Destiny 2 · 2026-06-10
Вся історія Destiny 2 зібрана в єдиній колекції для нових та досвідчених Вартових
Bungie офіційно запустила Destiny 2: The Collection, пакет, створений для того, щоб зібрати всі доступні розширення та контент-паки науково-фантастичного шутера в одну покупку. Це визначне видання охоплює все - від великих наративних кампаній на кшталт The Witch Queen, Lightfall та The Final Shape д

Bungie офіційно запустила Destiny 2: The Collection, пакет, створений для того, щоб зібрати всі доступні розширення та контент-паки науково-фантастичного шутера в одну покупку. Це визначне видання охоплює все - від великих наративних кампаній на кшталт The Witch Queen, Lightfall та The Final Shape до останніх контентних поповнень, таких як Codex of Destiny та The Renegades, разом з чотирма пропусками винагород, десятьма підземеллями та семи рейдами. Випуск співпадає з останнім оновленням контенту для Destiny 2, що було опубліковане 9 червня, метою якого є зменшення бар'єрів входження у екосистему, яка історично була надзвичайно складною для нових гравців чи ветеранів, що повертаються після кількох сезонів.
Єдина покупка для відкриття всієї основної екосистеми Destiny 2
Destiny 2: The Collection формується як найкомплексніший пакет, що Bungie коли-небудь пропонувала для свого екшен-MMO. Згідно з офіційною сторінкою магазину, пакет включає доступ до The Renegades (плюс два пропуска винагород), Codex of Destiny (плюс два пропуска винагород), The Final Shape, Lightfall та The Witch Queen, Bungie 30th Anniversary Pack, Beyond Light Pack, Shadowkeep Pack і Forsaken Pack.
Найбільша зміна порівняно з попередніми комерційними пропозиціями - це чітке прагнення спростити доступ користувачів. Протягом років одним із основних проблемних пунктів Destiny 2 було визначати, яке розширення купити, розбиратись, яке підземелля належить якому окремому Ключу підземелля, перевіряти, які кампанії залишились активними, і знати, що входить до базової гри. Ця колекція безпосередньо усуває цю фрагментацію, закріплюючи кампанії, Ключі підземелля, 30-й Ювілейний Пак і оновлення спадщини в єдиному виданні. Bungie раніше натякала в травні, що всі контент-паки Destiny 2 будуть об'єднані під єдиною покупкою, доступною з 9 червня, підкріпленою постійними зниженнями цін на індивідуальні автономні розширення та пакети.
Пакет також слугує ідеальною платформою для нових гравців, які хочуть наздогнати через завершення десятирічної Саги Світла та Темряви. The Final Shape, що був запущений 4 червня 2024 року, приніс остаточний кінець центральному конфлікту, який живив більшість наративів Destiny, тоді як Codex of Destiny і The Renegades складають наступну еру, відому як Рік Пророцтва. У цій дорожній карті Bungie представила Codex of Destiny з новою кампанією, новим місцем на Кеплері та абсолютно новим рейдом, тоді як The Renegades додали наративну кампанію, місце Tharsis Outpost на Марсі та ексклюзивне підземелля.
Десять підземель і сім рейдів укріплюють це як видання, орієнтоване на кінцеву гру
Головна цінність Destiny 2: The Collection не закінчується на його історійних кампаніях; вона полягає у величезній кількості високорівневих діяльностей кінцевої гри, які вона об'єднує. Bungie підтвердила доступ з першого дня до десяти окремих підземель: The Shattered Throne, Pit of Heresy, Grasp of Avarice, Duality, Spire of the Watcher, Ghosts of the Deep, Warlord's Ruin, Vesper's Host, Sundered Doctrine, і Equilibrium.
Підземелля є одним з найважливіших видів активностей Destiny 2 для малих груп. Вони функціонують як проміжний, високостресовий досвід, розміщений між традиційними місіями та повномасштабними рейдами, пропонуючи більш складні зустрічі, автономні механіки, вимогливих босів та спеціалізовані пули з видобутку. Для багатьох гравців вони представляють апогей PvE без логістичного тиску збирання повної команди з шести осіб.
Крім того, колекція забезпечує миттєвий доступ до сімох пікових рейдів: Last Wish, Garden of Salvation, Deep Stone Crypt, Vow of the Disciple, Root of Nightmares, Salvation's Edge, та The Perpetual Desert. Bungie уточнила, що інші основні спадкові активності, такі як Vault of Glass, King's Fall, Crota's End, і dungeon Prophecy, залишаються абсолютно безкоштовними для всіх акаунтів Destiny 2 і, отже, не враховуються для преміальної вартості цього конкретного пакету.
Ця компіляція кінцевої гри є життєво важливою, оскільки рейди історично формували ідентичність Destiny — не лише через технічну складність, але й завдяки їхньому величезному впливу на спільноту, включаючи трансляції World First, керівництва з будуєнь та рейдові ексклюзивні експонати, які домінують у мета-обговореннях впродовж тижнів.
Контекст та поточна ситуація
Випуск Destiny 2: The Collection відбувається в дуже чутливий період переходу для Bungie та ширшого майбутнього франшизи. У офіційній комунікації, опублікованій 21 травня 2026 року, студія детально описала, що після The Final Shape настав час для Destiny та його спільних світів розширитися за межі Destiny 2. Bungie підтвердила, що 9 червня 2026 року буде випущено останній патч контенту для послуг цього року для Destiny 2, хоча сервери гри залишаться повністю працездатними безкінечно, відображаючи статус оригінального Destiny.
Те ж саме передавання розробників представило Monument of Triumph, безкоштовне оновлення системи для всіх гравців, яке має на меті глобальне святкування досягнень, накопичених протягом усього життєвого циклу гри. Bungie описала це як засіб для збереження класичних вражень з усього Destiny 2, відповідаючи на багаторічні відгуки спільноти про якість життя. У цьому безкоштовному оновленні є ексклюзивні треки винагород, прикраси, спадкові активності та постійне повернення Sparrow Racing League (SRL) — популярного режиму перегонів, який дуже просили ветерани першої гри.
Оцінюючи це з цієї перспективи, The Collection є набагато більше, ніж звичайна роздрібна перевыпускання. Вона функціонує як практичний інструмент для збереження гри: чистий, логічний спосіб організувати величезний ігровий контент, коли Destiny 2 переходить у стабільну фазу обслуговування, залишаючи позаду безперервний ритм постійних сезонних оновлень та щорічних розширень.
Доступність також є очевидним фактором. Цифрові магазини, такі як Steam, вказують, що індивідуальні компоненти, такі як The Renegades, Codex of Destiny, The Final Shape, Lightfall, The Witch Queen, і 30th Anniversary Pack, отримали різке, постійне зниження цін разом з цим оновленням, підкреслюючи прагнення Bungie зламати фінансові бар'єри, щоб гравці могли закруглити свої цифрові бібліотеки, перш ніж гра зупинить основні розробки.
Що це означає для гравців
Для нових гравців Destiny 2: The Collection без зусиль знімає найвідоміший бар'єр гри: знати, з чого почати. Замість того, щоб перехресно порівнювати роки перехресних переліків в магазині, гравці можуть без проблем отримати комплексну бібліотеку кампаній, рейдів та підземель в рамках однієї транзакції.
Для наземних гравців, що прагнуть повернути втрачене, цінність лежить у ефективності. Вартовий, який зник під час Beyond Light, The Witch Queen або навіть Lightfall, може скористатися цим виданням, щоб отримати наступні кампанії, ключі кінцевої гри та всю контент-групу Року Пророцтва без необхідності вручну дізнаватися, які шматки контенту їм не вистачає.
Для ветеранів, які вже володіють більшістю поточних ліцензій, привабливість буде виключно маргінальною, залежно від того, чи мають вони відсутній Ключ підземелля або спадковий пак. Щоб бути цілком реалістичними: ця колекція не створена для гравця, який залишився на повному оновленні; вона містить тих, хто шукає злагоджену, повну та визначну версію Destiny 2.
Примітка про Безкоштовні Кампанії: Bungie зазначає, що базові кампанії для Beyond Light і Shadowkeep є фундаментально відкритими для всіх гравців безкоштовно і не є строго прив'язаними до преміальної вартості цього пакету, хоча їх відповідні додаткові пакети повністю відкриваються після покупки The Collection.
Остаточний шлюз для закриття ери Destiny
Destiny 2: The Collection з'являється з прозорим мандатом: компілювати майже десятирічний контент для послуг у єдиному, чистому пакеті, роблячи гру максимально доступною в той саме момент, коли її активний шлях обслуговування наближається до завершення. Вона не вводить абсолютно нове розширення чи не винаходить фундаментальні механіки; це зусилля з консолідації, що забезпечує Вартових можливість проходити кінематографічні кампанії, складні підземелля та інтенсивні рейди, не гублячись у фрагментованій екосистемі магазину.
Його реальна вартість в реальному світі, звісно, залежатиме від профілів окремих гравців. Для зовсім новачка або гравця, який залишався в офлайні протягом років, це вважається найпростіше, насичене контентом вітання для системи сонячної системи. Для ветеранів, які вже володіють всесвітом, це менш суттєво. Але як закриваючий оперативний крок, це має ідеальний сенс: Bungie забезпечує ігрову спадщину Destiny 2 в визначному виданні саме в той момент, коли заголовок залишає свій активний цикл розробки.
Після років змін моделей, структурних оновлень та незабутніх рейдів, The Collection стоїть як остаточний портал до сонячної системи. Якщо ще є Вартові, які чекають на ідеальний, логічний момент, щоб повністю увійти у курс, цей пакет був розроблений саме для них.