Borderlands 4 · 2026-09-11
Borderlands 4 Story Pack 2 та Loveless the Hacker вже доступні
Gearbox Software випустила один з найбільших оновлень контенту для Borderlands 4 , об'єднавши значне нове історичне розширення з появою цілком нового грабельного Vault Hunter. Story Pack 2: FL4K and the Last Resort та Loveless the Hacker вже доступні на ПК, PlayStation 5 і Xbox Series X|S у склад

Gearbox Software випустила один з найбільших оновлень контенту для Borderlands 4, об'єднавши значне нове історичне розширення з появою цілком нового грабельного Vault Hunter. Story Pack 2: FL4K and the Last Resort та Loveless the Hacker вже доступні на ПК, PlayStation 5 і Xbox Series X|S у складі оновлення версії 1.10.
Історичне розширення знову об'єднує гравців з FL4K та його вірним супутником, скегом на ім'я Містер Чу, відкриваючи Провіденс: пишну тропічну область, наповнену солдатами Tediore, корпоративними керівниками, вулканічними небезпеками та новими предметами ендгейму. Loveless, тим часом, впроваджує надзвичайно агресивний стиль гри, побудований навколо хакерства, корозійних інфекцій, стелсу, критичних ударів і цифрового Wyrm, здатного фізично проявлятися на полі бою.
Хоча Gearbox представляє обидва релізи під брендом Story Pack 2, і нарративне розширення, і грабельний Vault Hunter можна придбати окремо. FL4K and the Last Resort коштує 19.99 доларів, тоді як Loveless the Hacker доступний окремо за 9.99 доларів. Обидва вони входять до складу Borderlands 4 Super Deluxe Edition та Vault Hunter Pack, при цьому базова гра є обов'язковою.
FL4K повертається на полювання у Провіденсі
Центральна історія FL4K and the Last Resort починається, коли Tediore захоплює Містера Чу, улюбленого скега FL4K. Гравці повинні приєднатися до повертаючогося Звіролова, відстежити людей, відповідальних за це, і нагадати корпорації, чому втручання в зграю хижака рідко є хорошим бізнес-рішенням.
Полювання веде до Провіденсу, віддаленого острова, який колись слугував ексклюзивним тропічним курортом для Electi, обраних Часником. Його розкішні установи стоять поруч з густим бездоріжжям та активним вулканом, що надає розширенню візуальну ідентичність, що значно відрізняється від більш жорстоких регіонів Кайрос.
Tediore не приїхав на свято. Корпорація прагне контролювати цінні поклади Ордоніту в Провіденсі та надіслала експедиційні сили, щоб захопити острів. П'ять елітних корпоративних керівників командують операцією під керівництвом безжальної Лейтенантки Гармонії, встановлюючи чіткий ланцюг цілей для FL4K та Vault Hunters.
Замість того, щоб представляти Tediore як збірку одноразових солдатів, розширення надає виробникові більш небезпечні вторгнення. Його війська включають солдатів, які працюють у бойових екзоскелетах, які можуть продовжувати воювати навіть після того, як їхні органічні оператори будуть усунені. Більші машини Tediore з'являються з взаємозамінними зброями, підтримкою та здатністю диджитрувати підкріплення прямо у битву.
Кампанія врешті-решт підштовхує гравців до вулкана Провіденса, який Tediore перетворив на укріплену базу. Дістатись до Лейтенантки Гармонії вимагає виживання як проти армії корпорації, так і проти самого острова.
Активний вулкан перетворює Провіденс на динамічне поле бою
Провіденс не просто тропічний фон для нових місій. Активний вулкан може розприділяти Ордонітову лаву по острову, а розплавлені снаряди, що падають з неба, можуть створювати зустрічі з мінібосами під час нових світових подій.
Це має ввести додатковий рівень непередбачуваності під час дослідження регіону. Зустрічі не завжди обмежаться ворогами, розміщеними навколо фіксованої мети, адже екологічна активність може створювати нові загрози та потенційні можливості для здобуття.
Вертикальний пересування є ще одним важливим елементом дизайну острова. Гравці можуть чіплятися за зіплайни, що проходять над потужною зеленню, використовуючи їх, щоб досягнути підвищених зон, переходити між секціями Провіденса і встановлювати кращі позиції для стрільби перед атакою сил Tediore.
Розширення також впроваджує активності всередині дигіверсу Tediore. Vault Hunters можуть завантажуватись у сервери корпорації і боротись з хвилями ворогів, перш ніж ці сили будуть матеріалізовані у фізичному світі. Це зв'язує бойові системи розширення з тими ж біологічними та цифровими темами, що оточують Loveless.
Гравці можуть очікувати нові історичні місії, побічні місії, активності та колекційні предмети по всьому острову. Згідно з офіційними примітками версії 1.10, Провіденс містить вісім історичних босів, включаючи нового великого босса, а також 13 додаткових мінібосів.
Це значно точніше розподілення контенту, ніж надана первісна анонсація, і вказує на те, що розширення структуровано для підтримки продовженого фармінгу після завершення його центральної історії.
Два перла та 18 легендарних предметів чекають
Новий регіон Borderlands потребує значного пулу луту, а Провіденс вводить два перла, 18 предметів легендарного знаряддя та шість нових Легендарних класових модів.
Перлові винагороди — це Astonisher, дробовик Ripper, і Quadratus, важка зброя Vladof. Вони знаходяться на вершині поля пошуку луту в розширенні і повинні стати пріоритетними цілями для гравців, зацікавлених в оптимізації ендгеймових побудов.
Легендарний вибір розподілений між кількома виробниками та категоріями обладнання. До нього входять штурмові гвинтівки, пістолети, дробовики, снайперські гвинтівки, SMG, щит, Repkit та гранатомети. Ця різноманітність означає, що новий лут не зосереджений навколо одного архетипу персонажа чи родини зброї.
Шість додаткових Легендарних класових модів надають щось релевантне для кожного Vault Hunter, потенційно відкриваючи нові комбінації побудови, що виходять за межі простого збільшення шкоди. З версією 1.10 також підвищується максимальний рівень на десять, тому гравці матимуть додаткові очки навичок та нове обладнання для розгляду одночасно.
Збільшення рівня капається для кожного гравця Borderlands 4 і не вимагає купувати Story Pack 2 або Loveless. Існуючі персонажі ендгейму можуть продовжувати прогресувати, навіть якщо їхні власники вирішать не купувати нову кампанію.
Як почати FL4K and the Last Resort
Контент Провіденс рекомендується для Vault Hunters, які мають 13 рівень або вище. Гравці, які використовують існуючого персонажа, спочатку повинні завершити місію "Багато обробити" у Fadefields.
Після виконання цієї вимоги та встановлення DLC, розширення можна почати, взаємодіючи з рятувальним маяком поруч із кістками Святилища в Terminus Range. Відповідна місія також повинна з'явитися на карті ECHO.
Гравці, які хочуть почати з нового Vault Hunter, можуть створити нового персонажа, який починає безпосередньо з контенту Story Pack 2 на 13 рівні. Це особливо корисно для всіх, хто планує досвід Провіденса як Loveless, а не використовувати вже встановленого персонажа в розширенні.
Початок Loveless безпосередньо на 13 рівні зменшує кількість повторної прогресії на ранніх етапах, що потрібно перед експериментами з її повним бойовим ідентичністю. Однак вона не обмежена Провіденсом і може використовуватись протягом основної кампанії та іншого сумісного контенту Borderlands 4.
Loveless об'єднує два розуми в одному Vault Hunter
Loveless — колишній хакер Anshin, який залишив своє попереднє життя, щоб стати вбивцею. Розвинені кібернетичні модифікації трансформували її тіло, але визначальною рисою персонажа є Wyrm: цифровий вірус, створений Loveless, який тепер ділить її свідомість.
Wyrm - це більше, ніж просто штучний голос або пасивний супутник. Вірус може диджитруватися в фізичну істоту, дозволяючи обом розумам діяти разом у бою. Це відношення надає Loveless подвійний ідентичність, побудовану навколо поєднання біологічних інстинктів і цифрової точності.
Її основна риса - RAM. Loveless накопичує RAM, завдаючи критичних ударів та застосовуючи статусні ефекти. Коли ресурс заповнюється, вона отримує підвищену шкоду від вогню. Повністю заряджена смуга може бути спожита через посилений ближній удар, створюючи цикл, в якому точна стрільба та елементальний тиск готують більш потужний близький удар.
Ця ресурсна система стимулює активний бій, а не захисне очікування. Loveless виграє від підтримання тиску, застосування ефектів до багатьох ворогів та переходу між далекою та ближньою атаками в міру розвитку зустрічі.
Її навички, в першу чергу, завдають пошкодження Корозією та Радіацією, що робить її особливо привабливою для гравців, які люблять елементальні побудови та розповсюдження статусних ефектів.
Три активні навички підтримують дуже різні побудови
Loveless має три основні активні навички, кожна з яких належить до окремого дерева навичок та бойової ідентичності.
Plague Star належить до дерева Вірусології. Loveless кидає величезну диджитровану шурикену, яка проколює ворогів, завдає Корозійного пошкодження та застосовує Контамінацію. Коли заражена ціль гине, частина її Контамінації може поширитися на інших ворогів. Гравці також можуть активувати скіл'с Executable, щоб спожити активні інфекції та детонувати їх для пошкодження в зоні.
Результатом є можливість очищення ворожих груп, яка стає дедалі небезпечнішою, коли інфекції переходять через групи. Це повинно бути особливо ефективним під час зустрічей з густими хвилями ворогів, включаючи активності дигіверсу Провіденса.
Visual Paradox Nexus закріплює дерево Hack/Slash. Активуючи його, Loveless отримує підвищення швидкості пересування та шкоди критичних ударів. Вбивство ворога під час його тривалості короткочасно маскує її і створює клон у місці вбитої цілі.
Його додаткова функція вивільняє удар шевронного кама, що виробляє хвилю радіаційного ближнього ураження. Використання атаки з стелсу забезпечує критичний удар, але завершує маскування, створюючи свідомий вибір між збереженням прихованості та перетворенням її на негайні пошкодження.
Malignant Construct служить активною навичкою дерева Маніфестації. Це викликає Wyrm як бойового супутника і надає Loveless дорогоцінні стеки Симбіозу. Wyrm може атакувати ударами хвоста та токсичним диханням, телепортуватися до призначених ворогів і звільнити більш потужну атаку дихання через Executable цієї навички.
Це дерево надає найбільш прямолінійний вираження зв'язку між Loveless та її цифровим партнером. Гравці, які люблять персонажів-звірів Vault Hunters, можуть використовувати Wyrm як активну присутність на полі бою, а не просто treat it як чисто косметичного супутника.
Функції та Executables розширюють стандартний формат активної навички
Loveless впроваджує два додаткові концепції до своїх активних навичок: Функції та Executables.
Функції - це швидкі вторинні команди, активовані повторним натисканням кнопки активної навички. Вони зазвичай мають короткий таймаут і забезпечують термінову користь, таку як вказівка Wyrm телепортуватися чи запускати атакувальний удар Loveless.
Executables вимагають від гравця утримувати команду активної навички і витворюють більш потужний результат з довшим таймаутом. Приклади включають детонування накопичених стеків Контамінації або наказування Wyrm випустити свою покращену атаку дихання.
Ці механіки надають Loveless більше контролю, ніж персонаж, чия активна навичка просто активується, а потім залишена працювати автоматично. Гравці можуть вирішити, чи використовувати базову можливість, активувати її швидку Функцію або віддати перевагу більшим вигодам Executable.
Ця різниця також має створити значний потенціал для побудови. Управління часу, генерація RAM, пошкодження статусу, критичні удари, масштабування ближнього бою та бонуси Wyrm всі надають різні напрямки для спеціалізації.
Один запуск, кілька окремих покупок
Структура контенту Gearbox вимагає деякої уваги, оскільки версія 1.10 містить кілька релізів, які не автоматично включені один в одного.
FL4K and the Last Resort надає карту Провіденса, її наративні місії, активності, босів і лут за 19.99 доларів. Loveless коштує 9.99 доларів як окремий грабельний персонаж і не вимагає володіння кампанією Провіденс, після установки базової гри.
Гравці, які володіють Super Deluxe Edition або Vault Hunter Pack отримують обидві частини. Купівля лише Loveless не відкриває Провіденс, тоді як купівля лише кампанії FL4K не надає автоматичного доступу до Loveless.
Версія 1.10 також запускає Bounty Pack 5: Amara and the Vile Shadows, але це окремий продукт з власними вимогами до володіння. Його наявність в одному оновленні не повинно інтерпретуватись як частина 19.99 долара FL4K розширення.
Розділення надає гнучкість гравцям, які хочуть тільки нового Vault Hunter, але найменування може зрозуміло створювати плутанину. Тому доцільно перевірити існуючі права на видання перед покупкою чого-небудь окремо.
Останнє розширення Borderlands 4 створене для мисливців і майстрів побудов
FL4K and the Last Resort розширює Borderlands 4 значним новим регіоном, а не одноразовою повторюваною активністю. Провіденс містить повну кампанію, побічний контент, екологічні події, нові системи пересування та значну колекцію босів і обладнання, яке можна фармити.
Loveless додає інший вид довговічності. Її три дерева навичок, ресурс RAM та багатоетапні активні навички вводять достатньо механічного варіативності, щоб виправдати ще одну кампанію або ендгеймовий прохід, особливо для гравців, які зацікавлені в елементальних пошкодженнях, стелсі або побудовах супутників.
Разом, два релізи формують великий додаток до першого року пост-ланч підтримки гри. Чи повернуться гравці, щоб врятувати Містера Чу, полювати на керівників Tediore або створити нову побудову Loveless, Провіденс вже відкритий — і полювання вже почалося.