отримання конкретної цілі є різними результатами, навіть коли обидва з’являються під одним рекламним заголовком.

Обмін медалями має терміни

Благородні заклики не використовують попередній етап формат. Замість цього, 200 медалей обмеженого часу можна обміняти на нового персонажа. Версії Альтернативних атрибутів мають знижене перше вимогу для обміну - 50 медалей.

При опублікованій ціні 25 Орбів за витяг, збір 200 медалей через заклики представляє 5,000 Духовних Орбів. Це розрахунок з зазначених витрат банера та медальних нагород, а не вимога, що гравці повинні витратити цю кількість перед отриманням виставленого персонажа через випадковий витяг.

Невикористані медалі банера також вимагають уваги. Вони псуються з відповідними закликами, але гравці можуть обміняти їх на відповідні постійні медалі заздалегідь. Ця конверсія є дією, яку гравці повинні виконати; це не те, що слід вважати автоматичним. Оновлення закликів та правила медалей

Практичний наслідок простий: будь-хто, хто бере участь, повинен переглянути обмін до закриття банера, включаючи гравців, які отримують свого бажаного персонажа раніше та припиняють заклики.

Показ персонажів з більш широкими наслідками

Virtuous об'єднує впізнавану пару Bleach, але його значимість розширюється на те, як структуровані майбутні банери. Рукія та Бякуя надають колекціонерам знайомі цілі, в той час як їх спеціалізовані здібності запрошують до більш ретельної оцінки з боку гравців, які зосереджені на покритті списків.

Зміна формату також викликала критику в обговореннях спільноти, особливо навколо скасування знайомих етапів підвищення. Ці реакції відображають думки активних гравців, а не репрезентативну оцінку всієї аудиторії. Обговорення спільноти про оновлення

Для цього випуску найсильніший підхід полягає в розділенні трьох рішень: чи персонажі приваблюють особисто, чи вони заповнюють корисну ігрову роль, і чи умови придбання банера відповідають доступному бюджету Орбів. Імена Кучікі можуть забезпечувати початковий інтерес, але ці деталі визначають, що Virtuous пропонує окремому рахунку.

IDC Games← Volver a Eventos