Borderlands 4 · 2026-09-04
Borderlands 4 представляє Лавлес і Вірм у короткометражному фільмі "Невмирущий"
Gearbox Software випустила "Невмирущий", новий короткометражний фільм Borderlands 4, присвячений Лавлесу, Хакеру, та небезпечному цифровому істоті, що ділить її розум. У фільмі йдеться про насильницьке вторгнення Лавлес у дігівсес, де вона шукає цінні дані Вальта, одночасно борючись або, можливо, сп

Gearbox Software випустила "Невмирущий", новий короткометражний фільм Borderlands 4, присвячений Лавлесу, Хакеру, та небезпечному цифровому істоті, що ділить її розум. У фільмі йдеться про насильницьке вторгнення Лавлес у дігівсес, де вона шукає цінні дані Вальта, одночасно борючись або, можливо, співпрацюючи зі своєю вірусною альтернативною ідентичністю, Вірмом.
Лавлес стане граємим Ловцем Вальтів з 10 вересня в рамках наступного великого випуску контенту Borderlands 4. На відміну від звичайного хакера, який безпечно працює з терміналу, вона поєднує передові кібернетичні технології, цифрове вторгнення, елементарні атаки та техніки близького бою. Її зв'язок з Вірмом також надає їй доступ до фізичного компаньйона, якого можна викликати на поле бою.
Персонаж з'явиться разом з Версією 1.10, Пакетом Історії 2: ФЛ4К і Останнім Виходом та Пакетом Нагороди 5: Амара і Туйливі Тіні. Кожен компонент буде доступний окремо, тоді як Лавлес також включена в Пакет Ловців Вальтів та Супер Делюкс Видання Borderlands 4.
Два розуми, що поділяють одне вкрай небезпечне тіло
Перед тим як стати Ловцем Вальтів, Лавлес була хакером Аншін, яка врешті-решт спрямувала свої технічні знання на вбивство. її найвизначнішим творінням є Вірм, свідомий цифровий вірус, який робить набагато більше, ніж просто заражати звичайні комп'ютерні системи. Вірм ділить свідомість Лавлес, створюючи симбіотичні відносини, в яких біологічні інстинкти і злісний код працюють разом.
"Невмирущий" досліджує цей зв'язок, ставлячи обидві особистості в центр своєї історії. Лавлес розповідає про місію, яка веде її безпосередньо у дігівсес в пошуках інформації Вальта, але витяг стає ще одним демонстрацією руйнівного потенціалу пари.
Цифрове середовище особливо підходить для персонажа, здібності якого розмивають межі між програмуванням і фізичним насильством. Лавлес не просто маніпулює машинами з відстані. Вона може перетворювати код на зброю, втілювати Вірма в якості бойового компаньйона та використовувати кібернетичні вдосконалення, щоб переслідувати ворогів зі швидкістю асасина.
Вірм таким чином є більше ніж косметичний питомник або окрема штучна інтелект. Це продовження спільної волі Лавлес, здатне виходити з цифрового світу, щоб атакувати ворогів фізичними ударами та токсичним подихом. Ці відносини надають Gearbox можливість презентувати внутрішній конфлікт через дві особистості, які одночасно є окремими сутностями та частинами одного бійця.
Ловець Вальтів, побудований навколо критичних ударів та статус-ефектів
Основною характеристикою Лавлес є RAM, спеціальна смуга ресурсу, яка заповнюється щоразу, коли вона завдає критичні удари або застосовує статус-ефекти. Обидві механіки є фундаментальними для її загального стилю гри, заохочуючи гравців зберігати точність, одночасно постійно завдаючи елементарний шкоди.
Заповнена смуга RAM наділяє наступну ближню атаку Лавлес додатковою силою, даючи їй можливість вдарити своїми кібернетичними клинками Techno-Kagi з значно збільшеним шкодою. Активація цієї атаки споживає всю смугу, перетворюючи її на фіншера, який потрібно використовувати в потрібний момент.
Також є причина зберігати накопичений ресурс. Шкода від вогнепальної зброї Лавлес зростає відповідно до того, скільки RAM вона тримає в даний момент, створюючи вибір між підтримкою пасивного бонусу від вогнепальної зброї та витрачанням всього на посилену ближню атаку. Якщо залишати без дії занадто довго, смуга починає зменшуватись, тож гравці не можуть просто зарядити її в одному бою та зберегти надовго.
Ця структура робить Лавлес Ловцем Вальтів з агресивним темпом. Її здібності винагороджують постійну чергу критичних ударів, елементарних ефектів, рухів та рішучих екзекуцій. Навіть побудови, зосереджені переважно на багнетах, потребують взаємодії з системою RAM, в той час як гравці, орієнтовані на ближній бій, можуть розглядати заповнену смугу як основу для своїх найсильніших атак.
Зірка Пошесті перетворює інфекцію в зброю
Лавлес має три Навички Дій, пов'язані з деревами навичок Вірусології, Хак / Різьба та Втілення. Кожна з них підтримує різне розуміння її особистості, від поширення цифрових інфекцій до виконання стелс-вбивств або безпосереднього командування Вірмом.
Зірка Пошесті представляє дерево Вірусології. Лавлес викликає великий сюрикен і кидає його через ворогів, завдаючи корозійної шкоди та застосовуючи Контамінацію. Інфекція продовжує завдавати шкоди ураженим цілям з часом і може поширюватися при смерті її поточного носія, передаючи частину своїх накопичених стеків сусіднім ворогам.
Це надає Зірці Пошесті значний потенціал проти груп. Замість того, щоб розглядати кожного супротивника як ізольовану ціль, гравці можуть будувати Контамінацію на вибраних ворогах та використовувати їхні смерті для розширення інфекції по всій зустрічі.
Утримання Навички Дій активує її Виконуване, детонуючи всі активні ефекти Контамінації та споживаючи їх для заподіяння корозійної пошкодження в зоні. Отже, гравцям необхідно вирішити, чи дозволити вірусу продовжувати поширюватися, чи пожертвувати його залишковою тривалістю для миттєвого вибуху.
Дерево Вірусології також підтримує радіаційні ушкодження та побудови статус-ефектів. Доступні покращення можуть змінити поведінку сюрикену, змусити його відскакувати між цілями або створювати додаткові небезпеки. На найвищому рівні спеціалізації гравці можуть збудувати Лавлес навколо швидкого зараження цілих груп замість виключно зосередження на Conventional Weapon Damage.
Візуальний Парадокс Нексус поєднує снайперство, стелс та ближній бій
Дерево Хак / Різьба побудоване навколо Візуального Парадоксу Нексус, Навички Дій, яка покращує швидкість руху та шкоду від критичних ударів Лавлес на обмежений час. Вбивство ворога під час активної здібності тимчасово приховує Лавлес і створює клон у місці загибелі цільової особи.
Ця комбінація підтримує мобільні точні побудови. Снайпер може усунути відкритого супротивника, зникнути перед тим, як сусідні вороги помстяться, та переналаштуватися, поки клон справляє враження на решту групи. Однак дерево навичок не обмежується лише дальнім боєм.
Активація Функції навички змушує Лавлес атакувати з кусарігами, створюючи хвилю радіаційних ближніх ушкоджень. Якщо вона виконає атаку в маскувальній формі, це стане гарантованим критичним ударом, але відразу ж закінчить її маскування.
Отриманий ритм нагадує гібридний стиль вбивства, пов'язаний із Зеро в Borderlands 2, хоча Лавлес грунтується на цій основі з власною системою ресурсів, цифровим клоном і радіаційними механіками. Гравці можуть пріоритизувати снайперські рушниці та шкоду точності, розвивати швидку ближню будову або комбінувати обидва підходи, використовуючи дальні вбивства для створення щілин, щоб виконати близькі екзекуції.
Вірм стає зброєю через Зловмисне Творіння
Зловмисне Творіння, Навичка Дій, прикріплена до дерева Втілення, дозволяє Лавлес викликати Вірм у фізичну форму. Після розгортання цифрова істота бореться поряд з нею та генерує скількисякісної стеки через вбивства та вибрані пасивні здібності.
Ці стеки поступово зникають, що вимагає від Лавлес залишатися залученою до атак Вірма, а не ставитися до істоти як до абсолютно автономного вихованця. Дерево Втілення спроектовано так, що потребує повторного видавання команд, підтримуючи Сімбіоз та використовуючи отримані бонуси для покращення виконання Лавлес.
Команда Функція телепортує Вірма до вибраного ворога та завдає радіаційного ушкодження навколо його призначення. Його Виконуване вивільняє потужну атаку подихом, яка завдає радіаційних ушкоджень ближнього бою цілі.
Gearbox описує цю можливість як більше інтерактивну, ніж традиційні механіки супутників Borderlands 4. Максимізація шкоди Вірма вимагатиме, щоб гравець направляв його рухи та атаки, виробляючи більш цілеспрямоване партнерство між Ловцем Вальтів та викликаною істотою.
Велике оновлення вересня для Borderlands 4
Лавлес з'явиться 10 вересня разом з Версією 1.10, яка підвищує максимальний рівень на десять рівнів для кожного гравця Borderlands 4. Оновлення також введе балансувальні корективи, що вплинуть на вже існуючих Ловців Вальтів гри, роблячи випуск актуальним навіть для гравців, які не купують нового персонажа.
Того ж дня відбудеться запуск Пакету Історії 2: ФЛ4К та Останнього Виходу. Його наратив переносить гравців на Провіденс, тропічний острів, де розкішний курорт став центром військової операції Тедіоре. Ловці Вальтів приєднаються до поверненої ФЛ4К, щоб врятувати містера Чу та боротися з солдатами Тедіоре, екзосuits, механізмами та п'ятьма елітними менеджерами, які служать лейтенанту Гармонії.
Пакет Нагороди 5: Амара і Туйливі Тіні надасть окрему повторювальну місію, зосереджену на Амарі, нестабільних фазових тріщинах та колишній лабораторії Виликового Ліктора. Його історія розгляне зв'язок Амари з Фазовим виміром, одночасно вводячи нових ворогів, босів та лут.
Лавлес буде доступна для окремої покупки за $9.99 у США, з регіональними цінами, які варіюються між крамницями. Граючий персонаж відокремлений від наративних місій і регіону Провіденс, включених у ФЛ4К та Останній Вихід, тому гравцям варто перевірити, яке видання або окремий компонент вони купують.
Із "Невмирущим" Gearbox встановлює Лавлес не лише як додатковий клас персонажа. Її спільна свідомість з Вірмом формує її передісторію, візуальну ідентичність та всю бойову систему, тоді як її три дерева навичок пропонують різні шляхи через елементарну інфекцію, стелс-вбивство та активне управління компаньйоном. Вона приєднається до Borderlands 4 10 вересня, коли гра отримає одну з найбільших колекцій матеріалів після випуску на сьогодні.