Call of Duty®: Black Ops 7 · 2026-06-25
Коридори з пастками Зеніту та повернення ракети Ланчу ведуть до Black Ops 7 Сезон 04 Релоадед
Call of Duty: Black Ops 7 Сезон 04 Релоадед розширює мультиплеєр 25 червня з двома абсолютно різними полями бою: абсолютно новим Зенітом та відремастером Ланчу . Перше побудоване навколо небезпечної мережі пасток і тиску в замкнутому просторі, тоді як друге повертає гравців до одного з найвідо

Call of Duty: Black Ops 7 Сезон 04 Релоадед розширює мультиплеєр 25 червня з двома абсолютно різними полями бою: абсолютно новим Зенітом та відремастером Ланчу. Перше побудоване навколо небезпечної мережі пасток і тиску в замкнутому просторі, тоді як друге повертає гравців до одного з найвідоміших ракетних комплексів в історії Black Ops.
Оновлення середньосезону не обмежується лише ротацією карт. Сезон 04 Релоадед також робить Black Ops Classic постійним режимом, додає більше класичних карт до плейлиста і запроваджує повернення мультиплеєрних опцій, таких як Team Blueprint Sharpshooter та Knife Fight. Але для гравців, зосереджених на стандартних 6v6 битвах, Зеніт і Ланч - це основні нововведення.
Зеніт перетворює кожен маршрут на потенційну пастку
Зеніт - єдина абсолютно нова мультиплеєрна карта в оновленні Сезону 04 Релоадед, а його ідентичність базується на екологічній небезпеці, а не на відкритих лініях виду чи чистому контролі маршрутів. Activision описує його як місце, наповнене пастками, де гравці повинні уважно стежити за своїми рухами, вивчити географію та уникати сприйняття кожного коридору як безпечного маршруту.
Цей дизайн має робити Зеніт особливо актуальним для агресивних гравців, які покладаються на швидкі атаки та передбачувані обходи. На карті, де пастки є частиною поля бою, необережний рух може стати таким же витратним, як і програш у прямому вогневому поєдинку. Команди, які швидко адаптуються до небезпек карти, повинні матимуть більше можливостей контролювати ротації та покарати противників, які спішать, не перевіривши свої оточення.
Оточення також дає Black Ops 7 ще один компактний тактичний простір для свого пулу карт Сезону 04. У той час як стартові карти Liminal і Primetime спиралися на сюрреалістичний експеримент та бойові дії з перешкодами, Зеніт, здається, надає більше уваги негайним екологічним загрозам та високому тиску позиціонування.
Ланч повертається з відремастером ракетного комплексу
Другою картою є Ланч, відремастерена версія класичного поля бою Black Ops, розташованого навколо ракетного комплексу. Карта побудована навколо свого центрального відліку часу та навислої присутності ракети, зберігаючи видовище, яке зробило оригінальне місце виразним, адаптуючи його до сучасного мультиплеєрного середовища Black Ops 7.
Ланч в історії був картою, де контроль основних маршрутів та підвищених позицій може визначити хід матчу. Промисловий дизайн ракетного комплексу створює природні лінії виду, внутрішнє укриття та відкриті зовнішні маршрути, що робить його придатним для змішаних битв з штурмовими гвинтівками, дуелями на середній дистанції та більш агресивними атаками на близьких дистанціях навколо оскаржуваних об'єктів.
Його повернення також надає Сезону 04 Релоадед більш сильну ностальгію. Замість того, щоб спиратись лише на нову карту, оновлення поєднує незнайомі небезпеки Зеніту з впізнаваним місцем Black Ops, яке багато досвідчених гравців вже зрозуміють на тактичному рівні.
Black Ops Classic стає постійним плейлистом
Сезон 04 Релоадед також робить Black Ops Classic постійним додатком до Black Ops 7. Режим продовжує свій формат повернення, розширюючи оборот карт чотирма класичними локаціями з серії Black Ops.
З 25 червня, гравці Black Ops Classic можуть отримати доступ до Ланчу з оригінального Black Ops, Fringe з Black Ops 3, Hacienda з Black Ops 4 та Gridlock з Black Ops 4. Це надає плейлисту ширшу історичну ідентичність і позиціонує його як більше, ніж тимчасова ностальгічна подія.
Для гравців, які надають перевагу класичному набору карт над більш експериментальними просторами, введеними в Black Ops 7, цей постійний плейлист може стати одним з найзначніших доповнень оновлення. Цінність полягає не лише у відтворенні старих карт, а й у наданні присвяченого режиму, який згруповує їх під єдиною ідентичністю гри.
Більше режимів мультиплеєра з’являються разом із картами
Оновлення також додає Team Blueprint Sharpshooter, плейлист 6v6, де набори озброєння змінюються через різноманітні шаблони зброї. Гравці можуть заробляти бонуси через вбивства, підвищуючи свою швидкість руху та в результаті отримуючи множник очок, коли досягають вищих порогів серій.
Knife Fight також повертається, виключаючи дальню зброю та змушуючи гравців вступати в близькі бої. Це режим меншого масштабу за задумом, але він відповідає акценту Сезону 04 Релоадед на більш негайній, хаотичній дії мультиплеєра.
Усім цим доповненням оновлення надає більш різноманітну структуру, ніж стандартний випуск з двома картами. Зеніт і Ланч забезпечують нові поля бою, Black Ops Classic надає спадщинний контент постійному дому, а повернені режими створюють альтернативні способи взаємодії з мультиплеєром поза основними плейлистами.
Оновлення середнього сезону, яке будується на різноманітності, а не на одній головній функції
Сезон 04 Релоадед не переосмислює мультиплеєр Black Ops 7, але він пропонує більш суттєвий пакет, ніж проста поновлення карт. Зеніт представляє новий бойовий простір з чітким екологічним хук, тоді як Ланч надає сезону знайомий відремастерений якор.
Постійне розширення Black Ops Classic може виявитися ще більш важливим з часом. Об'єднання Ланчу, Fringe, Hacienda та Gridlock створює стабільний плейлист для гравців, які хочуть старий дизайн карт Black Ops без очікування обмежених ротацій.
Для всіх, хто повертається 25 червня, миттєвий вибір нескладний: вивчити пастки Зеніту або згадати ракетний відлік Ланчу. Ширше оновлення, проте, покликане надати гравцям мультиплеєра більше ніж одну причину залишатися в ротації після перших кількох матчів.