IDC Games

Diablo IV · 2026-06-05

Отже, Скновос народився: найочікуваніший регіон Diablo, представлений у новому щоденнику розробників Lord of Hatred

Протягом більш ніж двох десятиліть фанати Diablo чули шепоти про Скновос у книгах, діалогах персонажів та фрагментах міфології. Однак їм ніколи не траплялося можливості дослідити його. З розширенням Lord of Hatred Blizzard нарешті відкрила ворота до цього легендарного регіону. У новому відео

Протягом більш ніж двох десятиліть фанати Diablo чули шепоти про Скновос у книгах, діалогах персонажів та фрагментах міфології. Однак їм ніколи не траплялося можливості дослідити його. З розширенням Lord of Hatred Blizzard нарешті відкрила ворота до цього легендарного регіону. У новому відео "Crafting Skovos" арт-директори гри демонструють, як вони створювали одне з найбільш амбіційних місць у всій історії франшизи.

Документальний фільм пропонує закулісний погляд на творчий процес, який визначив цю нову зону Святині, пояснюючи, як команда перетворила десятиліття розкиданих посилань у повноцінний ігровий регіон.

Легендарна земля, що створювалася десятиліттями

Значення Скновосу виходить далеко за межі простої нової карти.

У всесвіті Diablo це історичний регіон, пов'язаний із витоками кількох давніх цивілізацій і тісно пов'язаний з такими видатними постатями, як Ліліт та Інааріус. До цього часу його існування обмежувалося міфологією та згадками, розкиданими по різних іграх саги.

З Lord of Hatred Blizzard нарешті перетворює це легендарне місце в один з центральних стовпів нової кампанії, очолюваної остаточним протистоянням проти Мефісто.

Візуальний підхід, радикально відмінний від решти Diablo IV

Один із найцікавіших аспектів, про які розповіли арт-директори, полягає в тому, що Скновос був задуманий так, щоб чітко вирізнятися серед інших регіонів Святині.

Хоча більшість Diablo IV надає перевагу похмурим ландшафтам, гниючим болотам та спустошеним територіям, Скновос спочатку має набагато яскравішу естетику, натхненну середземноморськими та островними культурами.

Як пояснив арт-директор Нік Чілатано, команда скористалася можливістю ввести більше пишної рослинності, яскравих кольорів та прибережних середовищ, перш ніж поступово накладати характерну корупцію Diablo.

Цей візуальний контраст робить вплив Мефісто більш відчутним у міру розвитку сюжету.

Теміс стає новим вузлом контенту для кінцевої гри

У відео також показано частину роботи, виконаної над Темісом, столицею Скновосу.

Blizzard підтвердила, що це місто не тільки виконує фундаментальну роль під час основної кампанії, але також буде функціонувати як головний вузол для високорівневих активностей після завершення розширення.

Звідти гравці зможуть отримати доступ до систем, таких як нові Військові плани — велике оновлення контенту кінцевої гри, що дозволяє гравцям поєднувати активності і поступово налаштовувати виклики та нагороди, доступні їм.

Найбільший регіон, коли-небудь створений для Diablo IV

Скновос також представляє масивне розширення відкритого світу.

Ця зона включає в себе узбережжя, глибокі ліси, вулканічні території, затоплені руїни, забуті храми та нові поселення, розкидані територією. Blizzard підтвердила, що це одна з найбільших площ, доданих до Diablo IV на сьогоднішній день.

Крім того, регіон вводить нові ворожі фракції, морських істот, культистів та загрози, пов’язані з послідовниками Мефісто, що значно розширює різноманітність доступних зіткнень.

Заглядка на художню роботу над Lord of Hatred

"Crafting Skovos" є частиною серії фічерів, в яких Blizzard демонструє різні аспекти розвитку розширення.

Протягом останніх кількох тижнів студія також опублікувала документальні фільми, зосереджені на саундтреках, оповіданні та інших елементах виробництва, пов'язаних з Lord of Hatred — розширенням, яке позначає одне з найбільших оновлень, коли-небудь виконаних у всесвіті Diablo IV.

Набагато більше, ніж просто новий регіон

Те, що цей новий щоденник розробників чітко показує, це те, що Скновос не був спроектований просто як ще один фон для знищення демонів.

Blizzard хотіла створити місце, якого гравці чекали роками.

Земля, насичена історією, міфологією та секретами, які нарешті можуть бути досліджені безпосередньо.

І після десятиліть існування тільки в уяві фанатів, Скновос більше не є легендою.

Тепер це частина Святині.

IDC Games← Volver a Noticias