IDC Games

Dead by Daylight · 2026-10-02

Пекло, Хокінс і Спотворені Вбивці заволодівають Dead by Daylight цими Геловіном

Туман перетворюється на місячний марафон жахів. Behaviour Interactive оголосила про Жовтень Жахів Dead by Daylight , насичену сезонну програму, яка об'єднує повернення Haunted by Daylight з новим Academia Rift, свіжими Перетвореннями Спотвореного Блиску, великим кросовером з Diablo, косметикою Дня

Туман перетворюється на місячний марафон жахів. Behaviour Interactive оголосила про Жовтень Жахів Dead by Daylight, насичену сезонну програму, яка об'єднує повернення Haunted by Daylight з новим Academia Rift, свіжими Перетвореннями Спотвореного Блиску, великим кросовером з Diablo, косметикою Дня мертих і ще однією подорожжю у Підпільний Світ з Stranger Things. Замість того, щоб зосередити все на ніч Геловіна, новий контент продовжить з'являтися протягом жовтня і на початку листопада.

Останній трейлер Нових Випусків представляє місяць як старий каталог оренди жахів, стрибаючи між різними піджанрами та франшизами, немов гравці вибирають свій наступний фільм з полиці відеомагазину. Таке оформлення підходить для гри, яка вже протягом десяти років вбирає в себе майже кожен куточок культури жахів. Лінійка цього року охоплює від тілесного жаху та демонічної фантазії до надприродного телебачення, мексиканського фольклору та наближення приходження Арта Клоуна з Terrifier.

Джейсон отримує свій перший смак Спотворення

Жовтень починається з однієї з найстаріших традицій Хелловіну в Dead by Daylight. Колекція Спотвореного Блиску повернулася з трьома новими гротескними перетвореннями для Джейсона Вурхіза, Доглядача та Лицаря, покриваючи їх знайомим оранжевим лікарським засобом, мутаціями та органічними рослинами, які визначали колекцію протягом років.

Джейсон є очевидною головною атракцією. Після того, як він нарешті потрапив у Dead by Daylight раніше у 2026 році, маскований вбивця з П'ятниці, 13-го, вже отримує своє перше велике сезонне перетворення. Його Спотворений вигляд ще більше підкреслює і так вже жорстокий силует, корумпуючи іконічного слешера дедалі більш неприродними експериментами Сутності. Доглядач і Лицар отримують подібні викривлені дизайни, розширюючи колекцію, яка поступово заразила більшість Кілерів з моменту її появи.

Лінія Спотвореного Блиску працює особливо добре як повторювана концепція Хелловіна, оскільки належить безпосередньо Dead by Daylight, а не зовнішній ліцензії. Знайомі вбивці можуть повертатися кожен рік у все більш монструозних формах, тоді як світний лікарський засіб, розірвана плоть і мутації забезпечують відразу візуальний зв'язок між персонажами, які в іншому випадку мають мало спільного.

Academia повертає Рифт до школи

Наступна велика траса прогресу йде зовсім іншим шляхом. Rift Pass 7 Academia відкривається 6 жовтня і триватиме до 19 січня 2027 року, черпаючи натхнення з шкільних форм, вчителів і більш зловісних можливостей академічного життя.

Ві Бооньясак і Мисливиця займають центральне місце в Рифті з Підійнятих Вбранням, серед яких Стиль Сітрі для Ві та Директорка Анна для Мисливиці. Клодетта Море, Ренато Ліра, Талита Ліра та Клоун також отримують нові образи Академії, в той час як Колекція Спільноти розширюється з косметикою, спроектованою гравцями для Кейт Денсон і Смертоносного.

Зміна тону є свідомою. Косметична програма жовтня не будується навколо єдиної візуальної теми, і Академія надає місяцю щось ближче до іншого жанру фільму жахів. Шкільне середовище протягом десятиліть стало родючою територією для жахів, що дозволяє Behaviour відступити від гарбузів та калічених монстрів, не відмовляючись від незручної атмосфери, яку очікують від сезону.

Це також продовжує перепроектовану структуру Рифту, представлену після того, як Behaviour закрила стару презентацію Архівів. Гравці тепер проходять через безкоштовні та платні траси, виконуючи повторювані квести, з кожним Рифтом, що пропонує свої власні Вбрання, Чарми, Значки та Банери.

Haunted by Daylight знову змінює правила

Основна подія Хелловіну розпочнеться 13 жовтня, коли Haunted by Daylight повертається приблизно на три тижні. Behaviour цього року змінює одну зі своїх найбільших механік, видаляючи окрему Порожню Сферу, яка стала основною складовою попередніх версій.

Порожні Рифи залишаються, але тепер вони відкриваються в Порожні Портали, які переносять гравців між різними частинами звичайної карти. Це зберігає механіки Хелловіну всередині основного Випробування, а не розділяє гравців на два простори. Для Виживших портали можуть стати аварійними маршрутами втечі або засобами для швидкої зміни позиції по карті, тоді як Вбивці можуть використати ту ж мережу, щоб підтримувати тиск і потенційно передбачити, де з'явиться втікач-Виживший.

Порожня Енергія також залишається важливою. Примари тепер з'являються безпосередньо у Випробуваннях, у той час як Виживші можуть витрачати накопичену Енергію на Порожні Кристали, які функціонують як димові гранати або можуть бути прикріплені до генераторів, щоб створити додатковий прогрес ремонту. Вбивці отримують свої власні способи використання цього ресурсу, включаючи можливості, призначені для більш ефективного знищення об'єктів та проектування ворожих Примар на Виживших.

Це рішення вирішує одну з постійних проблем попередніх варіантів Haunted by Daylight. Надсилання гравців у окрему Порожню Сферу могло створити цікаві зіткнення, але також тимчасово усувало їх від звичайного генератора, переслідування та економіки гаком. Варіант 2026 року намагається зберегти надприродні механіки, водночас роблячи їх безпосередньо впливовими на матч, у якому вже грали гравці.

Безкоштовні Геловінські косметики повертаються з подією

Haunted by Daylight знову матиме винагороди, які можна заробити через гру, а не купуючи в Магазині. Шейн Віґваас і Лісник отримують Костюми Приколів та Солодощів, в той час як додаткові футболки для Виживших доступні для Сейбл Уорда та Джеффа Йохансена.

Вбивці представлені через нові маски для Сингулярності, Невідомого та Траппера, надаючи обидвом сторонам складу причини пройти через Геловінські Квести. Гарбузи, Порожні Рифи та більш широке середовище також отримають більш традиційний оранжевий Геловінський обробик цього року, переходячи від деяких холодніших синіх візуальних мови, асоційованих з останніми версіями Порожнечі.

Загальна презентація свідчить про те, що Behaviour хоче, щоб Haunted by Daylight знову відчувався як справжній Хелловін, а не просто повертався до старішої версії події. Гарбузи та оранжевий туман забезпечують сезонну атмосферу, тоді як перепроектована система порталів надає самим матчам щось нове для експериментів.

Diablo приносить найгірших з Убежища у Туман

Найбільший косметичний кросовер відбудеться 20 жовтня, коли всесвіт Diablo від Blizzard зіткнеться з Dead by Daylight через шість костюмів, що охоплюють трьох Вбивць і трьох Виживших.

Ліліт стає Вісцеральним Костюмом для Художника, приносивши Дочку Ненависті у Сутність з унікальними анімаціями меню та її власним Морі. Це одне з найамбітніших перетворень у колекції, ефективно використовувало Художника як механічну основу для персонажа, чий силует і особистість впізнавані з Diablo IV.

Потяг стає Беліалом, Лордом Брехні, особливо природне поєднання, враховуючи вже аморфне та тривожне тіло Вбивці. Медсестра отримує Мефісто перетворення, перетворюючи одного з найпотужніших надприродних Вбивць Dead by Daylight на Лорда Ненависті з Diablo.

Behaviour йде далі, ніж просто відтворення їх зовнішнього вигляду. Кароліна Фабер, Рей Портер і Стів Блум повертаються, щоб надати озвучення, пов'язане з Ліліт, Беліалом і Мефісто відповідно, що допомагає шкірам працювати більше як імпортовані персонажі Diablo, ніж звичайні тематичні костюми.

Сторона Виживших натомість запозичує з ігрових класів Diablo IV. Заріна Кассір стає Чарівницею, Девід Кінг бере на себе роль Варвара, а Тауї Кан перетворюється на Некроманта. Пара відповідностей дозволяє впізнаваним архетипам Diablo увійти у Dead by Daylight без необхідності створювати цілу ліцензовану Главу з новими ігровими механіками.

Цю колекцію спочатку анонсували під час святкування десятиріччя Dead by Daylight у червні, але Жовтень Жахів нарешті розкриває, наскільки обширний насправді кросовер. Готична архітектура Diablo, демони та одержимість пеклом незвичайно комфортно вписуються у Туман, що робить це одним з менш неправдоподібних партнерств, які Dead by Daylight намагалася реалізувати, незважаючи на величезну різницю між екшн RPG і асиметричною багатоігровою грою жахів.

Арта Клоуна чекає прямо за Геловіном

Програма жовтня також продовжує формуватися до Terrifier, однієї з найзначніших ліцензій, оголошених під час десятого ювілею гри. Behaviour використала презентацію Жовтня Жахів, щоб надати ще один погляд на Арта Клоуна перед його повною Главою, що з'явиться пізніше цього року.

Очікується, що Арт стане доступним через публічну тестову версію в останні дні жовтня перед повним релізом у листопаді. Його прихід представляє щось порівняно незвичайне для Dead by Daylight, оскільки Terrifier є значно молодшою франшизою жахів, ніж багато з ікон, які вже населяють Туман. Майкл Майерс, Леатерфейс і Фредді Крюгер вийшли з франшиз, які налічують десятки років, в той час як Арт зарекомендував себе як сучасний слешер, в основному в той же період, коли Dead by Daylight сама існує.

Його включення також забезпечує, що програма Хелловіна не просто закінчується, коли Haunted by Daylight завершується. Behaviour використовує жовтень як злітну смугу до наступного великого ліцензованого Вбивці, надаючи сезону наративний і промоційний фінал за межами косметичних колекцій.

Гострий Обличчя святкує День мертих

Ще одна ікона жахів отримує набагато кольоровіше перетворення незабаром після цього. Колекція Листопадових Днів розширюється з новим косметичним Гострим Обличчям, натхненним Día de los Muertos, запланованим на 30 жовтня.

Листопадові Дні існують у Dead by Daylight з 2019 року та історично черпали з образів мексиканського Дня мертих, включаючи квіти, фарбу для обличчя, декоративні візерунки та костюми, пов'язані з пам'яттю та святкуванням. Попередні додатки включали Джейн Ромеро, Девіда Кінга, Легію та пізніших персонажів, таких як Талита Ліра.

Гостре Обличчя надає колекції особливо вражаючий новий центр. Його монохромна маска та чорні ряси зазвичай створюються навколо анонімності та простоти, тому перенести його до декоративних образів Дня мертих створює набагато сильніший візуальний контраст, ніж для багатьох інших Вбивць.

Тайминг безпосередньо перед 31 жовтня також дозволяє Behaviour з'єднати Хелловін з листопадськими святкуваннями, які спочатку надихали ім'я колекції.

Stranger Things знову вимикає світло

Останній великий реліз, показаний у трейлері, виходить за межі самого Хелловіна. Stranger Things повертається 5 листопада з новими косметиками та ще однією спеціальною версією Модифікатора Вимкнути Світло.

Ненсі Вілер, Стів Гаррінгтон і Векна є серед персонажів, які отримують нову увагу, оскільки Behaviour знову відвідує один з найважливіших ліцензованих всесвітів Dead by Daylight. Stranger Things вперше з'явилися в грі в 2019 році з Ненсі, Стівом і Демогоргоном, тимчасово зникли з продажу в 2021 році та повернулися два роки потому. Співпраця потім розширилася драматично в січні 2026 року через Stranger Things Chapter 2, додавши Векну як Першого поряд з Дастіном Хендерсоном та Одиннадцятьма.

Листопадська програма будує на цій розширеній лінійці замість того, щоб розглядати Stranger Things як ностальгійне повернення до оригінальної Глави. Вимкнути Світло особливо доречно, оскільки Модифікатор різко зменшує видимість і позбавляє багатьох інформаційних систем, на які зазвичай покладаються гравці, змушуючи матчі поглиблюватися у стелс і невизначеність.

Попередні версії Вимкнути Світло продемонстрували, як по-різному може відчуватися Dead by Daylight, коли його звичайні інформаційні системи обмежені. Поєднання цього формату з Підпільним світом надає Behaviour ще одну можливість зробити Stranger Things вплинути на фактичний ігровий процес, а не існувати виключно як набір костюмів.

Жовтень стає каталогом різних стилів жахів

Те, що найбільше виділяється в новому трейлері, це те, як мало Behaviour здається зацікавленою в тому, щоб змусити кожен випуск Хелловіну відповідати одному естетиці. Спотворений Блиск забезпечує гротескний біологічний жах, Академія запозичує з шкільного жаху, Diablo приносить демонічну фантазію, Листопадові Дні використовують дуже іншу візуальну інтерпретацію смерті та пам'яті, а Stranger Things закриває програму надприродною науковою фантастикою.

Haunted by Daylight займає центральне місце як специфічна версія Dead by Daylight Хелловіну, використовуючи гарбузи, оранжевий туман і надприродну техніку Сутності, щоб зв'язати все воєдино, не вимагаючи, щоб ліцензовані властивості нагадували один одного.

Ця різноманітність має сенс після десяти років кросоверів. Dead by Daylight вже не просто гра слешер, яка запозичує персонажів з відомих фільмів жахів. Її склад тепер охоплює ігри, телебачення, аніме, музику та власності, чиї стосунки з жахами варіюються від традиційних до надзвичайно вільних. Святкування жовтня, здатне стрибати від Джейсона Вурхіза до Diablo та Stranger Things, відображає те, чим стала сама гра.

Туман має достатньо жаху, щоб вистачило до Гелловіна

Жовтень Жахів Behaviour починається з вже доступного Спотвореного Блиску і продовжується через Академію Рифта 6 жовтня, Haunted by Daylight 13 жовтня та колекції Diablo 20 жовтня. Заключний етап веде до Terrifier, розширення Листопадових Днів, натхненного Днем Мертих, і повернення Stranger Things 5 листопада.

Це робить Хелловін менш єдиним заходом та більше постійним випуском. Гравці, які найбільше зацікавлені в отриманні винагород, мають Haunted by Daylight і новий Рифт, колекціонери отримують кілька великих косметичних ліній, що прибувають поспіль, і шанувальники ліцензованих жахів отримують Diablo, Stranger Things та наближення Глави Terrifier в одному широкому програмному наборі.

Десять років потому, після того, як Dead by Daylight вперше відкрив Туман, Behaviour вже має достатньо ліцензій жаху та оригінальної міфології, щоб розглядати жовтень як окремий сезон програмування. Трейлер цього року повністю сприймає цю ідею, представляючи кожну колекцію як ще один фільм, що чекає на полиці.

Єдине важке питання — вирішити, який жах спостерігати першим.

IDC Games← Volver a Noticias