Call of Duty®: Black Ops 7 · 2026-09-25
Розривай і рвій, поки час не вичерпається: DOOM вторгається в Black Ops 7 та Warzone з обмеженим проходом подій
Пекло знайшло нове поле битви, і реакція абсолютно відповідає очікуванням тих, хто знайомий з Розрушителем. Прохід подій DOOM вже доступний у Call of Duty: Black Ops 7 та Warzone , привносячи Розрушителя, його класичну іконічну версію 1993 року, Криницю, дробовик у стилі DOOM, BFG та абсо

Пекло знайшло нове поле битви, і реакція абсолютно відповідає очікуванням тих, хто знайомий з Розрушителем. Прохід подій DOOM вже доступний у Call of Duty: Black Ops 7 та Warzone, привносячи Розрушителя, його класичну іконічну версію 1993 року, Криницю, дробовик у стилі DOOM, BFG та абсолютно нову 20мм гармату в дедалі хаотичнішу версію Сезону 6 під назвою The Haunting.
Доступний лише на короткий час з 24 вересня, кросовер має дві паралельні гілки прогресії. Усі можуть просуватися через безкоштовний маршрут simplement заробляючи XP у підтримуваних режимах, врешті-решт відкриваючи нову Спеціальну зброю Roc 20mm. Придбання Преміум-мітки відкриває другу колону нагород DOOM, що прогресує поряд із нею, починаючи з Розрушителя як нового Оператора JSOC і нарешті досягаючи старої шкіри Doom Guy.
Новий трейлер про проходження подій робить намір значно простішим, ніж економіка нагород навколо нього: рви і рви в Multiplayer, Zombies, Endgame і Warzone, поки нагороди не стануть твоїми.
І це не єдиний матеріал з DOOM, що з'являється в Call of Duty. Окремий комплект Демонічної Сутності з'явиться 26 вересня з шкірами Мараудера та Іконки Смерті, перетворюючи Сезон 6 на значно більший кросовер, ніж лише поява одного Оператора.
Розрушитель нарешті став Оператором Call of Duty
Центральна фігура потребує небагато введення.
Розрушитель стає абсолютно новим Оператором JSOC через Преміум-мітку, а не альтернативною шкірою, застосованою до вже існуючого персонажа Call of Duty. Це надає кросоверу значно більше ваги, ніж співпраці, де встановлений Оператор просто отримує тематичний костюм.
Його сучасний вигляд відображає важкоозброєну версію персонажа, встановлену під час нинішньої ери DOOM від id Software: броня у стилі Претора, вражаючі пропорції та беззаперечна візуальна мова того, чия основна дипломатична стратегія полягає в усуненні демонів з існування.
Це незвично сумісний кросовер.
Call of Duty та DOOM займають дуже різні кінці спектра шутерів від першої особи, але обидва залежать від того, щоб зброя відчувалася миттєво та руйнівно. Розрушителю не потрібно бути переведеним у зовсім інший жанр або анімаційну структуру, щоб функціонувати у Black Ops 7.
Йому потрібні рушниці.
У Call of Duty їх досить багато.
Класичний Doomguy повертає кросовер в 1993
Преміум-мітка не закінчується сучасним Розрушителем.
Завершення прогресії відкриває Doom Guy, класичну інтерпретацію, натхненну морським піхотинцем, який дивився на гравців з оригінальної ери DOOM.
Це створює навмисний контраст між двома поколіннями одного й того ж персонажа.
Розрушитель представляє воїна, що базується на міфології, розробленого завдяки DOOM (2016), DOOM Eternal і більш широкій сучасній континуїтету. Класичний Doomguy повертається до грубої простоти оригіналу 1993 року, до того, як Розрушитель мав століття міфів, історію Нічного Сентинеля та майже міфологічний статус.
Для давніх фанатів ця відмінність має значення.
Call of Duty не просто додає загальну шкіру DOOM. Прохід подій фактично завершується двома різними ерами одного з основних персонажів шутерів у грі.
Безкоштовний трек навіть підкріплює цю історію через “DOOM 1993” Великий Декаль, забезпечуючи представлення оригінальної гри більше ніж через саму шкіру Оператора.
Безкоштовний трек все ще містить абсолютно нову зброю
Гравці, які не купують Преміум-мітку, не обмежуються лише стікерами та токенами XP.
Остання велика нагорода на безкоштовному боці — це Спеціальна зброя Roc 20mm, абсолютно новий вогнепальний засіб, представлений через Прохід подій DOOM.
Його базова конфігурація в основному є ручною гарматою.
Roc стріляє великими 20мм набоями, які наносять надзвичайно високий шкоди за постріл та мають вражаючу ефективну дальність, збалансовану повільною швидкістю вогню, значним заднім віддачею та навмисно поганими характеристиками управління. Для його використання застосовуються механічні приціли замість звичайних оптик, що зміцнює відчуття, що гравці несуть щось ближче до переносного важкого озброєння, а не до звичайної гвинтівки.
Розвивши його, також відкривається доступ до особливо руйнівного Prestige Attachment.
MFS Warhead Autoloader перетворює Roc на автоматичний вогонь і завантажує вибухові боєприпаси. В обмін на це, точність страждає, але управління покращується, і кожен снаряд стає значно небезпечнішим у своїй точці удару.
Це робить безкоштовну нагороду механічно актуальною, а не просто колекційною.
Навіть гравці, які не мають інтересу до покупки косметики DOOM, мають причину завершити проходження.
Дейзі отримує своє місце в безкоштовному треку
Не всі посилання DOOM призначені для вбивства чогось.
Однією з безкоштовних нагород є Стікери Дейзі, що посилається на домашнє кролика Розрушителя і один із найстаріших аспектів франшизи з дивовижно особистим фоном.
Дейзі стала важливим символом ненависті оригінального морського піхотинця до Пекла після завершення DOOM II, де стало відомо, що зробили демони з нею. Пізніші ігри перетворили це посилання на постійний пасхальний яйце, з прихованими версіями Дейзі, що з'являються протягом сучасних ігор id Software.
Перетворення її на стікер зброї є, отже, дуже навмисним буклетом.
Решта прогресії безкоштовного проходу містить подібні посилання на франшизу: Емблема Шолома Претора, Значок Зброї Міні Розрушителя, Екран Завантаження Знищення Демонів і Спрей Збір Душ приєднуються до двох звичайних шкір Оператора Call of Duty для Вея Ліна та Фолкнера.
Таким чином, трек надає щось навіть для гравців, які ніколи не зможуть розблокувати самого Розрушителя.
Преміум-мітка - це в основному арсенал DOOM
Придбання другого треку нагород радикально змінює характер події.
Розрушитель — це лише початок. Преміум-мітка містить Схему Штурмової Гвинтівки AN-94 під назвою “Розрив”, а пізніше Схема Дробовика M10 Breacher під назвою “Рвіяти”.
Назва не є непомітною.
Разом вони перетворюють відомий слоган франшизи “розривай і рви” в реальні елементи завантаження.
Дробовик є особливо доречним. Мало які знаряддя настільки тісно пов'язані з DOOM, як дробовик, а супер-дробовик франшизи став майже таким же впізнаваним, як і сам Розрушитель.
Версія Call of Duty не замінює M10 Breacher оригінальним спрайтовим вогнепальним засобом DOOM, проте її стиль дозволяє гравцям перенести цю ідентичність у екосистему зброї Black Ops 7 без необхідності створення абсолютно нового базового дробовика.
Криця - це катана в механічному плані
Криця також з'являється, хоча її реалізація вимагає важливого уточнення.
Візуально та тематично це іконічний енергетичний меч Розрушителя.
Механічно Call of Duty класифікує його як катану з близьким боєм.
Це означає, що гравці не розблоковують ще одну абсолютно окрему ближню зброю з власним унікальним профілем балансу. Схема використовує існуючу катану як основу для ігрового процесу, трансформуючи її подання в один з найпізнавальніших сучасних знарядь DOOM.
Це звичайне рішення для обладнання кросовера.
Створення абсолютно нової базової зброї для кожного ліцензованого предмета може викликати непотрібні ускладнення балансу та прогресії. Схема може натомість зберегти встановлену механічну поведінку, змінюючи зовнішність зброї настільки, щоб продати фантазію.
Криця особливо добре підходить для цього через її базову функцію.
Точити світиться демонний меч на ворога.
Залишити сліди.
BFG тут — через Сирену
BFG природно не могла залишитися поза увагою.
Її нагорода в Преміум-мітці є схемою для Спеціальної Зброї Сирени, що трансформує одну з існуючих спеціальних зброї Black Ops 7 навколо найбільш відомого важкого озброєння DOOM.
Велика Чортівка з якоюсь формою існує з найраніших ігор DOOM і стала одним із найвпізнаваніших озброєнь в історії FPS.
Знову ж таки, Call of Duty реалізує кросовер через схему, а не створює окрему базову BFG з власною прогресією.
Ця відмінність важлива механічно, але, можливо, значно менше, коли зброя націлена на іншого гравця.
Прохід подій явно зацікавлений у створенні повного набору арсеналу Розрушителя, а не зупиняючись на шкірі Оператора. Гравці можуть переходити від звичайних вогнепальних засобів до дробовика DOOM, Криці та Спеціальної Зброї у стилі BFG, носивши самого Розрушителя.
Ця узгодженість робить преміум-трек більше як одну тематичну колекцію, а не десять не пов'язаних нагород.
Шліфувальний пила Шила через Світло Далекого Середньовіччя
Кросовер не обмежується лише витоками DOOM 1993 року та ери 2016/Eternal.
Емоджі “Шліфувальний пила Шила” посилається на Шилову пилу, пов'язану з DOOM: Темні Віки, надаючи Проходу подій ще одне зв'язування з сучасною ідентичністю франшизи.
Преміум-мітка також містить Убивче завершення, що, можливо, є найбільш природною косметичною категорією для співпраці з DOOM.
Славні вбивства перетворювали жорстокі екзекуції в основний компонент сучасного бойового ритму DOOM. Привнесення подібно надмірного Завершення до Call of Duty дозволяє кросоверу захопити щось про те, як насправді бореться Розрушитель, а не просто відтворюючи його вигляд.
Також є Екран Долара Думу, що продовжує традицію Проходу подій заповнювати простір між основними предметами дрібнішими тематичними косметичними елементами.
В цілому, преміум-сторона є менш колекцією посилань DOOM, ніж стиснутим туром через кілька етапів франшизи.
Прогрес виникає з практики майже чого завгодно
Прохід подій не змушує гравців вступати в спеціальний плейлист DOOM.
Прогрес заробляється через мильні XP по Endgame, Multiplayer, Zombies і Warzone.
Це одне з більш розумних рішень навколо кросовера, адже Сезон 6 вже переповнений окремими активностями. Зобов'язання гравців покинути свій улюблений режим і битися в одному конкретному плейлисті зробило б Прохід подій прямо конкурентом із рештою The Haunting.
Натомість, звичайна гра сприяє.
Гравець Zombies може продовжувати боротьбу через контент нежиті Сезону 6.
Звичайний гравець Multiplayer може залишитися у стандартних матчах.
Гравці Warzone можуть продовжити падати в Haunted Hollow.
Прогресия у кінці також врахується.
Преміум-мітка просувається разом із безкоштовним маршрутом, тобто кожна її придбання додає відповідні преміум-нагороди до того ж шляху прогресії, а не створює ще одну незалежну XP-прогресію.
Roc 20mm робить розподіл безкоштовного/преміумного треку більш важливим
Структуру Проходу подій важливо підкреслити, оскільки найважливіша нагорода з ігрового процесу знаходиться на безкоштовному боці.
Roc 20mm — це базова Спеціальна Зброя, а не просто косметична схема.
Розрушитель, Doom Guy, Криця, BFG, Розрив та Рвіяти знаходяться в колекції платних нагород, але новий вогнепальний засіб залишається доступним без покупки Преміум-мітки.
Ця відмінність особливо актуальна у Call of Duty, оскільки нове ігрове обладнання може вплинути на різноманіття завантаження навіть після завершення події.
Activision не використовувала сезонне оголошення, щоб пояснити доступність Roc в Арсеналі після події, тому гравці, які бажають отримати цю зброю під час її початкового випуску, повинні просто завершити безкоштовний трек, поки Прохід подій DOOM активний.
Подія чітко обмежена у часі, і новий трейлер знову попереджає гравців завершити до завершення сезону.
Точний кінець часу не був вказаний у офіційному огляді сезону 8 вересня або у оголошенні кросовера Bethesda з 24 вересня, тому меню ігор в живому режимі залишається найкращим посиланням на остаточний зворотний відлік.
DOOM ідеально вписується в The Haunting
Співпраця відбувається посередині Сезону 6: The Haunting, який розпочався 17 вересня.
Цей контекст робить партнерство значно більш логічним, ніж просте входження Розрушителя у звичайний військовий тематичний сезон.
Haunted Hollow в Warzone був перетворений космічним жахом і Привидним Поїздом. Multiplayer отримав карти та режими, зосереджені на жахах, включаючи Bloodstead та Hordepoint. Zombies знову розширилося, тоді як Endgame занурило Авалон у темряву для його Забороненого Заклинання.
Сезон вже побудований навколо монстрів, надприродних загроз і іконографії жахів.
DOOM просто вводить особу, найбільш кваліфіковану для вирішення цих проблем.
Це також дає The Haunting кросовер, який грунтується безпосередньо на історії відеоігор замість покладатися виключно на фільми жахів або ліцензії знаменитостей.
Для шутера від першої особи це має особливий резонанс.
Без оригінального DOOM жанр, який Call of Duty згодом прийшов до панування, виглядав би зовсім інакше.
Розрушитель — не єдина річ, що приходить з пекла
Прохід подій представляє героїчну сторону кросовера.
26 вересня Магазин отримає Пакет Трейсерів: Демонічна Сутність DOOM, що дозволяє гравцям взяти протилежний підхід.
Комплект включає в себе Мараудера та Іконку Смерті шкіри Оператора, застосовані до Журадо та Самуелса відповідно, разом з трьома тематичними схемами зброї.
Пекельний Аргент M15 Mod 0 і Гнилі Персони Dravec 45 містять Трейсери та Ефекти Смерті, а Аксесуар Мараудера перетворює Мейс на іншу ближню зброю DOOM.
Додаткові косметики включають Безглуздий Завершений хід, Емодзі Готовий до Знищення, Значок Зброї Какадемона, Анімований Емблема Хвилі Смерті, Анімовану Карту Виклику Пекла і стікер OG Icon.
Це означає, що команда теоретично може містити Розрушителя поряд з персонажами у формі ворогів, яких він існує, щоб знищити.
Канон DOOM може заперечити.
Лобі Call of Duty, мабуть, не будуть.
Прохід подій відокремлений від основного Бойового Пропуску Сезону 6
Ще одне корисне уточнення полягає в тому, що Прохід подій DOOM не замінює Бойовий Пропуск Сезону 6.
Основний сезонний Пропуск залишається зосередженим навколо Blackjack, з більш ніж 100 нагород, SMG VMP, штурмовою гвинтівкою TR51 Para, шкірами Оператора, схемами та звичайною економікою COD Points.
BlackCell знову функціонує окремо, цього сезону очолюється Ревенантом та його власною колекцією альтернативних шкір, нагород Mastercraft і ексклюзивних викликів.
Результатом є кілька перекриваючих структур прогресії, що працюють одночасно.
Є звичайний Бойовий Пропуск.
Є Щотижневі Випробування.
Є Вечірка Камуфляжів.
Є Прохід подій DOOM.
Потім є набори з Магазину.
Гравці, зокрема зацікавлені в DOOM, тому не повинні плутати загальний прогрес сезону з прогресом кросовера. Розрушитель та пов'язані преміум-номінації належать їхньому присвяченому обмеженому Проходу подій.
Це більше, ніж ще одна співпраця Оператора
Call of Duty досягла такої стадії, коли бачити відому персонажу з штурмовою гвинтівкою в руках не є по суті несподіваним.
Різниця тут полягає в тому, наскільки ідентичність DOOM була переведена навколо Оператора.
Розрушитель приходить з Doomguy.
Дробовик стає Рвіяти.
BFG повертається через схему Спеціальної Зброї.
Криця трансформує катану.
Шліфувальний пила з'являється через Емодзі.
Є виконання, побудоване навколо знесення.
Дейзі отримує свій власний стікер.
Roc 20mm надає безкоштовним гравцям дійсно нову зброю, що заслуговує на пошук.
І окремий комплект дозволяє двом найбільш впізнаваним істотам Пекла вторгатися в список незабаром після цього.
Ця широта робить співпрацю менш схожою на те, як Call of Duty запозичує одного персонажа, і більше схожою на Тимчасове відкриття порталу в DOOM.
Розривай і рви, але стеж за таймером
Розрушитель провів більше трьох десятиліть, борючись у фактично безкінечній війні.
Гравці мають значно менше часу.
Прохід подій DOOM активний з 24 вересня у Black Ops 7 та Warzone, з XP, отриманою через Multiplayer, Zombies, Endgame та Warzone, що сприяє його нагородам.
Безкоштовні гравці можуть працювати над Roc 20mm, одночасно збираючи менші косметики DOOM.
Преміум-гравці отримують Розрушителя, арсенал у стилі DOOM та, врешті-решт, Класичного Doomguy.
Потім 26 вересня додається комплект Демонічної Сутності і також приводить ворогів Пекла до Магазину.
Це відповідно надмірний центральний елемент для The Haunting — і одна з рідкісних кросоверів, де впутування гостя у шутер з першої особи майже не потребує пояснень.
Тут є демони.
Тут є рушниці.
Розрушитель прийшов.
Все інше — це процедура.