Borderlands 4 · 2026-09-04
Borderlands 4 Показує безжальний геймплей Лавлесс, Хакера
Gearbox Software випустила офіційний огляд геймплею Лавлесс, Хакера, наступного ігрового Варта, який приєднується до Borderlands 4. Лавлесс з'явиться 10 вересня як платний завантажуваний вміст, що виходить разом з Версією 1.10, Пакетом історії 2: FL4K та Останнім притулком, а також Пакетом винагород

Gearbox Software випустила офіційний огляд геймплею Лавлесс, Хакера, наступного ігрового Варта, який приєднується до Borderlands 4. Лавлесс з'явиться 10 вересня як платний завантажуваний вміст, що виходить разом з Версією 1.10, Пакетом історії 2: FL4K та Останнім притулком, а також Пакетом винагород 5: Амара та Небезпечні Тіні.
Огляд показує високоефективного персонажа, створеного для виявлення слабкостей, поширення елементальних ефектів та перетворення успішних атак на додаткову шкоду. Лавлесс поєднує точну стрільбу, ближні атаки, технології стелсу та дигіструктованого віртуального супутника, надаючи гравцям декілька суттєво різних способів створення нового Варта.
Лавлесс можна купити індивідуально, а також її включено в Super Deluxe Edition Borderlands 4 та Пакет Варти. Для цього потрібна базова гра, тоді як персонаж і її косметика розглядаються окремо від місій, карт і наративного контенту, включених до FL4K та Останнього притулку.
Дві свідомості працюють як одна смертоносна система
Лавлесс - колишній хакер Anshin, яка стала вбивцею після злиття передових кібернетичних технологій з Вірмом, свідомим цифровим вірусом, створеним нею. Обидва ділять єдину свідомість, з Вірмом, здатним виходити з цифрового світу та набувати фізичної форми під час бою.
Ця взаємовідношення більше, ніж просто наративна деталь. Вірм функціонує як активне розширення арсеналу Лавлесс, самостійно атакуючи ворогів та реагуючи на додаткові команди. В залежності від обраного Уміння Бойових Дій та вдосконалень, гравці можуть перетворити Вірма на постійного бойового супутника, джерело Радіаційної шкоди або систему доставки потужних фінальних атак.
Загальний дизайн Лавлесс видно, що створений для гравців, які хочуть зберігати постійну динаміку. Критичні удари, статусні ефекти, ближні удари, рух та команди Уміння Бойових Дій можуть взаємодіяти один з одним, створюючи бойовий цикл, що винагороджує активний вибір цілей замість пасивної оборонної гри.
Її елементальна ідентичність в основному обертається довкола Корозійної та Радіаційної шкоди. Корозійні атаки забезпечують природну відповідь на броньованих супротивників, тоді як Радіаційні ефекти можуть створювати ланцюгові реакції серед щільно згрупованих ворогів. Декілька здібностей також взаємодіють з Зараженням, дозволяючи шкідливим ефектам поширюватися між ворогами.
RAM перетворює точність на чисту силу
Унікальна риса Варта Лавлесс - це RAM, ресурс, що генерується внаслідок попадань у критичні точки або застосування статусних ефектів. Чим більше RAM вона накопичила, тим більший бонус до її шкоди з вогнепальної зброї.
Коли лічильник RAM заповнюється повністю, наступна Ближня Атака Лавлесс стає Підсиленою. Ця атака завдає збільшеної шкоди, але витрачає накопичений ресурс, створюючи важливе рішення під час бою: підтримувати високий рівень RAM для стабільної шкоди з вогнепальної зброї чи витратити його на потенційно руйнівний ближній удар.
RAM поступово зникає, якщо Лавлесс припиняє його генерувати. Тому гравці будуть заохочені залишатися агресивними, постійно застосовуючи елементальні ефекти та намагаючись влучати у критично слабкі місця. Будівлі, які можуть надійно виробляти обидва, повинні легше підтримувати активний ресурс під час тривалих зіткнень.
Декілька навичок можуть підвищити шкоду, що надається RAM, поповнити частину або всю лічильник після його витрати чи приєднати додаткові елементальні ефекти до Підсиленої Ближньої Атаки. Це створює простір для гібридних будівель, які переміщуються між вогнем та боями на ближній дистанції, замість того, щоб зосереджуватися виключно на одному джерелі шкоди.
Зловмисний Конструкт вивільняє Вірма
Лавлесс має три Навички Бойових Дій, кожна з яких пов'язана з одним із її дерев навичок. Перша, Зловмисний Конструкт, викликає Вірма у фізичний світ, щоб боротися разом із нею.
Коли Вірм активний, натискання команди Навички Бойових Дій наказує створінню телепортуватися до цільового ворога, завдаючи Радіаційної шкоди в навколишній області. Утримання команди активує Виконуване: значно більш потужну атака дихом, що завдає Радіаційної Ближньої Шкоди.
Виклик Вірма також надає Лавлесс накопичення Симбіозу. Ці накопичення поступово зникають, але додаткові накопичення можуть бути отримані внаслідок вбивства Вірма та вибраних пасивних здібностей. Багато навичок у дереві Маніфестації стають більш потужними відповідно до кількості активних накопичень Симбіозу.
Система дозволяє Лавлесс та Вірму функціонувати як координовану пару. Симбіоз може покращити критичну шкоду, Радіаційний вихід, життєздатність, максимальне здоров'я і ефективність атак Вірма. Інші покращення можуть надати Лавлесс Надзахист після Радіаційних вбивств або дати їй шанс повністю скасувати вхідні пошкодження.
Більш спеціалізовані опції можуть трансформувати команди Вірма. Одне покращення замінює телепортаційний наказ на цільовий снаряд, тоді як інше дозволяє Вірму зв'язувати кілька ворогів разом, так що його шкода проти однієї з уражених цілей повторюється на інших. Модифікації Виконуваного можуть дати Вірму крила для ширшої атаки дихом, створити шкодливу сингулярність або надіслати створіння у берсеркський ближній напад.
Візуальний Парадокс Нексус озброює стелс та обман
Візуальний Парадокс Нексус надає більш ухильний підхід. Активація його приховує Лавлесс і створює цифровий двійник замість неї, порушуючи увагу ворогів і надаючи гравцеві можливість переміститися або підготувати більш руйнівну атаку.
Його пов'язане дерево Навичок Хакер / Розріз вшановує Критичні Удари, Ближню Шкоду, рух, щити та взаємодію між стелсом та атакою зброєю. Лавлесс може збільшити свою швидкість, поки вона прихована, поліпшити свою точність та швидкість перезарядки після створення клона, або зберігати шкоду від своїх перших пострілів після входу в стелс для використання пізніше у Функції або Виконуваному.
Рух також перетворюється на наступальний ресурс через накопичення Футворку. Це може збільшити швидкість руху Лавлесс і зрештою гарантувати Критичний Удар з її наступної ближньої атаки. Інші покращення надають Ближній Вкрадення Життя, підвищують ємність Щитів і негайно починають відновлення щита, коли використовується команда Навички Бойових Дій.
Ця гілка виглядає особливо підходящою для гравців, які люблять швидко входити та виходити з ближнього бою. Лавлесс може використовувати обман, щоб порушити відстеження ворогів, перепозиціонуватися навколо захищених цілей, а потім використовувати відкриття для стрілянини або Підсиленої Ближньої Атаки.
Одна з її розширених можливостей дозволяє Лавлесс кинути лезо кусаріґами за вибраною ціллю, поки Візуальний Парадокс Нексус активний. Успішний удар завдає Радіаційної Ближньої Шкоди, повністю заповнює її RAM і притягує її до ворога. Вбивства ближньої атаки можуть потім відновити час перезарядки цього руху, підтримуючи надзвичайно мобільний стиль гри, орієнтований на вбивства.
Зірковий Чума поширює елементальний хаос
Третя Навичка Бойових Дій, Зірковий Чума, дозволяє Лавлесс кидати технологічно вдосконалену шурікену у групи ворогів. Зброя завдає шкоди цілям, допомагаючи поширити Зараження, перетворюючи згруповані зіткнення на можливості для каскадних елементальних ефектів.
Зірковий Чума пов'язаний з деревом Вірусології, яке акцентує на Шансі Статусних Ефектів, Корозійній Шкоді, Зараженні та часі охолодження Навичок Бойових Дій. Застосування елементальних ефектів може збільшити Шкоду від Вогнепальної Зброї Лавлесс та Швидкість Перезарядки, одночасно прискорюючи відновлення її здібностей.
Вороги, заражені Зараженням, можуть бути модифіковані для скидання кинутого Забруднювача при поразці. Ці предмети вибухають при контакті і заражають додаткові цілі, дозволяючи ефекту продовжувати поширюватися по полю битви після ліквідації її первісного господаря.
Альтернативні покращення можуть перетворити шурікену в Радіаційну шкоду, змусити її відскакувати між ворогами і залишати позаду Радіаційні небезпеки. Лавлесс також може отримати можливості для застосування додаткового випадкового елементального ефекту при атаці ворога, який ще не має жодного.
Результатом є шлях побудови, що фокусується менше на усуненні однієї цілі одразу і більше на дестабілізації цілих груп. Це повинно бути особливо ефективним у зіткненнях з численними слабшими ворогами, хоча її спеціалізація у Корозії також надає їй інструменти для боротьби з броньованими юнітами.
Функції та Виконувані додають ще один тактичний шар
Усі три Навички Бойових Дій використовують дві додаткові механіки, названі Функціями та Виконуваними. Функції - це команди з нижчим часом охолодження, які надають часті сплески корисності або шкоди, в той час як Виконувані діють як більш потужні завершальні удари.
Це дає Лавлесс більше прямого контролю над її фірмовою здатністю, ніж персонаж, чиє Уміння Бойових Дій просто активується і залишається активним. Будівля Вірма може віддавати команди позиціонування перед активацією атаки дихом, в той час як налаштування стелсу та шурікен можуть використовувати свої власні Функції для підтримки тиску між основними атаками.
Доповнення та Капстоун можуть змінити стандартну поведінку цих команд, створюючи суттєві відмінності між будівлями, заснованими на одному і тому ж Уміння Бойових Дій. Гравці можуть отримати доступ до будь-якого з трьох базових Умінь Бойових Дій Лавлесс без інвестування в відповідне дерево, але їх Доповнення та Капстоун залишаються пов'язаними з їх оригінальними шляхами прогресії.
Узагалі, механіка Лавлесс позиціонує її як одного з більш технічних Варти Borderlands 4. Її найсильніші побудови, ймовірно, залежатимуть від управління кількома взаємопов'язаними системами, а не від покладання на одне джерело шкоди.
Лавлесс з'являється з набагато більшим контентом
Випуск персонажа 10 вересня є частиною Версії 1.10, яка підвищить максимальний рівень на десять рівнів для кожного гравця Borderlands 4. Вищий ліміт надасть додаткові Очки Навичок та створить більше свободи для комбінування здібностей з різних секцій дерев кожного Варти.
Пакет історії 2: FL4K і Останній притулок представить Провіденс, тропічний острів, домінований активним вулканом. Гравці приєднаються до повернувшогося FL4K, щоб врятувати містера Чу і протистояти експедиції Тедіора, яка намагається захопити цінні запаси Ордоніту острова.
Провіденс включає нові місії, колекційні предмети, босів, ворогів Тедіора та світові події. Гравці зможуть подорожувати через джунглі за допомогою зіплайнів та заходити в цифрові сервери Тедіора, щоб знищувати ворогів, перш ніж вони з'являться. Її пул трофеїв включає дві нові Перлові зброї та 18 Легендарних предметів.
Пакет винагород 5: Амара та Небезпечні Тіні вивчить порушення, пов'язані з Елпісом та загадковим Фазовим виміром. Пакет включає повторювальну місію з Амара, нового боса, двох міні-босів, додаткові типи Небезпечних ворогів, одну Перлову зброю та шість одиниць Легендарного обладнання.
Лавлесс, FL4K і Останній притулок, та Амара та Небезпечні Тіні всі виходять 10 вересня для Borderlands 4. З трьома різними Навичками Бойових Дій, спеціалізованим бойовим ресурсом та широкими взаємодіями між критичними атаками, ближньою шкодою та елементальними ефектами, Лавлесс виглядає спроможною підтримати все: від побудов на основі супутників Радіації до швидких стелс-вбивць та високозаражувальних елементальних спеціалістів.